Diablo 3: Więzy podpunktach mówi Jay z G4TV)
przez administratora na Aug.27, 2009, pod Diablo 3 News
Zgodnie z oczekiwaniami tam po dniu BlizzCon ciekawą wiadomością. Zaraz po pokazie G4TV rozmawiał z Diablo 3 "Cheffe" Jay Wilson.
Znowu krótkie podsumowanie: ( pełny wywiad )
- Będzie się nazywać "druków", że nie mogą już po jednej aplikacji do sprzedaży do innych graczy. Ta "Bind-na-Equip" (BoE) jest już znany z World of Warcraft i dotyczyć będzie tylko wysokie pozycje końcowych z poziomu 85. Jest też mała wskazówka, że nie może być ponownie maksymalny poziom 99, ponieważ nie byłoby 85 odpowiedni próg Highend Equip. Iteamów będą również zobowiązani - ale nawet przy podnoszeniu.
- Nie będzie wygodny system handlu - jeżeli jest to jednak rodzaj Auction House (WoW) jest zawarta, dotychczas nie wyjaśniono.
- Jay widzi mnicha jako szybki myśliwiec wręcz, ale w przeciwieństwie do haczyka nie mogą być odtwarzane w zbiorniku. On jest przeznaczony szczególnie dla grup debuff potwory przed faktycznym walce szybko lub do obezwładniania. W systemie kombi musisz być inspirowany Playstation hit "Bóg wojny", trzeci Ja już wspomniałem, była częścią GamesCom. Nawet Diablo 3 Barb miał pewne podobieństwa z tym, co należy rozumieć całkiem pozytywne.
- Uszkodzenia powierzchni (AoE) będzie ponownie odegrać znaczącą rolę, ponieważ były również fundamentalne znaczenie w Diablo II. W Diablo demo 3 'znaków miał przynajmniej jeden atak, który może trafić wielu przeciwników. To powinno być nadal niedz Jako alternatywa do AoE, ale także znak z dużą szybkością ataku (np. mnich) zostaną dostarczone.
- Rozwój Diablo 3 jest obecnie osiągnęła punkt, w którym podstawowe problemy zostały rozwiązane. "% Jako" Jay chce komentować, jednak, jak to powiedzieć, że gry Blizzarda zawsze bardzo trudne. Obecnie projektanci rozwijać zawartość Diablo 3
- "Znajdź Magiczne" biegnie na ogół już nie dlatego, że dowiedział się od błędów projektowych Diablo 2.















































