Diablo Gamer | Diablo 2 un Diablo 3

Tag: Diablo3

Apvērsums - jauna zīmola Blizzard?

ar par Jul.02, 2009, saskaņā ar Blizzard spēles

Blizzard lasīt tiesisko aizsardzību, 26.jūnijā zīmolu apvērsums.

Tikai to, kas ir apvērsums? Vai tas ir kaut ko darīt ar "ala", vai tas ir ...

  • Jaunā spēle dzinējs izsludinātā MMO?
  • WoW addon?
  • Diablo 3 addon?
  • Starcraft 2 Addon?
  • ???

Wikipedia saka šādi par to:

Apvērsums

No Wikipedia, brīvā enciklopēdija

Kataklizma ir grieķu izteiksmi birums , no grieķu Kataklysmos, lai "noskalotu" (kluzein "mazgāt" + kata "uz leju") [. nepieciešama atsauce ] Tādēļ ir izmantots, un, lai aprakstītu notikumus: piemēram, plūdu , iznīcināšana Sodomas un Gomoras , un desmitā mēris Ēģiptes . Modernā izmantošana kataklizmas lielākoties aprobežojas ar ģeoloģisko parādību augsta nozīmes ,: piemēram iznīcināšana Pompejas , ka Tunguskas notikumu , vai 2004 Indijas okeāna zemestrīces .

Tas, šķiet, ir kaut ko darīt ar iznīcināšanu, kas der ļoti labi, principā Diablo. Blizzard bieži sagatavo gadus pirms publicēšanas jauniem projektiem, ko varētu redzējis, piemēram, labi pārņemot Diablo3.com jomā.

In WoWWiki jūs varat izlasīt šo:

Lielā Sundering, pazīstams arī kā vienkārši par Sundering vai apvērsums ko pasaule notikums Kura jāpārveido Azeroth Apmēram pirms 10000 gadiem, pēc kara beigām Ancients. Šis notikums, kas izraisīja dēļ Well Mūžības tiek iznīcināti.

Spekulācijas var atrast šeit . Tas varētu, protams, runāt par WoW addon.

Ja jums / ir vairāk idejas mājieni, tad ļaujiet mums aiz komentāru vai atbildi forumā .

cataclysm

kataklizma

VN: F [1.9.22_1171]
Vērtējums: 4.3 / 5 (6 nodoto balsu)
Dalīties
more... 1 komentārs : , , vairāk ...

Sāka Diablo 3 Chat Room

ar par Jun.25, 2009, saskaņā ar General

Sveiki Diablo fani,

visi, kas vēlas runāt par Diablo (I / II / III) pati par sevi tagad vācu tērzēšanas istaba, jūs varat ievadīt bez lejupielādēt klientu vai jebkuru ierakstu.

Clickt tikai galvenajā izvēlnē (augšējā labajā pusē) un "Diablo Chat"

Ja jūs klients (mIRC, Trillian, ...) ir uzstādītas, šeit ir pilnvaras:

  • Server: irc.quakenet.org
  • Kanāls: # diablo.de

Ir jautri, kamēr čatā.

Jūsu segvārds būs viņas mainās ar komandu: / nick New Iesauka

Ja kādas problēmas rodas ar tērzēšanas, tādēļ, lūdzu, sazināties ar saistīto forumos tēmu .

Mazs update:

button_quakenet_11

Kā alternatīvu mūsu Web klientu jūs varat arī no Quakenet čatu pakalpojumu lietošanai.

Šeit jūs varat lejupielādēt mIRC par brīvu , ja vēlaties savrupu klientu. Liela priekšrocība ir tā, ka jūs reģistrēt savu segvārdu tik vienkārši / log var neievadot paroli katru reizi. Mazs rokasgrāmata par programmu var atrast šeit .

Alternatīvi Firefox lietotāji var izmantot addon "ChatZilla" lietošanu.

Jūsu konts jūs reģistrējaties, kurā jūs ievadiet tērzēšana un ierakstot šādu komandu:

  • / Ziņu Q HELLO email@host.de email@host.de

Izpildiet norādījumus pastu un pabeigt reģistrāciju. Izmantoti (ja tādi ir), jūsu forums segvārds, lietotāja vārds. Tad jūs saņemsiet paroli un tagad var darīt pēc pieteikšanās tērzēšanas veidam.

  • / Ziņu Q@CServe.quakenet.org AUTH username password

Sūtīt tagad caur privāto ziņu savu lietotājvārdu forumus uz mani, un jūs saņemsiet īpašu "balss", rakstzīmes Channel, kas atspoguļo jūs kā reģistra lietotājs.

VN: F [1.9.22_1171]
Vērtējums: 5.0 / 5 (7 nodoto balsu)
more... Leave a Comment : , , vairāk ...

Vai Diablo 3 cenzēts Vācijas tirgum?

ar par Oct.14, 2008, saskaņā ar Diablo 3 News

Effect Draugi nāk jaunajos Diablo 3 spēles video absolūti uz viņu rēķina. Asinis uz grīdas un sienām, līķu monstriem un vairāk, tas ir lieliski tumšs atmosfēra, bet tagad mums ir jājautā sev:

"Ko mūsu cenzūra eksperti saka USK ar briļļu?"

Kā Blizzard nodarbojas ar iespējamu 18 + reitingu ieviesta Jay Wilson vairākkārt skaidri:

Mēs varam noņemt asins sekas viegli. Jo tie ir atsevišķi> grafikas kārtu "pār cīņām. Tāpēc mums nav nekādu problēmu, Diablo 3 pielāgoties bērnu aizsardzības noteikumiem citos tirgos. (BlizzCon 2008.gadā *)

Blizzard vēlas darīt ar Diablo 3, protams, galvenokārt veiksmīgu datorspēli. Kas būtu žanra netipisku 18 + reitings būtiski kaitēt, tāpēc jums, iespējams, iet bez eksperimentus. USK tika izteikts, tomēr vēl nav par šo tēmu. Līdz šim mājas lapā Blizzard ir 16er reitingu. Tā kā arī piekabe tiks publicēti, mēs varam dot skaidrs tāpēc vispirms.

Pirms klasifikāciju Blizzard vienmēr bija redzējis to, ka lokalizētā versija Blizzard.com/Diablo3 atbilst USK. Pat šodien nonākusi stūrī (apakšā / labi), ne USK16 logo.

Tātad, kas ir pa kreisi teikt?

Nogaidīt un redzēt. Mēs nezinām, vai būs cenzors, pat ja Blizzard vēl nav (papildus) nes 18 + versiju tirgū, un tas, iespējams, pārdod tikai tiešsaistē. Par ārkārtējām situācijām fani, mums joprojām ir starptautiskā versija, kas var pasūtīt tīmeklī viegli.

Diskusijas par šo jūs varat kā vienmēr forumā vadībā.

Avoti: *) Gamestar

VN: F [1.9.22_1171]
Reitings: 4.5 / 5 (2 nodoto balsu)
more... 4 Komentāri : , , vairāk ...

Diablo 3 - vēl vairāk info!

ar par Sep.06, 2008, saskaņā ar Diablo 3 News

Vakar Blizzard izlaida daži jauni ekrānšāviņi no vēl nezināmu salu, kas ir ļoti atgādina jums veido Diablo galvaskauss.

ŠEIT attēlu (noklikšķiniet, lai palielinātu):

Bashiok (Diablo kopiena Manager) atbildēja pašlaik iekļauti Bnet forumos jautājumu, uz kādu vietu tas varētu būt attiecīgo.

Tas ir Skovos, un es domāju, ka šis gabals, kas ir kaut kas, Leonard parādīts un apspriesti WWI Lore un Vides mākslas panelī.

Tas nav vietu Jūs apmeklēsiet darīja Diablo III, bet mākslas darbs ir labs piemērs no darba un domāju iet uz pamatojot pasauli Sanctuary. Tas jau ir ļoti sarežģīta pasaule ar daudz vietām un notikumiem, bet daudz no tā ir kluss nav vizuāli vai kontekstuāli Realizētā. Kā mēs vēlamies radīt sajūtu par pasauli ārpus jūsu tūlītēju domām, tas ir svarīgi, lai izveidotu vai paplašinātu uz vietām un stāstiem pasaulē darīja.

Kā mēs strādājam, lai izveidotu Diablo III tāpēc mēs strādājam, lai radītu vizuāli pilnīgu Sanctuary.

Tas ir dienvidu pilsēta Skovos, mēs diemžēl nevaram apmeklēt Diablo III (pagaidām). Uz pasaules kartes , jūs varat apskatīt situāciju nedaudz labāku. Blizzard vēlas izveidot vizuāli pilnu pasauli, lai iegūtu noteiktu RPG sajūtu. Source

Bye, Bye, Bossruns?

Citā forumā post Bashiok aizgāja viens par to, kā labāk integrēt pašlaik pārāk bieži Bossruns un ātru / efektīvu Rush spēlē. Blizzard mērķis ir nodrošināt, ka spēle tiek spēlēta vairāk kopumā, lai gan, protams, lielāka efektivitāte ir svarīgs jautājums.

Tur ir raksturīga problēma Diablo II, kur spēle ir deģenerējusies līdz uzdevumam iegūt uz punktu B cik ātri vien iespējams, vērpšanas riteni, un tad jūs noskalo un atkārtot. Kaut arī daudzi cilvēki, protams, gūt labumu no tā, un tā veida spēle pati kļūst, lai redzētu, cik ātri un efektīvi, jūs varat būt, tas ne vienmēr iesaistoties. Tāpēc jūs varētu teikt, tas mazina sajūta, ka iegremdē visu spēli pieredzi.

Neatkarīgi no tā, kas notiek, vai izmaiņas Diablo III tur vienmēr būs min / maxers šo spēli, lai sistēma būtu efektīvāka, bet kā mērķi mēs vēlamies mudināt spēlētājus piedzīvot spēli kopumā, vai vismaz lielāks pakāpe nekā beigās spēlē izdarīja devolves, lai vienkārši nogalinot vienu boss vairāk un vairāk. Daudz šādu ideju un detaļas ir acīmredzami mierīgi saskaņā ar wraps, bet tas ir kaut kas, mēs esam informēti un domāt par. (avots)

Jay Wilson teica tikmēr ar spēļu žurnāla "Game informatoram".

Pilna intervija var apskatīt šeit , lai lasītu. Ļoti interesanti ir tas, ka jūs drīz atklāt skaņas * izmantojot * ņemšanas vai labs postenis ir samazinājies. Pretējā gadījumā tur bija lielā mērā ir balstīti uz Diablo 2, lai gan skaņas ir mīksts, jo dažas sliktas kvalitātes, protams jaunu.

Diablo sižeta

Blizzard nesen nāca klajā ar nelielu stāstu leksika internetā, kur jūs varat skatīties atkal kompleksos visus "vēsturiskos" procesus triloģija. Protams, joprojām trūkst dažus punktus, bet kopš Blizzard, iespējams, drīzumā labot.

Visbeidzot, es vēlētos vēlreiz uz screenshot galerijā tiešo no Blizzard, kas tika atjaunināta pagātnē.

VN: F [1.9.22_1171]
Vērtējums: 0.0 / 5 (0 nodoto balsu)
more... 5 Komentāri : , , , vairāk ...

BlizzCast Episode 5

ar par Aug.29, 2008, saskaņā ar Diablo 3 News

Šajā BlizzCast ("Blizzard Podcast") ir visu par Diablo 3 tāpat ir intervijas Jay Wilson un Bashiok (D3 Kopienas vadītājs), kas apkopoti par World Wide International Parīzē. Protams, jūs saņemsiet visu, Deutcher tulkojumu (teksts).

Ir jautri podcasting. (38min: 44sec)

http://eu.blizzard.com/blizzcast/archive/episode5.xml

Download (MP3): http://media.wow-europe.com/blizzcast/blizzcast_episode5.mp3

VN: F [1.9.22_1171]
Vērtējums: 0.0 / 5 (0 nodoto balsu)
more... 1 Komentārs : , , vairāk ...

Intervija ar Jay Wilson

ar par Aug.24, 2008, saskaņā ar Diablo 3 News

Sveiki Diablo fani,

Janvāris Fratzer, puisis redaktors Looki.de sadarbībā ar Diablogamer.com caur interviju ar Jay Wilson, svina dizainers Diablo3.

Tāpat kā daudzas citas vietas ir daļēji lūgusi pilnībā triviālas lietas, es esmu diezgan apmierināts ar rezultātu. Jautājumi nāk galvenokārt no mūsu sabiedrībā, bet diemžēl mēs nevarējām celt viss zem laika trūkumu.

Tēmu izvēle pēc tam pārņēma pēc tam, kad man bija devis viņam jauka sortimentu jūsu ierosinājumiem janvārī.

Lasīt par sevi un apsprieda ar mums, forumā ar:

Jan: Hi Jay! Paldies, ka veltījāt laiku. Vai jūs vispirms iepazīstināt mūsu lasītājus?

Jay Wilson: Hi! Mans vārds ir Jay Wilson, un es esmu vadošā dizainere Diablo trešdaļa

Jan: Diablo sērija ir patiess klasika. Vai varat aprakstīt, kas tieši veido sēriju acīs un to, kā jūs vēlaties, lai paplašinātu Diablo ar nu jau trešo daļu mūsu lasītājiem?

Jay Wilson: Nu, kad mēs sākām darbu pie Diablo 3, mēs vēlējāmies, lai izveidotu par svarīgiem aspektiem priekšgājējs. Uzmanība tika pievērsta pieejamības titulu. Tādēļ mēs nolēmām saglabāt izometriski skatu un spēle saistīto. Tāpat, nosakot, ka neskaitāmi priekšmeti un kooperatīvās spēles bija ļoti svarīgi, lai mums.

Visi šie elementi ir būtiski, lai spēli, piemēram, Diablo. Protams, ka cīņas būs ļoti apmierinošs. Ja viens streiki ar cirvi vai vāle uz briesmonis, tas ir vienkārši justies labi. Lai to panāktu, mēs likts lielu uzsvaru uz animācijas un skaņas efektus. Tādējādi mēs centāmies saglabāt spēlētāju ilgtermiņā laimīgs.

Jan: Kādā veidā jūs tagad mēģina ar trešo daļu, lai uzlabotu spēle un kura daļa bija vislielākās grūtības jums kā svina dizainers spēli?

Jay Wilson: Es domāju, ka divi vissmagākajiem aspektiem gan nejaušu Cīņu un sadarbības spēles. Mēs izstrādājam vienotā kampaņa vienmēr ir veidi, kā padarīt tos pieejamus multi-player co-op režīmā. Tādējādi, ja otrajā spēlē pie strāvas, mēs paaugstināt ne tikai grūtības kaujās, bet arī vēl vairāk nozīmē to, ka faktiskie quests jāpielāgo dalībnieku skaitu jebkurā laikā. Ņemot vērā nejaušības mēs arī vienmēr liels izaicinājums. Sakarā ar to, ka kaujas Diablo 3 nekad konkrētajā, bet vienmēr var rasties, mums ir jāpārliecinās, ka Aufeindertreffen ar pretiniekiem, kas ir konstruēti, ka tie ir pārāk smags, ne pārāk viegli, ne. Turklāt, tas ir kā dizainers pie preces, atrast savu ceļu, bieži vien grūts lēmums.

Jan: PvP (Player versus Player) spēlē izšķiroša nozīme Diablo 2 Kopienā. Kādas PvP funkcijas ir plānots Diablo 3? Varbūt virsraksts ir jā savu ceļu, piemēram, Pasaules Cyber ​​Games?

Jay Wilson: Mēs noteikti vēlamies pievienot veltīta PvP režīmus, bet mēs vēl neesam mūs šajā sakarā. Mēs šobrīd pārbaudītu vēl kādi aspekti atradīs savu ceļu šajā ziņā spēlē. Pārliecināts, ka mēs esam informēti par to, ka spēlētāji ir dueled in Diablo 2, kas ir pats par sevi smieklīgi, jo PvP bija nekad nav paredzēts kā reālu režīmā Diablo 2.

No vienas puses, mēs vēlamies, lai veicinātu PvP ar trešo daļu turpmāku īstenošanu un sniegtu atbalstu, no otras puses, mēs cenšamies iet tur dažus elementus no tā, kādā co-op režīms spēli ciestu.

Jo Diablo 2 bija gadījums, ka spēlētāji bija no PvP iespējām jums nebija vēlme spēlēt kopā. Protams, ka nekad nav bijis mūsu nodoms. Ko tagad mēs cenšamies ir veicināt sadarbības aspekts spēle, jo mēs atdalīt PvP režīmā kooperatīva. Kā tas izskatās tieši tā, bet es nevaru teikt. Bet pieņemsim tikai teikt: Diablo spēlētāji un PvP mīlestība, atklāsiet, ka Diablo 3 atbalstīs PvP labāk nekā citas spēles ir bijis. Mūsu galvenais mērķis ir noteikti ir par, bet co-op režīmā.
Jan: Tas jau bija minēts, ka pults būtu jāvienkāršo, D3. Tātad būtu pilnīgs spēle spēlei ar peli. Kā tieši mums vajadzētu iedomāties, ka?

Jay Wilson: Jā, Diablo 3 mēs turpinām tradīciju padarīt visu spēli ar peli, lai spēlētu. Tas nav teikt, ka jūs nevarat izmantot tastatūru. Patiesībā, mēs esam ieviesuši dažas jaunas funkcijas attiecībā uz kontroli. Tādējādi individuālās prasmes vai nu iet ar Tab vai peles riteni. Tālāk mēs esam integrētas Hotbar, kas ļauj spēlētājam izmantot četras prasmes. Šī iemesla dēļ mēs esam arī nolēmuši izņemt norīkošanu F-taustiņi. Hotbar ir tās komforts atrast daudz draugu, jo mēs esam pārliecināti.

Jan: Tāpat kā Diablo 2, trešā daļa ir atkal sadalīta aktos. Kā ir spēlētājiem iedomāties izmēru attiecības starp 2 Diablo un Diablo 3-akts, un cik ilgi tas būs par to stāsts ir daļa no tiesību aktu? Cik akti tur būs sagaidāms?

Jay Wilson: Jā, lai gan tas nebija plānots, ko mums sākumā attīstības Diablo 3 sadalīt spēli uz darbībām, tas ir laika gaitā vienkārši "dabīgs" uzskatīja, ka solīja to darīt, tāpēc mēs domājam, kāpēc mums vajadzētu cīnīties. Mēs nevaram pateikt precīzi, vai proporcijas akta atšķiras no tiem, Diablo 2, tomēr. Mēs cenšamies, katrs gadījums ir līdzīgs sezonu tāpat kā Diablo 2.

Jan: Vai tas jau ir saskatāms, vai tas ir Diablo 3 piedāvājums spēlētājs dažādi storylines vai aizstājēju beidzas?

Jay Wilson: Es neietu tik tālu, ka teikt, ka mūsu mērķis ir alternatīvā beidzas, mēs cenšamies dot spēlētājam iespaidu, tomēr ar savu rīcību, lai ietekmētu pasauli. Dažādi virzieni, taču tas nebūs iespējams.

Jan: Brīvā tirdzniecība ar posteņiem bija viena no lielajām atšķirībām no WoW. Vai tas joprojām ir iespējams aizstāt visas preces brīvi? Spēlētājiem ir jāpielāgojas kompromisu starp abām sistēmām, piemēram, aizliegt tirdzniecību ar meklēt atlīdzības?

Jay Wilson: Patiesībā, mēs apspriest ietvaros komanda par to. Mans personīgais viedoklis ir, ka Diablo ir spēle tirdzniecībai, bet WoW ir balstīta uz darbu, pamatojoties uz reidus spēli. Kurš grib dabūt no labākajiem preces Diablo, tirdzniecība ar citiem spēlētājiem. Ja mēs ierobežot darbību Diablo 3, mēs vienlaicīgi garām centrā spēli teikšana. Bezmaksas darbība ir, manuprāt, neatņemama daļa no spēles ir un tāpēc mēs neierobežo tirdzniecības lieliski.

Jan: Daudziem spēlētājiem, ierobežojumi attiecībā uz uzskaitījumā Diablo 2 bija ērkšķis šajā pusē. Cik lielā mērā pirms plānus, lai uzlabotu spēli šajā sakarā?

Jay Wilson: Ar inventarizācija situācija ir līdzīga kā ar braukšanas ātrumu - spēlētājs nevar iegūt pietiekami daudz no abiem. Principā var teikt, ka nav svarīgi, cik daudz vietas jums pieejama spēlētājiem viņi vienmēr vēlas, lai būtu vairāk. Es atzīstu, ka ierobežojumi uzskaitījumā Diablo 2 bija pārāk liels. Mums noteikti ir nodoms spēlētāja Diablo 3, lai nodrošinātu ar vairāk inventāra telpu.

Jan: Diablo sērija tika nekad zināms, ir augsts aparatūras prasības attiecībā uz to laiku. Kā tas izskatās šajā sakarā no Diablo 3? Sākot no faktiskā datora spēlēt Diablo 3 Izlaides šķidrumu?

Jay Wilson: Nu, relīze ir vēl tālu, tāpēc mēs nevaram teikt, daudz par apstākļiem, bet mēs, tāpat kā visās citās Blizzard sadaļām, viss, lai nodrošinātu, ka mūsu produkts darbojas godprātīgi, cik vien iespējams, jo daudzi sistēmām . Spēlētāji, kuri flirtēt Diablo 3 ar jaunu datoru, es ieteiktu jums jāgaida, kamēr faktiski atbrīvošanu no spēles un pēc tam nopirkt vidēji par laika mašīnu. Uz šī spēle darbosies ar lielisku drošību.

Jan: Jau kādu laiku, fizika ir svarīga daļa no datorspēles. Ir Blizzard pirms lēkt vilcienā un Diablo 3, lai palīdzētu, piemēram, izmantojot Euphoria Engine, lai vēl vairāk reālisma?

Jay Wilson: In Diablo 3, mēs izmantojam Havok fizikas dzinēju. Tomēr mēs esam ļoti uzmanīgs šajā ziņā, galu galā mēs vēlamies spēli tik daudz datora darbojas ātri. Tāpat, pat mūsu grafikas motors. Mūsu tehnoloģija ļauj pašreizējās metodes, piemēram, normālas kartes, aizēnojums per-pixel, pārdomas un vairāk. Mēs pašlaik izmanto tikai nelielu daļu no visiem šiem metodēm. Pirms īstenot neko spēlē, mums jājautā sev, vai šis izpildījums cieš stipri, vai ne. Šī iemesla dēļ, mēs vairāk koncentrēties uz mākslinieciskā dizaina spēli nekā uz moderno grafikas tehnoloģiju. Šī spēle izskatās ļoti labi, un joprojām darbojas ļoti, ļoti ātri.

Jan: Diablo 3 tiks izlaists uz PC. Vai tas ir ekskluzīvs virsraksts, vai var mierināt spēlētāji joprojām ceru?

Jay Wilson: Šobrīd mums nav neko konkrētu plānots šajā sakarā, bet mums nav apskatīt Blizzard kā attīstītājs PC spēles, bet kā tīra spēļu izstrādātājiem.

Spēles mēs izstrādājam, darbs pie datora, bet mazliet labāk nekā uz konsolēm. WoW ir labs piemērs. Mēs cenšamies, lai padarītu mūsu spēles, cik vien iespējams, un tāpēc tām parasti nav laika sēdēt ar dažādām kontroles metodēm un pielāgošanu dažādām platformām intervālu.

No visām spēlēm, līdz šim mēs esam izstrādājuši, Diablo joprojām ir virsraksts, kas būtu visvieglāk īstenot ,. Tas patiešām būtu nelielas problēmas reakcija, taču tam nevajadzētu sagādāt nozīmīgus uzdevumus mums. Mums šobrīd ir skaidri koncentrējoties uz PC versiju. Es nevaru pateikt, vai būs kādu dienu konsoles versija, tikai to, ka mēs pašlaik nedarbojas.

Jan: Paldies par interviju!

Avots: http://www.looki.de/games/gc_08_interview_mit_jay_wilson_spezial_a3657_1.html

VN: F [1.9.22_1171]
Vērtējums: 5.0 / 5 (1 vote cast)
more... 5 Komentāri : , , , , , ... vairāk

Jautājumi Džejs Vilsons (D3 Lead Designer)!

ar par Aug.13, 2008, saskaņā Diablo 3 jaunumi , Diablo visums

Sveiki Diablo fani,

Jā, jūs dzirdat pa labi. Jūs varat Jay Wilson, galvenais dizainers projekta pie Blizzard Entertainment Diablo3 sniegt ekskluzīvas jautājumiem. Intervija ir plānota nākamajā nedēļā, un vada draudzīgu Redakteuer Spēļu žurnāla "Looki".

Kas jums vienmēr gribēja zināt par Diablo 3?

Vai esat ieinteresēts PvP funkcijas un iespējamos turnīros? Vai jums ir jautājumi par posteņa sistēmā vai jūs vēlaties uzzināt sīkāku informāciju par šo stāstu?

Vienkārši sazināties ar mums šajā forumā un prezentēt savu jautājumu (s). Labākās jautājumi būs Jay Wilson runas un Atbilde ir. Tāpēc esiet radoši un apskatīt pirms, kurā jau ir noskaidroti citi žurnāliem, piemēram, MTV Multiplayer.

Jautājumi, jūs varat vienkārši mūsu tiem piederošās Forums Tēma Post.

VN: F [1.9.22_1171]
Vērtējums: 5.0 / 5 (1 vote cast)
more... 5 Komentāri : , , vairāk ...

Diablo3: Senior Art direktors atstāj Blizzard

ar par Aug.08, 2008, saskaņā Diablo 3 jaunumi , Diablo visums

Blizzard apstiprināja, ka vecākais mākslas direktors Brian Morrisroe ir nolēmis atstāt Blizzard Entertainment.

Mūsu kolēģi MTV Multiplayer saņēma šādu atzinumu pa pastu:

Attiecībā Brian, viņš nesen atkāpās no amata, lai veidotu starta tehnoloģiju uzņēmums (ārpus spēli rūpniecība), Kurš ir iemesls, kāpēc mēs esam ievietojis par atvērtā stāvoklī. Šīs izmaiņas neietekmēs spēli ... mēs esam patiesi apmierināti ar izskatu un bija Brian palīdzēja izveidot par Diablo III, un jaunais cilvēks mēs nesam borta strādās ar citiem māksliniekiem par komandu, lai saglabātu mākslas stilu pārvietojas uz priekšu .

Brian ir ārpus spēļu nozari, lai atvērtu jaunu starta uzņēmumu tagad. Šī vadošā izmaiņas, tomēr neliedz attīstību Diablo 3. Blizzard ir ļoti apmierināta ar izskatu un D3 un turpinās tās protams, ar jaunu mākslas direktors.

Kas ir domāt?

Brian bija upuris par savu projektu, jo pārāk daudzi ir sūdzējušies par "WoW-smagās" grafisko stilu D3, vai arī atstāj jūs tiešām būtu rūpīgi nopelnījis spēli gandrīz pabeigts? Ja mums ir darīšana ar treneris Bundeslīgas, lai situācija būtu skaidra.

Mēs cenšamies atzinums Brian Morrisroe iegūtu un saglabātu jums kā up-to-date.

Avots: MTV

VN: F [1.9.22_1171]
Vērtējums: 5.0 / 5 (1 vote cast)
more... 1 komentārs : , vairāk ...

Diablo3: Nē Necromancer

ar par Aug.06, 2008, saskaņā Diablo 3 jaunumi , Diablo visums

Vakar vairāk informācija Char-klases Witch Doctor un viņa līdzība ar necromancers tika paziņoti MTV Multiplayer.

Tas kļuva skaidrs Jay Wilson (vadošo dizaineru, D3), ka tas nebūs saistīts ar lielo līdzību starp ārstu un Necro pēdējai Diablo3. It īpaši vēlas veikt nekādas 3D versiju Diablo 2, tāpēc mēs, iespējams, joprojām var gaidīsim kādu jaunu klasēm mums.

Tika pieņemts līdz šim tikai Barbarian. Iespējams, gaidāms, mums vēl maģiskā klase (mags no Viz Jerei Clan), jo tas jau bija to Diablo 1. Turklāt, piedāvā "Bruņinieks līdzīgu" klasē, jo stāsts ir par pilsētas Kurast spēlē lielu lomu.

Nav zināms, vai 5 nodarbības būs grūti ierobežojumu iespējamai paplašināšanai, Diablo 3. Kā tas ir tik tālu, tomēr tas joprojām ir 8 spēlētājiem katrā spēlē.

Mēs saglabās jums līdz datumam.

Avots: MTV Multiplayer

VN: F [1.9.22_1171]
Vērtējums: 5.0 / 5 (1 vote cast)
more... 1 Komentārs : , , vairāk ...

Diablo Gamer - Jaunais forums

ar par Jul.30, 2008, saskaņā Ziņas Diablo 2 , Diablo 3 Ziņas , Diablo Visumu

Sveiki Diablo fani,

Dažas minūtes atpakaļ, esam apvienojuši forums D2PvP.de un Diablo Gamers. Jūs varat sasniegt šo tagad zem http://forums.diablogamer.com .

Tas ir visu par Diablo 2 un 3 Diablo2 zonā, Forum turpināja koncentrēties uz spēlētāja vs Atskaņotājs režīmā. Protams, tu vari runāt par citām tēmām.

Protams, jūs varat turpināt lietot, lai pieteiktos jūsu D2PvP kontu. Ja parole ir izlaists jums (ar uzglabāšanu), tāpēc meklē vai nu jūsu paroli vadītāja (pārlūks), vai ļaut tai nosūtīt jums pa e-pastu.

Mēs ceram uz Jūsu Anmeldnug.

Jūsu Administratori un Moderatori

VN: F [1.9.22_1171]
Vērtējums: 5.0 / 5 (1 vote cast)
more... 2 Komentāri : , , , , , vairāk ...