Diablo Gamer | Diablo 2 en Diablo 3

Tag: Vrijlating

Diablo 3 Releasedatum en PvP

door op Mar.10, 2012, onder Diablo 3 Nieuws

Blizzard wil al in een paar dagen tot de release datum van Diablo III aan te kondigen, en dus moet de langverwachte feature van de PvP arena (gewijd PvP-modus) waarschijnlijk wachten tot de eerste patch.

Deze stap hadden ze al gemaakt in WoW, waar de Battlegrounds verscheen een paar weken later pas vanaf de 4e patch. Reden hiervoor kan zijn dat je als speler met zo veel nieuwe content heeft toch geen tijd om te concurreren in PvP. Er is dan ook belangrijke punten op de ToDo lijst, om een ​​schone start te garanderen.

We moeten in staat zijn om te gaan met het wanneer het systeem na nivellering naar boven en de inrichting van de tekens wordt ingediend, zodat u kunt dan meten in Diablo 3 PvP zelf.

Goed dat we hebben hier geen spel met kinderoppasdienst Nominaal rating, anders worden dergelijke citaten van Blizzard zou waarschijnlijk ondenkbaar:

We begrijpen dat velen van jullie reikhalzend uit naar de PvP-modus en we zijn na de eerste publicatie al onze aandacht op de set om de arena zo brutaal, bloedige, snelle en groot mogelijk te maken.

Bron: Battle.net

VN: F [1.9.22_1171]
Waardering: 5.0 / 5 (1 vote cast)
Aandeel
more... Leave a Comment : , , , meer ...

Diablo 3 Cinematic - The Black Soulstone

door op Dec.05, 2011, onder Diablo 3 nieuws , Diablo universum

VN: F [1.9.22_1171]
Waardering: 5.0 / 5 (2 stemmen)
more... 1 Comment : , , , , , meer ...

Starcraft 2 Release in 2010?

door op Aug.09, 2009, onder Diablo 3 Nieuws , StarCraft 2

Blizzard Entertainment Het werk aan de nieuwe Battle.net vertraging ontwikkeling

Op een conference call houden met investeerders de uitgever joint venture Activision / Blizzard heeft aangekondigd de lancering van Starcraft 2 op 2010 verschoven. Bobby Kotick (Activision / Blizzard CEO) noemde de reden dat de vertraging van de nieuwe versie van Battle.net. Het werk zal naar verwachting worden voltooid in Q1/2010. Blizzard verwacht een versie nog in de eerste helft van 2010.

Zoals u weet, maakt gebruik van Diablo 3 en de nieuwe Battle.net "2.0" en is dus ook betroffen.Vor van deze vertragingen de zomer van 2010 dus het zal waarschijnlijk niet met een release van Diablo derde

Bovendien gaf A / B uit een prognose van de omzet in 2009, die moet worden ongeveer 4 miljard dollar.

In Battle.net, Blizzard-Forum Nieuws Poster "Cydra", aldus als volgt over het onderwerp:

Kondigde vandaag deden we StarCraft II:. Wings of Liberty zal niet klaar zijn voor een release tegen het einde van 2009 In de afgelopen paar weken, is duidelijk geworden heeft zij willen langer duren dan verwacht om de nieuwe Battle.net te bereiden op de lancering van het spel. De verbeterde Battle.net is een integraal onderdeel van de StarCraft II-ervaring en van essentieel onderdeel van al onze spellen vooruit zal zijn. Deze extra ontwikkelingstijd zal van cruciaal belang om ons te helpen realiseren van onze visie voor de service.

Onze missie is het ontwikkelen spelletjes deden leveren een epische entertainment ervaring. Als onderdeel van het engagement hebben, zullen we altijd zoveel tijd als nodig is om te waarborgen heeft onze spellen en diensten voldoen aan de verwachtingen van onze spelers en de norm voor kwaliteit hebben we voor onszelf als ontwikkelaars. Als we werken aan Battle.net de grootste online gaming bestemming te maken, dus we zullen doorgaan met poetsen en te verfijnen StarCraft II, en we kijken uit naar het leveren van een real-time strategy game-ervaring waardig van de serie 'erfenis in de eerste helft van , 2010.

We zullen meer details over de bèta, Battle.net, en de lancering StarCraft II in de toekomst te delen. Houd een oogje op de officiële website op http://www.starcraft2.com voor updates, en zoals altijd, ik dank u voor uw enthousiasme en ondersteuning voor StarCraft II en alle games van Blizzard Entertainment.

VN: F [1.9.22_1171]
Waardering: 4.5 / 5 (12 stemmen)
more... 5 Reacties : , , meer ...

Diablo 3 Releasedatum

door op Jun.16, 2009, onder Algemeen

Al veel geruchten waren over vermeende release data van Diablo derde

Nu is de online shop "Gameware.at" wil weten dat het te verschijnen op 25/06/2010. Daarnaast kunt u daar te zien 3 versies:

  • Diablo 3 (Duits): 54,99 EUR
  • Diablo 3 (Engels UK / Uncut): 59,99 EUR
  • Diablo 3 (Engels US / Uncut): 69.99 €

Aangezien de waardering van Diablo 3 is nog niet compleet, dit bericht is meer waarschijnlijk een eend. Blizzard heeft tot doel USK16 release voor Duitsland, dat is niet realistisch voor een comic-zware RPG zonder extreme uitbeelding van geweld. Tot nu toe, Diablo had een M rating van de ESRB (17 +), die in Duitsland vaak USK16 is ingesteld (en was). Een indicatie van deze classificatie is de indeling van de Diablo 3 gameplay video's .

Wij kunnen, zoals altijd, alleen maar aanraden om weg van die pre-orders blijven. De prijs van Diablo 3 is nog niet bekend en zal als normale volle prijs titel waarschijnlijk in de orde van € 50.

Ervaringen tonen ook aan dat het nog krijgt Blizzard titel snelste wanneer (... Media Markt, Saturn) ontstaat wanneer de verkoop start in de voorkant van een grote discounter. Dit krijgt altijd meer dan voldoende vele versies geleverd aan de eerste aanval te leveren.


Werk 22:06:09

Natuurlijk wilden we meer weten, wanneer deze informatie nu wordt afgeleid. Op verzoek, het spel retailer lees dit verklaard dat het "een ruwe schatting".

Helaas maakt hij zijn schattingen zijn niet geïdentificeerd, zodat ze worden herkend door de klanten als zodanig.

Update 2: 23:06:09

Het spel tijdschrift 1Up.com andere kant, is van mening dat Diablo 3 zal worden uitgebracht op 30.9.2009.

Update 3: 27.06.09

Een ander gerucht voor Diablo 3 g publicaties daarbij aan:

De beta op 11.9. Begin van 2009.
De definitieve versie zal gaan over de verkoop net voor Kerstmis. Moeten we wachten tot augustus en kijk of Blizzard beta keys uitgedeeld tijdens BlizzCon. Zogenaamd afkomstig van Blizzard medewerkers die informatie.

Werk 23.10.2009:

Zoals je kunt zien, sommige eenden waren er. Blizzard al bevestigd dat Diablo 3 niet zal verschijnen in Starcraft II. Dit moet Q1-Q2/2010 het geval. Vóór de zomer van 2010, zal niets doen aan Diablo gegarandeerd. Het zou zelfs langer duren.

Als je wilt up to date te blijven over het onderwerp van Diablo 3, neem dan contact met een gratis in ons forum. (link)

VN: F [1.9.22_1171]
Waardering: 4.2 / 5 (54 stemmen)
more... 23 Reacties : , , , , , , meer ...

Diablo 2 Patch 1.13 (Release Date)

door op Mar.18, 2009, onder Diablo 3 nieuws , Diablo universum

Bijna elke dag, vraag gebruikers in het Battle.net forum voor een ETA voor patch 1.13.

Nu heeft community manager Bashiok gemeld in een van de vele onderwerpen weer te spreken:

Hrm, nou ik zou niet verwachten dat de ETA te worden gegeven. Ontwikkeling tijd op deze patch worden strak, maar Ongeacht hoeveel tijd wordt besteed aan de ontwikkeling alleen, Kan de testen het gooien heen en weer op onbepaalde tijd. Dat is het feit van de ontwikkeling en introductie.

Niet dat iemand gaat om dit te lezen, en niet als het een verschil maakt nu naar de 72 pagina draad in de suggestie forum, maar het lijkt de tekst die de patch werd verkeerd begrepen door sommigen. Gewezen op de 'content' Leek sommige geven de indruk hebben wij Puur op zoek naar suggesties om een nieuwe wet te voegen, of een nieuwe dungeon, of thatthere zou geen sprake zijn van veranderingen heeft men zou 'content' niet Denk aan: zoals het oplossen van bugs . Dat was niet de bedoeling. Een content patch is gewoon een beschrijving van een patch heeft is een belangrijke release, en niet een patch gedaan heeft alleen kleine correcties, fixes en tweaks. Dat betekent niet dat leverde Deze correcties, fixes, tweaks en dus zijn niet wat we zochten wel.

De dubbelzinnigheid van wat deed Daarin betekent concreet om de bugs en ​​de inhoud die u al hebt in je noggins maakt het hoofd zwemmen, maar dat is ongeveer net zo goed als ik het zo mag zeggen, zonder te beloven een ding of een ander.


Bashiok verwachten geen aankondiging van de verwachte oplevering. De tijd voor de patch ontwikkeling zal zeer krap, maar de talrijke tests kan de release datum nog onbepaalde tijd na de terug te gooien.

Men moet ook niet misleiden door de term "content patch". Een content patch beschrijft alleen dat het een grote release. Kleinere vlekken (bijv. 01:12 alias "NoCD") zou slechts een paar kleine wijzigingen bevatten. Welke inhoud 01:13 afgezien van de (relatief veilige) groter schatkist brengt nog steeds, we moeten gewoon afwachten. Waarschijnlijk hangt allemaal af van hoe afgesneden van de functies op de proef rijk.

Helaas, zegt hij niets over de reden waarom de patch vluchtig werd verwijderd uit Diablo 2. Heeft het misschien met een geplande Diablo 3 Beta op de BlizzCon te doen? Zoals u wellicht weet, zijn er bij elke BlizzCon een beta key zijn geweest voor een aankomende game. Sinds Starcraft II Keys werden uitgereikt in 2008 en geen WoW addon wordt aangekondigd, dus het zou draaien op Diablo 3 toevoeging.

Wat vind je van deze theorie?

+ + + UPDATE + + + 1 juli

http://diablogamer.com/2009/07/01/diablo-2-patch-113-es-geht-weiter/

VN: F [1.9.22_1171]
Waardering: 4.6 / 5 (11 stemmen)
more... 5 Reacties : , , , , meer ...

Diablo 2 1.13 patch

door op Mar.04, 2009, onder Nieuws Diablo 2 , Diablo universum

Blizzard heeft zojuist aangekondigd dat de 1.13 patch voor Diablo 2.

In tegenstelling tot de oude plekken willen ze deze tijd om de gemeenschap te integreren en aan te dringen op het Battle.net forum dat alle Diablo 2 spelers moeten zij hun gewenste functie bellen voor 1,13.

Echter, het telt slechts een voorstel per persoon, want Blizzard blijkbaar wil zo veel meningen horen. Primaire ze willen gaan naar een marktonderzoek voor Diablo 3 ;) Wat de D2 gemeenschap wil, niet mag worden gemist in Diablo 3.

Bashiok (Diablo Community Manager) schrijft:

We zijn in het proces van het werken aan Diablo II inhoud patch 1.13 en we willen proberen om de belangrijkste wijzigingen van de Diablo gemeenschap in onze productie schema op te nemen. Om prestatie dit te bereiken vragen we uw input over wat je zou willen zien in deze patch. ECHTER, maken we het een beetje strenger dan een full-blown verlanglijstje.

Als je om naar vooruit te kijken naar de patch notes voor Diablo II 1.13 wat is het een pleister notitie die u zou willen zien?

Ons doel is het algehele gevoel van de belangrijkste verzoek van ieder lid van de gemeenschap te krijgen. We willen zoveel berichten als we kunnen krijgen voor de grote grootste doorsnede, dus als je vrienden die vroeger Diablo II te spelen of gewoon niet frequent de forums zoveel als je hebt, laat ze weten dat dit hier dus we kunnen krijgen hun "# 1 patch note" ook.

Gelieve rekening te houden deden we gaan niet in staat zijn om elke verandering genoemd, maar hopelijk met uw feedback kunnen we prioriteiten stellen en doen ons best om zo veel mogelijk te dekken.

Dus alles wat je meedoen, als je wilt iets voor Diablo 2 en 3 doen.

Hier zijn enkele voorbeelden ideeën van mij die zijn bedacht ik me spontaan:


Account Management:

- (Veel spelers hebben 10 + ACCS en verliezen zo snel overzicht) Onbeperkt aantal tekens per Accout

- Char transfer van Accout A -> B Accout (als men nu onbeperkte ruimte, dus moet de bestaande karakters kunnen verenigen om een Acc te vormen)


Oneindig grote (gemeenschappelijke) geval

Alle Chars een account (misschien met Feature van boven) delen een doos zonder limiet.

Naar "lade" gekozen afstand met het type van het object aanwezig moeten zijn, waarin de post wordt automatisch gesorteerd.


Captchar (foto) code bij het ​​inloggen en na elke 10 Game toetreedt / kanaal te veranderen

Bots volledig geblokkeerd, afhankelijk van de kwaliteit van de Captchars (bijna).


Als u nog andere ideeën die u wilt de Duitse gemeenschap voor te stellen, dan is het oog van onze collectieve acties in de Diablo 2 forum met!

Bron: Battle.net forums

VN: F [1.9.22_1171]
Waardering: 4.0 / 5 (5 stemmen)
more... 41 Reacties : , , , meer ...

Nieuwe fan video in donkere blik

door op Sep.12, 2008, onder Diablo 3 Nieuws

De vraag van de heldere / donkere verschijning was al vaak de moeite waard discussie. Nu kan de gebruiker "Sozou" van de officiële gameplay trailer heeft een kleine interpretatie waarin hij Diablo veranderd naar zijn zin gepubliceerd.

De video is versterkt met met Adobe After Effects en biedt nu een lichte straal, weten we uit de eerste twee delen. Of dit in een 3D-omgeving, echter, mogelijk de beschikbare computerkracht blijft vrij twijfelachtig.

De video en een beetje interview is te vinden op diii.net

Jay Wilson benadrukt op de Gamesconvetion weer dat er geen dergelijke wijzigingen in Diablo 3 zou zijn. We willen niet het spel eentonig te maken.

Uw advies is nodig. Blizzard moet het uiterlijk iets te herzien?

VN: F [1.9.22_1171]
Waardering: 0.0 / 5 (0 stemmen)
more... Leave a Comment : , , , meer ...

Interview met Jay Wilson

door op Aug.24, 2008, onder Diablo 3 Nieuws

Hallo Diablo fans,

Januari Fratzer, een collega-editor op Looki.de, in samenwerking met Diablogamer.com door middel van een interview met Jay Wilson, lead designer Diablo3.

Aangezien tal van andere sites gedeeltelijk volledig onbelangrijke dingen gevraagd hebben, ik ben heel blij met het resultaat. De vragen komen voornamelijk uit onze gemeenschap, maar helaas konden we niet alles krijgen onder gebrek aan tijd.

De keuze van de onderwerpen is vervolgens overgenomen, nadat ik hem een ​​mooie compilatie van uw voorstellen januari had gegeven

Lees voor jezelf en met ons te bespreken in het Forum met:

Jan: Hoi Jay! Dank u voor de tijd neemt. Kunt u in de eerste plaats onze lezers te introduceren?

Jay Wilson: Hi! Mijn naam is Jay Wilson en ik ben de lead designer van Diablo 3

Jan: De Diablo-serie is een echte klassieker. Kun je omschrijven wat precies de serie in je ogen en hoe je wilt Diablo uitbreiden met de inmiddels derde deel aan onze lezers?

Jay Wilson: Nou, toen we begonnen te werken aan Diablo 3, wilden we voortbouwen op de belangrijke aspecten van de voorganger. De focus lag op de toegankelijkheid van de titel. Daarom hebben we besloten om het isometrisch aanzicht en de gameplay gerelateerde handhaven. Ook de omgeving, de talloze artikelen en coöperatieve spellen was erg belangrijk voor ons.

Al deze elementen zijn cruciaal voor een spel als Diablo. Natuurlijk zijn de gevechten verondersteld zeer bevredigend. Als men slaat met een bijl of foelie op het monster, moet het gewoon een goede. Om dit te bereiken, plaatsten we een veel nadruk op de animatie en geluidseffecten. Zo hebben we geprobeerd om de speler op de lange termijn in een goede stemming te houden.

Jan: In hoeverre ben je nu probeert met het derde deel van de gameplay te verbeteren en welk deel was de redacteur van Ford Serious voor u als lead designer van het spel?

Jay Wilson: Ik denk dat de twee meest uitdagende aspecten, zowel de willekeur van de gevechten en coöperatieve spellen. Wij ontwerpen de campagne is altijd een manier om deze toegankelijk te maken multi-player co-op mode te maken. Dwz Als een tweede game op de huidige, verhogen we niet alleen de moeilijkheidsgraad van de gevechten, gaat verder met te zeggen, echter, dat betekent ook dat de werkelijke quests moet worden aangepast aan het aantal spelers op elk moment. In het licht van de willekeur ook wij zijn altijd geconfronteerd met een grote uitdaging. Vanwege het feit dat de strijd in Diablo 3 niet gegeven, maar altijd genereert, moeten we toch zorgen dat de Aufeindertreffen met tegenstanders zodanig dat ze te zwaar niet te licht. Bovendien, het staat als een ontwerper bij de items die hun weg, vaak een moeilijke beslissing vinden.

Jan: PvP (Player versus Player) speelt een cruciale rol in de Diablo 2 gemeenschap. Wat PvP functies zijn gepland voor Diablo 3? Misschien is de titel ja weg, bijvoorbeeld in de World Cyber ​​Games?

Jay Wilson: Willen wij zeker speciale PvP modes toe te voegen, maar we hebben nog niet ons gevestigd in dit verband. Wij hebben momenteel nog steeds het testen welke aspecten hun weg zullen vinden in dit opzicht in het spel. Ervoor dat we ons bewust van het feit dat de spelers een duel hebben gevochten in Diablo 2, dat is op zich grappig, want PvP was nooit bedoeld als een real-modus in Diablo 2.

Aan de ene kant willen we PvP te bevorderen met het derde deel verder en bieden ondersteuning, aan de andere kant, zullen we proberen om er naartoe te gaan een aantal elementen uit de wijze waarop de co-op mode van het spel zou lijden.

In Diablo 2 was het zo dat de spelers hadden de PvP mogelijkheden dat u geen zin om samen te spelen had. Natuurlijk, dat was nooit onze bedoeling. Wat we nu proberen is het bevorderen van de coöperatieve aspect van het spel, door het scheiden van de PvP-modus van de coöperatie. Hoe dit eruit zal zien, maar ik kan nog niet zeggen. Maar laten we zeggen: de Diablo-speler en PvP liefde, vindt dat Diablo 3 PVP beter zal ondersteunen dan hebben andere spellen tot nu toe. Onze focus is maar zeker op de co-op mode.
Jan: Het is al gezegd dat de regeling moet worden vereenvoudigd D3. Dus moet het volledige spel speelbaar met de muis. Hoe precies moeten we dat voorstellen?

Jay Wilson: Ja, in Diablo 3 hebben we de traditie van het maken van het volledige spel met de muis om te spelen blijven. Dit wil niet zeggen dat je het toetsenbord niet kunt gebruiken. In feite hebben we nieuwe functies geïmplementeerd met betrekking tot de beheersing. Zo is de individuele vaardigheden ofwel veranderen met Tab of het muiswiel. Vervolgens hebben we een hotbar, waarmee de spelers gebruik maken van de vier vaardigheden geïntegreerd. Om deze reden hebben we ook besloten om de toewijzing van de F-toetsen te verwijderen. De Hotbar is zijn comfort veel vrienden, want we zijn er zeker.

Jan: Net als in Diablo 2, het derde deel zijn weer onderverdeeld in daden. Als de spelers de grootte van relaties tussen een Diablo 2 - Diablo 3 te introduceren en te handelen, en hoe lang je zal spelen over het verhaal onderdeel van een handeling? Hoeveel handelingen waarschijnlijk zullen ontwikkelen?

Jay Wilson: Ja, hoewel het niet was gepland door ons in het begin van de ontwikkeling van Diablo 3 om het spel te verdelen in daden, heeft het na verloop van tijd gewoon "natuurlijk" voelde het beloofde te doen, dus we dachten, waarom moeten we tegen vechten. We kunnen niet precies zeggen of de verhoudingen van de wet verschillen van die van Diablo 2, echter. Wij streven ernaar alle gevallen een soortgelijke seizoen als in Diablo 2.

Jan: Is het al te bezien of het nu 3 het aanbod van de speler verschillende verhaallijnen of een ander einde zal Diablo?

Jay Wilson: Ik zou niet zo ver om te zeggen dat we streven naar een ander einde te gaan, maar we proberen om de speler het gevoel te geven met zijn acties om de wereld te beïnvloeden. Verschillende onderdelen, maar het zal niet alle waarschijnlijkheid geven.

Jan: Vrijhandel met voorwerpen was een van de grote verschillen met WoW. Zal het nog steeds mogelijk zijn om alle items vrij te ruilen? Spelers moeten zich aanpassen aan een compromis tussen de twee systemen, bijvoorbeeld om de handel in zoektocht beloningen te voorkomen?

Jay Wilson: Eigenlijk zijn we bespreken binnen het team over. Mijn persoonlijke mening is dat Diablo is een spel voor de handel, terwijl WoW is gebaseerd een werk gebaseerd op Raids spel. Iedereen die wil om te houden van de beste items in Diablo krijgen, handel met andere spelers. Als we de actie van Diablo 3 te beperken, zouden we op hetzelfde moment missen de kern van het spel een pin. De gratis actie is, in mijn ogen, een onmisbaar onderdeel van het spel is, en daarom zullen wij niet de handel geweldig beperken.

Jan: Voor veel spelers, de beperkingen in termen van de inventaris in Diablo 2 waren een doorn in het oog. In welke mate heeft voordat gepland om het spel in dit gebied te verbeteren?

Jay Wilson: Met de inventaris situatie is hetzelfde als met de loopsnelheid - de speler kan niet genoeg van beide. In principe kan men zeggen dat het niet uitmaakt hoeveel ruimte je beschikbaar voor spelers die het vertegenwoordigt altijd meer willen. Ik geef toe dat de beperkingen op de inventaris in Diablo 2 waren te groot. We hebben zeker de intentie van de speler in Diablo 3 te voorzien van meer inventaris ruimte.

Jan: De Diablo-serie is nooit bekend dat hoge hardware-eisen voor hun tijd. Hoe ziet het er in dit opzicht van Diablo 3? Gepresenteerd vanuit een echte computer naar Diablo 3 Laat de vloeistof af te spelen?

Jay Wilson: Nou, de release is nog ver weg, dus we kunnen niet veel zeggen over de voorwaarden, maar we zijn, net als in alle andere Blizzard-titels, alles om ervoor te zorgen dat ons product loopt netjes mogelijk op zoveel systemen . Spelers die flirten voor Diablo 3 met een nieuwe PC, zou ik u adviseren om te wachten tot de eigenlijke release van het spel en koop dan een gemiddelde van de tijdmachine. Op dit zal het spel te draaien met een uitstekende beveiliging.

Jan: Al geruime tijd, de fysica is een belangrijk onderdeel van computerspelletjes. Heeft Blizzard voor, spring op de trein en Diablo 3 te helpen, bijvoorbeeld met behulp van de Euphoria Engine, om nog meer realisme?

Jay Wilson: In Diablo 3, maken we gebruik van de Havok physics engine. We zijn echter heel voorzichtig zijn in dit opzicht, immers we willen het spel op zoveel pc snel. Evenzo, zelfs met onze grafische engine. Onze technologie biedt de huidige technieken zoals normale kaarten, per-pixel shading, reflecties en meer. We zijn momenteel met behulp van slechts een fractie van al deze methoden. Voordat de uitvoering van om het even wat in het spel, vragen we ons af of dit de prestaties lijdt zwaar, of niet. Om deze reden, meer we ons concentreren op de artistieke vormgeving van het spel dan op moderne grafische technologie. Zo, het spel ziet er erg goed uit en loopt nog zeer, zeer snel.

Jan: Diablo 3 zal worden uitgebracht voor de pc. Zal er een exclusieve titel worden, of kan de console spelers nog hoop?

Jay Wilson: Momenteel we niets concreet gepland in dit gebied, maar we kijken niet naar Blizzard als ontwikkelaar voor PC games, maar als een pure game-ontwikkelaars.

De games die wij ontwikkelen, werken op de PC, maar een beetje beter dan op de consoles. WoW is een goed voorbeeld. We proberen onze spellen zo veel mogelijk te maken en daarom over het algemeen hebben geen tijd om te gaan zitten met de verschillende methoden voor de controle en aanpassingen van de verschillende platforms van elkaar.

Van alle games die we tot nu toe hebben ontwikkeld, Diablo is nog steeds de titel die het makkelijkst zou zijn om uit te voeren, zou dar. It, terwijl enkele kleine problemen in een soort reactie, maar dit mag niet een grote uitdaging voor ons te vertegenwoordigen. We onze focus te plaatsen op dit moment duidelijk op de PC-versie. Ik kan niet zeggen of er op een dag een console versie zal zijn, alleen dat we momenteel niet mee bezig.

Jan: Bedankt voor het interview!

Bron: http://www.looki.de/games/gc_08_interview_mit_jay_wilson_spezial_a3657_1.html

VN: F [1.9.22_1171]
Waardering: 5.0 / 5 (1 vote cast)
more... 5 Reacties : , , , , , ... meer

Diablo 3: Kunstwerken, Screenshots en behang

door op Aug.16, 2008, onder Diablo 3 Nieuws

Misschien als een kleine vergoeding voor de afwijzing Blizzard's (in termen van Diablo3) voor de Games Convention, presenteren ze ons nu gloednieuw beeldmateriaal.

Het gaat om artwork, screenshots en afgewerkte behang voor uw bureaublad.

Gewoon eens een kijkje ... misschien wat is er zo voor u hier.

http://www.blizzard.com/diablo3/media/artwork.xml
http://www.blizzard.com/diablo3/media/screenshots.xml
http://www.blizzard.com/diablo3/media/index.xml # wallpapers

VN: F [1.9.22_1171]
Waardering: 0.0 / 5 (0 stemmen)
more... 1 Comment : , , , , , , , , meer ...