ที่เก็บสำหรับสิงหาคม, 2010
Gamescom 2010 - Jay Wilson ใน Q & แผง
โดย ผู้ดูแลระบบ ใน Aug.20, 2010, ภายใต้ Diablo 3 ข่าว
เจย์วิลสันตอบคำถามจากเว็บไซต์ชุมชนต่างๆ
ฉันจะเริ่มต้นด้วยการให้สัมภาษณ์ในเกม:
แต่น่าเสียดายที่เราได้ยินจากเว็บไซต์ชุมชนต่างๆซ้ำแล้วซ้ำอีกคำถามเดียวกันที่ยังไม่ได้รับคำตอบในการสัมภาษณ์ (บางครั้งเก่า) อื่น ๆ ตอนนี้ฉันประมาณหนึ่งครั้งในเนื้อหาและ versehe เขาด้วยความเห็นส่วนบุคคลบางอย่างและข้อสรุป:
- จุดแรกคือโหมดพีวีพีของ Diablo III เราทุกคนสงสัยว่ามันจะชาร์จด้วยความโกรธและความร่วมมือ สามารถทำงานที่จะสร้างในทำนองเดียวกันอย่างรวดเร็วเช่นเกมแข่ง Diablo II แต่น่าเสียดายที่เจย์ไม่ได้เป็นขนาดใหญ่หนึ่งในนั้น แต่ยืนยันว่าพายุหิมะที่เกี่ยวข้องกับพีวีพี สำหรับผู้เล่นสามารถกำหนดเป้าหมายวงเงิน ~ 5 คน / เกมลมแรงควรพิจารณา แต่ชนิดของเวทีแนวคิดเพื่อที่จะดำเนินการให้พีวีพีเป็นกีฬาทีม
- รายการชุดจะมีความสำคัญสูงกว่าใน Diablo II จะเป็นความอัปยศว่ามันจะมาถึง "รูปลักษณ์เหมือนกัน" ประกวด a la World of Warcraft นี่คือที่นี่จะอยู่ แต่ที่บันทึกไว้อาจจะเป็นน้ำหนักมากจะได้รับการ ชม. ตัวแปร
- ต่อสู้ Boss เป็นบิตอเนกประสงค์ นี้จะช่วยให้ผู้บังคับบัญชามีการเปลี่ยนแปลงในขั้นตอนการต่อสู้ที่แตกต่างกันและทำงานแตกต่างกัน มันเป็นไม่ได้ แต่จะเป็นดังกล่าวที่กลุ่มต้องถูกแบ่งออกเป็นรถถัง, ตัวแทนจำหน่ายความเสียหายและอื่น ๆ "ว้าว" บทบาทที่คล้ายกัน
- Diablo 3 ทีมคือในระดับของการพัฒนาเนื้อหาและมีการพัฒนาไฟล์ทั้งหมดของเกม แม้การกระทำครั้งแรกที่จะมีการปรับปรุงบ้างตั้งแต่ subtleties บางอย่างของเค้าไม่ได้เป็นที่น่าพอใจอย่างสิ้นเชิง เพราะมันเป็นที่รู้จักกันว่าพายุหิมะอย่างแน่นอนที่จะสายยังคงมีหวังเบต้าแรก
- พายุหิมะยังเกี่ยวข้องกับความสมดุล นี้เกี่ยวข้องกับคำถามที่ชั้นสามารถจานออกเป็น dmg มาก / เวลาเพื่อให้เกมที่น่าตื่นเต้น Sorceresses ตอนนี้มีอาทิ "พลัง Arcane" ซึ่งจะคล้ายกับมานาที่มีชื่อเสียงจาก Diablo II มาก พระสงฆ์แม้ได้ใช้ "วิญญาณ" ระบบที่คล้ายกับความโกรธของป่าเถื่อนพลาด พระภิกษุสงฆ์สร้างในการต่อสู้ "วิญญาณ" และทำให้สามารถเปิดใช้งานการโจมตีพิเศษ
- NPCs หรือเป็นที่รู้จักกลับ นอกจาก Deckard คาอินยังเป็นแม่มด Adria (Diablo 1) มีบทบาทสำคัญ
- รายการที่สร้างขึ้นจะยังคงอยู่ในฤทธิ์ของดอกเบี้ยและสามารถเข้าถึงได้ตามแน่นอนไม่ค่อยยอดสถิติ เช่นเดียวกับใน Diablo II ก็อาจเป็นได้ว่าคุณ craftet ค่าที่ถูกที่สุดในรายการ
- อัญมณีที่มีหลายระดับ (อาจถึง 14), ที่มีการบริโภค แต่ต้องขอบคุณวิธีการที่เรียบง่ายนอกจากนี้ยังเป็นพื้นฐานมากบ่อย ดังนั้นสำหรับช่างตีเหล็กก็อาจรวม 6 ประเภทรายการที่ให้มาพร้อมกับซ็อกเก็ตโดยไม่ต้องใช้ขึ้นรางวัลเควส
- ตัวอักษรสามารถปรับตัวอย่างของตัวแทนสีโดยที่คุณสามารถปรับแต่งอุปกรณ์สี เกี่ยวกับเรื่องของ "ยันต์" Bashiok แต่อยากจะพูดอะไร
- ระบบความสำเร็จที่มีการวางแผน แต่มันจะไม่ไปที่นั่นอาจจะโง่ฆ่ามอนสเตอร์ อาจจะมีที่ว่างโดยเฉพาะอย่างยิ่งผลงานหัตถกรรมสำหรับ Itembauer แต่ยังประสบความสำเร็จที่เกี่ยวข้องกับพีวีพี
เกมพีซียังมีแผนที่จะ Jay Wilson
คลิกที่นี่สำหรับการสัมภาษณ์ที่สมบูรณ์
จะไม่มีระยะใกล้ของตัวอักษร, Cutszenes เกมและการเปลี่ยนแปลงที่มองเห็นผ่านทางตัวอักษรทักษะ พายุหิมะที่นี่จะช่วยประหยัดเวลาในการพัฒนาและใบที่ว่างสำหรับการเปลี่ยนแปลงใน addon (s)
ส่วนขยาย (s) อยู่เป็นมันสำหรับ Diablo II (LOD) อยู่แล้ววางแผนที่จะเริ่มเกมเพื่อที่จะรวมพวกเขาเป็นเรื่องราวที่สมบูรณ์แบบ
บางสิ่งบางอย่างที่ไม่เอื้อจะแสดงจากรูปแบบการระดมทุนของเจย์ เขาออกในระดับภูมิภาคเช่น Blizzard สามารถดึงเงินบางส่วนออกจาก Diablo III ไปได้เป็นบริการขนาดเล็กเช่น Char-โอนเปลี่ยนชื่อและร่วม สำหรับแม้แต่ในโลก Blizzard of Warcraft ผู้เล่นจะขอเงินทุน ผู้อ่านมีข้อมูลพื้นหลังที่นี่ไม่มี แต่ยังอาจเป็นค่าบริการรายเดือนที่จะอ่านออกมาจากมัน - สิ่งที่ได้รับการปฏิเสธที่พบบ่อยโดย Blizzard
ข้อมูลเพิ่มเติมจะตามมา
Diablo 3 - Gamescom 2010: (หัตถกรรมช่างฝีมือ /)
โดย ผู้ดูแลระบบ ใน Aug.18, 2010, ภายใต้ Diablo 3 ข่าว
Artisans เป็นชั้น NPC ใหม่ซึ่งแทนที่ Cube Horadric ในงานหัตถกรรม พวกเขาทำตามที่ผู้เล่นในโลกและยังสามารถเพิ่มขึ้นในจำนวนของระดับฝีมือเสร็จ
คุณจะต้องให้ช่างฝีมือเท่านั้น (เช่นสมิ ธ ) และเสื่อด้วยทองคำและเขาได้ทำส่วนที่เหลือของช่างตีเหล็กครั้งแรก จาก 3 ชั้นเรียนและยังสามารถเกิดขึ้นเป็นรายการ socketed - แต่ไม่ใช่เพียง แต่เป็นรางวัลเควส
เจย์วิลสันอธิบายในวิดีโอนี้ทั้งระบบ:
สดจากการบันทึก Gamescom 2010: (วิดีโอของ Diablo 3.net)
Diablo 3 - มีโอกาส Drop โดยลูกโลกสุขภาพ
โดย ผู้ดูแลระบบ ใน Aug.12, 2010, ภายใต้ Diablo 3 ข่าว
Bornakk ประกาศเมื่อวานนี้ในฟอรั่ม Battle.net ที่จะพูดอีกครั้งและพูดอะไรบางอย่างกับอัตราการลดลงของลูกโลกสุขภาพซึ่งจะมาแทนที่ยาใน Diablo III (บางส่วน)
ลูกโลกสุขภาพเป็นรายการขลังขนาดเล็ก (ความหนาแตกต่างกัน) ซึ่งจะทิ้งจากมอนสเตอร์ถูกฆ่าและรักษาทั้งกลุ่มในการเก็บรวบรวมสิ่งที่
ในตัวอย่างนี้ต่อไปนี้เป็นที่รู้จักกันในขณะนี้:
- มอนสเตอร์ปกติ: มีโอกาสเล็กน้อยที่พวกเขาจะวางลูกโลกสุขภาพตายมินิ
- แชมเปี้ยนส์: Monster แชมป์ (เดิมคือสีฟ้าใน Diablo II) อยู่แล้วอาจตกอยู่ในการต่อสู้และยังตายสูงขึ้นเล็กน้อยลูกโลกสุขภาพสามารถ
- มอนสเตอร์ที่หายาก (ที่รู้จักกันใน Diablo II ผ่านชื่อของพวกเขาตลกหั่นสี่เหลี่ยมลูกเต๋า) จะหายไปแล้ว 25% ของทุกชีวิตและความตายในลูกโลกที่ยิ่งใหญ่กว่า
- ที่ไม่ซ้ำ / เจ้านาย: นี่คุณจะต้องปล่อยให้ตัวเองต้องแปลกใจ แต่พวกเขามักจะเป็นที่ส่วนท้ายของกลุ่มแสวงหาเพื่อให้การรักษาในการต่อสู้ที่ไม่มีนัยสำคัญ แต่
นอกจากนี้โดยวิธี Bashiok เปิดเผยรายละเอียดบาง:
- ชัยชนะ Breaker Beast จู่โจม (ที่รู้จักกันจากวิดีโอเกมเพลย์) อาจจะเป็นมอนสเตอร์ที่ไม่ซ้ำกัน
- มอนสเตอร์ที่หายากจะได้รับติดตราเวทมนตร์ต่างๆ (อาจจะส่งผ่านทางไกล)
- Healing Potion, จะมีอย่างต่อเนื่อง - แต่พวกเขาจะไม่สามารถใช้ได้ในปริมาณมากและมีเวลาคูลดาวน์
- ลูกโลกอาจจะสามารถออกมาจากกล่อง
ที่มา: ฟอรั่ม Battle.net
Diablo 3 เมื่อ Gamescom 2010
โดย ผู้ดูแลระบบ ใน Aug.10, 2010, ภายใต้ Diablo 3 ข่าว
เช่นเดียวกับในปีที่ผ่านมาคุณพาดพิง Diablo 3 ย้อนกลับไปในเกมที่แสดง Gamescom ในโคโลญสามารถ
ให้กำลังใจน้อย แต่ลมแรงอีกครั้งที่นำเสนอรุ่นก่อนหน้าซึ่งไม่รวมถึงคุณสมบัติใหม่อื่น ๆ เหตุผลที่ Blizzard ได้ตัดสินใจที่จะใช้ขั้นตอนนี้เป็นที่น่าเสียดายที่ไม่ได้ทั้งหมดชัดเจน
มันอาจบ่งชี้ว่าพวกเขานำเสนอเพื่อการเปลี่ยนแปลงดังกล่าว BlizzCon ร้ายแรงต่อไปในการสาธิตที่พวกเขาไม่ได้ให้ Gamescom สามารถทำที่เหมาะสม
เรย์ขนาดเล็กแห่งความหวังยังคงอยู่:
ในปีนี้นำนักออกแบบ D3 เจวิลสันที่ Gamescom ที่จะเข้าพักและตอบคำถามเกี่ยวกับ Diablo ที่สาม
Starcraft II - Wings เกี่ยวกับเสรีภาพ
โดย ผู้ดูแลระบบ ใน Aug.10, 2010, ภายใต้ Starcraft 2
เรามั่นใจว่าคุณรู้ว่า Blizzard ได้โพสต์เมื่อ 27/07/2010 ตาร์คราฟ 2 "ปีกแห่งเสรีภาพ"
สิ่งพิมพ์เป็นเกมสำหรับ Windows และ Mac เกี่ยวกับคอนโซลรุ่นที่เรามีโชคร้ายที่ยังไม่สามารถใช้ได้ - ตามที่พายุหิมะได้ทำ แต่ในปีที่ผ่านมาGespächeอย่างเข้มข้นกับไมโครซอฟท์ [1] และ Starcraft 2 แน่นอนจะเล่นได้บน Xbox 360 จะออกวางจำหน่ายในภายหลังคล้ายกับรุ่น Playstation ของ Diablo ไม่ได้ยกเว้น
Starcraft II หลายทาง Battle.net บังคับเท่านั้น / ออนไลน์ที่จะติดตั้ง
การติดตั้ง Starcraft 2 ที่คุณต้องเชื่อมต่อคุณกับ Battle.net แม้ว่าคุณจะต้องการเล่นเกมแบบออฟไลน์เท่านั้น ซีดีคีย์ของคุณจะเชื่อมโยงเพื่อไปยังบัญชี ถ้ามีคนจริงๆไม่ได้มีการเข้าถึงอินเทอร์เน็ตจะต้องมีอย่างน้อยเวลาสั้น ๆ กับเครื่องคอมพิวเตอร์ของเขาที่เชื่อมต่อกับตาราง
ตอนแรกมีความตื่นเต้นเกี่ยวกับการขาดการเล่น LAN บาง Blizzard ได้ลบออกอาจจะมาจากการป้องกันการละเมิดลิขสิทธิ์ สำหรับบุคคล LAN ที่มีขนาดเล็ก แต่ไม่ได้ก่อให้เกิดปัญหาใหญ่เพราะสาย DSL16k สามัญให้พลังงานเพียงพอสำหรับข้อมูลที่ค่อนข้างน้อยโอน
จุดถัดไปของการวิจารณ์คือ "RealID" (ชื่อจริงในโปรไฟล์ผู้ใช้) สำหรับบัญชี Battle.net Blizzard อยากจะแนะนำ ปัญหานี้ในขณะนี้ดูเหมือนว่าจะปิดตารางสำหรับในตอนนี้ตามที่ผู้ใช้ (รายงานว่า) uA จัดการชุมชนที่มีศักยภาพสำหรับ Bashiok ผิดของคุณลักษณะvorführtenนี้
ลิ้นฟอร์ตของปีกแห่งเสรีภาพคือ:
- Starcraft 2 - หัวใจของ Swarm และ
- Starcraft 2 - Legacy of โมฆะ
เหล่านี้คือ (คาดว่าปีเมื่อปี), การแข่งขันที่เหลืออยู่อย่างใกล้ชิดเพื่อให้แสงสว่าง ไม่ว่าอย่างไรก็ตามนโยบาย addon ลมแรงของใหม่อาจจะสงสัย แต่เนื้อหาที่นำเสนอในภารกิจเดียวที่ผู้เล่นค่าเงินที่ค่อนข้างจะถูก
พายุหิมะได้คิดค้นสิ่งที่เต็มไปด้วยฝุ่นประเภทของเรียลไทม์กลยุทธ์ StarCraft II แน่นอนไม่ใหม่ แต่มันก็ดูราวกับว่ามันเป็นยังอยู่ในสถานะของเวลา
กราฟิกจะเพียงพอสำหรับ RTS และค่อนข้างสวยไปดูที่ วัดกับที่ต่ำมากความต้องการของฮาร์ดแวร์ (ดูท้ายบทความ) พวกเขาสามารถอธิบายเป็นที่ประสบความสำเร็จมากแม้ว่าจะต้องใช้เกมเต็มและความเพลิดเพลินของคอมพิวเตอร์ที่มีประสิทธิภาพ
ผู้ใช้บางคนยังคงมีการรายงานจากปัญหาการงอกของฟันบางคนที่มีชิปกราฟิกรุ่นเก่า พายุหิมะจะไม่กี่สัปดาห์ต่อไปเพื่อแก้ไขบางอย่าง แม้ในที่ใหม่กว่า Nvidia ION โซลูชั่นครบวงจรกราฟิกเช่น Starcraft 2 จะเล่นได้ในระดับที่ต่ำมากของรายละเอียด
วงเงินอัตราเฟรม:
ที่ไม่จำเป็นมากไปจากกราฟิกการ์ดสามารถป้องกันได้ในที่หนึ่งที่ จำกัด ด้วยการเปลี่ยนแปลงเล็ก ๆ ใน config, อัตราเฟรม
เปิดให้ variables.txt และเพิ่มที่ส่วนท้ายของบรรทัดต่อไปนี้:
frameratecapglue = 30
frameratecap = 60
แก้ไขระดับ
เช่นเดียวกับในครั้งแรก ส่วนที่คุณจะได้รับแผนที่ของคุณมีความพยายามเล็กน้อยในการแก้ไขระดับ
สรุป:
พายุหิมะส่งมอบเกมที่ประสบความสำเร็จอย่างแท้จริง เพียงภายใต้€ 50, อย่างแน่นอนคุ้มค่าราคาของมันเพราะมันอาจจะมีการประกาศเป็นบรรพบุรุษของตนมานานหลายปี Starcraft 2 ควรจะสั่งซื้อภาคบังคับถึงแม้ว่าคุณไม่ได้เล่นอาจก่อนหน้านี้
สื่อออนไลน์เชื่อบวกขาดลอย:
- Buffed 92/100
- 9.0/10 จีเอ็น
- สปอตส์ 09/05/10
- ...
(ภาพยนตร์)
สปอยเลอร์ข้อควรระวัง!
ที่นี่วิดีโอเกมสั้นของ 1 คือ หน้าที่
.
Starcraft 2 ความต้องการด้านฮาร์ดแวร์
- ขั้นต่ำ:
- PC: Windows XP / Windows Vista / Windows 7 (Service Pack ล่าสุด) กับ DirectX 9.0c
- 2.6 GHz Pentium IV หรือเทียบเท่าโปรเซสเซอร์ AMD Athlon
- 128MB PCIe NVIDIA GeForce 6600 GT หรือ ATI Radeon 9800 บัตรวิดีโอ Pro หรือดีกว่า
- Mac: Mac OS X 10.5.8, 10.6.2 หรือใหม่กว่า
- โน๊ตบุ๊คการ์ดจอ NVIDIA GeForce 8600M GT หรือ ATI Radeon X1600 หรือดีกว่า
- PC / Mac: 12 GB พื้นที่ HD ใช้ได้
- Ram:
- 1 GB RAM, Windows XP 1.5 GB Windows Vista / Windows 7, 2 GB Mac
- ไดรฟ์ DVD-ROM
- การเชื่อมต่ออินเทอร์เน็ตบรอดแบนด์
- แสดงผลความละเอียดขั้นต่ำ 1024X720
- ข้อมูลจำเพาะที่แนะนำ:
- PC: Windows Vista / Windows 7
- หน่วยประมวลผล Dual Core มี 2.4Ghz
- 2 GB RAM
- 512MB การ์ดจอ NVIDIA GeForce 8800 GTX หรือ ATI Radeon HD 3870 หรือดีกว่า
- Mac: Intel Core 2 Duo processor
- 4 GB RAM ของระบบ
- การ์ดจอ NVIDIA GeForce 9600M GT หรือ ATI Radeon HD 4670 หรือดีกว่า
- ต้องการ Full-HD / อัลตร้า
- ต้องการ Full-HD / อัลตร้า:
- Quad-core หรือ CPU แบบ dual-core อย่างรวดเร็ว (เช่น E8400 หรือดีกว่า)
- HD 5850 / GTX285
- 2-4 GB RAM (ขึ้นอยู่กับระบบปฏิบัติการและจำนวนของหน่วย)














































