Diablo Gamer | Diablo 2 и Diablo 3

Diablo 3 Патч онлайн 1:08

от на May.08 2013 года, под Diablo 3 Новости

Новый патч Diablo 3 находится здесь, и приносит с собой много изменений в балансе.

Так что теперь 4 игры игрок предпочтительны и получить +10% ПВ / GF дополнительно - даже за максимально 300%. Еще одной приятной особенностью является разработка очереди - то есть стоять в очереди за Dauercrafting предметов, которые даже работает из коробки. Кроме того, во всех действиях больше монстров будет метать икру, так что Run Akt3 Alkaizer (или MP10 кратер 2) больше не является единственным способом, чтобы выровнять быстро.

Веселитесь тестирования. (Realm Европе составляет от примерно 11 часов назад онлайн CET)

В.Н.: F [1.9.13_1145]
Рейтинг: 5.0 / 5 (1 голосов)
Оставить комментарий больше ...

Diablo 3 PvP

от на Feb.03 2013 года, под Diablo 3 Новости

Blizzard, в настоящее время работает на патч для Diablo 3 1:07 Это все о тех пор, как почти 3/4 лет долгожданного режима PvP в Diablo 3 В настоящее время можно попробовать в режиме просмотра на тестовые игровые миры и Blizzard, уже записал первый исправлений, чтобы сделать баланс немного более интересным.

После первоначального "одноразовый поединки" режиме PVP медленно превратился в тактическом бою, который еще не достиг уровня второго Diablo Тестеры нашего сообщества в настоящее время увидеть знахарь и охотник на демонов вперед, когда дело доходит до PvP силы, но здесь, кажется, еще не достигли окончательного баланса на Blizzard.

В принципе, надо всегда подчеркивать важность эффективных HP, без которого он хуже тебя в ПВП соответствуют безжалостно степени после введения Урон-малус в прямом сравнении с PvE (PVE). Таким образом, вы никогда не ставит ЭДП механизм до прежде, чем цены на сервере Европа взорвалась. Особой гордостью отеля являются новые отзывы из жемчужин в Diablo 3 Рубины будет сильно увеличена в прямой ущерб альтернативой иным обязательным изумруды предложить, особенно в быстрых оружия. Хотя реальный ущерб еще, кажется, в связи с ошибкой (по аналогии с горя ошибка в Diablo II) искажено, но весьма сомнительно, что компания Blizzard будет исправить это в ближайшее время, так как это может привести к аннулированию всех Оборудует игроков.

Вот небольшое видео в Diablo 3 системы PvP перед Rebalance:

В.Н.: F [1.9.13_1145]
Рейтинг: 5.0 / 5 (1 голосов)
1 комментарий больше ...

Diablo 3 Вход проблемами на Battle.net

по по 10 ноября 2012 года, под Diablo 3 Новости

В настоящее время существуют некоторые проблемы с серверами Battle.net. Так чат временно не удалось в группах Шепоты и не приехать.

В настоящее время аутентификации сервера Blizzard, пострадали и войти в Diablo 3 занимает очень много времени. Компания Blizzard работает над проблемами и представит обновленную информацию в ближайшее время. Что является причиной проблем, однако, еще не было объявлено.

В.Н.: F [1.9.13_1145]
Рейтинг: 5.0 / 5 (2 голосов)
Оставить комментарий больше ...

Warcry Варвар в Diablo 3 до 1:05

по по 21 октября 2012 года, под Diablo 3 Новости

Warcry Patch 1.05

Warcry Patch 1:05

Играете ли вы варвар, поэтому у вас есть вы, конечно, раздражает ослабление Warcry навыки в сочетании с рунами "Безнаказанность". Так что же такое лучшая замена для оборонительных руны? Вот небольшой экскурс в математику ущерба расчета Diablo 3

Нанесенный снижается до 3 баллов.

  • Броня
  • Сопротивление
  • Уклонение

Повреждения усиления на время (не отклоняемую) Таким образом рассчитываются с учетом исключений, таких как умножение повреждения. Например, на основе посредственных варваров equipten в Inferno Akt3 (уровень 0) выжили достаточно хорошо:

Данные с Warcry + безнаказанность (20% Res) и 462 сопротивляться (385 база-Res) 4336 броня:

  • Броня: 59,11%
  • Сопротивления: 60,6%
  • Вероятность уклонения от DEX: 16,8%

Теперь вычислим ущерб, который не поглощается. 59,11% были здесь на 40,89% или 0,4089. С 60,6% до 16,8% в 0394 и 0832.

Умножим теперь три числа и получил 13,4%. Это ущерб, который мы получаем эффективной с течением времени. Теперь это барабан, чтобы минимизировать этот номер с другим руны.

  • Закаленные Гнев является первым кандидатом, который увеличивает нашу броню на 40%. У вас есть много пунктов с + броню, так это умение было чисто логически. Из расчета приводит к снижению 12:04% в нашей выборке Барб. Таким образом, это уже улучшение примерно на 1,3%, что по сравнению с сопротивлением означает, что вы получите почти на 10% меньше повреждений.
  • Второй кандидат ветеранов предупреждения с его 15% шанс увернуться. Здесь, значение 10:41%.

Для иллюстрации различий даже небольшой пример: монстр бьет вас с 100 000 повреждений. С 1 вариант (безнаказанность), получаем около 13 400 повреждений. С вариант Dodge, только 10 410 Так что вы просто снижает наносимый урон на от 1/3!

Вывод: стоит сравнить его значения точно и оптимально подбирать руны! Он также может дать разные результаты, конечно, так как она сильно зависит сопротивлений и броню значений. Dodge бонусов работать, когда варвары, как хорошо, как это обычно мало DEX. Dodge бонус не просто добавляется к обычному увернуться, но отдельно от - то есть монахи почти на 40% меньше, выгода от 15% бонус, как Barbs это сделать. Веселитесь тестирования.

В.Н.: F [1.9.13_1145]
Рейтинг: 5.0 / 5 (2 голосов)
Оставить комментарий больше ...

Diablo 3 от ПВП патч 1.10

по по 21 октября 2012 года, под Diablo 3 Новости

Большая досада для многих бывших Diablo II Игрок отсутствует игрок против игрока режиме в Diablo 3 В форуме Battle.net уже существовал в дикой спекуляции, что Blizzard, платят эту функцию с аддоном, но теперь компания Blizzard официально отрицали это.

Diablo 3 PVP вводится в патче 1.1 (или 1.10) и в настоящее время все еще работаю над идеальный баланс. Это займет не менее 3-х месяцев до релиза.

Вот небольшое дополнение к первому уровню 10 Падает с кольцом Infernal квесты машины:

http://en.twitch.tv/nisseonbeer/b/335870454

В.Н.: F [1.9.13_1145]
Рейтинг: 5.0 / 5 (1 голосов)
Оставить комментарий больше ...

Diablo 3 Патч 1:05

по по 21 октября 2012 года, под Diablo 3 Новости

Blizzard, поставил новый патч для Diablo 3 1:05 LIVE. После некоторых тестов, вот первое представление о том, что изменилось.

  • Главной особенностью, кажется, новая опция выбора трудности с Diablo 3 вы можете адаптировать его сила характера. В разделе Параметры -> Геймплей Вы можете найти новое окно, в котором необходимо активировать. Для получения дополнительной символы это иногда кажется, исчезает ошибкой снова. Для хорошо оборудованные символы уровне, вероятно, будет большая проблема 5 Inferno. Тесты с нашими Mainchars была довольно успешной. Здесь квази Diablo 2 односпальные функция игрок был взят из / X игрок, с которым можно было бы сделать игру сложнее. И опыт, и капли корректируются здесь.
  • Новый квест под названием "Адская машина" также переработаны старое содержание. Как и в более-Тристрам квест в Diablo 2 вы должны преобразовать эти фермы и с 5 "стеки Nephalem" ключ. В идеале вы нужны 3 комплекта, чтобы получить награду в виде кольца с бонус опыта. Шанс зависит от сложности - но только начинается на уровне 1 Все детали привязаны к учетной записи.
  • Многочисленные изменения баланса были записаны. Барб была такая немного разбавляют из-за торнадо ущерба в двойной сборки был подавлен. Ущерб от DH Salto также была снижена до 1/4-й Вы можете найти более подробную информацию в этой Patchlog.
  • Там были даже ввел несколько новых функций и изменений в интерфейсе AH.

В общем очень интересный патч, который делает игру немного лучше и увеличивает эндшпиль весело по крайней мере на некоторое время. Уровень 10 устроен так, что он остается захватывающей даже при абсолютном высококачественная аппаратура. Но у вас некоторое время, чтобы установить, потому что это займет немного больше времени.

В.Н.: F [1.9.13_1145]
Рейтинг: 5.0 / 5 (1 голосов)
Оставить комментарий больше ...

Легендарные предметы в 1.0.4

по по 24 августа 2012 года под Diablo 3 Новости

Немного видео о прок на новые легендарные предметы. Кажется, некоторые очень хорошие эффекты здесь, но это только испытания в Законе первой

Многие, однако, предпочитают, чтобы получить этот танк, так как они вызывают часто там. Почему, например триггеры что-то на попадание на DH товара Андариэль как, вероятно, знаю только Blizzard. В любом случае, обновления будут хорошим изменением в Diablo 3 Кроме того, следует отметить, что новинки, которые вы не можете совместить старое с новым набором элементов. Тем не менее, в этом есть свои преимущества, например, мы можем установить ИК-2 * 60 может устоять, чтобы забрать, где вы использовали 2 старых и 2 новых элементов.

В.Н.: F [1.9.13_1145]
Рейтинг: 5.0 / 5 (1 голосов)
Оставить комментарий больше ...

Diablo 3 Патч 1.0.4 Примечания

от на Aug.21, 2012, под Diablo 3 Новости

Среда (22.08.2012) появляется долгожданный патч 1.0.4 Diablo третьего

Как было объявлено в последней регистрации в системе Paragon, Есть много фундаментальных изменений. Здесь вы найдете полное внимание патч 1:04.

В целом, Diablo III можно играть что-то легче и с большим количеством навыков. Нормальный одного противника быть тяжелыми, но и бросить его на 300% больше предметов. 1 Закона Inferno почти не изменяется. В противном случае он получает благодаря Paragon Total со временем немного легче играть, и требует, вероятно, будет в большей степени на скорость атаки, шанс критического и Критический переход к увеличению его повреждению. Это становится еще проще, так как шансы на хорошее оружие теперь резко возрастает.

Таким образом, вполне вероятно, чтобы больше игроков теперь abzufarmen ACT4 также для элементов, потому что вы можете действительно использовать его лучшие передач. Конечно, снова следует ожидать с более длительным временем простоя. Между тем, цены на рубины уже поднялись (+ опыт в шлеме) почти на 1000% со вчерашнего дня. Таким образом, игроки готовятся к беге на 100-й уровень

Содержание:

  • Классы патча (баланс навыков)
  • Заплатки для системы Paragon и общий баланс игры
  • Успехов
  • Battle.net обновления
  • Босс / Boss Уровень обновлений
  • Ремесла
  • Companion / Mercs
  • Объекты / Предметы
  • Дилер
  • Монстр
  • Задания
  • Пользовательский интерфейс / Интерфейс пользователя
  • MAC обновления
  • Локализации

  • Варвар
    • Активные умения
      • Копье предков
        • Теперь делает цель не может двигаться в течение 1,5 секунд.
        • По умолчанию преобразуется в простую атаку сейчас, если навык просто распад и таким образом предотвращает он останавливается атаки
      • Слэш
        • Сгенерировано гнев увеличивается от 6 до 8.
        • Оружие урон увеличен с 150% до 165%.
        • Fertigkeitsrune - Наступательные
          • Урона с оружия в ответ увеличилась с 22% до 25%.
        • Fertigkeitsrune - наказании
          • Дополнительный урон за стак увеличен с 6% до 8%.
        • Fertigkeitsrune - подстрекая
          • Bonuswut генерируется с 6 до 4.
      • Раскалывать
        • Оружие урон увеличен с 120% до 140%.
        • Fertigkeitsrune - Sense импульс
          • Эффект коэффициент увеличился с 0,667 до 0,8.
        • Fertigkeitsrune - Следующий импульс
          • Оружие урон увеличен с 156% до 175%.
          • Эффект коэффициента увеличилось с 0,5 до 0,8.
        • Fertigkeitsrune - Грядущая буря
          • Эффект коэффициента увеличилось с 0,5 до 0,8.
      • Молот предков
        • Оружие урон увеличен с 200% до 325%.
        • Fertigkeitsrune - гром
          • Оружие урон увеличен с 155% до 275%.
        • Fertigkeitsrune - Влияние
          • Оружие урон увеличен с 270% до 406%.
        • Fertigkeitsrune - Anvil дьявола
          • Эффект коэффициентом 1 уменьшен до 0,08.
      • Трещина
        • Теперь можно использовать при иммобилизации толпой управляющих воздействий (например, когда охранники).
          • Примечание: "Jump" эффектов контроля толпы не закончена, но все еще может быть использован, пока эффект.
      • Подавлять
        • Fertigkeitsrune - Подавляющее заранее
          • Можете больше не будет срабатывать эффект при нанесении удара.
          • Нанесенный отраженный количестве 30% увеличилась до 35%.
      • Растерзать
        • Оружие увеличение 210% в течение 3 секунд до 700% в течение 5 секунд.
        • Fertigkeitsrune - рана
          • 271% урона от оружия в течение 3 секунд увеличилась до 903% в течение 5 секунд.
        • Fertigkeitsrune - кровотечение
          • Возросла с 60% урона от оружия в течение 3 секунд до 100% в течение 5 секунд.
      • Сейсмическая Smash
        • Оружие урон увеличен с 155% до 240%.
        • Fertigkeitsrune - разрыв землю
          • Оружие урон увеличен с 202% до 288%.
        • Fertigkeitsrune - шок коридора
          • Оружие урон увеличен с 255% до 340%.
      • Бросьте оружие
        • Оружие урон увеличен с 100% до 130%.
        • Теперь по умолчанию преобразуется в простое нападение, если игрок не имеет больше гнева.
        • Fertigkeitsrune - Могучий бросок
          • Оружие урон увеличен с 130% до 169%.
      • Вихрь
        • Оружие урон увеличен с 110% до 145%.
        • Fertigkeitsrune - Извержение
          • Оружие урон увеличен с 143% до 188%.
  • Demon Hunter
    • Активные умения
      • Bolaschuss
        • Оружие против Основная цель 130% увеличилась до 160%.
        • Fertigkeitsrune - Donnerball
          • Оружие урон увеличен с 130% до 160%.
        • Fertigkeitsrune - Acid удара
          • Оружие повреждения каждый Bola увеличилась до 160% с 130%.
        • Fertigkeitsrune - обреченность
          • Оружие против основной цели увеличились 182% до 216%.
      • Crowsfeet
        • Fertigkeitsrune - Jagged шипы
          • Можете больше не будет вызывать эффекты.
      • Чакры
        • Оружие урон увеличен с 150% до 170%.
        • Fertigkeitsrune - твин чакры
          • Оружие урон увеличен с 100% до 114%.
        • Fertigkeitsrune - Serpentine
          • Оружие урон увеличен с 203% до 230%.
        • Fertigkeitsrune - Razor Sharp
          • Оружие урон увеличен с 165% до 187%.
        • Fertigkeitsrune - Бумеранг
          • Оружие урон увеличен с 188% до 230%.
        • Fertigkeitsrune - Shurikenwolke
          • Оружие урон увеличен с 30% до 34%.
          • Эффект приведенный коэффициент 0,333 до 0,125.
      • Arrow Splitter
        • Начальный урон от оружия увеличилось на бомбы с 200% до 225%.
        • Fertigkeitsrune - Водоворот
          • Оружие урон увеличен с 145% до 165%.
        • Fertigkeitsrune - Готов ко всему
          • Оружие урон увеличен с 290% до 304%.
      • Einfangender выстрела
        • Оружие из базовых навыков и рун всех видов увеличилось с 75% до 90%.
        • Fertigkeitsrune - электрический ошейник
          • Причины в настоящее время в течение двух секунд еще 70% урона от оружия.
          • Урона от оружия, больше не зависит от скорости атаки.
      • Альтернативный выстрел
        • Оружие урон увеличен с 125% до 130%.
        • Fertigkeitsrune - заградительный огонь
          • Оружие урон увеличен с 125% до 130%.
      • Гранаты
        • Fertigkeitsrune - газовые гранаты
          • Эффект приведенный коэффициент от 0,5 до 0,165.
      • По бурению
        • Оружие урон увеличен с 250% до 265%.
        • Fertigkeitsrune - кровотечение
          • Оружие урон увеличен с 125% до 220%.
      • Залп
        • Ненависть стоимость снижена с 40 до 30.
        • Fertigkeitsrune - Огонь
          • Теперь снижает затраты ненавижу 15
      • Месть градом
        • Изменена от 75% урона от оружия в течение 5 секунд до 715% урона от оружия в течение 5 секунд.
        • Fertigkeitsrune - Мрачные облака
          • Изменен с 34% урона от оружия в течение 12 секунд до 792% урона от оружия в течение 12 секунд.
          • Теперь можно найти цели в большем радиусе вокруг игрока.
        • Fertigkeitsrune - Звериный бомбы
          • Урона от оружия за бомбу увеличивается на 125% до 245%.
        • Fertigkeitsrune - Shadow Rush
          • Оружие урона за удар увеличен с 75% до 120%.
        • Fertigkeitsrune - Anathema
          • Изменена от 115% урона от оружия в течение 10 секунд 3 300% урона от оружия в течение 15 секунд.
        • Fertigkeitsrune - Летающий атаки
          • Оружие урон увеличен на 60% до 100%.
      • Беглый огонь
        • Оружие урон увеличен с 228% до 276%.
        • Fertigkeitsrune - Бомбардировка
          • Оружие урон увеличен с 276% до 345%.
      • Турель
        • Башня оружием урон увеличен с 20% до 55%.
        • Fertigkeitsrune - на поводке
          • Максимальная длина ссылка увеличена до 45 метров.
          • Оружие урон увеличен с 48% до 80%.
      • Облако дыма
        • Fertigkeitsrune - Удушье газа
          • Причины в настоящее время в течение 5 секунд 700% урона от оружия.
          • Урона от оружия, больше не зависит от скорости атаки.
      • Заграждение
        • Оружие урон увеличен с 120% до 156%.
        • Fertigkeitsrune - Снос
          • Оружие урон увеличен с 144% до 187%.
      • Salto
        • Fertigkeitsrune - Wildfire
          • Теперь всегда пропускает 4 стрелки.
        • Fertigkeitsrune - следы золы
          • Теперь оставляет огненный след за игроком, в результате чего 1 500% урона от оружия в течение 3 секунд.
    • Пассивные навыки
      • Задумчивый
        • Теперь больше не требует, чтобы игрок не пострадал никаких повреждений в течение 3 секунд, чтобы восстановить 1% от максимального запаса здоровья.
    • Исправления
      • Месть градом
        • Fertigkeitsrune - Anathema
          • Тени зверя теперь выпадают правильное количество гранат.
  • Монах
    • Активные умения
      • Crippling волны
        • Дух произведенной энергии увеличивается с 6 до 7.
      • Циклон воздействия
        • Эффект коэффициент увеличился с 0 до 0,125.
      • Яростный рывок
        • Оружие урон увеличен с 100% до 160%.
      • Взрыв рук
        • Изменена от 220% урона от оружия в течение 3 секунд до 745% урона от оружия в течение 9 секунд.
        • Fertigkeitsrune - обреченность
          • Срок от 6 до 15 секунд увеличен.
      • Крепежные хвост удар
        • Оружие урон увеличен с 200% до 235% (это оказывает положительное влияние на «зачистку удар Армада", "Жало скорпиона" и "Рука Ytar" выключен).
        • Fertigkeitsrune - Vulture Claw удар
          • Оружие урон увеличен с 220% до 258%.
        • Fertigkeitsrune - Вращающийся удар пламени
          • Оружие урон увеличен с 240% до 294%.
      • Mystic Союзник
        • Можете больше не будет вызывать эффекты.
      • Влияние Семь Кулаки
        • Оружие урон увеличен с 777% до 1777% по сравнению с 7 атак.
        • Fertigkeitsrune - Sudden Attack
          • Оружие урон увеличен до 2309% 1007% по сравнению с 7 атак.
        • Fertigkeitsrune - Влияние тысяч кулаков
          • 2 дополнительные атаки теперь также увеличить общее время действия заклинания (которая увеличивает время, в котором игрок неуязвим).
        • Fertigkeitsrune - Молниеносный наступление
          • Урон от оружия каждого взрыва увеличивается на 111% до 254%.
      • Проливные ветра
        • Fertigkeitsrune - мастер ветра
          • Продолжительность вихрь ветра увеличилась с 10 до 20 секунд.
      • Грозовой фронт
        • Оружие урон увеличен с 50% до 85%.
      • Всплеск Света
        • Оружие начального урон увеличен с 215% до 390%.
        • Fertigkeitsrune - стена света
          • Оружие урона от начальной урон увеличен с 312% до 566%.
        • Fertigkeitsrune - Взрывоопасные света
          • Оружие урон увеличен с 285% до 430%.
        • Fertigkeitsrune - Столп Древних
          • Оружие повреждение начального повреждения и задержки взрыва 210% увеличена до 280%.
      • Путь Сто Кулаки
        • Дух произведенной энергии увеличилось с 6 до 8.
        • Fertigkeitsrune - Кулаки ярости
          • Причины в настоящее время в течение 5 секунд 100% урона от оружия.
    • Пассивные навыки
      • Sublime души
        • Теперь также генерирует 1 очко Духа в секунду.
      • Свет-footedness
        • Бонус скорости передвижения, теперь уже не рассчитывает не добавлено верхний предел для увеличения скорости передвижения на 25%.
      • Путь Хранителя
        • Психические бонуса энергетики для двуручным оружием увеличен с 25% до 35%.
    • Исправления
      • Взрыв рук
        • Исправлена ​​ошибка, которая позволяла нескольким добычу редких предметов чемпионов или редкими группами монстра игроков, когда они убили всех остальных монстров группы одновременно "взрывающиеся руки".
      • Mystic Союзник
        • Все "Мистическая союзника» варианты в настоящее время колдовал с полной жизнью.
      • Всплеск Света
        • Исправлена ​​проблема, которая не всегда получает полный урон от противников "Всплеск света" пострадали.
  • Знахарь
    • В целом
      • Базовое значение регенерации маны было увеличено с 20 до 45 маны маны в секунду за секунду.
      • Эффективное анимации из следующих навыков были изменены так, что эффект происходит быстрее и игроки быстрее двигаться снова после работы: "Acid облако", "труп пауков", "своих бомба", "саранча", "Яд Стрелка" и "нападающих зомби"
    • Активные умения
      • Кислота облако
        • Диапазон увеличилась с 45 метров до 50 метров.
        • Теперь наносит 115% урона от оружия плюс 150% урона от оружия в течение 3 секунд (увеличено с 100% урона от оружия, а затем 75% урона от оружия в течение 3 секунд). Оказывает положительное влияние на "кислотные дожди".
        • Fertigkeitsrune - слизь вышибалой
          • Теперь увеличивает базовый урон "Acid Облако" до 115% урона от оружия.
          • Оружие повреждения слизистой 25% увеличилась до 50% в секунду.
        • Fertigkeitsrune - едкий
          • Теперь увеличивает базовый урон "Acid Облако" до 115% урона от оружия и вызывает добавление в течение 6 секунд 300% урона от оружия.
        • Fertigkeitsrune - Поцелуй смерти
          • Оружие повреждение 110% кислоты облако увеличена до 126%.
          • Наносить урон противникам, которые остаются в активной области, увеличилось с 83% до 165%, а теперь причиняет урон в течение 3 секунд.
        • Fertigkeitsrune - труп бомбу
          • Оружие урон увеличен с 200% до 230%.
          • Во время произнесения заклинаний "Acid Облако" не пытается знахарь сейчас, подойдя ближе к цели, которые находятся вне досягаемости.
      • Труп Пауки
        • Теперь урон от крит игроков.
        • Теперь может сработать эффект как "жизнь за удар" для игрока.
        • Теперь обратите внимание врагов на большем расстоянии.
        • Имеют повышенную скорость в сопровождении противников.
        • Fertigkeitsrune - Королева Пауков
          • Изменен с 16% урона от оружия в секунду в течение 15 секунд и 630% урона от оружия в течение 15 секунд.
          • Подсказка была обновлена ​​до уточнить, что только королева пауков могут быть активны одновременно.
      • Своих летучих мышей
        • Оружие урон увеличен с 150% до 180%.
        • Fertigkeitsrune - Pestfledermäuse
          • Максимальный урон оружием увеличен с 225% до 270%.
        • Fertigkeitsrune - Голодные летучие мыши
          • Оружие урон увеличен с 280% до 350%.
        • Fertigkeitsrune - Bat Облако
          • Потеря летучих мышей теперь увеличивает на 20% в секунду (ранее 10%) до максимального значения 100% дополнительных повреждений (ранее 50%).
      • Зажигательная бомба
        • Оружие урон увеличен с 85% до 110% (это на пользу всем, кроме рун "Pyrogeist" выключен).
        • Fertigkeitsrune - Яма пожара
          • Последний раз редактировалось 8% урона от оружия в течение 3 секунд до 36% урона от оружия в течение 3 секунд.
          • Эффект коэффициентом 0,67 снижена до 0,067.
        • Fertigkeitsrune - Pyrogeist
          • Изменена от 140% урона от оружия в течение 3 секунд до 640% урона от оружия в течение 6 секунд.
          • Подсказка была обновлена ​​до уточнить, что только столб пламени могут быть активными одновременно.
      • Колосс
        • Живучесть Колосс улучшилось:
          • Максимальный срок службы теперь весы с максимальной жизни игрока.
          • На уровне 60 Колосс теперь получает дополнительные 50% от максимальной жизни игрока.
          • Сумма ущерба за удар может страдать колосса, теперь имеет верхнего предела. Верхний предел весы с уровня игрока и далее уменьшается на броню и сопротивление игрока.
        • Оружие урон увеличен с 25% до 100%, но больше не может вызвать эффекты.
        • Fertigkeitsrune - Gigantoid
          • Оружие урон увеличен на 32% до 130%.
        • Fertigkeitsrune - Злой протектором
          • Оружие урон увеличен на 55% до 110%.
        • Fertigkeitsrune - Bruiser
          • Оружие урон увеличен с 100% до 200%.
      • Окружение мертвых
        • Причины в настоящее время в течение 8 сек 320% урона от оружия.
        • Fertigkeitsrune - Смерть это жизнь
          • В настоящее время имеет 10% вероятность создания исцеления сфере, либо вызвать зомби собаку.
      • Ужас
        • Время восстановления уменьшено с 20 секунд до 16 секунд.
      • Жабы чумы
        • Стоимость маны уменьшена с 34 до 12.
      • Отравленная стрела
        • Fertigkeitsrune - Игла Острые Arrow
          • Manarückgewinn при попадании увеличилось с 24 до 29-го
        • Fertigkeitsrune - Flaming Arrow
          • Оружие урон увеличен с 160% до 180%.
      • Призраки заграждения
        • Оружие урон увеличен с 190% до 230%.
        • Fertigkeitsrune - душа источник
          • Повышенный бонус урона от оружия для каждого этажа с 30% до 65%.
        • Fertigkeitsrune - дух природы
          • Изменен с 28% урона от оружия в секунду в течение 20 секунд (в общей сложности 560% урона от оружия)% к 1667 году оружие овец в течение 20 секунд.
          • Радиус поиска для целей увеличено с 20 метров до 30 метров.
          • Эффект уменьшен коэффициент от 0,5 до 0,125.
          • Теперь не показывает бафф значок.
      • Неупокоеная
        • Fertigkeitsrune - Shadow Shock
          • Урон от оружия взрыва увеличилось с 85% до 310%, не увеличилось более скорость атаки.
        • Fertigkeitsrune - Rapture
          • Регулируется от 100% урона от оружия в секунду до 450% урона от оружия в течение 2 секунд.
      • Душа Harvest
        • Fertigkeitsrune - немощь
          • Уменьшение скорости движения 60% увеличилась до 80%.
        • Fertigkeitsrune - Дух мщения
          • Оружие урон увеличен на 70% до 230%.
      • Призыв зомби собаки
        • Живучесть зомби собаки улучшилось:
          • Зомби собак теперь будут получать дополнительно 35% от максимальной жизни игрока.
          • Сумма ущерба, который может страдать зомби собаку за удар, теперь имеет верхнего предела. Верхний предел весы с уровня игрока и далее уменьшается на броню и сопротивление игрока.
        • Время восстановления уменьшено с 60 секунд до 45 секунд.
        • Fertigkeitsrune - бешеных собак
          • Эффект уменьшен коэффициент от 1,0 до 0,10.
        • Fertigkeitsrune - горящие собаки
          • Эффект уменьшен коэффициент от 1,0 до 0,05.
      • Зомби Стена
        • Причины в настоящее время в течение 5 секунд 800% урона от оружия.
      • Зомби злоумышленника
        • Fertigkeitsrune - Проказа Zombie
          • Изменена от 25% урона от оружия в течение 3 секунд до 240% урона от оружия в течение 3 секунд.
        • Fertigkeitsrune - Зомби волны
          • Урона с оружия в зомби увеличилось с 72% до 115%.
    • Пассивные навыки
      • Круг жизни
        • Шанс вызвать зомби собаку, когда враг умирает, увеличена с 5% до 30%.
      • Один человек
        • Маны и жизни доходы увеличились на 1% до 2% от максимального значения, когда враг умирает неподалеку.
      • Призрак шума
        • Сейчас твердых Manabetrag течение 10 секунд (49 маны на 60 уровне).
      • Сосуд для духа
        • Продолжительность духовном мире снижен до 3 секунд, 2 секунды.
        • Восстановление увеличилась с 10% до 15% от максимальной жизни игрока.
        • Игроки теперь могут проходить через вражеские монстры, когда они находятся в духовном мире.
      • Vision Quest
        • "Vision Quest" был пересмотрен и в настоящее время обеспечивает 30% больше маны за 5 секунд после повреждения с "пауком тела", "Огненная бомба", "Жаба город» или «отравленной стрелой» был создан.
      • Племенные обряды
        • Теперь также положительные на "Колосс", "массовый беспорядок» и «Призыв зомби собаки" из.
    • Исправления
      • Труп Пауки
        • Fertigkeitsrune - пауков
          • Сейчас пауки немедленно к месту назначения, когда она находится в диапазоне.
  • Мастера
    • Активные умения
      • Arkanflut
        • Arkankraftkosten 20 снижен до 16 лет.
        • Оружие урон увеличен с 175% до 210%.
        • Fertigkeitsrune - Death Blossom
          • Ракеты теперь менее произвольной.
        • Fertigkeitsrune - Тайная мины
          • Оружие урон увеличен с 150% до 180%.
        • Fertigkeitsrune - Каскад
          • Оружие урон увеличен с 175% до 210%.
      • Архонт
        • Период «медленное время» увеличено с 8 до 15 секунд.
        • Fertigkeitsrune - уничтожение тайной
          • Оружие урон увеличен с 450% до 1600%.
      • Алмазный кожи
        • Fertigkeitsrune - Зеркало кожи
          • Нанесенный отражение размере 50% до 100% увеличение.
        • Fertigkeitsrune - густой мех
          • Бонусные увеличена длительность с 8 секунд 9 секунд.
        • Fertigkeitsrune - алмаз чипов
          • Оружие урон увеличен с 155% до 210%.
      • Поражение электрическим током
        • Оружие урон увеличен с 80% до 90% (что оказывает положительное влияние на "Цепная молния", "зигзагообразная молния" и "Machtwoge" выключен).
        • Fertigkeitsrune - зигзагообразная молния
          • Урона с оружия в молнии увеличен с 46% до 55%.
        • Fertigkeitsrune - грозового импульса
          • Оружие урон увеличен с 80% до 86%.
        • Fertigkeitsrune - Дуговая молния
          • Оружие урон увеличен на 80% до 115%.
      • Вихревой
        • Эффект коэффициент снизился с 0,25 до 0,125.
      • Взрыв
        • Fertigkeitsrune - бомба замедленного действия
          • Оружие урон увеличен с 293% до 315%.
      • Гидра
        • Fertigkeitsrune - Тайная Hydra
          • Урона с оружия в тайные сферы 28% увеличилась до 60%.
        • Fertigkeitsrune - Молния Hydra
          • Оружие урон увеличен с 34% до 64%.
        • Fertigkeitsrune - Frost Hydra
          • Оружие урон увеличен с 31% до 36%.
          • Луч шириной 15 метров с измененным углом 60 градусов до 35 метров с углом 30 градусов.
        • Fertigkeitsrune - Мамонт Hydra
          • Оружие урон увеличен с 22% до 67%.
      • Ледяной доспех
        • Вероятность того, что нападавшие будут заморожены, а не охлажденный, увеличилось.
        • Fertigkeitsrune - кристаллизацию
          • Бонус брони за стак увеличен с 15% до 30%.
        • Fertigkeitsrune - зубчатый лед
          • Урона от оружия, как холодного урон увеличен с 100% до 130%.
      • Метеор
        • Оружие 200% + 60% в течение 3 секунд до 260% + 60% при увеличении 3 секунд.
        • Fertigkeitsrune - Расплавленный Воздействие
          • 260% урона от оружия + 78% в течение 3 секунд, 390% + 90% в течение увеличилась на 3 секунды.
        • Fertigkeitsrune - Meteor Shower
          • Урон от оружия увеличивается для каждого метеора меньше от 80% до 104%.
        • Fertigkeitsrune - Комета
          • Оружие начального урон увеличен с 240% до 312%.
      • Ударный импульс
        • Fertigkeitsrune - Молнии
          • Оружие урон увеличен с 136% до 152%.
        • Fertigkeitsrune - вспышка сродством
          • За импульс восстановлено Мощь тайной магии увеличен с 2 до 3.
      • Spektralklinge
        • Fertigkeitsrune - Мощный лезвия
          • Замедляет скорость передвижения противников теперь гарантирована в течение 1 секунды на 80% (вместо 5% шанс вызвать отдачу и скорость передвижения врагов на 1 секунду, чтобы замедлиться до 60%).
        • Fertigkeitsrune - отзывающем лезвия
          • Мощь тайной магии восстановлена ​​за удар увеличен с 1 до 3.
      • Телепортация
        • Fertigkeitsrune - катастрофа
          • Оружие урон увеличен на 75% до 265%.
    • Исправления
      • В холодной крови
        • Подсказка обновляется, чтобы уточнить, что все повреждения по замороженным или переохлажденных врага увеличилось на 20%, а не только холодного урона (функция навык не изменилась).

В целом

  • Новая система Добавлен: Paragonstufen
    • После того, как игрок достиг 60-го уровня, позволяют мертвых монстров и борьбе серии Вызова (смертельный удар, массовые убийства, и т.д.) в настоящее время опыт для Paragonstufen.
    • Paragonstufen 100 может быть достигнута.
    • Каждый Paragonstufe приносит с собой следующие награды:
      • Фундаментальные ценности, такие как сила, ловкость, интеллект и жизненную силу в подобных количествах, как в обычном уровень выше
      • 3% 3% магии найти и золото найти бонус
    • Кроме того, ваш персонаж портрета оформлена в списке группы в игре, отличительной графической, которая демонстрирует ваше Paragonfortschritt другими игроками. Ваша Paragonstufe другие игроки также появляться в любом месте, где они могут также видеть ваше нормального уровня.
  • Регенерации здоровья товарищей с пассивной регенерации жизни (особенно компаньона, собаки и зомби титанов) была значительно увеличена в 30-60 шагов.
  • "Мужество Nephalem" теперь дает +15% бонус опыта за стак и +15% защиты от магии и найти золотую найти бонус.
  • Верхний предел магическим премиальный фонд сейчас находится на 300% ("Мужество Nephalem" Однако, это значение может быть выше).
  • Магия премиальный фонд больше не рассчитывается в многопользовательской игре как среднее между всеми игроками.
  • Игроки теперь могут включить или выключить музыку в звуковом варианте.
  • Мы добавили дополнительные опции звука, такие как звук, а настройки акустических систем.
  • Если игрок в первый раз, уровни сложности "кошмар", "ад" или "Inferno" вступает в новый Учебный курс теперь «выборы режиме" дисплей.

Успехов

  • Исправления
    • Успех в "шпионаже" теперь может быть выполнена, потому что дневник "сообщает боя" теперь могут быть захвачены в Акт III.
    • Успех "Уникальная коллекция" теперь может быть выполнена (более подробную информацию см. в разделе "Исправления" в "Монстр").
    • Критерий "Убить Diablo" для успеха "смерть издалека" был удален.

Аукционный дом

  • Аукционы теперь может быть прервана в любое время, если нет активных заявок.
  • Теперь можно одновременно искать до 6 (вместо 3) значений объектов.
  • Теперь можно искать до пяти-значный значений.
  • "Минимальный ущерб" в качестве значения поиска была заменена на «средний ущерб».
    • Бонус к урону рассчитывается как средний урон: (минимальный ущерб + Max Damage) / 2
    • Например, объекты с 10-14 повреждений, 12 или 24 Минимальный урон Максимальный урон будет отображаться в поиске дополнительных повреждений 12-го
  • Стоимость увеличивается на втульчатый драгоценные камни, не будут рассматриваться при поиске оборудования.
  • Столбцы "брони", "ущерб", "Купить" и "окончание" теперь сортируются в окне поиска.
  • Размер стека золото предложений увеличилось от 100000 до 1000000.
  • Следующее сообщение было добавлено в покупке экрана: "характеристики и стоимость предметов может меняться с течением времени в связи с корректировкой баланса игры.».
  • Это было добавлено или улучшено текстовое описание для нескольких сообщений об ошибках.
  • Усовершенствования пользовательского интерфейса
    • Это подсказки "Завершено" элементы на вкладке добавлены.
    • Мы добавили подсказки для товаров и сырья.
    • На "Рекомендуемые товары" странице подсказки были добавлены для сравнения объектов.
    • Цена предложения непроданных и отменил продажу в настоящее время "Завершено" отображается на вкладке.
    • Вкладки «Аукционы» и "Завершено" теперь будет обновляться, если элемент был куплен игрок.
  • Исправления
    • Фильтров на аукционный дом теперь уже не чувствительны к регистру.
    • Игроки теперь могут искать значения для легендарных предметов.
    • "Скорость атаки" в настоящее время для поиска прикрепить колчан.
    • "Шанс при попадании ослепить" в настоящее время для поиска прикрепить амулетов.
    • "Снижение уровня требований» с аффиксом объекты для правильного отображения в результатах поиска теперь, если указания диапазона уровней.
    • Результаты поиска теперь правильно отфильтрованы по указанным минимальным и максимальным значениями для "Жизнь в Духе потратили силы".
    • Бонус "тело паука" знахарь, теперь отображается в поиске Mojo.
    • Колчан для охотников на демонов теперь также будет появляться на "Рекомендуемые товары" страницы, если игрок двуручного оружия дальнего боя.

Battle.net

  • "Пожаловаться на спам" вариант в настоящее время в главном меню, щелкнув правой кнопкой по имени игрока доступно (в подменю вместо "ответ", скрытые).
  • "Пожаловаться на спам" Знак другого игрока из-за спам опции обмена на данном плеере также ничего не сказано на время текущей сессии.
  • После сообщения другого игрока из-за спам запросы друга через "Пожаловаться на спам" в списке контактов чей друг запросы автоматически отклоняются сейчас.
  • "Быстрое соединение" окном была улучшена.
  • Дополнительные сведения о глобальных Play (и соответствующие ограничения) были добавлены в "аккаунт", вкладка.
  • В игре теперь отображаются как на экран входа в систему и в экране выбора персонажа, область, в которой игрок журналов.
  • Чат
    • При нажатии на успех уведомления теперь отображает больше информации для успеха.
    • Чат меню теперь показывает, какие каналы игрок уже присоединился.
    • Команды "/ ВОЗ" "/ пригласить" и теперь может быть использован на всех каналах.
    • Тегов "Не беспокоить" и "АФК" были соответственно добавлены сообщения о статусе "Сейчас вы не беспокоить» и «Ты теперь АФК".
    • SHIFT + левая кнопка мыши на имени игрока теперь отображается следующая информация: [Имя] [уровень] [режим] [Класс] - [Закон (сложность)] (например, «[Pixie]: Уровень 45 варвар Hardcore - Обнаженная I (кошмар) ")
    • Форматирование сообщений в чатах и ​​в групповой чат был пересмотрен.
  • Исправления
    • Исправлена ​​ошибка, отображаются объекты из золота аукционным домом нормальном режиме в золото аукционного дома Hardcore Mode, если игрок перешел на высокую времени задержки между символами.
    • Чат команду "/ P" и "/ группа" теперь работает корректно при вступлении общественных игр.
    • Исправлена ​​ошибка, которая могла привести к аварии при нажатии на ссылку ложного статью с более оснований, как это возможно.

Боссе

  • Босс камерах были стандартизированы, так что игроки после босса теперь всегда доступны следующие опции:
    • Чтобы выйти из комнаты, чтобы "городской портал".
    • Повторном входе в зал "городской портал" и вход в комнату.
  • Maghda
    • Навыки
      • Рой
        • Ракеты теперь может быть замедлен.
  • Кум
    • Навыки
      • Дыхание атаки
        • Домашние животные и спутники должны теперь страдать только 10% урона своим дыханием атаки.
      • Газовое облако
        • Частота Кум облака Призыв газа была снижена примерно на 20%.
        • Время восстановления Исфахан облачко газа увеличилась с 6-10 секунд до 10-13 секунд.
        • Домашние животные и спутники должны теперь страдать лишь 5% повреждений газовых облаках.
    • Исправления
      • Исправлена ​​ошибка, когда определенный иммунитет к GHOM навыки движения газовых облаков эксплуатацию, если они не бросили в облаке (и игрок не оставил область эффект облака).
  • Cydaea
    • Исправления
      • Игроки больше не могут обойти цепи теперь, что мероприятие "Сердце греха: убийство дочери" появляются.
  • Азмодан
    • Навыки
      • Огненный шар
        • Ракеты теперь может быть замедлен.
  • Izual
    • Исправления
      • Пропуск Izuals видеоряд больше не должно вызывать игроков, чтобы быть пойманным за его стену льда сейчас.
      • Исправлена ​​ошибка, нападение не вызывая никаких повреждений от Izuals.
      • Исправлена ​​ошибка, в два раза может повредить через Izuals игроков нападения.
      • Исправлена ​​ошибка со стороны иммунной Izual был на уровне 30% жизни, в редких случаях к повреждениям.
  • Rakanoth
    • Исправления
      • Rakanoth теперь должным образом застрахованы от потери контроля эффектов, как только он злится в трудном положении "Inferno".
  • Diablo
    • Исправления
      • Диаблос Дебафф "кость клетка" теперь корректно удалены из игроков, когда при изменении фазы, видеопоследовательности пропускается.
      • Исправлена ​​ошибка, были видны через кратко как игроки, а также Diablo, Diablo, когда схватился в инициировании фазового перехода игрока.
      • Исправлена ​​ошибка, когда и тени игроков Diablo клоны не вызывал, когда "бить кулаками Семь" был брошен в нужное время.

Ремесла

  • Когда кузнец вкладка была добавлена ​​«ремонт».

Спутник

  • Последнее домашнее животное игрок был включен в одиночной игре теперь автоматически восстанавливается после выхода многопользовательской игре.
  • Частота спутник диалоги была уменьшена.

Предметы

  • Со всеми этапами 60-62 прикрепляет повреждения минимальные и максимальные пиковые значения были увеличены повреждения.
    • Вещи Уровень 63 еще есть максимально возможное количество повреждений в игре, ущерб разница между объектами и этапы 60-62 этапе 63 не так серьезно, как раньше.
    • Примечание: Это относится только к патч 1.0.4 сделаны или разграблены пунктов.
  • Полезность двуручным оружием ближнего боя была увеличена:
    • Двуручным оружием ближнего боя теперь может иметь свою собственную аффиксов на основных атрибутах и ​​выше повреждения значений (по сравнению с одной рукой оружия ближнего боя).
      • Основными атрибутами были увеличены примерно на 70%.
      • Примечание: Это не относится к двуручным оружием дальнего боя.
    • Дополнительные Affixänderungen для двуручного оружия ближнего боя включает:
      • + Критический урон за удар жизнь, жизнь за getötetem оппонентов и Сифон жизнь сейчас может достигать значений до 200%.
      • Примечание: Это не относится к двуручным оружием дальнего боя.
      • Примечание: Это относится только к патч 1.0.4 сделаны или разграблены пунктов.
  • Все Предметы для левой руки (Mojos, мячи, колчаны, щиты) теперь могут иметь силу, ловкость, интеллект и жизненную силу в том же диапазоне, оружия и брони.
    • Примечание: Это относится только к патч 1.0.4 сделаны или захвачены Предметы для левой руки.
  • Предметы для левой руки теперь могут иметь пониженную потребность уровне.
  • Частота нахождения дрожит была уменьшена.
  • Стрелкового оружия может быть "максимально увеличивает умственные способности" не более "Увеличение максимального ярости» и.
  • Максимальное значение блока щитов с объектами уровень 59 или выше была модифицирована таким образом, что все имеют одинаковые максимальное значение блока.
  • Затраты на ремонт элементов ступеней 53-63 были снижены на 25%.
  • Оружие включает стоять Теперь вернемся к 100% оружия, вероятность применения ракет с обыкновенного качества (белые или серые элементы) была увеличена.
  • Разрушаемые объекты теперь вновь имеет шанс содержать объекты.
  • Цвет текста лежал на полу драгоценные камни, зелья, ремесла страниц и фолиантов был изменен с белого на светло-голубой.
  • Максимальный размер стека для драгоценных камней была увеличена с 30 на 100.
  • Звуковой эффект, когда драгоценные камни падают на землю, теперь бросается в глаза.
  • Легендарные предметы
    • Это существенные изменения в легендарные предметы были сделаны:
      • Это вызвало эффекты были добавлены более 50 легендарных предметов и Setgegenstandsboni.
      • Все легендарные предметы теперь имеют по крайней мере одно из следующих аффиксов обеспечить, чтобы их урона в секунду стоит: + элементарного повреждения, скорость атаки + + Критический урон, +% урона, имеющейся базы.
      • Affixwerte для легендарных предметов больше не будет в тонусе и всегда имеют свой максимальный потенциал.
      • Во многих легендарных предметов niedrigstufigeren Affixanzahl было увеличено до 6.
      • На уникальные предметы из предыдущих игр Diablo основана легендарные предметы были тщательно переработана, чтобы лучше отражать ценности тех из "предшественников".
      • Вероятность того, что легендарные предметы выпадают на 50-го уровня была увеличена.
      • Легендарные предметы с 63-го уровня, которые были добавлены в игру.
      • Легендарный наборы:
        • Все Setteile-го уровня 61 были на 63-го уровня увеличился (за исключением колец и амулетов), а основной объект был конец "ад" / старт "Inferno" до конца "Inferno" изменилась.
        • Для определенных классов наборов функций теперь гарантировано через главный атрибут класса для каждого объекта в наборе.
      • Вызванные существа:
        • Эффектами легендарных предметов вызванные существа должны теперь следить за игроком или спутник, который оборудовал пункта.
        • Эффектами легендарных предметов вызванные существа должны теперь иметь аналогичную осведомленности борьбу в качестве компаньонов.
        • Уровень вызванных существ через эффекты легендарные предметы должны теперь соответствовать сцене легендарного пункта.
    • Эти изменения применяются только к новым После патча 1.0.4 сделаны или захвачены легендарных предметов. Оставайтесь легендарных предметов, произведенных или захвачены в плен до патча 1.0.4 без изменений (это относится и к неопознанные объекты). Чтобы различать эти объекты, имена новых легендарных предметов немного отличаются от произведенных или захватили до патча 1.0.4 легендарных предметов.
  • Дилер
    • Крошку постоянно перемещается от базара Caldeum для скрытого хранения, потому что она слышала, что люди там очень нравится делать покупки зелья.
  • Исправления
    • Легендарный предмет (до и после патча 1.0.4) с аффиксом + скорость атаки должна теперь работать исправно.
    • К оглушающим предметов с + Шанс при ударе теперь имеют суффикс "биение" вместо "Катаклизм".
    • Несколько сундуков, где был небольшой шанс, что добыча хранится в недоступных местах были перемещены немного, чтобы избежать этой проблемы.
    • Исправлена ​​ошибка, которая находится в нормальном Бастион элементов из сундуков слишком низкий класс сокровища упала (эти сундуки теперь имеют один класс объектов, как другие нормальные сундуки в игре осенью).
    • Исправлена ​​ошибка, которая позволяла игрокам видеть сквозь свойств неопознанных объектов.

Монстр

  • Монстры в игре подобраны таким образом, что в результате опыта и добычи равен стоимости их завоевания лучше.
    • Гоблины и Qualstachler например, путем предоставления меньше очков опыта и предметов, в то время как воины Lacuni предлагают больше очков опыта и предметов.
  • Опыт этапы 61-63 предоставленных монстров была увеличена примерно на 60%.
  • Обычные монстры теперь должны магические (синие) и редкие (желтый) элементы падение около 4 раза чаще, чем раньше.
  • Жизнь бонус от монстров в кооперативе игры для каждого дополнительного игрока была уменьшена до 75% на все трудности:
    • Нормальный: (без изменений)
    • Кошмар: от 85% до 75% в зависимости
    • Ад: от 95% до 75% в зависимости
    • Ад: от 105% до 75% в зависимости
  • Вред, причиненный жизни и частота упала элементов из монстров в сложности "Inferno", были скорректированы следующим образом:
    • Обычные монстры теперь имеют гораздо больше шансов магии (синий) и падение редких (желтый) элементов.
    • Акт I
      • Жизнь элитных монстров уменьшено на 11%.
    • Закон II
      • Жизнь обычные монстры увеличилась на 4%.
      • Жизнь элитных монстров уменьшилось на 8%.
      • Из всех повреждений общего монстров вызвал снижение на 8%.
    • Акт III и IV Закона
      • Жизнь нормальных монстров увеличен на 10%.
      • Жизнь элитных монстров снизился на 2,5%.
      • Из всех повреждений общего монстров вызвал снижение на 15%.
  • Ущерб »Backbreaker", "Жнец скелет", "Череп сплиттер" и "Проворный Черепов» уменьшен приблизительно на 37%.
  • Добычи и качества жизни Sarkoth были немного скорректированы.
  • Стинг монстров в подвале ущелья уйти сейчас меньше дополнительное золото падение (но все же больше, чем другие монстры Sting) и должны быть обеспечены как враждебные сейчас, когда они подвергаются нападению игрока.
  • Дальнего боя клан Дьявольская кровь должна теперь быть менее частыми и менее хорошо управляемое.
  • Дальнего боя монстров клана Луны должны бежать сейчас намного меньше.
  • Заклинателя змей люди теперь имеют в ближнем бою.
  • Схема вспышка заклинателя змей человек сейчас имеет максимальную продолжительность канал 7 секунд.
  • Рок черви должны теперь реже копать после того как они окопались, и копать после копать быстрее снова.
  • Blutstern историй суккубами теперь может быть замедлен.
  • "Монстр Wall" (например, демоны оплот) должны теперь использовать реже и менее сердитым щиты. Кроме того, повреждение не увеличился в сердит состоянии.
  • Бесы не могут появиться с аффиксом "Иллюзионист".
  • Мумии (обманутые Прокляты и поносил) не может появиться с аффиксом "Иллюзионист".
  • Домашние животные и спутники должны теперь страдать только 10% повреждений ядовитое облако, которое оставляет мумию после ее смерти.
  • Предвестники море не будет атаковать больше домашних животных и товарищей.
  • На первом и третьем уровнях подземелий Леорика теперь пять уникальных монстров существуют, которые могут появиться.
  • Вероятность того, что группа редких скелеты появляются в заброшенного кладбища, был снижен с 50% до 20%.
  • Отдельных чемпион демонических Trebuchet шаман уже не чемпион.
  • По дороге в Alcarnus Schatzgoblin не может появиться больше.
  • Чемпионы и редких монстров
    • Чемпионы и редкие монстры после долгой борьбы не сердится и больше не исцелить после того как они больше не атаковали.
    • Аффиксом «блюститель» больше не могут появляться вместе с "отдачей", "Кошмарный" или "вихрь".
    • "Неприкосновенных Слуга" был удален в качестве потенциального прикрепить.
    • Потеря "огонь цепи» была уменьшена на 20%.
    • "Кошмарные" монстры игроки теперь после произнесения заклинания "Страх" 6 секунд иммунитета к "страх".
    • Монстр с аффиксом "загрязнять", "ледяной" и "раствор" Добавить домашние животные и спутники сейчас всего за 10% от их повреждения.
    • "Защитные" монстра теперь уже не защитить, когда они являются последними в монстра в районе, и он по-прежнему защищает только один монстр в группе одновременно.
    • Arkanwächter монстров с аффиксом "Arkanverzaubert" быть вызван теперь лучше распределены и их урон уменьшен приблизительно на 30%.
    • Чемпион павших в заблуждение и редкие группы удаляли с обеих Zoltun Кулл подземельях.
    • Чемпион группы и редкие "рой" монстра теперь легче признать свою внешность.
  • Исправления
    • Пули "раствор" монстров больше не направлены на слепое пятно монстра сейчас.
    • "Blocker" монстров не может вызвать больше игроков на стенах.
    • "Оскверненному", "Arkanverzauberte" и "электрифицированный" слуги не имеют сопротивление яду, тайной или более повреждение молнии (если применимо).
    • Чемпион группы и редкие шаманы клан Темного луне показывать правильное аффиксов.
    • Укрепление способности шаманов клан Темного луна теперь корректно снижает все виды добавил повреждений.
    • Штурм угнетателей игроки больше не добавляет в два раза повреждений.
    • Берсерк теперь имеют право «голубое свечение" чемпионов.
    • Мероприятие чемпиона группы "восстановлено репутации» оружейник Кыр может теперь выпадают грабить и приносит очки опыта.
    • Обыкновенных и чемпион скелеты зомби во время засады событием в Акт I, собор - появляются от уровня сундук с сокровищами 4, в настоящее время падение добычи и дать опыт.
    • Чемпионы теперь полная группа (а не только один чемпион) у коз мужчин засады событием в области страданий, кажется, правильно.
    • Аспектом террора теперь выпадают по крайней мере волшебная (синий) объекта и его клонов теперь выпадают исцеления шаров.
    • Крылатые Джаггернаут не может быть невидимым (до этого он был поэтому больше не быть направлены).
    • Повреждение Разбитые Затопленный Малакоре была скорректирована в соответствии с остальной его варианты монстра.
    • Убийство сардары иллюзий больше не будет причиной окончательного поисках "сокровищ сардары: Убить Сардар" из. Квест Завершим правильно, когда Сардар убит (это потому, Сардар не иллюзионист и теперь только с аффиксами "вампиров" и "Кошмарный" появляется).
    • Теперь должно быть намного легче увернуться хиты накладные воздействия темных фанатиков.
    • Повреждения с течением времени не заклинания больше не предотвратить, что некоторые монстры падение исцеления шаров.
    • Игроки, которые убили чудовище с аффиксом "отражение урона", можно отпустить свое тело и быть возрожден другими игроками.
    • Исправлена ​​ошибка, когда монстры с несколькими Affixkräften нередко игнорируются распада времен для этих сил.
    • Исправлена ​​ошибка, а не во втором акте на количество уникальных монстров - The Howling плато могли появиться (эта поправка игроков к успеху "Уникальная коллекция" полным).

Задания

  • Игроки получают начальное окончании задания на уровнях сложности "кошмар", "ад" и "Inferno" теперь полный опыт и полную награду золотом.
  • Игроки больше не будут получать не больше награда за выполнение задания, после открытия входа в Затопленные проход. Вместо этого, они получают вознаграждение теперь в конце стадии "убийство вора Гэвин" (который пройдет вскоре после этого).
  • Исправления
    • Экран выбора Quest теперь всегда показывает наиболее недавно завершили поиски или последний завершенный линию поисков, и все продолжимой шаги до этого момента.
    • "Следуйте Круги: Поговорите с Карина" теперь автоматически "Следуйте Круги: находим персонал ХАЗРА" при инициировании сцене "Lost автомобиля", которая будет обновляться, даже если игрок еще не говорил с Карина.
      • Это гарантирует, что игроки могут получить награду, когда они нажимают на телегу.
    • Игроки больше не будут теперь получают способность "городской портал" уже в качестве награды за выполнение квеста снова ", сломанной короне, Возьми корону Короля Скелетов из алтаря Регистратор», а вместо этого они получают золото и опыт.
    • Игроки могут использовать ритуалы во время "башня рушится: Исследует Лицей" нет длительного перерыва, который не означал, что игроки не смогли завершить мероприятие.
    • Vendel бронника не может "украденный ножны меч" уже не быть убитым области во время события.
    • Чтобы быстро перескочить видеоряд во время выполнения задания "Imperial Аудитория: Поговорите с Императором Хакан II" больше не препятствует поисках целевой обновляется.
    • Требования для присвоения игроков с квестом "Свет надежды" был немного скорректированы.

Интерфейс пользователя

  • Возможность перемещаться навыки в режиме выборов, перетащить и падение теперь включается только при навык окно открыто.
  • При расчете стоимости "защита" в тему сейчас сравнил значения сопротивления учитываются.
  • Если игрок разбивает окно торговли, и все детали будут отменены под указателем мыши на проигрывателе.
  • После нажатия кнопки "Принять" в окне торговли теперь будет задержка в две секунды, когда игрок меняет его предложение.
  • Исправления
    • Выполняет мыши над объектом лежали на земле с сокетом драгоценных камней, в то время как ключевые CTRL нажата, объект больше не отображается как без розетки.
    • Игроки больше не отключен от игры, если у них есть "Закрыть все окна" колесо мыши запрограммированные функции.

Макинтош

  • Retina дисплеев теперь полностью поддерживаются.
  • Там в настоящее время играют резолюции с соотношением доступны для Mac.
  • Изменение между оконный и полноэкранный режим теперь быстрее.
  • Добавлено меню "Справка", так что игроки могут быстро перейти на соответствующие страницы поддержки.
  • Добавлен пункт меню, игрок может скопировать системные информацию в буфер обмена.
  • Добавлен пункт меню, который отображает различные файлы игры и папки в Finder.
  • Исправления
    • Если выбрать разрешение по умолчанию в графических возможностей, разрешение теперь будут обновляться корректно.
    • Изменяя настройки разрешения в оконном режиме (полноэкранный режим), разрешение теперь правильно.

Исправления

  • Символы на 60 уровне не получит "EP +" сообщение больше, если они захватывают новый дневник знаний.
  • Вероятность того, что несколько герметизирующих номеров одновременно появляются в садах Надежда (Уровень 2), был уменьшен.
  • Она была исправлена ​​в ошибке, не опубликованные некоторые плитки в Святой Sanctum, так что игроки не могли добраться до сокровищницы в комнате.

Расположение

  • Там были скорректированы несколько прикрепить переводы устранения несоответствий между именем в игре и условия поиска в аукционном доме.
  • Легендарный лук "Eagle Eye" был переименован в соответствии с новым эффектом оружия "кукурузы".
  • Опечатки и противоречия в различных областях игры были исправлены.
В.Н.: F [1.9.13_1145]
Рейтинг: 5.0 / 5 (2 голосов)
Оставить комментарий больше ...

Diablo 3 Paragon System

от на Aug.20, 2012, под Diablo 3 Новости

Последнее инсульта Blizzard, талантом к Патч 1.04 назван Paragon.

За это совершенно новый подход к теме MF (Магия найти) шкур. С 60-го уровня вы теперь начинаются с 1 100 до повторного выравнивания и получает за уровень 3% MF и золотая находка. Есть регулярные бонусы стат, как и в предыдущие шаги обновления. MF находится сейчас на 300% плюс Буфф (5 * 15%) ограничены, так что вы можете уже распоряжаться многочисленные предметы MF от Paragon 50-

Уровень 100 будет сопоставимо с сезоном Diablo II (99 уровней от 1,10), так что вы (некоторые дневные часы) по-прежнему будет занят в течение нескольких месяцев как обычный игрок.

Похоже, что она не будет применять к ответственности в масштабах, так что вы теперь должны решить, какой символ вы хотите играть в PvP позже. Первые уровни Paragon, однако, ходить быстро, когда Blizzard, здесь баланс Diablo 2 следующим образом. Один естественно задается вопросом, почему Blizzard, не выполнили то же 99-й уровень Вероятно, это связано с политикой аддона, как уже известно из WoW с увеличением уровня Макс. В Diablo III, но это подходит на мой взгляд не совсем так хорошо, чтобы полностью обесценить пунктов.

В целом, однако, интересная версия ...

В.Н.: F [1.9.13_1145]
Рейтинг: 5.0 / 5 (2 голосов)
Оставить комментарий больше ...

Diablo 3 Патч 1.03

от на июн.09, 2012, под Diablo 3 Новости

Следующий большой патч Diablo 3 в этом месяце. Вот комментарий к изменениям компании Blizzard на игровой механике от уровня 60 Охотники Demon, Азмодан Inferno вниз Посмотреть и в законе 4 даже не первый Quest создает ;-)

Она вращается вокруг этой темы

Итак, давайте начнем:

  • Мы закрыть разрыв объекта (Blizzard, может быть максимально ilvl уже Inferno падения с A1)

Хороший подход к это уже было в Diablo II. Вы можете найти действительно мощные элементы практически в любом месте, только для коллекционеров передач начальство особенно высокий уровень монстров в это поверить. Элитарного круга 3-4 Закона Фермер Inferno ослаблен чем-то - хорошая вещь, где разнообразие на 1 Durchgeglitched выходные, и не мог бы сделать это на законных основаниях.

  • Все та же старая история (обновление легендарных предметов)

К сожалению, компания Blizzard приходит снова и снова, что они работают над этим. Что мы должны делать? Craftmats таких как сера и слезы скупают дешевые, они держат надеясь превратить?

  • Разница Nephalem

«Ни для кого не секрет, что наша цель на охоте добычу в заключительной стадии игры состоит в том, что игроки чеканка орды монстров, пять Стек" наращивать Nephalem мужества ", а затем убить босса. И хотя мы можем наблюдать это зрелище очень часто кажется, не хватает игроков стимул, чтобы продолжать идти после убийства босса еще ".

Это приходит как фермер Arg, чтобы обдумать, потому что Blizzard, также очищает на Aktwechsel все стеки. Как это заявление вместе так подойдет? Боссы и бросить менее Rares Champs / Elite 1x Редкие гарантирована даже при 0% MF - Общая добыча при 0% MF, похоже, увеличивается, так что начинающие без шестерни MF больше шансов хороший лут.

  • Чем больше, тем лучше?

"Мы удалить бонус монстра ущерб, который активируется в совместной игре за каждого дополнительного игрока".

Это несколько проще, опять же, что не так уж плохо. Вы можете skillen наступательных и лучше в малейших Inferno ордами монстров.

  • Oh Yeah! (Баланс обновление A1 / A2 Inferno)

Act II Ад обычно проще - видимому, независимо от вышеупомянутых общих изменений. Так что это может быть новый закон Ферма для широких масс игроков с 4% шанса на ilvl63.

  • Заплатили за свои ошибки (Blizzard, позволяет агенту Расходы должны увеличиться от 4 до 6 раз)

Это, кажется, не идет о намерении изобретателя, что вы durchstirbt против многочисленных боссов виртуально. Это теперь будет наказываться Rep расходов в диапазоне от 50 000 золота для совершенно красным персонаже. Я несколько скептически, потому что то, что вы добились этого? Игроки не решаются побежал к суровой боссов потому что они должны сначала убедиться, abfarmen часов дерьмо. Diablo III не WoW, и она не должна быть. Все золото баланс так или иначе чувствует, как "бесплатные игры" Drakensang Online ла, где у вас есть, чтобы купить больше своей валюты за реальные деньги.

  • Быстрее собственной тени (скорость атаки отменяется)

Близзард хочет МСФО передач оценить слабые, так как она помогает на сегодняшний день вполне пригодны повреждения. Просто, как это произойдет? Blizzard, снижает IAS аффиксов, создавая в стиле Diablo II 1:08 одолели старых элементов и существующих элементов полностью изменилось? Скрытые модификаторы, как Blizzard, уже видел смягчить ту сторону пункта. Также МСФО капитализацией (т.е. максимальное значение) Я не думаю, что это имеет смысл, поскольку вы уже можете сделать с любой стат к чему-то.

  • Жадность GE (N) I (A) L (жемчужина обновления с уровня 2-8 дешевле)

Да, это компания Blizzard делает все правильно, потому что до сих пор вы могли только продать драгоценные камни или небольшие versockeln с низким уровнем конца передачи. Обновление было слишком дорогим и не стоил он. Теперь вы можете также обновить мелочи и чуть выше "идеальный квадрат" остаются крайне высокими ценами. Иначе выполняет жемчужиной обновить только 2 (вместо 3) Драгоценные камни и до 100 золотых.

  • Классифицирует их, классифицирует меня

Незначительные изменения в балансе навыков будет доступен в 1:03, но по-настоящему большой скачок ожидается только с патчем 1.1 (дата выхода неизвестна). Навыки, но их не так много на что жаловаться.

Есть множество исправлений и улучшений ошибка в AH.

Каково ваше мнение на Diablo 3 патч 1.03?

В.Н.: F [1.9.13_1145]
Рейтинг: 4.8 / 5 (4 голосов)
1 комментарий больше ...