第三天:1:13补丁
暗黑2 1.13补丁-修订的技能树
暗黑破坏神2
完成关键的魔兽3补丁和补丁队是在暗黑破坏神2(1.13)!
Bashiok在精确表示相对较新的测试服务器论坛到1:13特征。 饱受诟病(在1.10补丁发布)显然是暗黑2的技能系统从根本上修订。
为了达到这个目的,它可能会“重新分配”的状态点,允许更大的变化特征,继续发挥他的字符。 当然,它也回到游戏中的多品种,因为不再有每Charklasse大约只有2-3个不同的变种。
小更新:
随着所有的麻烦,我已经忘了Bashiok在光滑的实际表 ![]()
它的主要关注的是你(一次)可以原谅修补程序后,可能是他的技能。 这是否也适用于旧的字符1:09,但目前还不知道。 这可能会导致在未来几个月很难创建新的字符。 非阶梯模式,因此也可以前来普通/噩梦几乎完全停止,仅仅是因为没有人需要更多新的字符。
更新09年8月8日:
会有轻松访问,但非常有限的字符,将有机会获得到Respecs,和另一种方式...
所以会有2种方式,原谅他Charpunkte新。 可以设想为一个简单的任务/机会有限,多次使用该选项的球员谁想要一个昂贵的立方体配方。 因此,这个问题目前还不清楚这是否是一个一次性的事情。
暗黑破坏神2 1:13 -箱扩大到10 * 12
管理 May.14,2009年,根据新闻暗黑2 , 暗黑破坏神宇宙
Bashiok在Battle.net论坛上刚刚报道:
它的到来一起。 我们仍然在这个过程中提炼和测试进入补丁的变化。 工作进展,我们并没有停止工作,或类似的东西。
至于什么正在改变补丁的信息,可以删除几乎所有的东西,我们现在正在做。 测试可能认为任何变化行不通的,我们必须将其删除。 通过释放任何信息上的possibleness变化的,我们会被提高的期望做了保证,使其在变化,不管我们把它多少免责声明。 这就是说,我们正在规划的一个变化是增加扩大存储大小为12×10 正如我所说的,这是没有办法保证的变化。 任何数量的原因,可能意味着它不会使它成为最后的补丁。 但享受的痕迹也许?
所以这一切都进展顺利。 测试和完善度的1.13补丁。 在错误的情况下,该内容可以被容易地除去个别。 因此,在平衡的大变化都可能被排除。
暴雪是保持毕业生还是有点阴天,因为他们不希望创建虚假的期望。 已经知道放弃的所有功能,将是不明智的,因为用户真的希望有他们每个人。
Bashiok在不承担任何保证计划扩展盒(从48到120场),它确实创造了最终版本的补丁。
来源: Battle.net论坛
暗黑2 1.13补丁(发布日期)
的帮助下于2009年3月18日, “暗黑破坏神3” , “暗黑破坏神宇宙
几乎每一天,要求用户Battle.net论坛 ETA 1.13补丁。
现在,社区经理Bashiok在报告中再次发言的许多问题之一:
人力资源管理,我不会期望埃塔给予。 这个补丁的开发时间将是紧张,但不管多少时间都花在独自开发,测试,折腾回来,来回一个不确定的时间量。 就是这样的事实,开发和发布。
不是说有人要读这一点,而不是像它使得现在的72页建议论坛线程,但它似乎有些误解了补丁的文字描述。 强调“内容”似乎给一些没有纯粹的印象,我们正在寻找建议添加新的行为,或一个新的地牢,或者根本就不会有任何变化,我不会考虑“内容”:如修复bug 。 这是没有的意图。 一个内容补丁仅仅是做了一个补丁的描述,是一个重大的发布,没有一个补丁也只有少量修正,修正和调整。 这并不意味着那些更正,修正,调整,所以不是我们所期待的,虽然。
其中做什么歧义特指的错误和内容,你在您的的noggins使头部游泳都有,但是这一下为好,因为我可以把它没有前途的一件事或另一个。
Bashiok在预期没有公布预计完成。 补丁的开发时间将会非常紧张,但无数次的试验,仍然可以抛出无限期复出后的发布日期。
另外,你不应该让自己被误导的术语“内容补丁”。 只有一个内容补丁描述,它是一个主要版本。 较小的补丁(如1:12的别名“NOCD”)将包含一些小的改动。 1:13仍然带来什么内容,除了(相对安全) 更大的百宝箱 ,我们只需要等待和观望。 它可能一切都取决于如何切断功能测试领域。
不幸的是,他并没有说什么为什么补丁团队简要除去暗黑第二 也许在暴雪嘉年华上做一个计划中的“暗黑破坏神3测试版 ? 正如你可能知道,也一直在为即将到来的比赛每一个的BlizzCon上一个测试的关键。 由于“星际争霸II”键被授予了2008年宣布不是一个WOW插件,所以它可以运行暗黑3除了。
您如何看待这一理论的?
+ + + + + +更新7月1日
http://diablogamer.com/2009/07/01/diablo-2-patch-113-es-geht-weiter/
“暗黑破坏神2 1.13补丁
管理 Mar.04,2009年,根据新闻暗黑2 , 暗黑破坏神宇宙
暴雪刚刚宣布1.13补丁暗黑第二
不同于旧补丁,这一次,他们要融入社会,并呼吁在Battle.net论坛,他们所有的暗黑2玩家应该叫他们的请求功能1.13。
然而,计算每人只有一个建议,这显然是因为暴雪希望听到尽可能多的意见。 首先,它会与他们的市场研究为“暗黑破坏神3
D2社会想要什么,不能缺少的“暗黑破坏神第三
Bashiok在神(Diablo社区经理)写道:
我们在工作的过程中,“暗黑破坏神II 1.13补丁,我们想尝试,包括”暗黑破坏神社区的最重要的变化在我们的生产计划。 为了实现实现这一点,我们要求您输入你想看到这个补丁。 然而,我们正在做的是很严格不是一个完全成熟的愿望清单。
如果你是去提前看看“暗黑破坏神II 1.13补丁说明什么是一个补丁说明,你想看到的吗?
我们的目标是得到一个最重要的要求从社会的每一个成员的整体感。 我们希望尽可能多的职位,因为我们可以得到的最大横截面,所以如果你有朋友用来玩“暗黑破坏神II”,或只是不经常上论坛多为你做什么,让他们知道这是在这里,所以我们可以得到“#1补丁说明”。
请注意我们不会是可行的,使每一个变化提到,但希望您的反馈信息,我们可以优先考虑和竭尽所能覆盖尽可能多的possibleness做。
因此,所有你参加,如果你想要做的事情为“暗黑破坏神2和3。
下面是一些示例矿都自发地发生在我的想法:
创建账户管理:
- (很多玩家10 +配饰一样快失去概述)无限数量的字符数户头
-字符传输从户头A - > B户头(如果你现在有无限空间,所以你也应该能够结合现有的字符命中)
无限大(共享)“框中
全部字符帐户(也许从上面的特点)共用一个箱没有大小限制。
要排序的对象类型的“抽屉”,应该是目前,该项目的自动排序。
Captchar(图片)登录代码,每10场比赛后,加入/渠道变革
漫游器是完全锁定,(几乎)Captchars的质量而定。
如果您有其他的想法,你要事先到德国的社会,然后使我们的集体行动,在“暗黑破坏神2论坛 !
来源: Battle.net论坛














































