Diablo Gamer | Diablo 2 và Diablo 3

Diablo 3 patch trực tuyến 01:08

bởi trên May.08, 2013, trong Diablo 3 Tin tức

Diablo 3 mới Patch là ở đây và mang đến cho nó nhiều thay đổi trong cân bằng.

Vì vậy, doanh nghiệp 4 chơi trò chơi được ưa thích và nhận được 10% MF / GF thêm - thậm chí cao hơn mức tối đa 300%. Một tính năng khác là hàng đợi việc tạo - đó là một hàng đợi cho Dauercrafting các mặt hàng, mà ngay cả các công trình ra khỏi hộp ra. Hơn nữa, trong tất cả các hành vi quái vật hơn sẽ đẻ trứng, do đó Akt3 Alkaizer Run (hoặc MP10 miệng núi lửa 2) không còn là cách duy nhất để lên cấp nhanh chóng.

Có thử nghiệm thú vị. (The Realm châu Âu là từ khoảng 11 đồng hồ trở lại trực tuyến CET)

VN: F [1.9.13_1145]
Đánh giá: 5,0 / 5 (1 vote cast)
Lại một Thảo luận hơn ...

Diablo 3 PvP

bởi trên Feb.03, năm 2013, dưới Diablo 3 Tin tức

Blizzard hiện đang làm việc trên các bản vá cho Diablo 3 01:07 Đó là tất cả về bây giờ kể từ gần một 3/4 năm dài chờ đợi chế độ PvP trong Diablo 3 Bạn hiện có thể thử các chế độ Live trên các lĩnh vực thử nghiệm và Blizzard đã ghi lại các bản sửa lỗi đầu tiên để làm cho sự cân bằng một chút thú vị hơn.

Sau khi ban đầu "đấu tay đôi một-shot" chế độ PVP dần phát triển thành một cuộc chiến chiến thuật mà chưa đạt đến trình độ của Diablo thứ hai Xét nghiệm từ cộng đồng của chúng tôi hiện đang gặp bác sĩ phù thủy và thợ săn quỷ về phía trước khi nói đến sức mạnh PvP, nhưng đây dường như là chưa đến số dư cuối kỳ tại Blizzard.

Về cơ bản, người ta phải luôn luôn nhấn mạnh tầm quan trọng của HP có hiệu quả, không có cái nào là thấp kém hơn trong PVP phù hợp với mức độ không thương tiếc sau khi sự ra đời của các thiệt hại-Malus trong so sánh trực tiếp để PvE (PVE). Vì vậy, bạn đã bao giờ đặt một bánh răng EHP để trước khi giá trên Vương quốc châu Âu bùng nổ. Một điểm nhấn đặc biệt là đánh giá mới của những viên đá quý trong Diablo 3 Hồng ngọc sẽ được tăng cường mạnh mẽ trong thiệt hại trực tiếp đến một thay thế cho ngọc lục bảo nếu không bắt buộc phải cung cấp, đặc biệt là vũ khí nhanh. Mặc dù thiệt hại thực tế vẫn có vẻ là do một lỗi (tương tự như lỗi đau buồn trong Diablo II) bị bóp méo, nhưng đó là vấn đề cho dù Blizzard sẽ sửa chữa nó ngay, vì điều này có thể làm mất hiệu lực tất cả các Trang bị của người chơi.

Dưới đây là một đoạn video nhỏ với Diablo 3 hệ thống PvP trước khi Cân bằng:

VN: F [1.9.13_1145]
Đánh giá: 5,0 / 5 (1 vote cast)
1 Nhận xét hơn ...

Diablo 3 vấn đề Đăng nhập trên Battle.net

bởi trên Nov.10, 2012, dưới Diablo 3 Tin tức

Hiện nay có một số vấn đề với các máy chủ Battle.net. Vì vậy, trò chuyện tạm thời thất bại trong nhóm và thì thầm không đến.

Hiện nay, các máy chủ auth của Blizzard bị ảnh hưởng và đăng nhập trong Diablo 3 mất một thời gian rất dài. Blizzard đang làm việc trên các vấn đề và sẽ cung cấp thông tin cập nhật. Nguyên nhân của vấn đề này là gì, tuy nhiên, đã không được công bố.

VN: F [1.9.13_1145]
Đánh giá: 5,0 / 5 (2 phiếu bầu)
Lại một Thảo luận hơn ...

Tiếng la khi đánh nhau Barbarian trong Diablo 3 đến 01:05

bởi trên Oct.21, 2012, dưới Diablo 3 Tin tức

Warcry Patch 1.05

Tiếng la khi đánh nhau vá 01:05

Bạn có chơi một man rợ, vì vậy bạn phải chắc chắn bạn khó chịu bởi sự suy yếu của các kỹ năng tiếng la khi đánh nhau kết hợp với rune "không bị trừng phạt". Vì vậy, sự thay thế tốt nhất cho một rune phòng thủ là gì? Dưới đây là một ít chuyến tham quan vào các toán học của việc tính toán thiệt hại của Diablo 3

Thiệt hại được giảm xuống còn 3 điểm.

  • Áo giáp
  • Kháng
  • Trốn

Thiệt hại cho lợi ích của bạn trong thời gian (không deflectable) do đó tính toán để phản ánh trường hợp ngoại lệ như một phép nhân của một thiệt hại. Ví dụ dựa trên man rợ equipten tầm thường trong Inferno Akt3 (Cấp 0) tồn tại một cách hợp lý sau đây:

Dữ liệu với tiếng la khi đánh nhau + không bị trừng phạt (20% Res) và 462 chống (385 cơ sở-Res) 4336 Giáp:

  • Giáp: 59.11%
  • Các mức kháng cự: 60,6%
  • Dodge cơ hội bởi DEX: 16,8%

Bây giờ chúng tôi tính toán những thiệt hại có nghĩa là không hấp thụ. 59.11% là đây tại 40.89% hoặc 0,4089. Từ 60,6% lên 16,8% trong 0394 và 0832.

Bây giờ chúng ta nhân ba số và nhận được 13,4%. Đây là thiệt hại, chúng tôi có được hiệu quả theo thời gian. Bây giờ là trống để giảm thiểu con số này với một rune khác nhau.

  • Wrath cứng là ứng cử viên đầu tiên làm tăng giáp của chúng tôi 40%. Bạn có nhiều mục có + giáp, vì vậy kỹ năng này đã được hoàn toàn hợp lý. Từ kết quả tính toán trong một giảm 12:04% trong Barb mẫu của chúng tôi. Vì vậy, nó đã được cải thiện khoảng 1,3%, mà là liên quan đến cuộc kháng chiến có nghĩa là bạn có được thiệt hại ít hơn gần 10%.
  • Ứng cử viên thứ hai là cựu chiến binh Cảnh báo với 15% né tránh cơ hội của mình. Ở đây, giá trị của 10:41%.

Để minh họa sự khác biệt thậm chí là một ví dụ nhỏ: Một con quái vật đánh bạn với 100.000 thiệt hại. Với phiên bản 1 (không bị trừng phạt), nhận được khoảng 13.400 thiệt hại. Với các biến thể Dodge, chỉ có 10 410 Vì vậy, bạn chỉ cần giảm thiệt hại 1/3 đi!

Kết luận: Đây là đáng giá để so sánh giá trị của nó để lựa chọn chính xác và tối ưu các rune! Nó cũng có thể cung cấp cho bạn kết quả khác nhau, tất nhiên, vì nó là điện trở phụ thuộc cao và giá trị giáp. Dodge tiền thưởng làm việc khi người man rợ như tốt như nó thường có ít DEX. Dodge tiền thưởng không chỉ đơn giản là thêm vào né tránh bình thường, nhưng tách biệt - tức là nhà sư với một lợi ích ít hơn gần 40% so với một tiền thưởng 15% như ngạnh làm điều đó. Có thử nghiệm thú vị.

VN: F [1.9.13_1145]
Đánh giá: 5,0 / 5 (2 phiếu bầu)
Lại một Thảo luận hơn ...

Diablo 3 PVP từ vá 1.10

bởi trên Oct.21, 2012, dưới Diablo 3 Tin tức

Một ít phiền toái lớn đối với nhiều cựu cầu thủ của Diablo II là cầu thủ thiếu so với chế độ chơi trong Diablo 3 Trong Battle.net diễn đàn đã tồn tại suy đoán hoang dã mà Blizzard được trả tiền tính năng này với một addon, nhưng bây giờ Blizzard đã chính thức phủ nhận điều này.

Diablo 3 PvP được giới thiệu trong bản vá 1.1 (hoặc 1.10) và hiện vẫn làm việc trên sự cân bằng hoàn hảo. Nó sẽ mất ít nhất 3 tháng đến một thông cáo.

Đây là một chút phụ lục cấp độ đầu tiên 10 giảm từ vòng các nhiệm vụ máy Infernal:

http://en.twitch.tv/nisseonbeer/b/335870454

VN: F [1.9.13_1145]
Đánh giá: 5,0 / 5 (1 vote cast)
Lại một Thảo luận hơn ...

Diablo 3 patch 01:05

bởi trên Oct.21, 2012, dưới Diablo 3 Tin tức

Blizzard đã đặt các bản vá mới cho Diablo 3 1:05 LIVE. Sau khi một số xét nghiệm, đây là một cái nhìn đầu tiên về những gì đã thay đổi.

  • Các tính năng chính dường như là lựa chọn sự lựa chọn mới của những khó khăn với Diablo 3 bạn có thể thích ứng với sức mạnh của mình của nhân vật. Dưới Options -> Gameplay Bạn có thể tìm thấy một hộp mới, bạn phải kích hoạt. Cho ký tự hơn này đôi khi dường như biến mất bởi một lỗi một lần nữa. Đối với ký tự cũng được trang bị trình độ có khả năng là một vấn đề lớn 5 địa ngục. Kiểm tra với Mainchars của chúng tôi khá thành công. Đây Diablo 2 tính năng duy nhất máy nghe nhạc bán được lấy từ / máy nghe nhạc X, mà người ta có thể làm cho trò chơi khó khăn hơn. Cả kinh nghiệm và giọt được điều chỉnh ở đây.
  • Một nhiệm vụ mới được gọi là "Máy Vô gian đạo" cũng tái chế các nội dung cũ. Tương tự như nhiệm vụ quá Tristram trong Diablo 2 bạn phải chuyển đổi các trang trại và với 5 "ngăn xếp Nephalem" quan trọng. Lý tưởng nhất là bạn cần 3 bộ để có được những phần thưởng trong các hình thức của một chiếc nhẫn với tiền thưởng kinh nghiệm. Cơ hội phụ thuộc vào những khó khăn - nhưng chỉ bắt đầu ở cấp 1 Tất cả các mặt hàng đang bị ràng buộc vào tài khoản.
  • Nhiều thay đổi sự cân bằng đã được ghi lại. Hô là như vậy một chút pha loãng vì những thiệt hại trong cơn lốc xoáy kép xây dựng đã được áp đảo. Thiệt hại từ DH Salto cũng giảm xuống còn 1/4 Bạn có thể tìm thêm chi tiết trong Patchlog này.
  • Có thậm chí còn giới thiệu một số tính năng mới và thay đổi giao diện AH.

Tổng thể một bản vá rất thú vị mà làm cho các trò chơi một chút tốt hơn và tăng niềm vui endgame ít nhất là trong một thời gian. Cấp 10 được thiết kế để nó vẫn còn thú vị ngay cả tại tuyệt đối thiết bị cao cấp. Nhưng mất thời gian để cài đặt vì phải mất lâu hơn một chút.

VN: F [1.9.13_1145]
Đánh giá: 5,0 / 5 (1 vote cast)
Lại một Thảo luận hơn ...

Mục huyền thoại trong 1.0.4

bởi trên Aug.24, 2012, dưới Diablo 3 Tin tức

Một đoạn video ít về procs trên mục huyền thoại mới. Dường như có một số hiệu ứng rất tốt đẹp ở đây, nhưng đây là những chỉ được thử nghiệm trong Đạo luật đầu tiên

Nhiều, tuy nhiên, thích để có được xe tăng này, vì chúng sẽ gây ra thường xuyên ở đó. Lý do tại sao, ví dụ gây nên một cái gì đó trên hit trên một khoản DH như Andariel, có thể sẽ chỉ biết Blizzard. Trong mọi trường hợp, các bản cập nhật là một thay đổi tốt đẹp trong Diablo 3 Hơn nữa, người ta phải lưu ý rằng mục mới mà bạn không thể kết hợp cũ với các mặt hàng thiết lập mới. Tuy nhiên, điều này có lợi thế của nó, ví dụ chúng ta có thể thiết lập IK-2 * 60 có thể chống lại để nhận ra nơi bạn sử dụng 2 tuổi và 2 mặt hàng mới.

VN: F [1.9.13_1145]
Đánh giá: 5,0 / 5 (1 vote cast)
Lại một Thảo luận hơn ...

Diablo 3 patch 1.0.4 Ghi chú

bởi trên Aug.21, 2012, dưới Diablo 3 Tin tức

Thứ Tư (2012/08/22) xuất hiện chờ đợi từ lâu 1.0.4 vá Diablo thứ ba

Theo công bố trong đăng cuối cùng để các hệ thống Paragon, có nhiều thay đổi cơ bản. Ở đây bạn sẽ tìm thấy những ghi chú bản vá hoàn chỉnh 01:04.

Nhìn chung, Diablo III là có thể chơi được một cái gì đó nhẹ hơn và có kỹ năng hơn. Đối thủ đơn thông thường nặng, nhưng cũng ném nó mục hơn 300%. Hành động 1 Inferno là hầu như không bị ảnh hưởng. Nếu không nó được nhờ Paragon Tổng số thời gian một chút dễ dàng hơn để chơi và đòi hỏi khả năng là nhiều hơn đối với tốc độ tấn công, cơ hội Crit và crit di chuyển để tăng thiệt hại của nó. Nó được dễ dàng hơn, như cơ hội của một vũ khí tốt bây giờ tăng lên đáng kể.

Do đó, nó có khả năng cho phép người chơi hơn bây giờ abzufarmen cũng Act4 cho các hạng mục, bởi vì bạn thực sự có thể sử dụng thiết bị tốt nhất của mình. Tất nhiên, một lần nữa được dự kiến ​​sẽ có một thời gian chết lâu hơn. Trong khi đó, giá của hồng ngọc đã tăng (+ kinh nghiệm trong đội mũ bảo hiểm) gần 1000% kể từ ngày hôm qua. Vì vậy, các cầu thủ đang chuẩn bị cho các hoạt động ở tầng thứ 100

Nội dung:

  • Lớp ghi chú bản vá (kỹ năng cân bằng)
  • Ghi chú bản vá cho hệ thống Paragon và cân bằng trò chơi chung
  • Thành công
  • Cập nhật Battle.net
  • Ông chủ / Boss cập nhật Cấp
  • Thủ công mỹ nghệ
  • Đồng / merc
  • Đối tượng / mục
  • Đại lý
  • Con quái vật
  • Nhiệm vụ
  • Giao diện / giao diện người dùng
  • Cập nhật MAC
  • Địa phương hóa

  • Da man
    • Kỹ năng hoạt động
      • Giáo của tổ tiên
        • Bây giờ làm cho đối tượng không thể di chuyển trong 1.5 giây.
        • Theo mặc định chuyển đổi sang một cuộc tấn công đơn giản, bây giờ nếu chỉ kỹ năng phân hủy và do đó ngăn ngừa nó dừng lại mà không cần tấn công
      • Giảm
        • Tức giận tạo ra tăng từ 6 đến 8.
        • Thiệt hại vũ khí tăng từ 150% đến 165%.
        • Fertigkeitsrune - Tấn công
          • Weapon damage mỗi phản ứng đã tăng từ 22% đến 25%.
        • Fertigkeitsrune - Trừng phạt
          • Thiệt hại tiền thưởng mỗi stack tăng từ 6% đến 8%.
        • Fertigkeitsrune - goading
          • Bonuswut tạo ra 6-4.
      • Chẻ
        • Thiệt hại vũ khí tăng từ 120% đến 140%.
        • Fertigkeitsrune - Sense đà
          • Hệ số hiệu ứng tăng 0,667-0,8.
        • Fertigkeitsrune - Tiếp đà
          • Thiệt hại vũ khí tăng từ 156% đến 175%.
          • Hệ số hiệu ứng tăng 0,5-0,8.
        • Fertigkeitsrune - The Gathering bão
          • Hệ số hiệu ứng tăng 0,5-0,8.
      • Búa của tổ tiên
        • Thiệt hại vũ khí tăng từ 200% đến 325%.
        • Fertigkeitsrune - sấm sét
          • Thiệt hại vũ khí tăng từ 155% đến 275%.
        • Fertigkeitsrune - Tác động
          • Thiệt hại vũ khí tăng từ 270% đến 406%.
        • Fertigkeitsrune - Anvil Devil
          • Hệ số ảnh hưởng của 1 giảm xuống còn 0,08.
      • Crack
        • Bây giờ có thể được sử dụng khi di động được bởi tác dụng kiểm soát đám đông (ví dụ như khi bảo vệ).
          • Lưu ý: "Chuyển đến" hiệu ứng kiểm soát đám đông không kết thúc, nhưng vẫn có thể được sử dụng miễn là hiệu quả là.
      • Chôn
        • Fertigkeitsrune - trước áp đảo
          • Có thể ảnh hưởng không còn kích hoạt trên hit.
          • Thiệt hại phản ánh số tiền 30% tăng lên 35%.
      • Xé thành từng mảnh
        • Tăng vũ khí 210% so với 3 giây để 700% trong khoảng thời gian 5 giây.
        • Fertigkeitsrune - thịt vết thương
          • 271% sát thương vũ khí hơn 3 giây tăng lên đến 903% trong vòng 5 giây.
        • Fertigkeitsrune - chảy máu
          • Tăng từ 60% sát thương vũ khí hơn 3 giây để 100% so với 5 giây.
      • Smash địa chấn
        • Thiệt hại vũ khí tăng từ 155% đến 240%.
        • Fertigkeitsrune - đất vỡ
          • Thiệt hại vũ khí tăng từ 202% đến 288%.
        • Fertigkeitsrune - hành lang sốc
          • Thiệt hại vũ khí tăng từ 255% đến 340%.
      • Ném vũ khí
        • Thiệt hại vũ khí tăng từ 100% đến 130%.
        • Bây giờ theo mặc định chuyển đổi sang một cuộc tấn công đơn giản, nếu người chơi không có nhiều sự tức giận.
        • Fertigkeitsrune - Mighty Throw
          • Thiệt hại vũ khí tăng từ 130% đến 169%.
      • Con trốt
        • Thiệt hại vũ khí tăng từ 110% đến 145%.
        • Fertigkeitsrune - Eruption
          • Thiệt hại vũ khí tăng từ 143% đến 188%.
  • Demon Hunter
    • Kỹ năng hoạt động
      • Bolaschuss
        • Vũ khí chống lại các mục tiêu chính của 130% tăng lên đến 160%.
        • Fertigkeitsrune - Donnerball
          • Thiệt hại vũ khí tăng từ 130% đến 160%.
        • Fertigkeitsrune - Acid Shot
          • Weapon damage mỗi Bola tăng đến 160% so với 130%.
        • Fertigkeitsrune - diệt vong sắp xảy ra
          • Vũ khí chống lại mục tiêu chính của tăng 182% đến 216%.
      • Crowsfeet
        • Fertigkeitsrune - gai Jagged
          • Có thể tác động kích hoạt không còn.
      • Chakram
        • Thiệt hại vũ khí tăng từ 150% đến 170%.
        • Chakrams đôi - Fertigkeitsrune
          • Thiệt hại vũ khí tăng từ 100% đến 114%.
        • Fertigkeitsrune - Serpentine
          • Thiệt hại vũ khí tăng từ 203% đến 230%.
        • Fertigkeitsrune - Razor Sharp
          • Thiệt hại vũ khí tăng từ 165% đến 187%.
        • Fertigkeitsrune - Boomerang
          • Thiệt hại vũ khí tăng từ 188% đến 230%.
        • Fertigkeitsrune - Shurikenwolke
          • Thiệt hại vũ khí tăng từ 30% đến 34%.
          • Hiệu quả giảm hệ số 0,333-0,125.
      • Mũi tên Splitter
        • Thiệt hại vũ khí ban đầu tăng bom từ 200% đến 225%.
        • Fertigkeitsrune - Maelstrom
          • Thiệt hại vũ khí tăng từ 145% đến 165%.
        • Fertigkeitsrune - Sẵn sàng cho bất cứ điều gì
          • Thiệt hại vũ khí tăng từ 290% đến 304%.
      • Einfangender bắn
        • Vũ khí trong những kỹ năng cơ bản và rune của tất cả các loại tăng từ 75% đến 90%.
        • Fertigkeitsrune - Shock Collar
          • Nguyên nhân tại trong quá trình hai giây thêm 70% sát thương vũ khí.
          • Tỷ lệ thiệt hại vũ khí không còn phụ thuộc vào tốc độ tấn công.
      • Bắn thay thế
        • Thiệt hại vũ khí tăng từ 125% đến 130%.
        • Fertigkeitsrune - Giày cháy
          • Thiệt hại vũ khí tăng từ 125% đến 130%.
      • Lựu đạn
        • Fertigkeitsrune - lựu đạn khí
          • Hiệu quả giảm hệ số ,5-,165.
      • Bằng cách khoan
        • Thiệt hại vũ khí tăng từ 250% đến 265%.
        • Fertigkeitsrune - Chảy máu
          • Thiệt hại vũ khí tăng từ 125% đến 220%.
      • Multi-Shot
        • Chi phí thù hận giảm từ 40 đến 30.
        • Fertigkeitsrune - cháy
          • Bây giờ làm giảm chi phí ghét trên 15
      • Trả thù mưa đá
        • Thay đổi từ 75% sát thương vũ khí hơn 5 giây để 715% sát thương vũ khí hơn 5 giây.
        • Fertigkeitsrune - Điện toán đám mây ảm đạm
          • Thay đổi từ 34% sát thương vũ khí hơn 12 giây để 792% sát thương vũ khí trên 12 giây.
          • Bây giờ có thể tìm thấy mục tiêu trong bán kính lớn hơn xung quanh các cầu thủ.
        • Fertigkeitsrune - bom Bestial
          • Weapon damage mỗi bom tăng 125% đến 245%.
        • Fertigkeitsrune - Bóng Rush
          • Weapon damage mỗi hit tăng từ 75% đến 120%.
        • Fertigkeitsrune - Anathema
          • Thay đổi từ 115% sát thương vũ khí hơn 10 giây 3300% sát thương vũ khí hơn 15 giây.
        • Fertigkeitsrune - bay tấn công
          • Thiệt hại vũ khí tăng 60% đến 100%.
      • Lửa nhanh chóng
        • Thiệt hại vũ khí tăng từ 228% đến 276%.
        • Fertigkeitsrune - Ném bom
          • Thiệt hại vũ khí tăng từ 276% đến 345%.
      • Tháp pháo
        • Tháp thiệt hại vũ khí tăng từ 20% đến 55%.
        • Fertigkeitsrune - trên một dây xích
          • Chiều dài liên kết tối đa tăng lên đến 45 mét.
          • Thiệt hại vũ khí tăng từ 48% đến 80%.
      • Đám mây khói
        • Khí nghẹt thở - Fertigkeitsrune
          • Nguyên nhân tại trong quá trình 5 giây 700% sát thương vũ khí.
          • Tỷ lệ thiệt hại vũ khí không còn phụ thuộc vào tốc độ tấn công.
      • Đập ngăn nước
        • Thiệt hại vũ khí tăng từ 120% đến 156%.
        • Fertigkeitsrune - Phá dỡ
          • Thiệt hại vũ khí tăng từ 144% đến 187%.
      • Salto
        • Fertigkeitsrune - cháy rừng
          • Bây giờ luôn luôn nhớ 4 mũi tên.
        • Fertigkeitsrune - dấu vết của tro
          • Bây giờ lá một dấu vết của lửa đằng sau các cầu thủ, gây ra 1500% thiệt hại vũ khí hơn 3 giây.
    • Kỹ năng thụ động
      • Nghiền ngẫm
        • Bây giờ không còn yêu cầu các cầu thủ đã phải chịu không có thiệt hại khoảng 3 giây để phục hồi 1% sức khỏe tối đa.
    • Các bản sửa lỗi
      • Trả thù mưa đá
        • Fertigkeitsrune - Anathema
          • Con thú bóng bây giờ sẽ thả số lượng chính xác của lựu đạn.
  • Nhà sư
    • Kỹ năng hoạt động
      • Sóng làm tê liệt
        • Tinh thần sản xuất gia tăng sức mạnh 6-7.
      • Ảnh hưởng bão
        • Hệ số hiệu ứng tăng 0-,125.
      • Furious Charge
        • Thiệt hại vũ khí tăng từ 100% đến 160%.
      • Nổ cầm tay
        • Thay đổi từ 220% sát thương vũ khí hơn 3 giây để 745% sát thương vũ khí hơn 9 giây.
        • Fertigkeitsrune - diệt vong sắp xảy ra
          • Khoảng thời gian 6 giây đến 15 giây tăng lên.
      • Quất đuôi Đá
        • Thiệt hại vũ khí tăng từ 200% đến 235% (điều này đã tác động tích cực trên "Sweeping Armada Kick", "Scorpion Sting" và "Bàn tay của Ytar" tắt).
        • Fertigkeitsrune - Vulture Claw Đá
          • Thiệt hại vũ khí tăng từ 220% đến 258%.
        • Fertigkeitsrune - Xoay lửa kick
          • Thiệt hại vũ khí tăng từ 240% đến 294%.
      • Mystic Ally
        • Có thể tác động kích hoạt không còn.
      • Tác động của Bảy Fists
        • Thiệt hại vũ khí tăng từ 777% đến 1.777% so với 7 cuộc tấn công.
        • Fertigkeitsrune - Sudden Attack
          • Thiệt hại vũ khí tăng lên đến 2309% của năm 1007% so với 7 cuộc tấn công.
        • Fertigkeitsrune - Tác động của một ngàn nắm đấm
          • 2 cuộc tấn công thêm bây giờ cũng làm tăng tổng thời gian của phép (làm tăng thời gian trong đó người chơi là bất khả xâm phạm).
        • Fertigkeitsrune - tấn công tối cấp
          • Weapon damage mỗi vụ nổ tăng 111% đến 254%.
      • Gió xối xả
        • Fertigkeitsrune - bậc thầy của gió
          • Thời gian của gió xoáy tăng từ 10 đến 20 giây.
      • Cơn bão trước
        • Thiệt hại vũ khí tăng từ 50% đến 85%.
      • Tăng của ánh sáng
        • Vũ khí của những thiệt hại ban đầu tăng từ 215% đến 390%.
        • Fertigkeitsrune - Wall of Light
          • Damage vũ khí trên những thiệt hại ban đầu tăng từ 312% đến 566%.
        • Fertigkeitsrune - ánh sáng nổ
          • Thiệt hại vũ khí tăng từ 285% đến 430%.
        • Fertigkeitsrune - Cột of the Ancients
          • Thiệt hại vũ khí của chấn thương ban đầu và sự bùng nổ chậm 210% tăng lên đến 280%.
      • Cách Trăm Fists
        • Tinh thần sản xuất điện tăng lên 6-8.
        • Fertigkeitsrune - Fists of Fury
          • Nguyên nhân tại trong quá trình 5 giây 100% sát thương vũ khí.
    • Kỹ năng thụ động
      • Linh hồn siêu phàm
        • Bây giờ cũng tạo ra 1 điểm Chúa mỗi giây.
      • Ánh sáng chân vững
        • Tiền thưởng tốc độ di chuyển bây giờ không còn được tính thêm vào giới hạn trên đối với sự gia tăng tốc độ di chuyển 25%.
      • Đường dẫn của người giám hộ
        • Tinh thần tiền thưởng sản xuất năng lượng cho hai tay vũ khí tăng từ 25% đến 35%.
    • Các bản sửa lỗi
      • Nổ cầm tay
        • Cố định một lỗi cho phép cướp nhiều vật phẩm quý hiếm của Champions hoặc nhóm quái vật quý hiếm của các cầu thủ khi họ giết chết tất cả những con quái vật còn lại của một nhóm đồng thời "nổ cầm tay".
      • Mystic Ally
        • Tất cả "Ally Mystic" biến thể đang gợi với cuộc sống đầy đủ.
      • Tăng của ánh sáng
        • Cố định một vấn đề mà không luôn luôn nhận được những thiệt hại đầy đủ từ các đối thủ của "sét của ánh sáng" bị ảnh hưởng.
  • Witch Doctor
    • Nói chung
      • Giá trị cơ bản của mana tái sinh đã được tăng từ 20 đến 45 mana mana mỗi giây mỗi giây.
      • Những hình ảnh động có hiệu quả của các kỹ năng sau đây đã được thay đổi, do đó các hiệu ứng xảy ra nhanh hơn và người chơi được nhanh hơn để di chuyển một lần nữa sau khi làm việc: "Acid Cloud", "con nhện xác chết", "cháy bom", "châu chấu", "Poison Arrow" và "kẻ tấn công zombie"
    • Kỹ năng hoạt động
      • Axit đám mây
        • Phạm vi tăng từ 45 mét đến 50 mét.
        • Bây giờ làm 115% thiệt hại vũ khí cộng thêm 150% sát thương vũ khí hơn 3 giây (tăng từ 100% sát thương vũ khí tiếp theo là 75% sát thương vũ khí hơn 3 giây). Có ảnh hưởng tích cực "mưa axit".
        • Fertigkeitsrune - chất nhầy bouncer
          • Bây giờ làm tăng thiệt hại cơ sở của "Acid Cloud" đến 115% sát thương vũ khí.
          • Thiệt hại vũ khí các chất nhầy của 25% tăng lên 50% mỗi giây.
        • Fertigkeitsrune - Ăn mòn
          • Bây giờ làm tăng thiệt hại cơ sở của "Acid Cloud" đến 115% sát thương vũ khí và gây ra việc bổ sung hơn 6 giây 300% sát thương vũ khí.
        • Fertigkeitsrune - Kiss of Death
          • Thiệt hại 110% vũ khí của đám mây axit tăng lên đến 126%.
          • Gây thiệt hại cho kẻ thù những người ở lại trong khu vực hoạt động, tăng từ 83% đến 165%, và hiện nay đang gây thiệt hại hơn 3 giây.
        • Fertigkeitsrune - bom xác chết
          • Thiệt hại vũ khí tăng từ 200% đến 230%.
          • Trong khi đúc "Acid Cloud" không cố gắng bác sĩ phù thủy bây giờ, tiếp cận gần hơn với mục tiêu đó là ngoài tầm với.
      • Nhện xác chết
        • Bây giờ sẽ là crit damage từ người chơi.
        • Bây giờ có thể gây ra hiệu ứng như "cuộc sống mỗi hit" cho người chơi.
        • Bây giờ thấy kẻ thù ở một khoảng cách lớn hơn.
        • Có một tỷ lệ tăng trong theo dõi của đối thủ.
        • Fertigkeitsrune - Spider Queen
          • Thay đổi từ 16% weapon damage mỗi giây trong 15 giây và 630% sát thương vũ khí hơn 15 giây.
          • Tooltip đã được cập nhật để làm rõ rằng chỉ có một nữ hoàng nhện có thể hoạt động đồng thời.
      • Lửa Dơi
        • Thiệt hại vũ khí tăng từ 150% đến 180%.
        • Fertigkeitsrune - Pestfledermäuse
          • Thiệt hại vũ khí tối đa tăng từ 225% đến 270%.
        • Dơi đói - Fertigkeitsrune
          • Thiệt hại vũ khí tăng từ 280% đến 350%.
        • Fertigkeitsrune - Mây Bát
          • Sự mất mát của con dơi tại tăng 20% ​​mỗi giây (trước đây là 10%) đến một giá trị tối đa thêm 100% sát thương (trước đây là 50%).
      • Bom nổ
        • Thiệt hại vũ khí tăng từ 85% đến 110% (đó là có lợi cho tất cả các rune trừ "Pyrogeist" tắt).
        • Fertigkeitsrune - Fire Pit
          • Thay đổi nội dung bởi 8% sát thương vũ khí hơn 3 giây đến 36% sát thương vũ khí hơn 3 giây.
          • Hệ số ảnh hưởng của 0,67 giảm xuống còn 0,067.
        • Fertigkeitsrune - Pyrogeist
          • Thay đổi từ 140% sát thương vũ khí hơn 3 giây để 640% sát thương vũ khí hơn 6 giây.
          • Tooltip đã được cập nhật để làm rõ rằng chỉ có một trụ cột của ngọn lửa có thể hoạt động đồng thời.
      • Pho tượng
        • Khả năng sống sót của Colossus được cải thiện:
          • Tối đa cuộc sống bây giờ quy mô với cuộc sống tối đa của máy nghe nhạc.
          • Ở cấp độ 60 Colossus bây giờ nhận được thêm 50% của cuộc sống tối đa của người chơi.
          • Số tiền thiệt hại mỗi hit có thể bị một người khổng lồ, hiện nay có một giới hạn trên. Quy mô giới hạn trên với cấp của người chơi là tiếp tục giảm bởi giáp và sức đề kháng của người chơi.
        • Thiệt hại vũ khí tăng từ 25% đến 100%, nhưng có thể ảnh hưởng không còn kích hoạt.
        • Fertigkeitsrune - Gigantoid
          • Thiệt hại vũ khí tăng 32% đến 130%.
        • Fertigkeitsrune - Angry bảo vệ
          • Thiệt hại vũ khí tăng 55% đến 110%.
        • Fertigkeitsrune - Bruiser
          • Thiệt hại vũ khí tăng từ 100% đến 200%.
      • Bao vây của người chết
        • Nguyên nhân tại trong hơn 8 giây 320% sát thương vũ khí.
        • Fertigkeitsrune - Cái chết là cuộc sống
          • Bây giờ có một cơ hội 10% để tạo ra một quả cầu chữa bệnh, hoặc để triệu tập một con chó zombie.
      • Kinh dị
        • Cooldown giảm từ 20 giây đến 16 giây.
      • Cóc bệnh dịch hạch
        • Mana giảm 34-12.
      • Poison Arrow
        • Fertigkeitsrune - kim mũi tên nhọn
          • Manarückgewinn trên hit tăng từ 24 đến 29
        • Fertigkeitsrune - Flaming mũi tên
          • Thiệt hại vũ khí tăng từ 160% đến 180%.
      • Ma đập
        • Thiệt hại vũ khí tăng từ 190% đến 230%.
        • Fertigkeitsrune - nguồn linh hồn
          • Tăng tiền thưởng thiệt hại vũ khí cho mỗi tầng từ 30% đến 65%.
        • Fertigkeitsrune - Thiên nhiên Thần
          • Thay đổi từ 28% weapon damage mỗi giây trong 20 giây (với tổng số 560% sát thương vũ khí) đến 1667% vũ khí cừu trong quá trình 20 giây.
          • Tìm kiếm bán kính cho các mục tiêu tăng từ 20 mét đến 30 mét.
          • Hiệu quả giảm hệ số 0,5-,125.
          • Hiện nay cho thấy không có biểu tượng buff.
      • Ghostwalker
        • Fertigkeitsrune - Bóng sốc
          • Thiệt hại của vụ nổ vũ khí tăng từ 85% đến 310%, không tăng tốc độ tấn công hơn.
        • Fertigkeitsrune - Rapture
          • Thay đổi từ 100% weapon damage mỗi giây để 450% sát thương vũ khí hơn 2 giây.
      • Linh hồn thu hoạch
        • Fertigkeitsrune - thương tật
          • Giảm tốc độ chuyển động của 60% tăng lên 80%.
        • Fertigkeitsrune - Vengeful Spirit
          • Thiệt hại vũ khí tăng 70% đến 230%.
      • Triệu tập Zombie Dog
        • Khả năng sống sót của con chó zombie cải thiện:
          • Bây giờ con chó zombie sẽ nhận được thêm 35% của cuộc sống tối đa của người chơi.
          • Số tiền thiệt hại mà có thể bị một con chó zombie mỗi hit, bây giờ có một giới hạn trên. Quy mô giới hạn trên với cấp của người chơi là tiếp tục giảm bởi giáp và sức đề kháng của người chơi.
        • Cooldown giảm từ 60 giây đến 45 giây.
        • Fertigkeitsrune - Chó dại
          • Hiệu quả giảm hệ số từ 1,0 đến 0,10.
        • Fertigkeitsrune - Burning Dog
          • Hiệu quả giảm hệ số từ 1,0 đến 0,05.
      • Zombie tường
        • Nguyên nhân tại trong quá trình 5 giây 800% sát thương vũ khí.
      • Zombie tấn công
        • Fertigkeitsrune - Bệnh phong Zombie
          • Thay đổi từ 25% sát thương vũ khí hơn 3 giây để 240% sát thương vũ khí hơn 3 giây.
        • Fertigkeitsrune - Zombie sóng
          • Thiệt hại vũ khí mỗi Zombie tăng từ 72% đến 115%.
    • Kỹ năng thụ động
      • Vòng tròn của cuộc sống
        • Cơ hội để triệu tập một con chó zombie khi một đối thủ chết, tăng từ 5% đến 30%.
      • Một người đàn ông
        • Mana và đời sống thu nhập tăng 1% đến 2% giá trị tối đa khi một kẻ thù chết gần đó.
      • Ma tiếng ồn
        • Bây giờ là một Manabetrag rắn quá trình 10 giây (49 mana ở level 60).
      • Tàu cho tinh thần
        • Thời gian của thế giới tinh thần giảm xuống còn 3 giây, 2 giây.
        • Phục hồi tăng từ 10% đến 15% của cuộc sống tối đa của người chơi.
        • Người chơi có thể đi qua con quái vật của đối phương khi họ đang có trong thế giới tinh thần.
      • Tầm nhìn Quest
        • "Vision Quest" đã được sửa đổi và hiện nay cung cấp hơn 30% mana tái sinh hơn 5 giây sau khi thiệt hại với "cơ thể nhện", "Fire Bomb", "Toad Town" hoặc "độc mũi tên" đã được tạo ra.
      • Lễ bộ lạc
        • Bây giờ cũng tích cực "Colossus", "nhầm lẫn khối lượng" và "Triệu hồi Zombie Chó" từ.
    • Các bản sửa lỗi
      • Nhện xác chết
        • Fertigkeitsrune - nhện nhảy
          • Bây giờ nhảy nhện ngay lập tức đến đích của nó khi nó là trong phạm vi.
  • Wizards
    • Kỹ năng hoạt động
      • Arkanflut
        • Arkankraftkosten 20 giảm xuống còn 16.
        • Thiệt hại vũ khí tăng từ 175% đến 210%.
        • Fertigkeitsrune - Death Blossom
          • Tên lửa hiện nay ít tùy ý.
        • Fertigkeitsrune - mỏ Arcane
          • Thiệt hại vũ khí tăng từ 150% đến 180%.
        • Fertigkeitsrune - Cascade
          • Thiệt hại vũ khí tăng từ 175% đến 210%.
      • Archon
        • Thời gian "chậm thời gian" tăng từ 8 giây đến 15 giây.
        • Fertigkeitsrune - Arcane hủy diệt
          • Thiệt hại vũ khí tăng từ 450% đến 1600%.
      • Da kim cương
        • Fertigkeitsrune - da Gương
          • Thiệt hại phản ánh số tiền 50% đến 100% gia tăng.
        • Fertigkeitsrune - lông dày
          • Thời gian tiền thưởng tăng từ 8 giây 9 giây.
        • Fertigkeitsrune - chip kim cương
          • Thiệt hại vũ khí tăng từ 155% đến 210%.
      • Điện giật
        • Thiệt hại vũ khí tăng từ 80% đến 90% (trong đó có một tác động tích cực "Chain Lightning", "Forked Lightning" và "Machtwoge" tắt).
        • Fertigkeitsrune - Forked Lightning
          • Weapon damage mỗi sét tăng từ 46% đến 55%.
        • Fertigkeitsrune - xung sét
          • Thiệt hại vũ khí tăng từ 80% lên 86%.
        • Fertigkeitsrune - Arc Lightning
          • Thiệt hại vũ khí tăng 80% đến 115%.
      • Cuộn nước
        • Hệ số hiệu quả giảm 0,25-0,125.
      • Vụ nổ
        • Fertigkeitsrune - quả bom hẹn giờ
          • Thiệt hại vũ khí tăng từ 293% đến 315%.
      • Vật khó trừ tuyệt
        • Fertigkeitsrune - Arcane Hydra
          • Thiệt hại vũ khí cho mỗi lĩnh vực phức tạp của 28% tăng lên 60%.
        • Fertigkeitsrune - Lightning Hydra
          • Thiệt hại vũ khí tăng từ 34% lên 64%.
        • Fertigkeitsrune - Frost Hydra
          • Thiệt hại vũ khí tăng từ 31% đến 36%.
          • Chiều rộng chùm 15 mét với một góc độ thay đổi 60 độ đến 35 mét với một góc 30 độ.
        • Fertigkeitsrune - Mammoth Hydra
          • Thiệt hại vũ khí đã tăng từ 22% đến 67%.
      • Băng Armor
        • Cơ hội mà những kẻ tấn công được đông lạnh thay vì ướp lạnh, tăng lên.
        • Fertigkeitsrune - kết tinh
          • Armor mỗi stack tăng từ 15% đến 30%.
        • Fertigkeitsrune - băng Notched
          • Thiệt hại vũ khí như thiệt hại lạnh tăng từ 100% đến 130%.
      • Khí tượng
        • Vũ khí 200% + 60% trong khoảng thời gian 3 giây để 260% + 60% trong khi tăng 3 giây.
        • Fertigkeitsrune - Tác động nóng chảy
          • 260% sát thương vũ khí + 78% so với 3 giây 390% + 90% trong khi tăng 3 giây.
        • Fertigkeitsrune - Meteor Shower
          • Thiệt hại vũ khí tăng lên cho mỗi sao băng nhỏ hơn từ 80% đến 104%.
        • Fertigkeitsrune - Sao chổi
          • Vũ khí của những thiệt hại ban đầu tăng từ 240% đến 312%.
      • Xung sốc
        • Fertigkeitsrune - Firebolt
          • Thiệt hại vũ khí tăng từ 136% đến 152%.
        • Fertigkeitsrune - Flash mối quan hệ
          • Mỗi xung khôi phục Arcane điện tăng 2-3.
      • Spektralklinge
        • Fertigkeitsrune - Mạnh mẽ Blade
          • Làm chậm tốc độ di chuyển của kẻ thù bây giờ đảm bảo cho 1 thứ hai ở mức 80% (thay vì 5% cơ hội để gây ra một giật và tốc độ di chuyển của kẻ thù trong 1 giây để làm chậm đến 60%).
        • Fertigkeitsrune - revoker lưỡi
          • Phức tạp điện phục hồi mỗi hit tăng lên 1-3.
      • Teleportation
        • Fertigkeitsrune - thảm họa
          • Thiệt hại vũ khí tăng 75% đến 265%.
    • Các bản sửa lỗi
      • In Cold Blood
        • Tooltip cập nhật để làm rõ rằng tất cả các thiệt hại chống lại kẻ thù đông lạnh hoặc quá lạnh sẽ tăng 20%, không chỉ thiệt hại lạnh (chức năng của các kỹ năng không thay đổi).

Nói chung

  • Hệ thống mới được thêm vào: Paragonstufen
    • Khi một cầu thủ đã đạt đến cấp độ 60, cho phép những con quái vật đã chết và chiến đấu Challenge Series (liễu, thảm sát, vv) tại kinh nghiệm cho Paragonstufen.
    • Paragonstufen 100 có thể đạt được.
    • Mỗi Paragonstufe mang lại những phần thưởng sau:
      • Giá trị cơ bản như sức mạnh, khéo léo, thông minh và sức sống với số lượng tương tự như trong một mức độ bình thường lên
      • 3% 3% ma thuật tìm kiếm và tìm thấy vàng tiền thưởng
    • Ngoài ra, chân dung nhân vật của bạn được đóng khung trong danh sách nhóm trong các trò chơi bằng một hình ảnh đặc biệt mà minh chứng Paragonfortschritt chơi khác. Paragonstufe của bạn cầu thủ khác cũng sẽ xuất hiện bất cứ nơi nào họ cũng có thể thấy mức độ bình thường của bạn.
  • Tái tạo sức khỏe của đồng với tái sinh cuộc sống thụ động (đặc biệt là đồng hành, chó zombie và Titans) đã được tăng lên đáng kể trong các bước 30-60.
  • "Can đảm các Nephalem" bây giờ cấp 15% tiền thưởng kinh nghiệm mỗi stack và 15% ma thuật tìm kiếm và tìm thấy vàng tiền thưởng.
  • Giới hạn trên của quỹ khen thưởng phép thuật hiện tại là 300% ("lòng can đảm của Nephalem" Tuy nhiên, giá trị này có thể cao hơn).
  • Quỹ khen thưởng Magic tính không còn trong một trò chơi nhiều người chơi như giá trị trung bình giữa tất cả các cầu thủ.
  • Người chơi có thể kích hoạt hoặc vô hiệu hóa âm nhạc trong các tùy chọn âm thanh.
  • Chúng tôi đã bổ sung thêm tùy chọn âm thanh khác như đầu ra âm thanh và thiết lập loa.
  • Nếu một cầu thủ lần đầu tiên, mức độ khó khăn "cơn ác mộng", "địa ngục" hay "Inferno" vào một hướng dẫn mới bây giờ là "cuộc bầu cử chế độ" màn hình hiển thị.

Thành công

  • Các bản sửa lỗi
    • Sự thành công của "gián điệp" có thể được hoàn thành bởi vì cuốn nhật ký "các báo cáo chiến trường" bây giờ có thể được chụp trong Đạo luật III.
    • Sự thành công của "Một bộ sưu tập độc đáo" có thể được hoàn thành (để biết thêm thông tin xem "sửa lỗi" trong "Monster").
    • Tiêu chí "Kill Diablo" cho sự thành công của "cái chết từ xa" đã được gỡ bỏ.

Nhà bán đấu giá

  • Đấu giá bây giờ có thể được hủy bỏ bất cứ lúc nào nếu không có hồ sơ dự thầu hoạt động.
  • Nó là bây giờ có thể đồng thời tìm kiếm lên đến 6 (thay vì 3) giá trị cho các đối tượng.
  • Nó là bây giờ có thể tìm kiếm được các giá trị có năm chữ số.
  • "Thiệt hại tối thiểu" như một giá trị tìm kiếm đã được thay thế bằng "thiệt hại trung bình".
    • Thiệt hại tiền thưởng được tính như các thiệt hại trung bình: (thiệt hại tối thiểu + Max Damage) / 2
    • Ví dụ, các đối tượng với 10-14 thiệt hại, 12 hoặc 24 tối thiểu thiệt hại tối đa thiệt hại sẽ được hiển thị trong việc tìm kiếm một tiền thưởng thiệt hại của 12
  • Giá trị gia tăng của đá quý socketed sẽ không được xem xét khi tìm kiếm thiết bị.
  • Các cột "áo giáp", "thiệt hại", "Mua" và "kết thúc" bây giờ đều được sắp xếp trong cửa sổ tìm kiếm.
  • Kích thước ngăn xếp được các dịch vàng đã tăng từ 100.000 đến 1.000.000.
  • Lời nhắn sau đây đã được thêm vào màn hình mua hàng: "Các đặc tính và giá trị của các mặt hàng có thể thay đổi theo thời gian do điều chỉnh cân bằng trò chơi.".
  • Nó đã được thêm hoặc cải thiện văn bản mô tả cho một vài thông báo lỗi.
  • Giao diện người dùng cải tiến
    • Nó chú thích "hoàn thành" mục trên tab thêm.
    • Chúng tôi đã thêm chú thích cho hàng hóa và nguyên liệu thô.
    • Trên trang "Items" chú giải công cụ trang đã được thêm vào để so sánh các đối tượng.
    • Giá chào bán không bán được và hủy bỏ việc bán hiện nay "hoàn thành" được hiển thị trên tab.
    • Các tab "đấu giá" và "hoàn thành" bây giờ sẽ cập nhật nếu các mặt hàng được mua lại bởi một cầu thủ.
  • Các bản sửa lỗi
    • Các bộ lọc tại nhà đấu giá bây giờ không còn trường hợp nhạy cảm.
    • Người chơi có thể tìm kiếm các giá trị cho các hạng mục huyền thoại.
    • "Tốc độ tấn công" bây giờ là một đóng tìm kiếm cho rung động.
    • "Mây trên hit để bị mê hoặc" bây giờ là một đóng tìm kiếm cho bùa hộ mệnh.
    • "Yêu cầu giảm mức độ" với các đối tượng đóng vào được hiển thị đúng trong các kết quả tìm kiếm hiện nay, mức độ nếu một loạt được chỉ định.
    • Kết quả tìm kiếm hiện nay được lọc một cách chính xác bởi các quy định tối thiểu và giá trị tối đa cho "Cuộc sống mỗi Chúa dành lực lượng".
    • Tiền thưởng "nhện cơ thể" Witch Doctor giờ đây sẽ được liệt kê trong việc tìm kiếm Mojo.
    • Rung động cho Hunters Demon lúc này cũng sẽ xuất hiện trên trang "Tìm" trang, nếu người chơi đã được trang bị vũ khí tầm xa hai tay.

Battle.net

  • "Báo cáo thư rác" tùy chọn khác trong menu chính là bằng cách nhấn chuột phải vào một tên người chơi có sẵn (trong trình đơn phụ thay vì "trả lời" ẩn).
  • "Báo cáo Spam" Dấu của một cầu thủ vì gửi thư rác tùy chọn trò chuyện trên máy nghe nhạc này cũng im lặng trong suốt thời gian của phiên hiện tại.
  • Sau khi báo cáo một cầu thủ khác vì yêu cầu kết bạn gửi thư rác thông qua "Báo cáo thư rác" trong danh sách liên lạc mà bạn yêu cầu sẽ tự động từ chối ngay bây giờ.
  • "Quick Tham gia" cửa sổ đã được cải thiện.
  • Thông tin thêm về chơi toàn cầu (và hạn chế tương ứng) đã được bổ sung vào tab "Tài khoản".
  • Các trò chơi bây giờ hiển thị trên cả hai màn hình đăng nhập và trong màn hình lựa chọn nhân vật, khu vực, trong đó các bản ghi một cầu thủ.
  • Trò chuyện
    • Khi bạn nhấp vào một thông báo thành công bây giờ hiển thị thêm thông tin để thành công.
    • Menu trò chuyện bây giờ cho thấy những kênh các cầu thủ đã tham gia.
    • Các lệnh "/ người" "/ mời" và bây giờ có thể được sử dụng trên tất cả các kênh.
    • Các thẻ "Bộ Quốc phòng" và "AFK" lần lượt được bổ sung vào các thông báo trạng thái "Bạn đã DND" và "Bạn đã AFK".
    • Shift + Nhấp chuột trái vào tên của một cầu thủ bây giờ hiển thị các thông tin sau: [Tên] [Level] [chế độ] [Class] - [Hành động (khó khăn)] (ví dụ, "[Pixie]: Tầng 45 Barbarian Hardcore - Nude tôi (cơn ác mộng) ")
    • Các định dạng của thông điệp trong kênh chat và trò chuyện nhóm đã được sửa đổi.
  • Các bản sửa lỗi
    • Cố định một lỗi hiển thị của các đối tượng từ nhà đấu giá vàng của chế độ bình thường trong nhà đấu giá vàng của chế độ hardcore, nếu một cầu thủ chuyển sang một thời gian độ trễ cao giữa các nhân vật.
    • Trò chuyện lệnh "/ p" và "/ nhóm" bây giờ sẽ hoạt động chính xác khi tham gia trò chơi công cộng.
    • Cố định một lỗi có thể gây ra một vụ tai nạn khi nhấp chuột vào một liên kết của một bài báo giả mạo với nhiều căn cứ như có thể.

Bosse

  • Ông chủ phòng đã được chuẩn hóa, vì vậy các cầu thủ sau một cuộc chiến ông chủ bây giờ luôn luôn có các tùy chọn sau đây:
    • Rời khỏi phòng để "thị trấn cổng thông tin".
    • Lại bước vào phòng "thị trấn cổng thông tin" và lối vào của căn phòng.
  • Maghda
    • Kỹ năng
      • Leo lên cây
        • Tên lửa có thể bị chậm lại.
  • Qom
    • Kỹ năng
      • Tấn công hơi thở
        • Vật nuôi và các bạn bây giờ sẽ bị chỉ có 10% thiệt hại với các cuộc tấn công hơi thở của mình.
      • Đám mây khí
        • Tần số của Qom triệu tập các đám mây khí đã được giảm khoảng 20%.
        • Cooldown cho Ghom đám mây khí đã tăng từ 6-10 giây để 10-13 giây.
        • Vật nuôi và các bạn bây giờ sẽ bị chỉ có 5% thiệt hại do đám mây khí.
    • Các bản sửa lỗi
      • Sửa vấn đề miễn dịch nhất định kỹ năng vận động Ghom đám mây khí cấp trừ khi họ là những diễn viên trong các đám mây (và các cầu thủ đã không rời khỏi khu vực ảnh hưởng của các đám mây).
  • Cydaea
    • Các bản sửa lỗi
      • Người chơi không còn có thể bỏ qua các chuỗi bây giờ mà các sự kiện "Trái tim tội lỗi: Giết con gái" xuất hiện.
  • Azmodan
    • Kỹ năng
      • Sao băng
        • Tên lửa có thể bị chậm lại.
  • Izual
    • Các bản sửa lỗi
      • Bỏ qua Izuals chuỗi video nên không còn gây ra các cầu thủ bị bắt sau bức tường của mình băng bây giờ.
      • Sửa lỗi, tấn công không gây thiệt hại từ Izuals.
      • Sửa lỗi, hai lần có thể gây tổn hại thông qua các cầu thủ tấn công Izuals.
      • Sửa lỗi của Izual miễn dịch ở mức còn 30%, trong trường hợp hiếm hoi bị thiệt hại.
  • Rakanoth
    • Các bản sửa lỗi
      • Rakanoth hiện đúng miễn dịch mất tác dụng kiểm soát, ngay sau khi ông nổi giận trong khó khăn "Inferno".
  • Diablo
    • Các bản sửa lỗi
      • Diablos debuff "lồng xương" bây giờ bị loại bỏ một cách chính xác từ người chơi khi ở một giai đoạn thay đổi, các chuỗi video được bỏ qua.
      • Sửa lỗi, là một thời gian ngắn có thể nhìn thấy thông qua cả các cầu thủ cũng như Diablo, Diablo khi nắm chặt trong gây ra một sự thay đổi giai đoạn của các cầu thủ.
      • Sửa lỗi không bóng của các cầu thủ Diablo nhái gợi khi "đánh bại Bảy Fists" được chọn vào đúng thời điểm.

Thủ công mỹ nghệ

  • Khi một tab thợ rèn đã được thêm vào "sửa chữa".

Đồng

  • Các con vật cưng cuối cùng một cầu thủ đã được kích hoạt trong một trò chơi máy nghe nhạc duy nhất bây giờ tự động phục hồi sau khi thoát khỏi một trò chơi nhiều.
  • Tần số của hộp thoại đồng đã được giảm.

Mặt hàng

  • Với tất cả các giai đoạn 60-62 thiệt hại phụ tố các giá trị đỉnh cao tối thiểu và tối đa đã được tăng thiệt hại.
    • Mục cấp 63 vẫn có số tiền cao nhất có thể thiệt hại trong các trò chơi, sự khác biệt giữa các đối tượng thiệt hại của giai đoạn 60-62 và giai đoạn 63 là không nghiêm trọng như trước.
    • Lưu ý: Điều này chỉ áp dụng cho các bản vá lỗi 1.0.4 mục được thực hiện hoặc bị cướp phá.
  • Sự hữu dụng của vũ khí cận chiến hai tay đã được tăng lên:
    • Vũ khí cận chiến hai tay bây giờ có thể có phụ tố riêng của họ trên các thuộc tính chính và giá trị thiệt hại cao hơn (so với vũ khí cận chiến bằng một tay).
      • Các thuộc tính chính đã tăng khoảng 70%.
      • Lưu ý: Điều này không áp dụng cho vũ khí tầm xa hai tay.
    • Thêm Affixänderungen cho vũ khí cận chiến hai tay bao gồm:
      • + Crit damage mỗi hit cuộc sống, cuộc sống mỗi đối thủ getötetem và Siphon Cuộc sống bây giờ có thể đạt giá trị lên tới 200%.
      • Lưu ý: Điều này không áp dụng cho vũ khí tầm xa hai tay.
      • Lưu ý: Điều này chỉ áp dụng cho các bản vá lỗi 1.0.4 mục được thực hiện hoặc bị cướp phá.
  • Tất cả các mục off-tay (mojos, quả bóng, quivers, khiên) bây giờ có thể có sức mạnh, khéo léo, thông minh và sức sống trong phạm vi tương tự như vũ khí và áo giáp.
    • Lưu ý: Điều này chỉ áp dụng cho các bản vá lỗi 1.0.4 được thực hiện hoặc bắt giữ các mặt hàng ra tay.
  • Mục off-tay bây giờ có thể có một yêu cầu mức độ giảm.
  • Tần số của việc tìm kiếm quivers đã được giảm.
  • Vũ khí tầm xa có thể có "tối đa Tăng sức mạnh tinh thần" không hơn "Tăng giận dữ tối đa" và.
  • Giá trị khối tối đa của lá chắn với các đối tượng của Level 59 hoặc cao hơn đã được sửa đổi để tất cả đều có cùng một giá trị khối tối đa.
  • Chi phí sửa chữa cho các hạng mục của giai đoạn 53-63 đã giảm 25%.
  • Vũ khí bao gồm đứng bây giờ trở lại vũ khí 100%, xác suất cho các vũ khí với chất lượng bình thường (mục màu trắng hoặc màu xám) được tăng lên.
  • Đối tượng bị phá hủy hiện nay lại một lần nữa có cơ hội để chứa các đối tượng.
  • Màu sắc văn bản nằm trên sàn đá quý, potions, trang thủ công và folios đã được thay đổi từ màu trắng sang ánh sáng màu xanh.
  • Kích thước ngăn xếp tối đa cho đá quý đã được tăng từ 30 100.
  • Các hiệu ứng âm thanh khi đá quý rơi xuống mặt đất, bây giờ là nổi bật.
  • Mục huyền thoại
    • Nó thay đổi đáng kể các mặt hàng huyền thoại đã được thực hiện:
      • Hiệu ứng được kích hoạt đã được thêm vào hơn 50 mục huyền thoại và Setgegenstandsboni.
      • Tất cả các Mục huyền thoại bây giờ có ít nhất một trong những phụ tố sau đây để đảm bảo rằng thiệt hại của họ mỗi thứ hai là đáng giá: + thiệt hại nguyên tố, + tốc độ tấn công + crit dam, +% thiệt hại, cơ sở có sẵn.
      • Affixwerte cho các hạng mục huyền thoại sẽ không còn săn chắc và luôn luôn có tối đa tiềm năng của họ.
      • Trong nhiều mặt hàng huyền thoại niedrigstufigeren các Affixanzahl được tăng lên đến 6.
      • Vào các mặt hàng độc đáo từ trò chơi Diablo trước mặt huyền thoại dựa đã được làm lại rộng rãi để phản ánh tốt hơn các giá trị của những người của "người tiền nhiệm".
      • Xác suất mà các mặt hàng huyền thoại bị rơi tại mục cấp độ 50 đã được tăng lên.
      • Mục huyền thoại với cấp 63 đã được thêm vào các trò chơi.
      • Bộ huyền thoại:
        • Tất cả Setteile mặt hàng mức 61 là trên mục cấp 63 tăng (ngoại trừ nhẫn và bùa hộ mệnh), và các đối tượng cơ bản là kết thúc của "địa ngục" / bắt đầu "Inferno" đến cùng "Inferno" thay đổi.
        • Tính năng lớp cụ thể đặt ra bây giờ được đảm bảo thông qua các thuộc tính chính của lớp học cho từng đối tượng trong tập hợp.
      • Triệu tập các sinh vật:
        • Do tác động của mặt hàng huyền thoại triệu tập các sinh vật, nên theo các cầu thủ hoặc đồng đã được trang bị mục.
        • Do tác động của các mặt hàng sinh vật huyền thoại được triệu tập, nên có ý thức đấu tranh tương tự như đồng.
        • Mức độ sinh vật được triệu tập thông qua ảnh hưởng của các mặt hàng huyền thoại bây giờ sẽ tương ứng với các giai đoạn của sản phẩm huyền thoại.
    • Những thay đổi này chỉ áp dụng cho các mới sau khi bản vá 1.0.4 được thực hiện hoặc bắt giữ các mặt hàng huyền thoại. Vẫn còn các mặt hàng huyền thoại sản xuất hoặc bị bắt trước khi bản vá 1.0.4 không thay đổi (điều này cũng áp dụng cho đối tượng không xác định). Để phân biệt các đối tượng này, tên của mục huyền thoại mới là hơi khác nhau từ sản xuất, bị bắt trước khi bản vá 1.0.4 mục huyền thoại.
  • Đại lý
    • Cốm được chuyển vĩnh viễn từ chợ của Caldeum cho lưu trữ ẩn bởi vì cô đã nghe nói rằng những người lên có yêu mua sắm potions.
  • Các bản sửa lỗi
    • Mục huyền thoại (từ trước và sau khi bản vá 1.0.4) với đóng + tốc độ tấn công bây giờ sẽ hoạt động tốt.
    • Đến các mục gây choáng với + cơ hội trên hit bây giờ có hậu tố của "lắc lư" thay vì "Cataclysm".
    • Một số tủ, nơi có một cơ hội nhỏ mà các con mồi được lưu trữ trong các trang web không thể truy cập được thay đổi vị trí một chút để tránh vấn đề này.
    • Cố định một lỗi được tìm thấy trong mặt hàng bình thường Bastion từ tủ quá thấp một lớp kho báu giảm (các tủ bây giờ có lớp cùng một đối tượng như ngực bình thường khác trong trò chơi mùa thu).
    • Cố định một lỗi cho phép người chơi để xem thông qua các thuộc tính của các đối tượng không xác định.

Con quái vật

  • Quái vật trong game đã được điều chỉnh để các kinh nghiệm và kết quả là chiến lợi phẩm tương đương với chi phí của cuộc chinh phục của họ tốt hơn.
    • Yêu tinh và Qualstachler ví dụ, bằng cách cấp điểm kinh nghiệm ít hơn và các mặt hàng, trong khi các chiến binh Lacuni cung cấp điểm kinh nghiệm hơn và các mặt hàng.
  • Kinh nghiệm của giai đoạn 61-63 do con quái vật đã được tăng khoảng 60%.
  • Quái vật bình thường nên bây giờ ma thuật (màu xanh) và hiếm (vàng) các mặt hàng giảm khoảng 4 lần như thường xuyên như trước.
  • Tiền thưởng cuộc sống từ những con quái vật trong trò chơi co-op cho mọi người chơi khác đã được giảm xuống còn 75% cho tất cả những khó khăn:
    • Bình thường: (không thay đổi)
    • Cơn ác mộng: từ 85% đến 75% tùy thuộc
    • Địa ngục: từ 95% đến 75% tùy thuộc
    • Inferno: từ 105% đến 75% tùy thuộc
  • Thiệt hại cho cuộc sống và tần số của các mặt hàng đã giảm từ con quái vật trong khó khăn "Inferno" đã được điều chỉnh như sau:
    • Quái vật bình thường bây giờ có một cơ hội cao hơn nhiều phép thuật (màu xanh) và thả các vật phẩm quý hiếm (vàng).
    • Hành động tôi
      • Cuộc sống của những con quái vật ưu tú giảm 11%.
    • Hành động II
      • Cuộc sống của những con quái vật bình thường tăng 4%.
      • Cuộc sống của những con quái vật ưu tú giảm 8%.
      • Của tất cả các tổng thiệt hại quái vật gây ra giảm 8%.
    • Hành động III và IV Luật
      • Cuộc sống của những con quái vật bình thường tăng 10%.
      • Cuộc sống của những con quái vật ưu tú giảm 2,5%.
      • Của tất cả các tổng thiệt hại quái vật gây ra giảm 15%.
  • Thiệt hại "Backbreaker", "gặt bộ xương", "hộp sọ tách" và "Skullsplitter nhanh nhẹn" giảm khoảng 37%.
  • Chất lượng con mồi và đời sống của Sarkoth được điều chỉnh nhẹ.
  • Chích quái vật trong các hẻm núi tầng hầm để bây giờ thả vàng ít thêm (nhưng vẫn còn nhiều hơn so với những con quái vật khác chích) và phải được cung cấp như là thù địch bây giờ, khi họ bị tấn công bởi một cầu thủ.
  • Dao động con quái vật tộc máu, nên có ít gặp hơn và ít được chạy.
  • Quái vật dao động của gia tộc mặt trăng nên chạy đi ngay bây giờ ít.
  • Bánh xe của những người con rắn bây giờ có một cuộc tấn công cận chiến.
  • Mạch đèn flash của bánh xe của những người con rắn bây giờ có một thời gian kênh tối đa là 7 giây.
  • Đá sâu nên bây giờ ít thường xuyên khai thác sau khi họ đã đào mình, và khai thác sau khi khai thác nhanh hơn nữa.
  • Câu chuyện Blutstern của succubi bây giờ có thể bị chậm lại.
  • "The Wall Monster" (ví dụ như bức tường thành quỷ) bây giờ sẽ sử dụng ít thường xuyên hơn và là lá chắn ít giận dữ. Ngoài ra, thiệt hại là không tăng trong điều kiện tức giận.
  • Chiếm hữu không có thể xuất hiện với đóng "ảo thuật".
  • Xác ướp (giá trị nhân bản sẽ bị nguyền rủa và chửi rủa) không thể xuất hiện với sự đóng "ảo thuật".
  • Vật nuôi và các bạn bây giờ sẽ bị chỉ có 10% thiệt hại do các đám mây độc hại để lại một xác ướp sau khi cái chết của cô.
  • Báo hiệu của bệnh dịch hạch sẽ không tấn công nhiều hơn vật nuôi và các bạn.
  • Trên các cấp độ đầu tiên và thứ ba của dungeon Leoric đang năm con quái vật độc đáo tồn tại mà có thể xuất hiện.
  • Các cơ hội mà một nhóm các bộ xương hiếm xuất hiện trong nghĩa trang bị bỏ rơi, đã giảm từ 50% đến 20%.
  • Nhà vô địch cá nhân của ma quỷ pháp sư Trebuchet không còn là một nhà vô địch.
  • Trên đường đến Alcarnus Schatzgoblin không có thể xuất hiện nhiều hơn.
  • Nhà vô địch và những con quái vật hiếm
    • Nhà vô địch và những con quái vật hiếm hoi là sau khi một trận chiến lâu không còn giận dữ và không còn chữa lành sau khi họ không còn bị tấn công.
    • Các đóng "trông nom" không còn có thể xuất hiện cùng với "giật", "cơn ác mộng" hoặc "xoáy".
    • "Tôi tớ bất khả xâm phạm" đã được gỡ bỏ như một đóng tiềm năng.
    • Sự mất mát của "chuỗi lửa" đã được giảm 20%.
    • "Ác mộng" quái vật là những cầu thủ bây giờ sau khi bạn cast "sợ hãi" 6 giây miễn dịch với "nỗi sợ hãi."
    • Con quái vật với đóng "bẩn", "đá" và "cối" thêm vật nuôi và các bạn ngay bây giờ cho chỉ có 10% thiệt hại của họ.
    • "Che chắn" con quái vật bây giờ không còn che chắn khi họ là những con quái vật cuối cùng trong khu vực này, và nó vẫn bảo vệ chỉ có một con quái vật mỗi nhóm cùng một lúc.
    • Arkanwächter quái vật với đóng "Arkanverzaubert" được triệu tập tại phân phối tốt hơn và thiệt hại của họ đã được giảm khoảng 30%.
    • Nhà vô địch của giảm các nhóm lạc lối và hiếm đã được gỡ bỏ từ cả hai Zoltun Kull ngục tối.
    • Nhóm nhà vô địch và hiếm "Swarm" con quái vật hiện nay dễ dàng nhận ra sự xuất hiện.
  • Các bản sửa lỗi
    • Đạn "vữa" con quái vật không còn nhắm vào điểm mù của con quái vật bây giờ.
    • "Chặn" con quái vật không thể triệu tập các cầu thủ trên các bức tường hơn.
    • "Blighted", "Arkanverzauberte" và "nhiễm điện" công chức không có khả năng kháng độc, Arcane hoặc sét hơn (nếu có).
    • Nhóm nhà vô địch và pháp sư hiếm hoi của gia tộc mặt trăng tối nay cho thấy các phụ tố đúng.
    • Tăng cường khả năng của các pháp sư của gia tộc mặt trăng tối nay làm giảm một cách chính xác tất cả các loại thiệt hại thêm.
    • Các cuộc tấn công của các cầu thủ đàn áp không còn thêm vào hai lần thiệt hại.
    • Berserk bây giờ có quyền "phát sáng màu xanh" của nhà vô địch.
    • Nhà vô địch nhóm sự kiện "Một danh tiếng lại" của người chỉ huy quân KYR bây giờ có thể thả loot và sản lượng kinh nghiệm.
    • Bình thường và vô địch bộ xương zombie trong sự kiện phục kích trong Đạo luật tôi, Nhà thờ - xuất hiện từ ngực cấp độ 4 kho báu, bây giờ thả loot và cho kinh nghiệm.
    • Nhà vô địch bây giờ là một nhóm đầy đủ (thay vì chỉ là một nhà vô địch) ở dê người phục kích sự kiện trong các lĩnh vực của sự đau khổ có vẻ là đúng.
    • Các khía cạnh của khủng bố tại rơi ít nhất một (màu xanh) đối tượng ma thuật và nhân bản của nó bây giờ thả bóng chữa bệnh.
    • Sau sự tàn phá cánh không còn có thể là vô hình (trước khi ông do đó không còn là mục tiêu).
    • Những thiệt hại của các bị hỏng ngập Malachor đã được điều chỉnh để phù hợp với phần còn lại của các biến thể quái vật của mình.
    • Việc giết hại Sardars ảo tưởng sẽ không còn gây ra các nhiệm vụ cuối cùng cho "kho báu Sardars: Giết Sardar" từ. Nhiệm vụ bây giờ sẽ hoàn thành một cách chính xác khi Sardar bị giết (điều này là bởi vì Sardar là không ảo thuật và bây giờ chỉ với các phụ tố "ma cà rồng" và "cơn ác mộng" xuất hiện).
    • Nó bây giờ sẽ dễ dàng hơn nhiều để né tránh hit của tác động trên không của các cuồng tín bóng tối.
    • Thiệt hại theo thời gian phép thuật không còn ngăn chặn các quái vật nhất định thả quả bóng chữa bệnh.
    • Những người chơi bị giết bởi một con quái vật với đóng "Reflect Damage", bây giờ có thể phát hành cơ thể của họ và được hồi sinh bởi người chơi khác.
    • Cố định một lỗi nơi con quái vật với nhiều Affixkräften đôi khi bỏ thời gian phân hủy cho các lực lượng.
    • Sửa lỗi, không trong màn II bằng của số quái vật duy nhất - Cao nguyên Howling có thể xuất hiện (điều chỉnh này người chơi đến với thành công của "Một bộ sưu tập độc đáo của" đầy đủ).

Nhiệm vụ

  • Người chơi nhận được hoàn thành đầu tiên của nhiệm vụ trên các mức độ khó khăn "cơn ác mộng", "địa ngục" và "Inferno" bây giờ đầy đủ kinh nghiệm và phần thưởng vàng đầy đủ.
  • Người chơi sẽ không nhận được phần thưởng nhiệm vụ hơn, sau khi mở lối vào các đoạn ngập lụt. Thay vào đó, họ nhận được phần thưởng tại kết thúc bước "Giết kẻ trộm Gavin" (mà sau một thời gian ngắn sau đó).
  • Các bản sửa lỗi
    • Màn hình lựa chọn nhiệm vụ bây giờ luôn luôn cho thấy nhiệm vụ gần đây nhất là hoàn thành hoặc đường hoàn thành nhiệm vụ cuối cùng và tất cả các bước continuable đến thời điểm này.
    • "Thực hiện theo các vòng tròn: Nói chuyện với Karyna" bây giờ là tự động "Thực hiện theo các vòng tròn: Tìm các nhân viên của Khazra" khi bắt đầu cảnh "mất xe" phải được cập nhật, ngay cả khi các cầu thủ vẫn chưa nói chuyện với Karyna.
      • Điều này đảm bảo rằng người chơi có thể nhận được một phần thưởng nhiệm vụ khi họ bấm vào giỏ hàng.
    • Người chơi sẽ nhận được "thị trấn cổng thông tin" không còn là một phần thưởng cho hoàn thành nhiệm vụ một lần nữa, "Một vương miện bị hỏng, Lấy vương miện của Skeleton King từ bàn thờ của Đăng ký", và thay vào đó họ có được vàng và kinh nghiệm.
    • Người chơi có thể sử dụng các nghi thức trong "tháp bị sụp đổ: khám phá những Lyceum" phá vỡ không còn, điều này có nghĩa rằng các cầu thủ không còn có thể để hoàn thành sự kiện này.
    • Vendel các Armorsmith có thể "Thanh gươm cầm vỏ kiếm bị đánh cắp" không còn bị giết bởi khu vực này trong sự kiện này.
    • Để nhanh chóng bỏ qua các chuỗi video trong nhiệm vụ "Một khán giả Imperial: Nói chuyện với Hoàng đế Hakan II" không còn ngăn cản các mục tiêu nhiệm vụ được cập nhật.
    • Các yêu cầu cho các cầu thủ chuyển nhượng với nhiệm vụ "The Light of Hope" đã được điều chỉnh một chút.

Giao diện người dùng

  • Khả năng di chuyển kỹ năng trong chế độ bầu cử, kéo-và-thả bây giờ chỉ được kích hoạt khi cửa sổ kỹ năng được mở ra.
  • Khi tính toán giá trị của "bảo vệ" trong chủ đề bây giờ so sánh giá trị điện trở được đưa vào tài khoản.
  • Nếu một cầu thủ phá vỡ một cửa sổ thương mại, và tất cả các mục sẽ được huỷ bỏ theo con trỏ chuột của máy nghe nhạc.
  • Sau khi bạn bấm vào nút "Chấp nhận" trong một cửa sổ thương mại bây giờ sẽ có một sự chậm trễ của hai giây khi một cầu thủ thay đổi đề nghị của ông.
  • Các bản sửa lỗi
    • Thực hiện việc di chuyển chuột qua một đối tượng nằm trên mặt đất với đá quý socketed, trong khi phím CTRL được nhấn, các đối tượng không còn hiển thị như là không có ổ cắm.
    • Người chơi sẽ không còn bị ngắt kết nối từ các trò chơi, nếu họ đã "Close All Windows" bánh xe chuột bạn lập trình chức năng.

Mac

  • Hiển thị võng mạc đang được hỗ trợ đầy đủ.
  • Hiện nay đang chơi độ phân giải với các tỉ lệ có sẵn cho Mac.
  • Sự thay đổi giữa các chế độ màn hình cửa sổ và đầy đủ tại là nhanh hơn.
  • Thêm một menu "Help", để người chơi có thể nhanh chóng điều hướng đến các trang hỗ trợ có liên quan.
  • Bổ sung thêm một mục trình đơn, người chơi có thể sao chép thông tin hệ thống vào clipboard.
  • Bổ sung thêm một mục trình đơn có hiển thị tập tin trò chơi khác nhau và thư mục trong Finder.
  • Các bản sửa lỗi
    • Nếu bạn chọn độ phân giải mặc định trong các tùy chọn đồ họa, độ phân giải hiện nay sẽ thiết lập lại đúng.
    • Bằng cách thay đổi các thiết lập độ phân giải ở chế độ cửa sổ (chế độ toàn màn hình), độ phân giải là bây giờ chính xác.

Các bản sửa lỗi

  • Nhân vật ở cấp 60 sẽ không nhận được "bảo vệ môi trường +" tin hơn nếu họ đã chiếm một Nhật ký kiến ​​thức mới.
  • Các cơ hội mà một đa số phòng niêm phong đồng thời xuất hiện trong Vườn của Hope (Cấp độ 2), được giảm.
  • Nó đã được sửa lỗi, không được công bố bởi một số ô trong Sanctum Thánh, vì vậy người chơi không thể đến được với các kho tàng ngực trong phòng.

Nơi

  • Có đã được điều chỉnh một vài bản dịch đóng để giải quyết mâu thuẫn giữa các tên trong các trò chơi và các thuật ngữ tìm kiếm trong các nhà đấu giá.
  • Cung huyền thoại "Eagle Eye" đã được đổi tên để phù hợp với các loại vũ khí mới có hiệu lực "ngô".
  • Lỗi chính tả và không nhất quán trong các lĩnh vực khác nhau của trò chơi đã được cố định.
VN: F [1.9.13_1145]
Đánh giá: 5,0 / 5 (2 phiếu bầu)
Lại một Thảo luận hơn ...

Diablo 3 hệ thống Paragon

bởi trên Aug.20, 2012, dưới Diablo 3 Tin tức

Đột quỵ mới nhất của Blizzard của thiên tài cho patch 1.04 được đặt tên là Paragon.

Đằng sau nó là một cách tiếp cận hoàn toàn mới cho các đối tượng MF (Magic Tìm) da. Từ cấp 60 bây giờ bạn sẽ bắt đầu từ 1 đến 100 để lại san lấp mặt bằng và nhận được cho mỗi cấp độ 3% MF và vàng Tìm. Có tiền thưởng chỉ số thông thường như trong một bước cập nhật trước đó. MF hiện tại là 300% cộng với Buff (5 * 15%) giới hạn, vì vậy bạn có thể đã xử lý rất nhiều mặt hàng từ MF Paragon 50

Cấp độ 100 sẽ được so sánh với mùa giải của Diablo II (99 cấp độ từ 1.10), do đó bạn sẽ (một số giờ trong ngày) vẫn còn bận rộn trong nhiều tháng như một cầu thủ thường xuyên.

Có vẻ như nó sẽ không áp dụng đối với toàn tài khoản, vì vậy bây giờ bạn phải quyết định char bạn muốn chơi trong PvP sau. Mức Paragon đầu tiên được, tuy nhiên, đi bộ nhanh nhẹn, khi Blizzard đây sự cân bằng của Diablo 2 sau. Một cách tự nhiên tự hỏi tại sao Blizzard đã không thực hiện những thứ 99 cùng cấp Đây có lẽ là do chính sách addon, như đã được biết đến từ WoW với mức tăng tối đa. Trong Diablo III, nhưng phù hợp với quan điểm của tôi không phải là khá tốt để hoàn toàn phá giá các mặt hàng.

Nhìn chung, tuy nhiên, một bản cập nhật thú vị ...

VN: F [1.9.13_1145]
Đánh giá: 5,0 / 5 (2 phiếu bầu)
Lại một Thảo luận hơn ...

Diablo 3 patch 1.03

bởi trên Jun.09 năm 2012, dưới Diablo 3 Tin tức

Các bản vá lớn tiếp theo của Diablo 3 là tháng này. Đây là một bài bình luận về những thay đổi của Blizzard để các trò chơi cơ khí từ mức 60 Demon Hunter, Inferno Azmodan xuống xem và trong Đạo luật 4 không còn là người đầu tiên Nhiệm vụ tạo ra ;-)

Nó xoay quanh chủ đề này

Vì vậy, chúng ta hãy bắt đầu:

  • Chúng tôi đóng đối tượng khoảng cách (Blizzard có thể ilvl tối đa đã Inferno giảm từ A1)

Cách tiếp cận tốt với nó đã là trong Diablo II. Bạn có thể tìm thấy những mặt hàng thực sự mạnh mẽ gần như bất cứ nơi nào, chỉ cho người thu gom ông chủ bánh đã có một quái vật cấp cao đặc biệt tin. Vòng tròn tinh hoa của Đạo Luật 3-4 Inferno nông dân bị suy yếu một cái gì đó - một điều tốt, nơi một loạt trên 1 Durchgeglitched cuối tuần và không thể thực hiện nó một cách hợp pháp.

  • Một câu chuyện cũ (cập nhật mục huyền thoại)

Thật không may, Blizzard đến một lần nữa và một lần nữa rằng họ đang làm việc trên đó. Chúng ta phải làm gì? Craftmats như lưu huỳnh và nước mắt mua lên giá rẻ, họ tiếp tục hy vọng để biến?

  • Các Nephalem khác biệt

"Đó là bí mật mà mục tiêu của chúng tôi để săn bắn con mồi trong giai đoạn cuối cùng của trò chơi là người chơi đuổi lũ quái vật, năm ngăn xếp" xây dựng lòng can đảm Nephalem "và sau đó giết chết một ông chủ. Và mặc dù chúng ta có thể quan sát cảnh tượng này rất thường xuyên dường như thiếu các cầu thủ động lực để tiếp tục đi sau khi giết chết một ông chủ nào. "

Điều này đến như là một arg nông dân để suy nghĩ bởi vì Blizzard cũng xóa tại một Aktwechsel tất cả các ngăn xếp. Như tuyên bố này lại với nhau để phù hợp? Ông chủ và ném Rares ít Champs / Elite 1x hiếm đảm bảo thậm chí là 0% MF - cướp tổng số ở mức 0% MF dường như ngày càng tăng, vì vậy những gì người mới bắt đầu mà không có MF Gear là nhiều cơ hội chiến lợi phẩm tốt.

  • Nhiều hơn, tốt hơn?

"Chúng tôi loại bỏ các tiền thưởng thiệt hại quái vật, được kích hoạt trong vở kịch hợp tác xã cho mỗi cầu thủ bổ sung."

Nó có phần dễ dàng hơn nữa, đó không phải là quá xấu. Bạn có thể skillen tấn công và tốt hơn sợi trong Inferno bởi lũ quái vật.

  • Oh Yeah! (Cân bằng cập nhật A1 / A2 Inferno)

Hành động II Inferno thường dễ dàng hơn - dường như độc lập với những thay đổi chung nêu trên. Vì vậy, nó có thể là Đạo luật trang trại mới cho khối lượng lớn của các cầu thủ với một cơ hội 4% ilvl63.

  • Trả cho những sai lầm của bạn (Blizzard cho phép các chi phí đại diện để tăng 4-6 lần)

Nó dường như không có ý định phát minh mà bạn durchstirbt chống lại rất nhiều ông chủ hầu như. Điều này bây giờ sẽ bị trừng phạt với cảm chi phí trong khoảng 50.000 vàng cho một Trang bị hoàn toàn màu đỏ. Tôi là một chút hoài nghi, bởi vì những gì bạn đạt được nó? Người chơi không dám chạy đến ông chủ khắc nghiệt bởi vì họ phải đầu tiên đảm bảo abfarmen giờ chuyện phiếm. Diablo III không phải là WoW và nó không nên. Tất cả số dư vàng nào cảm thấy như "miễn phí Trò chơi" một Drakensang trực tuyến la, nơi bạn có để mua hơn của đồng tiền tiền thật.

  • Nhanh hơn cái bóng của chính nó (tốc độ tấn công bị hủy bỏ)

Blizzard muốn IAS bánh răng đánh giá yếu hơn, vì nó giúp cho đến nay thiệt hại khá hữu dụng. Như thế nào điều này sẽ xảy ra? Blizzard làm giảm phụ tố IAS, tạo trong phong cách của Diablo II 1:08 áp đảo các mặt hàng cũ hoặc các mục hiện có để được thay đổi hoàn toàn? Bổ ẩn, như Blizzard đã nhìn thấy để giảm thiểu một cách sai một mục. Cũng là một IAS-cap (tức là giá trị tối đa) Tôi không nghĩ rằng nó có ý nghĩa, vì bạn đã có thể làm với bất kỳ chỉ số để một cái gì đó.

  • Tham lam là ge (n) i (a) l (đá quý nâng cấp từ cấp độ 2-8 là rẻ hơn)

Có, đây là Blizzard làm tất cả mọi thứ, bởi vì cho đến bây giờ bạn chỉ có thể bán đá quý nhỏ hoặc versockeln ở số thấp. Một bản cập nhật là quá tốn kém và không được giá trị nó. Bây giờ bạn cũng có thể cập nhật các công cụ nhỏ và ngay trên "Quảng trường hoàn hảo" vẫn còn giá rất cao. Nếu không một viên ngọc nâng cấp chỉ có 2 (thay vì 3) Đá quý và lên đến 100 vàng.

  • Phân loại chúng ra, phân loại tôi

Thay đổi nhỏ trong các kỹ năng cân bằng sẽ có mặt tại 01:03, nhưng các bước nhảy thực sự lớn chỉ là dự kiến ​​với bản vá 1.1 (ngày phát hành chưa được biết). Các kỹ năng nhưng không có gì nhiều để khiếu nại về.

Có rất nhiều sửa lỗi và cải tiến trong AH.

Ý kiến của bạn về Diablo 3 patch 1.03 là gì?

VN: F [1.9.13_1145]
Đánh giá: 4.8 / 5 (4 phiếu bầu)
1 Nhận xét hơn ...