Diablo 3: Bashiok fala sobre árvores de habilidades
por administrador em May.12, 2009, sob Diablo 3 News
Bashiok deu mais alguns detalhes sobre o sistema de habilidade atual de Diablo 3 são conhecidos.
Em Diablo 2 tem (teve) você ainda clicar nas árvores individuais, a fim de alcançar suas habilidades desejadas - que pode, então, por sua vez, pode se expandir para 20. Este sistema poderia ser uma coisa do passado.
Prevê-se (por agora) para Diablo 3:
Para desbloquear uma habilidade você não precisa mais ", através de competências", mas apenas uma exigência antes de um certo número de outras competências a atribuir, nem mesmo (como em World of Warcraft) deve estar na mesma árvore. Tomemos, por exemplo, uma feiticeira Diablo 2, por exemplo, Meteor (árvore de fogo) com a Blizzard (Árvore Fria) gostaria de combinar. Em Diablo 3, que já não precisa de um ponto a bola de fogo ou um conjunto de Bolt Ice.
Vantagem sobre um requisito de nível simples é que você há mais habilidades (como no D2) pode salvar / necessidade.
Além disso, será, provavelmente, um nível máximo variável de competências, que é para começar às 5 e durante o jogo para o nível 15 aumentos. Exatamente como este é implementado, no entanto, é ainda uma questão em aberto.
Sinergias entre as competências não são bem planejadas. ( Fonte )
Fonte: Fórum Battle.net
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- Mudanças recentes nas árvores de habilidades - Diablo 3.net Fóruns
12 de maio de 2009 em 1:54 am[...] Bashiok mais uma vez esculpida que ... Aqui está um resumo "áspero": Diablo 3: Bashiok fala sobre árvores de habilidade | Diablo gamer que quer de forma mais precisa deve, como sempre, ler o seu post no forum Bnet. Atenciosamente [...]
- Mudanças recentes nas 3 Diablo Árvores Habilidade - Diablo 3 - o fórum não-oficial
12 de maio de 2009 em 2:26 am[...] Bashiok mais uma vez colocaram um pouco de algo no fórum Bnet. Aqui está um resumo muito difícil. Principais vantagens: - você deve colocar todas as habilidades indesejáveis para os níveis mais baixos níveis de [...]
















































13 de maio de 2009 em 13:39
Na verdade, eu acho que a sinergia não é tão ruim. Porque isso tem de se decidir, seja realmente um forte fogo, gelo ou raio assistentes, mas eles têm que viver com imunológico, ou definir a 2 (até 3) elementos, por isso não ser tão poderoso embora. Em World of Warcraft tem sido o nível de dificuldade é drasticamente para baixo, isso também acontece com Diablo III?
06 de junho de 2009 em 21:20
Então eu acho que a merda sinergias, porque você tem a especializar-se em demasia. Em PvP, isso pode ser grande, mas irritante em PvM-lo ainda ...