Diablo Gamer | Diablo 2 i Diablo 3

Armor (Normal)

Szara pleśń / pleśń Szary

Lekka zbroja / Pikowana Zbroja

Lekka zbroja
Obrona: 28 - 31
Trwałość: 20
Wymagana Siła: 12
Wymagany Poziom: 7
Obrażenia od Magii Zmniejszone o 3
Odporność na Zimno +20%
Odporność na Ogień +20%
+10 Do Zręczności
5% Punkty Życia Wykradzione za Każde Trafienie
+20 Obrona

Kierunkowskazy kształt / forma Blinkbat-tych

Skórzana zbroja / Leather Armor

Lekka zbroja
Obrona: 39 - 42
Trwałość: 24
Wymagana Siła: 15
Wymagany Poziom: 12
+50 Do obrony przed rakietami
+10% Szybsze Bieganie / Chodzenie
+25 Obrona
Trzy minimalne obrażenia od ognia
6 Maksymalna Obrażeń od Ognia
40% Szybsze Odzyskiwanie Równowagi

Centurion / Centurion

Hartowane Skóra / Zbroja z twardej skóry

Lekka zbroja
Obrona: 51 - 54
Trwałość: 28
Wymagana Siła: 20
Wymagany Poziom: 14
+30 Obrona
+50 Do Skuteczności Ataku
Obrażenia zmniejszone o 2
+15 Do Życia
+15 Do Many
+15 Do Maksymalnej Wytrzymałości
Uzupełnienie Życia +5
25% Wolniejsze Zmniejszanie Wytrzymałości

Zuckzappel / Twitchthroe

studded skóra / Studded Leather

Lekka zbroja
Obrona: 57 - 60
Trwałość: 32
Wymagana Siła: 27
Wymagany Poziom: 16
20% Zwiększona Szybkość Ataku
+10 Do Zręczności
25% zwiększona szansa na blok
+25 Obrona
+10 Do Siły
20% Szybsze Odzyskiwanie Równowagi

Darkglow / Darkglow

Ringmail / pierścień email

Średni pancerz
Obrona: 83-98
Trwałość: 26
Wymagana Siła: 36
Wymagany Poziom: 14
+20 Do Skuteczności Ataku
+5% Do maksymalnej wszystkich rezystancji
3 do Promienia Światła
+50 Do obrony przed atakami w zwarciu
Wszystkie Odporności +10
+70-100% Zwiększona Obrona

Falk koszula / Hawkmail

Skala Mail / Scale Mail

Heavy Armor
Obrona: 109 - 122
Trwałość: 36
Wymagana Siła: 44
Wymagany Poziom: 15
+80-100% Zwiększona Obrona
+15% Do Maksymalnej Odporności na Zimno
Odporność na Zimno +15%
Nie można Zamrozić
+10% Szybsze Bieganie / Chodzenie

Koszulka Radio / Iskrzenie Poczta

Kolczuga / Kolczuga

Średni pancerz
Obrona: 133-140
Trwałość: 45
Wymagana Siła: 48
Wymagany Poziom: 17
+75-85% Zwiększona Obrona
Dodaje 1-20 Obrażeń od Błyskawic
Atakujący Otrzymuje Obrażenia od Błyskawic 10-14
Odporność na Błyskawice +30%

Ochrona Poison / Venom Ward

Napierśnik / Napierśnik

Lekka zbroja
Obrona: 110-138
Trwałość: 50
Wymagana Siła: 30
Wymagany Poziom: 20
+15% Do Maksymalnej Odporności na Trucizny
Długość trucizny zmniejszony o 50%
Odporność na Trucizny +90%
+2 Do Promienia Światła
+60-100% Zwiększona Obrona

Eisblinker / Iceblink

Zespoły Armor / Mail Splint

Średni pancerz
Obrona: 163-172
Trwałość: 30
Wymagana Siła: 51
Wymagany Poziom: 22
Zamraża cel +1
Odporność na Zimno +30%
4 do Promienia Światła
Obrażenia od Magii Zmniejszone o 1
+70-80% Zwiększona Obrona

Mięso kość / Boneflesh

Płyta Armor / Mail Plate

Heavy Armor
Obrona: 234-257
Trwałość: 60
Wymagana Siła: 65
Wymagany Poziom: 26
5% Punkty Życia Wykradzione za Każde Trafienie
+100-120% Zwiększona Obrona
+35 Do Skuteczności Ataku
25% szansa Otwarcia Rany

Rock płaszcz / spódnica z polaru

Płyta pole / pola Plate

Średni pancerz
Obrona: 212-243
Trwałość: 48
Wymagana Siła: 50
Wymagany Poziom: 28
Wymagania -10%
+100-130% Zwiększona Obrona
Obrażenia zmniejszone o 10%
Obrażenia zmniejszone o 5
+5 Do Siły

Cage Rattle / Rattle Cage

Uroczyste zbroja / Gothic Plate

Średni pancerz
Obrona: 328-335
Trwałość: 55
Wymagana Siła: 70
Wymagany Poziom: 29
Hit zmusza potwora do ucieczki (40%)
+45 Do Skuteczności Ataku
25% szansa na Druzgocące Uderzenie
+200 Obrona

Skóra Gold / Goldskin

Pełna zbroja / Pełna mail Plate

Heavy Armor
Obrona: 332-405
Trwałość: 70
Wymagana Siła: 80
Wymagany Poziom: 28
+120-150% Zwiększona Obrona
Wszystkie Odporności +35
Atakujący Otrzymuje Obrażenia 10
+2 Do Promienia Światła
100% Dodatkowego Złota od Potworów

Jedwabie tych Victor / jedwabie z Victor

stary pancerz / Ancient Armor

Średni pancerz
Obrona: 438-514
Trwałość: 60
Wymagana Siła: 100
Wymagany Poziom: 28
5% Mana Wykradzione za Każde Trafienie
+1 Do wszystkich umiejętności
+2 Do Promienia Światła
+100-120% Zwiększona Obrona

Niebieski płaszcz / Heavenly Garb

Światło Plate / Light Plate

Lekka zbroja
Obrona: 216
Trwałość: 60
Wymagana Siła: 41
Wymagany Poziom: 29
+100% Zwiększona Obrona
Wszystkie Odporności +10
Regeneruje Manę +25%
+15 Do Energii
+50% Obrażenia zadane Nieumarłym
+100 Do skuteczności ataku przeciw Nieumarłym

VN: F [1.9.13_1145]
Ocena: 0,0 / 5 (0 głosów)