暗黑玩家|暗黑破坏神2和暗黑破坏神3

暗黑破坏神3:多彩涂料我?

对Aug.05,2008年,在暗黑破坏神3最新消息暗黑破坏神宇宙

周杰伦威尔逊,在暗黑3首席设计师在接受采访时宣布,将有可能是没有大的变化的“鲜艳的颜色”在D3中。

他是与关键的D3-请愿书 (“黑暗的力量D3”)和一些截图面对,他也谈到了同样的。 所有图像后处理与Photoshop在这外观不是在所有技术上是可行的。 过度Licht-/Schattenspiele在3D游戏占用太多宝贵的资源。 由于D3,然而,就是在旧计算机上运行,​​这样很快就被丢弃。

其他风扇图片会因缺乏对比度,太混乱了,因为Spielchars勉强从背景中突显出来,所以威尔逊。

引用:

当你拉的所有出彩的环境,让你在整个游戏太单一,基本上你在做什么,是你拉远的感觉的玩家的奖励,如他们已经进步了,因为区域他们在现在看起来像区域theywere在30至45分前。

好,这是很清楚的。 既然这样,暴雪不会被放出来的近50K签署的请愿书,并继续推行其路线。

来源:面试的MTV多人

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