Diablo Gamer

Jay Wilson im Interview bei diii.net

by admin on Oct.11, 2009, under Diablo 3 News

Jay Wilson antwortete auf zahlreiche Fragen der Community.

Wie immer eine grobe Zusammenfassung:

  • Wizards und Mönche werden keine Mana-Kugel  bekommen. Damit bleibt Mana ausschließlich dem Hexendoc vorbehalten.
  • Mönche werden vermutlich support-Skills (evtl. Auren) bekommen, um die Party zu verstärken
  • Mönche werden evtl. einige waffenabhängige Angriffe erhalten
  • Chars können alle Rüstungsklassen tragen. Die Optik verändert sich dabei (wie schon in Diablo 2) abhängig von der Klasse. Ein Malus auf schwere Rüstungen ist nicht geplant. Ob das den Runmalus aus Diablo 2 einschließt ist allerdings nicht bekannt.
  • Skill Runen waren in der Gamescom / Blizzcon Demo deaktiviert. Trotzdem werden sie in der Form im Spiel verbleiben.
  • Es ist noch unklar, welche Items aus Diablo 1 & 2 erneut im Spiel auftauchen werden. Blizzard will Items erst am Ende der Entwicklung erstellen.

Weitere Infos folgen in den nächsten Tagen, da sich diii.net auf Grund der aktuell knappen News dazu entschieden hat, die Infos auf viele kleine Artikel zu splitten.

Quellen:

[1], [2] und [3]

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Diablo 2 Patch 1.13 – Probleme mit der 10*12 Kiste ?

by admin on Oct.01, 2009, under Diablo 2 News


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Bashiok äußerte sich im Battle.net Forum über die Fortschritte beim neuen Patch 1.13 von Diablo 2. Geplant war eine neue Schatzkiste mit 10*12 Feldern, die u.A. ein Hauptfeature des neuen Patches werden sollte.

Genau diese Kiste könnte aber nun den Patch verzögern, da die Battle.net Server nicht für die neue Datenflut ausgelegt sind (bzw. sein könnten). Dies will Blizzard nun testen, um Stabilitätsprobleme zu vermeiden.

The Diablo II 1.13 patch is on temporary hold while we investigate potential impact on the Battle.net service. As we moved closer to launching the patch concerns grew that an increase in the player stash size (a feature in the patch) could compromise the Diablo II Battle.net service. The hardware and configuration could potentially not handle the increased stash size gracefully under heavy load. Currently we’re investigating potential impact as it is one of the larger content features in the patch and we’re hoping it can remain a part of the release. If it does have to be removed it will require additional time to remove it, generate new patches, and test, which will add time before we can go live on the PTR.

We’re hoping to have our diagnostics and a final decision on how we’ll be moving forward decided by early next week and we’ll have an update for you at that time.

Fraglich bleibt, ob eine kleine Hardware-Modernisierung nicht besser (und vielleicht sogar günstiger) wäre, als die Entwicklung einer anderen Patch-Version.

Auch eine niedrigere Zahl an maximalen Games pro Server wäre vermutlich kein Problem. Wer schon länger Diablo 2 spielt, wird sich noch an die Wartelisten (bei der Spielerstellung) erinnern können. Diese beeinträchtigten lediglich die besonders schnellen Runs (wie sie oft von Bots durchgeführt werden) und reduzieren die ohnehin unerwünschten Trade-Games á la “Biete X Suche Y”.

Drücken wir uns also die Daumen, dass Blizzard nicht wegen 500 Euro Mehrkosten für neue Server den ganzen Patch ruiniert.

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Diablogamer – neuer Server ist online

by admin on Sep.27, 2009, under Allgemeines


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Hi zusammen,

erstmal möchte ich mich für die längeren Ausfälle entschuldigen. Der Umzug war leider schwieriger als geplant, da einige Configs nicht gepasst haben. Die letzten Wochen gab es bereits mehrfach Probleme mit Abstürzen, die speziell durch den hohen Traffic von BlizzCon / Gamescom entstanden sind.

Nun sind wir fast fertig und die Seite sollte wieder halbwegs laufen.

Hardwaremäßig hat sich ein bisschen was getan. Der Server (Debian Linux) verfügt nun über einen Opteron 146 + 1 GB Ram (vorher Sempron 2200+ / 512 MB Ram) und ein Raid-System, damit die Daten vor Festplattencrashs geschützt sind.

Wie sich dies auf die Geschwindigkeit auswirkt, müssen wir abwarten. Falls ihr Probleme feststellt, so schreibt bitte einen Kommentar ins Forum (oder auch hier in den Blog – falls etwas mit dem Login nicht stimmt).

Bei Login-Problemen im Forum hilft es manchmal, die Cookies im Browser zu löschen.

Gruß Martin (Forsaker)

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Diablo 3 Interview (Gamerzines)

by admin on Sep.21, 2009, under Diablo 3 News


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Art Director Chris Lichtner und Lead Technical Artist Julian Love im Interview bei bei Gamerzines.com

Das Interview wird leider in mehrere Parts unterteilt, die erst in den nächsten Tagen erscheinen werden. Es scheint als wolle man das Print-Magazin damit schmackhaft machen, welches zudem noch die  Audio-Parts vom Interview beinhaltet.

Die bisherigen Infos aus dem Interview sind absolut nichts neues. So erfährt man, dass es weiterhin eine isometrische Optik geben wird und man bei Blizzard auch stark auf Diablo 1 schaut. Ebenso lassen sich die Entwickler von zahlreichen anderen Games inspirieren, wie Jay Wilson bereits im Bezug auf “God of War” eingestand.

Den Artikel findet ihr hier. Vielleicht werden die Infos in den kommenden 2 Tagen etwas interessanter :)

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Diablo 2 Patch 1.13 – Public Test Realm geht bald online

by admin on Sep.04, 2009, under Diablo 2 News


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Bashiok fügte im Battle.net Sticky zum Patch 1.13 ein Update hinzu.

Work commences on patch 1.13. We won’t be providing any information on when the patch will be available, except that we expect the PTR to be available “soon”. We will provide some amount of warning very, very shortly before the PTRs become available. Please keep in mind that any number of factors could delay the start of the PTR and ultimate release of the patch. Thanks for being patient, we’re getting close now.

Leider möchte Bashiok noch keinen exakten Zeitpunkt nennen, wann wir mit dem Patch rechnen können.  Der PTR (”Public Test Realm”) wird allerdings “bald” online gehen. Zudem wird es SEHR kurz vor dem Start noch eine Ankündigung geben.

Ihr solltet also die nächsten Tage aufmerksam die News verfolgen, wenn ihr den Start nicht verpassen wollt.

Wir ihr vielleicht schon wisst, planen wir hier auf DiabloGamer einen Run auf die neue Ladder vom Patch 1.13. Ihr könnt euch in unserem neuen Event-Forum Gruppen anschließen und in die  Highscore erstürmen. Die Anmeldung findet ihr hier.


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Grog XD – Das neue Modegetränk aus der Karibik

by admin on Sep.01, 2009, under Allgemeines


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Ein Reporter aus Argentinien fand bei Facebook  ein gefährliches neues Trend-Getränk unter Jugendlichen.

Grog XD

Das laut Fernsehbericht äußerst gefährliche Getränk besteht aus:

  • Kerosin
  • Propylen-Glykol
  • Künstliche Süßstoffe
  • Schwefelsäure
  • Rum
  • Aceton
  • Rote Farbe
  • Scumm
  • Schmierfett
  • Batteriesäure
  • und/oder Pepperonis

Offenbar hatte der Reporter nie Monkey Island gespielt, denn die Nutzer von Facebook hatten sich über das Rezept aus dem bekannten Lucas Arts Game unterhalten. Die Bezeichnung “XD” steht natürlich auch nicht für eine gefährliche Abwandlung, sondern einen Smiley mit zusammengekniffenen Augen.

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Diablo 3 : Joystiq Interview

by admin on Sep.01, 2009, under Diablo 3 News


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Joystiq.com sprach mit Lead World-Designer Leo Boyarsky und Lead Content-Artist Kevin Martens über Diablo 3.

Hier mal einige interessante Punkte, die angesprochen werden:

  • Caldeum ist die neue Hauptstadt, Kurast wurde zerstört und New Tristram ist weiterhin als Startgebiet (Akt1) geplant
  • PvP soll in Diablo 3 besser als in D2 werden  (leider fehlen hier ein paar Details)
  • Moddings werden zwar nicht unterstützt, aber von Blizzard vermutlich wieder geduldet.
  • Easter-Eggs (wie z.B. das geheime Kuh-Level in Diablo 2) sind wieder mehrfach vorhanden
  • Der Mönch wird sich mit Faustwafffen anders spielen als mit Stäben. Der Trailer vom Mönch bestand aus Ingame-Grafiken.
  • Es wird “Multiple Endings” in Quests geben. Ob sich dies auch über längere Strecken hinzieht (wie z.B. bei Knights of the old Republic) ist leider noch nicht bekannt.

Das komplette Interview findet ihr hier.

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Microsoft vermarktet Battle.net

by admin on Aug.30, 2009, under Blizzard Games, Diablo 3 News


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Die Microsoft Tochtergesellschaft Massive Inc. vermarktet künftig die Werbung im neuen Battle.net für die Plattformen “Windows PC” und “XBox 360″. Der Deal umfasst auch zahlreiche andere Activision/Blizzard Spiele wie DJ Hero, Band Hero, Guitar Hero 5 oder Transformers: Revenge of the Fallen DLC.

Diablo 3 bald auf der XBox 360?

Dies könnte ein weiterer Hinweis auf eine 360 Version von Diablo 3 sein. Ein Indiz dafür ist das neue Interface von Diablo 3, welches lediglich mit 8 Hotkeys auskommt. Interface Moddings sollen nicht mehr möglich sein : Vielleicht aus Gründen der Fairness, damit PC User keinen Vorteil gegenüber den XBox 360 Kunden haben?

Blizzard sieht  sich nicht nur als Entwickler von PC- Spielen und möchte Konsolenversionen allgemein nicht ausschließen.

Quellen: [1], [2]

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Diablo 3 : gebundene Items (Jay spricht mit G4TV)

by admin on Aug.27, 2009, under Diablo 3 News


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Wie erwartet gibt es nach der BlizzCon täglich interessante News. Unmittelbar nach der Messe sprach G4TV mit Diablo 3 “Cheffe” Jay Wilson.

Mal wieder eine kurze Zusammenfassung: (komplettes Interview)

  • Es wird sogenannte “Gebundene Items” geben, die man nach einmaligem Anlegen nicht mehr an andere Spieler verkaufen kann. Dieses “Bind-on-Equip” (BoE) ist bereits aus World of Warcraft bekannt und soll nur highend Gegenstände ab Level 85 betreffen. Damit gibt er außerdem einen kleinen Hinweis darauf, dass es erneut ein Maximal-Level von 99 geben könnte, denn da wäre 85 eine passende Grenze für highend Equip. Questitems werden ebenfalls gebunden sein – allerdings schon beim Aufheben.
  • Es wird ein komfortables Tradesystem geben – ob dies allerdings eine Art Auktionshaus (WoW) enthalten wird, ist noch nicht geklärt.
  • Jay sieht den Mönch als einen schnellen Nahkämpfer, der allerdings im Gegensatz zum Barb nicht als Tank gespielt werden kann.  So würde er sich besonders in Gruppen dafür eignen, die Monster vor dem eigentlichen Kampf schnell zu debuffen oder kampfunfähig zu machen. Beim Combo-System haben man sich vom   Playstation-Hit “God of War” inspirieren lassen, dessen 3. Teil ich bereits auf der GamesCom anspielen konnte. Sogar der Diablo 3 Barb hatte gewisse Ähnlichkeiten damit, was durchaus positiv zu verstehen ist.
  • Flächenschäden (AoE) werden wieder eine große Rolle spielen, da diese auch in Diablo II elementar wichtig waren. In der Diablo 3 Demo hatten die Chars wenigstens einen Angriff, der mehrere Gegner treffen konnte. Dies soll auch weiterhin so bleiben. Alternativ zum AoE kann aber auch ein Char mit extremer Angriffsgeschwindigkeit (z.B. Mönch) ausgestattet werden.
  • Der Entwicklungsstand von Diablo 3 ist nun an einem Punkt angekommen, an dem die grundlegenden Fragen geklärt sind.  Zu einem ” % Stand” möchte Jay sich allerdings nicht äußern, da dies bei Blizzard Games immer sehr schwer zu sagen ist. Aktuell entwickeln die Designer den Content von Diablo 3.
  • “MagicFind”-Runs werden allgemein länger ausfallen, da man aus den Design-Fehlern von Diablo 2 gelernt hat.
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Jay Wilson im Interview bei IGN

by admin on Aug.27, 2009, under Diablo 3 News


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Jay sprach mit dem Spielenetzwerk IGN.com über neue Features und Balance-Aspekte in Diablo 3.

Das Interview beinhaltet folgende Themen:

  • Kurze Zusammenfassung, worum es in Diablo 3 geht
  • Änderungen von Diablo 2 zu Diablo 3
  • Steuerung mit Hotkeys und Skill-Switch und deren Auswirkungen auf das Gameplay
  • Änderungen im Kampf-Balance (keine Portale, Globes, …)
  • Einsatz von Health-Pots und deren Cooldown
  • Mana, Fury und andere “Skill-Kosten”
  • Gebiete : Fokus liegt auf Story der großen Übel, Herkunftsgebiete der Chars werden wir nicht alle sehen.
  • Figuren aus Diablo 1 & 2 tauchen als NPCs wieder auf
  • Die 5. Charakterklasse wird vermutlich im nächsten Jahr bekannt gegeben und stammt voraussichtlich aus einem vergangenen  Diablo-Teil. (Ich persönlich tippe weiterhin auf die Rogue aus Diablo 1, da ein Fernkampfchar immernoch fehlt und die Amazone ausgeschlossen wurde)
  • Tastenbelegungen und Hotkeys  – Jay spricht über die Steuerung und nennt die freie Konfiguration als beste Möglichkeit, es jedem Spieler recht zu machen.
  • Battle.net wird zum Social Network und bekommt neue Features, damit sich Spieler mit gleichen Interessen einfacher finden.
  • Blizzard plant neue Features, um Runs mit der gleichen Party zu erleichtern
  • Balance von Magic Find und Itemdrops
  • Storyline im Vergleich zu Diablo 2

Wenn euch die Punkte interessieren, dann schaut euch das komplette Interview an.

Eine nette Info am Rande … Belial (Lord of Lies) befindet sich laut Jay im 2. Akt von Diablo 3. Damit dürfte ein weiterer Endboss bestätigt sein. Er gehört zu den kleineren Übeln, die vor langer Zeit gegen die 3 Brüder rebelliert haben.

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