Diablo 3 - więcej info!
przez administratora na Sep.06, 2008, pod Diablo 3 News
Przedwczoraj Blizzard wydał kilka nowych screenów z nieznanej wyspie, który bardzo przypomina Diablo ciebie forma czaszki.
Oto obraz (kliknij aby powiększyć):
Bashiok (Diablo Community Manager) odpowiedział teraz w Bnet forum, kwestia na jakie miejsce może być tam.
Jest Skovos i myślę, że ten kawałek był czymś, co Leonard pokazał i omówione na Lore wojny światowej i Zespołu Art Środowiska.
Nie jest to miejsce, że będziesz odwiedzać w Diablo III, ale grafika jest dobrym przykładem pracy i myślę, wchodząc na przemyślenie świat Sanktuarium. Jest już bardzo złożony świat z mnóstwem miejsc i wydarzeń, ale wiele z nich nadal nie jest wizualnie lub kontekstowo zrealizowane. Chcąc stworzyć poczucie świata poza swoim bezpośrednim związku ważne jest stworzenie i rozwój sieci na miejscach i historii tego świata.
Ponieważ staramy się tworzyć w Diablo III, więc staramy się stworzyć bardziej wizualnie kompletne Sanktuarium.
Dlatego, południowej części miasta Skovos niestety w Diablo III (jeszcze?) Nie może uczestniczyć. Na mapie świata można spojrzeć na sytuację trochę lepiej. Blizzard chce stworzyć kompletny wizualny świat do wyprodukowania określonej RPG atmosferę. źródło
Bye, Bye, Bossruns?
W innym poście na forum było Bashiok, w jaki sposób można zintegrować aktualne przesadzonych Bossruns częste i szybki / wydajny Rush lepiej w grze. Blizzard chce zapewnić, że gra gra bardziej jako całość, choć oczywiście większa wydajność pozostaje ważny punkt.
Jest nieodłącznym problemem w Diablo II, gdzie gra jest zdegenerowanym do zadania dotarcia do punktu B tak szybko jak to możliwe, przędzenia koła, a następnie spłukać i powtórzyć. Choć wiele osób oczywiście skorzystać z niego, a on jakby staje się gra sama w sobie, w jaki sposób szybko i sprawnie można mieć, to nie jest koniecznie wciągające. Można również powiedzieć, że to nie umniejsza poczucia zanurzenia w całej grze doświadczyć.
Niezależnie od tego, co się dzieje lub zmienia nie zawsze są w Diablo III będzie min / maxers że gra system jest bardziej efektywne, ale jako cel chcemy zachęcić graczy do doświadczenia gry w całości lub przynajmniej większa stopień niż na koniec gry, nakładanych na zabicie jednego bossa po prostu w kółko. Wiele z tych pomysłów i szczegóły są jeszcze w tajemnicy, ale oczywiście jest czymś jesteśmy świadomi i myśleć. (Źródło)
Jay Wilson, tymczasem rozmawiałem z gier magazynu "Game Informer".
Pełen wywiad można obejrzeć tutaj czytać. Bardzo ciekawe jest to, że wkrótce zauważysz z pliku * Plink * Wyświetla dźwięków czy dobra pozycja jest odrzucany. W przeciwnym razie, trzymaj się silny w Diablo 2, ale dźwięki są spowodowane przez coś miękkiego, złej jakości, oczywiście, nowy.
Fabuła Diablo
Blizzard niedawno mały leksykon historia może wyglądać online, w którym wszyscy jesteśmy "historyczny" Procesy wiązki trylogii ponownie. Brakuje oczywiście jeszcze kilka punktów, ale ponieważ Blizzard prawdopodobnie naprawić wkrótce.
Na koniec chciałbym jeszcze raz do galerii Screenshot link z Blizzarda, który został zaktualizowany w przeszłości.
Podobne posty:
1 komentarz do tej pozycji
2 Trackbacks / Pingbacks dla tego wpisu
- - Miłe dziecko, Pani | Moje zdanie się liczy! ReVierPhone jest cool!
19 listopada 2010 o 8:11 pm[...] Raczej smutne, że mogę oddać jego. Trzeci schody kończyły się wiedzieć Diablo 3 - więcej informacji! | Diablo gracz, to niemądrzy własne ekscentrycznych krewnych do ja.In się klejnotów, drzwi [...]
- Jeśli bateria jest więc możliwe wadliwe wiążącej umowy służy kilku palców. | Blog Applesuechtig firmy
28 grudnia 2010 o 11:09 pm[...] 2007 w celu 8-cie Samochody także A-GPS informacja Diablo 3 - więcej info! | Diablo gracz oprócz 16-GB modelu w 629 euro gleichzeitig.Ende czerwca. To było 9 W [...]

















































18 września 2008 o 5:37 pm
Tutaj, wyspa wygląda naprawdę cool. Na pewno ma kształt co Diablo-czaszka
Być może mamy tu naprawdę add-on treści.