Diablo 3: Bashiok рассказывает о механике смерти
от администратора на Sep.30 2008 года, под Diablo 3 Новости
Вот комментарий от менеджера сообщества Bashiok на Bnet форуме:
Прежде чем попасть в то, что мы делаем, чтобы меня отпустили на некоторые вещи, мы хотим, чтобы избежать смерти с механиком.
Мы хотим, чтобы отделить находящиеся в городе и быть на поиски / приключения / подземелье, насколько это возможно. Оставив безопасности города не должно быть решение, которое вы принимать всерьез. Мы не хотим, чтобы удалить чувство неизвестности и опасности, сделав город то, что вы всегда возвращаясь к почти в любое время. Цель состоит в том, чтобы создать больший отрыв от пребывания в городе, и нет, и, чтобы время от города гораздо больше времени.
На этой же ноте мы также не хотим, чтобы удалить игрока из действия. Бросив их обратно в город, на каждый случай смерти действительно распадается действие, а не весело, интересно, или необходимые пути.
Так что с этими вещами в виду, что мы нашли, что система, КПП работает очень хорошо. На протяжении всего приключения, и ген ралли на концах каждого "этажа" подземелья ваш персонаж сохраняется в контрольно-пропускном пункте. Когда ты умрешь ты отстал на последнем контрольно-пропускном пункте с небольшим количеством здоровья, а остальное восстанавливает медленно. Это, очевидно, очень снисходительно системы как таковой. Это просто слишком рано, чтобы положить тонну мысли к тому, что наказание не должно быть, если таковые имеются, добавил на нем.
Несмотря на это, потенциал наказания в сторону, это смерть механик мы в настоящее время используют и это работает очень хорошо до сих пор.
- Вы будете в конечном итоге после смерти вернулся в город
- Там будет контрольно-пропускные пункты, на которых они вернутся "телепортировать" является
- Точное наказание (смерть) пока не известно
Источник: http://www.battle.net/forums/thread.aspx?fn=d3-general&t=365466&p=1 & # post365466
Похожие сообщения:
1 комментарий на эту запись
1 Trackback или Pingback для этой записи
- Bashiok по пенальти в умирающий - Diablo 3.net форум
30 сентября 2008 в 3:10 am[...] На смертную казнь Diablo 3: Bashiok рассказывает о механике смерти | геймеры Diablo так она будет меняться много по сравнению с D2. Прежде всего, это заканчивается не в [...]
















































4 октября 2008 в 5:00 вечера
В Diablo 2 вы можете начать со следующей точке, которая простиралась от города легко. Сеть точку, на мой взгляд, достаточно близко, чтобы не допустить работу за очень вырожденным (до тех пор, как вы усердно собирает все WPS). И места, которые вы можете добраться до бедных пересчитать по пальцам.
Режим HC будет интересно.