标签:暴雪新闻
暴雪和微软-巨人合作
暴雪已经与微软子公司“海量公司签订了战略合作伙伴关系”
海量公司是在游戏中广告的领先供应商,现在将照顾Battle.net的营销。 暴雪关闭游戏中的广告虽然如此,我们可能会得到一个精心设计的游戏区前。
(CEO)保罗·萨姆斯:“此次合作并不包括游戏内置广告,大规模的理解和尊重我们的立场,反对广告也可能有损于游戏或冒犯我们的球员。”
,如果暴雪资金下降这么容易,那么我们只能欢迎这名球员。 Battle.net到目前为止,只有一小旗帜在聊天屏幕顶部。 但是,隐私保护倡导者可能会有些担心,因为搜索巨头包括MSN /即时地块内部及客户信息和冲浪习惯优化的广告空间可以用来。
来源: CNN
暗黑破坏神3将被审查为德国市场?
友前来生效,新的“暗黑破坏神3视频游戏完全在他们的牺牲。 地板和墙壁的怪物和更多的尸体的血液,这是一个奇妙的黑暗的气氛,但现在我们有问题:
“我们的审查专家说,关于Wii的眼镜吗?”
正如暴雪应对可能的18 +评级介绍杰伊·威尔逊曾多次明确:
我们可以很容易地清除血液效果。 因为他们是作为单独的>图形层的战斗。 因此,我们没有任何问题,“暗黑破坏神3在其他市场,适应保护儿童的规定。 (暴雪嘉年华2008 *)
暴雪暗黑3想要做的,当然,主要是一个成功的计算机游戏。 这将是一个18 +评级非典型风格显着的伤害,所以你可能会尝试任何实验。 USK表示,但是,还没有关于这个问题的。 到目前为止,暴雪的网站有一个16ER评价。 由于拖车也将被释放,所以我们可以给所有现在清楚。
分类之前,暴雪一直确保到PSP的本地化版本Blizzard.com/Diablo3符合。 即使在今天,发现自己在角落里(底部/右)也不是USK16标志。
什么可说的呢?
等待和观望。 我们不知道是否会有检查员,即使是暴雪尚未(附加)18 +版本带来的市场,这可能只卖在线。 紧急球迷,我们还有国际版,您可以轻松地在网上订购。
讨论这一点,你可以总是在论坛铅。
资料来源:*) GameStar游戏
暗黑破坏神3 -甚至更多!
前天暴雪发布了一个未知的岛屿,这是你作为一个暗黑头骨很容易让人想起了一些新的截图。
这里的图片(点击放大):
Bashiok在(“暗黑破坏神社区经理)回答现在在战网论坛,在什么地方,它可能会担心的问题。
它是Skovos,而且我觉得这一块是什么伦纳德做了展示和讨论在第一次世界大战绝杀与环境艺术面板。
您将参观在“暗黑破坏神III”,这是不是一个位置,但艺术品的工作和思想充实的庇护所世界的一个很好的例子。 它已经是一个非常复杂的世界有很多地方和事件,但它仍然是很多没有视觉或内容实现。 由于我们要创建一个世界的感觉,您的即时视图之外的,重要的是要建立或扩大后的地点和故事世界。
我们正在努力创建“暗黑破坏神III”,所以我们正在努力创建一个更完整的视觉圣殿。
它是南部城市Skovos的,我们很不幸不能访问“暗黑破坏神III(还)。 在世界地图上,你可以看情况好一点。 ,暴雪要建立一个完整的视觉世界产生一定的角色扮演的感觉。 源
再见,再见,Bossruns?
在另一个论坛Bashiok后,如何更好地整合目前的过于频繁Bossruns和快速/高效拉什在比赛中去了。 暴雪的目的,但作为一个整体,以确保游戏的玩法当然,更高的效率是一个重要的点。
在“暗黑破坏神II游戏退化得到尽可能快地到B点,纺轮的任务,其中有一个固有的问题,然后再冲洗和重复。 虽然很多人显然需要它的优势,它像是变成一个游戏,看你可以如何快速,高效的,它不一定耐看。 你也可以说,它有损于正沉浸在游戏的整个体验的感觉。
不管什么情况发生,或在“暗黑破坏神III”的变化,总是要去分钟/ maxers,游戏系统,以成为更高效的,但作为一个目标,我们希望鼓励玩家来体验游戏作为一个整体或至少有一个更大的度比在游戏结束并移交只是杀死一个单一的老板遍地。 这些想法和细节很多是显然仍处于保密状态,但它是我们了解和思考的东西。 (源)
Jay Wilson在谈到游戏杂志“游戏线人”。
完整的采访可以看看这里阅读。 一个非常有趣的一点是,一个项目是否是好样的,你很快就会认识到*砰砰*良好的基础。 否则,保持强烈的“暗黑破坏神2的声音,即使是软当然新的东西由于质量低劣。
“暗黑破坏神的故事情节
暴雪最近推出了一个小的在线词库故事在这里你可以看看再次汇集所有的“历史”进程的三部曲。 当然,它仍然缺少一些点,但既然暴雪可能会很快纠正。
最后,我想再次截图画廊直接从暴雪,这是在过去的更新。
暗黑破坏神3:新的艺术品,截图和壁纸
也许暴雪拒绝运动会公约“(暗黑3)作为一个小的补偿,他们现在呈现给我们全新的镜头。
这是艺术品,屏幕截图和成品的墙纸为您的桌面。
只要看看......也许是有什么是为你。
http://www.blizzard.com/diablo3/media/artwork.xml
http://www.blizzard.com/diablo3/media/screenshots.xml
http://www.blizzard.com/diablo3/media/index.xml#壁纸
暗黑破坏神3:鲜艳的色彩留下来吗?
管理员对Aug.05,2008年,根据“暗黑破坏神3” , “暗黑破坏神宇宙
正如杰伊·威尔逊,暗黑3首席设计师在接受记者采访时宣布,有可能会是“明亮的色彩”在D3没有重大的改变。
他的关键D3呈请 (“黑暗的力量D3”)和一些截图面对,他也谈到了同样的。 所有图像处理使用Photoshop和看看这个不是在技术上是可行的。 过度Licht-/Schattenspiele消耗太多宝贵的资源,在3D游戏。 然而,由于D3将旧电脑上运行,如很快就被丢弃。
其他风扇图片将因缺乏对比,太混乱,,因为Spielchars很难从背景中脱颖而出,威尔逊说。
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报价:
当你拉的所有颜色的环境,你也使其均匀在整个游戏,从本质上讲,你在做什么是你拉远的感觉的玩家的奖励,就像他们已经进展因为现在他们在该地区如下所示的区域看起来和你在30〜45分钟前。
好,这是非常明确的。 既然这样,暴雪不会把几乎50K的请愿书的签名者,继续持有。
资料来源:面试MTV多人
暴雪:新细节上单一帐户
管理员对Aug.02,2008年,根据暴雪的游戏 , “暗黑破坏神宇宙
昨天是MTV.com多人博客上宣布了几个新功能,暴雪Battle.net 2.0“和熟悉的”单一账户暴雪游戏“计划。
“魔兽世界”的首席设计师杰夫·卡普兰()确认的“优点”在Blizzardspielen可能很快被列在帐户摘要全球。 例如,可以在暗黑的阶梯位置或设备魔兽个字符(军械库)导致暴风雪中的排名,这可以让你脱颖而出人群的平均球员。
这是否落实,但也老游戏,如“暗黑破坏神2或魔兽争霸3? 大概没有。 让我们希望这个漂亮的功能,SC2和D3受。 暴雪的新帐户的某些功能已经成功地测试目前正在进行(WOW)巫妖王在公测。
暴雪社区经理在一个自然
2008年7月30日,由管理员 ,根据暴雪的游戏 , “暗黑破坏神宇宙
欧洲共同体经理Thundgot的设置本周末在一个自然。 瓦内克化名“DJ谜题”和歌曲,如“酸”或“民间教会之家”销售超过100万条记录,在20世纪90年代做了一个名字。
后来,他已经开始为欧洲暴雪社区经理职位,因为魔兽世界几乎所有重要公告。
自然是了最大TECHNO节日Eurpas的,。 有各个方向的电子舞曲音乐由著名的DJ铁斯托,保罗·范·戴克,卡尔·考克斯和推出。
参观者有望在50k的。 入场费是65欧元(AK),加上整个周末的露营地。
魔兽世界-巫妖王之怒
暴雪刚刚证实了beta测试,现在正式开始魔兽世界的巫妖王之怒。 如果你你已经签署了在账户管理中的Beta,那么也许你可以到(快乐)是测试仪。
这个插件将完成从“冰封王座”魔兽争霸3的故事情节。
然而,许多人不使用自己的钥匙自己:测试键是易趣的出价已经超过100欧元。 所以这也将再次一战的公平价格,因为测试键向参观者派发。
Diablo3公测
您好暗黑玩家
暴雪现在您申请“即将推出的游戏”(即暗黑3和星际争霸2)beta版提供了可能性。 所有申请人之间的β键将抽奖。 无论应用程序的定时起到了重要作用,但是,处于打开状态。
它的工作原理如下:

启用的对勾,最后但并非确认您的帐户的电子邮件。 因此,你现在有机会进入暗黑破坏神3测试版。
祝你好运。
暗黑3插件已经在开发?
在新的网站上暗黑3,相关招标工作再次提供了很大的炒作空间。 暴雪宣布另一个绝密项目(下一代MMO)非官方的,它正在寻求在该领域的管理和发展理念的员工。
这通常发生在当游戏/插件仍处于相对早期的发展阶段。 由于暴雪的发展在过去10年中的游戏“暗黑破坏神,星际争霸和魔兽争霸”重点不突出,仍然只有少数的逻辑选择:
- 另一个魔兽世界的插件
- 基于星际争霸MMO
- 暗黑破坏神3的一个插件
像星际争霸2插件或魔兽争霸4(RTS)的事情不同,不幸的是,因为这是一个网络游戏(massivly多人在线游戏)将采取行动。
截图:

来源:http://www.blizzard.com/us/jobopp/的


















































