Torchlight – Entwicklertagebuch
by admin on Oct.18, 2009, under Allgemeines
Das kleine Entwicklerstudio Runic Games könnte vielen noch kein Begriff sein.
Als Diablo Spieler sollte man bei Personen wie Max & Erich Shaefer oder Travis Baldree jedoch hellhörig werden. Die ehemaligen Blizzard North / Flagship-Mitarbeiter (zu denen auch Diablo 2 Cheffe Bill Roper zählte) stehen kurz vor dem Release ihres neuen Action RPGs “Torchlight”.
Am 27. Oktober soll Torchlight erscheinen
Preis : 20 US$ ( aktuell etwa 13,40 Euro)
Löblich, dass man sich dort ohne große Publisher an ein Release traut. Vielleicht liegt es an den schlechten Erfahrungen, die bei Hellgate:London gemacht wurden? Veröffentlicht wird das Spiel von Perfect World Entertainment, die in Asien bereits etwas bekannter sind.
Weblinks: Offizielle Torchlight Website
Warcraft: The Rise of the Lich King(?) (Kinofilm)
by admin on Oct.16, 2009, under World of Warcraft
Es gibt Neuigkeiten vom bereits länger angekündigten Warcraft-Kinofilm.
Regieseur Sam Raimi (Army of Darkness, Spiderman 1-3, …) sprach kürzlich mit MTV Multiplayer über seinen neuen Film. Er kündigte an, dass Robert Rodat (Soldat James Ryan, Der Patriot) in Zusammenarbeit mit Chris Metzen das Drehbuch zum Film schreiben soll.
“But we would have our writer, Robert Rodat, really craft an original story within that world that feels like a ‘World of WarCraft’ adventure. Only obviously it’s very different ‘cause it’s expanded and translated into the world of a motion picture.”
Der Titel “The Rise of the Lich King” ist allerdings noch umstritten. Die Filmdatenbank imdb.com fügte den Beinamen vor wenigen Tagen zur Beschreibung hinzu. Nun ist es allerdings wieder verschwunden, was weitere Spekulationen zur Story möglich macht. Nicht zuletzt dank Kult-Regisseur Sam Raimi dürfte der Film ein Must-See in 2011 werden.
Jay Wilson im Interview bei diii.net
by admin on Oct.11, 2009, under Diablo 3 News
Jay Wilson antwortete auf zahlreiche Fragen der Community.
Wie immer eine grobe Zusammenfassung:
- Wizards und Mönche werden keine Mana-Kugel bekommen. Damit bleibt Mana ausschließlich dem Hexendoc vorbehalten.
- Mönche werden vermutlich support-Skills (evtl. Auren) bekommen, um die Party zu verstärken
- Mönche werden evtl. einige waffenabhängige Angriffe erhalten
- Chars können alle Rüstungsklassen tragen. Die Optik verändert sich dabei (wie schon in Diablo 2) abhängig von der Klasse. Ein Malus auf schwere Rüstungen ist nicht geplant. Ob das den Runmalus aus Diablo 2 einschließt ist allerdings nicht bekannt.
- Skill Runen waren in der Gamescom / Blizzcon Demo deaktiviert. Trotzdem werden sie in der Form im Spiel verbleiben.
- Es ist noch unklar, welche Items aus Diablo 1 & 2 erneut im Spiel auftauchen werden. Blizzard will Items erst am Ende der Entwicklung erstellen.
Weitere Infos folgen in den nächsten Tagen, da sich diii.net auf Grund der aktuell knappen News dazu entschieden hat, die Infos auf viele kleine Artikel zu splitten.
Quellen:
Diablo 2 Patch 1.13 – Probleme mit der 10*12 Kiste ?
by admin on Oct.01, 2009, under Diablo 2 News
Bashiok äußerte sich im Battle.net Forum über die Fortschritte beim neuen Patch 1.13 von Diablo 2. Geplant war eine neue Schatzkiste mit 10*12 Feldern, die u.A. ein Hauptfeature des neuen Patches werden sollte.
Genau diese Kiste könnte aber nun den Patch verzögern, da die Battle.net Server nicht für die neue Datenflut ausgelegt sind (bzw. sein könnten). Dies will Blizzard nun testen, um Stabilitätsprobleme zu vermeiden.
The Diablo II 1.13 patch is on temporary hold while we investigate potential impact on the Battle.net service. As we moved closer to launching the patch concerns grew that an increase in the player stash size (a feature in the patch) could compromise the Diablo II Battle.net service. The hardware and configuration could potentially not handle the increased stash size gracefully under heavy load. Currently we’re investigating potential impact as it is one of the larger content features in the patch and we’re hoping it can remain a part of the release. If it does have to be removed it will require additional time to remove it, generate new patches, and test, which will add time before we can go live on the PTR.
We’re hoping to have our diagnostics and a final decision on how we’ll be moving forward decided by early next week and we’ll have an update for you at that time.
Fraglich bleibt, ob eine kleine Hardware-Modernisierung nicht besser (und vielleicht sogar günstiger) wäre, als die Entwicklung einer anderen Patch-Version.
Auch eine niedrigere Zahl an maximalen Games pro Server wäre vermutlich kein Problem. Wer schon länger Diablo 2 spielt, wird sich noch an die Wartelisten (bei der Spielerstellung) erinnern können. Diese beeinträchtigten lediglich die besonders schnellen Runs (wie sie oft von Bots durchgeführt werden) und reduzieren die ohnehin unerwünschten Trade-Games á la “Biete X Suche Y”.
Drücken wir uns also die Daumen, dass Blizzard nicht wegen 500 Euro Mehrkosten für neue Server den ganzen Patch ruiniert.
Diablogamer – neuer Server ist online
by admin on Sep.27, 2009, under Allgemeines
Hi zusammen,
erstmal möchte ich mich für die längeren Ausfälle entschuldigen. Der Umzug war leider schwieriger als geplant, da einige Configs nicht gepasst haben. Die letzten Wochen gab es bereits mehrfach Probleme mit Abstürzen, die speziell durch den hohen Traffic von BlizzCon / Gamescom entstanden sind.
Nun sind wir fast fertig und die Seite sollte wieder halbwegs laufen.
Hardwaremäßig hat sich ein bisschen was getan. Der Server (Debian Linux) verfügt nun über einen Opteron 146 + 1 GB Ram (vorher Sempron 2200+ / 512 MB Ram) und ein Raid-System, damit die Daten vor Festplattencrashs geschützt sind.
Wie sich dies auf die Geschwindigkeit auswirkt, müssen wir abwarten. Falls ihr Probleme feststellt, so schreibt bitte einen Kommentar ins Forum (oder auch hier in den Blog – falls etwas mit dem Login nicht stimmt).
Bei Login-Problemen im Forum hilft es manchmal, die Cookies im Browser zu löschen.
Gruß Martin (Forsaker)
Diablo 3 Interview (Gamerzines)
by admin on Sep.21, 2009, under Diablo 3 News
Art Director Chris Lichtner und Lead Technical Artist Julian Love im Interview bei bei Gamerzines.com
Das Interview wird leider in mehrere Parts unterteilt, die erst in den nächsten Tagen erscheinen werden. Es scheint als wolle man das Print-Magazin damit schmackhaft machen, welches zudem noch die Audio-Parts vom Interview beinhaltet.
Die bisherigen Infos aus dem Interview sind absolut nichts neues. So erfährt man, dass es weiterhin eine isometrische Optik geben wird und man bei Blizzard auch stark auf Diablo 1 schaut. Ebenso lassen sich die Entwickler von zahlreichen anderen Games inspirieren, wie Jay Wilson bereits im Bezug auf “God of War” eingestand.
Den Artikel findet ihr hier. Vielleicht werden die Infos in den kommenden 2 Tagen etwas interessanter
Diablo 2 Patch 1.13 – Public Test Realm geht bald online
by admin on Sep.04, 2009, under Diablo 2 News
Bashiok fügte im Battle.net Sticky zum Patch 1.13 ein Update hinzu.
Work commences on patch 1.13. We won’t be providing any information on when the patch will be available, except that we expect the PTR to be available “soon”. We will provide some amount of warning very, very shortly before the PTRs become available. Please keep in mind that any number of factors could delay the start of the PTR and ultimate release of the patch. Thanks for being patient, we’re getting close now.
Leider möchte Bashiok noch keinen exakten Zeitpunkt nennen, wann wir mit dem Patch rechnen können. Der PTR (“Public Test Realm”) wird allerdings “bald” online gehen. Zudem wird es SEHR kurz vor dem Start noch eine Ankündigung geben.
Ihr solltet also die nächsten Tage aufmerksam die News verfolgen, wenn ihr den Start nicht verpassen wollt.
Wir ihr vielleicht schon wisst, planen wir hier auf DiabloGamer einen Run auf die neue Ladder vom Patch 1.13. Ihr könnt euch in unserem neuen Event-Forum Gruppen anschließen und in die Highscore erstürmen. Die Anmeldung findet ihr hier.
Grog XD – Das neue Modegetränk aus der Karibik
by admin on Sep.01, 2009, under Allgemeines
Ein Reporter aus Argentinien fand bei Facebook ein gefährliches neues Trend-Getränk unter Jugendlichen.
Grog XD
Das laut Fernsehbericht äußerst gefährliche Getränk besteht aus:
- Kerosin
- Propylen-Glykol
- Künstliche Süßstoffe
- Schwefelsäure
- Rum
- Aceton
- Rote Farbe
- Scumm
- Schmierfett
- Batteriesäure
- und/oder Pepperonis
Offenbar hatte der Reporter nie Monkey Island gespielt, denn die Nutzer von Facebook hatten sich über das Rezept aus dem bekannten Lucas Arts Game unterhalten. Die Bezeichnung “XD” steht natürlich auch nicht für eine gefährliche Abwandlung, sondern einen Smiley mit zusammengekniffenen Augen.
Diablo 3 : Joystiq Interview
by admin on Sep.01, 2009, under Diablo 3 News
Joystiq.com sprach mit Lead World-Designer Leo Boyarsky und Lead Content-Artist Kevin Martens über Diablo 3.
Hier mal einige interessante Punkte, die angesprochen werden:
- Caldeum ist die neue Hauptstadt, Kurast wurde zerstört und New Tristram ist weiterhin als Startgebiet (Akt1) geplant
- PvP soll in Diablo 3 besser als in D2 werden (leider fehlen hier ein paar Details)
- Moddings werden zwar nicht unterstützt, aber von Blizzard vermutlich wieder geduldet.
- Easter-Eggs (wie z.B. das geheime Kuh-Level in Diablo 2) sind wieder mehrfach vorhanden
- Der Mönch wird sich mit Faustwafffen anders spielen als mit Stäben. Der Trailer vom Mönch bestand aus Ingame-Grafiken.
- Es wird “Multiple Endings” in Quests geben. Ob sich dies auch über längere Strecken hinzieht (wie z.B. bei Knights of the old Republic) ist leider noch nicht bekannt.
Das komplette Interview findet ihr hier.
Microsoft vermarktet Battle.net
by admin on Aug.30, 2009, under Blizzard Games, Diablo 3 News
Die Microsoft Tochtergesellschaft Massive Inc. vermarktet künftig die Werbung im neuen Battle.net für die Plattformen “Windows PC” und “XBox 360″. Der Deal umfasst auch zahlreiche andere Activision/Blizzard Spiele wie DJ Hero, Band Hero, Guitar Hero 5 oder Transformers: Revenge of the Fallen DLC.
Diablo 3 bald auf der XBox 360?
Dies könnte ein weiterer Hinweis auf eine 360 Version von Diablo 3 sein. Ein Indiz dafür ist das neue Interface von Diablo 3, welches lediglich mit 8 Hotkeys auskommt. Interface Moddings sollen nicht mehr möglich sein : Vielleicht aus Gründen der Fairness, damit PC User keinen Vorteil gegenüber den XBox 360 Kunden haben?
Blizzard sieht sich nicht nur als Entwickler von PC- Spielen und möchte Konsolenversionen allgemein nicht ausschließen.













































