Сумки / инвентаризации размер в Diablo 3
по администратора по Jul.15, 2009, под Diablo 3 Новости
Как и в BlizzCast 8 было объявлено, он будет в форме карманов дать инвентаризации расширений, что-то напомнить Мир Warcraft.
Это в игре инвентаризации расти медленно, так что вы можете сохранить больше деталей от ближайшего города посетить и заработать еще больше золота / товаров.
Откуда вы взяли мешок обновления, до сих пор не совсем ясно. Как способом, убивая монстров, наград за квест, корабль рецепты, дилерские продажи и других трасс.
Bashioks Последнее заявление по этому вопросу было вчера:
Просто кое-что от моей голове относительно обновляемые пакеты.
Обновление размер хранения большая награда, и может быть намного лучше, чем любые дополнительные оружия / брони обновления. (Kills / мин можно легко вычислить из гораздо большего без остановки для очистки инвентаризации столько с мешком обновления по сравнению с роста ущербов от оружия обновления системы).
Строительство от последней точки, он помогает добавить смысле вашего персонажа становится все более мощным и получить больше от времени играть.
Увеличение объема памяти с течением времени, воспроизведение опыта является отличным способом для расширения игрока ощущение от игры сложности.
Начиная с малого и ограниченный объем пространства, учит игрока на раннем этапе, что управление запасами является важной частью игры - а иногда и получения дохода.
Создание и поддержание игрок осознает свои ограничения могут, следовательно, помогают сохранить ощущение полного контроля структуры и направленности. Перегружают иногда, как вредные для игры опыт как скучно.
Так имейте в виду, что в то время как мы, очевидно, снижается мешок обновления от монстров сейчас, мы могли бы выбрать любое количество альтернативных способов получить их на проигрыватель. Или, может быть сочетание различных способов. Whatever, я бы не сосредоточиться на "как" из них доставлены прямо сейчас.
Источник: Battle.net Форум
based on 7 ratings













































