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Diablo 3 auf Konsolen?

Auf der Game Developers Conference räumte Rob Pardo ein, dass es Gespräche mit Microsoft über eine XBox 360 Umsetzung von Blizzard Spielen gab. (wir berichteten) Weitere Quellen:  [1]

Nun gab Pardo den Kollegen von IndustryGamers ein Interview, in dem er ein wenig auf die Konsolenumsetzung von Blizzard Titeln einging.

Rob Pardo

Rob Pardo

Momentan gäbe es demnach einige Probleme mit der Steuerung. Um PC Spiele auf eine Konsole zu bringen, benötige man geeignete Eingabegeräte. Außerdem gäbe es Schwierigkeiten mit der Festplattengröße, den Updates und im Falle von kostenpflichtigen MMOs wie World of Warcraft eben auch mit dem Bezahlsystem, wo Microsoft oder Sony natürlich ein Stück vom Kuchen bekommen wollen.

Es bleibt also offen, ob wir noch eine Diablo 3 Umsetzung auf der XBox 360 sehen.

IndustryGamers: We’ve yet to see a blockbuster MMO take off in the console space. Sony Online Entertainment is going to be bringing its MMOs to the PS3. What about Blizzard? You said you talked with Microsoft?

Rob Pardo : Microsoft has shown us some stuff they have in development and they asked us our opinion about it – that’s all that was. But as far as MMOs on consoles, there’s a lot of challenges. I’d say challenge #1 is the input device. So if you’re going to port a game like WoW how does that work? Do you ship a keyboard and a mouse? Do you try to make a game that [adapts] to all the different controls and buttons? That’s a porting issue. The bigger issue would be things like hard drives. I think WoW now is about 10 gigs and we’re always pushing out more content. That’s something cloud computing could eventually solve, but in the current generation of consoles that’s a lot to deal with. You’d have to eat almost the entire hard drive, and there are Xbox consoles [sold to consumers] that don’t have hard drives. So that’s a big issue.

Another big issue is how to actually do patches because the certification process is pretty arduous to do that. I know that’s something Microsoft is trying to work out so you can do more updates and the certification process is faster, but it’s not going to be nearly as fast as we can do it. We just put it through our QA department and upload to our servers. … Then, the other big issue is the business model. Right now, Microsoft and Sony charge platform fees for retail, but if you do an MMO there and it’s subscription-based, they’re going to want a cut of the subscription revenue too, and so that becomes a hurdle. So there’s definitely a lot of hurdles right now for doing MMOs on a console, but it all can be overcome and I think in the next generation of consoles it’ll be much easier.

Natürlich wäre auch die PS3 Version von Diablo interessant. Activision-Blizzard CEO Bob Kotick lies nun aber verlauten, dass man bei der Preispolitik von Sony darüber nachdenke, sich aus dem PS3 Geschäft zurück zu ziehen. (Quelle) Es bleibt abzuwarten, wie Sony auf derartige Ansagen reagiert.

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