Diablo Gamer | Diablo 2 Diablo 3

Tag: Diablo3

Apvērsums - jauna zīmola Blizzard?

ar par Jul.02, 2009, saskaņā ar Blizzard spēles

Blizzard lasīt tiesisko aizsardzību 26. jūnijā zīmoliem kataklizma.

Tikai to, kas ir Cataclysm? Vai tas ir kaut ko darīt ar "ala", vai tas ir ...

  • Jauna spēle dzinēju izsludināto MMO?
  • WoW addon?
  • Diablo 3 addon?
  • Starcraft 2 Addon?
  • ???

Wikipedia saka šādi par šo:

Apvērsums

No Vikipēdijas enciklopēdija

Apvērsums ir grieķu izteiksmi birums , no grieķu Kataklysmos, lai "noskalotu" (kluzein "mazgāt" + kata "uz leju") [. nepieciešama atsauce ], un tāpēc tas ir izmantots, lai aprakstītu notikumus: piemēram, plūdiem , iznīcināšana Sodomas un Gomoras , un desmitā mēris Ēģiptes . Modernā izmantošana kataklizmas lielākoties aprobežojas ar ģeoloģisko parādību augstas nozīmes ,: piemēram iznīcināšana Pompejas , ka Tunguskas fenomens , vai arī 2004 Indijas okeāna zemestrīces .

Tas, šķiet, ir kaut ko darīt ar iznīcināšanu, kas der ļoti labi principā Diablo. Blizzard bieži sagatavo gadus pirms jaunu projektu publicēšanu, kas varētu redzēt, piemēram, labi pārņemt Diablo3.com domēnu.

In WoWWiki jūs varat izlasīt šo:

Lielā Sundering, kas ir pazīstams kā vienkārši par Sundering vai apvērsums, ko pasaule notikums, kas jāpārveido Azeroth Apmēram pirms 10000 gadiem beigās kara Ancients. Šis notikums, kas izraisīja Pateicoties labi Mūžības tiek iznīcināti.

Spekulācijas var atrast šeit . Tas varētu, protams, runā WoW addon.

Ja jums / ir vēl idejas piezīmes, tad pieņemsim tikai aiz mums komentāru vai atbildi forumā .

cataclysm

apvērsums

VN: F [1.9.22_1171]
Reitings: 4.3 / 5 (6 nodoto balsu)
Akcija
more... 1 komentārs : , , vairāk ...

Sākās Diablo 3 tērzētavu

ar par Jun.25, 2009, zem General

Sveiki Diablo fani

visi, kas vēlas runāt par Diablo (I / II / III) pati par sevi, tagad vācu tērzētavu pieejams, kas var ievadīt bez lejupielādējot klientu vai jebkuru ierakstu.

Clickt tikai galvenajā izvēlnē (augšējā labajā pusē) uz "Diablo čata"

Ja jūs klients (mIRC, Trillian, ...) ir uzstādītas, šeit ir pilnvaras:

  • Server: irc.quakenet.org
  • Kanāls: # diablo.de

Ir jautri, kamēr čatā.

Jūsu Iesauka mainās viņas ar komandu: / iesauka Jaunā diena

Ja ir kādas problēmas ar tērzēšanas, tādēļ, lūdzu, sazināties ar to saistītās forumos Topic .

Neliels update:

button_quakenet_11

Kā alternatīvu mūsu Web klients var jūs arī QuakeNet čatu pakalpojumu izmantošanu.

Šeit jūs varat lejupielādēt mIRC par brīvu , ja vēlaties savrupu klientu. Liela priekšrocība ir tā, ka jūs reģistrēt savu segvārdu tik vienkārši / log var neievadot paroli katru reizi. Maz ceļvedis programmu var atrast šeit .

Alternatīvi, Firefox ļauj lietotājiem addon "ChatZilla" lietošanas.

Jūsu konta Jūs reģistrējies, kurā jūs ievadīt tērzēšana un ierakstot šādu komandu:

  • / Ziņu Q HELLO email@host.de email@host.de

Ievērojiet norādījumus pastu un pabeigt reģistrāciju. Izmantoti (ja tādi ir), jūsu forums segvārds, lietotāja vārds. Tad jūs saņemsiet paroli un tagad var darīt pēc pieteikšanās tērzēšanas rakstīt.

  • / Ziņu Q@CServe.quakenet.org AUTH username password

Tad sūta caur privāto ziņu forumos savu lietotājvārdu uz mani, un jūs saņemsiet īpašu "balss", rakstzīmes Channel, kas atspoguļo jūs kā reģistru lietotājs.

VN: F [1.9.22_1171]
Reitings: 5.0 / 5 (7 nodoto balsu)
more... Leave a Comment : , , vairāk ...

Vai Diablo 3 cenzēts Vācijas tirgum?

ar par Oct.14 2008.gada saskaņā ar Diablo 3 News

Effect draugi nāk jaunajos Diablo 3 spēles video diezgan uz viņu rēķina. Asinis uz grīdas un sienām, līķi no monstriem un vairāk, tas ir lieliski drūma atmosfēra, bet tagad mums ir jāuzdod sev jautājums:

"Ko mūsu cenzūra eksperti saka PSP uz izrādi?"

Tāpat kā Blizzard nodarbojas ar iespējamu 18+ Reitings nosacījumu Jay Wilson vairākkārt skaidrs:

Mēs varam noņemt asins sekas viegli. Jo tie ir atsevišķi> grafikas slānī <par cīņām. Tāpēc, mums nav nekādu problēmu, Diablo 3 pielāgoties bērnu aizsardzības noteikumiem, kas iekļauti citos tirgos. (BlizzCon 2008 •)

Blizzard vēlas darīt ar Diablo 3, protams, galvenokārt veiksmīgu datorspēli. Vai žanra netipisku 18+ Rating būtiski kaitēt, tāpēc jums, iespējams, iet nav eksperimentus. USK tika izteikts, tomēr nav jautājums. Līdz šim mājas lapā Blizzard ir 16er reitingu. Tā kā tur arī piekabes tiek atbrīvota, mēs varam dot skaidrs tāpēc vispirms.

Pirms klasifikāciju Blizzard vienmēr bija pārliecinājies, ka lokalizētā versija Blizzard.com/Diablo3 atbilst USK. Pat šodien nonāk stūrī (bottom / labais), ne USK16 logo.

Tātad, kas ir pa kreisi teikt?

Nogaidīt un redzēt. Mēs nezinām, vai būs cenzūra, pat ja Blizzard vēl nav (papildus) nes 18+ versija tirgū, un tas, iespējams, pārdod tikai tiešsaistē. Par ārkārtējām situācijām fani, mums joprojām ir starptautiskā versija, kas var pasūtīt tīmeklī viegli.

Diskusijas par šo jūs varat kā vienmēr forumā svina.

Avoti: *) Gamestar

VN: F [1.9.22_1171]
Reitings: 4.5 / 5 (2 nodoto balsu)
more... 4 Komentāri : , , vairāk ...

Diablo 3 - vairāk informācijas!

ar par Sep.06 2008.gada saskaņā ar Diablo 3 News

Vakar Blizzard publicēti daži jauni ekrānšāviņi nezināmu salu, kas ir ļoti atgādina jums kā Diablo galvaskausu.

ŠEIT attēlu (noklikšķiniet, lai palielinātu):

Bashiok (Diablo kopienas menedžeris) atbildēja pašlaik iekļauti Bnet forumos uz jautājumu, kādu vietu tas varētu būt attiecīgo.

Tas ir Skovos, un es domāju, ka šis gabals, kas ir kaut kas, Leonard parādīts un apspriesti WWI Lore un vides mākslas panelī.

Tas nav atrašanās vietu jūs varēsiet apmeklēt Diablo III, bet mākslas darbs ir labs piemērs tam, darbu un domāju iet, lai pamatojot pasauli Sanctuary. Tas jau ir ļoti sarežģītā pasaulē ar daudz vietām un notikumiem, bet daudz no tā nav kluss vizuāli vai kontekstuāli realizēts. Kā mēs vēlamies radīt sajūtu par pasauli ārpus jūsu tūlītēju domām, tas ir svarīgi, lai izveidotu vai paplašinātu uz vietās un stāstiem pasaulē darīja.

Kā mēs strādājam, lai izveidotu Diablo III mēs therefore're strādājam, lai radītu vizuāli pilnīgu Sanctuary.

Tas ir dienvidu pilsēta Skovos, mēs diemžēl nevaram piedalīties šajā Diablo III (pagaidām?). Uz pasaules kartes Jūs varat apskatīt situāciju nedaudz labāk. Blizzard vēlas izveidot vizuāli pilnu pasauli, lai ražotu noteiktu RPG sajūtu. Avots

Bye, Bye, Bossruns?

Citā forumā post Bashiok tika saņemta par to, kā labāk integrēt pašlaik pārspīlēta Bossruns bieži un ātri / efektīvu Rush spēlē. Blizzard mērķis ir nodrošināt, ka spēle ir spēlēta vairāk kopumā, lai gan, protams, vēl efektivitāte joprojām svarīgs jautājums.

Tur raksturīga problēma Diablo II, kur spēle ir deģenerējusies līdz uzdevumam, kā iegūt uz punktu B cik ātri vien iespējams, vērpšanas riteni, un tad jūs izskalot un atkārtot. Kaut arī daudzi cilvēki, protams, gūt labumu no tā, un tā veida Lasīs spēli pati par sevi, lai redzētu, cik ātri un efektīvi, jūs varat būt, tas ne vienmēr iesaistoties. Tāpēc jūs varētu teikt, tas mazina sajūta, ka iegremdēts uz visu spēli pieredzi.

Neatkarīgi no tā, kas notiek, vai izmaiņas Diablo III tur vienmēr būs min / maxers šo spēli, lai sistēma būtu efektīvāka, bet kā mērķi mēs vēlamies iedrošināt spēlētājus izjust spēli kopumā vai vismaz lielāks pakāpe nekā beigās spēli darīja devolves, lai vienkārši nogalinot vienu boss vairāk un vairāk. Daudz šādu ideju un informācija ir acīmredzami mierīgi wraps bet tas ir kaut kas, mēs esam informēti un domāt par. (Avots)

Jay Wilson teica, tikmēr, ar spēli žurnāla "Game informatoram".

Pilns intervijas var skatīties šeit , lai lasītu. Visai interesants ir tas, ka jums vajadzētu drīz redzēt * izklausās izmantojot * ņemšanas vai labs postenis ir samazinājies. Pretējā gadījumā, ievērot pārliecinātiem Diablo 2, lai gan skaņas ir mīksts, jo dažas sliktas kvalitātes jauna, protams.

Diablo sižeta

Blizzard nesen atklāja nelielu stāstu enciklopēdija internetā, kur jūs varat skatīties atkal kompleksos visus "vēsturiskām" sekvences triloģija. Protams, tas joprojām nav daži punkti, bet tāpēc, ka Blizzard, iespējams, drīzumā labot.

Visbeidzot, es vēlos vēlreiz uz screenshot galerijā tiešo no Blizzard, kura ir papildināta pagātnē.

VN: F [1.9.22_1171]
Reitings: 0.0 / 5 (0 nodoto balsu)
more... 5 Komentāri : , , , vairāk ...

BlizzCast Episode 5

ar par Aug.29, 2008 saskaņā ar Diablo 3 News

Šajā BlizzCast ("Blizzard Podcast") ir visu par Diablo 3. Tā atkal ir intervijas ar Jay Wilson un Bashiok (D3 kopienas menedžerim) apkopotā par World Wide International Parīzē. Protams, jūs saņemsiet visu, Deutcher tulkošanas (teksts).

Ir jautri podcasting. (38min: 44sec)

http://eu.blizzard.com/blizzcast/archive/episode5.xml

Lejupielādēt (MP3): http://media.wow-europe.com/blizzcast/blizzcast_episode5.mp3

VN: F [1.9.22_1171]
Reitings: 0.0 / 5 (0 nodoto balsu)
more... 1 komentārs : , , vairāk ...

Intervija ar Jay Wilson

ar par Aug.24, 2008 saskaņā ar Diablo 3 News

Sveiki Diablo fani,

Janvāris Fratzer, puisis rakstnieks par Looki.de, sadarbībā ar Diablogamer.com caur interviju ar Jay Wilson, Lead Designer Diablo3.

Ir daudzas citas vietas ir daļējas lūdzis pilnīgi nenozīmīgas lietas, es esmu diezgan apmierināts ar rezultātu. Jautājumi nāk galvenokārt no mūsu sabiedrībā, bet diemžēl mēs nevarējām celt viss zem laika trūkumu.

Tēmu izvēle vēlāk pieņēma pēc tam, kad man bija devis viņam jauka sortimentu jūsu ierosinājumiem janvārī.

Lasīt par sevi un apspriests ar mums, forumā ar:

Jan: Hi Jay! Paldies, ka veltījāt laiku. Vai jūs pat iedomāties, vispirms mūsu lasītājiem?

Jay Wilson: Hi! Mans vārds ir Jay Wilson, un es esmu svina dizainers Diablo. 3

Jan: Diablo sērija ir patiess klasika. Vai varat aprakstīt, kas tieši veido sēriju acīs un to, kā jūs vēlaties, lai paplašinātu Diablo tagad ar trešo daļu no mūsu lasītājiem?

Jay Wilson: Nu, kad mēs sākām darbu pie Diablo 3, mēs vēlējāmies, lai izveidotu par svarīgiem aspektiem priekšgājēji. Uzmanība tika pievērsta pieejamības titulu. Tādēļ mēs nolēmām saglabāt izometriski perspektīvu un spēle saistīti. Arī iestatījums, neskaitāmie preces un kooperatīvās spēles bija ļoti svarīgi, lai mums.

Visi šie elementi ir būtiski, lai spēli, piemēram, Diablo. Protams, cīņas būs ļoti apmierinošs. Ja cilvēks streiki ar cirvi vai vāle uz briesmonis, tam jābūt viegli justies labi. Lai to panāktu, mums ir uzlicis lielu uzsvaru uz animācijas un skaņas efektus. Kā rezultātā, mēs centāmies saglabāt spēlētāju ilgtermiņā labu garastāvokli.

Jan: Cik lielā mērā jūs tagad mēģina ar trešo daļu, lai uzlabotu spēle un kāda daļa bija vislielākās grūtības jums kā svina dizainers spēles?

Jay Wilson: Es domāju, ka divi vissmagākajiem aspekti, gan nejaušu Cīņu un sadarbības spēlēm. Mēs izstrādājam vienotu kampaņu vienmēr veidos ar mērķi padarīt tos pieejamus multi-player co-op režīmā. Tādējādi, ja otrais darbojas spēli, mēs paceļam ne tikai grūtības cīnīties turpina apgalvot, ka tomēr arī nozīmē, ka faktiskos quests jāpielāgo spēlētāju skaitu jebkurā laikā. Attiecībā uz Nejaušības mēs arī vienmēr liels izaicinājums. Sakarā ar to, ka kaujas Diablo 3 nekad konkrētajā, bet vienmēr ir radīts, mums jānodrošina, ka Aufeindertreffen ar pretiniekiem tādā veidā, ka tie ir pārāk smags, ne pārāk gaišs, vēl. Turklāt, tas ir kā dizainers posteņiem, atrast savu ceļu, bieži vien grūts lēmums.

Jan: PvP (PvP), ir izšķiroša nozīme šajā Diablo 2 kopienai. Kādas PvP funkcijas ir plānots Diablo 3? Varbūt nosaukums ir tiešām viņa veids, piemēram, Pasaules Cyber ​​Games?

Jay Wilson: Mēs noteikti vēlamies pievienot īpašu PvP režīmus, bet mums vēl nav izveidojušas mūs šajā sakarā. Mēs šobrīd pārbaudītu to, kādi aspekti atradīs savu ceļu šajā ziņā spēlē. Protams, mēs esam informēti par to, ka spēlētāji ir dueled in Diablo 2, kas ir pats par sevi dīvaini, jo tas nekad nav bijis paredzēts PvP Diablo 2 kā reālu režīmā.

No vienas puses, mēs vēlamies veicināt PvP ar trešo daļu turpmāku un sniegt atbalstu, no otras puses, mēs cenšamies iet tur dažus elementus no tā, kādā co-op režīmā no spēles tiktu nodarīts.

In Diablo 2, tas bija gadījums, ka spēlētāji bija tādi PvP iespējas, kas jums nebija vēlme spēlēt kopā. Protams, ka nekad nav bijis mūsu nodoms. Ko mēs cenšamies ir veicināt sadarbības aspekts spēle, atdalot PvP režīmu no kooperatīva. Kā tas izskatās, bet es nevaru pateikt. Bet pieņemsim tikai teikt: Diablo spēlētāji un PvP mīlestība atradīs, ka Diablo 3 atbalstīs PvP labāk nekā citas spēles līdz šim. Mūsu galvenais mērķis ir, bet noteikti uz co-op režīmā.
Jan: Tas jau tika minēts, ka kontrole ir jāvienkāršo, D3. Tātad, lai spēlei visa spēle ar peli. Kā tieši mums vajadzētu iedomāties, ka?

Jay Wilson: Jā, Diablo 3, mēs turpinām tradīciju padarīt visu spēli ar peli, lai spēlētu. Tas nav teikt, ka jūs nevarat izmantot tastatūru. Patiesībā, mēs esam ieviesuši dažas jaunas funkcijas attiecībā uz kontroli. Tādējādi individuālās prasmes vai nu iet ar Tab vai peles riteni. Tālāk, mums ir integrēta ar Hotbar, kas ļauj spēlētājs izmanto četrus prasmes. Šā iemesla dēļ mēs esam arī nolēmuši izņemt norīkošanu F taustiņiem. Hotbar ir tās komforts atradīs daudz draugu, jo mēs esam pārliecināti.

Jan: Tāpat kā Diablo 2, trešā daļa atkal sadalīta aktos. Tā kā spēlētāji ir iedomāties izmēru attiecības starp kādu Diablo 2 un Diablo 3 akts, un cik ilgi jums būs spēlēt par stāstu daļu no tiesību akta? Cik akti varētu attīstīties?

Jay Wilson: Jā, lai gan tas nebija plānojuši sākumā attīstības Diablo 3 sadalīt spēli uz tiesību aktiem, tas ir laika gaitā vienkārši "dabīgs", jutos tā, bet to darīt mēs domājam, kāpēc mums vajadzētu cīnīties. Mēs nevaram pateikt, vai proporcijas Likuma atšķiras no tiem, Diablo 2, tomēr. Mēs cenšamies, katrs gadījums ir līdzīgs spēles laiku kā Diablo 2.

Jan: Vai tas jau ir skaidrs, vai tas ir Diablo 3 nodrošināt atskaņotājs ar dažādiem sižetiem vai aizstājēju beidzas?

Jay Wilson: Es neietu tik tālu, ka teikt, ka mūsu mērķis ir alternatīvā beidzas, mēs cenšamies sniegt spēlētājam iespaidu, tomēr ar savu rīcību, lai ietekmētu pasauli. Dažādas virzieni, taču tas nebūs sagaidāms.

Jan: brīvās tirdzniecības vienības bija viena no lielajām atšķirībām līdz WoW. Vai tas joprojām ir iespējams aizstāt visas vienības brīvi? Spēlētājiem jāpielāgojas kompromisu starp abām sistēmām, piemēram, lai novērstu tirdzniecību ar meklēt atlīdzības?

Jay Wilson: Patiesībā, mēs apspriestu ietvaros komanda par to. Mans personīgais viedoklis ir tāds, ka Diablo ir spēle uz tirdzniecību, bet WoW ir balstīta uz darbu balstīta spēle reidi. Kurš grib dabūt no labākajiem preces Diablo, tirdzniecības ar citiem spēlētājiem. Ja mēs ierobežot darbības Diablo 3, mēs garām sirds spēli, tajā pašā laikā peg. Brīva rīcība ir, manuprāt, neaizstājama daļa no spēles ir un tāpēc mēs neierobežo tirdzniecību lielu.

Jan: Daudziem spēlētājiem, ierobežojumi attiecībā uz uzskaitījumā Diablo 2 bija ērkšķis šajā pusē. Cik lielā mērā, pirms plānots pilnveidot spēli šajā sakarā?

Jay Wilson: Ar inventarizācija situācija ir līdzīga kā ar ātrumu - spēlētājs nevar iegūt pietiekami daudz no abiem. Principā, var teikt, ka nav svarīgi, cik daudz vietas ir pieejams spēlētājiem viņi vienmēr vēlas vairāk. Es atzīstu, ka ierobežojumi uzskaitījumā Diablo 2 bija pārāk liels. Mēs noteikti plānojam nodrošināt spēlētājus Diablo 3 ar vairāk inventāra telpu.

Jan: Diablo sērija nekad nav bijis zināms, ir augsts aparatūras prasības savu laiku. Kā tas izskatās šajā sakarā no Diablo 3? Sākot no faktisko datoru spēlēt Diablo 3 Izlaides šķidrumu?

Jay Wilson: Nu, relīze ir vēl tālu, tāpēc mēs nevaram teikt, daudz par apstākļiem, bet mēs, tāpat kā visos citos Blizzard sadaļām, viss, kas mūsu produkts darbojas godprātīgi, cik vien iespējams par tik daudz sistēmas , Spēlētāji, kuri Flirt par Diablo 3 ar jaunu datoru, es ieteiktu jums jāgaida, kamēr faktisko izlaišanas spēle, un tad iegādāties vidēji par laika kalkulatoru. Uz šī spēle darbosies ar lielisku drošību.

Jan: Kādu laiku fizika ir svarīga daļa no datorspēles. Blizzard ir pirms lēkt uz vilcienu un Diablo 3, lai palīdzētu, piemēram, izmantojot Euphoria dzinēju vēl lielāku reālismu?

Jay Wilson: In Diablo 3, mēs izmantojam Havok fizikas dzinēju. Tomēr mēs esam ļoti uzmanīgs šajā ziņā, galu galā, mēs vēlamies, lai spēli, kā daudzu datoru darbojas ātri. Tāpat, pat mūsu grafikas motors. Mūsu tehnoloģija ļauj pašreizējās metodes, piemēram, normālas kartes, aizēnojums per-pixel, pārdomām un daudz ko citu. Mēs pašlaik izmanto tikai nelielu daļu no visiem šiem metodēm. Pirms īstenot neko spēlē, mēs jautājam sev, vai šis izpildījums cieš stipri vai ne. Šī iemesla dēļ, mēs vairāk koncentrēties uz mākslinieciskā dizaina spēli nekā uz moderno grafikas tehnoloģiju. Tā rezultātā, spēle izskatās ļoti labi, un joprojām turpinās ļoti, ļoti ātri.

Jan: Diablo 3 tiks izlaists uz PC. Vai tas ir ekskluzīvs virsraksts, vai konsoļu spēlētāji vēl var cerēt?

Jay Wilson: Šobrīd mums nav plānots neko konkrētu šajā sakarā, bet mums nav apskatīt Blizzard kā attīstītājs PC spēles, bet kā tīrs spēļu izstrādātājiem.

Spēles, ka mēs izstrādājam, darbojas uz PC, bet mazliet labāk nekā uz konsolēm. WoW ir labs piemērs. Mēs cenšamies, lai padarītu mūsu spēles, cik vien iespējams, un tāpēc tām parasti nav laika sēdēt ar dažādām kontroles metodēm un pielāgošanu dažādām platformām intervālu.

No visām spēlēm, mēs esam izstrādājuši tik tālu, bet tomēr Diablo ir virsraksts, kas būtu visvieglāk īstenot ,. Tas patiešām būtu nelielas problēmas reakciju, tomēr, ja tas nerada lielas problēmas mums. Mēs šobrīd vieta mūsu uzmanību skaidri PC versija. Es nevaru pateikt, vai būs kādu dienu konsoles versija, tikai to, ka mēs pašlaik nedarbojas.

Jan: Paldies par interviju!

Avots: http://www.looki.de/games/gc_08_interview_mit_jay_wilson_spezial_a3657_1.html

VN: F [1.9.22_1171]
Reitings: 5.0 / 5 (1 balsojumu)
more... 5 Komentāri : , , , , , ... vairāk

Jautājumi Jay Wilson (D3 Lead Designer)!

ar par Aug.13 2008.gada saskaņā News Diablo 3 , Diablo Visumu

Sveiki Diablo fani,

Jā, jūs uzklausīja tiesības. Jūs varat Jay Wilson, galvenais dizainers projekta pie Blizzard Entertainment Diablo3 nodrošina ekskluzīvas jautājumiem. Intervija ir plānota nākamajā nedēļā, un to pārvalda draudzīgu Redakteuer spēli žurnāla "Looki".

Kas jums vienmēr gribēja zināt par Diablo 3?

Vai esat ieinteresēti PvP funkcijas un iespējamos turnīros? Vai jums ir jautājumi par posteni sistēmā vai jūs vēlaties uzzināt sīkāku informāciju par šo stāstu?

Vienkārši pieteikšanos jūs mūsu forumā un ieviesīs Jūsu jautājumu (s). Labākās jautājumi būs Jay Wilson runas un Atbilde stends. Tāpēc esiet radoši un apskatīt agrāk, kas jau ir precizējusi citus žurnālus, piemēram, MTV Multiplayer.

Jautājumi jūs varat vienkārši pieder pie mūsu forumos Tēma Post.

VN: F [1.9.22_1171]
Reitings: 5.0 / 5 (1 balsojumu)
more... 5 Komentāri : , , vairāk ...

Diablo3: Senior Art Director atstāj Blizzard

ar par Aug.08 2008.gada saskaņā News Diablo 3 , Diablo Visumu

Blizzard apstiprināja, ka vecākais art direktors Brian Morrisroe ir nolēmis pamest Blizzard Entertainment.

Mūsu kolēģi MTV Multiplayer saņēma šādu atzinumu pa pastu:

Attiecībā Brian, viņš nesen atkāpās, lai veidotu starta tehnoloģiju uzņēmums (ārpus spēli rūpniecība), Kurš ir iemesls, kāpēc mēs esam ievietojis par atvērtā stāvoklī. Šīs izmaiņas neietekmēs spēli ... mēs esam patiesi gandarīti ar izskatu un bija Brian palīdzēja izveidot par Diablo III, un jaunais cilvēks mēs nesam borta strādās ar citiem māksliniekiem par komandu, lai saglabātu mākslas stilu virzās uz priekšu ,

Brian ir ārpus spēli rūpniecība, lai atvērtu jaunu starta uzņēmumu tagad arī. Šīs izmaiņas vadībā tomēr nav, novērst attīstību Diablo 3. Blizzard ir ļoti apmierināta ar izskatu un D3 un turpinās tās protams, ar jaunu mākslas direktors.

Kas tad ir to saglabāt?

Brian bija upuri savu projektu, jo pārāk daudzi ir sūdzējušies par "WoW-smagā" grafiskā stila D3, vai atstāj jūs tiešām būt strādīgiem nopelnījis spēli gandrīz pabeigts? Ja mums ir darīšana ar treneris no Bundeslīgas, lai situācija būtu skaidra.

Mēs cenšamies komentārus Brian Morrisroe lai iegūtu un saglabātu jums kā up-to-date.

Avots: MTV

VN: F [1.9.22_1171]
Reitings: 5.0 / 5 (1 balsojumu)
more... 1 komentārs : , vairāk ...

Diablo3: Nē Necromancer

ar par Aug.06 2008.gada saskaņā News Diablo 3 , Diablo Visumu

Vakar vairāk informācija Char-klases burvis un viņa līdzība ar necromancers tika paziņots MTV Multiplayer.

Tas kļuva skaidrs Jay Wilson (vadošo dizaineru, D3), ka tā nebūs, jo par lielo līdzību ārstu un Necro pēdējai Diablo3. Pirmām kārtām, neviens nevēlas, lai padarītu 3D versiju Diablo 2, tāpēc mēs, iespējams, varētu vēl gaidīsim kādu jaunu klasēm mums.

Tika pieņemts līdz šim tikai Barbarian. Iespējams, gaidāms mums maģija klase (mags no Viz Jerei kopienām), kā jau deva tos Diablo 1. Turklāt, piedāvā "Paladin līdzīgu" klasi, jo stāsts ir par pilsētu Kurast spēlē galveno lomu.

Nav zināms, vai 5 klases būs grūti ierobežot līdz iespējamai paplašināšanai, Diablo 3. Kā tas ir tik tālu, bet tas paliks 8 spēlētājiem katrā spēlē.

Mēs saglabās jums līdz datumam.

Avots: MTV Multiplayer

VN: F [1.9.22_1171]
Reitings: 5.0 / 5 (1 balsojumu)
more... 1 komentārs : , , vairāk ...

Diablo Gamer - Jaunais forums

ar par Jul.30 2008.gada saskaņā ar News Diablo 2 , Diablo 3 News , Diablo Visumu

Sveiki Diablo fani,

pirms dažām minūtēm mēs kopā foruma D2PvP.de un Diablo Gamers. Jūs varat panākt šobrīd http://forums.diablogamer.com .

Tas ir visu par Diablo 2 Diablo 2 un 3. jomā, Forum turpināja koncentrēties uz spēlētājs pret Atskaņotājs režīmā. Protams, jūs varat izklaidēt jūs par citām tēmām.

Protams, jūs joprojām varat izmantot pieteikšanās D2PvP savā kontā. Ja parole Jums ir izlaists (ar atmiņu), tāpēc meklē vai nu jūsu paroļu pārvaldnieka (pārlūks), vai arī ļauj to nosūtīt jums pa e-pastu.

Mēs ceram uz jūsu Anmeldnug.

Jūsu Admins un Moderatori

VN: F [1.9.22_1171]
Reitings: 5.0 / 5 (1 balsojumu)
more... 2 komentāri : , , , , , vairāk ...