Diablo Gamer | Diablo 2 และ Diablo 3

Diablo 3 01:08 Patch ออนไลน์

โดย เมื่อ May.08, 2013 ภายใต้ Diablo 3 ข่าว

Patch ใหม่ Diablo 3 อยู่ที่นี่และทำให้มีการเปลี่ยนแปลงหลายอย่างอยู่ในสมดุล

ดังนั้นตอนนี้ 4 เกมผู้เล่นเป็นที่ต้องการและได้รับ 10% MF / GF Extra - แม้เกินกว่าสูงสุดถึง 300% อีกคุณสมบัติที่ดีคือคิวงานหัตถกรรม - นั่นคือคิวสำหรับ Dauercrafting ของรายการซึ่งแม้จะทำงานออกจากกล่องออก นอกจากนี้ในการกระทำทั้งหมดมอนสเตอร์จะวางไข่เพื่อให้ Run Akt3 Alkaizer (หรือ MP10 2 ปล่อง) ไม่ได้เป็นวิธีเดียวที่จะระดับขึ้นอย่างรวดเร็ว

มีการทดสอบความสนุกสนาน (อาณาจักรยุโรปจากนาฬิกากลับประมาณ 11 ออนไลน์ CET)

VN: F [1.9.13_1145]
คะแนน: 5.0 / 5 (ออกเสียงลงคะแนน 1)
ฝากความเห็น รายละเอียดเพิ่มเติม ...

พีวีพี Diablo 3

โดย เมื่อ Feb.03, 2013 ภายใต้ Diablo 3 ข่าว

พายุหิมะที่กำลังทำงานอยู่ในแพทช์สำหรับ Diablo 3 01:07 มันเป็นทั้งหมดเกี่ยวกับการตั้งแต่ตอนนี้เกือบปีที่ 3/4 รอคอยมานานโหมดพีวีพีใน Diablo 3 ขณะนี้คุณสามารถลองใช้โหมดการถ่ายทอดสดบนดินแดนทดสอบและพายุหิมะได้บันทึกการแก้ไขเป็นครั้งแรกที่จะทำให้สมดุลบิตน่าสนใจมากขึ้น

หลังจากที่เริ่มต้น "ดวลยิง" โหมด PVP พัฒนาช้าลงในยุทธวิธีการรบที่ได้ยังไม่ถึงระดับของการ Diablo ที่สอง ทดสอบจากชุมชนของเราขณะนี้พบแพทย์และแม่มดนักล่าปีศาจไปข้างหน้าเมื่อมันมาถึงความแข็งแรงของพีวีพี แต่ที่นี่ดูเหมือนว่าจะยังไม่ถึงความสมดุลสุดท้ายที่ลมแรง

โดยทั่วไปหนึ่งจะต้องเน้นความสำคัญของเอชพีที่มีประสิทธิภาพโดยไม่ต้องเป็นที่หนึ่งที่ด้อยกว่าใน PVP ตรงกับองศาอย่างไร้ความปราณีหลังจากการแนะนำของความเสียหาย Malus ในการเปรียบเทียบโดยตรงกับ PvE (PVE) ดังนั้นคุณเคยทำให้เกียร์ EHP ก่อนที่ราคาบนดินแดนยุโรประเบิด ไฮไลท์พิเศษรีวิวของอัญมณีใน Diablo 3 ทับทิมจะเพิ่มขึ้นอย่างมากในความเสียหายโดยตรงกับทางเลือกที่จะบังคับมรกตที่จะนำเสนอเป็นอย่างอื่นโดยเฉพาะอย่างยิ่งในอาวุธได้อย่างรวดเร็ว แม้ว่าความเสียหายที่เกิดขึ้นจริงยังดูเหมือนว่าจะเป็นเพราะข้อผิดพลาด (คล้ายกับข้อผิดพลาดความเศร้าโศกใน Diablo II) เพี้ยน แต่ก็เป็นที่น่าสงสัยว่าพายุหิมะจะแก้ไขได้ในเร็ว ๆ นี้อาจเป็นโมฆะทั้งหมด Equips ของผู้เล่น

ที่นี่วิดีโอเล็ก ๆ น้อย ๆ Diablo 3 ระบบ PvP ก่อนที่จะปรับสมดุลของ:

VN: F [1.9.13_1145]
คะแนน: 5.0 / 5 (ออกเสียงลงคะแนน 1)
ความคิดเห็นที่ 1 รายละเอียดเพิ่มเติม ...

Diablo 3 ปัญหาเข้าสู่ระบบบน Battle.net

โดย เมื่อ Nov.10, 2012, under Diablo 3 ข่าว

ขณะนี้มีบางประเด็นที่มีเซิร์ฟเวอร์เป็น Battle.net ดังนั้นการแชทล้มเหลวชั่วคราวในกลุ่มและกระซิบไม่มาถึง

ปัจจุบันเซิร์ฟเวอร์รับรองความถูกต้องของพายุหิมะที่ได้รับผลกระทบและเข้าสู่ระบบใน Diablo 3 จะใช้เวลานานมาก พายุหิมะที่กำลังทำงานอยู่บนปัญหาและจะให้การปรับปรุงไม่นานมานี้ สาเหตุของปัญหาคืออะไรอย่างไรก็ตามก็ยังไม่ประกาศ

VN: F [1.9.13_1145]
คะแนน: 5.0 / 5 (2 โหวต cast)
ฝากความเห็น รายละเอียดเพิ่มเติม ...

Warcry ป่าเถื่อนใน Diablo 3 ถึง 01:05

โดย เมื่อ Oct.21, 2012, under Diablo 3 ข่าว

Warcry Patch 1.05

01:05 Warcry Patch

คุณเล่นเถื่อนเพื่อให้คุณได้แน่นอนคุณรำคาญโดยความอ่อนแอของทักษะ Warcry ร่​​วมกับ "โทษ" Rune ดังนั้นการเปลี่ยนที่ดีที่สุดสำหรับการป้องกันคาถาคืออะไร? ที่นี่ไปเที่ยวน้อยลงในทางคณิตศาสตร์ของการคำนวณความเสียหายของ Diablo 3

ความเสียหายจะลดลงไป 3 คะแนน

  • เกราะ
  • ความต้านทาน
  • การหลีกเลี่ยง

ความเสียหายที่ได้รับการต่อเวลา (ไม่ deflectable) ของคุณคำนวณจึงสะท้อนให้เห็นถึงข้อยกเว้นเช่นคูณของความเสียหาย ตัวอย่างตามป่าเถื่อน equipten ปานกลางในนรก Akt3 (ระดับ 0) รอดชีวิตมาได้ดีพอสมควร:

ข้อมูลที่มีการยกเว้นโทษ Warcry + (Res 20%) และ 462 ต้านทาน (385 ฐาน-Res) 4336 อาวุธ:

  • เกราะ: 59.11%
  • ความต้านทาน: 60.6%
  • โอกาสดอดจ์โดย DEX: 16.8%

ตอนนี้เราคำนวณความเสียหายที่ไม่ดูดซึม 59.11% เป็นที่นี่ที่ 40.89% หรือ 0.4089 จาก 60.6% เป็น 16.8% ในปี 0394 และ 0832

ตอนนี้เราคูณสามตัวเลขและได้รับ 13.4% นี่คือความเสียหายที่เราได้รับในช่วงเวลาที่มีประสิทธิภาพ ตอนนี้มันกลองเพื่อลดจำนวนนี้มีที่แตกต่างกันของรูน

  • ลงโทษแข็งเป็นคนแรกผู้สมัครที่เพิ่มขึ้นเกราะของเราโดย 40% คุณมีรายการหลายรายการที่มีเกราะ + ดังนั้นทักษะนี้ได้รับล้วนมีเหตุผล จากผลการคำนวณในการลดลงของ% 00:04 ลวดหนามในตัวอย่างของเรา ดังนั้นมันจึงมีอยู่แล้วการปรับปรุงประมาณ 1.3% ซึ่งเมื่อเทียบกับความต้านทานซึ่งหมายความว่าคุณได้รับความเสียหายเกือบ 10% น้อย
  • ผู้สมัครที่สองคือทหารผ่านศึกคำเตือนมีโอกาสหลบได้ 15% ค่าของ% 10:41

เพื่อแสดงให้เห็นความแตกต่างแม้จะเป็นตัวอย่างเล็ก ๆ : มอนสเตอร์นิยมคุณมีความเสียหาย 100,000 ที่มี 1 ตัวแปร (ยกเว้นโทษ) ได้รับประมาณ 13,400 ความเสียหาย กับตัวแปรดอดจ์เพียง 10 410 ดังนั้นคุณเพียงแค่ลดความเสียหายโดยปิด 1/3!

สรุป: มันคุ้มค่าที่จะเปรียบเทียบค่าของตนได้อย่างแม่นยำและเหมาะสมเลือกคาถา! นอกจากนี้ยังสามารถให้ผลลัพธ์ที่แตกต่างกันแน่นอนเพราะมันเป็นความต้านทานสูงและขึ้นอยู่กับค่าเกราะ โบนัสดอดจ์ทำงานเมื่อป่าเถื่อนดีเท่าที่มักจะมีเล็ก ๆ น้อย ๆ DEX โบนัสดอดจ์จะไม่เพิ่มเพียงเพื่อหลบปกติ แต่จะแยกจาก - พระสงฆ์เช่นที่มีผลประโยชน์เกือบ 40% น้อยจากโบนัส 15% เป็นหนามทำมัน มีการทดสอบความสนุกสนาน

VN: F [1.9.13_1145]
คะแนน: 5.0 / 5 (2 โหวต cast)
ฝากความเห็น รายละเอียดเพิ่มเติม ...

Diablo 3 PVP จากแพทช์ 1.10

โดย เมื่อ Oct.21, 2012, under Diablo 3 ข่าว

รำคาญใหญ่สำหรับหลาย ๆ คน Diablo II อดีตผู้เล่นเป็นผู้เล่นที่ขาดหายไปเมื่อเทียบกับโหมดผู้เล่นใน Diablo 3 ใน Battle.net ฟอรั่มมีอยู่แล้วเพื่อการเก็งกำไรป่าที่พายุหิมะได้รับเงินส่วนนี้กับ addon แต่ตอนนี้พายุหิมะได้ปฏิเสธอย่างเป็นทางการนี​​้

Diablo 3 พีวีพีเป็นที่รู้จักในแพทช์ 1.1 (หรือ 1.10) และขณะนี้ยังคงทำงานอยู่ในสมดุลที่สมบูรณ์แบบ มันจะใช้เวลาอย่างน้อย 3 เดือนขึ้นไปที่จะปล่อย

ที่นี่ภาคผนวกเล็ก ๆ น้อย ๆ ให้อยู่ในระดับ 10 ลดลงเป็นครั้งแรกจากแหวนของเควสนรกเครื่องจักรที่:

http://en.twitch.tv/nisseonbeer/b/335870454

VN: F [1.9.13_1145]
คะแนน: 5.0 / 5 (ออกเสียงลงคะแนน 1)
ฝากความเห็น รายละเอียดเพิ่มเติม ...

Diablo 3 01:05 Patch

โดย เมื่อ Oct.21, 2012, under Diablo 3 ข่าว

พายุหิมะได้วางแพทช์ใหม่สำหรับ Diablo 3 1:05 สด หลังจากการทดสอบบางอย่างที่นี่เป็นเหลือบแรกของสิ่งที่มีการเปลี่ยนแปลง

  • คุณสมบัติหลักน่าจะเป็นตัวเลือกทางเลือกใหม่ของความยากลำบากกับ Diablo 3 คุณสามารถปรับให้เข้ากับความแข็งแรงของตัวละครของเขา ภายใต้ตัวเลือก - เกม> คุณสามารถหากล่องใหม่ซึ่งคุณจะต้องเปิดใช้งาน สำหรับตัวอักษรนี้มากขึ้นบางครั้งดูเหมือนว่าจะหายไปโดยข้อผิดพลาดอีกครั้ง สำหรับตัวอักษรที่มีอุปกรณ์ครบครันระดับมีแนวโน้มที่จะเป็นปัญหาใหญ่ 5 นรก การทดสอบกับ Mainchars ของเราค่อนข้างประสบความสำเร็จ ที่นี่เสมือนคุณลักษณะ Diablo ผู้เล่นเดี่ยว 2 ถูกนำมาจาก / X เล่นกับคนใดคนหนึ่งจะทำให้เกมยากขึ้น ประสบการณ์ทั้งสองและจะถูกปรับลดลงที่นี่
  • เควสใหม่ที่เรียกว่า "นรกเครื่องจักร" รีไซเคิลยังเนื้อหาเก่า คล้ายกับการแสวงหามากกว่า Tristram ใน Diablo 2 ที่คุณต้องแปลงฟาร์มเหล่านี้และมี 5 ปุ่ม "กอง Nephalem" อุดมคติที่คุณต้องการ 3 ชุดจะได้รับการตอบแทนในรูปแบบของแหวนกับโบนัสประสบการณ์ โอกาสที่จะขึ้นอยู่กับความยากลำบาก - แต่เพียงเริ่มต้นที่ระดับ 1 รายการทั้งหมดที่จะผูกพันกับบัญชี
  • การเปลี่ยนแปลงความสมดุลของจำนวนมากที่ถูกบันทึกไว้ เข็มเป็นเช่นเล็กน้อยเจือจางเพราะความเสียหายพายุทอร์นาโดในแบบ dual-สร้างก็สู้ ความเสียหายจากเอชซัลโตก็ยังลดลงถึง 1/4 คุณสามารถหารายละเอียดเพิ่มเติมใน Patchlog นี้
  • มีแม้กระทั่งได้รับการแนะนำคุณสมบัติใหม่บางและอินเตอร์เฟซการเปลี่ยนแปลง AH

รวมแพทช์น่าสนใจมากที่จะทำให้เกมดีขึ้นเล็กน้อยและเพิ่มความสนุกสนานฤทธิ์อย่างน้อยสำหรับขณะที่ ระดับ 10 ถูกออกแบบมาเพื่อให้มันยังคงน่าตื่นเต้นแม้ที่เกียร์สูงสิ้นสุดแน่นอน แต่ใช้เวลาของคุณที่จะติดตั้งบางอย่างเพราะมันใช้เวลานาน

VN: F [1.9.13_1145]
คะแนน: 5.0 / 5 (ออกเสียงลงคะแนน 1)
ฝากความเห็น รายละเอียดเพิ่มเติม ...

รายการในตำนาน 1.0.4

โดย บน Aug.24, 2012, under Diablo 3 ข่าว

วิดีโอเพียงเล็กน้อยเกี่ยวกับ procs เมื่อรายการตำนานใหม่ ดูเหมือนจะเป็นบางผลที่ดีมากที่นี่ แต่เหล่านี้จะมีการทดสอบเฉพาะในพระราชบัญญัติแรก

จำนวนมาก แต่ชอบที่จะได้รับรถถังนี้เนื่องจากพวกเขาเรียกบ่อยมี ทำไมตัวอย่างเช่นสิ่งที่ก่อให้เกิดการตีรายการ DH เป็น Andariel, อาจจะรู้เพียงว่าพายุหิมะ ในกรณีใด ๆ ที่มีการปรับปรุงเปลี่ยนแปลงที่ดีใน Diablo 3 นอกจากนี้หนึ่งต้องทราบรายการใหม่ที่ว่าคุณไม่สามารถใช้ร่วมกับเก่ารายการชุดใหม่ แต่นี้มีข้อดีของตัวอย่างเช่นเราสามารถตั้งค่า IK-2 * 60 สามารถต้านทานการไปรับที่คุณใช้ 2 เก่าและ 2 รายการใหม่

VN: F [1.9.13_1145]
คะแนน: 5.0 / 5 (ออกเสียงลงคะแนน 1)
ฝากความเห็น รายละเอียดเพิ่มเติม ...

Diablo 3 Patch 1.0.4 หมายเหตุ

โดย บน Aug.21, 2012, under Diablo 3 ข่าว

พุธ (2012/08/22) ปรากฏรอคอยมานานแพทช์ 1.0.4 Diablo ที่สาม

ตามที่ได้ประกาศในช่วงโพสต์ไปยังระบบพารากอนมีการเปลี่ยนแปลงขั้นพื้นฐานจำนวนมาก ที่นี่คุณจะได้พบกับโน้ตแพทช์ที่สมบูรณ์แบบ 01:04

รวม Diablo III เป็นสิ่งที่บรรเลงเบาและมีทักษะมากขึ้น ฝ่ายตรงข้ามเดียวปกติจะหนัก แต่ยังโยนมันรายการ 300% มากขึ้น พระราชบัญญัติ 1 นรกแทบจะไม่ได้รับผลกระทบ มิฉะนั้นจะได้รับต้องขอขอบคุณรวมพารากอนในช่วงเวลาเล็ก ๆ น้อย ๆ ได้ง่ายขึ้นในการเล่นและความต้องการมีแนวโน้มที่จะขึ้นต่อความเร็วในการโจมตีมีโอกาสย้าย Crit และ Crit ที่จะเพิ่มความเสียหาย จะได้รับก็ง่ายขึ้นเป็นโอกาสของอาวุธที่ดีขึ้นอย่างมากในขณะนี้

ดังนั้นจึงมีโอกาสที่จะช่วยให้ผู้เล่นมากขึ้นในขณะนี้ยัง abzufarmen Act4 สำหรับรายการเพราะจริงๆคุณสามารถใช้เก​​ียร์ที่ดีที่สุดของเขา แน่นอนอีกครั้งคาดว่าจะมีการหยุดทำงานอีกต่อไป ในขณะที่ราคาของทับทิมได้เกิดขึ้นแล้ว (+ ประสบการณ์ในหมวกกันน็อก) เกือบ 1,000% นับตั้งแต่เมื่อวานนี้ ดังนั้นผู้เล่นจะเตรียมตัวสำหรับการทำงานในระดับ 100

เนื้อหา:

  • ชั้นเรียนโน้ตแพทช์ (ทักษะความสมดุล)
  • โน้ตแพทช์สำหรับระบบพารากอนและความสมดุลของเกมทั่วไป
  • ประสบความสำเร็จ
  • ปรับปรุง Battle.net
  • ผู้บังคับบัญชา / บอสปรับปรุงระดับ
  • งานฝีมือ
  • Companion / Mercs
  • วัตถุ / รายการ
  • เจ้ามือ
  • สัตว์ประหลาด
  • เควส
  • ส่วนติดต่อผู้ใช้ / ส่วนติดต่อผู้ใช้
  • ปรับปรุง MAC
  • localizations

  • อนารยชน
    • ทักษะการใช้งานล่าสุด
      • หอกของบรรพบุรุษ
        • ตอนนี้ทำให้เป้าหมายไม่สามารถที่จะย้ายสำหรับระยะเวลา 1.5 วินาที
        • โดยค่าเริ่มต้นการแปลงโจมตีง่ายตอนนี้ถ้าทักษะเพียงแค่สูญสลายและทำให้การป้องกันไม่ให้มันโดยไม่ต้องหยุดการโจมตี
      • เฉือน
        • สร้างความโกรธเพิ่มขึ้นจาก 6-8
        • ความเสียหายอาวุธเพิ่มขึ้นจาก 150% ถึง 165%
        • Fertigkeitsrune - เป็นที่น่ารังเกียจ
          • ความเสียหายอาวุธต่อการตอบสนองเพิ่มขึ้นจาก 22% เป็น 25%
        • Fertigkeitsrune - ลงโทษ
          • โบนัสความเสียหายต่อสแต็คที่เพิ่มขึ้นจาก 6% เป็น 8%
        • Fertigkeitsrune - goading
          • Bonuswut สร้าง 6-4
      • ยึดติด
        • ความเสียหายอาวุธเพิ่มขึ้นจาก 120% ถึง 140%
        • Fertigkeitsrune - โมเมนตัมความรู้สึก
          • ค่าสัมประสิทธิ์ผลกระทบเพิ่มขึ้น 0.667-0.8
        • Fertigkeitsrune - โมเมนตัมถัดไป
          • ความเสียหายอาวุธเพิ่มขึ้นจาก 156% เป็น 175%
          • ค่าสัมประสิทธิ์ผลกระทบเพิ่มขึ้น 0.5-0.8
        • Fertigkeitsrune - พายุ
          • ค่าสัมประสิทธิ์ผลกระทบเพิ่มขึ้น 0.5-0.8
      • ค้อนของบรรพบุรุษ
        • ความเสียหายอาวุธเพิ่มขึ้นจาก 200% เป็น 325%
        • Fertigkeitsrune - ฟ้าร้อง
          • ความเสียหายอาวุธเพิ่มขึ้นจาก 155% เป็น 275%
        • Fertigkeitsrune - ผลกระทบ
          • ความเสียหายอาวุธเพิ่มขึ้นจาก 270% เป็น 406%
        • Fertigkeitsrune - ทั่งปีศาจ
          • ค่าสัมประสิทธิ์ผลกระทบจากการลดลงไป 1 0.08
      • ร้าว
        • ขณะนี้คุณสามารถนำมาใช้เมื่อตรึงโดยผลการควบคุมฝูงชน (เช่นเมื่อยาม)
          • หมายเหตุ: "กระโดด" ผลการควบคุมฝูงชนไม่เสร็จ แต่ยังสามารถใช้ตราบใดที่ผลที่ออกมา
      • ครอบงำ
        • Fertigkeitsrune - ล่วงหน้าล้นหลาม
          • ผลทริกเกอร์ไม่มีอีกต่อไปสามารถกด
          • สะท้อนให้เห็นถึงความเสียหายจำนวน 30% เพิ่มขึ้นถึง 35%
      • ฉีกเป็นชิ้น ๆ
        • การเพิ่มขึ้นของอาวุธ 210% กว่า 3 วินาทีถึง 700% ในช่วงระยะเวลา 5 วินาที
        • Fertigkeitsrune - แผล
          • 271% ของความเสียหายอาวุธกว่า 3 วินาทีเพิ่มขึ้นถึง 903% ในช่วง 5 วินาที
        • Fertigkeitsrune - เลือดออก
          • เพิ่มขึ้นจากความเสียหายอาวุธ 60% ในช่วงวินาที 3-100% ในช่วง 5 วินาที
      • ทุบแผ่นดินไหว
        • ความเสียหายอาวุธเพิ่มขึ้นจาก 155% เป็น 240%
        • Fertigkeitsrune - พื้นดินแตก
          • ความเสียหายอาวุธเพิ่มขึ้นจาก 202% เป็น 288%
        • Fertigkeitsrune - เดินช็อต
          • ความเสียหายอาวุธเพิ่มขึ้นจาก 255% เป็น 340%
      • โยนอาวุธ
        • ความเสียหายอาวุธเพิ่มขึ้นจาก 100% เป็น 130%
        • คือตอนนี้ตามค่าเริ่มต้นแปลงไปโจมตีง่ายถ้าผู้เล่นมีความโกรธไม่มาก
        • Fertigkeitsrune - Mighty โยน
          • ความเสียหายอาวุธเพิ่มขึ้นจาก 130% เป็น 169%
      • ลมกรด
        • ความเสียหายอาวุธเพิ่มขึ้นจาก 110% เป็น 145%
        • Fertigkeitsrune - ระเบิด
          • ความเสียหายอาวุธเพิ่มขึ้นจาก 143% เป็น 188%
  • ฮันเตอร์ปีศาจ
    • ทักษะการใช้งานล่าสุด
      • Bolaschuss
        • อาวุธต่อต้านเป้าหมายหลักของการเพิ่มขึ้น 130% ถึง 160%
        • Fertigkeitsrune - Donnerball
          • ความเสียหายอาวุธเพิ่มขึ้นจาก 130% เป็น 160%
        • Fertigkeitsrune - ยิงกรด
          • ความเสียหายอาวุธ Bola แต่ละเพิ่มขึ้นถึง 160% จาก 130%
        • Fertigkeitsrune - ลงโทษกำลังจะมาถึง
          • อาวุธต่อต้านวัตถุประสงค์หลักของการเพิ่มขึ้น% 182-216%
      • Crowsfeet
        • Fertigkeitsrune - แหลมขรุขระ
          • ผลทริกเกอร์ไม่สามารถ
      • Chakram
        • ความเสียหายอาวุธเพิ่มขึ้นจาก 150% ถึง 170%
        • chakrams เตียงคู่ - Fertigkeitsrune
          • ความเสียหายอาวุธเพิ่มขึ้นจาก 100% เป็น 114%
        • Fertigkeitsrune - Serpentine
          • ความเสียหายอาวุธเพิ่มขึ้นจาก 203% เป็น 230%
        • Fertigkeitsrune - คมชัด
          • ความเสียหายอาวุธเพิ่มขึ้นจาก 165% เป็น 187%
        • Fertigkeitsrune - บูมเมอแรง
          • ความเสียหายอาวุธเพิ่มขึ้นจาก 188% เป็น 230%
        • Fertigkeitsrune - Shurikenwolke
          • ความเสียหายอาวุธเพิ่มขึ้นจาก 30% เป็น 34%
          • ผลกระทบการลดค่าสัมประสิทธิ์ของการ 0.333-0.125
      • Splitter ลูกศร
        • ความเสียหายอาวุธเริ่มต้นเพิ่มขึ้นจากระเบิดจาก 200% เป็น 225%
        • Fertigkeitsrune - น้ำวน
          • ความเสียหายอาวุธเพิ่มขึ้นจาก 145% เป็น 165%
        • Fertigkeitsrune - พร้อมสำหรับสิ่งที่
          • ความเสียหายอาวุธเพิ่มขึ้นจาก 290% เป็น 304%
      • ยิง Einfangender
        • อาวุธของทักษะพื้นฐานและอักษรรูนทุกประเภทเพิ่มขึ้นจาก 75% ถึง 90%
        • Fertigkeitsrune - ปลอกคอช็อก
          • ทำให้ตอนนี้อยู่ในหลักสูตรของสองวินาทีความเสียหายอาวุธเพิ่มเติม 70%
          • ร้อยละของความเสียหายอาวุธไม่ขึ้นอยู่กับความเร็วในการโจมตี
      • ยิงสลับกัน
        • ความเสียหายอาวุธเพิ่มขึ้นจาก 125% เป็น 130%
        • Fertigkeitsrune - ปิดไฟ
          • ความเสียหายอาวุธเพิ่มขึ้นจาก 125% เป็น 130%
      • ระเบิด
        • Fertigkeitsrune - ก๊าซระเบิด
          • ผลกระทบการลดค่าสัมประสิทธิ์ของการ 0.5-0.165
      • โดยการขุดเจาะ
        • ความเสียหายอาวุธเพิ่มขึ้นจาก 250% เป็น 265%
        • Fertigkeitsrune - เลือดออก
          • ความเสียหายอาวุธเพิ่มขึ้นจาก 125% เป็น 220%
      • แบบ Multi-Shot
        • ค่าใช้จ่ายที่ลดความเกลียดชัง 40-30
        • Fertigkeitsrune - ไฟ
          • ตอนนี้ลดค่าใช้จ่ายเกลียดเมื่อวันที่ 15
      • ลูกเห็บแก้แค้น
        • เปลี่ยนจากความเสียหายอาวุธ 75% กว่า 5 วินาทีเพื่อให้เกิดความเสียหายอาวุธ 715% กว่า 5 วินาที
        • Fertigkeitsrune - เมฆ Gloomy
          • เปลี่ยนจากความเสียหายอาวุธ 34% กว่า 12 วินาทีเพื่อให้เกิดความเสียหายอาวุธ 792% กว่า 12 วินาที
          • ขณะนี้สามารถหาเป้าหมายในรัศมีขนาดใหญ่เล่นรอบ
        • Fertigkeitsrune - ระเบิดโหดร้าย
          • ความเสียหายต่ออาวุธระเบิดเพิ่มขึ้น 125% เป็น 245%
        • Fertigkeitsrune - เงา Rush
          • ความเสียหายอาวุธต่อตีเพิ่มขึ้นจาก 75% 120%
        • Fertigkeitsrune - คำสาปแช่ง
          • เปลี่ยนจาก 115% ของความเสียหายอาวุธกว่า 10 วินาทีความเสียหาย% weapon 3300 กว่า 15 วินาที
        • Fertigkeitsrune - บินโจมตี
          • ความเสียหายอาวุธเพิ่มขึ้นจาก 60% ถึง 100%
      • ไฟไหม้อย่างรวดเร็ว
        • ความเสียหายอาวุธเพิ่มขึ้นจาก 228% เป็น 276%
        • Fertigkeitsrune - โจมตี
          • ความเสียหายอาวุธเพิ่มขึ้นจาก 276% เป็น 345%
      • ป้อมปืน
        • ความเสียหายอาวุธทาวเวอร์เพิ่มขึ้นจาก 20% เป็น 55%
        • Fertigkeitsrune - จูง
          • ระยะเวลาในการเชื่อมโยงสูงสุดเพิ่มขึ้นถึง 45 เมตร
          • ความเสียหายอาวุธเพิ่มขึ้นจาก 48% เป็น 80%
      • มีเมฆควัน
        • สำลักแก๊ส - Fertigkeitsrune
          • ทำให้ตอนนี้อยู่ในหลักสูตรของ 5 วินาทีความเสียหายอาวุธ 700%
          • ร้อยละของความเสียหายอาวุธไม่ขึ้นอยู่กับความเร็วในการโจมตี
      • เขื่อนกั้นน้ำ
        • ความเสียหายอาวุธเพิ่มขึ้นจาก 120% เป็น 156%
        • Fertigkeitsrune - รื้อถอน
          • ความเสียหายอาวุธเพิ่มขึ้นจาก 144% เป็น 187%
      • ซัลโต
        • Fertigkeitsrune - ไฟป่า
          • ตอนนี้คิดถึงเสมอ 4 ลูกศร
        • Fertigkeitsrune - ร่องรอยของเถ้า
          • ตอนนี้ใบเส้นทางของไฟที่อยู่เบื้องหลังผู้เล่นที่ก่อให้เกิดความเสียหาย% weapon 1500 กว่า 3 วินาที
    • สกิล passive
      • ครุ่นคิด
        • ตอนนี้ไม่ต้องการให้ผู้เล่นได้รับความเดือดร้อนไม่มีความเสียหายเป็นเวลา 3 วินาทีการงอกใหม่ 1% ของพลังชีวิตสูงสุด
    • การแก้ไข
      • ลูกเห็บแก้แค้น
        • Fertigkeitsrune - คำสาปแช่ง
          • สัตว์เงาในขณะนี้คาดว่าจะลดจำนวนที่ถูกต้องของระเบิด
  • พระภิกษุสงฆ์
    • ทักษะการใช้งานล่าสุด
      • คลื่นทรุดโทรม
        • วิญญาณผลิตพลังงานเพิ่มขึ้น 6-7
      • ผลกระทบจากพายุไซโคลน
        • ค่าสัมประสิทธิ์ผลกระทบเพิ่มขึ้น 0-0.125
      • ค่า Furious
        • ความเสียหายอาวุธเพิ่มขึ้นจาก 100% เป็น 160%
      • มือระเบิด
        • เปลี่ยนจากความเสียหายอาวุธ 220% กว่า 3 วินาทีเพื่อให้เกิดความเสียหาย% weapon 745 กว่า 9 วินาที
        • Fertigkeitsrune - ลงโทษกำลังจะมาถึง
          • ระยะเวลา 6 วินาทีเป็น 15 วินาทีที่เพิ่มขึ้น
      • เฆี่ยนเตะหาง
        • ความเสียหายอาวุธเพิ่มขึ้นจาก 200% เป็น 235% (นี้มีผลกระทบในเชิงบวกต่อ "เตะกองเรือกวาด", "แมงป่องต่อย" และ "มือ Ytar" ปิด)
        • Fertigkeitsrune - เตะ Claw อีแร้ง
          • ความเสียหายอาวุธเพิ่มขึ้นจาก 220% เป็น 258%
        • Fertigkeitsrune - เตะเปลวไฟหมุน
          • ความเสียหายอาวุธเพิ่มขึ้นจาก 240% เป็น 294%
      • Ally Mystic
        • ผลทริกเกอร์ไม่สามารถ
      • ผลกระทบของเซเว่นกำปั้น
        • ความเสียหายอาวุธเพิ่มขึ้นจาก 777% เป็น 1,777% ในช่วง 7 โจมตี
        • Fertigkeitsrune - โจมตีทันที
          • ความเสียหายอาวุธเพิ่มขึ้นถึง 2,309% ของ 1,007% ในช่วง 7 โจมตี
        • Fertigkeitsrune - ผลกระทบของพันกำปั้น
          • 2 โจมตีพิเศษตอนนี้ยังเพิ่มระยะเวลารวมของการสะกดคำ (ซึ่งเพิ่มเวลาที่ผู้เล่นเป็นคงกระพัน)
        • Fertigkeitsrune - Fulminant ที่น่ารังเกียจ
          • ความเสียหายอาวุธระเบิดแต่ละเพิ่มขึ้นจาก 111% เป็น 254%
      • ลมกระหน่ำ
        • Fertigkeitsrune - เจ้านายของลม
          • ระยะเวลาของการหมุนวนลมเพิ่มขึ้น 10-20 วินาที
      • ด้านหน้าพายุ
        • ความเสียหายอาวุธเพิ่มขึ้นจาก 50% เป็น 85%
      • ไฟกระชากของแสง
        • อาวุธเริ่มต้นของความเสียหายเพิ่มขึ้นจาก 215% เป็น 390%
        • Fertigkeitsrune - ผนังของแสง
          • โบนัสความเสียหายอาวุธความเสียหายเบื้องต้นเพิ่มขึ้นจาก 312% เป็น 566%
        • Fertigkeitsrune - ไฟระเบิด
          • ความเสียหายอาวุธเพิ่มขึ้นจาก 285% เป็น 430%
        • Fertigkeitsrune - เสาโบราณ
          • ความเสียหายที่ได้รับบาดเจ็บจากอาวุธเริ่มต้นและการระเบิดล่า​​ช้าจาก 210% เพิ่มขึ้นถึง 280%
      • วิธีการร้อยกำปั้น
        • วิญญาณผลิตพลังงานเพิ่มขึ้น 6-8
        • Fertigkeitsrune - กำปั้นโกรธ
          • ทำให้ตอนนี้อยู่ในหลักสูตรของ 5 วินาทีความเสียหายอาวุธ 100%
    • สกิล passive
      • จิตวิญญาณ Sublime
        • ตอนนี้ยังสร้างพระวิญญาณ 1 จุดต่อวินาที
      • แสงแคล่วคล่อง-
        • โบนัสความเร็วในการเคลื่อนที่ตอนนี้ไม่นับการเพิ่มขีด จำกัด บนสำหรับการเพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 25%
      • เส้นทางของผู้ปกครอง
        • อำนาจจิตโบนัสสำหรับการผลิตอาวุธสองมือเพิ่มขึ้นจาก 25% เป็น 35%
    • การแก้ไข
      • มือระเบิด
        • แก้ไขข้อผิดพลาดที่ได้รับอนุญาตรายการที่หายากยกเค้าหลายแชมเปียนหรือกลุ่มมอนสเตอร์ที่หายากโดยผู้เล่นเมื่อพวกเขาฆ่ามอนสเตอร์ที่เหลือของกลุ่มพร้อมกัน "ระเบิด" Hand
      • Ally Mystic
        • ทั้งหมดพันธุ์ "Mystic Ally" จะเสกตอนนี้มีชีวิตที่เต็มรูปแบบ
      • ไฟกระชากของแสง
        • แก้ไขปัญหาที่ไม่เคยได้รับความเสียหายอย่างเต็มรูปแบบจากฝ่ายตรงข้ามของ "ไฟกระชากของไฟ" ได้รับผลกระทบ
  • แพทย์แม่มด
    • โดยทั่วไป
      • ค่าฐานของการฟื้นฟูมานาได้รับเพิ่มขึ้นจาก 20 ถึง 45 มานะมานะต่อวินาทีต่อวินาที
      • ภาพเคลื่อนไหวที่มีประสิทธิภาพของทักษะดังต่อไปนี้มีการเปลี่ยนแปลงเพื่อให้ผลกระทบที่เกิดขึ้นได้เร็วขึ้นและผู้เล่นจะได้เร็วขึ้นที่จะย้ายอีกครั้งหลังจากที่ทำงาน: "เมฆกรด", "แมงมุมศพ" ระเบิดไฟ "", "ตั๊กแตน", "ลูกศรพิษ" และ "โจมตีผีดิบ"
    • ทักษะการใช้งานล่าสุด
      • เมฆกรด
        • เพิ่มขึ้นจากช่วง 45 เมตรถึง 50 เมตร
        • ตอนนี้สร้างความเสียหายอาวุธ 115% บวก 150% ของความเสียหายอาวุธกว่า 3 วินาที (เพิ่มขึ้นจากความเสียหายอาวุธ 100% ตามด้วย 75% ของความเสียหายอาวุธกว่า 3 วินาที) มีผลกระทบในเชิงบวกต่อ "ฝนกรด"
        • Fertigkeitsrune - โกหกเมือก
          • ตอนนี้เพิ่มความเสียหายฐานของ "เมฆกรด" เพื่อให้เกิดความเสียหายอาวุธ 115%
          • อาวุธทำลายเมือกจาก 25% เพิ่มขึ้นถึง 50% ต่อวินาที
        • Fertigkeitsrune - กัดกร่อน
          • ตอนนี้เพิ่มความเสียหายฐานของ "เมฆกรด" เพื่อให้เกิดความเสียหายอาวุธ 115% และทำให้เกิดการเพิ่มขึ้นกว่า 6 วินาทีความเสียหายอาวุธ 300%
        • Fertigkeitsrune - จูบแห่งความตาย
          • ความเสียหาย 110% อาวุธของเมฆกรดเพิ่มขึ้นถึง 126%
          • ก่อความเสียหายให้กับศัตรูที่ยังคงอยู่ในภูมิภาคท​​ี่ใช้งานเพิ่มขึ้นจาก 83% ถึง 165% และตอนนี้กำลังทำให้เกิดความเสียหายกว่า 3 วินาที
        • Fertigkeitsrune - ระเบิดศพ
          • ความเสียหายอาวุธเพิ่มขึ้นจาก 200% เป็น 230%
          • ในขณะที่หล่อ "เมฆกรด" ไม่พยายามที่แพทย์แม่มดตอนนี้กำลังใกล้เข้ามาใกล้ชิดกับเป้าหมายที่จะออกจากการเข้าถึง
      • แมงมุมศพ
        • ตอนนี้จะเกิดความเสียหาย Crit โบนัสจากผู้เล่น
        • ขณะนี้สามารถทำให้เกิดผลกระทบที่เป็น "ชีวิตต่อตี" สำหรับผู้เล่น
        • ตอนนี้สังเกตเห็นศัตรูในระยะทางที่มากขึ้น
        • มีอัตราการเพิ่มขึ้นในการติดตามของฝ่ายตรงข้าม
        • Fertigkeitsrune - แมงมุมราชินี
          • เปลี่ยนจากความเสียหายอาวุธ 16% ต่อวินาทีในช่วง 15 วินาทีและความเสียหายอาวุธ 630% กว่า 15 วินาที
          • คำแนะนำที่ได้รับการปรับปรุงเพื่อให้ชี้แจงว่ามีเพียงพระราชินีแมงมุมสามารถใช้งานพร้อมกัน
      • ค้างคาวไฟ
        • ความเสียหายอาวุธเพิ่มขึ้นจาก 150% ถึง 180%
        • Fertigkeitsrune - Pestfledermäuse
          • ความเสียหายอาวุธสูงสุดเพิ่มขึ้นจาก 225% เป็น 270%
        • ค้างคาวหิว - Fertigkeitsrune
          • ความเสียหายอาวุธเพิ่มขึ้นจาก 280% เป็น 350%
        • Fertigkeitsrune - เมฆค้างคาว
          • การสูญเสียของค้างคาวในขณะนี้เพิ่มขึ้น 20% ต่อวินาที (ก่อนหน้า 10%) ถึงค่าสูงสุดของความเสียหายที่เพิ่มขึ้น 100% (เดิม 50%)
      • เพลิง
        • ความเสียหายอาวุธเพิ่มขึ้นจาก 85% ถึง 110% (ซึ่งเป็นประโยชน์กับอักษรรูนทั้งหมดยกเว้น "Pyrogeist" ปิด)
        • Fertigkeitsrune - หลุมไฟ
          • ดูจากความเสียหายอาวุธ 8% ในช่วงวินาที 3-36% ของความเสียหายอาวุธกว่า 3 วินาที
          • ค่าสัมประสิทธิ์ผลกระทบจากการลดลง 0.67 0.067
        • Fertigkeitsrune - Pyrogeist
          • เปลี่ยนจาก 140% ของความเสียหายอาวุธกว่า 3 วินาทีเพื่อให้เกิดความเสียหาย% weapon 640 กว่า 6 วินาที
          • คำแนะนำที่ได้รับการปรับปรุงเพื่อให้ชี้แจงว่ามีเพียงเสาหลักของเปลวไฟที่สามารถใช้งานพร้อมกัน
      • ยักษ์ใหญ่
        • รอดจากยักษ์ใหญ่ขึ้น:
          • ชีวิตสูงสุดตาชั่งตอนนี้มีชีวิตสูงสุดของผู้เล่น
          • ที่ 60 ระดับยักษ์ใหญ่ในขณะนี้ได้รับการเพิ่มเติม 50% ของชีวิตสูงสุดของผู้เล่น
          • จำนวนความเสียหายต่อตีสามารถประสบยักษ์ใหญ่ตอนนี้มีขีด จำกัด บน ตาชั่งขีด จำกัด บนที่มีระดับของผู้เล่นและจะลดลงต่อไปโดยเกราะและความต้านทานของผู้เล่น
        • ความเสียหายอาวุธเพิ่มขึ้นจาก 25% ถึง 100% แต่ผลทริกเกอร์ไม่สามารถ
        • Fertigkeitsrune - Gigantoid
          • ความเสียหายอาวุธเพิ่มขึ้น% 32-130%
        • Fertigkeitsrune - Angry ป้องกัน
          • ความเสียหายอาวุธเพิ่มขึ้น 55% จาก 110%
        • Fertigkeitsrune - นักมวย
          • ความเสียหายอาวุธเพิ่มขึ้นจาก 100% เป็น 200%
      • ล้อมรอบแห่งความตาย
        • ทำให้ในขณะนี้กว่า 8 วินาทีความเสียหายอาวุธ 320%
        • Fertigkeitsrune - ความตายคือชีวิต
          • ตอนนี้มีโอกาส 10% ที่จะสร้างรูปทรงกลมการรักษาหรือที่จะเรียกสุนัขผีดิบ
      • ความน่ากลัว
        • คูลดาวน์ลดลงจาก 20 วินาทีเป็น 16 วินาที
      • โรคระบาดคางคก
        • ค่าใช้จ่ายลดลงมานะ 34-12
      • ลูกศรพิษ
        • Fertigkeitsrune - เข็มหัวลูกศร
          • Manarückgewinnตีเพิ่มขึ้นจาก 24 ถึง 29
        • Fertigkeitsrune - ศร Flaming
          • ความเสียหายอาวุธเพิ่มขึ้นจาก 160% เป็น 180%
      • เขื่อนกั้นน้ำผี
        • ความเสียหายอาวุธเพิ่มขึ้นจาก 190% เป็น 230%
        • Fertigkeitsrune - แหล่งที่มาของจิตวิญญาณ
          • อาวุธโบนัสเพิ่มขึ้นสำหรับความเสียหายในแต่ละชั้นจาก 30% ถึง 65%
        • Fertigkeitsrune - วิญญาณธรรมชาติ
          • เปลี่ยนจากความเสียหายอาวุธ 28% ต่อวินาทีกว่า 20 วินาที (รวมของความเสียหาย% weapon 560) เพื่อแกะอาวุธ% 1667 ในหลักสูตรของ 20 วินาที
          • รัศมีค้นหาเป้าหมายเพิ่มขึ้นจาก 20 เมตรถึง 30 เมตร
          • ผลกระทบการลดค่าสัมประสิทธิ์ของการ 0.5-0.125
          • ตอนนี้แสดงให้เห็นว่าไม่มีไอคอนสีน้ำตาลอมเหลือง
      • Ghostwalker
        • Fertigkeitsrune - ช็อกเงา
          • ความเสียหายที่เกิดจากการระเบิดของอาวุธที่เพิ่มขึ้นจาก 85% เป็น 310% จะไม่เพิ่มขึ้นตามความเร็วในการโจมตีมากขึ้น
        • Fertigkeitsrune - ลืมตัว
          • เปลี่ยนจากความเสียหายอาวุธ 100% ต่อวินาทีความเสียหายอาวุธ 450% กว่า 2 วินาที
      • เก็บเกี่ยววิญญาณ
        • Fertigkeitsrune - เจ็บป่วย
          • ลดความเร็วของการเคลื่อนที่จาก 60% เพิ่มขึ้นถึง 80%
        • Fertigkeitsrune - วิญญาณพยาบาท
          • ความเสียหายอาวุธเพิ่มขึ้น% 70-230%
      • อัญเชิญสุนัข Zombie
        • รอดของสุนัขผีดิบดีขึ้น:
          • สุนัขซอมบี้ในขณะนี้จะได้รับเพิ่มอีก 35% ของชีวิตสูงสุดของผู้เล่น
          • ปริมาณของความเสียหายที่สามารถประสบสุนัขผีดิบต่อฮิตตอนนี้มีขีด จำกัด บน ตาชั่งขีด จำกัด บนที่มีระดับของผู้เล่นและจะลดลงต่อไปโดยเกราะและความต้านทานของผู้เล่น
        • คูลดาวน์ลดลงจาก 60 วินาทีเป็น 45 วินาที
        • Fertigkeitsrune - สุนัข Rabid
          • ผลกระทบการลดค่าสัมประสิทธิ์ของการ 1.0-0.10
        • Fertigkeitsrune - สุนัขการเผาไหม้
          • ผลกระทบการลดค่าสัมประสิทธิ์ของการ 1.0-0.05
      • ผนังผีดิบ
        • ทำให้ตอนนี้อยู่ในหลักสูตรของ 5 วินาทีความเสียหายอาวุธ 800%
      • โจมตีผีดิบ
        • Fertigkeitsrune - โรคเรื้อน Zombie
          • เปลี่ยนจากความเสียหายอาวุธ 25% กว่า 3 วินาทีเพื่อให้เกิดความเสียหายอาวุธ 240% กว่า 3 วินาที
        • Fertigkeitsrune - คลื่น Zombie
          • ความเสียหายต่ออาวุธ Zombie เพิ่มขึ้นจาก 72% ถึง 115%
    • สกิล passive
      • วงกลมของชีวิต
        • มีโอกาสที่จะเรียกสุนัขผีดิบเมื่อศัตรูตายเพิ่มขึ้นจาก 5% เป็น 30%
      • ชายคนหนึ่ง
        • รายได้มานะและชีวิตเพิ่มขึ้นจาก 1% เหลือ 2% ของค่าสูงสุดเมื่อศัตรูตายที่ใกล้เคียง
      • เสียงผี
        • คือตอนนี้ Manabetrag ของแข็งแน่นอน 10 วินาที (49 นาที่ระดับ 60)
      • เรือสำหรับจิตวิญญาณ
        • ระยะเวลาของโลกแห่งวิญญาณลดลงไป 3 วินาที 2 วินาที
        • การกู้คืนเพิ่มขึ้นจาก 10% เป็น 15% ของชีวิตสูงสุดของผู้เล่น
        • ผู้เล่นสามารถผ่านมอนสเตอร์ศัตรูเมื่อพวกเขาอยู่ในโลกแห่งวิญญาณ
      • วิสัยทัศน์ภารกิจ
        • "วิสัยทัศน์ภารกิจ" ได้รับการปรับปรุงและตอนนี้ให้การฟื้นฟูมานา 30% มากกว่า 5 วินาทีหลังจากที่เกิดความเสียหายกับ "ร่างกายแมงมุม", "ระเบิดไฟ", "เมืองคางคก" หรือ "ลูกศรอาบยาพิษ" ที่ถูกสร้างขึ้น
      • พิธีกรรมของชนเผ่า
        • ตอนนี้ยังบวกต่อ "ยักษ์ใหญ่", "ความสับสนมวล" และ "อัญเชิญสุนัข Zombie" จาก
    • การแก้ไข
      • แมงมุมศพ
        • Fertigkeitsrune - แมงมุมกระโดด
          • ตอนนี้กระโดดไปเดอร์ทันทีไปยังปลายทางของมันเมื่อมันอยู่ในช่วง
  • พ่อมด
    • ทักษะการใช้งานล่าสุด
      • Arkanflut
        • Arkankraftkosten 20 ลดลงถึง 16
        • ความเสียหายอาวุธเพิ่มขึ้นจาก 175% เป็น 210%
        • Fertigkeitsrune - Blossom ตาย
          • ขีปนาวุธอยู่ในขณะนี้โดยพลน้อย
        • Fertigkeitsrune - เหมือง Arcane
          • ความเสียหายอาวุธเพิ่มขึ้นจาก 150% ถึง 180%
        • Fertigkeitsrune - Cascade
          • ความเสียหายอาวุธเพิ่มขึ้นจาก 175% เป็น 210%
      • อาร์คอน
        • ระยะเวลาของเวลา "ช้า" เพิ่มขึ้นจาก 8 วินาทีถึง 15 วินาที
        • Fertigkeitsrune - ทำลายความลับ
          • ความเสียหายอาวุธเพิ่มขึ้นจาก 450% ถึง 1600%
      • ผิวเพชร
        • Fertigkeitsrune - ผิวกระจก
          • สะท้อนให้เห็นถึงความเสียหายจำนวน 50% ถึง 100% เพิ่มขึ้น
        • Fertigkeitsrune - ขนหนา
          • ระยะเวลาโบนัสเพิ่มขึ้นจาก 8 วินาทีเป็นเวลา 9 วินาที
        • Fertigkeitsrune - ชิปเพชร
          • ความเสียหายอาวุธเพิ่มขึ้นจาก 155% เป็น 210%
      • ไฟฟ้าช็อต
        • ความเสียหายอาวุธเพิ่มขึ้นจาก 80% ถึง 90% (ซึ่งมีผลกระทบในเชิงบวกต่อ "สายฟ้า", "สายฟ้า Forked" และ "ปิด Machtwoge")
        • Fertigkeitsrune - สายฟ้า Forked
          • ความเสียหายต่ออาวุธฟ้าผ่าเพิ่มขึ้นจาก 46% เป็น 55%
        • Fertigkeitsrune - แรงกระตุ้นฟ้าผ่า
          • ความเสียหายอาวุธเพิ่มขึ้นจาก 80% เป็น 86%
        • Fertigkeitsrune - Arc Lightning
          • ความเสียหายอาวุธเพิ่มขึ้น 80% 115%
      • น้ำวน
        • ค่าสัมประสิทธิ์ผลกระทบลดลง 0.25-0.125
      • การระเบิด
        • Fertigkeitsrune - ระเบิดเวลา
          • ความเสียหายอาวุธเพิ่มขึ้นจาก 293% เป็น 315%
      • ไฮดรา
        • Fertigkeitsrune - Arcane ไฮดรา
          • ความเสียหายต่ออาวุธลับของทรงกลม 28% เพิ่มขึ้นถึง 60%
        • Fertigkeitsrune - สายฟ้าไฮดรา
          • ความเสียหายอาวุธเพิ่มขึ้นจาก 34% เป็น 64%
        • Fertigkeitsrune - ฟรอสต์ไฮดรา
          • ความเสียหายอาวุธเพิ่มขึ้นจาก 31% เป็น 36%
          • ความกว้างของลำแสง 15 เมตรมีมุมเปลี่ยนองศา 60-35 เมตรมุมของ 30 องศา
        • Fertigkeitsrune - แมมมอ ธ ไฮดรา
          • ความเสียหายอาวุธเพิ่มขึ้นจาก 22% เป็น 67%
      • เกราะน้ำแข็ง
        • โอกาสที่ผู้บุกรุกจะถูกแช่แข็งมากกว่าแช่เย็นเพิ่มขึ้น
        • Fertigkeitsrune - ตกผลึก
          • โบนัสเกราะต่อกองเพิ่มขึ้นจาก 15% เป็น 30%
        • Fertigkeitsrune - น้ำแข็ง Notched
          • อาวุธทำลายความเสียหายเย็นเพิ่มขึ้นจาก 100% เป็น 130%
      • ดาวตก
        • อาวุธ 200% + 60% ในช่วง 3 วินาทีถึง 260% + 60% ในช่วงเพิ่มขึ้น 3 วินาที
        • Fertigkeitsrune - ผลกระทบ Molten
          • 260% ของความเสียหายอาวุธ + 78% ในช่วง 3 วินาที 390% + 90% ในช่วงเพิ่มขึ้น 3 วินาที
        • Fertigkeitsrune - ฝนดาวตก
          • ความเสียหายเพิ่มขึ้นสำหรับอาวุธที่มีขนาดเล็กแต่ละดาวตกจาก 80% ถึง 104%
        • Fertigkeitsrune - ดาวหาง
          • อาวุธเริ่มต้นของความเสียหายเพิ่มขึ้นจาก 240% เป็น 312%
      • ชีพจรช็อก
        • Fertigkeitsrune - ไฟร์โบล
          • ความเสียหายอาวุธเพิ่มขึ้นจาก 136% เป็น 152%
        • Fertigkeitsrune - แฟลชสัมพันธ์ที่ใกล้ชิด
          • ชีพจรต่อการบูรณะ Arcane พลังงานเพิ่มขึ้น 2-3
      • Spektralklinge
        • ใบมีดที่มีประสิทธิภาพ - Fertigkeitsrune
          • ช้าความเร็วในการเคลื่อนที่ของศัตรูรับประกันตอนนี้สำหรับ 1 ที่สองที่ 80% (แทนที่จะเป็นโอกาส 5% ที่จะทำให้เกิดการหดตัวและความเร็วในการเคลื่อนที่ของศัตรู 1 วินาทีจะชะลอตัวลงถึง 60%)
        • Fertigkeitsrune - revoker ใบมีด
          • พาวเวอร์ Arcane บูรณะต่อตีเพิ่มขึ้น 1-3
      • teleportation
        • Fertigkeitsrune - ภัยพิบัติ
          • ความเสียหายอาวุธเพิ่มขึ้น% 75-265%
    • การแก้ไข
      • เลือดเย็น
        • Tooltip ปรับปรุงเพื่อชี้แจงว่าเกิดความเสียหายกับศัตรูแช่แข็งหรือ supercooled ทั้งหมดจะเพิ่มขึ้น 20%, ไม่ได้เป็นเพียงความเสียหายเย็น (ฟังก์ชั่นของสกิลไม่ได้เปลี่ยน)

โดยทั่วไป

  • ระบบใหม่ที่เพิ่ม: Paragonstufen
    • ทันทีที่ผู้เล่นได้ถึงระดับ 60, ช่วยให้มอนสเตอร์ที่ตายแล้วและท้าทายแบบการต่อสู้ (ฟื้น, ทุพโภชนาการ ฯลฯ ) ประสบการณ์ตอนนี้สำหรับ Paragonstufen
    • Paragonstufen 100 สามารถทำได้
    • Paragonstufe แต่ละทำให้มีผลตอบแทนต่อไปนี้:
      • ค่าพื้นฐานเช่นความแข็งแรงความชำนาญสติปัญญาและความมีชีวิตชีวาในปริมาณที่ใกล้เคียงกันเช่นเดียวกับในระดับปกติขึ้น
      • มายากล 3% 3% ค้นหาและทองหาโบนัส
    • นอกจากนี้ยังมีภาพตัวละครของคุณเป็นกรอบในรายการกลุ่มในเกมด้วยกราฟิกที่โดดเด่นที่แสดงให้เห็นผู้เล่นของคุณ Paragonfortschritt อื่น ๆ ผู้เล่นของคุณ Paragonstufe อื่น ๆ นอกจากนี้ยังจะปรากฏที่ใดก็ได้ที่พวกเขายังสามารถดูระดับปกติของคุณ
  • การฟื้นฟูสุขภาพของสหายกับดูดพลังชีวิตเรื่อย ๆ (โดยเฉพาะสหายสุนัขผีดิบและไททันส์) ได้รับการเพิ่มขึ้นอย่างมีนัยสำคัญในขั้นตอนที่ 30-60
  • "ความกล้าหาญ Nephalem" ในขณะนี้ถือเป็นโบนัสประสบการณ์ +15% ต่อสแต็คและความมหัศจรรย์ +15% ค้นหาและทองหาโบนัส
  • ขีด จำกัด บนของกองทุนสำรองเลี้ยงชีพโบนัสขลังอยู่ในขณะนี้ 300% ("ความกล้าหาญของ Nephalem" ค่านี้สามารถไปสูงกว่า)
  • กองทุนโบนัสเมจิกการคำนวณไม่ได้อยู่ในเกมที่ผู้เล่นหลายเป็นความหมายระหว่างผู้เล่นทั้งหมด
  • ผู้เล่นสามารถเปิดหรือปิดเพลงในตัวเลือกเสียง
  • เราได้เพิ่มตัวเลือกเสียงเพิ่มเติมเช่นเสียงและการติดตั้งลำโพง
  • หากผู้เล่นเป็นครั้งแรกในระดับของความยากลำบาก "ฝันร้าย", "นรก" หรือ "นรก" เข้ามาสอนใหม่ตอนนี้ก็คือ "การเลือกตั้งโหมดการแสดงผล"

ประสบความสำเร็จ

  • การแก้ไข
    • ความสำเร็จของ "จารกรรม" ขณะนี้คุณสามารถดำเนินการเพราะไดอารี่รายงาน "สนามรบ" ขณะนี้คุณสามารถจับใน iii กระทำ
    • ความสำเร็จของ "เอกลักษณ์" ขณะนี้คุณสามารถเสร็จเรียบร้อยแล้ว (สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมดูที่ "การแก้ไขข้อผิดพลาด" ใน "ปีศาจ")
    • เกณฑ์ "ฆ่า Diablo" สำหรับความสำเร็จของ "ความตายจากระยะไกล" จะถูกลบออก

ประมูลบ้าน

  • การประมูลขณะนี้คุณสามารถยกเลิกได้ตลอดเวลาถ้าไม่มีการประมูลงาน
  • ตอนนี้มันเป็นไปได้ที่จะค้นหาพร้อมกันถึง 6 (แทน 3) ค่ากับวัตถุ
  • ตอนนี้มันเป็นไปได้ที่จะค้นหาขึ้นอยู่กับค่าห้าหลัก
  • "ความเสียหายน้อยที่สุด" ในขณะที่ค่าการค้นหาได้ถูกแทนที่ด้วย "ความเสียหายเฉลี่ย"
    • โบนัสความเสียหายถูกคำนวณเป็นความเสียหายเฉลี่ย: (ความเสียหายขั้นต่ำ + สกิลสูงสุด) / 2
    • ตัวอย่างเช่นวัตถุที่มีความเสียหาย 10-14, 12 หรือ 24 ความเสียหายความเสียหายขั้นต่ำสูงสุดจะปรากฏในการค้นหาโบนัสความเสียหายจาก 12
  • Value เพิ่มโดยอัญมณี socketed จะไม่ได้รับการพิจารณาเมื่อค้นหาอุปกรณ์
  • คอลัมน์ "เกราะ", "ความเสียหาย", "ซื้อ" และ "สิ้นสุด" ในขณะนี้จะถูกจัดเรียงในหน้าต่างการค้นหา
  • ถวายทองคำแตกขนาดเพิ่มขึ้นจาก 100,000 ถึง 1,000,000
  • ข้อความต่อไปนี้ถูกบันทึกอยู่ในหน้าจอซื้อ: "ลักษณะและมูลค่าของรายการอาจมีการเปลี่ยนแปลงเมื่อเวลาผ่านไปเนื่องจากการปรับความสมดุลของเกม."
  • มันได้รับการเพิ่มหรือปรับปรุงข้อความคำอธิบายสำหรับข้อผิดพลาดต่าง
  • การปรับปรุง UI
    • มันคำแนะนำ "เสร็จสมบูรณ์" รายการบนแท็บเพิ่ม
    • เราได้เพิ่มคำแนะนำเครื่องมือสำหรับสินค้าและวัตถุดิบ
    • เมื่อ "รายการที่แนะนำ" เคล็ดลับหน้าได้รับการบันทึกสำหรับการเปรียบเทียบของวัตถุ
    • ราคาเสนอขายที่ละเอียดอ่อนและยกเลิกคือตอนนี้ "เสร็จสมบูรณ์" จะปรากฏบนแท็บ
    • แท็บ "ประมูล" และ "เสร็จ" ในขณะนี้จะมีการปรับปรุงหากรายการถูกซื้อโดยผู้เล่นคนหนึ่ง
  • การแก้ไข
    • ตัวกรองที่บ้านประมูลในขณะนี้กรณีที่ไม่ได้มีความละเอียดอ่อน
    • ผู้เล่นสามารถค้นหาค่าสำหรับรายการที่เป็นตำนาน
    • "ความเร็วในการโจมตี" คือตอนนี้ติดที่ค้นหาสำหรับแล่ง
    • "โอกาสตีจะทำให้ตาพร่า" คือตอนนี้ติดที่ค้นหาสำหรับเครื่องราง
    • ต้องการ "ลดระดับ" กับวัตถุติดที่จะแสดงอย่างถูกต้องในผลการค้นหาในขณะนี้ระดับถ้าช่วงที่ระบุไว้
    • ผลการค้นหาขณะนี้การกรองอย่างถูกต้องตามขั้นต่ำและค่าสูงสุดสำหรับ "ชีวิตต่อพระวิญญาณที่ใช้บังคับ"
    • โบนัส "ร่างกายแมงมุม" หมอแม่มดจะถูกระบุไว้ในการค้นหาโมโจ
    • สั่นสำหรับนักล่าปีศาจก็จะปรากฏบนหน้า "รายการที่แนะนำ" ถ้าเล่นได้พร้อมสองมืออาวุธระยะไกล

Battle.net

  • "แจ้งลบ" ตัวเลือกที่ขณะนี้อยู่ในเมนูหลักได้โดยคลิกขวาที่ชื่อผู้เล่นที่มีอยู่ (ในเมนูย่อยแทน "ตอบ" ซ่อนอยู่)
  • "สแปม" รายงานลงชื่อเข้าใช้ของผู้เล่นคนอื่นเพราะสแปมตัวเลือกการแชทบนเครื่องเล่นนี้ยังเงียบสำหรับระยะเวลาของการใช้งานปัจจุบัน
  • หลังจากที่การรายงานผู้เล่นคนอื่นเพราะคำขอของเพื่อนสแปมผ่านทาง "สแปม" รายงานในรายชื่อผู้ติดต่อที่มีเพื่อนร้องขอถูกปฏิเสธโดยอัตโนมัติในขณะนี้
  • "สมัครด่วน" หน้าต่างได้รับการปรับปรุง
  • ข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับการเล่นทั่วโลก (และข้อ จำกัด ที่เกี่ยวข้อง) ถูกเพิ่มเข้าไปใน "บัญชี" แท็บ
  • เกมนี้จะแสดงทั้งบนหน้าจอเข้าสู่ระบบและในหน้าจอเลือกตัวละครในภูมิภาคท​​ี่ผู้เล่นเข้าสู่ระบบ
  • พูดคุย
    • เมื่อคุณคลิกที่การแจ้งเตือนความสำเร็จในขณะนี้จะแสดงข้อมูลเพิ่มเติมสำหรับความสำเร็จ
    • เมนูแชทในขณะนี้แสดงให้เห็นถึงช่องทางที่ผู้เล่นจะได้เข้าร่วมแล้ว
    • คำสั่ง "/ ใคร" "/ เชิญ" และขณะนี้คุณสามารถนำมาใช้ในทุกช่องทาง
    • แท็ก "DND" แล​​ะ "AFK" ถูกเพิ่มตามลำดับข้อความสถานะ "ตอนนี้คุณ DND" แล​​ะ "ตอนนี้คุณ AFK"
    • SHIFT + คลิกซ้ายที่ชื่อของผู้เล่นในขณะนี้จะแสดงข้อมูลต่อไปนี้: [ชื่อ] [ระดับ] [Mode] [รุ่น] - [พระราชบัญญัติ (ยาก)] (เช่น "[Pixie]: ระดับ 45 ไม่ยอมใครง่ายๆเถื่อน - Nude ผม (ฝันร้าย) ")
    • การจัดรูปแบบของข้อความในช่องสนทนาและสนทนากันในกลุ่มได้รับการแก้ไข
  • การแก้ไข
    • แก้ไขข้อผิดพลาดที่แสดงโดยวัตถุจากการประมูลบ้านทองของโหมดปกติในการประมูลบ้านทองอยู่ในโหมดไม่ยอมใครง่ายๆหากผู้เล่นเปลี่ยนไปเวลาแฝงสูงระหว่างตัวอักษร
    • คำสั่งแชท "/ p" และ "กลุ่ม /" ตอนนี้จะทำงานอย่างถูกต้องเมื่อเข้าร่วมเกมสาธารณะ
    • แก้ไขข้อผิดพลาดที่อาจทำให้เกิดความผิดพลาดเมื่อคลิกที่การเชื่อมโยงของบทความปลอมที่มีฐานมากขึ้นเท่าที่จะทำได้

Bosse

  • ห้องบอสเป็นมาตรฐานเพื่อให้ผู้เล่นหลังจากการต่อสู้เจ้านายในขณะนี้มีทางเลือกเสมอต่อไปนี้:
    • ที่จะออกจากห้องไป "เมืองพอร์ทัล"
    • Re: เข้ามาในห้อง "เมืองพอร์ทัล" และทางเข้าของห้องพัก
  • Maghda
    • ทักษะ
      • ฝูง
        • ขีปนาวุธขณะนี้คุณสามารถชะลอตัวลง
  • Qom
    • ทักษะ
      • การโจมตีของลมหายใจ
        • สัตว์เลี้ยงและสหายในขณะนี้ควรจะได้รับความเสียหายเพียง 10% โจมตีด้วยลมหายใจของเขา
      • เมฆก๊าซ
        • ความถี่ของเมฆ Qom เรียกของก๊าซลดลงประมาณ 20%
        • คูลดาวน์ Ghom เมฆก๊าซเพิ่มขึ้นเป็น 6-10 วินาทีเพื่อ 10-13 วินาที
        • สัตว์เลี้ยงและสหายในขณะนี้ควรจะได้รับความเสียหายเพียง 5% โดยเมฆก๊าซ
    • การแก้ไข
      • แก้ไขปัญหาที่มีภูมิคุ้มกันโรคบางอย่างที่จะใช้ทักษะการเคลื่อนไหว Ghom เมฆก๊าซที่ได้รับจนกว่าพวกเขาจะโยนภายในเมฆ (และผู้เล่นที่ไม่ได้ออกจากพื้นที่ของผลกระทบของเมฆ)
  • Cydaea
    • การแก้ไข
      • ผู้เล่นไม่สามารถหลีกเลี่ยงโซ่ในขณะนี้ว่าเหตุการณ์ "หัวใจของบาปฆ่าลูกสาว" ปรากฏ
  • Azmodan
    • ทักษะ
      • Fireball
        • ขีปนาวุธขณะนี้คุณสามารถชะลอตัวลง
  • Izual
    • การแก้ไข
      • ข้ามลำดับวิดีโอ Izuals ไม่ควรทำให้ผู้เล่นที่จะถูกจับอยู่หลังกำแพงของน้ำแข็งในขณะนี้
      • แก้ไขข้อผิดพลาดการโจมตีที่ก่อให้เกิดความเสียหายจากการ Izuals ไม่
      • แก้ไขข้อผิดพลาดเป็นครั้งที่สองอาจเป็นอันตรายต่อผู้เล่นที่ผ่านการโจมตี Izuals
      • ข้อผิดพลาดโดย Izual ภูมิคุ้มกันคงเป็นช่วงชีวิต 30% ในกรณีที่หายากให้เกิดความเสียหาย
  • Rakanoth
    • การแก้ไข
      • Rakanoth คือตอนนี้อย่างถูกต้องจะรอดพ้นจากการสูญเสียของการควบคุมผลกระทบเร็วที่สุดเท่าที่เขาจะโกรธความยากลำบากใน "นรก"
  • Diablo
    • การแก้ไข
      • Diablos ดีบัพ "กรงกระดูก" คือตอนนี้ลบออกได้อย่างถูกต้องจากผู้เล่นที่เมื่อเปลี่ยนเฟสลำดับวิดีโอถูกข้ามไป
      • แก้ไขข้อผิดพลาดเป็นเวลาสั้น ๆ ที่มองเห็นได้เป็นอย่างดีทั้งผู้เล่นเช่นเดียวกับ Diablo, Diablo เมื่อ clutched ในวิกฤติเปลี่ยนเฟสของผู้เล่น
      • แก้ไขข้อผิดพลาดที่เงาของผู้เล่น Diablo โคลนไม่มีเสกเมื่อ "ชนะเจ็ดกำปั้น" ถูกทิ้งในเวลาที่เหมาะสม

งานฝีมือ

  • เมื่อแท็บช่างตีเหล็กที่มีการเพิ่ม "ซ่อมแซม"

สหาย

  • สัตว์เลี้ยงที่ผ่านมาผู้เล่นคนหนึ่งได้เปิดใช้งานในเกมที่ผู้เล่นเดียวคือตอนนี้การบูรณะโดยอัตโนมัติหลังจากที่ออกจากหลายเกม
  • ความถี่ของการโต้ตอบสหายได้รับลดลง

รายการ

  • ที่มีทั้งหมดของขั้นตอนที่ 60-62 affixes ความเสียหายต่ำสุดและสูงสุดค่าสูงสุดเพิ่มขึ้นความเสียหาย
    • รายการที่ 63 ในระดับที่ยังคงมีจำนวนเงินสูงสุดที่เป็นไปได้ของความเสียหายในเกมที่แตกต่างกันความเสียหายระหว่างวัตถุที่ 60-62 และ 63 ขั้นตอนขั้นตอนไม่เป็นร้ายแรงเป็นมาก่อน
    • หมายเหตุ: นี้จะใช้กับแพทช์ 1.0.4 รายการที่ทำหรือปล้น
  • ประโยชน์ของสองมือพัลวันอาวุธได้เพิ่มขึ้น:
    • สองมือพัลวันอาวุธขณะนี้คุณสามารถมีติดตราของตัวเองในคุณสมบัติหลักและสูงกว่าค่าความเสียหาย (เมื่อเทียบกับมือเดียวพัลวันอาวุธ)
      • คุณสมบัติหลักคือเพิ่มขึ้นประมาณ 70%
      • หมายเหตุ: นี่ใช้ไม่ได้กับสองมืออยู่ระหว่างอาวุธ
    • Affixänderungenเพิ่มเติมสำหรับสองมือพัลวันอาวุธรวมถึง:
      • ความเสียหาย Crit + ต่อชีวิตฮิตชีวิตต่อฝ่ายตรงข้ามgetötetemและกาลักน้ำชีวิตขณะนี้สามารถเข้าถึงคุณค่าของได้ถึง 200%
      • หมายเหตุ: นี่ใช้ไม่ได้กับสองมืออยู่ระหว่างอาวุธ
      • หมายเหตุ: นี้จะใช้กับแพทช์ 1.0.4 รายการที่ทำหรือปล้น
  • ทั้งหมดรายการนอกมือ (Mojos, ลูก, สั่นไหวโล่) ขณะนี้คุณสามารถมีความแข็งแรงความชำนาญสติปัญญาและความมีชีวิตชีวาในช่วงเดียวกับอาวุธและชุดเกราะ
    • หมายเหตุ: นี้จะใช้กับแพทช์ 1.0.4 ทำรายการหรือถูกจับออกด้วยมือ
  • รายการปิดมือขณะนี้คุณสามารถมีความต้องการในระดับที่ลดลง
  • ความถี่ของการสั่นไหวหาได้รับลดลง
  • อาวุธระยะไกลสามารถมี "สูงสุดเพิ่มพลังจิต" ไม่ได้มากไปกว่า "ความโกรธเพิ่มสูงสุด" และ
  • บล็อกมูลค่าสูงสุดของโล่กับวัตถุจาก 59 ระดับหรือสูงกว่าได้รับการแก้ไขเพื่อให้ทุกคนมีค่าสูงสุดบล็อกเดียวกัน
  • ค่าใช้จ่ายในการซ่อมแซมสำหรับรายการของขั้นตอนที่ 53-63 ลดลง 25%
  • อาวุธรวมถึงการยืนอยู่ในขณะนี้กลับไปที่อาวุธ 100% น่าจะเป็นอาวุธที่มีคุณภาพสามัญ (รายการสีขาวหรือสีเทา) เพิ่มขึ้น
  • วัตถุที่ถูกทำลายได้ในขณะนี้อีกครั้งหนึ่งที่มีโอกาสที่จะมีวัตถุ
  • สีข้อความของนอนอยู่บนพื้นอัญมณีปรุงยาหน้างานฝีมือและปึกก็เปลี่ยนจากสีขาวเป็นสีฟ้าอ่อน
  • แตกขนาดสูงสุดสำหรับการอัญมณีที่ได้รับเพิ่มขึ้นจาก 30 ที่ 100
  • ผลเสียงเมื่ออัญมณีร่วงลงบนพื้นขณะนี้เป็นที่โดดเด่น
  • รายการในตำนาน
    • มันเปลี่ยนแปลงอย่างมีนัยสำคัญให้กับรายการในตำนานได้รับการทำ:
      • ผลกระทบมันเกิดขึ้นได้มีการเพิ่มกว่า 50 รายการและตำนาน Setgegenstandsboni
      • ทุกรายการในตำนานตอนนี้มีอย่างน้อยหนึ่งติดตราดังต่อไปนี้เพื่อให้แน่ใจว่าพวกเขาให้เกิดความเสียหายต่อวินาทีจะคุ้มค่า: + สกิลธาตุความเร็วในการโจมตี + + + ความเสียหาย Crit, ความเสียหาย% + ฐานใช้ได้
      • Affixwerte สำหรับรายการตำนานจะไม่กระชับและมักจะมีศักยภาพสูงสุดของพวกเขา
      • ในรายการตำนานหลาย niedrigstufigeren Affixanzahl เพิ่มขึ้นเป็น 6
      • เมื่อรายการที่ไม่ซ้ำจากเกม Diablo หน้าที่ตามรายการตำนานได้รับนําอย่างกว้างขวางเพื่อสะท้อนให้เห็นถึงค่านิยมของคนเหล่านั้นของ "ก่อนหน้า"
      • ความน่าจะเป็นว่ารายการตำนานจะปรับตัวลดลงอยู่ที่ 50 ระดับรายการได้เพิ่มขึ้น
      • รายการในตำนานที่มี 63 ระดับได้มีการเพิ่มเกม
      • ชุดตำนาน:
        • Setteile จากระดับรายการ 61 ทั้งหมดได้ในรายการที่ 63 ในระดับที่เพิ่มขึ้น (ยกเว้นแหวนและเครื่องราง) และวัตถุพื้นฐานคือจุดสิ้นสุดของ "นรก" / เริ่มต้น "นรก" ที่ปลาย "นรก" เปลี่ยนแปลง
        • Class มีเฉพาะชุดรับประกันตอนนี้ผ่านคุณสมบัติหลักของชั้นเรียนสำหรับวัตถุในแต่ละชุด
      • อัญเชิญสิ่งมีชีวิต:
        • โดยผลกระทบของรายการตำนานสิ่งมีชีวิตที่เรียกในขณะนี้ควรเป็นไปตามผู้เล่นหรือสหายที่ได้ติดตั้งรายการ
        • โดยผลกระทบของรายการตำนานสิ่งมีชีวิตที่เรียกในขณะนี้ควรมีความตระหนักในการต่อสู้ที่คล้ายกันเป็นสหาย
        • ระดับของสิ่งมีชีวิตที่เรียกผ่านผลกระทบของรายการตำนานในขณะนี้ควรตรงไปยังเวทีของรายการตำนาน
    • การเปลี่ยนแปลงเหล่านี้จะใช้เฉพาะกับใหม่หลังจากที่แพทช์ 1.0.4 รายการในตำนานที่ทำหรือถูกจับ ยังคงผลิตรายการตำนานหรือถูกจับก่อนที่แพทช์ 1.0.4 ไม่เปลี่ยนแปลง (นี้ยังใช้กับวัตถุที่ไม่ปรากฏชื่อ) ที่จะแยกแยะวัตถุเหล่านี้ชื่อของรายการตำนานใหม่ที่แตกต่างจากรายการตำนานผลิตหรือถูกจับก่อนที่แพทช์ 1.0.4
  • เจ้ามือ
    • เศษเล็กเศษน้อยจะถูกย้ายอย่างถาวรจากตลาดของ Caldeum สำหรับการจัดเก็บที่ซ่อนอยู่เพราะเธอได้ยินมาว่าคนที่นั่นรักการช้อปปิ้งยา
  • การแก้ไข
    • รายการในตำนาน (ตั้งแต่ก่อนและหลังแพทช์ 1.0.4) ที่มีความเร็วในการโจมตีติด + ควรจะทำงานอย่างถูกต้อง
    • รายการช็อตมีโอกาสตี + เมื่อตอนนี้มีคำต่อท้ายของ "โยกเยก" แทน "น้ำท่วม"
    • หีบหลายคนที่มีโอกาสเพียงเล็กน้อยที่เหยื่อจะถูกเก็บไว้ในสถานที่ที่ไม่สามารถเข้าถึงได้รับการปรับเปลี่ยนเล็กน้อยเพื่อหลีกเลี่ยงปัญหานี้
    • แก้ไขข้อผิดพลาดที่พบในรายการปกติ Bastion จากหีบต่ำเกินไปชั้นสมบัติลดลง (ทรวงอกเหล่านี้ตอนนี้มีคลาสของวัตถุเช่นเดียวกับหีบปกติอื่น ๆ ในฤดูใบไม้ร่วงเกม)
    • ข้อผิดพลาดที่อนุญาตให้ผู้เล่นมองผ่านคุณสมบัติของวัตถุไม่สามารถระบุได้แก้ไข

สัตว์ประหลาด

  • มอนสเตอร์ในเกมที่มีการปรับเปลี่ยนเพื่อให้ประสบการณ์ที่ทำให้เกิดการปล้นและเทียบเท่ากับค่าใช้จ่ายของการพิชิตของพวกเขาดีขึ้น
    • ก๊อบลินและเป็นตัวอย่าง Qualstachler โดยการออกคะแนนประสบการณ์น้อยและรายการขณะที่นักรบ Lacuni ให้คะแนนประสบการณ์มากขึ้นและรายการ
  • ประสบการณ์จาก 61-63 ขั้นตอนที่ได้รับจากมอนสเตอร์ที่ได้รับการเพิ่มขึ้นประมาณ 60%
  • มอนสเตอร์ปกติควรขณะนี้มีมนต์ขลัง (สีฟ้า) และหายาก (สีเหลือง) ลดลงรายการประมาณ 4 ครั้งได้บ่อยเท่าที่ก่อนที่จะ
  • โบนัสชีวิตจากมอนสเตอร์ในเกม Co-op สำหรับผู้เล่นที่เพิ่มขึ้นทุก ๆ ก็ลดลงถึง 75% สำหรับความยากลำบากทั้งหมด:
    • ปกติ: (ไม่มีการเปลี่ยนแปลง)
    • ฝันร้าย: จาก 85% ถึง 75% ขึ้นอยู่กับ
    • นรกจาก 95% ถึง 75% ขึ้นอยู่กับ
    • นรก: จาก 105% ถึง 75% ขึ้นอยู่กับ
  • ความเสียหายให้กับชีวิตและความถี่ของรายการปรับตัวลดลงจากมอนสเตอร์ในความยากลำบาก "นรก" ได้ปรับปรุงดังต่อไปนี้:
    • มอนสเตอร์ปกติตอนนี้มีโอกาสสูงมากของเวทมนตร์ (สีฟ้า) และวางรายการ (สีเหลือง) ที่หายาก
    • ฉันทำ
      • ชีวิตของมอนสเตอร์ที่ยอดลดลง 11%
    • II พระราชบัญญัติ
      • ชีวิตของมอนสเตอร์ปกติเพิ่มขึ้น 4%
      • ชีวิตของมอนสเตอร์ที่ยอดลดลง 8%
      • ของทั้งหมดที่เสียหายทั้งหมดที่เกิดจากมอนสเตอร์ลดลง 8%
    • iii กระทำและทำเกลือ
      • ชีวิตของมอนสเตอร์ปกติเพิ่มขึ้น 10%
      • ชีวิตของมอนสเตอร์ที่ยอดลดลง 2.5%
      • ของทั้งหมดที่เสียหายทั้งหมดที่เกิดจากมอนสเตอร์ลดลง 15%
  • ความเสียหาย "Backbreaker", "เก็บเกี่ยวโครงกระดูก", "กะโหลกแยก" และ "Skullsplitter ว่องไว" ลดลงประมาณ 37%
  • เหยื่อที่มีคุณภาพและชีวิตของ Sarkoth การปรับเปลี่ยนเล็กน้อย
  • มอนสเตอร์ต่อยในช่องเขาที่ชั้นใต้ดินออกในขณะนี้ลดลงทองพิเศษน้อยกว่า (แต่ก็ยังมากกว่ามอนสเตอร์อื่น ๆ ต่อย) และควรจะให้เป็นศัตรูตอนนี้เมื่อพวกเขาถูกโจมตีโดยผู้เล่น
  • มอนสเตอร์ตระกูลเลือดอยู่ในช่วงขณะนี้ควรจะเป็นบ่อยน้อยลง well run
  • มอนสเตอร์ที่อยู่ในช่วงของตระกูลดวงจันทร์ควรจะวิ่งหนีไปในขณะนี้น้อยกว่ามาก
  • ล้อของคนงูตอนนี้มีการโจมตีระยะประชิด
  • วงจรแฟลชจากล้อของคนงูในขณะนี้มีช่องระยะเวลาสูงสุดไม่เกิน 7 วินาที
  • หนอนร็อคในตอนนี้ควรไม่บ่อยขุดหลังจากที่พวกเขาได้ขุดตัวเองและขุดหลังจากที่ขุดได้เร็วขึ้นอีกครั้ง
  • เรื่องราวของ Blutstern succubi ขณะนี้คุณสามารถชะลอตัวลง
  • "มอนสเตอร์วอลล์" (เช่นปีศาจป้อมปราการ) ควรจะใช้น้อยและมักจะเป็นโล่โกรธน้อย นอกจากนี้ความเสียหายจะไม่เพิ่มขึ้นในสภาพที่โกรธ
  • สิงที่ไม่สามารถปรากฏขึ้นพร้อมกับประทับ "มายากล"
  • มัมมี่ (หลอกด่าและด่า) ไม่สามารถปรากฏขึ้นพร้อมกับประทับ "มายากล"
  • สัตว์เลี้ยงและสหายในขณะนี้ควรจะได้รับความเสียหายเพียง 10% โดยเมฆพิษที่ใบมัมมี่หลังจากการตายของเธอ
  • สาเหตุของโรคระบาดจะไม่โจมตีสัตว์เลี้ยงมากขึ้นและสหาย
  • ในระดับแรกและที่สามของดันเจี้ยนของ Leoric ตอนนี้ห้ามอนสเตอร์ที่ไม่ซ้ำกันอยู่ที่อาจปรากฏขึ้น
  • โอกาสที่กลุ่มของโครงกระดูกที่หายากปรากฏอยู่ในสุสานที่ถูกทิ้งร้างถูกลดลงจาก 50% เป็น 20%
  • แชมป์ปีศาจ Trebuchet หมอผีแต่ละคนไม่ได้เป็นแชมป์
  • บนถนน Alcarnus Schatzgoblin ไม่สามารถปรากฏ
  • แชมเปียนและมอนสเตอร์ที่หายาก
    • แชมเปียนและมอนสเตอร์ที่หายากมีหลังจากต่อสู้โกรธไม่ได้และไม่นานหลังจากที่รักษาพวกเขาถูกโจมตีไม่
    • ติด "ผู้ดูแล" ไม่สามารถปรากฏพร้อมด้วย "หดตัว", "Nightmarish" หรือ "วังน้ำวน"
    • "คนรับใช้ขัดขืนไม่ได้" ถูกดึงออกมาเป็นที่ประทับที่มีศักยภาพ
    • การสูญเสียของ "โซ่" ไฟได้ลดลง 20%
    • มอนสเตอร์ "Nightmarish" ผู้เล่นในขณะนี้หลังจากที่คุณโยน "ความกลัว" 6 วินาทีภูมิคุ้มกันให้ "ความกลัว."
    • มอนสเตอร์แล้วใช้คำนำ "ปนเปื้อน", "เย็น" และ "ครก" เพิ่มสัตว์เลี้ยงและสหายตอนนี้เพียง 10% ของความเสียหายของพวกเขา
    • มอนสเตอร์ "ป้องกัน" ตอนนี้ไม่ป้องกันออกเมื่อพวกเขาเป็นสัตว์ประหลาดในพื้นที่และจะยังคงปกป้องมอนสเตอร์เพียงหนึ่งต่อกลุ่มพร้อมกัน
    • Arkanwächterของมอนสเตอร์แล้วใช้คำนำ "Arkanverzaubert" ถูกเรียกในขณะนี้การกระจายที่ดีขึ้นและความเสียหายของพวกเขาได้ลดลงประมาณ 30%
    • แชมป์ของกลุ่มหลงผิดและหายากลดลงถูกถอดออกมาจากทั้งสองฝ่าย Zoltun คัลล์ดันเจี้ยน
    • แชมป์กลุ่มและหายาก "Swarm" มอนสเตอร์อยู่ในขณะนี้ง่ายต่อการรับรู้ลักษณะ
  • การแก้ไข
    • กระสุนของมอนสเตอร์ "ครก" ไม่ควรมุ่งที่จุดบอดของมอนสเตอร์ในขณะนี้
    • มอนสเตอร์ "ป้องกัน" ไม่สามารถเรียกผู้เล่นบนผนังมากขึ้น
    • "ลีบ", "Arkanverzauberte" และ "จังงัง" คนรับใช้มีความต้านทานไม่มีพิษ, ความลับหรือความเสียหายฟ้าผ่ามากขึ้น (แล้วแต่กรณี)
    • แชมป์กลุ่มและหมอที่หายากของตระกูลดวงจันทร์มืดในขณะนี้แสดง affixes ที่ถูกต้อง
    • ความสามารถในการสร้างความเข้มแข็งของหมอของตระกูลดวงจันทร์มืดในขณะนี้ได้อย่างถูกต้องจะช่วยลดทุกชนิดของความเสียหายเพิ่ม
    • การโจมตีของผู้เล่นกดขี่ไม่เพิ่มสองเท่าของความเสียหาย
    • Berserk ตอนนี้มีสิทธิ "เรืองแสงสีฟ้า" ของแชมป์
    • แชมป์กลุ่มเหตุการณ์ "ชื่อเสียงบูรณะ" ของอาวุธ Kyr ขณะนี้สามารถวางของขวัญและประสบการณ์อัตราผลตอบแทน
    • สามัญและแชมป์ผีดิบโครงกระดูกในระหว่างการซุ่มโจมตีในเหตุการณ์ทำผม, วิหาร - ปรากฏขึ้นจากระดับหีบสมบัติ 4 ตอนนี้ลดลงยกเค้าและให้ประสบการณ์
    • แชมเปียนในขณะนี้กลุ่มสมบูรณ์ (แทนเพียงหนึ่งแชมป์) ที่ผู้ชายแพะซุ่มเหตุการณ์ในด้านของความทุกข์ยากน่าจะเป็นที่ถูกต้อง
    • แง่มุมของความหวาดกลัวในขณะนี้ลดลงอย่างน้อยมายากลวัตถุ (สีฟ้า) และโคลนในขณะนี้วางลูกบอลบำบัด
    • ผู้นำปีกไม่สามารถจะมองไม่เห็น (ก่อนที่เขาจึงไม่สามารถกำหนดเป้​​าหมาย)
    • ความเสียหายจากน้ำท่วมแตก Malachor มีการปรับเพื่อให้ตรงกับส่วนที่เหลือของสายพันธุ์สัตว์ประหลาดของเขา
    • ฆ่าภาพลวงตา Sardars จะไม่ก่อให้เกิดการแสวงหาสุดท้ายสำหรับ "สมบัติ Sardars: ฆ่าดาร์" จาก เควสตอนนี้จะเสร็จสมบูรณ์อย่างถูกต้องเมื่อดาร์ถูกฆ่าตาย (นี้เป็นเพราะดาร์เป็นนักมายากลและตอนนี้ไม่เฉพาะกับ affixes "แน่ะ" และ "Nightmarish" ปรากฏ)
    • ตอนนี้มันควรจะง่ายมากที่จะหลบฮิตจากผลกระทบค่าใช้จ่ายของกบฏที่มืด
    • ความเสียหายในช่วงเวลา spells ไม่ป้องกันไม่ให้มอนสเตอร์บางอย่างที่วางลูกบอลบำบัด
    • ผู้เล่นที่ถูกฆ่าตายโดยมอนสเตอร์แล้วใช้คำนำ "สะท้อนให้เห็นถึงความเสียหาย" ตอนนี้สามารถปล่อยร่างกายของพวกเขาและจะฟื้นขึ้นมาโดยผู้เล่นอื่น ๆ
    • แก้ไขข้อผิดพลาดที่มอนสเตอร์ที่มีAffixkräftenหลายครั้งบางครั้งละเลยการสลายตัวของกองกำลังเหล่านี้
    • แก้ไขข้อผิดพลาดที่ไม่ได้อยู่ใน Act II จำนวนของมอนสเตอร์ที่ไม่ซ้ำกัน - ที่ราบสูง Howling อาจปรากฏ (ผู้เล่นการแก้ไขนี้เพื่อความสำเร็จของ "เอกลักษณ์ของ" สมบูรณ์)

เควส

  • ผู้เล่นที่ได้รับความสำเร็จเริ่มต้นของเควสกับระดับความยากลำบาก "ฝันร้าย" นรก "" และ "นรก" ตอนนี้เต็มประสบการณ์และผลตอบแทนทองเต็ม
  • ผู้เล่นจะได้รับรางวัลเควสไม่มากหลังจากที่เปิดประตูทางเข้าทางเดินน้ำท่วม แต่พวกเขาได้รับรางวัลนี้ในตอนท้ายของขั้นตอน "ฆ่าโจรกาวิน" (ซึ่งต่อไปนี้หลังจากนั้นไม่นาน)
  • การแก้ไข
    • หน้าจอการเลือกเควสในขณะนี้มักจะแสดงให้เห็นถึงการแสวงหาเสร็จสมบูรณ์มากที่สุดเมื่อเร็ว ๆ นี้หรือสายเควสเสร็จสมบูรณ์และขั้นตอนทั้งหมดที่ continuable ขึ้นมาถึงจุดนี้
    • "ตามวงกลม: พูดคุยกับ Karyna" อยู่ในขณะนี้โดยอัตโนมัติ "ตามวงกลม: ค้นหาพนักงานของ Khazra" เมื่อเริ่มฉาก "Lost" รถได้รับการปรับปรุงแม้ว่าผู้เล่นที่ยังไม่ได้พูดยังกับ Karyna
      • เพื่อให้มั่นใจว่าผู้เล่นจะได้รับรางวัลเควสเมื่อพวกเขาคลิกบนรถเข็น
    • ผู้เล่นจะได้รับ "พอร์ทัลเมือง" ไม่เป็นรางวัลสำหรับการเสร็จสิ้นเควสอีกครั้ง "มงกุฎหักเอามงกุฎของกษัตริย์โครงกระดูกจากแท่นบูชาของนายทะเบียน" และแทนพวกเขาได้รับทองและประสบการณ์
    • ผู้เล่นสามารถใช้ประกอบพิธีกรรมในช่วง "หอยุบ: สำรวจลิเซียม" หยุดไม่ได้ซึ่งหมายความว่าผู้เล่นไม่สามารถที่จะดำเนินการจัดกิจกรรม
    • เวนเด Armorsmith สามารถ "ฝักดาบที่ถูกขโมย" ไม่ถูกฆ่าโดยพื้นที่ในช่วงเหตุการณ์
    • ได้อย่างรวดเร็วข้ามลำดับวิดีโอในระหว่างการแสวงหา "ผู้ชมอิมพีเรียล: การพูดกับจักรพรรดิ Hakan ii" ไม่ช่วยป้องกันการแสวงหาเป้าหมายที่มีการปรับปรุง
    • ความต้องการสำหรับผู้เล่นที่ได้รับมอบหมายด้วยการแสวงหา "แสงแห่งความหวัง" ได้รับการปรับเปลี่ยนเล็กน้อย

ส่วนติดต่อผู้ใช้

  • ความสามารถในการย้ายทักษะในโหมดการเลือกตั้งลากและวางอยู่ในขณะนี้เปิดใช้งานเฉพาะเมื่อหน้าต่างทักษะเปิดให้บริการ
  • เมื่อคำนวณมูลค่าของการป้องกัน "" ในเรื่องนี้เมื่อเทียบกับค่าความต้านทานจะถูกนำเข้าบัญชี
  • หากผู้เล่นแบ่งหน้าต่างการค้าและรายการทั้งหมดจะถูกยกเลิกภายใต้ตัวชี้เมาส์ของผู้เล่น
  • หลังจากที่คุณคลิก "ยอมรับ" ในหน้าต่างการค้าตอนนี้จะทำให้เกิดการล่าช้าของสองวินาทีเมื่อผู้เล่นมีการเปลี่ยนแปลงข้อเสนอของเขา
  • การแก้ไข
    • ดำเนินการของเมาส์เหนือวัตถุนอนอยู่บนพื้นด้วยอัญมณี socketed ขณะ CTRL คีย์ถูกกดวัตถุที่จะปรากฏขึ้นไม่เป็นซ็อกเก็ตโดยไม่ต้อง
    • ผู้เล่นจะไม่ตัดการเชื่อมต่อจากเกมถ้าพวกเขาได้ "ปิดทั้งหมดของ Windows" ล้อเมาส์คุณฟังก์ชั่นโปรแกรม

Mac

  • จอแสดงผล Retina ขณะนี้การสนับสนุนอย่างเต็มที่
  • ขณะนี้มีการเล่นมติด้วยอัตราส่วนใช้ได้สำหรับ Mac
  • การเปลี่ยนแปลงระหว่างโหมดหน้าจอหน้าต่างและเต็มไปด้วยขณะนี้ได้เร็วขึ้น
  • เพิ่มเมนู "Help", เพื่อให้ผู้เล่นได้อย่างรวดเร็วสามารถนำทางไปยังหน้าสนับสนุนที่เกี่ยวข้อง
  • เพิ่มรายการเมนูผู้เล่นจะสามารถคัดลอกข้อมูลของระบบไปยังคลิปบอร์ด
  • เพิ่มรายการเมนูที่แสดงไฟล์เกมต่างๆและโฟลเดอร์ใน Finder
  • การแก้ไข
    • หากคุณเลือกความละเอียดเริ่มต้นในตัวเลือกกราฟิกความละเอียดในขณะนี้จะตั้งค่าอย่างถูกต้อง
    • โดยการเปลี่ยนการตั้งค่าความละเอียดในโหมดหน้าต่าง (โหมดเต็มหน้าจอ), ความละเอียดอยู่ในขณะนี้ได้อย่างถูกต้อง

การแก้ไข

  • อักขระที่ระดับ 60 จะไม่ได้รับ "อี + ข้อความ" ขึ้นถ้าพวกเขาจับไดอารี่ความรู้ใหม่
  • โอกาสที่ส่วนใหญ่ของห้องปิดผนึกพร้อมกันปรากฏอยู่ในสวนแห่งความหวัง (ระดับ 2) ก็ลดลง
  • มันได้รับการแก้ไขในข้อผิดพลาดที่ไม่ได้รับการตีพิมพ์โดยบางส่วนของกระเบื้องในถ้ำศักดิ์สิทธิ์ที่ผู้เล่นจึงไม่ได้รับการหีบสมบัติในห้องพัก

สถานที่

  • มีการปรับเปลี่ยนการแปลหลายติดในการแก้ปัญหาความไม่สอดคล้องกันระหว่างชื่อในเกมและการค้นหาคำในบ้านประมูล
  • น้อมตำนาน "อินทรีตา" ได้ถูกเปลี่ยนชื่อให้ตรงกับผลอาวุธใหม่ "ข้าวโพด"
  • ความผิดพลาดและความไม่สอดคล้องกันในพื้นที่ที่แตกต่างกันของเกมที่ได้รับการแก้ไข
VN: F [1.9.13_1145]
คะแนน: 5.0 / 5 (2 โหวต cast)
ฝากความเห็น รายละเอียดเพิ่มเติม ...

Diablo 3 ระบบพารากอน

โดย บน Aug.20, 2012, under Diablo 3 ข่าว

จังหวะล่าสุดของ Blizzard ของอัจฉริยะสำหรับ 1.04 Patch เป็นชื่อพารากอน

ที่อยู่เบื้องหลังมันเป็นวิธีการใหม่ที่สมบูรณ์แบบไปยังเรื่อง ศ. (เมจิกค้นหา) กลอง จากระดับ 60 ตอนนี้คุณจะเริ่มต้น 1-100 อีกครั้งปรับระดับและได้รับต่อระดับ ศ. 3% และทองค้นหา มีโบนัสสถิติปกติเช่นเดียวกับในขั้นตอนการปรับปรุงก่อนหน้านี้ ศ. คือตอนนี้ 300% บวกควาย (5 * 15%) ต่อยอดเพื่อให้คุณแล้วสามารถกำจัดของรายการ ศ. มากมายจากพารากอน 50

ระดับ 100 จะเปรียบได้กับฤดูของ Diablo II (99 จากระดับ 1.10), เพื่อที่คุณจะ (บางชั่วโมงต่อวัน) ยังคงว่างสำหรับเดือนที่เป็นผู้เล่นปกติ

ดูเหมือนว่าถ้ามันจะไม่นำไปใช้กับบัญชีกว้างดังนั้นคุณจะต้องตัดสินใจว่าถ่านที่คุณต้องการเล่นในพีวีพีในภายหลัง ระดับพารากอนเป็นครั้งแรก แต่เดินเหยงเมื่อพายุหิมะที่นี่ความสมดุลของ Diablo 2 ดังนี้ หนึ่งตามธรรมชาติสงสัยว่าทำไมพายุหิมะยังไม่ได้ดำเนินการ 99 ระดับเดียวกัน นี้อาจเป็นเพราะนโยบาย addon เป็นที่รู้จักกันแล้วจาก WoW จะเพิ่มขึ้นในระดับสูงสุด ใน Diablo III แต่ที่เหมาะกับในความคิดของฉันไม่ได้ค่อนข้างเป็นที่ดีที่จะเห็นคุณค่าของรายการอย่างสมบูรณ์

โดยรวม แต่การปรับปรุงที่น่าสนใจ ...

VN: F [1.9.13_1145]
คะแนน: 5.0 / 5 (2 โหวต cast)
ฝากความเห็น รายละเอียดเพิ่มเติม ...

Diablo 3 Patch 1.03

โดย เมื่อ Jun.09, 2012, under Diablo 3 ข่าว

แพทช์ใหญ่ต่อไปของ Diablo 3 ในเดือนนี้ นี่เป็นบทความเกี่ยวกับการเปลี่ยนแปลงของพายุหิมะที่กลศาสตร์เกมจากระดับ 60 ล่าปีศาจนรก Azmodan ลงและมุมมองในพระราชบัญญัติ 4 ไม่ได้เป็นครั้งแรกคือ เควสสร้าง ;-)

มันหมุนรอบหัวข้อนี้

เพื่อขอเริ่มต้น:

  • เราปิดวัตถุช่องว่าง (Blizzard สามารถ ilvl สูงสุดแล้วตกนรกจาก A1)

วิธีการที่ดีไปแล้วใน Diablo II สูงโดยเฉพาะอย่างยิ่งมอนสเตอร์ระดับได้คุณสามารถค้นหารายการที่มีประสิทธิภาพจริงๆเกือบทุกที่เพียงสำหรับการสะสมบังคับบัญชาเกียร์เชื่อว่ามัน วงกลมชั้นนำของชาวนานรกพระราชบัญญัติ 3-4 อ่อนแอบางสิ่งบางอย่าง - สิ่งที่ดีที่หลากหลาย 1 Durchgeglitched วันหยุดสุดสัปดาห์และไม่สามารถที่จะทำมันถูกต้องตามกฎหมาย

  • เรื่องเก่าเดียวกัน (update รายการสินค้าในตำนาน)

แต่น่าเสียดายที่ลมแรงมาอีกครั้งและอีกครั้งที่พวกเขาจะทำงานกับมัน สิ่งที่เราควรจะทำอย่างไร? Craftmats เช่นกำมะถันและน้ำตาซื้อราคาถูกพวกเขาให้ความหวังที่จะเปิด?

  • Nephalem ความแตกต่าง

"มันเป็นความลับไม่ว่าเป้าหมายของเราสำหรับการล่าเหยื่อที่อยู่ในขั้นตอนสุดท้ายของเกมคือการที่ผู้เล่นไล่พยุหะของมอนสเตอร์ห้ากอง" สร้างความกล้าหาญ Nephalem "แล้วฆ่าเจ้านาย และถึงแม้ว่าเราสามารถสังเกตเห็นปรากฏการณ์นี้มากมักจะดูเหมือนว่าจะหายไปผู้เล่นแรงจูงใจที่จะเก็บไปหลังจากที่ฆ่าเจ้านายยัง. "

หนึ่งนี้มาเป็นหาเรื่องเกษตรกรเพื่อไตร่ตรองเพราะพายุหิมะยังล้างที่ Aktwechsel กองทั้งหมด ในขณะที่คำสั่งนี้ร่วมกันเพื่อให้พอดี? ผู้บังคับบัญชาและโยน Rares น้อย Champs / 1x ยอดหายากรับประกันแม้ที่ ศ. 0% - ของขวัญทั้งหมดที่ 0% ศ. ดูเหมือนจะเพิ่มมากขึ้นดังนั้นสิ่งที่เริ่มต้นโดยไม่ต้องเกียร์ MF เป็นโอกาสมากขึ้นของการปล้นดี

  • มากขึ้นดีกว่า

"เราเอาโบนัสความเสียหายมอนสเตอร์ซึ่งถูกเปิดใช้งานในการเล่นสำหรับผู้เล่นความร่วมมือเพิ่มเติมแต่ละ."

มันเป็นค่อนข้างง่ายอีกครั้งซึ่งไม่ได้เลวร้าย คุณสามารถ skillen ฉีกพอใจและดีขึ้นในนรกโดยพยุหะของมอนสเตอร์

  • Oh Yeah! (ยอดคงเหลือนรกปรับปรุง A1 / A2)

Act II นรกโดยทั่วไปได้ง่ายขึ้น - เห็นได้ชัดว่าเป็นอิสระจากการเปลี่ยนแปลงทั่วไปดังกล่าวข้างต้น ดังนั้นมันอาจจะเป็นพระราชบัญญัติฟาร์มใหม่สำหรับมวลกว้างของผู้เล่นที่มีโอกาส 4% จาก ilvl63

  • เงินสำหรับการผิดพลาดของคุณ (Blizzard ช่วยให้ค่าใช้จ่ายที่ตัวแทนจะเพิ่มขึ้น 4-6 ครั้ง)

มันไม่ได้ดูเหมือนจะเป็นความตั้งใจของนักประดิษฐ์ที่คุณ durchstirbt กับผู้บังคับบัญชาจำนวนมากจริง นี้จะถูกลงโทษด้วยขอบคุณค่าใช้จ่ายในช่วง 50,000 ทองสำหรับสวมใส่สีแดงสมบูรณ์ ฉันไม่อยากจะเชื่อบ้างเพราะสิ่งที่คุณประสบความสำเร็จหรือไม่ ผู้เล่นไม่กล้าวิ่งไปที่ผู้บังคับบัญชารุนแรงเพราะพวกเขาต้องแรกมั่นใจ abfarmen Crap ชั่วโมง Diablo III เป็นไม่ได้ WoW และมันไม่ควรจะเป็น ทั้งหมดสมดุลทองแล้วรู้สึกเหมือน "เกมส์" ออนไลน์ Drakensang la ที่คุณต้องซื้อมากขึ้นของสกุลเงินสำหรับเงินจริง

  • เร็วกว่าเงาของตัวเอง (ความเร็วในการโจมตีจะถูกยกเลิก)

พายุหิมะต้องการ IAS เกียร์ประเมินปรับตัวลดลงเพราะมันจะช่วยให้สามารถใช้งานได้วันที่เกิดความเสียหายมาก เพียงวิธีการนี​​้จะเกิดขึ้น? พายุหิมะลด affixes IAS สร้างในรูปแบบของ Diablo II 01:08 สู้รายการเก่าหรือรายการที่มีอยู่จะมีการเปลี่ยนแปลงอย่างสมบูรณ์ การปรับเปลี่ยนที่ซ่อนอยู่เป็นพายุหิมะได้เห็นแล้วจะลดความรุนแรงทางที่ผิดรายการ นอกจากนี้ยังมี IAS-Cap (มูลค่าสูงสุดคือ) ฉันไม่คิดว่ามันทำให้รู้สึกตั้งแต่คุณสามารถทำอะไรกับสถิติเพื่อสิ่งใด

  • ความโลภคือจีอีมันนี่ (n) I () l (อัพเกรดอัญมณี 2-8 ระดับมีราคาถูก)

ใช่นี้เป็นพายุหิมะที่ทำถูกต้องทุกอย่างเพราะถึงตอนนี้คุณจะสามารถขายอัญมณีขนาดเล็กหรือ versockeln ในเกียร์ต่ำสิ้นสุด การปรับปรุงมีราคาแพงเกินไปและก็ไม่คุ้มค่า ตอนนี้คุณยังสามารถปรับปรุงสิ่งที่มีขนาดเล็กและอยู่เหนือ "สแควร์ที่สมบูรณ์แบบ" ยังคงมีราคาสูงมาก อัญมณีไม่มิฉะนั้นอัพเกรดเพียง 2 (แทน 3) อัญมณีและถึง 100 ทอง

  • แยกพวกเขาลง classifies ฉันขึ้น

การเปลี่ยนแปลงเล็กน้อยในทักษะความสมดุลจะสามารถใช้ได้ใน 1:03 แต่กระโดดใหญ่จริงๆคาดว่าเฉพาะกับแพทช์ 1.1 (ไม่ทราบวันที่ออกข่าว) ทักษะ แต่มีไม่มากที่จะบ่นเกี่ยวกับ

มีการแก้ไขข้อบกพร่องต่าง ๆ นานาและการปรับปรุงใน AH เป็น

ความคิดเห็นของคุณ Diablo 3 Patch 1.03 คืออะไร?

VN: F [1.9.13_1145]
การให้คะแนน: 4.8 / 5 (4 โหวต cast)
ความคิดเห็นที่ 1 รายละเอียดเพิ่มเติม ...