Diablo 3: Plačanci, mule in novi razredi
z admin na Nov.09, 2009, pod Diablo 3 novice
Diablo 3 skupnost Manager Bashiok poročali na forumu Battle.net spet govoriti. Nekateri podatki so že znani že nekaj časa. Ker Blizzard ima rad stvari, vendar zavrača oziroma popraviti, ponovno potrditve so precej zanimivi.
Bashiok: Glede najemnikov, najbolj smo povedal je, da za Diablo III, smo jih imeli mi pa kličeš jim privržencev ... in to je vse, kar sem rekel. Torej nisem mogel komentirati, kaj funkcije, ki bi ali ne bi bilo špekulirati o če imajo ali funkcija bi delo za nas ali ne. Boste samo še počakati in videti.
Smo rekel, saj to objavo, želimo, da poskrbite, da boste lahko dobili predmete v druge znake hitro in varno. To bi lahko poljubno število oblik, račun PSK stash je ena od možnosti, ki smo jih govorili.
Poleg tega Bashiok komentiral preostalo petino Razred v Diablo 3
No igra je bila prvotno napovedala z barbarsko in vrač. BlizzCon '08 videl napoved čarovnika (na BlizzCon, ne tri tedne po tem, ko), in BlizzCon '09 videl napoved za meniha.
Peti razred je nekaj, kar je že bilo odločeno, a po še naprej delati na igri in drugih razredov pa le ni bil v skladu s standardi več. Tako da je nazaj na risalne deske.
Imamo le en razred levo, da razkrije, da je nekakšen velik kartico bomo lahko mirno držite blizu telovnik. Medtem ko razvoj ni odvisen od naših načrtov, da jo odkrijemo, smo zagotovo ne bo povedal vse, kaj je to samo zato, ker vemo, kaj se dogaja, da je.
Druga je bila (ne presenetljivo) majhna stvar Bashiok kamera dela v Diablo 3 je znan:
To je fiksna kamera. Nazaj, ko smo objavili v igri smo imeli naš dialog interakcija ustanovi, kjer bi kamera povečate, in da boš videti znakov od blizu in da bi pogovarjali drug z drugim v tem Povečano pogled. Mi vrgel ven, da je dolgo časa nazaj, čeprav samo zato, ker je bil preveč vsiljiv, je ustavil igro, si potegnil iz dejavnosti, in tako počutil kot preveč. Tam je bila tudi točka, kjer smo v povečani na značaj v enem od video posnetkov pokazati nekaj napad animacije in to postavko stikala boljše, vendar to ni lastnost igre.
Fotoaparat ne povečate ali nagnite ali vrtenje, je fiksno kamero.
To je kar zabavno gledati ljudi, ki niso nikoli igrali igro Diablo prej, ali pa je minilo že dolgo časa. Takoj šel za miško, in ko so storili ničesar, da poskusite držite desno tipko miške, da se zavrti kamero. Včasih po naključju oni spomnil, da je še, da se premaknete.
To je samo ne nadzorni sistem in kamere, ki se uporabljajo veliko v teh dneh, je pa morda že peščica iger v zadnjih petih letih, ki izpolnjujejo pogoje, kot Izometrični ARPG je? Tako nekako, rekviziti za vse te igre in razvijalci vodenje stil živ. Mi smo se nadaljuje tradicijo, ponosno, ker menimo, da je najboljši način, da predstavlja nadaljevanje v franšizi Diablo.















































21. januar 2011 od 6:31 ure
Moj oče je noro bo deskanje ob 8.00 ponoči