2010年5月存檔
暗黑3分辨率/寬屏和視覺
不再是已經知道暗黑破壞神III將於今天非常流行的寬屏16:9和16:10的優化。
主管暗黑II的玩家們要問,因為當然,暴雪將彌補為在PvP中的例子,不解決,勝利和失敗的硬件之間的差異更大的可視面積的優勢。
bashiok評論Battle.net論壇
我們支持一切正常,和寬屏(16:9 / 16:10)的決議。 從正常切換到寬屏方面,您希望看到更多可玩的空間,但在各個方面比你不會得到更多的信息gamespace。 [...]
優勢(尤其是在PVP),因此受到限制,因為你只會看到一個小地圖。 暴雪也看到卡上的光半徑和對象限制,所以,即使與舊的19“(4:3)顯示器公平的條件下仍然可以發揮?
有些最近我們一直在試圖視線技工(也許一些所謂的戰爭迷霧)。 它不依賴於光的半徑,它只是什麼幾何封鎖。 它為我們介紹了所有的技術問題的排序,他們不是不可逾越的,但它的東西,我們玩弄。
戰術很有趣,然後,那個怪物可以隱藏(或)被後面的一個障礙,應該找到它的方式進入暗黑第三 間接地,他也證實了光的半徑,從這個功能是獨立的。
它目前還不清楚,你選擇什麼分辨率最低,為了不遭受任何不利。 可能會是1280×1024,為所有17“和19”顯示器,多年來一直支持這種格式。 這將非常適合1080P(1920×1080),並擁有一個小的筆記本電腦顯示器(如1280×800),不會有很大的劣勢。 但它只是一個“攝像頭的高度”,它提供的球員有輕微損失,IDENT siches圖像的低分辨率圖形。
讓我們拭目以待。
Battle.net功能Facebook的整合
在去年Blizzcon的宣布,新的Battle.net暴雪是“2.0”,正在越來越多地依靠社會網絡。
第一步是星際爭霸II“的玩家能夠加入他們的Facebook朋友在Battle.net。 此功能也可能存在於暗黑破壞神III,這樣就可以很容易找到他的朋友。 然而,甚至德國StudiVZ / MeinVZ整合是否會得到目前還不知道。
來源: 暴雪新聞稿
BlizzCon的門票銷售啟動
管理下,2010年05月19, 暴雪的遊戲 , 暗黑3新聞 , 魔獸世界 , 星際爭霸2
3.6。 開始在4個時鐘(CET),早期的門票銷售第一屆BlizzCon的第二千〇一十
為150美元,你可以自豪地向你保證,一個令人垂涎的門票。 22暴雪嘉年華2010 - 23 10 在阿納海姆會議中心再次採取地方在加利福尼亞州。 除了暗黑3也是很多星際爭霸2和新的魔獸插件“大災變”。
第二 促銷將運行在5.6。 一個合理的時間量(19:00)。 但是,如果你真的想要採取長期的一路上漲,這將可能確保鬧鐘。
看到你在加州 ![]()














































