暗黑玩家|暗黑2和暗黑3

暗黑2新聞

暗黑作為播客的故事(德國)

May.12,2012年, 宇宙暗黑暗黑3新聞 新聞暗黑1暗黑2新聞

創造世界歷史的暗黑宇宙說明暗黑的情況下,將在播客(暗黑1月底)狄村以下的深處。

在另外的年齡在這裡你可以找到太多的背景資料,從暗黑宇宙中的許多書籍的偉大戰爭。

此外,骷髏王,他們可以擊敗他們在暗黑3公開測試版是在這裡更詳細的討論。 有樂趣,不要忘記給筆者喜歡在YouTube ;-)

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暗黑2天梯重置28.9。

於9月15日,2010年, 暗黑2新聞

暗黑的天梯重置,將在9月28日開始 復位時,所有的階梯字符將被轉移到非階梯。 發揮新的階梯季節,您將需要創建一個新的角色。

暴雪正在規劃一個新的階梯復位。 在本賽季真的不很長的命令 - 等待我們在創新中,仍有待觀察。 也許暴雪也是當前梯形圖(包括Publicdupe),有些不滿意。

只是寫在評論中,如果你有興趣在一個團隊。

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暗黑2回滾修復?

於3月26日,2010年, 暗黑2新聞

暴雪似乎已經解決了幾分鐘前滾動到暗黑2回。 服務器是穩定的,有沒有度可回滾。

觸發是公開的作弊方法,可以與一些詐騙者他們的神符之語(或符文任務),直到所需的結果一再重複。

謝謝暴雪,這一次如此迅速地作出答复。 在過去,例如,當Aurenstack欺騙和合作。 不同。 如果不出現什麼,我們當然保持你至今。

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暗黑3在2012年?

於Mar.16,2010, 新聞暗黑2暗黑3新聞

暴雪已經宣布1.13補丁包括天梯重置,但你讀的東西,在Battle.net論壇這樣的故事更有趣。

你們有多少人知道,梯子季節通常持續至少1年。 bashiok說,現在可以在擬議的主題帶來一個可能的補丁1.14,額外的平衡發生變化。

我認為它的廣泛認可,比賽結束的一些新的內容是一個理想的除了。 這不是我們可以包括在這片的原因有很多,但我們確實有計劃繼續滿點發布的補丁(即1.14)。 那些遏制仍然是在空中,但我們也有計劃。 惡魔的計劃! MUWAHAHAHAHAHA (源)

因為有重大變化時,這應該不是不可能的天梯重置。 暗黑3將公佈後不久,暗黑2補丁重置包括相對意義的,所以,我們將在一個完整的賽季已經在1點14分發布日期是03/2012。

希望仍然存在,當然,這是2短的季節是毀滅之王(2011年6月29日)不遲於10年一起完成。 有關更多信息,將有可能只BlizzCon上,據稱22日* - 23 十月舉行。

*)的阿納海姆會議中心站長前段時間倉促公佈的時間在網上發布,並在此後不久拆除。

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暗黑2天梯重置,在23.03。

於Mar.16,2010, 暗黑2新聞

1.13 B(或C)是對的方式。 在23.03。 階梯賽季重新啟動和遷移補丁從公開測試的領域發揮的境界。

一如往常,您的梯子字符的所有階梯個字符。 如果您正在尋找一組復位,所以請檢查下列主題。

發現這裡的Patchlog 1.13b她的細節。 然而,據推測,暴雪將發布的c(仍然是秘密)版本,新的項目和任務可能會涉及。

玩得開心!

我們將於6月23日重置暗黑梯1.13補丁發布。 我們預計所有暗黑領域被重置在約六個小時。 復位當天的境界可用性更具體的信息將被張貼在Battle.net狀態論壇。 梯子復位時,所有現有的階梯字符將被轉換成非階梯。 所有字符被轉換成非階梯項目將保持不變,但一旦轉換這些字符將不再有階梯搜索內容的訪問,創建階梯只有神符之語。 對於更多階梯字符的信息,請訪問首腦會議的亞瑞特境界字符類型頁http://classic.battle.net/diablo2exp/basics/charactertypes.shtml (來源:Battle.net論壇)

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暗黑破壞神2 -補丁1.13b

於2月25日,2010年, 暗黑2新聞

一段時間的測試運行,1:13專用領域和暴雪現在有一個新的版本命名為1.13b記錄。

也有一些錯誤修正來:

  • 光環棧是不再可能*)
  • “TPPK”(敵人的城市“)已修復
  • 它不再是拋出的遊戲,當一個char太多技能的“棧”(“​​掉落倒鉤”)
  • 士兵不再有an-/ablegen他們的武器,激活後恢復對象光環。
  • [......]

*)如果是這樣,愚弄溫度權限方法已得到修復,不幸的是,我們都還沒有已知的。 在暗黑2中,將有目前市場上一些有趣的影響

這裡是完整的補丁日誌:(來源:Battle.net論壇)

現在是活的,可用於測試的PTR 1.13b更新!

請參閱一般測試信息原來的1:13的PTR問題- http://forums.battle.net/thread.html?topicId=21730644778&sid=3000

-------------------------
- 補丁1.13b
-------------------------

一個新的奧秘已被發現!

- 庇護冒險家再次接到警告,一個新的挑戰
在等著你。 在暗黑的老闆,來自世界各地的跨越
古老的修道院墓穴到毀滅王座,在那裡你會
找到你尋求的是什麼...

重大缺陷

- 修正了一個物品複製的bug。
- 英特爾Mac機的視頻改善與OS 10.5或更高。
- 修正了一個問題,其中一些球員可以殺死其他玩家,而在城裡
(“TPPK”)。
- 修正了一些球員可能斷開時,其他球員的問題
他們有太多的活動狀態。
- 修正了玩家可以在一個意想不到的方式堆疊光環的兩個問題。

小錯誤

- 超級墨菲斯托現在檢查被殺害的超級巴爾和暗黑尤伯杯
產卵前召喚怪物(之前,他將只檢查超級巴爾)。
- 遊戲將不再會停止並重新啟動後的音樂遊戲
窗口,然後重新獲得焦點。
- 修正了一個遊戲窗口最小化運行時的問題
窗口模式,當它失去焦點。
- 修正了一個遊戲窗口不會中心適當時
已創建。
- Fangskin現在應該適當下降在地獄難度掉落。
- 修正了一個光環被重新應用到你的傭兵後的問題
它是復活。
- 修正了一個問題:如果你有哪兩個光環提供的兩個項目
僱傭軍和你毫無準備,從其餘的光環
項目從來沒有成為活躍。
- 修正了聖騎士類符文之語“原則”是不是一個問題,即
其所有的統計正確應用。

具體變化/改進

- Respecialization是現在可能! 完成“邪惡的追求書齋
此外,現在要獎勵,並且可以保存1分別。 球員
他們已經完成了這個任務應該收到1分別在
地獄難度。
- 提高了高級符文的掉落率。
- 支持在窗口模式下的位圖縮放。 遊戲現在可以
最大化,最大4:3分辨率支持(萬歲寬屏用戶)。
- 一些稀有掉落的物品,現在有一個橙色的顏色。 即符文和項目
需要超級崔斯特瑞姆。
- 改性金限制銀行是一個扁平的上限,不約束水平。
- 刪除的要求,以創建一個鐵桿字符。
- 大大減少了處理火焰強化怪物的爆炸傷害。
- 超級墨菲斯托和超級巴爾的召喚生物不再提供經驗。
- 移除了遺忘騎士的鐵娘子詛咒。
- 地獄火炬的火風暴觸發率已經降低到5%。
- 現在,用戶可以切換文本顯示在健康和法力
地球通過點擊每個球體的底部區域。
- 創建一個單人遊戲時,按現在的'回車'鍵
如果可能的話會自動創建一個地獄難度的遊戲。
- 創建遊戲時,每個困難按鈕現在綁定到一個獨特的
關鍵:正常“R”,噩夢N,地獄“H”。
- “輸入聊天”按鈕在battle.net候診室現在
綁定到“輸入”鍵。
- 加入到遊戲窗口(MIN,MAX關)Windows系統按鈕。
- 增加了新的命令行參數'nofixaspect“,它允許用戶
無法修復的寬高比為4:3時,窗口模式最大化。
這讓遊戲延伸到整個顯示器。
- 增加了支持'-sndbkg“命令行開關。 啟用這個聲音
在後台。
- 增加了預現有的命令行選項下面的別名,
以上三個參數'窗口','窗口'。

玩家角色類修技能平衡

亞馬遜

- 犧牲之箭 - 增加33%,半徑和爆炸效果
50%的自焚事件的影響。
- 犧牲之箭 - 爆炸傷害效果增加20%。
- 犧牲之箭 - 增加了33%的基礎持續時間。

刺客
- 龍爪 - 加成4%的額外傷害爪精通點。
- 龍之爪 - 每點攻擊等級的獎金已增加至35
- 暗影法師 - 增加每點電阻範圍從5-80到5-90。
- 通過組合獲得連擊點移到最後15秒,從第九

野蠻人

- 旋風 - 最初的法力消耗降低50%。
- 掌握系 - 致命一擊的機會,從0-25到0-35。

聖騎士

- 祝福之錘 - 不再無視不死系和惡魔的抗性。

德魯伊

所有等級的15% - 熊人變化 - 傷害加成增加。
健康的角度增加25%和1%的護甲 - 熊人變化。
- 衝擊波 - 從大錘,增加了5%,每點傷害。

死靈法師

- 鮮血石魔 - 移除了負面的共享生活的影響(玩家不再
自由生活時,假人傷害)。
- 屍爆 - 增加基礎傷害處理,從60% - 100%
70% - 120%的屍體健康。
- 劇毒新星 - 基礎傷害增加15%。

法師

- 火牆 - 獲得1%地獄火點的傷害和
4%,每點溫暖。
- 大火 - 協同獲得1%傷害每點的防火牆
在溫暖的4%。
- 九頭蛇 - 增加每級15%的基礎傷害。
- 九頭蛇 - 增加水潤彈基地的速度。
- 九頭海蛇 - 冷卻時間減少25%。

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暗黑破壞神2 -符文掉落機會

下,於2009年12月11日, 暗黑2新聞

在發布說明已被認為下降的機會符文,以改善一般。

從補丁文件用戶“Dazmogan”現在讀的當前值:

  • zod將軍 - X4
  • JAH及湛 - X3
  • 蘇爾和BER - X2,3
  • 歐姆羅 - X1,78
  • 古爾和VEX - X1,45
  • 如果時間 - X1,18

因此,掉話率的增加是比許多人預期的急劇減少。 一個大的區別,可能會發現只有你們中間誰是定期Highrunes最活躍的球員。

這仍有待觀察,是否真的是最後的欺騙方法糾正王國。 否則,一個符文滴的平衡很快付諸東流。

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暗黑2 1.13補丁-這是時間

下,於2009年12月11日, 暗黑2新聞

bornakk剛剛公佈的官方Battle.net論壇暗黑2 1.13補丁的細節:

引用:

-------------------------
- 1.13
-------------------------

重大缺陷

  • 欺騙是解決方法之一
  • 影片可以提高在Intel Mac電腦(操作系統10.5)

小錯誤

  • 現在過的魔鬼檢查是否過度及以上的巴力被打死暗黑之前,他召喚他的爪牙
  • 遊戲不再推出新的背景音樂,如果你離開暗黑窗口簡要。
  • 暗黑第二最小不再(偶爾)的窗口,在窗口模式下遊戲進展
  • 暗黑窗口將集中在屏幕上始終正確


具體變化/改進

  • 現在可以重新分配技能。 如果你關閉“邪惡洞穴”這個任務,你會得到一個分別點。 即使是已經解決了這個任務,與舊的字符的球員獲得分別點(地獄) -增加高級符文的掉落率。
  • 掉話率已經提高“Highrunes”
  • 寬屏幕:遊戲現在可以最大化的最大4:3分辨率
  • 現在有些稀有的物品是橙色(例如,符文,或為ÜTristram機關)
  • 金額最高的黃金寶箱不再是依賴於水平
  • 冠軍/獨特的“靈魂”的損失減少到海裡/地獄
  • 有沒有要求(通過遊戲)創建鐵桿字符
  • 爆炸損壞feuerverzauberten怪物大幅減少
  • übertristram練級不再是可能的(Meph /巴爾的僕人是沒有更多的經驗)
  • 被拆除的“鐵娘子”的遺忘騎士盜(如混沌避難所)
  • 地獄火炬的火風暴的機會減少5%
  • 現在可以被隱藏的生命和法力欄顯示
  • 兩個Akt5僱傭軍現在聽到的名稱為“清除”和“Tryneus”
  • 我創建了一個單人遊戲,讓你可以自動生成ENTER鍵,一個明亮的遊戲(如果可能)
  • 熱鍵一直在增加(=普通,L為惡夢H =地獄難度級別的遊戲創作)
  • 回車鍵進入Battle.net聊天
  • 最小/最大/關閉按鈕被添加到遊戲窗口
  • 與參數“-nofixaspect”可以阻止對寬屏失真
  • “參數”-sndbkg可以使背景音樂
  • 其他(言自明)新的參數:“以上三個參數'窗口'和'窗口'


玩家角色類修技能平衡

亞馬遜

犧牲之箭 - 爆破效果的半徑增加33%和50%的獻祭效果。
犧牲之箭 - 爆炸傷害增加20%。
犧牲之箭 - 增加了33%的基礎持續時間。

刺客

暗影法師 - 增加每點電阻範圍從5-80到5-90。

野蠻人

旋風 - 最初的法力消耗降低50%。
- 掌握系 - 致命一擊的機會,從0-25到0-35。

聖騎士

- 祝福之錘 - 不再無視不死系和惡魔的抗性。

德魯伊

是熊 - 所有等級的15%的傷害加成增加。
被熊 - 點增加了25%和裝甲1%的健康。
衝擊波 - 從大錘,增加了5%,每點傷害。

死靈法師

鮮血石魔 - 移除了負面的共同生活的影響(玩家不再自由生活的假人受到傷害時)。
屍爆 - 增加基礎傷害處理,從60% - 100%至70% - 120%的屍體健康。
劇毒新星 - 基礎傷害增加15%。

法師

火牆 - 受到地獄火和火焰和在溫暖的4%,每點傷害1%。
大火 - 加成2%的傷害,每點的防火牆,溫暖的4%%。
九頭蛇 - 增加15%每級的基礎傷害。
九頭海蛇 - 提高蛇的基本速度。
九頭海蛇 - 冷卻時間減少25%。
- 閃電掌握 - 減少15%的整體效果。

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暗黑2 1.13補丁-不是一個大寶箱

下,於2009年11月19日, 暗黑2新聞

幾個星期前已經聽說他們是在暴雪擔心從一個更大的寶箱可能出現的性能問題。 現在似乎已經證實,Bashiok宣布,他們將不再是一個新的補丁的一部分。

最近,我們已經完成了修訂版的暗黑II補丁,消除1:13藏匿大小增加。 一個更大的藏匿處將不幸的是不再是由於前面提到的1時13分關注的補丁中包含的功能。 作為高優先工作繼續魔獸爭霸III“,我們希望到1:13我們的質量保證測試,未來幾週內完成修補。 但一如既往,可能會出現的問題,並採取優先級較高的類型是很少可以預見的。 我們將繼續規劃基於對我們最好的意圖釋放。

再次,暗黑2社區所以要有耐心,因為魔獸。 但是,什麼是已經遲到半年? ;-)

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暗黑2 1.13補丁- 10 * 12盒問題?

於Oct.01,2009, 暗黑2新聞

bashiok進展,新的1.13補丁暗黑第二Battle.net論壇 該計劃是一個10 * 12領域的新寶箱,除其他事項外,這應該是一個新的補丁的主要功能。

(或可能)完全相同的情況下,但現在可以延遲補丁,因為沒有設計新的數據洪水的Battle.net服務器。 暴雪想測試,以避免出現穩定性問題。

暗黑補丁是我們調查的Battle.net服務的潛在影響而暫時擱置1時13分。 正如我們移近在推出補丁的擔憂增長,增加在播放器中隱藏的大小(在修補程序的功能)可能危及暗黑破壞神II Battle.net服務。 硬件配置可能不處理重負載下正常增加藏匿大小。 目前,我們正在調查的潛在影響,因為它是在較大的補丁內容功能之一,我們希望它可以繼續釋放。 如果它已被刪除,這將需要更多的時間來刪除它,生成新的補丁,測試,這將增加時間之前,我們可以去住在PTR。

我們希望我們的最終決定了診斷和如何我們將向前下週初決定,在那個時候,我們將不得不為你更新。

問題仍然是一個小的硬件升級是否是沒有更好(甚至便宜),將發展時,另一版本的補丁。

即使是較低的遊戲每個服務器的最大數量可能不會成為一個問題。 那些早已玩過暗黑2還是能夠記住輪候名單(如果球員的位置)。 這種影響只有非常快的運行(因為他們往往是由機器人進行),並減少了不利的貿易遊戲一拉“發售X搜索Y”型。

因此,讓我們按我們的手指穿過暴雪毀了,因為額外的費用,對所有新服務器補丁€500。

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