Diablo Gamer | Diablo 2 & Diablo 3

Diablo uniberso

Diablo 3 Patch Online 1:08

sa pamamagitan ng sa May.08, 2013, sa ilalim ng Diablo 3 News

Ang bagong Patch Diablo 3 ay dito at nagdudulot ito sa mga pagbabago sa balanse.

Kaya ngayon 4 player na laro ay mas ginugusto at kumuha ng 10% MF / Gf Extra - kahit na lagpas sa maximum na 300%. Ang isa pang magaling na tampok ay ang crafting queue - iyon ay isang pila para sa Dauercrafting ng mga bagay, na kahit na gumagana sa labas ng kahon out. Bukod dito, sa lahat ng mga kilos nang higit pa monsters ay mga itlog ng isda, kaya na ang Run Akt3 Alkaizer (o MP10 bunganga 2) ay hindi na ang tanging paraan upang antas up mabilis.

Maglibang sa pagsubok. (Ang Europa REALM ay mula sa tungkol sa 11 orasan bumalik sa online CET)

VN: F [1.9.13_1145]
Rating: 5.0 / 5 (1 boto cast)
Mag-iwan ng komento higit pa ...

Diablo 3 PvP

sa pamamagitan ng sa Feb.03, 2013, sa ilalim ng Diablo 3 News

Pagbagsak ng snow ay kasalukuyang nagtatrabaho sa patch para sa Diablo 3 01:07 Ito ay ang lahat tungkol sa ngayon dahil halos isang 3/4 years pinakahihintay PvP mode sa Diablo 3 Maaari mong kasalukuyang subukan ang live na mode sa lupain pagsubok at Blizzard ay na naitala ang unang mga pag-aayos upang gawin ang balanse ng kaunti pang mga kagiliw-giliw.

Pagkatapos ng paunang "one-shot duels" sa PVP mode mabagal nagagawang isang pantaktika labanan na ay hindi pa naabot ang antas ng Diablo ikalawang Tagasubok mula sa aming komunidad Kasalukuyang makita bruha doktor at demonyo mangangaso forward pagdating sa PvP lakas, ngunit dito Mukhang hindi pa naabot ang huling balanse sa Blizzard.

Talaga, dapat isa palaging bigyang-diin ang kahalagahan ng mabisang HP, nang walang kung saan ang isa ay mababa sa PVP tumugma mercilessly degree na matapos ang pagpapakilala ng mga pinsala-malus sa direktang paghahambing sa PvE (PVE). Kaya mo man ang naglalagay ng EHP Gear sa bago ang mga presyo sa REALM Europa sumabog. Ang isang espesyal na i-highlight ang mga bagong mga review ng mga hiyas sa Diablo 3 Rubies ay Matindi pinaghusay sa direktang pinsala sa isang alternatibo sa ang kung hindi man ay sapilitan emeralds upang mag-alok, lalo na sa mga mabilis na mga armas. Kahit na ang mga aktwal na pinsala pa rin ay tila na maging sanhi ng isang bug (katulad ng kalungkutan bug sa Diablo II) pangit, ngunit ito ay walang katiyakan kung Blizzard ay ayusin ito sa lalong madaling panahon, bilang na ito ay maaaring magpawalang-bisa ang lahat ng Equips ng mga manlalaro.

Narito ang isang maliit na video upang Diablo 3 PvP system bago Rebalance:

VN: F [1.9.13_1145]
Rating: 5.0 / 5 (1 boto cast)
1 Komento higit pa ...

Diablo 3 Login problema sa Battle.net

sa pamamagitan ng sa Nov.10, 2012, sa ilalim ng Diablo 3 News

Sa kasalukuyan mayroong ilang mga isyu sa mga server ng Battle.net. Kaya ang chat ay pansamantalang nabigo sa mga pangkat at Whispers ay hindi dumating.

Sa kasalukuyan, ang auth server ng Blizzard apektado at pag-login sa Diablo 3 kumukuha ng isang lubos na mahabang panahon. Pagbagsak ng snow ay gumagana sa mga problema at magbibigay ng isang update sa ilang sandali. Ano ang dahilan ng mga problema, gayunpaman, ay hindi pa inihayag.

VN: F [1.9.13_1145]
Rating: 5.0 / 5 (2 votes cast)
Mag-iwan ng komento higit pa ...

Warcry napakawalang hiya sa Diablo 3 hanggang 01:05

sa pamamagitan ng sa Oct.21, 2012, sa ilalim ng Diablo 3 News

Warcry Patch 1.05

Warcry Patch 01:05

Huwag mong i-play ang isang napakawalang hiya, kaya mayroon kang tiyak ka inis sa pamamagitan ng pagpapahina ng Warcry Skills sa kumbinasyon na may "nang ligtas sa parusa" rune. Kaya kung ano ay ang pinakamahusay na kapalit para sa isang nagtatanggol rune? Narito ang isang maliit na iskursiyon sa matematika ng pinsala pagkalkula ng Diablo 3

Pinsala ay nabawasan hanggang 3 puntos.

  • Baluti
  • Paglaban
  • Pag-iwas

Ang pinsala sa iyong makamit ang bawat oras (hindi deflectable) kaya kinakalkula upang sumalamin sa mga eksepsiyon tulad ng isang pagpaparami ng isang pinsala. Halimbawa batay sa isang katamtaman barbarians equipten sa Akt3 Inferno (Level 0) survived makatwirang na rin:

Data sa Warcry + nang ligtas sa parusa (20% Res) at 462 labanan (385 base-Res) 4336 nakasuot:

  • Nakasuot: 59.11%
  • Resistances: 60.6%
  • Dodge pagkakataon sa pamamagitan ng DEX: 16.8%

Ngayon namin kinakalkula ang pinsala na ay HINDI hinihigop. 59.11% dito ay sa 40.89% o 0.4089. Mula sa 60.6% sa 16.8% sa 0394 at 0832.

Ngayon kami multiply ang tatlong numero at nakatanggap ng 13.4%. Ito ang pinsala makuha namin epektibo sa paglipas ng panahon. Ngayon ay ang drum upang i-minimize ang numerong ito na may ibang rune.

  • Hardened galit ay ang unang kandidato na pinapataas ang aming nakasuot sa pamamagitan ng 40%. Mayroon ba kayong maraming mga item na may + nakasuot, kaya kasanayan na ito ay pulos lohikal. Mula sa resulta ng pagkalkula ng pagbawas ng 12:04% sa aming sample magsima. Kaya ito ay nasa isang pagpapabuti ng tungkol sa 1.3%, na kung saan ay may kaugnayan sa mga pagtutol ay nangangahulugan na makakuha ka ng halos 10% mas mababa pinsala.
  • Pangalawa kandidato ay Beterano Babala nito sa 15% umigtad pagkakataon. Dito, ang isang halaga ng 10:41%.

Upang ilarawan ang pagkakaiba sa kahit na maliit na halimbawa: Ang isang napakalaking halimaw pinindot mo na may 100,000 pinsala. Sa variant 1 (nang ligtas sa parusa), kumuha ng tungkol sa 13,400 pinsala. Gamit ang Dodge variant, tanging ang 10 410 Kaya mo lang binabawasan ang pinsala sa pamamagitan ng 1/3 off!

Konklusyon: Ito ay kapaki-pakinabang upang ihambing ang mga halaga nito sa tiyak na makita nang husto at piliin ang rune! Maaari rin itong magbibigay sa iyo ng iba't ibang mga resulta, siyempre, dahil ito ay lubos na nakasalalay resistances at nakasuot ng mga halaga. Umigtad mga bonus gumana kapag barbarians bilang mabuting bilang ito ay karaniwang ay may kaunting DEX. Dodge bonus ay hindi lamang idinagdag sa normal biglang ilag, ngunit ito ay hiwalay mula sa - ie monghe may isang halos 40% mas mababa benepisyo mula sa isang 15% na bonus bilang Barbs gawin ito. Maglibang sa pagsubok.

VN: F [1.9.13_1145]
Rating: 5.0 / 5 (2 votes cast)
Mag-iwan ng komento higit pa ...

Diablo 3 PVP mula sa patch 1.10

sa pamamagitan ng sa Oct.21, 2012, sa ilalim ng Diablo 3 News

Ang isang malaking pag-abala para sa maraming mga dating Diablo II player ay ang nawawalang manlalaro kumpara sa player na mode sa Diablo 3 Sa Battle.net forum na umiral sa ligaw na haka-haka na Blizzard ay makakakuha ng bayad na tampok na ito na may isang addon, ngunit ngayon Blizzard ay opisyal na tinanggihan na ito.

Diablo 3 PVP ay ipinakilala sa patch 1.1 (o 1.10) at kasalukuyang nagtatrabaho pa rin sa perpektong balanse. Aabutin ng hindi bababa sa 3 buwan hanggang isang release.

Narito ang isang maliit na addendum sa unang drop sa antas ng 10 mula sa ring ng mga quests makademonyo Machine:

http://en.twitch.tv/nisseonbeer/b/335870454

VN: F [1.9.13_1145]
Rating: 5.0 / 5 (1 boto cast)
Mag-iwan ng komento higit pa ...

Diablo 3 Patch 01:05

sa pamamagitan ng sa Oct.21, 2012, sa ilalim ng Diablo 3 News

Pagbagsak ng snow ay ilagay ang bagong patch para sa Diablo 3 1:05 mabuhay. Matapos ang ilang mga pagsubok, narito ang isang unang sulyap sa kung ano ang nagbago.

  • Ang mga pangunahing tampok ay tila na maging ang bagong opsyon na pagpili ng kahirapan sa Diablo 3 maaari mong iakma sa kanyang lakas ng character. Sa ilalim ng Mga Pagpipilian -> gameplay Maaari mong makita ang isang bagong kahon, na kung saan mayroon kang upang i-activate. Para sa higit pang mga char na ito kung minsan ay anyong mawala sa pamamagitan ng isang bug muli. Para sa mahusay na kagamitan char antas ay malamang na magiging isang malaking problema 5 impyerno. Mga Pagsubok sa aming Mainchars naging medyo matagumpay. Narito ang quasi Diablo 2 single player na tampok ay kinuha mula sa / player na X, na kung saan ay maaaring isa gumawa ng laro ang mas mahirap. Ang parehong mga karanasan at patak ay naaakma dito.
  • Isang bagong pakikipagsapalaran na tinatawag na "makademonyo Machine" recycled din ang lumang nilalaman. Katulad sa over-Tristram pakikipagsapalaran sa Diablo 2 mayroon kang i-convert ang mga sakahan at may 5 "stack Nephalem" key. May perpektong kailangan mo ng 3 mga hanay upang makuha ang gantimpala sa anyo ng isang singsing na may karanasan sa bonus. Ang pagkakataon ay depende sa kahirapan - ngunit lamang ay nagsisimula sa antas 1 Lahat ng mga item ay nakatali sa account.
  • Maraming pagbabago sa balanse ang naitala. Magsima noon ay tulad ng isang maliit na diluted dahil sa buhawi pinsala sa dual-build ay lupig. Ang pinsala mula sa DH Salto ay din mabawasan ng 1/4 Maaari mong mahanap ang higit pang mga detalye sa ito Patchlog.
  • Mayroong kahit na ipinakilala ng ilang mga bagong tampok at interface ng mga pagbabago ah.

Pangkalahatang isang napaka-kagiliw-giliw na patch na gumagawa ang laro ng kaunti mas mahusay at pinatataas ang katapusan ng laban masaya ng hindi bababa sa para sa isang habang. Level 10 ay dinisenyo upang ito ay nananatiling kapana-panabik na kahit na sa ganap na high-end na gear. Ngunit dadalhin ka ng ilang oras upang i-install dahil ito ay tumatagal ng isang maliit na mas mahaba.

VN: F [1.9.13_1145]
Rating: 5.0 / 5 (1 boto cast)
Mag-iwan ng komento higit pa ...

Maalamat na mga item sa 1.0.4

sa pamamagitan ng sa Aug.24, 2012, sa ilalim ng Diablo 3 News

Ang isang maliit na video tungkol sa procs sa bagong maalamat Item. Mukhang ilang napakabuti mga epekto dito, ngunit ang mga ito ay lamang nasubok sa unang Act

Maraming, gayunpaman, ginusto upang makuha ang tangke, dahil trigger nila madalas doon. Bakit, halimbawa pinalitaw ng isang bagay sa hit sa isang DH Item bilang Andariel, ay marahil lamang alam Blizzard. Sa anumang kaso, ang mga update sa isang masarap na pagbabago sa Diablo 3 Higit pa rito, dapat isa tandaan na ang mga bagong item na hindi mo maaaring pagsamahin ang mga lumang gamit ang bagong mga item set. Gayunpaman, ito ay may bentahe, halimbawa maaari naming itakda ang IK-2 * 60 maaaring labanan upang kunin ang kung saan mo ginamit 2 lumang at 2 bagong mga item.

VN: F [1.9.13_1145]
Rating: 5.0 / 5 (1 boto cast)
Mag-iwan ng komento higit pa ...

Diablo 3 Patch 1.0.4 Mga Tala

sa pamamagitan ng sa Aug.21, 2012, sa ilalim ng Diablo 3 News

Miyerkules (2012/08/22) lumilitaw ang pinakahihintay 1.0.4 patch Diablo ikatlong

Tulad ng inihayag sa huling pag-post sa sistema ng Paragon, marami ang mga pangunahing pagbabago. Dito ay makikita mo ang kumpletong tala patch 01:04.

Pangkalahatang, Diablo III ay puwedeng laruin ng isang bagay mas magaan at may mas kasanayan. Ang normal na single kalaban upang maging mabigat, ngunit din magtapon ito 300% na higit pang mga item. Act 1 Inferno ay parang hindi apektado. Kung hindi man ito ay nakakakuha salamat sa Paragon Kabuuang paglipas ng panahon ng kaunti mas madali upang i-play at ang mga hinihingi ng malamang na maging mas patungo sa atake Bilis, Crit pagkakataon at crit ilipat upang dagdagan ang pagkasira nito. Ito ay nakakakuha ng mas madali, pati na ang pagkakataon sa isang mahusay na armas ngayon rises kapansin-pansing.

Kaya, ito ay malamang na payagan ang higit na manlalaro ngayon abzufarmen din Act4 para sa mga item, dahil maaari mong talagang gamitin ang kanyang pinakamahusay na gear. Siyempre, muli na inaasahan sa isang mas mahabang downtime. Samantala, ang presyo ng rubies pa risen (+ karanasan sa helmet) sa pamamagitan ng halos 1000% mula noong kahapon. Kaya ang mga manlalaro ay naghahanda para sa run sa ika-100 na Antas

Mga Nilalaman:

  • Klase patch tala (balanse kasanayan)
  • Patch tala para sa Paragon sistema at pangkalahatang mga laro balanse
  • Pagtatagumpay
  • Battle.net update
  • Bosses / Boss Antas Update
  • Sining
  • Kasamang / Mercs
  • Objects / Item
  • Komersyante
  • Napakalaking halimaw
  • Quests
  • User Interface / User Interface
  • MAC update
  • Localizations

  • Napakawalang hiya
    • Aktibong Skills
      • Sibat ng mga ninuno
        • Ngayon ay ginagawang target ang nagawang ilipat para sa 1.5 segundo.
        • Sa pamamagitan ng default na-convert sa isang simpleng pag-atake ngayon kung husay lang ang decays at samakatuwid ay pinipigilan ito tumitigil nang walang pag-atake
      • Iwa
        • Binuo ng galit ay tumataas ng 6-8.
        • Armas pinsala nadagdagan mula sa 150% sa 165%.
        • Fertigkeitsrune - Nakakasakit
          • Armas pinsala sa bawat tugon nadagdagan mula sa 22% hanggang sa 25%.
        • Fertigkeitsrune - parusahan
          • Bonus pinsala sa bawat stack nadagdagan mula sa 6% sa 8%.
        • Fertigkeitsrune - goading
          • Bonuswut nabuo 6-4.
      • Magsibak
        • Armas pinsala nadagdagan mula sa 120% sa 140%.
        • Fertigkeitsrune - pakiramdam momentum
          • Epekto koepisyent nadagdagan .667-0.8.
        • Fertigkeitsrune - Susunod momentum
          • Armas pinsala nadagdagan mula sa 156% sa 175%.
          • Epekto koepisyent nadagdagan 0.5-0.8.
        • Fertigkeitsrune - Ang pagtitipon Storm
          • Epekto koepisyent nadagdagan 0.5-0.8.
      • Martilyo ng mga ninuno
        • Armas pinsala nadagdagan mula sa 200% sa 325%.
        • Fertigkeitsrune - kulog
          • Armas pinsala nadagdagan mula sa 155% sa 275%.
        • Fertigkeitsrune - Epekto
          • Armas pinsala nadagdagan mula sa 270% sa 406%.
        • Fertigkeitsrune - Demonyo ni palihan
          • Epekto koepisyent ng 1 mabawasan ng 0.08.
      • Pahaginitin
        • Maaari ba ngayon na gagamitin kapag nakatirik na mga epekto sa pamamagitan ng karamihan ng tao control (eg kapag Guards).
          • Tandaan: "Jump" karamihan ng tao control mga effects ay hindi tapos na, ngunit maaari pa ring magamit bilang hangga't ang epekto ay.
      • Lumamon
        • Fertigkeitsrune - tinatalo maaga
          • Maaari bang hindi na nagpapalitaw ng mga epekto sa hit.
          • Pinsala masasalamin halaga ng 30% nadagdagan sa 35%.
      • Pagpintasan
        • Armas na pagtaas ng 210% sa paglipas ng 3 segundo sa 700% sa loob ng isang panahon ng 5 segundo.
        • Fertigkeitsrune - sugat
          • 271% ng mga armas pinsala sa paglipas ng 3 segundo tumaas sa 903% higit sa 5 segundo.
        • Fertigkeitsrune - dumudugo
          • Tumaas na mula 60% armas pinsala sa paglipas ng 3 segundo sa 100% higit sa 5 segundo.
      • Seismic bagsak
        • Armas pinsala nadagdagan mula sa 155% sa 240%.
        • Fertigkeitsrune - ruptured lupa
          • Armas pinsala nadagdagan mula sa 202% sa 288%.
        • Fertigkeitsrune - shock corridor
          • Armas pinsala nadagdagan mula sa 255% sa 340%.
      • Throw armas
        • Armas pinsala nadagdagan mula sa 100% sa 130%.
        • Ay ngayon sa pamamagitan ng default na-convert sa isang simpleng assault kung ang player ay walang higit pang galit.
        • Fertigkeitsrune - Makapangyarihang Throw
          • Armas pinsala nadagdagan mula sa 130% sa 169%.
      • Ipuipo
        • Armas pinsala nadagdagan mula sa 110% sa 145%.
        • Fertigkeitsrune - pagsabog
          • Armas pinsala nadagdagan mula sa 143% sa 188%.
  • Demon Hunter
    • Aktibong Skills
      • Bolaschuss
        • Sandata laban sa mga pangunahing target ng 130% nadagdagan sa 160%.
        • Fertigkeitsrune - Donnerball
          • Armas pinsala nadagdagan mula sa 130% sa 160%.
        • Fertigkeitsrune - acid shot
          • Armas pinsala Bola bawat tumaas sa 160% mula sa 130%.
        • Fertigkeitsrune - nagbabala tadhana
          • Sandata laban sa mga pangunahing layunin ng nadagdagan 182% sa 216%.
      • Crowsfeet
        • Fertigkeitsrune - tulis-tulis spike
          • Maaari bang hindi na nagti-trigger effect.
      • Chakram
        • Armas pinsala nadagdagan mula sa 150% sa 170%.
        • Fertigkeitsrune - twin chakrams
          • Armas pinsala nadagdagan mula sa 100% sa 114%.
        • Fertigkeitsrune - parang ahas
          • Armas pinsala nadagdagan mula sa 203% sa 230%.
        • Fertigkeitsrune - labaha Biglang
          • Armas pinsala nadagdagan mula sa 165% sa 187%.
        • Fertigkeitsrune - Boomerang
          • Armas pinsala nadagdagan mula sa 188% sa 230%.
        • Fertigkeitsrune - Shurikenwolke
          • Armas pinsala nadagdagan mula sa 30% hanggang 34%.
          • Epekto nabawasan koepisyent ng .333-.125.
      • Arrow Splitter
        • Inisyal na armas pinsala nadagdagan ng bomba mula sa 200% sa 225%.
        • Fertigkeitsrune - Maelstrom
          • Armas pinsala nadagdagan mula sa 145% sa 165%.
        • Fertigkeitsrune - Handa para sa kahit ano
          • Armas pinsala nadagdagan mula sa 290% sa 304%.
      • Einfangender shot
        • Armas ng mga pangunahing kasanayan at runes ng lahat ng mga uri nadagdagan mula sa 75% hanggang 90%.
        • Fertigkeitsrune - Shock Collar
          • Nagiging sanhi ngayon sa kurso ng dalawang segundo karagdagang 70% armas pinsala.
          • Ang porsyento ng mga armas pinsala hindi na nakadepende sa bilis ng pag-atake.
      • Kahaliling shot
        • Armas pinsala nadagdagan mula sa 125% sa 130%.
        • Fertigkeitsrune - sumasaklaw sa Sunog
          • Armas pinsala nadagdagan mula sa 125% sa 130%.
      • Grenades
        • Fertigkeitsrune - gas grenades
          • Epekto nabawasan koepisyent ng .5-.165.
      • Sa pamamagitan ng pagbabarena
        • Armas pinsala nadagdagan mula sa 250% sa 265%.
        • Fertigkeitsrune - dumudugo
          • Armas pinsala nadagdagan mula sa 125% sa 220%.
      • Multi-shot
        • Galit cost nabawasan 40-30.
        • Fertigkeitsrune - Sunog
          • Ngayon ay binabawasan ang mga gastos mapoot sa 15
      • Hangarin sa paghihiganti ulang may yelo
        • Binago mula 75% armas pinsala sa paglipas ng 5 segundo sa 715% armas pinsala sa paglipas ng 5 segundo.
        • Fertigkeitsrune - malumbay Cloud
          • Binago mula 34% armas pinsala sa paglipas ng 12 segundo upang 792% armas pinsala sa paglipas ng 12 segundo.
          • Maaari ba ngayon ang mga target sa isang mas malaking radius sa paligid ng player.
        • Fertigkeitsrune - makahayop bomba
          • Armas pinsala sa bawat bomba ay nagdaragdag sa pamamagitan ng 125% sa 245%.
        • Fertigkeitsrune - Shadow Rush
          • Armas pinsala per hit tumaas mula 75% hanggang 120%.
        • Fertigkeitsrune - sumpa
          • Binago mula sa 115% ng armas pinsala sa paglipas ng 10 segundo 3300% armas pinsala sa paglipas ng 15 segundo.
        • Fertigkeitsrune - Lumilipad atake
          • Armas pinsala nadagdagan ng 60% sa 100%.
      • Quick Fire
        • Armas pinsala nadagdagan mula sa 228% sa 276%.
        • Fertigkeitsrune - panganganyon
          • Armas pinsala nadagdagan mula sa 276% sa 345%.
      • Toresilya
        • Tower armas pinsala nadagdagan mula sa 20% hanggang 55%.
        • Fertigkeitsrune - sa isang tali
          • Maximum na haba link tumaas sa 45 metro.
          • Armas pinsala nadagdagan mula sa 48% hanggang 80%.
      • Cloud ng usok
        • Fertigkeitsrune - Choking Gas
          • Nagiging sanhi ngayon sa kurso ng 5 segundo 700% armas pinsala.
          • Ang porsyento ng mga armas pinsala hindi na nakadepende sa bilis ng pag-atake.
      • Barrage
        • Armas pinsala nadagdagan mula sa 120% sa 156%.
        • Fertigkeitsrune - buwag
          • Armas pinsala nadagdagan mula sa 144% sa 187%.
      • Salto
        • Fertigkeitsrune - napakalaking sunog
          • Ngayon lagi misses 4 mga arrow.
        • Fertigkeitsrune - trace ng abo
          • Ngayon Dahon isang bakas ng sunog sa likod ng mga player, na nagiging sanhi ng 1500% armas pinsala sa paglipas ng 3 segundo.
    • Maluwag sa loob Skills
      • Halimhim
        • Ngayon ay hindi na kinakailangan na ang mga manlalaro ay pinagdudusahan walang pinsala para sa 3 segundo upang muling buuin ang 1% ng maximum na kalusugan.
    • Pag-aayos
      • Hangarin sa paghihiganti ulang may yelo
        • Fertigkeitsrune - sumpa
          • Ang anino hayop ay dapat na ngayong i-drop ang tamang bilang ng mga grenades.
  • Monghe
    • Aktibong Skills
      • Kapilayan wave
        • Espiritu ginawa ang mga pagtaas kapangyarihan 6-7.
      • Bagyo epekto
        • Epekto koepisyent nadagdagan 0-0.125.
      • Galit na galit Singil
        • Armas pinsala nadagdagan mula sa 100% sa 160%.
      • Sumasabog na Kamay
        • Binago mula sa 220% armas pinsala sa paglipas ng 3 segundo sa 745% armas pinsala sa paglipas ng 9 segundo.
        • Fertigkeitsrune - nagbabala tadhana
          • Panahon ng 6 na segundo sa 15 segundo nadagdagan.
      • Paghagupit buntot sipa
        • Armas pinsala nadagdagan mula sa 200% sa 235% (ito ay may positibong epekto sa "nakamamanghang Armada sipa", "alakdan sumakit ang damdamin" at "Kamay ng Ytar" off).
        • Fertigkeitsrune - taong masiba claw sipa
          • Armas pinsala nadagdagan mula sa 220% sa 258%.
        • Fertigkeitsrune - umiikot na apoy sipa
          • Armas pinsala nadagdagan mula sa 240% sa 294%.
      • Mistiko kapanalig
        • Maaari bang hindi na nagti-trigger effect.
      • Epekto ng Pitong Fists
        • Armas pinsala nadagdagan mula sa 777% sa 1777% sa paglipas ng 7 pag-atake.
        • Fertigkeitsrune - dalusong
          • Armas pinsala nadagdagan sa 2309% ng 1007% sa paglipas ng 7 pag-atake.
        • Fertigkeitsrune - Epekto ng isang libong mga fists
          • Ang 2 dagdag na pag-atake ngayon din taasan ang kabuuang tagal ng spell (na pinatataas ang panahon kung saan ang mga manlalaro ay hindi tinatablan).
        • Fertigkeitsrune - Fulminant nakakasakit
          • Armas pinsala pagsabog bawat nagpapataas ng 111% sa 254%.
      • Torrential hangin
        • Fertigkeitsrune - panginoon ng hangin
          • Tagal ng uliuli hangin nadagdagan 10-20 segundo.
      • Bagyo front
        • Armas pinsala nadagdagan mula sa 50% hanggang sa 85%.
      • Paggulong ng Banayad
        • Armas ng paunang pinsala nadagdagan mula sa 215% sa 390%.
        • Fertigkeitsrune - Wall ng Banayad
          • Armas pinsala sa bonus sa paunang pinsala nadagdagan mula sa 312% sa 566%.
        • Fertigkeitsrune - paputok liwanag
          • Armas pinsala nadagdagan mula sa 285% sa 430%.
        • Fertigkeitsrune - poste ng mga tao ng antigong mundo
          • Armas pinsala ng paunang pinsala at sa naantalang pagsabog ng 210% nadagdagan sa 280%.
      • Way ng daang Fists
        • Espiritu produce kapangyarihan nadagdagan 6-8.
        • Fertigkeitsrune - Fists ng matinding galit
          • Nagiging sanhi ngayon sa kurso ng 5 segundo 100% armas pinsala.
    • Maluwag sa loob Skills
      • Napakaganda kaluluwa
        • Ngayon din ay bumubuo ng 1 punto na Espiritu sa bawat segundo.
      • Banayad na-footedness
        • Kilusan bilis bonus ngayon hindi na mga bilang idinagdag sa itaas na limitasyon para sa pagtaas kilusan bilis ng 25%.
      • Ang path ng Tagapangalaga
        • Mental kapangyarihan produksyon bonus para sa dalawang kamay armas tumaas mula 25% hanggang 35%.
    • Pag-aayos
      • Sumasabog na Kamay
        • Naayos ng isang bug na pinapayagan magnakaw ng maramihang mga bihirang mga item ng Champions o bihirang mga halimaw mga pangkat ng mga manlalaro kapag sila ay pumatay ng lahat ng natitirang mga monsters ng isang pangkat nang sabay-sabay "sumasabog na Kamay".
      • Mistiko kapanalig
        • Lahat ng "mistiko kapanalig" variant na ngayon ang conjured na may ganap na buhay.
      • Paggulong ng Banayad
        • Naayos na ang isang problema na ay hindi laging makatanggap ang buong pinsala mula sa opponents ng "pag-akyat ng Banayad na" apektado.
  • Bruha Doctor
    • Karaniwan
      • Ang base ng halaga ng mana pagbabagong-buhay ay nadagdagan mula sa 20 mana sa 45 mana sa bawat segundo sa bawat segundo.
      • Ang epektibong mga animation sa mga sumusunod na mga kasanayan ay nabago na, kaya na epekto ang nangyayari mas mabilis at mas manlalaro ay mas mabilis na ilipat muli pagkatapos ng trabaho: "acid Cloud", "bangkay spider," "Fire bomba", "locusts", "lason Arrow" at "sombi attackers"
    • Aktibong Skills
      • Acid cloud
        • Saklaw nadagdagan mula sa 45 metro sa 50 metro.
        • Ngayon ang 115% armas pinsala plus 150% ng armas pinsala sa paglipas ng 3 segundo (nadagdagan mula sa 100% armas pinsala na sinundan ng 75% ng mga armas pinsala sa paglipas ng 3 segundo). Ay may positibong epekto sa "acid rain".
        • Fertigkeitsrune - uhog bouncer
          • Ngayon ay pinatataas ang pinsala base ng "acid Cloud" sa 115% armas pinsala.
          • Armas pinsala ang uhog ng 25% tumaas sa 50% sa bawat segundo.
        • Fertigkeitsrune - kinakaing unti-unti
          • Ngayon ay pinatataas ang pinsala base ng "acid Cloud" sa 115% armas pinsala at nagiging sanhi ng karagdagan sa paglipas ng 6 na segundo 300% armas pinsala.
        • Fertigkeitsrune - Halik ng Kamatayan
          • Armas pinsala 110% ng ulap acid tumaas sa 126%.
          • Pahirapan pinsala sa mga kaaway na mananatili sa aktibong rehiyon, tumaas mula 83% hanggang 165%, at sa ngayon ay nagiging sanhi ng pinsala sa paglipas ng 3 segundo.
        • Fertigkeitsrune - bangkay bomba
          • Armas pinsala nadagdagan mula sa 200% sa 230%.
          • Habang paghahagis "acid Cloud" ay hindi subukan ang bruha doktor ngayon, papalapit na mas malapit sa target na sumali sa pag-abot.
      • Bangkay spiders
        • Gagana ba ngayon ang bonus pinsala mula sa crit players.
        • Maaari na ngayong mag-trigger epekto ng "buhay per hit" para sa mga player.
        • Ngayon mapansin mga kaaway sa isang mas malawak na distansya.
        • Magkaroon ng isang nadagdagan rate sa pagsubaybay ng opponents.
        • Fertigkeitsrune - Spider Queen
          • Binago mula 16% armas pinsala sa bawat segundo sa panahon ng 15 segundo at 630% armas pinsala sa paglipas ng 15 segundo.
          • Tooltip Ang ay na-update na linawin na lamang ng isang queen spider ay maaaring maging aktibo nang sabay-sabay.
      • Sunog Bats
        • Armas pinsala nadagdagan mula sa 150% sa 180%.
        • Fertigkeitsrune - Pestfledermäuse
          • Maximum na armas pinsala nadagdagan mula sa 225% sa 270%.
        • Fertigkeitsrune - gutom bats
          • Armas pinsala nadagdagan mula sa 280% sa 350%.
        • Fertigkeitsrune - Bat Cloud
          • Ang pagkawala ng bats ngayon ay tumataas ng 20% ​​sa bawat segundo (dating 10%) ng hanggang sa isang maximum na halaga ng 100% karagdagang pinsala (dating 50%).
      • Firebomb
        • Armas pinsala nadagdagan mula sa 85% hanggang sa 110% (na kung saan ay ng mga benepisyo sa lahat ng runes maliban off "Pyrogeist").
        • Fertigkeitsrune - Fire hukay
          • Huling nai-edit sa pamamagitan ng 8% armas pinsala sa paglipas ng 3 segundo sa 36% ng mga armas pinsala sa paglipas ng 3 segundo.
          • Epekto koepisyent ng 0.67 binabaan sa 0.067.
        • Fertigkeitsrune - Pyrogeist
          • Binago mula sa 140% ng armas pinsala sa paglipas ng 3 segundo sa 640% armas pinsala sa paglipas ng 6 na segundo.
          • Tooltip Ang ay na-update na linawin na lamang ng isang poste ng apoy maaaring maging aktibo nang sabay-sabay.
      • Colossus
        • Survivability ng Colossus bumuti:
          • Maximum na buhay ngayon mga antas na may maximum na buhay ng player.
          • Sa antas ng 60 Colossus sa ngayon na natatanggap ng isang karagdagang 50% ng maximum na buhay ng player ng.
          • Ang halaga ng pinsala sa bawat hit maaaring sapitin ng isang colossus, ngayon ay may isang mataas na limitasyon. Ang nasa itaas na limitasyon sa mga antas na may antas ng player at ay karagdagang mababawasan ng mga baluti at paglaban ng player ng.
        • Armas pinsala nadagdagan mula sa 25% sa 100%, ngunit maaari hindi na nagpapalitaw ng mga epekto.
        • Fertigkeitsrune - Gigantoid
          • Armas pinsala nadagdagan ng 32% sa 130%.
        • Fertigkeitsrune - Galit tagapagsanggalang
          • Armas pinsala nadagdagan ng 55% sa 110%.
        • Fertigkeitsrune - mapanupil
          • Armas pinsala nadagdagan mula sa 100% sa 200%.
      • Paligid ng Dead
        • Nagiging sanhi ngayon sa paglipas ng 8 seg 320% armas pinsala.
        • Fertigkeitsrune - Kamatayan ay Buhay
          • Ngayon ay may isang 10% na pagkakataon upang bumuo ng isang nakapagpapagaling na globo, o upang ipatawag isang sombi aso.
      • Malaking sindak
        • Cooldown nabawasan mula sa 20 segundo sa 16 segundo.
      • Toads plague
        • Mana cost nabawasan 34-12.
      • Lason Arrow
        • Fertigkeitsrune - Needle tulis Arrow
          • Manarückgewinn sa hit tumaas mula 24 hanggang 29
        • Fertigkeitsrune - nagniningas Arrow
          • Armas pinsala nadagdagan mula sa 160% sa 180%.
      • Ghosts barrage
        • Armas pinsala nadagdagan mula sa 190% sa 230%.
        • Fertigkeitsrune - kaluluwa pinagmulan
          • Tumaas na armas pinsala bonus para sa bawat palapag mula sa 30% hanggang 65%.
        • Fertigkeitsrune - Nature Espiritu
          • Binago mula 28% armas pinsala sa bawat segundo ng mahigit sa 20 segundo (para sa isang kabuuang ng 560% armas pinsala) sa 1667% armas tupa sa kurso ng 20 segundo.
          • Paghahanap radius para sa mga target nadagdagan mula sa 20 metro sa 30 metro.
          • Epekto nabawasan koepisyent ng 0.5-0.125.
          • Ngayon ay nagpapakita ng walang magpadilaw icon.
      • Ghostwalker
        • Fertigkeitsrune - Shadow Shock
          • Armas pinsala ng pagsabog tumaas mula 85% hanggang 310%, ay hindi nadagdagan ng higit pang mga pag-atake bilis.
        • Fertigkeitsrune - masidhing kagalakan
          • Binago mula sa 100% armas pinsala sa bawat segundo sa 450% armas pinsala sa paglipas ng 2 segundo.
      • Soul Harvest
        • Fertigkeitsrune - pagkamasasaktin
          • Pagbabawas ng bilis ng paggalaw ng 60% nadagdagan sa 80%.
        • Fertigkeitsrune - benggatibo Espiritu
          • Armas pinsala nadagdagan ng 70% sa 230%.
      • Ipatawag Zombie Dog
        • Survivability ng aso sombi bumuti:
          • Zombie aso ay ngayon makatanggap ng isang karagdagang 35% ng maximum na buhay ng player ng.
          • Ang halaga ng pinsala na maaaring sapitin ng isang sombi aso per hit, ngayon ay may isang mataas na limitasyon. Ang nasa itaas na limitasyon sa mga antas na may antas ng player at ay karagdagang mababawasan ng mga baluti at paglaban ng player ng.
        • Cooldown nabawasan mula sa loob ng 60 segundo sa 45 segundo.
        • Fertigkeitsrune - masugid Aso
          • Epekto nabawasan koepisyent ng 1.0-0.10.
        • Fertigkeitsrune - burn ng Aso
          • Epekto nabawasan koepisyent ng 1.0-0.05.
      • Zombie Wall
        • Nagiging sanhi ngayon sa kurso ng 5 segundo 800% armas pinsala.
      • Zombie attacker
        • Fertigkeitsrune - Ang ketong Zombie
          • Binago mula 25% armas pinsala sa paglipas ng 3 segundo sa 240% armas pinsala sa paglipas ng 3 segundo.
        • Fertigkeitsrune - Zombie wave
          • Armas pinsala sa bawat Zombie tumaas mula 72% hanggang 115%.
    • Maluwag sa loob Skills
      • Circle ng buhay
        • Pagkakataong ipatawag isang sombi aso kapag kaaway ng isang namatay, nadagdagan mula 5% hanggang 30%.
      • Isang tao
        • Mana at buhay kita nadagdagan ng 1% sa 2% ng maximum na halaga kapag kaaway ng isang namatay na nasa malapit.
      • Ghost ingay
        • Ay isang solid Manabetrag kurso ng 10 segundo (49 mana sa antas ng 60).
      • Sisidlan para sa espiritu
        • Tagal ng mundo espiritu mabawasan ng 3 segundo, 2 segundo.
        • Pagbawi ng tumaas mula 10% hanggang 15% ng maximum na buhay ng player ng.
        • Player maaari ngayon pumasa sa pamamagitan ng kaaway halimaw kapag ang mga ito sa mundo espiritu.
      • Vision Quest
        • "Vision Quest" ay na-revise at ngayon ay nagbibigay ng 30% na higit pang mana pagbabagong-buhay higit sa 5 segundo pagkatapos ng pinsala sa "spider katawan", "Fire bomba", "palaka Bayan" o "lason arrow" ay nilikha.
      • Panlipi Rites
        • Ngayon din ang positibo sa "Colossus", "masa pagkalito" at "ipatawag Aso Zombie" mula sa.
    • Pag-aayos
      • Bangkay spiders
        • Fertigkeitsrune - hangganan ng mundong spider
          • Ngayon paglukso spider agad sa patutunguhan nito kapag ito ay nasa range.
  • Wizards
    • Aktibong Skills
      • Arkanflut
        • Arkankraftkosten 20 binabaan sa 16.
        • Armas pinsala nadagdagan mula sa 175% sa 210%.
        • Fertigkeitsrune - Kamatayan Blossom
          • Missiles na ngayon ang mas arbitrary.
        • Fertigkeitsrune - Arcane mina
          • Armas pinsala nadagdagan mula sa 150% sa 180%.
        • Fertigkeitsrune - Cascade
          • Armas pinsala nadagdagan mula sa 175% sa 210%.
      • Archon
        • Panahon ng "mabagal na oras ng" tumaas mula sa 8 segundo sa 15 segundo.
        • Fertigkeitsrune - Arcane Pagkasira
          • Armas pinsala nadagdagan mula sa 450% sa 1600%.
      • Diamond balat
        • Fertigkeitsrune - Mirror balat
          • Pinsala masasalamin halaga ng 50% sa 100% na pagtaas.
        • Fertigkeitsrune - Makapal balahibo
          • Bonus tagal nadagdagan mula sa 8 segundo 9 segundo.
        • Fertigkeitsrune - brilyante chips
          • Armas pinsala nadagdagan mula sa 155% sa 210%.
      • Electric shock
        • Armas pinsala nadagdagan mula sa 80% hanggang 90% (na kung saan ay may positibong epekto sa "Chain Lightning," "Forked Lightning" at "Machtwoge" off).
        • Fertigkeitsrune - Forked Lightning
          • Armas pinsala sa bawat kidlat tumaas mula 46% hanggang 55%.
        • Fertigkeitsrune - kidlat salpok
          • Armas pinsala nadagdagan mula sa 80% hanggang 86%.
        • Fertigkeitsrune - Arc Lightning
          • Armas pinsala nadagdagan ng 80% sa 115%.
      • Uliuli
        • Epekto koepisyent nabawasan .25-.125.
      • Pagsabog
        • Fertigkeitsrune - oras bomba
          • Armas pinsala nadagdagan mula sa 293% sa 315%.
      • Haydra
        • Fertigkeitsrune - Arcane Hydra
          • Armas pinsala sa bawat arcane globo ng 28% nadagdagan sa 60%.
        • Fertigkeitsrune - Lightning Hydra
          • Armas pinsala nadagdagan mula sa 34% hanggang 64%.
        • Fertigkeitsrune - Frost Hydra
          • Armas pinsala nadagdagan mula sa 31% hanggang 36%.
          • Beam lapad ng 15 metro na may nagbago anggulo ng 60 degrees sa 35 metro sa isang anggulo ng 30 degree.
        • Fertigkeitsrune - Mammoth Hydra
          • Armas pinsala nadagdagan mula sa 22% hanggang 67%.
      • Ice baluti
        • Tsansa na attackers ay frozen sa halip na pinalamig, nadagdagan.
        • Fertigkeitsrune - crystallizing
          • Nakasuot ng bonus per stack nadagdagan mula sa 15% hanggang 30%.
        • Fertigkeitsrune - bingot yelo
          • Armas pinsala bilang malamig na pinsala nadagdagan mula sa 100% sa 130%.
      • Bulalakaw
        • Armas 200% + 60% sa paglipas ng panahon ng 3 segundo sa 260% + 60% na pagtaas sa panahon ng 3 segundo.
        • Fertigkeitsrune - nilusaw Epekto
          • 260% ng mga armas pinsala + 78% higit sa 3 segundo 390% + 90% sa panahon ng nadagdagan ng 3 segundo.
        • Fertigkeitsrune - Meteor Shower
          • Armas pinsala nadagdagan para sa bawat mas maliit na bulalakaw mula 80% hanggang 104%.
        • Fertigkeitsrune - kometa
          • Armas ng paunang pinsala nadagdagan mula sa 240% sa 312%.
      • Shock pulso
        • Fertigkeitsrune - Firebolt
          • Armas pinsala nadagdagan mula sa 136% sa 152%.
        • Fertigkeitsrune - Flash pagkakahawig
          • Bawat Naibalik pulso Arcane Power nadagdagan 2-3.
      • Spektralklinge
        • Fertigkeitsrune - Mabisang talim
          • Slows ang kilusan bilis ng kaaway ngayon katiyakan para sa 1 segundo sa 80% (sa halip na 5% pagkakataon na maging sanhi ng isang pag-igkas at ang kilusan bilis ng mga kaaway para sa 1 segundo na pabagalin sa 60%).
        • Fertigkeitsrune - revoker talim
          • Arcane Power naibalik per hit nadagdagan 1-3.
      • Teleportation
        • Fertigkeitsrune - kalamidad
          • Armas pinsala nadagdagan ng 75% sa 265%.
    • Pag-aayos
      • Sa Malamig na Dugo
        • Tooltip-update upang linawin na ang lahat ng pinsala laban sa frozen o supercooled kaaway ay nadagdagan ng 20%, hindi lang ang malamig na pinsala (pag-andar ng mga kasanayan ay hindi nagbago).

Karaniwan

  • Bagong sistema naidagdag: Paragonstufen
    • Sa sandaling ang isang manlalaro ay umabot sa antas ng 60, payagan patay monsters at labanan Hamon Serye (nakamamatay na suntok, massacres, atbp) na ngayon ang karanasan para sa Paragonstufen.
    • Paragonstufen 100 maaaring nakamit.
    • Paragonstufe bawat pinagsasama-gamit ito ang mga sumusunod na premyo:
      • Pangunahing mga halaga tulad ng lakas, kabutihan ng kamay, intelligence at sigla sa mga katulad na halaga tulad ng sa isang normal na antas up
      • 3% 3% magic makahanap ng ginto at makahanap ng bonus
    • Sa karagdagan, ang iyong karakter portrait ay nakabalangkas sa grupo listahan sa laro sa pamamagitan ng isang katangi-tangi graphic na nagpapakita ng iyong Paragonfortschritt iba pang mga manlalaro. Ang iyong Paragonstufe iba pang mga manlalaro ay lilitaw rin sa kahit saan kung saan maaari rin nilang makita ang iyong mga normal na antas.
  • Ang pagbabagong-buhay kalusugan ng mga kasama sa maluwag sa loob pagbabagong-buhay buhay (lalo na kasamahan, sombi aso at Titans) ay makabuluhang nadagdagan sa hakbang na 30-60.
  • "Tapang ang Nephalem" ngayon nagbibigay sa 15% bonus karanasan per stack at 15% magic makahanap ng ginto at makahanap ng bonus.
  • Ang itaas na limitasyon ng mahiwagang bonus fund ay ngayon sa 300% ("tapang ng Nephalem" Gayunpaman, ang halaga na ito ay maaaring pumunta mas mataas).
  • Ang Magic Fund Bonus ay hindi na kinakalkula sa isang multi-player na laro bilang ang ibig sabihin sa pagitan ng lahat ng mga manlalaro.
  • Player maaari na ngayong paganahin o huwag paganahin ang music sa sound options.
  • Idinagdag namin ang mga karagdagang mga pagpipilian sa tunog tulad ng sound output at speaker setup.
  • Kung ang isang player para sa unang pagkakataon, ang mga antas ng kahirapan "bangungot," "impiyerno" o "Inferno" ay nagpasok ng isang bagong tutorial na ngayon ang "halalan mode" display.

Pagtatagumpay

  • Pag-aayos
    • Ang tagumpay ng "paniniktik" ay maaari na ngayong makukumpleto dahil ang talaarawan "larangan ng digmaan ng mga ulat" ay maaari na ngayong makuha sa Act III.
    • Ang tagumpay ng "Isang natatanging koleksyon na" ay maaari na ngayong natapos (para sa karagdagang impormasyon tingnan ang "Pag-aayos ng Bug" sa "Halimaw").
    • Ang criterion "pumatay Diablo" para sa tagumpay ng "kamatayan mula sa kalayuan" ay tinanggal.

Auction House

  • Auction ay maaari na ngayong maging napaagang ipinanganak sa anumang oras kung walang mga aktibong mga bid.
  • Ito ay posible na ngayon upang sabay-sabay na maghanap para sa hanggang sa 6 (sa halip na 3) na mga halaga sa bagay.
  • Ito ay posible na ngayon upang maghanap ng hanggang sa limang-digit na mga halaga.
  • "Minimal pinsala" bilang isang halaga nahahanap ay pinalitan ng "average pinsala".
    • Ang bonus pinsala ay kinakalkula bilang ang average na pinsala: (Minimum na pinsala + Max pinsala) / 2
    • Halimbawa, ang mga bagay ay may 10-14 pinsala, 12 o 24 Minimum pinsala Pinakamataas na pinsala ay ipapakita sa paghahanap para sa isang pinsala sa bonus ng ika-12
  • Halaga ng mga pagtaas sa pamamagitan ng socketed hiyas ay hindi isinasaalang-alang kapag naghahanap para sa equipment.
  • Ang mga hanay ng "baluti", "pinsala", "Bumili" at "Pagtatapos" na ngayon ang pinagsunod-sunod sa window ng paghahanap.
  • Ang stack laki ay ang gintong handog ay nadagdagan mula sa 100,000 sa 1,000,000.
  • Ang mga sumusunod na mensaheng ito ay idinagdag sa screen pagbili: "Ang mga katangian at ang halaga ng mga item na maaaring baguhin sa paglipas ng panahon dahil sa pagsasaayos laro balanse.".
  • Ito ay idinagdag o pinabuting paglalarawan ng teksto para sa ilang mga mensahe ng error.
  • UI pagpapabuti
    • Ito tooltip "Nakumpleto" na mga aytem sa tab na naidagdag.
    • Idinagdag namin ang mga tooltip para sa mga kailanganin at raw na materyales.
    • Sa "Inirerekumendang Item" tooltip pahina ang idinagdag para sa paghahambing ng mga bagay.
    • Ang presyo ng alok sa mga hindi nabenta at kinansela ang pagbebenta ay ngayon "Nakumpleto" ay ipinapakita sa tab.
    • Ang mga tab na "Mga Auction" at "Nakumpleto" ay mag-update ngayon kung ang item ay binili sa pamamagitan ng isang player.
  • Pag-aayos
    • Ang mga filter sa bahay auction ngayon hindi na case sensitive.
    • Player maaari na ngayong maghanap ng mga halaga para sa maalamat na mga item.
    • "Atake Bilis ng" ay isa na ngayong nahahanap panlapi para sa talanga.
    • "Tsansa sa hit sa manggilalas" na ngayon ang isang nahahanap panlapi para sa amulets.
    • "Nabawasang antas na kinakailangan sa" may mga bagay panlapi na maipakita nang maayos sa mga resulta ng paghahanap ngayon, kung ang saklaw ay isang tinukoy na antas.
    • Mga resulta ng paghahanap ay ngayon nang tama filter ng tinukoy na minimum at maximum na mga halaga para sa "Ang Buhay sa bawat Espiritu na ginugol puwersa".
    • Ang bonus "spider katawan" bruha Doctor na ngayon ang nakalista sa paghahanap para sa Mojo.
    • Talanga para Mangangaso Demon ay ngayon din ang lalabas sa "inirerekomendang Item" na pahina, kapag ang manlalaro ay kumpleto sa may dalawang kamay ranged armas.

Battle.net

  • Ang "Report Spam" na opsyon ay nasa sa pangunahing menu sa pamamagitan ng pag-right click sa isang player na pangalan magagamit (sa Submenu sa halip na "reply" nakatago).
  • "Report Spam" Ang Mag-sign ng isa pang player ng dahil sa pag-spam ng chat pagpipilian sa player na ito tahimik din sa panahon ng kasalukuyang sesyon.
  • Pagkatapos ng pag-uulat ng isa pang player na dahil sa mga kahilingan sa pag-spam kaibigan sa pamamagitan ng "Spam Report" sa listahan ng contact na ang mga kahilingan ng kaibigan ay awtomatikong tinanggihan ngayon.
  • Ang "Mabilis na sasali sa" window ay napabuti.
  • Higit pang impormasyon tungkol sa Global Play (at kaukulang limitasyon) ay idinagdag sa tab na "Account".
  • Ang laro ay nagpapakita ngayon sa parehong login screen at sa screen ng character selection, ang rehiyon kung saan ang isang player na log.
  • Usap-usapan
    • Kapag nag-click ang isang tagumpay abiso Ipinapakita na ngayon ng higit pang impormasyon para sa tagumpay.
    • Ang chat menu ngayon ay nagpapakita kung aling mga channels ang player ay naka sinalihan.
    • Ang command "/ sino" "/ mag-imbita" at maaari na ngayong magamit sa lahat ng mga channels.
    • Ang mga tag na "DND" at "AFK" ay idinagdag ayon sa pagkakabanggit sa mga status message "Ikaw ngayon DND" at "Isa ka na ngayong AFK".
    • SHIFT + left-click sa pangalan ng isang player na ngayon ay nagpapakita ng mga sumusunod na impormasyon: [Name] [Antas] [Mode] [Class] - [Act (kahirapan)] (halimbawa, "[Pixie]: Level 45 napakawalang hiya Hardcore - walang damit ako (bangungot) ")
    • Ang pag-format ng mga mensahe sa chat channel at sa group chat ay nabago.
  • Pag-aayos
    • Naayos ng isang bug na ipinapakita sa pamamagitan ng mga bagay mula sa ginto bahay auction ng normal mode sa ginto bahay auction ng hardcore mode, kung ang isang player na lumipat sa isang mataas na oras ng latency sa pagitan ng mga character.
    • Ang chat command na "/ p" at "/ group" ay ngayon gumana nang tama kapag sumasali sa pampublikong mga laro.
    • Naayos ng isang bug na maaaring maging sanhi ng pag-crash kapag nag-click sa isang link ng isang palso artikulo na may higit pang base hangga't maaari.

Bosse

  • Boss kamara ay Standardized, kaya manlalaro matapos ang isang paglaban boss ngayon laging may mga sumusunod na pagpipilian:
    • Upang iwanan ang kuwarto sa "town portal".
    • Muling pagpasok ng room "town portal" at ang pasukan ng kuwarto.
  • Maghda
    • Mga Kasanayan
      • Magkulumpon
        • Missiles ay maaari na ngayong pinabagal down.
  • Qom
    • Mga Kasanayan
      • Hininga atake
        • Mga Alagang Hayop at Mga kasama dapat ngayon magdusa lamang 10% pinsala sa kanyang paghinga atake.
      • Gas ulap
        • Ang dalas ng Qom ipatawag ulap ng gas ay mababawasan ng humigit-kumulang 20%.
        • Ang cooldown para Ghom gas ulap ay nadagdagan 6-10 segundo sa 10-13 segundo.
        • Mga Alagang Hayop at Mga kasama dapat ngayon magdusa lamang 5% pinsala sa pamamagitan ng mga ulap ng gas.
    • Pag-aayos
      • Naayos na ang isang isyu kung saan ang ilang mga kaligtasan sa sakit sa mga kasanayan sa kilusan Ghom gas na ulap ipinagkaloob maliban kung sila ay pinalayas sa loob ng ulap (at ang player ay hindi umalis sa lugar ng epekto ng ulap).
  • Cydaea
    • Pag-aayos
      • Player ay hindi na lampasan ang mga chain ngayon na ang kaganapan ng "Puso ng kasalanan: Patayin ang anak na babae" lumitaw.
  • Azmodan
    • Mga Kasanayan
      • Pabilog na apoy
        • Missiles ay maaari na ngayong pinabagal down.
  • Izual
    • Pag-aayos
      • Nilalaktawan Izuals video sequence dapat hindi na maging sanhi ng mga manlalaro na nahuli sa likod ng kanyang mga pader ng yelo ngayon.
      • Naayos ng isang error, na nagiging sanhi ng panghahalay walang pinsala mula sa Izuals.
      • Naayos ng isang error, dalawang beses ma makapinsala sa pamamagitan ng panghahalay Izuals players.
      • Maayos ang isang error sa pamamagitan ng immune Izual ay nasa 30% buhay, sa mga bihirang kaso sa pinsala.
  • Rakanoth
    • Pag-aayos
      • Rakanoth ngayon ay maayos na immune sa pagkawala ng epekto kontrol, sa sandaling siya ay makakakuha ng galit sa kahirapan "Inferno".
  • Diablo
    • Pag-aayos
      • Diablos debuff "buto hawla" na ngayon ang tama inalis mula sa player kapag sa isang phase pagbabagong ito, ang video na pagkakasunod-sunod ay nilaktawan.
      • Naayos ng error, ay panandaliang nakikita sa pamamagitan ng parehong mga manlalaro pati na rin ang Diablo, Diablo kapag clutched sa pagpapalitaw ng isang phase ng pagbabago ng mga player.
      • Naayos na ang isang bug kung saan walang anino ng player Diablo panggagaya conjured kapag "matalo ang Seven Fists" ay pinalayas sa tamang oras.

Sining

  • Kapag ang isang panday tab ay idinagdag "repair".

Kasamahan

  • Ang huling pet player ng isang ay pinagana sa isang solong laro player na ngayon ang awtomatikong naibalik pagkatapos ng paglabas sa Multiplayer laro.
  • Ang dalas ng mga dialog kasamahan ay nabawasan.

Item

  • Sa lahat ng mga yugto 60-62 pinsala affixes ang minimum at maximum na mga halaga peak ay nadagdagan pinsala.
    • Item 63 antas pa rin ang may pinakamataas na posibleng halaga ng pinsala sa mga laro, ang pinsala pagkakaiba sa pagitan ng mga bagay yugto 60-62 at 63 yugto ay hindi bilang malubhang tulad ng dati.
    • Tandaan: Ito ay nalalapat lamang i-patch 1.0.4 na ginawa o dambong item.
  • Ang pagiging kapaki-pakinabang ng mga may dalawang kamay armas labu-labo ay nadagdagan:
    • May dalawang kamay armas labu-labo maaari na ngayong magkaroon ng kanilang sariling affixes sa pangunahing mga katangian at mas mataas na mga halaga ng pinsala (kumpara sa may isang bisig lamang armas labu-labo).
      • Ang mga pangunahing katangian ay nadagdagan ng humigit-kumulang 70%.
      • Tandaan: ito ay hindi akma sa may dalawang kamay ranged armas.
    • Karagdagang Affixänderungen para sa may dalawang kamay armas labu-labo ang:
      • + Crit pinsala per hit buhay, buhay bawat opponents getötetem at magpahithit Buhay ay maaari na ngayong maabot ang mga halaga ng hanggang sa 200%.
      • Tandaan: ito ay hindi akma sa may dalawang kamay ranged armas.
      • Tandaan: Ito ay nalalapat lamang i-patch 1.0.4 na ginawa o dambong item.
  • Ang lahat ng off-kamay mga item (Mojos, bola, quivers, Shields) ay maaari na ngayong magkaroon ng lakas, kabutihan ng kamay, intelligence at sigla sa parehong hanay ng mga armas at nakasuot.
    • Tandaan: Ito ay nalalapat lamang i-patch 1.0.4 na ginawa o nakunan off-kamay na mga item.
  • Off-hand item ay maaari na ngayong magkaroon ng isang pinababang antas na kinakailangan.
  • Ang dalas ng paghahanap ng mga quivers ay nabawasan.
  • Ranged armas ay maaaring magkaroon ng "maximum Tinataasan mental kapangyarihan" hindi higit sa "Tinataasan maximum na galit" at.
  • Ang maximum na halaga ng mga bloke Shields may object na Level 59 o mas mataas na ito ay binago upang ang lahat ay may parehong maximum block halaga.
  • Ang pagkumpuni mga gastos para sa mga item ng 53-63 yugto ay mababawasan ng 25%.
  • Armas isama tumayo ngayon pabalik sa 100% armas, ang posibilidad para sa mga armas na may ordinaryong kalidad (puti o grey item) ay nadagdagan.
  • Destructible bagay na ngayon sa sandaling muli ay may isang pagkakataon upang maglaman ng mga bagay.
  • Ang Kulay ng teksto ng namamalagi sa hiyas palapag, potions, mga craft mga pahina at folios ay napalitan mula sa puti sa bughaw na ilaw.
  • Ang maximum na laki ng stack para sa gemstones ay nadagdagan mula sa 30 sa 100.
  • Ang sound effect kapag gemstones mahulog sa lupa, ngayon ay kitang-kita.
  • Maalamat na Item
    • Ito makabuluhang mga pagbabago sa maalamat item na ito ay ginawa:
      • Ito ay nag-trigger effect ang naidagdag sa higit sa 50 mga item maalamat at Setgegenstandsboni.
      • Lahat ng maalamat Item ngayon may hindi bababa sa isa sa mga sumusunod affixes upang matiyak na ang kanilang mga pinsala sa bawat segundo ay may halaga: + simple pinsala, + attack speed + crit pinsala, pinsala +%, base magagamit.
      • Affixwerte para sa maalamat item ay hindi na toned at laging may kanilang maximum na mga potensyal na.
      • Sa maraming mga maalamat item niedrigstufigeren ang Affixanzahl ay nadagdagan sa 6.
      • Sa natatanging mga item mula sa mga nakaraang laro Diablo batay maalamat item na ito ay malawakan reworked upang mas mahusay na sumalamin ang mga halaga ng mga iyon ng "predecessors".
      • Ang posibilidad na maalamat item ay bumaba sa item 50 antas na tumaas.
      • Maalamat na mga item na may antas 63 ang naidagdag sa ang laro.
      • Maalamat na set:
        • Lahat ng Setteile ng item antas 61 ay sa item 63 antas nadagdagan (na may pagbubukod sa rings at amulets), at sa pangunahing mga bagay ay ang dulo ng "impiyerno" / simulan "Inferno" sa dulo "Inferno" ay nagbago.
        • Class na tukoy sa tampok na nagtatakda ngayon katiyakan sa pamamagitan ng mga pangunahing katangian ng klase para sa bawat bagay sa set.
      • Summoned nilalang:
        • Sa pamamagitan ng mga epekto ng maalamat item summoned nilalang ay dapat na ngayong sundin ang player o kasamahan na nag-kumpleto ang item.
        • Sa pamamagitan ng mga epekto ng maalamat item summoned nilalang ay dapat na ngayon ay may isang katulad na kamalayan pakikibaka ng mga kasama.
        • Ang antas ng summoned nilalang sa pamamagitan ng epekto ng maalamat na mga item ay dapat na ngayon ay tumutugma sa mga yugto ng maalamat item.
    • Ang mga pagbabagong ito nalalapat lamang sa mga bagong pagkatapos ng patch 1.0.4 na ginawa o nakunan maalamat na mga item. Mananatiling maalamat item produce o nakunan bago patch 1.0.4 hindi nagbabago (ito rin ay naaangkop sa unidentified object). Upang makilala ang mga bagay na ito, ang mga pangalan ng mga bagong maalamat Item ay bahagyang naiiba mula sa manufactured o nakunan bago patch 1.0.4 maalamat na mga item.
  • Komersyante
    • Katiting ay permanenteng lumipat mula sa bazaar ng Caldeum para sa nakatagong imbakan dahil siya ay narinig na ang mga tao up doon ibigin shopping potions.
  • Pag-aayos
    • Maalamat na Item (mula sa bago at pagkatapos ng patch 1.0.4) na may mga panlapi + attack speed dapat ngayon gumana nang maayos.
    • Upang magpawalang-malay mga item na may + pagkakataon sa hit na ngayon ng mga suffix ng "wobbling" sa halip na "kataklismo".
    • Ilang chests, kung saan nagkaroon ng isang maliit na posibilidad na ang biktima ay naka-imbak sa mga hindi naa-access na site ay bahagyang posisyong muli upang maiwasan ang mga problemang ito.
    • Naayos ng isang bug na natagpuan sa na balwarte normal na mga item mula sa chests masyadong mababa isang kayamanan klase bumaba (mga chests na ngayong magkaroon ng parehong klase ng mga bagay na iba pang mga normal chests sa pagkahulog ng laro).
    • Naayos ng isang bug na pinapayagan ang mga manlalaro upang makita sa pamamagitan ng ang mga katangian ng unidentified bagay.

Napakalaking halimaw

  • Monsters sa laro ay nai-ayos sa gayon na ang mga nagresultang karanasan at magnakaw na katumbas ng halaga ng kanilang pananakop mas mahusay.
    • Goblins at Qualstachler halimbawa, sa pamamagitan ng pagbibigay ng mas kaunting mga puntos karanasan at mga item, habang ang mga mandirigma Lacuni nag-aalok ng higit pang mga point na karanasan at mga item.
  • Ang karanasan ng mga yugto 61-63 ibinigay sa pamamagitan ng monsters ay nadagdagan ng humigit-kumulang 60%.
  • Normal Monsters dapat ngayon mahiwagang (bughaw) at bihirang (dilaw) item drop tungkol sa 4 na beses na mas madalas tulad ng dati.
  • Ang buhay bonus mula sa monsters sa co-op laro para sa bawat karagdagang mga manlalaro ay nabawasan hanggang 75% para sa lahat ng mga paghihirap sa:
    • Normal: (walang pagbabago)
    • Bangungot: mula 85% hanggang 75% depende
    • Impiyerno: mula 95% hanggang 75% depende
    • Inferno: mula sa 105% sa 75% depende
  • Ang pinsala sa buhay at ang dalas ng mga item ay bumaba mula sa monsters sa kahirapan "Inferno" Na-adjust tulad ng sumusunod:
    • Normal Monsters ngayon ay may mas mataas na tsansa na magic (bughaw) at i-drop bihirang (dilaw) item.
    • Kumilos ako
      • Buhay ng mga piling tao monsters mababawasan ng 11%.
    • Act II
      • Buhay ng normal monsters nadagdagan ng 4%.
      • Buhay ng mga piling tao monsters nabawasan sa pamamagitan ng 8%.
      • Ng lahat ng mga monsters kabuuang pinsala sanhi nabawasan sa pamamagitan ng 8%.
    • Act III at Act IV
      • Buhay ng normal monsters nadagdagan ng 10%.
      • Buhay ng mga piling tao monsters nabawasan sa pamamagitan ng 2.5%.
      • Ng lahat ng mga monsters kabuuang pinsala sanhi mababawasan ng 15%.
  • Pinsala "Backbreaker", "mangaani balangkas", "bungo splitter" at "maliksi Skullsplitter" mababawasan ng humigit-kumulang 37%.
  • Ang biktima at kalidad ng buhay Sarkoth na bahagyang nababagay.
  • Sumakit ang damdamin monsters sa gorges basement umalis ngayon mas dagdag na ginto drop (ngunit pa rin ng higit sa iba pang mga monsters sumakit ang damdamin) at dapat na ibinigay bilang pagalit ngayon, kapag ang mga ito ay inaatake sa pamamagitan ng isang player.
  • Ranged halimaw dugo lipi dapat ngayon na mas madalas at mas mahusay na tumakbo.
  • Ranged monsters ng lipi Buwan dapat tumakbo ang layo ngayon higit na mas mababa.
  • Caster sa mga taong ahas ang mayroon na ngayong labu-labo-atake.
  • Ang flash circuit ng caster sa mga taong ahas ngayon ay may maximum na tagal ng channel 7 segundo.
  • Rock worm ay dapat na ngayong mas madalas kumuha sa lupa pagkatapos nilang utong kanilang sarili, at kumuha sa lupa kumuha sa lupa pagkatapos ng mas mabilis muli.
  • Blutstern kwento ng succubi ay maaari na ngayong pinabagal down.
  • "Ang Wall Halimaw" (eg tagapagtanggol demonyo) ay dapat na ngayong gumamit ng mas madalas at mas nagagalit Shields. Bilang karagdagan, ang pinsala ay hindi nadagdagan sa galit kondisyon.
  • May nagmamay ari ay hindi maaaring lumitaw sa mga "taong mapangarapin" panlapi.
  • Mummies (dupes sinumpa at reviled) ay hindi maaaring lumabas sa mga "taong mapangarapin" panlapi.
  • Mga Alagang Hayop at Mga kasama dapat ngayon magdusa lamang 10% pinsala sa pamamagitan ng mga nakakalason ulap na nag-iiwan ng isang momya pagkatapos ng kanyang kamatayan.
  • Harbingers ng mga salot ay hindi pag-atake sa higit pang mga alagang hayop at mga kasama.
  • Sa una at ikatlong antas ng Leoric ni piitan na ngayon ang limang natatanging monsters umiiral na maaaring lumitaw.
  • Ang pagkakataon na ang isang pangkat ng mga bihirang mga skeletons lumitaw sa mga inabandunang sementeryo, ay nabawasan mula sa 50% hanggang 20%.
  • Ang mga indibidwal na kampeon ng diyablo salamangkero Trebuchet ay hindi na isang kampeon.
  • Sa kalsada upang Alcarnus Schatzgoblin hindi maaaring lumitaw ang higit pa.
  • Champions at bihirang mga monsters
    • Champions at bihirang mga monsters ay pagkatapos ng mahabang labanan hindi na galit at hindi na pagalingin matapos ang mga ito ay hindi na tinutuligsa.
    • Ang panlapi "katiwala" ay hindi na lumitaw kasama ng mga "pag-igkas", "kakila-kilabot" o "puyo ng tubig".
    • "Hindi dapat labagin lingkod" ay tinanggal bilang isang potensyal na panlapi.
    • Ang pagkawala ng "chain apoy" ay mababawasan ng 20%.
    • "Kakila-kilabot" monsters mga players ngayon pagkatapos mong palayasin "Takot" 6 na segundo immune sa "takot."
    • Halimaw na may panlapi "mahawa", "may yelo" at "mortar" magdagdag ng mga alagang hayop at mga kasama na ngayon para sa lamang ng 10% ng kanilang mga pinsala.
    • "Shielding" halimaw ngayon hindi na kalasag off kapag ang mga ito ay ang huling halimaw sa lugar, at ito pa rin pinoprotektahan lamang ng isang napakalaking halimaw sa bawat pangkat nang sabay-sabay.
    • Arkanwächter ng monsters na may panlapi "Arkanverzaubert" ay summoned ngayon mas mahusay na ipinamamahagi at ang kanilang mga pinsala ay mababawasan ng humigit-kumulang 30%.
    • Kampeon ng nahulog na naliligaw at bihirang grupo ay inalis mula sa parehong Zoltun Kull dungeons.
    • Kampeon Group at bihirang "kuyog" halimaw ay madali na ngayong makilala ang hitsura.
  • Pag-aayos
    • Bullet ng "mortar" monsters dapat hindi na naglalayong sa blind spot ng halimaw ngayon.
    • "Blocker" monsters ay hindi maaaring ipatawag players sa higit pang mga pader.
    • "Blighted", "Arkanverzauberte" at "nakoryente" tagapaglingkod ay walang panlaban sa lason, Arcane o higit pang mga kidlat pinsala (kung naaangkop).
    • Kampeon Group at bihirang mga shamans ng dark lipi moon ngayon ipakita ang tamang affixes.
    • Pagpapatibay ng kakayahan ng mga shamans ng dark lipi moon ngayon tama binabawasan ang lahat ng mga uri ng mga idinagdag pinsala.
    • Ang pananakit ng players oppressors hindi na nagdadagdag sa dalawang beses pinsala.
    • Nagngangalit ngayon ay may karapatan "asul na glow" ng Champions.
    • Ang Champion pangkat kaganapan "Ang isang itinayong muling reputasyon" ng tagapagsuot ng armas Kyr ay maaari na ngayong i-drop pagnakawan at magbubunga ng karanasan.
    • Ang mga ordinaryong at Champion sombi skeletons sa panahon ng pagtambang kaganapan sa Act ko, Cathedral - lumitaw mula sa antas ng kayamanan dibdib 4, ngayon i-drop pagnakawan at bigyan karanasan.
    • Champions na ngayon ang isang kumpletong group (sa halip ng isa lamang kampeon) sa kambing lalaki pagtambang kaganapan sa larangan ng paghihirap mukhang tama.
    • Ang aspeto ng malaking takot ngayon drop ang hindi bababa sa isang magic (bughaw) at mga bagay na panggagaya nito ngayon drop ang bola pagpapagaling.
    • Ang mga pakpak malupit na puwersa ay hindi na maging invisible (bago siya ay samakatuwid ay hindi na ma-target).
    • Ang pagkasira ng mga Broken Flooded Malachor ay nababagay para tumugma ang natitirang bahagi ng kanyang mga variant halimaw.
    • Ang pagpatay ng Sardars illusions ay hindi na maging sanhi ang huling pakikipagsapalaran para sa "kayamanan Sardars: Patayin Sardar" mula sa. Ang pakikipagsapalaran ay ngayon makumpleto nang tama kapag Sardar ay papatayin (ito ay dahil Sardar ay walang taong mapangarapin at ngayon lamang sa pamamagitan ng affixes "vampiric" at "kakila-kilabot" lumilitaw).
    • Dapat itong ngayon maging lubhang mas madaling umigtad hit sa pamamagitan ng mga overhead epekto ng dark zealots.
    • Pinsala sa paglipas ng panahon spells hindi na maiwasan na ang ilang monsters drop ang bola pagpapagaling.
    • Player na namatay sa pamamagitan ng isang halimaw na may panlapi "sumasalamin sa pinsala", ay maaari na ngayong mailabas ang kanilang katawan at ma revived sa pamamagitan ng iba pang mga manlalaro.
    • Naayos na ang isang bug kung saan monsters na may maramihang Affixkräften minsan binabalewala ang mga oras para sa pagkabulok ang mga pwersa.
    • Naayos ng isang error, hindi sa Act II sa pamamagitan ng bilang ng mga natatanging monsters - Ang paungol Talampas maaaring lumitaw (ito players pagwawasto sa tagumpay ng "Ang isang natatanging koleksyon ng" kumpleto).

Quests

  • Player tumanggap ng inisyal na pagkumpleto ng quests sa mga antas ng kahirapan "bangungot," "impiyerno" at "Inferno" na ngayon ang buong karanasan at buong gintong gantimpala.
  • Mga manlalaro ay makakatanggap ng hindi hihigit gantimpala pakikipagsapalaran, pagkatapos ng pagbubukas ng pasukan ng baha sipi. Sa halip, makakakuha sila ng gantimpala ngayon sa katapusan ng hakbang "Patayin ang magnanakaw Gavin" (na sinusundan ng makalipas ang ilang sandali).
  • Pag-aayos
    • Ang pakikipagsapalaran screen seleksyon ngayon laging nagpapakita ng mga pinaka-kamakailan nakumpleto pakikipagsapalaran o ang mga huling nakumpleto pakikipagsapalaran linya at lahat continuable hakbang hanggang sa puntong ito.
    • "Sundin ang Mga Lupon: Magsalita sa Karyna" na ngayon ang awtomatikong "Sundin ang Mga Lupon: Hanapin ang mga staff ng Khazra" kapag nagpapasimula sa pinangyarihan "Nawala ang kotse" upang ma-update, kahit na ang manlalaro ay hindi pa binabanggit sa Karyna.
      • Sinisiguro nito na ang mga manlalaro ay maaaring makakuha ng isang pakikipagsapalaran gantimpala kapag sila ay mag-click sa cart.
    • Player ay ngayon makatanggap ng "town portal" hindi na bilang isang gantimpala para sa pagkumpleto ng pakikipagsapalaran muli, "Ang isang putol na korona, Dumaan sa korona ng Skeleton Hari mula sa altar ng Registrar", at sa halip ay sila makakuha ng ginto at karanasan.
    • Player ay maaaring gumamit ng rituals sa panahon ng "Ang collapsing tower: Explores ang Lyceum" hindi na bakasyon, na nangangahulugang ang mga players hindi na nagawa upang makumpleto ang kaganapan.
    • Vendel ang Armorsmith maaari "Ang ninakaw na kaluban tabak" hindi na papatayin sa pamamagitan ng lugar sa panahon ng kaganapan.
    • Upang mabilis na laktawan ang video na pagkakasunud-sunod sa panahon ng pakikipagsapalaran "Isang Imperial Madla: Magsalita sa Emperor Hakan II" hindi na pinipigilan ang pakikipagsapalaran target ay na-update.
    • Ang mga kinakailangan para sa mga manlalaro na may pagtatalaga ng pakikipagsapalaran "Ang Banayad na ng Hope" ay bahagyang nababagay.

User interface

  • Ang kakayahang maglipat ng mga kasanayan sa halalan mode, i-drag-and-drop na ngayon lamang aktibo kapag ang mga kasanayang pang window ay bukas.
  • Kapag nagkakalkula ng halaga ng "proteksyon" sa subject ngayon kumpara sa pagtutol halaga ay kinuha sa account.
  • Kung player ng isang Pinaghihiwa ng trade window, at lahat ng mga item ay kakanselahin ilalim ng pointer ng mouse ng player.
  • Pagkatapos i-click ang "Tanggapin" sa isang window ng kalakalan ngayon ay magiging isang pagka-antala ng dalawang segundo kapag ang isang manlalaro ay nagbabago ang kanyang alok.
  • Pag-aayos
    • Nagsasagawa ang mouse sa ibabaw ng isang bagay na namamalagi sa lupa na may socketed hiyas, habang ang CTRL key ay pipi, ang bagay ay hindi na ipinapakita ang bilang nang walang socket.
    • Player ay hindi na-disconnect mula sa laro, kung sila ay "Isara ang lahat ng mga Windows" mouse wheel-program mo ang function.

Kapote

  • Retina display na ngayon ang ganap na suportado.
  • Mayroon na ngayon ang paglalaro ng mga resolusyon sa mga aspect ratio magagamit para sa Mac.
  • Ang mga pagbabago sa pagitan ng balo at full screen mode ay mas mabilis na ngayon.
  • Nagdagdag ng "Help" menu, upang ang mga manlalaro ay maaaring mabilis na mag-navigate sa mga may-katuturang mga pahina ng suporta.
  • Nagdagdag ng isang menu item, player ang maaaring kopyahin ng impormasyon ng system sa clipboard.
  • Nagdagdag ng isang menu item na nagpapakita ng iba't-ibang mga file ng laro at mga folder sa Finder.
  • Pag-aayos
    • Kung pinili mo ang default na resolution sa graphics options, ang resolution ay ngayong i-reset nang maayos.
    • Sa pamamagitan ng pagbabago ng mga setting resolution sa window mode (full screen mode), ang resolution ay ngayon nang tama.

Pag-aayos

  • Mga character sa antas 60 ay hindi makakatanggap ng "Ep +" mensahe pa kung makuha nila ang isang bagong talaarawan kaalaman.
  • Ang pagkakataon na ang isang mayorya ng sealing kuwarto nang sabay-sabay lilitaw sa Gardens ng Hope (Level 2), ay nabawasan.
  • Ito ay naitama sa error, hindi na-publish sa pamamagitan ng ilan sa mga tile sa Banal sanktum, kaya manlalaro ay hindi na makuha ang kayamanan dibdib sa kuwarto.

Kinalalagyan

  • May Na-ayos sa iba't-ibang mga pagsasalin panlapi upang malutas ang hindi pagkakapare-pareho sa pagitan ng mga pangalan sa laro at ang mga term sa paghahanap sa bahay auction.
  • Ang maalamat bow "Eagle Eye" ay pinalitan ng pangalan upang tumugma sa bagong mga armas epekto "mais".
  • Typo at hindi pagkakapare-pareho sa iba't ibang mga lugar ng laro ay naayos na.
VN: F [1.9.13_1145]
Rating: 5.0 / 5 (2 votes cast)
Mag-iwan ng komento higit pa ...

Diablo 3 Paragon sistema

sa pamamagitan ng sa Aug.20, 2012, sa ilalim ng Diablo 3 News

Pinakabagong stroke pagbagsak ng snow ng likas na kakayahan para sa Patch 1.04 ay pinangalanan Paragon.

Sa likod nito ay isang ganap na bagong diskarte sa subject MF (Magic Maghanap) Itinatago. Mula sa antas ng 60 ay ngayon mo simulan 1-100 sa muling pag-leveling at tumatanggap ng bawat antas 3% MF at Gold Maghanap. May mga regular na bonus stat tulad ng sa isang nakaraang hakbang ng update. MF ngayon ay nasa 300% plus magpadilaw (5 * 15%) nalimitahan, sa gayon ay maaari ka nang mag-aayos ng maraming mga item mula sa MF Paragon 50

Antas ng 100 ay magiging maihahambing sa panahon ng Diablo II (99 mga antas mula sa 1.10), upang ikaw ay (ilang araw na oras) pa rin maging abala para sa buwan bilang isang regular na player.

Mukhang bilang kung hindi ito magiging nalalapat sa account-wide, kaya dapat mo na ngayong magpasya kung aling mga pansamantalang trabaho na gusto mong i-play sa PvP mamaya. Ang unang Paragon antas, gayunpaman, maglakad briskly, kapag Blizzard dito ang balanse ng Diablo 2 sumusunod. One natural kababalaghan kung bakit Blizzard ay hindi ipinatupad sa parehong antas ng 99 Marahil ito ay dahil sa ang addon patakaran, pati na kilala mula sa WOW sa pagtaas Max level. Sa Diablo III, ngunit na umaangkop sa aking opinyon hindi masyadong mahusay na bilang ganap na magpawalang halaga ang mga item.

Sa pangkalahatan, gayunpaman, isang kagiliw-giliw na pag-update ...

VN: F [1.9.13_1145]
Rating: 5.0 / 5 (2 votes cast)
Mag-iwan ng komento higit pa ...

Diablo 3 Patch 1.03

sa pamamagitan ng sa Jun.09, 2012, sa ilalim ng Diablo 3 News

Ang susunod na malaking patch ng Diablo 3 ay sa buwan na ito. Narito ang isang komentaryo sa Blizzard ng mga pagbabago sa mga mekanika ng laro mula sa isang antas ng 60 Mangangaso Demon, ang Azmodan Inferno down na view at sa Batas 4 hindi kahit na ang unang Quest lumilikha ;-)

Ito revolves sa paligid sa paksang ito

So sabihin simulan:

  • Kami isara ang puwang na bagay (Blizzard ay maaaring maging maximum ilvl na Inferno pagkahulog mula sa A1)

Magandang diskarte sa ito na noon ay sa Diablo II. Maaari mong mahanap ang talagang malakas na item halos kahit saan, para lamang sa mga collectors Gear bosses ay isang partikular na mataas na antas ng monsters naniniwala ito. Ang elitist lupon ng Act 3-4 Inferno Farmer ay weakened isang bagay - isang magandang bagay, kung saan ng iba't-ibang sa 1 Durchgeglitched katapusan ng linggo at hindi sana tapos ito legal.

  • Parehong lumang kuwento (update ng maalamat Item)

Sa kasamaang palad, Blizzard ay muli at muli na sila ay nagtatrabaho sa mga ito. Ano ang dapat naming gawin? Craftmats tulad ng mga kulay ng asupre at luha bumili ng murang up, panatilihin ang mga ito umaasa upang i-on?

  • Ang pagkakaiba Nephalem

"Ito ay walang lihim na ang aming layunin para sa pangangaso biktima sa mga pinal na yugto ng laro ay na player habol sangkawan ng monsters, limang stack" bumuo ang loob Nephalem "at pagkatapos ay pumatay ng boss. At bagaman maaari naming obserbahan ang palabas na ito napakadalas mukhang nawawala ang mga manlalaro ang insentibo upang panatilihing pagpunta pagkatapos ng pagpatay ng isang boss pa. "

Isa na ito ay bilang isang magsasaka ARG upang pag-isipan dahil Blizzard din nililimas sa isang Aktwechsel lahat ng stack. Habang ang pahayag na ito nang magkasama upang magkasya? Bosses at magtapon ng mas Rares Champs / Elite 1x Bihira garantisado kahit na sa 0% MF - ang kabuuang pagnakawan sa 0% MF ay lumilitaw na pagtaas, kaya kung ano ang mga nagsisimula nang walang MF Gear ay mas pagkakataon ng magandang pagnakawan.

  • Ang higit pa, ang mas mahusay?

"Naming alisin ang halimaw bonus pinsala, na kung saan ay ginawang aktibo sa kooperatiba play para sa bawat karagdagang player."

Ito ay medyo madali muli, na kung saan ay hindi kaya masamang. Maaari mong skillen nakakasakit at mas mahusay na maliit na pilas sa Inferno sa pamamagitan ng sangkawan ng monsters.

  • Oh Oo! (Balanse update A1 / A2 Inferno)

Act II Inferno ay pangkalahatang mas madali - tila nang nakapag-iisa sa mga nabanggit pangkalahatang pagbabago. Kaya maaaring ito ay ang mga bagong Farm Act para sa mga malawak na masa ng mga manlalaro na may 4% na posibilidad na ilvl63.

  • Bayad para sa iyong mga pagkakamali (Blizzard ay nagbibigay-daan sa mga gastos na rep upang tumaas 4-6 beses)

Hindi ito mukhang balak na ang imbentor na durchstirbt ka laban sa maraming bosses virtually. Ito ay ngayon parusahan Rep sa mga gastos sa hanay ng 50,000 gold para sa isang ganap na pula magbigay ng kasangkapan. Ako ay medyo may pag-aalinlangan, dahil kung ano ang iyong nakamit na ito? Player ay hindi maglakas-loob bumangga sa malupit na bosses dahil mayroon sila upang matiyak unang abfarmen oras tae. Diablo III ay hindi WOW at hindi ito dapat maging. Ang lahat ng mga gintong balanse pa din ang nararamdaman tulad ng "Libreng Games" isang Online la Drakensang, kung saan mayroon kang bumili ng higit pang pera nito para sa real pera.

  • Mas mabilis kaysa sa sarili nitong anino (atake bilis ay kinansela)

Pagbagsak ng snow ay nais na IAS Gear weaker suriin, dahil ito ay tumutulong sa petsa pa masyadong kapaki-pakinabang ang pinsala. Lamang kung paano ito nangyari? Pagbagsak ng snow pinabababa ang affixes IAS, sa paglikha ng mga estilo ng Diablo II 1:08 lupig lumang item o umiiral na mga item sa Ganap na nagbago? Nakatagong modifier, bilang Blizzard ay nakita upang pagaanin ang maling paraan ng item. Gayundin isang IAS-cap (is maximum na halaga) Hindi sa tingin ko ito ang may katuturan, dahil maaaring mayroon ka na gawin sa anumang stat sa isang bagay.

  • Kasakiman ay ge (n) i (a) l (mamahaling bato upgrade mula sa antas ng 2-8 ay mas mura)

Oo, ito ay Blizzard ginagawa ang lahat ng karapatan, dahil hanggang ngayon ay maaaring mo lamang ibenta ang maliit na hiyas o versockeln sa mababang-end na gear. Isang pag-update ay masyadong mahal at hindi ay nagkakahalaga ito. Ngayon ay maaari mo ring i-update ang maliit na bagay-bagay at sa itaas lamang ng "Perpekto Square" mananatiling napakataas na mga presyo. Kung hindi man ay isang mamahaling bato-upgrade lamang 2 (sa halip na 3) Diamante at hanggang sa 100 na ginto.

  • Classifies sa kanila pababa, classifies up ako

Minor mga pagbabago sa mga kasanayan sa balanse ay magiging available sa 01:03, ngunit ang talagang malaking jump lamang ang inaasahan sa patch 1.1 (release petsa hindi alam). Ang mga kasanayan ngunit may mga hindi na magkano upang magreklamo tungkol sa.

Mayroong maraming mga bug pag-aayos at pagpapabuti sa Ah.

Ano ang iyong opinyon sa Diablo 3 Patch 1.03?

VN: F [1.9.13_1145]
Rating: 4.8 / 5 (4 votes cast)
1 Komento higit pa ...