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Tag: Diablo 2

Diablo 2 Patch 1.13 – Skilltrees werden überarbeitet

by on Aug.06, 2009, under Diablo 2 News

Diablo 2

Diablo 2

Der kritische Warcraft 3 Patch ist fertiggestellt und das Patch-Team arbeitet wieder an Diablo 2 (1.13)!

Bashiok äußerte sich eben im relativ neuen Test-Realm Forum zu einem 1.13 Feature. Das (bei seinem Release im Patch 1.10) häufig kritisierte Skill-System von Diablo 2 wird scheinbar grundlegend überarbeitet.

Zu diesem Zweck wird es vermutlich das Feature der “Neuvergabe” von Statuspunkten geben, die einem auch nach größeren Änderungen erlauben, seinen Char weiter zu spielen. Es sorgt natürlich wieder für mehr Abwechslung im Spiel, da es nicht mehr nur ca. 2-3 verschiedene Varianten pro Charklasse gibt.

Kleines Update:

Bei dem ganzen Trouble hatte ich die eigentliche Aussage von Bashiok glatt vergessen 😉

Es geht primär darum, dass man nach dem Patch vermutlich seine Fertigkeiten (einmalig?) neu vergeben kann. Ob dies auch alte 1.09 Chars betrifft, ist allerdings noch nicht bekannt. Es würde vermutlich dazu führen, dass die nächsten Monate kaum neue Chars erstellt werden. Der Non-Ladder Modus könnte damit außerdem auf Normal/Alptraum fast völlig zum Erliegen kommen, da einfach niemand mehr neue Chars benötigt.

Update 8.8.09:

There will be an easily accessed but very limited way characters will have access to respecs, and another way …

Es wird also 2 Möglichkeiten geben, seine Charpunkte neu zu vergeben. Denkbar wäre ein Quest als einfache / limitierte Möglichkeit und ein teures Cube-Rezept für die Spieler, die mehrfach die Option nutzen möchten. Damit ist auch die Frage geklärt, ob es sich um eine einmalige Sache handelt.

Quellen: [1] [2]

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Diablo 2 : Neuer Channel für Diablo- & Baalruns

by on Jul.26, 2009, under Diablo 2 News

Diablo 2

Diablo 2

Heute haben wir feierlich unseren neuen Battle.net Channel für Diablo- und Baalruns eröffnet.

Ihr erreicht ihn Ingame unter : OP Dia_Baal

Wir haben natürlich auch einen Channelbot, der Runs ansagt und Statistiken auswertet.Ihr müsst lediglich den Bot mit /f add Dia_Baal zu eurer Friendslist hinzu fügen, wenn ihr eigene Runs starten wollt.

Hier mal die wichtigsten Befehle im Überblick:

  • .games : zeigt die aktuellen Spiele an
  • .login :  Einloggen, wenn ihr selbst einen Run starten wollt (1 Spieler pro Game)
  • .logout : Ausloggen
  • .top : Zeigt die erfolgreichsten Spieler an
  • .whoami : Zeigt euren Status im Channel an

Aktuell könnt ihr sowohl NonLadder-, als auch Ladderruns hosten. Sollte die Resonanz größer ausfallen, werden wir natürlich einen dedizierten Channel dafür anbieten. Bitte benennt euer Spiel passend, damit CS-Runs, Baalruns und Kombinationen sofort erkannt werden.

Regeln & Empfehlungen:

  • Bots (Baalbot, Diabot,…) sind im Channel VERBOTEN. Runs dürfen ausschließlich manuell gestartet werden.
  • Eine Levelanforderung muss alle Spieler bis 98 erlauben. Eine untere Grenze von 81 ist empfehlenswert, um alle Spambots auszusperren.  Ihr dürft selbstverständlich eine beliebige Untergrenze wählen.
  • Onalds ist erlaubt, wenn es den Spielfluss nicht behindert. (Damage-Dealer wie Hammerdine dürfen nicht passiv leechen)
  • Der Spieler mit dem niedrigsten Level sollte bei Wave 2 die Party kurz verlassen, um den Exp-Bug zu umgehen. Die anderen Spieler müssen sie natürlich umgehend wieder einladen.
  • Stirbt ein Spieler ab Level 90 im Run (nicht bei eigenen neben-Runs auf Nila und co.), so sollte die Party kurz helfen die Leiche zu bergen. Bei Nebenruns kann es natürlich frei entschieden werden, ob man betreffendem Spieler kurz hilft. (nett wäre es zumindest ^^)
  • Ihr dürft euch nur in eurem eigenen Run einloggen und müsst bei Pausen den .logout Befehl nutzen.
  • Exp-Schreine sollten dem höchsten anwesenden Spieler (ab lvl95) überlassen werden. Sind nur “low Level” Chars im Spiel, so kann sich jeder beliebige Spieler den Schrein schnappen.
  • Der Channel sollte in regelmäßigen Abständen im Run angesagt werden, um alle Mitspieler darauf aufmerksam zu machen. Ein kurzer Text wie “Channel : Op Dia_Baal” reicht völlig.
  • Spieler ab 95 haben das Vorrecht auf Nebenruns wie Diablo (in einem Baalrun). Natürlich dürfen sich niedrigere Spieler anschließen, sollten beim Boss-Kill allerdings beachten, dass sie wirklich hohen Spielern (97-98) nicht den Boss-Kill oder einen Exp-Schrein wegschnappen.
  • Spieler ab 97 können eine kleine Boss-Party gründen, um die Erfahrung für den Kill von Diablo und/oder Baal zu steigern. Lowlevel Spieler sollten dann bei niedrigem Life des Bosses nicht mehr angreifen, um den Last-Hit nicht zu gefährden.
  • Es ist verboten absichtlich Torch-Fire auszulösen und so die Stabilität der Games zu gefährden. Es bleibt dem Host überlassen, wie er darauf reagiert. Absichtliche Crashs (auch durch Wall-Spamming, …) können zu einem Ban im Channel führen.
  • Beachtet bitte die Netiquette, auch wenn das Battle.net ansonsten recht niveaulos ist 🙂
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Diablo 2 Patch 1.13 nähert sich

by on Jun.12, 2009, under Diablo 2 News

Ende April kündigte Bashiok an, dass der Patch 1.13 für Diablo 2 (incl. Ladder Reset) in Entwicklung sei.

(wir berichteten)

Nun meldete er sich in einem der zahlreichen Topics, in denen die User ein Datum für den Release:


Q u o t e:
Bashiok, do you have any new details for us about the upcoming 1.13 patch?


Not really. Work on the patch was put on hold for a while due to higher priority issues, but it commences, and it is nearing.

Das Patch-Team musste also scheinbar wichtigere Projekte bearbeiten und Diablo 2 wurde solange auf Eis gelegt. Der Patch  nähert sich allerdings. 2 Wochen vor Release wird es noch eine offizielle Meldung von Blizzard geben.

Ihr habt also noch etwas Zeit in der aktuellen Ladder. Ein bereits bekanntes Feature von 1.13 wird die größere Kiste sein. [1]

Quelle : Battle.net Forum

+++ UPDATE  1.Juli +++

http://diablogamer.com/2009/07/01/diablo-2-patch-113-es-geht-weiter/

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Diablo 2 1.13 – Kiste wird auf 10*12 erweitert

by on May.14, 2009, under Diablo 2 News, Diablo Universum

Bashiok berichtete eben im Battle.net Forum:

It’s coming along. We’re still in the process of refining and testing the changes going into the patch. Work is progressing, we haven’t stopped working on it or anything like that.

As far as information of what’s being changed in the patch, almost anything we’re working on now could be removed. Testing could deem any change unworkable and we’d have to remove it. By releasing any information on possible changes we’d be raising expectations that the change is guaranteed to make it in, no matter how many disclaimers we place on it. That said, one change we’re planning is to increase the stash size to 1210. As I said it is in no way a guaranteed change. Any number of reasons could mean it will not make it into the final patch. But enjoy the breadcrumb maybe?

Es kommt also alles gut voran. Sie testen und verfeinern grad den Patch 1.13. Die Inhalte lassen sich im Falle von Bugs problemlos einzeln entfernen. Damit sind große Änderungen am Balance wohl ausgeschlossen.

Blizzard hällt sich grad noch etwas Bedeckt, da sie keine falsche Erwartungshaltung erzeugen wollen. Jetzt schon alle Features bekannt zu geben wäre in so fern unklug, da die User dann auch wirklich jedes davon haben wollen.

Bashiok übernimmt auch keine Gewähr, dass die geplante Kistenerweiterung (von 48 auf 120 Felder) es wirklich in die Final-Version des Patches schafft.

Quelle: Battle.net Foren

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Diablo 2 Patch 1.13 (Release Datum)

by on Mar.18, 2009, under Diablo 3 News, Diablo Universum

Beinahe täglich fragen User im Battle.net Forum nach einer ETA für Patch 1.13.

Nun hat sich Community-Manager Bashiok in einem der zahlreichen Topics wieder zu Wort gemeldet:

Hrm, well I wouldn’t expect an ETA to be given. Development time on this patch is going to be tight, but regardless of how much time is spent on development alone, the testing could toss it back and forth for an indeterminate amount of time. Such is the fact of development and release.

Not that anyone’s going to read this, and not like it makes a difference now to the 72 page thread in the suggestion forum, but it seems the text describing the patch was misunderstood by some. Underlining ‘content’ seemed to give some the impression that we are purely looking for suggestions to add a new act, or a new dungeon, or that there wouldn’t be any changes that one wouldn’t consider ‘content’ such as fixing bugs. That wasn’t the intent. A content patch is simply a description for a patch that is a major release, and not a patch that only makes minor corrections, fixes and tweaks. That doesn’t mean that those corrections, fixes, and tweaks aren’t also what we were looking for though.

The ambiguity therein of what that means specifically to the bugs and content you all have in your noggins makes the head swim, but that’s about as well as I can put it without promising one thing or another.


Bashiok erwartet zur Zeit keine Bekanntgabe der voraussichtlichen Fertigstellung. Die Entwicklungszeit für den Patch ist knapp kalkuliert, doch die zahlreichen Tests können das Release Datum noch um eine unbestimmte Zeit nach Hinten werfen.

Man solle sich außerdem durch den Ausdruck “Content Patch” nicht fehlleiten lassen. Ein Content-Patch beschreibt lediglich, dass es sich um ein Major-Release handelt. Kleinere Patches (z.B. 1.12 alias “NoCD”) würden lediglich einige kleine Änderungen enthalten. Welche Inhalte 1.13 abgesehen von der (relativ sicheren) größeren Schatzkiste noch bringt, müssen wir einfach abwarten. Es hängt wohl alles davon an, wie die Features auf dem Test-Realm abschneiden.

Leider sagt er nichts dazu, warum das Patch-Team kurzzeitig von Diablo 2 abgezogen wurde. Hat es vielleicht mit einer geplanten Diablo 3 Beta auf der BlizzCon zu tun? Wie ihr vielleicht wisst, gab es bisher auf jeder BlizzCon einen Beta-Key für ein kommendes Game. Da Starcraft II Keys bereits 2008 vergeben wurden und kein WoW Addon angekündigt ist, könnte es also auf Diablo 3 hinaus laufen.

Was haltet ihr von dieser Theorie?

+++ UPDATE  1.Juli +++

http://diablogamer.com/2009/07/01/diablo-2-patch-113-es-geht-weiter/

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Diablo 2 Patch 1.13

by on Mar.04, 2009, under Diablo 2 News, Diablo Universum

Blizzard hat soeben den Patch 1.13 für Diablo 2 angekündigt.

Im Gegensatz zu alten Patches wollen sie diesmal die Community integrieren und rufen im Battle.net Forum dazu auf, dass alle Diablo 2 Spieler ihnen ihr Wunsch-Feature für 1.13 nennen sollen.

Es zählt allerdings nur ein einziger Vorschlag pro Person, da Blizzard scheinbar möglichst viele Meinungen hören will. Primär wird es ihnen wohl um eine Marktforschung für Diablo 3 gehen 😉 Was die D2 Community sich wünscht, darf in Diablo 3 nicht fehlen.

Bashiok (Diablo Community Manager) schreibt dazu:

We’re in the process of working on Diablo II content patch 1.13, and we want to try to include the Diablo community’s most important changes in our production schedule. To achieve this we’re asking for your input on what you’d like to see in this patch. However, we’re making it a bit stricter than a full-blown wish list.

If you were to get an advance look at the patch notes for Diablo II 1.13, what is the one patch note you would want to see?

Our goal is to get an overall sense of the single most important request from every member of the community. We want as many posts as we can get for the largest cross section, so if you have friends who used to play Diablo II or just don’t frequent the forums as much as you do, let them know this is here so we can get their “#1 patch note” too.

Please be mindful that we’re not going to be able to make every change mentioned, but hopefully with your feedback we can prioritize and do our best to cover as much as possible.

Also nehmt alle teil, wenn ihr etwas für Diablo 2 und 3 tun wollt.

Hier mal ein paar Beispiel-Ideen von mir, die mir spontan eingefallen sind:


Neues Accountmanagement:

– Unbegrenzt viele Chars pro Accout (viele Spieler haben 10+ Accs und verlieren so schnell die Übersicht)

– Char-Transfer von Accout A -> Accout B (wenn man nun unbegrenzt Platz hat, so sollte man auch die vorhandenen Chars zu einem Acc vereinigen können)


Unendlich große (gemeinsame) Kiste

Alle Chars eines Accounts (vielleicht mit Feature von oben) teilen sich eine Kiste ohne Größen-Limit.

Zur Sortierung sollten “Schubladen” mit der Art des Gegenstandes vorhanden sein, in die das Item automatisch einsortiert wird.


Captchar (Bilder-Code) beim Login und nach jeweils 10 Game-Joins / Channel-Wechsel

Bots werden je nach Qualität des Captchars (fast) komplett ausgesperrt.


Falls ihr weitere Ideen habt, die ihr vorher der deutschen Community präsentieren wollt, dann macht bei unserer Sammel-Aktion im Diablo 2 Forum mit!

Quelle: Battle.net Foren

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Blizzard sperrt 350.000 Accounts – Judgement Day 2008

by on Nov.11, 2008, under Diablo 2 News, Diablo 3 News

Blizzard hat es wieder geschafft, den Cheatern einen heftigen Schlag zu versetzen. Folgende Meldung kann man auf der Battle.net Seite finden:

As part of our continued effort to ensure a fair and fun online experience for all Battle.net players, we have expanded our efforts to remove cheaters from StarCraft and Diablo II. We have identified and closed over 350,000 StarCraft and Diablo II accounts which were found to be using third-party hacks.

The Diablo II CD keys associated with the closed Diablo II accounts are now restricted from playing on Battle.net for approximately 30 days. Repeat offenders will have their accounts closed and their CD keys permanently banned from Battle.net.

As a reminder, we reserve the right to close the accounts and ban the CD keys of players who are caught cheating on Battle.net. Cheating ruins the game experience for legitimate players, and we will not tolerate it.

Es wurden also 350.000 Accounts bei Betrügereien erwischt und für mindestens 30 Tage aus dem Battle.net ausgeschlossen. Normalerweise werden im Falle von Diablo 2 alle betroffenen Chars/Accounts gelöscht und der CD-Key nach 30 Tagen beim 1. Verstoß wieder reaktiviert. Die Keys sollen allerdings diesmal nicht/kaum betroffen sein.

Besonders “hart” soll es den US-East Realm erwischt haben, da dort offensichtlich die meisten Cheater beheimatet sind. Natürlich begrüßen wir dieses harte vorgehen, da grad der PvP-Modus extrem unter den Cheats zu leiden hat.

Nun fragen wir uns natürlich, ob dies etwas mit einem baldigen Release von Diablo 3 zu tun hat. Warum sollte sich Blizzard sonst um die Kostenreduzierung/Abschaltung von Diablo 2 bemühen? Redet bei uns im Forum mit, was ihr davon haltet:

http://forums.diablogamer.com/viewtopic.php?f=128&p=62984#p62984

Update:

Wenn ihr die modifizierte DLL Datei aus der Indiablo Filebase verwendet, dann geht nicht mehr damit ins Battle.net – es gibt zahlreiche Berichte von Bans, die ausschließlich darauf zurückzuführen sein könnten.

Schaut regelmäßíg bei uns ins Forum um die neusten Infos zu dem Thema zu bekommen.

Update 2:

Natürlich hat es neben den “Diablo 2 mehrfach Ausführern ;)” auch die richtigen Cheater erwischt. Laut einem einschlägig bekannten Board sind sowohl TMC-Breakpoints, als auch andere Data-Moddings und Bots wie Redvex auf der Ban-Liste. Damit ist das Battle.net ein gutes Stück angenehmer geworden.

Solltet ihr mal mit Diablo 2 Mods experimentiert haben, so deinstalliert diese besser vorher. Es wäre unschön, wenn ihr wegen Single-Player Änderungen gebannt würdet.

Update 3:

Bitte nehmt auch an der Umfrage teil, ob/warum ihr von Blizzard gesperrt wurdet:

http://forums.diablogamer.com/viewtopic.php?f=128&t=2189

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Neue Battle.net Forensoftware online

by on Oct.09, 2008, under Blizzard Games

Die Battle.net Foren sind noch ein Relikt vergangener Tage. Das Layout ist alt, eingestaubt und auch die Features wissen nicht zu begeistern. Jetzt hat auch Blizzard dies entdeckt und brachte das 1. Update zur Verbesserung der Qualität online. An der sehr gewöhnungsbedürftigen (ich gewöhne mich schon fast 10 Jahre dran) hellblauen Schriftfarbe auf dunklem Hintergrund wurde leider nichts geändert.

Bashiok schrieb dazu:

We’ve just brought our brand-new Battle.net forums online. The new forums bring a host of new features and stability, as well as helpful tools for us to better moderate and organize posts. Theyre available right now — to access them, visit: http://forums.battle.net.

The forum login requirements remain the same. In order to post you will need an account created by a Battle.net supported game and a CD-key.

These forums will no longer be open for posting, but if youd like to copy a thread or back up some information, theyll remain available until Monday, October 13.

The benefits of implementing these new forums are numerous, and we hope youre as excited as we are to see this step toward the continued growth and support of our Battle.net community.

Ihr habt also bis zum 13. Oktober Zeit eure alten Beiträge zu retten. Warum Blizzard keine Datenbank-Portierung durchführt, ist allerdings unbekannt. Vielleicht möchten sie zur BlizzCon frisch anfangen, weil eine große Ankündigung ansteht?

Interessant ist auch, dass es grad keine Diablo 2 / 3 Foren gibt. Möchte man vielleicht verbergen, dass D3 nun ein kompletter Bereich wird, weil das Releasedatum näher rückt?

Quelle : http://www.battle.net/forums/thread.aspx?fn=d3-general&t=368006&tmp=1#post368006

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Diablo 2 : Battle.net komplett down

by on Sep.25, 2008, under Diablo 2 News

Blizzard scheint heute einige Probleme mit dem Battle.net zu haben. Bereits mindestens 2 mal ist der komplette Europe Realm seit heute Nachmittag für einige Minuten ausgefallen.

Ob es mit neuen Cheats / Dupes zu tun hat ist leider noch nicht bekannt.  Zwischenzeitlich war nur noch der Chatroom nutzbar, der offensichtlich auf anderen Servern liegt als die Spiele.

Bis jetzt gibt es noch kein Statement dazu in den Battle.net Foren, aber wir halten euch auf dem Laufenden. Hoffen wir mal, dass die Ausfälle kein Dauerzustand sind.

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Diablo3 : Erster Akt bereits fast fertig?

by on Aug.11, 2008, under Diablo 3 News, Diablo Universum

Wie Jay Wilson in einem Interview bei IGN (Vault Network) bekannt gab, ist der erste Akt von Diablo 3 im Bezug auf Gestaltung und Design fast fertig und man konzentriere sich bereits großteils auf Akt2. Die Anzahl der Akte und deren Größe sind allerdings unbekannt.

Weiterhin wurden einige Angaben zum Balance von D3 gemacht. So sei es auch für Einzelspieler möglich, das komplette Spiel durch zu spielen. Gruppen bekommen wie aus Diablo 2 bekannt stärkere Monster vorgesetzt. Bestätigt wurde nochmals der Singleplayer-Modus, die 5 verschiedenen Klassen (vermutlich mehr durch Erweiterung) und das noch unbekannte Release-Date.

Die Entwicklung von Diablo 3 sei laut Wilson bereits 2005 los gegangen, wobei einige ehemalige Mitarbeiter bereits von Konzepten im Jahr 2003 sprachen.

Das komplette Inverview (englisch) bekommt ihr hier.

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