暗黑玩家|暗黑破壞神2和暗黑破壞神3

暗黑破壞神3:多彩塗料我?

對Aug.05,2008年,在暗黑破壞神3最新消息暗黑破壞神宇宙

周杰倫威爾遜,在暗黑3首席設計師在接受採訪時宣布,將有可能是沒有大的變化的“鮮豔的顏色”在D3中。

他是與關鍵的D3-請願書 (“D3黑暗力量!”),並面臨一些截圖,他也談到了同樣的。 所有圖像後處理與Photoshop在這外觀不是在所有技術上是可行的。 過度Licht-/Schattenspiele在3D遊戲佔用太多寶貴的資源。 由於D3,然而,就是在舊計算機上運行,這樣很快就被丟棄。

其他風扇圖片會因缺乏對比度,太混亂了,因為Spielchars勉強從背景中突顯出來,所以威爾遜。

引用:

當你拉的所有出彩的環境,讓你在整個遊戲太單一,基本上你在做什麼,是你拉遠的感覺的玩家的獎勵,如他們已經進步了,因為區域他們在現在看起來像區域theywere在30至45分前。

好,這是很清楚的。 既然這樣,暴雪不會被放出來的近50K簽署的請願書,並繼續推行其路線。

來源:面試的MTV多人

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