Diablo Gamer | Diablo 2 un Diablo 3

Tag: Diablo3

Apvērsums - jauna zīmola Blizzard?

ar par Jul.02, 2009, saskaņā ar Blizzard spēles

Blizzard skrēja aizsargāt likumīgi 26. jūnijā zīmolu nosaukumi apvērsums.

Just to, kas ir Apvērsums? Vai tas ir kaut ko darīt ar "Catacomb", vai tas ir ...

  • Jaunu spēli dzinējs izsludinātā MMO?
  • WoW Addon?
  • Diablo 3 addon?
  • Starcraft 2 addon?
  • ???

Wikipedia saka šādi par šo:

Apvērsums

No Wikipedia, bezmaksas enciklopēdija

Apvērsums ir grieķu izteiksme par birums , no grieķu Kataklysmos, lai "noskalotu" (kluzein "mazgāt" + kata "uz leju") [. nepieciešama atsauce ], un tāpēc tas ir izmantots, lai aprakstītu notikumus: piemēram, plūdiem , Iznīcināšanas Sodomas un Gomoras , un desmitā mēris Ēģiptes . Modernā izmantošana kataklizmas lielākoties aprobežojas ar ģeoloģisko parādību augstas nozīmes ,: piemēram iznīcināšana Pompejas , ka Tunguskas fenomens , vai arī 2004 Indijas okeāna zemestrīce .

Tātad, tas, šķiet, ir kaut ko darīt ar iznīcināšanu, kas der ļoti labi principā Diablo. Blizzard bieži sagatavo gadus pirms publikācijas par jauniem projektiem, ko varētu redzēt, piemēram, labi no Diablo3.com domēnu iegādi.

In WoWWiki jūs varat izlasīt šo:

Great Sundering, kas pazīstams arī kā vienkārši par Sundering vai kataklizmas, ko pasaule notikums, kas jāpārveido Azeroth pirms aptuveni 10000 gadus pēc kara beigām no Ancients. Šis notikums, kas izraisīja sakarā ar labi Mūžības tiek iznīcināti.

Citas spekulācijas var atrast šeit . Tas varētu, protams, runāt par WoW addon.

Ja jums / ir vairāk idejas piezīmes, tad, lūdzu, atstāt mums komentāru vai atbildi forumā .

cataclysm

Apvērsums

VN: F [1.9.22_1171]
Reitings: 4.3 / 5 (6 nodoto balsu)
Akcija
more... 1 Komentārs : , , vairāk ...

Uzsākta Diablo 3 Chat Room

ar par Jun.25 2009, zem General

Sveiki Diablo fani,

visi, kas vēlas runāt par Diablo (I / II / III) pati par sevi tagad vācu chatroom pieejams, kas var ievadīt bez lejupielādēt klientu vai jebkuru ierakstu.

Clickt tikai galvenajā izvēlnē (augšējā labajā pusē) par "Diablo Chat"

Ja jūs klients (mIRC, Trillian, ...), ir uzstādītas, šeit ir akreditācijas dati:

  • Server: irc.quakenet.org
  • Kanāls: # diablo.de

Ir jautri, kamēr čatā.

Jūsu segvārds mainīja viņas ar komandu: / Pilsēta New diena

Ja rodas problēmas ar tērzēšanas, tādēļ, lūdzu, sazināties ar atbilstošajos forumos tematisko .

Mazs update:

button_quakenet_11

Kā alternatīvu mūsu mājas klientam jūs varat atrast daudz uz to Quakenet web čatu pakalpojumu izmantošanu.

Šeit Jūs varat lejupielādēt mIRC par brīvu , ja jūs vēlaties stand-alone klientu. Liela priekšrocība ir tā, ka jums jūsu segvārds tik vienkārši Reģistrēties / Pierakstīties varat bez ievadot paroli katru reizi. Neliels ceļvedis programmu var atrast šeit .

Alternatīvi, lietotāji Firefox var izmantot addon "ChatZilla" lietošanu.

Jūsu konts tu reģistrējies, kur ievadāt tērzēšana un ierakstot šādu komandu:

  • / Ziņu Q HELLO email@host.de email@host.de

Izpildiet norādījumus pastu un pabeigt reģistrāciju. Lietota (ja tādi ir) jūsu forums segvārds kā lietotāja vārdu. Tad jums iegūt savu paroli un tagad var darīt pēc pieteikšanās tērzēšanas rakstīt.

  • / Ziņu Q@CServe.quakenet.org AUTH lietotājvārds parole

Nosūtīt tagad privāto forumu ziņu savu lietotāja vārdu, lai mani un jūs saņemsiet īpašu "balss" rakstzīmes Channel, kas atspoguļo jūs kā reģistru lietotājs.

VN: F [1.9.22_1171]
Reitings: 5.0 / 5 (7 nodoto balsu)
more... Leave a Comment : , , vairāk ...

Būs Diablo 3 cenzēta Vācijas tirgum?

ar par Oct.14 2008 ar Diablo 3 News

Draugi nāk spēkā jaunie Diablo 3 spēle video pilnībā uz viņu rēķina. Asinis uz grīdas un sienām, monstriem līķi un vēl daudz vairāk nodrošina lieliski drūmu atmosfēru, bet tagad mums ir jāuzdod sev jautājums:

"Ko mūsu cenzūra eksperti saka USK ar briļļu?"

Kā Blizzard rīkoties iespējams 18+ Rating iesniegta Jay Wilson ir vairākkārt skaidri:

Mēs varam noņemt asins sekas viegli. Jo tie ir atsevišķi> grafikas slānis <par cīņām. Tāpēc mums nav nekādu problēmu, Diablo 3 atbilst jauniešu aizsardzības noteikumiem, kas ietverti citos tirgos. (BlizzCon 2008 *)

Blizzard vēlas darīt ar Diablo 3, protams, galvenokārt veiksmīgu datorspēle. Būtu žanra netipisku 18+ Rating ievērojami kaitēt, tāpēc jums, iespējams, iet ne eksperimentus. USK tika izteikts, tomēr vēl nav par šo tēmu. Līdz šim mājas lapā Blizzard ir 16er reitingu. Tā kā arī piekabes tiek publicēti, mēs varam dot skaidrs tāpēc vispirms.

Pirms klasificēšanai Blizzard vienmēr bija pārliecinājies, ka lokalizētā versija Blizzard.com/Diablo3 atbilst USK. Šodien var atrast stūrī (apakšā / pa labi) vēl USK16 Logo.

Tātad, ko vēl teikt?

Nogaidīt un redzēt. Mēs nezinām, vai būs cenzūra, pat ja Blizzard vēl nav (papildu) nes 18+ versija tirgū, un tas var tikai pārdod internetā. Ārkārtējām situācijām fani, mums joprojām ir starptautiskā versija, kas var pasūtīt tīmeklī bez jebkādām problēmām.

Diskusijas līdz jūs varat, kā vienmēr šajā forumā vadībā.

Avoti: *) Gamestar

VN: F [1.9.22_1171]
Reitings: 4.5 / 5 (2 nodoto balsu)
more... 4 Komentāri : , , vairāk ...

Diablo 3 - vairāk informācijas!

ar par Sep.06, 2008 saskaņā ar Diablo 3 News

Aizvakar izlaidusi daži jauni ekrānšāviņi Blizzard nezināmu salu, kas ir ļoti atgādina jums kā Diablo galvaskausu.

ŠEIT attēlu (noklikšķiniet, lai palielinātu):

Bashiok (Diablo Community Manager) atbildēja tagad ar Bnet forumos jautājums, kādā vietā tas varētu būt bažas.

Tas ir Skovos, un es domāju, ka šo gabalu, kas kaut ko, kas parādīja Leonard un apspriedīs pasaules kara Lore un vides mākslas panelī.

Tas nav vietu jūs varēsiet apmeklēt Diablo III, bet mākslas darbs ir labs piemērs no darba un domāju iet, lai konkretizēt pasauli Sanctuary. Tas jau ir ļoti sarežģīta pasaule ar daudz vietām un notikumiem, bet daudz no tā nav kluss vizuāli vai kontekstuāli realizēts. Kā mēs gribam, lai radītu sajūtu pasauli ārpus sava tiešā domām, tas ir svarīgi izveidot vai paplašināt uz vietās un stāsti par šo pasauli.

Kā mēs strādājam, lai izveidotu Diablo III mēs tāpēc strādājam, lai radītu vizuāli pilnīgu Sanctuary.

Tas ir dienvidu pilsētā Skovos ka mēs nevaram apmeklēt, diemžēl, Diablo III (vēl?). Uz pasaules kartes Jūs varat ielūkoties situācija nedaudz labāka. Blizzard vēlas ražot vizuāli pilnu pasauli, lai ražotu noteiktu RPG sajūtu. Source

Bye, Bye, Bossruns?

Citā forumā post Bashiok tika saņemta par to, kā labāk integrēt pašlaik pārspīlēti bieži Bossruns un ātru / efektīvu Rush spēlē. Blizzard vēlas panākt, lai spēlētu spēli vairāk kopumā, lai gan, protams, vēl efektivitāte joprojām ir svarīgs jautājums.

Tur ir raksturīga problēma Diablo II, kur spēle ir deģenerējusies līdz uzdevumam iegūt uz punktu B cik ātri vien iespējams, vērpšanas riteni, un tad jūs izskalot un atkārtot. Lai gan daudzi cilvēki acīmredzami gūt labumu no tā, un tā veida kļūst par spēli pati par sevi, lai redzētu, cik ātri un efektīvi, jūs varat būt, tas ne vienmēr ir iesaistīties. Tādējādi Jūs varētu teikt, tas mazina sajūtu tiek iegremdēts uz visu spēli pieredzi.

Neatkarīgi no tā, kas notiek, vai izmaiņas Diablo III tur vienmēr būs min / maxers šo spēli, lai sistēma būtu efektīvāka, bet kā mērķi Mēs vēlamies mudināt spēlētājus izjust spēli kopumā vai vismaz lielāka pakāpe nekā beigās spēlē izdarīja tiek nodots, lai vienkārši nogalinot vienu boss vairāk un vairāk. Daudz šādu ideju un detaļas ir acīmredzami mierīgi saskaņā ar wraps, bet tas ir kaut kas, mēs esam informēti un domāt par. (avots)

Jay Wilson teica tikmēr spēli žurnāls "Game informatoram".

Pilns intervijas jūs varat noskatīties šeit lasīt. Diezgan interesants punkts ir tas, ka jums vajadzētu ātri atpazīt skaņas, pamatojoties uz * * ņemšanas vai labs postenis ir samazinājies. Pretējā gadījumā, ievērot spēcīga, lai Diablo 2, lai gan skaņas ir dot ceļu dēļ kādu sliktas kvalitātes protams jaunu.

Diablo sižeta

Blizzard nesen atklāja nelielu stāstu-skaidrojošā vārdnīca internetā, kur jūs varat skatīties atkal kompleksos visus "vēsturiskās" sekvences triloģija. Protams, tas joprojām nav dažus punktus, bet tāpēc, ka Blizzard, iespējams, drīzumā veikt uzlabojumus.

Visbeidzot, es vēlos vēlreiz uz screenshot galerijā tiešo no Blizzard, kas ir atjaunināts pagātnē.

VN: F [1.9.22_1171]
Reitings: 0.0 / 5 (0 nodoto balsu)
more... 5 Komentāri : , , , vairāk ...

BlizzCast Episode 5

ar par Aug.29, 2008 saskaņā ar Diablo 3 News

Šajā BlizzCast ("Blizzard Podcast") ir visu par Diablo 3. Ir vēl intervijas Jay Wilson un Bashiok (kopienas menedžeris D3) apkopotā par World Wide International Parīzē. Protams, jūs saņemsiet visu Deutcher tulkošanas (teksts).

Laimīgs podcasting. (38min: 44sec)

http://eu.blizzard.com/blizzcast/archive/episode5.xml

Download (MP3): http://media.wow-europe.com/blizzcast/blizzcast_episode5.mp3

VN: F [1.9.22_1171]
Reitings: 0.0 / 5 (0 nodoto balsu)
more... 1 Komentārs : , , vairāk ...

Intervija ar Jay Wilson

ar par Aug.24, 2008 saskaņā ar Diablo 3 News

Sveiki Diablo fani,

Janvāris Fratzer, puisis redaktors Looki.de vadīja sadarbībā ar Diablogamer.com ko intervija ar Jay Wilson, Lead Dizaineru Diablo3.

Jo daudzas citas vietas ir daļēji piedāvāts pilnībā triviālas lietas, es esmu diezgan apmierināts ar rezultātu. Jautājumi nāk galvenokārt no mūsu sabiedrībā, bet diemžēl mēs nevarētu dot viss zem laika trūkuma dēļ.

Jautājumu izvēle vēlāk pārņēma, kad man bija viņam skaistu sortimentu jūsu priekšlikumus janvāris

Izlasiet par sevi un apspriest ar mums, forumā ar:

Jan: Hi Jay! Paldies, ka veltījāt laiku. Vai jūs, pirmkārt, lai mūsu lasītājiem?

Jay Wilson: Hi! Mans vārds ir Jay Wilson, un es esmu svina projektētājs Diablo. 3

Jan: Diablo sērija ir patiess klasika. Vai varat aprakstīt, kas tieši veido sēriju acīs un kā vēlas paplašināt savu Diablo ar tagad trešo daļu mūsu lasītājiem?

Jay Wilson: Nu, kad mēs sākām darbu pie Diablo 3, mēs vēlējāmies, lai veidotu uz svarīgākajiem aspektiem savu priekšteci. Uzmanība tika pievērsta pieejamības titulu. Tāpēc mēs nolēmām saglabāt izometriski perspektīvas un spēle saistīto. Pat iestatījums, neskaitāmie preces un kooperatīvās spēles bija ļoti svarīgi, lai mums.

Visi šie elementi ir būtiski, lai spēli, piemēram, Diablo. Protams, cīņas būs ļoti apmierinošs. Ja viens streiki ar cirvi vai quarterstaff uz Monster, tas ir vienkārši justies labi. Lai to panāktu, mēs liekam lielu uzsvaru uz animācijas un skaņas efektus. To mēs mēģinājām saglabāt spēlētāju ilgtermiņā labu garastāvokli.

Jan: Cik lielā mērā jūs mēģināt ar tagad trešo daļu, lai uzlabotu gameplay un kāda daļa bija vislielākās grūtības, lai jūs kā svina dizainers spēles?

Jay Wilson: Es domāju, ka divas vissmagākajiem aspektus gan no cīņas nejaušības un sadarbības spēlēm. Mēs izstrādājam vienoto kampaņu vienmēr veidus, kā padarīt tos pieejamus vairākiem spēlētājiem co-op režīmā. Tādējādi, ja otrs darbības spēle, kad mēs paaugstināt ne tikai grūtības cīņas, turpina, sakot, ka, bet arī to, ka faktiskie quests jāpielāgo spēlētāju skaitu jebkurā laikā. Attiecībā uz nejaušības mēs arī vienmēr esam liels izaicinājums. Sakarā ar to, ka kaujas Diablo 3 nekad iepriekš, bet vienmēr ir radīts, mums ir jāpārliecinās, ka Aufeindertreffen ar pretiniekiem tādā veidā, ka tie ir pārāk smags, ne pārāk gaišs, ne. Turklāt, tas ir kā dizainers pie preces, atrast savu ceļu, bieži vien ir grūts lēmums.

Jan: PvP (Player versus Player) ir izšķiroša nozīme Diablo 2 kopienai. Kādas PvP funkcijas ir plānots Diablo 3? Varbūt virsraksts ir jā savu ceļu, piemēram, Pasaules Cyber ​​Games?

Jay Wilson: Mēs noteikti vēlamies pievienot īpašu PvP režīmi, tomēr mēs vēl neesam mūs šajā sakarā. Mēs šobrīd pārbaudītu vēl, kādi aspekti atradīs savu ceļu šajā ziņā spēlē. Protams, mēs esam informēti par to, ka spēlētāji ir dueled in Diablo 2, kas ir pats par sevi smieklīgi, jo PvP bija nekad nav paredzēts, Diablo 2 kā reālu režīmā.

No vienas puses, mēs vēlamies veicināt PvP ar trešo daļu tālākai un sniegt atbalstu, no otras puses, mēs centīsimies šeit iet dažus elementus no tā, kādā co-op režīmā spēli tiktu nodarīts.

In Diablo 2 bija gadījums, ka spēlētājs bija PvP iespējas, kas mums nebija vēlme spēlēt kopā. Protams, ka nekad nav bijis mūsu nodoms. Ko tagad mēs cenšamies ir veicināt sadarbību aspektu spēli, atdalot PvP režīmu no kooperatīva. Kā tas izskatās tieši tā, tomēr, es vēl nevar teikt. Bet pieņemsim tikai teikt: Diablo spēlētājs un PvP mīlestība atradīsiet, ka Diablo 3 atbalstīs PvP labāk nekā citas spēles līdz šim. Mūsu galvenais mērķis ir, bet noteikti uz co-op režīmā.
Jan: Tas jau tika minēts, ka kontrolieris ir jāvienkāršo, D3. Tātad, lai spēlei visu spēli ar peli. Kā tieši mums vajadzētu iedomāties, ka?

Jay Wilson: Jā, Diablo 3 mēs turpinām tradīciju padarīt visu spēli ar peli, lai spēlētu. Tas nav teikt, ka jūs nevarat izmantot tastatūru. Patiesībā, mēs esam ieviesuši dažas jaunas funkcijas attiecībā uz kontroli. Tādējādi individuālās prasmes nu slēdzis ar Tab vai peles riteni. Tālāk, mums ir integrēta ar Hotbar, kas ļauj spēlētājam izmantot četras prasmes. Šī iemesla dēļ mēs arī esam nolēmuši izņemt piešķiršanu no F taustiņiem. Hotbar ir tās komforts atradīsiet daudz draugu, jo mēs esam pārliecināti.

Jan: kā Diablo 2, trešā daļa ir atkal sadalīta aktos. Kā ir spēlētāji iedomāties proporcijas starp kādu Diablo 2 un Diablo 3 likumu un cik ilgi jums būs spēlēt kā stāsts daļā tiesību akta? Cik akti būs gaidāms?

Jay Wilson: Jā, lai gan tas nebija plānots ar mums sākumā attīstības Diablo 3 sadalīt spēli uz tiesību aktiem, tas ir laika gaitā tikai "dabiski" juta, bet to darīt, mēs domājām, kāpēc mums vajadzētu cīnīties pret to. Mēs nevaram pateikt precīzi, vai relatīvos lielumus faila atšķiras no tiem, Diablo 2, tomēr. Mēs cenšamies vienalga līdzīgā sezonā tāpat kā Diablo 2.

Jan: Tas ir bijis skaidrs, vai tas ir Diablo 3 piedāvājums spēlētājs dažādi storylines vai aizstājēju beigas?

Jay Wilson: Es neietu tik tālu, un teikt, ka mēs mērķis ir alternatīvu beigās, mēs cenšamies atrast spēlētāju, tomēr iespaidu, ar savu rīcību, lai ietekmētu pasauli. Dažādas virzieni būs, tomēr nav paredzams.

Jan: Brīvās tirdzniecības vienības bija viena no lielajām atšķirībām līdz WoW. Vai tas joprojām ir iespējams apmainīt visas preces pieejamas? Spēlētājiem ir jābūt gataviem uz kompromisu starp abām sistēmām, piemēram, lai novērstu tirdzniecību meklēt atlīdzības?

Jay Wilson: Patiesībā, mēs apspriežam ietvaros komanda par to. Mans personīgais viedoklis ir, ka Diablo spēle uz tirdzniecības kamēr WoW ir balstīta uz darbu, pamatojoties uz reidi spēli. Kurš grib dabūt no labākajiem preces Diablo, tirdzniecība ar citiem spēlētājiem. Ja mēs ierobežot darbības Diablo 3, mēs vienlaikus garām centrā spēli ieinteresēta. Brīva rīcība ir, manuprāt, neaizstājama daļa no spēles ir un tāpēc mēs neierobežo tirdzniecību liels.

Jan: Daudziem spēlētājiem, ierobežojumi attiecībā uz uzskaitījumā Diablo 2 bija kaut kas nepatīkams. Cik lielā mērā pirms plāni, lai uzlabotu spēli šajā sakarā?

Jay Wilson: inventarizācija situācija ir līdzīga kā ar ātrumu - spēlētājs nevar iegūt pietiekami daudz no abiem. Principā, var teikt, ka nav svarīgi, cik daudz vietas jums dot spēlētājiem padara tos pieejamus vienmēr būs vairāk. Es atzīstu, ka ierobežojumi uzskaitījumā Diablo 2 bija pārāk liels. Mēs noteikti plānojam dalībniekiem Diablo 3 piegādāt vairāk inventāra telpu.

Jan: Diablo sērija nekad nav bijis zināms, ir augsts aparatūras prasības savu laiku. Ko par šajā sakarā no Diablo 3? Enough faktisko dators, lai varētu spēlēt Diablo 3, kad šķidrums atbrīvošanu?

Jay Wilson: Nu, relīze ir vēl tālu, tāpēc mēs nevaram teikt, daudz par apstākļiem, taču mēs esam, tāpat kā visās citās Blizzard sadaļām, viss, kas mūsu produkts iet, cik iespējams pieklājīgi tik daudzās sistēmās , Spēlētāji, kuri Flirt par Diablo 3 ar jaunu datoru, es ieteiktu jums jāgaida līdz faktiskajai atbrīvošanu spēli, un pēc tam nopirkt vidēji par laika kalkulatoru. Par šo spēli darbosies piešķirts drošību.

Jan: Kādu laiku, fizika ir svarīga daļa no datorspēles. Vai Blizzard pirms lēkt uz šo vilcienu un Diablo 3, lai palīdzētu, piemēram, izmantojot eiforija dzinēju, lai vēl vairāk reālisma?

Jay Wilson: In Diablo 3, mēs izmantojam Havok fizikas dzinēju. Tomēr mēs esam ļoti piesardzīgi šajā ziņā, galu galā, mēs vēlamies turpināt šo spēli par tik daudz datoru darbojas ātri. Tāpat, pat mūsu grafikas dzinēju. Mūsu tehnoloģija ļauj pašreizējās metodes, piemēram, normālas kartes, Per-pikseļu aizēnojums, pārdomas un daudz ko citu. Mēs pašlaik izmanto tikai nelielu daļu no visas šīs metodes. Pirms kaut ko īsteno šajā spēlē, mēs sev jautājam, vai šī izrāde ļoti cieš, vai ne. Šī iemesla dēļ, mēs vairāk koncentrēties uz māksliniecisko dizainu spēli, jo mūsdienu grafikas tehnoloģijas. Tātad, spēle izskatās ļoti labi, un vēl iet ļoti, ļoti ātri.

Jan: Diablo 3 tiks izlaists uz PC. Vai būs ekskluzīva nosaukumu, vai var mierināt Gamers joprojām ceru?

Jay Wilson: Pašlaik mums nav plānots kaut ko īpašu šajā sakarā, bet mums nav apskatīt Blizzard kā attīstītājs PC spēles, bet kā tīrs spēļu izstrādātājiem.

Spēles, ka mēs attīstīt, darbojas uz PC, bet nedaudz labāk nekā uz konsolēm. WoW ir labs piemērs. Mēs cenšamies, lai padarītu mūsu spēles, cik vien iespējams, un tāpēc tiem parasti nav laika sēdēt ar dažādām kontroles metodēm un pielāgošanu dažādām platformām intervālu.

No visām spēlēm, ko mēs līdz šim esam izstrādājuši, Diablo joprojām nosaukums, kas būtu visvieglāk īstenot ,. Tas patiešām būtu nelielas problēmas reakciju, tomēr, ja tas neveido liels izaicinājums mums. Mēs šobrīd vieta mūsu uzmanību skaidri PC versija. Es nevaru pateikt, vai tur būs vienu dienu konsoles versija, tikai to, ka mēs pašlaik nedarbojas.

Jan: Paldies par interviju!

Avots: http://www.looki.de/games/gc_08_interview_mit_jay_wilson_spezial_a3657_1.html

VN: F [1.9.22_1171]
Rating: 5.0 / 5 (1 balsojumu)
more... 5 Komentāri : , , , , , ... vairāk

Jautājumi Jay Wilson (D3 Lead Designer)!

ar par Aug.13, 2008 saskaņā ar Diablo 3 News , Diablo visums

Sveiki Diablo fani,

Jā, jūs uzklausīja tiesības. Jūs varat Jay Wilson, dizains galvenais Diablo3 projekta at Blizzard Entertainment sniegt ekskluzīvas jautājumiem. Intervija ir plānota nākamajā nedēļā un vada draudzīgu Redakteuer SPĒĻU žurnāla "looki".

Kas jums vienmēr gribēja zināt par Diablo 3?

Vai esat ieinteresēts par PvP funkcijas un iespējamos turnīros? Vai jums ir jautājumi par izstrādājumu kritiena sistēmas vai vēlaties uzzināt savus datus, lai stāstu?

Vienkārši paziņo Jūs mūsu forumā , un vērst Jūsu jautājumu (s). Labākās jautājumi būs Jay Wilson runas un atbildes stends. Tāpēc esiet radoši un apskatīt pirms, kas jau ir precizējusi pārējos žurnāli, piemēram, MTV Multiplayer.

Jautājumi jūs varat tikai mūsu piederību Forums Tēma Post.

VN: F [1.9.22_1171]
Rating: 5.0 / 5 (1 balsojumu)
more... 5 Komentāri : , , vairāk ...

Diablo3: Senior art direktors atstāj Blizzard

ar par Aug.08, 2008 saskaņā ar Diablo 3 News , Diablo visums

Blizzard apstiprināja, ka vecākais mākslinieciskais vadītājs Brian Morrisroe ir nolēmis atstāt Blizzard Entertainment.

Mūsu kolēģi MTV Multiplayer saņēma šādu atzinumu pa e-pastu:

Attiecībā Brian, viņš nesen atkāpās, lai veidotu starta tehnoloģiju uzņēmums (ārpus spēli rūpniecība), kas ir iemesls, kāpēc mēs esam ievietojis par atvērtā stāvoklī. Šīs izmaiņas neietekmēs spēli ... mēs esam patiesi apmierināti ar izskatu un nebija Brian palīdzēja izveidot par Diablo III, un Jaunais cilvēks mēs nesam borta strādāsim ar citiem māksliniekiem par komandu, lai saglabātu mākslas stilu virzās uz priekšu ,

Brian ir ārpus spēļu nozari, lai atvērtu jaunu starta uzņēmumu tagad tā. Šī vadības maiņa ir, tomēr, nav jāiejaucas attīstībā Diablo 3. Blizzard ir ļoti apmierināta ar izskatu un D3 un turpinās savu gaitu ar jaunu mākslas direktors.

Kas ir domāt?

Brian ir bijis upuris sava projekta, jo pārāk daudzi ir sūdzējušies par "WoW-smagā" grafiskā stila D3, vai atstāj jūs patiešām laboriously nopelnījis spēli gandrīz pabeigts? Ja mums ir darīšana ar treneris Bundesliga, lai situācija būtu skaidrs.

Protams, mēs cenšamies sniegt atzinumu Brian Morrisroe iegūtu un saglabātu jums atjaunināta kā vienmēr aktuāla.

Avots: MTV

VN: F [1.9.22_1171]
Rating: 5.0 / 5 (1 balsojumu)
more... 1 Komentārs : , vairāk ...

Diablo3: Nē Necromancer

ar par Aug.06, 2008 saskaņā ar Diablo 3 News , Diablo visums

Vakar Sīkāku informāciju Char-klases burvis un viņa līdzība ar necromancers tika paziņots MTV Multiplayer.

Tas kļuva skaidrs Jay Wilson (vecākais dizaineris D3), kas nebūs saistīts ar lielo līdzību ārstu un Necro pēdējai Diablo3. Speciāli kāds grib veikt jebkuru 3D versija Diablo2 lai mēs, iespējams, vēl var cerēt uz kādu jaunu klasēs mums.

Ir pieņemts līdz šim tikai Barbarian. Droši vien gaida mūs pat burvju klase (mags no Viz Jerei kopienām), kā arī jau paziņots to Diablo 1. Turklāt, piedāvā "Paladin līdzīgu" klasē, jo stāsts ir par pilsētu Kurast spēlē nozīmīgu lomu.

Nav zināms, vai 5 nodarbības būs grūti ierobežojums iespējamu paplašināšanu Diablo 3. Izskatās tik tālu, tur paliek, tomēr, pie 8 spēlētāji vienu spēli.

Mēs saglabās jums līdz datumam.

Avots: MTV Multiplayer

VN: F [1.9.22_1171]
Rating: 5.0 / 5 (1 balsojumu)
more... 1 Komentārs : , , vairāk ...

Diablo Gamer - Jaunais forums

ar par Jul.30 2008.gada saskaņā News Diablo 2 , Diablo 3 News , Diablo Visumu

Sveiki Diablo fani,

pirms dažām minūtēm, esam apvienojuši forums D2PvP.de un Diablo Gamers. Jūs varat sasniegt šo tagad zem http://forums.diablogamer.com .

Tātad tas ir par 2 Diablo un 3. gadā Diablo2 jomā, Forum turpināja koncentrēties uz spēlētājs pret Player režīmā. Protams, jūs varat runāt par citiem jautājumiem.

Protams, jūs varat turpināt izmantot login jūsu D2PvP kontā. Ja parole jūs vairs nepiemēro (caur uzglabāšanas), tāpēc meklē vai nu jūsu paroli vadītāja (pārlūks), vai ļaut tai nosūtīt jums e-pastu.

Mēs ceram uz jūsu Anmeldnug.

Jūsu Admins un Moderatori

VN: F [1.9.22_1171]
Rating: 5.0 / 5 (1 balsojumu)
more... 2 komentāri : , , , , , vairāk ...