Diablo 3 บนคอนโซล?
โดย ผู้ดูแลระบบ เมื่อ Jun.28, 2009, ภายใต้ พายุหิมะเกมส์ , Diablo 3 ข่าว
ที่ประชุมนักพัฒนาเกม, Rob Pardo ยอมรับว่ามีการเจรจากับไมโครซอฟท์เกี่ยวกับการดำเนินงานที่ Xbox 360 เกมของ Blizzard ( ตามที่รายงาน ) แหล่งที่มาอื่น ๆ : [1]
ตอนนี้ให้เพื่อนร่วมงาน Pardo ของเขาจาก Gamers อุตสาหกรรม การสัมภาษณ์ ในการที่เขาลงไปเล็ก ๆ น้อย ๆ กับรุ่นคอนโซลของชื่อพายุหิมะ

Pardo ร็อบ
ขณะนี้มีปัญหาบางอย่างได้ด้วยการควบคุมตาม เพื่อที่จะนำเกมพีซีบนคอนโซลคุณต้องอุปกรณ์ป้อนข้อมูลที่เหมาะสม นอกจากนี้ยังมีปัญหากับขนาดฮาร์ดไดรฟ์ได้และการปรับปรุงในส่วนของ MMOs ค่าธรรมเนียมตามเช่น World of Warcraft เป็นอย่างดีกับระบบการชำระเงิน, ที่ไมโครซอฟท์และโซนี่ของหลักสูตรต้องการได้รับชิ้นส่วนของวงกลม
มันยังคงเป็นคำถามที่เปิดอยู่ว่าเรายังคงเห็น Diablo 3 การดำเนินการเกี่ยวกับ Xbox 360
Gamers อุตสาหกรรม: เรายังไม่เห็น MMO ลูกระเบิดที่จะปิดในพื้นที่คอนโซล Sony Online Entertainment กำลังจะถูกนำ MMOs เพื่อ PS3 สิ่งที่เกี่ยวกับพายุหิมะ? คุณว่าคุณได้พูดคุยกับไมโครซอฟท์?
ร็อบ Pardo: Microsoft ได้แสดงให้เราสิ่งบางอย่างที่พวกเขาได้ในการพัฒนาและพวกเขาถามเราความคิดของเราเกี่ยวกับมัน - นั่นคือทั้งหมดที่ แต่เท่าที่ MMOs บนคอนโซลมีจำนวนมากในความท้าทายที่คล้ายกัน ผมว่า # 1 ความท้าทายเป็นอุปกรณ์อินพุท ดังนั้นถ้าคุณกำลังจะพอร์ตเกมเช่น WoW วิธีการทำงานที่? คุณเรือแป้นพิมพ์และเมาส์? คุณพยายามที่จะทำให้เกมที่ [ปรับ] เพื่อทุกการควบคุมที่แตกต่างกันให้คลิกที่ปุ่ม? นั่นเป็นปัญหา porting ปัญหาที่ใหญ่กว่าจะเป็นสิ่งที่ต้องการฮาร์ดไดรฟ์ ผมคิดว่า WoW ขณะนี้คือประมาณ 10 กิ๊กและเรามักจะผลักดันออกเนื้อหาที่มากขึ้น นั่นเป็นสิ่งที่คอมพิวเตอร์เมฆในที่สุดก็สามารถแก้ได้ แต่ในรุ่นปัจจุบันของคอนโซลที่มากที่จะจัดการกับ คุณจะต้องกินเกือบฮาร์ดไดรฟ์ทั้งหมดและมีคอนโซล Xbox [ขายให้กับผู้บริโภค] ที่ไม่มีฮาร์ดไดรฟ์ ดังนั้นที่เป็นปัญหาใหญ่
อีกปัญหาใหญ่คือวิธีการทำจริงแพทช์เนื่องจากกระบวนการรับรองสวยลำบากที่จะทำ ฉันรู้ว่าบางสิ่งบางอย่างไมโครซอฟท์กำลังพยายามที่จะทำงานออกมาเพื่อให้คุณสามารถทำปรับปรุงเพิ่มเติมและขั้นตอนการรับรองเป็นเร็วขึ้น แต่ก็ไม่ได้จะเป็นเกือบให้เร็วที่สุดเท่าที่เราสามารถทำมันได้ เราเพียงแค่ใส่มันผ่านแผนก QA ของเราและอัปโหลดไปยังเซิร์ฟเวอร์ของเรา แล้ว ... ปัญหาใหญ่อื่น ๆ ที่เป็นรูปแบบธุรกิจ ตอนนี้ไมโครซอฟท์และโซนี่ค่าธรรมเนียมแพลตฟอร์มค่าใช้จ่ายสำหรับการค้าปลีก แต่ถ้าคุณทำ MMO มีและก็สมัครตามที่พวกเขากำลังจะต้องการตัดของรายได้การสมัครสมาชิกมากเกินไปและเพื่อให้กลายเป็นอุปสรรค์ จึงมีสถานที่แน่นอนมากอุปสรรค์ในขณะนี้สำหรับการทำ MMOs บนคอนโซล แต่ทั้งหมดสามารถเอาชนะและฉันคิดว่าในรุ่นต่อไปของคอนโซลมันจะง่ายขึ้นมาก
แน่นอนเวอร์ชั่น PS3 ของ Diablo จะน่าสนใจ Activision Blizzard ซีอีโอบ๊อบ Kotick ประกาศ แต่ตอนนี้อ่านว่าหนึ่งในนโยบายราคาของ Sony เกี่ยวกับเรื่องที่จะดึงกลับมาจากธุรกิจเครื่อง PS3 ( ที่มา ) ยังคงที่จะเห็นว่าโซนี่ตอบสนองต่อการประกาศดังกล่าว
based on 5 ratings















































28 มิถุนายน 2009 เมื่อ 19:23
[... ] ดูต้นฉบับที่นี่: Diablo 3 บนคอนโซล? [... ]