Diablo Gamer | Diablo 2 un Diablo 3

Tag: Diablo3

Apvērsums - jauna zīmola Blizzard?

ar par Jul.02, 2009, saskaņā ar Blizzard spēles

Putenis lasīt tiesisko aizsardzību, 26.jūnijā, firmas nosaukumu apvērsums.

Just to, kas ir apvērsums? Vai tas ir kaut ko darīt ar "Catacomb", un tas ir ...

  • Jauna spēle dzinēju izsludinātā MMO?
  • WoW addon?
  • Diablo 3 addon?
  • Starcraft 2 Addon?
  • ???

Wikipedia saka šādi par šo:

Apvērsums

No Wikipedia, brīvā enciklopēdija

Apvērsums ir grieķu izteiksmi birums , no grieķu Kataklysmos, lai "noskalotu" (kluzein "mazgāt" + kata "uz leju") [. nepieciešama atsauce ], un tas ir tik izmantoti, lai aprakstītu notikumus: piemēram, plūdiem , iznīcināšana Sodomas un Gomoras , un desmitā mēris Ēģiptes . Modernā izmantošana kataklizmas lielākoties aprobežojas ar ģeoloģisko parādību augstas nozīmes ,: piemēram iznīcināšana Pompejas , ka Tunguskas fenomens , vai arī 2004 Indijas okeāna zemestrīces .

Tas, šķiet, ir kaut ko darīt ar iznīcināšanu, kas der ļoti labi principā Diablo. Putenis bieži sagatavo gadus pirms publicēšanas jaunu projektu, kas varētu būt redzams arī, piemēram, to pārņemšanu Diablo3.com domēnu.

Jo WoWWiki jūs varat izlasīt šo:

Lielais Sundering, pazīstams arī kā vienkārši par Sundering vai apvērsums, ko pasaule notikums, kas jāpārveido Azeroth Apmēram pirms 10000 gadiem, pēc kara beigām no Ancients. Šis notikums, kas izraisīja Pateicoties labi Mūžības tiek iznīcināti.

Spekulācijas var atrast šeit . Tas varētu, protams, runāt par WoW addon.

Ja jums / ir vairāk idejas mājieni, tad pieņemsim tikai aiz mums komentāru vai atbildi forumā .

cataclysm

apvērsums

VN: F [1.9.22_1171]
Rating: 4.3 / 5 (6 nodoto balsu)
Akcija
more... 1 Komentārs : , , vairāk ...

Sāka Diablo 3 Chat Room

ar par Jun.25, 2009, saskaņā General

Sveiki Diablo fani,

visi, kas vēlas runāt par Diablo (I / II / III) pati tagad angliski runājoša tērzēšanas istaba, kuru jūs varat ievadīt bez lejupielādēt klientu vai jebkuru ierakstu.

Clickt tikai galvenajā izvēlnē (augšējā labajā pusē) uz "Diablo Chat"

Ja jūs klients (mIRC, Trillian, ...) ir uzstādītas, šeit ir pilnvaras:

  • Serveris: irc.quakenet.org
  • Kanāls: # diablo.de

Ir jautri, kamēr čatā.

Savu segvārdu mainās viņu ar komandu: / iesauka Jaunais Vārda

Ja kādas problēmas rodas ar tērzēšanas, tādēļ, lūdzu, sazināties ar saistīto forumos tēmu .

Neliels update:

button_quakenet_11

Kā alternatīva mūsu Web klientu jūs varat arī no Quakenet web čatu servisa izmantošanas.

Šeit jūs varat lejupielādēt mIRC par brīvu , ja vēlaties savrupu klientu. Liela priekšrocība ir tā, ka jūs reģistrēt savu segvārdu tik vienkārši / log var neievadot paroli katru reizi. Mazs rokasgrāmata par programmu var atrast šeit .

Alternatīvi Firefox lietotāji var izmantot addon "ChatZilla" lietošanu.

Jūsu konts jūs reģistrējaties, kurā jūs ievadiet tērzēšana un ierakstot šādu komandu:

  • / Ziņu Q HELLO email@host.de email@host.de

Izpildiet norādījumus pastu un pabeigt reģistrāciju. Izmantoti (ja tādi ir) jūsu forums segvārds kā lietotāja vārdu. Tad jūs saņemsiet paroli un tagad var darīt pēc pieteikšanās tērzēšanas veida.

  • / Ziņu Q@CServe.quakenet.org AUTH lietotājvārds parole

Sūtīt tagad caur privāto ziņu jūsu forumi lietotājvārdu uz mani, un jūs saņemsiet īpašu "balss", rakstzīmes Channel, kas atspoguļo jūs kā reģistra lietotājs.

VN: F [1.9.22_1171]
Rating: 5.0 / 5 (7 nodoto balsu)
more... Leave a Comment : , , vairāk ...

Vai Diablo 3 censored Vācijas tirgum?

ar par Oct.14, 2008, saskaņā ar Diablo 3 Ziņas

Draugi stāsies spēkā jaunie Diablo 3 spēles video absolūti uz viņu rēķina. Asinis uz grīdas un sienām, līķi ar monstriem un vairāk, tas ir lieliski tumšs atmosfēra, bet tagad mēs saskaramies ar jautājumu:

"Ko mūsu cenzūra eksperti saka USK ar briļļu?"

Kā Blizzard nodarbojas ar iespējamu 18+ reitinga ieviesta Jay Wilson vairākkārt skaidrs:

Mēs varam noņemt asins sekas viegli. Jo tie ir atsevišķi> grafikas slānis <par cīņām. Tāpēc mums nav nekādu problēmu, Diablo 3 pielāgoties bērnu aizsardzības noteikumiem citos tirgos. (BlizzCon 2008 •)

Putenis grib darīt ar Diablo 3, protams, galvenokārt veiksmīgs datorspēļu. Kas būtu žanra netipisku 18+ reitings būtiski kaitēt, tāpēc jums, iespējams, iet nav eksperimentus. USK tika izteikts, tomēr vēl nav par šo tēmu. Līdz šim mājas lapā Blizzard ir 16er reitingu. Jo tur arī piekabi tiks publicēts, mēs varam dot skaidrs tāpēc vispirms.

Pirms klasifikāciju Blizzard vienmēr ir nodrošinājusi, ka lokalizētā versija Blizzard.com/Diablo3 atbilst USK. Pat šodien nonāk stūrī (apakšējā / pa labi) joprojām USK16 logo.

Tātad, kas ir pa kreisi teikt?

Nogaidīt un redzēt. Mēs nezinām, vai būs cenzors, pat ja Blizzard vēl nav (papildu) nes 18+ versiju tirgū, un tas, iespējams, pārdod tikai tiešsaistē. Par ārkārtas situācijām fani, mums joprojām ir starptautisko versiju, kas var pasūtīt tīmeklī viegli.

Diskusijas par šo jūs varat, kā vienmēr forumā vadībā.

Avoti: *) Gamestar

VN: F [1.9.22_1171]
Rating: 4.5 / 5 (2 nodoto balsu)
more... 4 Komentāri : , , vairāk ...

Diablo 3 - vēl vairāk informācijas!

ar par Sep.06, 2008, saskaņā ar Diablo 3 Ziņas

Vakar Blizzard izlaida daži jauni ekrānšāviņi zināma salas, kas ir ļoti atgādina jūs veidojat Diablo galvaskauss.

ŠEIT attēlu (noklikšķiniet, lai palielinātu):

Bashiok (Diablo kopienas menedžeris) atbildēja pašlaik iekļauti Bnet forumos jautājumu, par kādu vietu tas varētu būt bažas.

Tas ir Skovos, un es domāju, ka šis gabals, kas ir kaut kas Leonards parādīts un apspriesti WWI Lore un vides mākslas panelī.

Tas nav vietu Jūs apmeklēsiet darīja Diablo III, bet mākslas darbs ir labs piemērs no darba un domāju iet, lai pamatojot pasauli Sanctuary. Tas jau ir ļoti sarežģīta pasaule ar daudz vietām un notikumiem, bet daudz no tā kluss nav vizuāli vai kontekstuāli realizēts. Kā mēs vēlamies radīt sajūtu par pasauli ārpus jūsu tūlītēju domām, tas ir svarīgi, lai izveidotu vai paplašinātu uz vietām un stāstiem pasaulē darīja.

Kā mēs strādājam, lai izveidotu Diablo III tāpēc mēs strādājam, lai radītu vizuāli pilnīgu Sanctuary.

Tā ir dienvidu pilsēta Skovos, mēs diemžēl nevaram apmeklēt Diablo III (pagaidām?). Uz pasaules kartes , jūs varat apskatīt situāciju nedaudz labāku. Putenis vēlētos ražot vizuāli pilnu pasauli, lai ražotu kādu RPG sajūta. Avots

Bye, Bye, Bossruns?

Citā forumā post Bashiok aizgāja viens par to, kā labāk integrēt pašlaik pārāk bieži Bossruns un ātri / efektīvu Rush spēlē. Putenis mērķis ir nodrošināt, ka spēle tiek spēlēta vairāk kopumā, lai gan, protams, lielāka efektivitāte ir svarīgs jautājums.

Tur ir raksturīga problēma Diablo II, kur spēle ir deģenerējusies līdz uzdevumam, kā iegūt uz punktu B cik ātri vien iespējams, vērpšanas riteni, un tad jūs noskalo un atkārtot. Kaut arī daudzi cilvēki, protams, gūt labumu no tā, un tas veida spēle pati kļūst, lai redzētu, cik ātri un efektīvi, jūs varat būt, tas ne vienmēr iesaistoties. Tu Tātad varētu teikt, tas mazina sajūtu tiek iegremdēts uz visu spēli pieredzi.

Neatkarīgi no tā, kas notiek, vai izmaiņas Diablo III tur vienmēr būs min / maxers šo spēli, lai sistēma būtu efektīvāka, bet kā mērķi mēs vēlamies veicināt spēlētājiem piedzīvot spēli kopumā vai vismaz lielāks pakāpe nekā beigās spēlē izdarīja devolves, lai vienkārši nogalinot vienu boss vairāk un vairāk. Daudz šādu ideju un informāciju acīmredzami mierīgi saskaņā ar wraps, bet tas ir kaut kas, mēs esam informēti un domāt par. (avots)

Jay Wilson teica tikmēr spēļu žurnāls "Game informatoram".

Pilns intervijas var apskatīt šeit , lai lasītu. Ļoti interesanti ir tas, ka jūs drīz atpazīt skaņas * izmantojot * ņemšanas vai labs postenis samazinājās. Pretējā gadījumā, ievērot pārliecinātiem Diablo 2, lai gan skaņas ir mīksts, jo daži slikta kvalitāte, protams jaunu.

Diablo sižeta

Putenis nesen nāca klajā ar nelielu stāstu leksikons internetā, kur jūs varat meklēt atkal apvienot visas "vēsturiskos" procesus triloģija. Protams, joprojām trūkst dažus punktus, bet kopš Blizzard, iespējams, drīzumā labot.

Visbeidzot, es gribētu vēlreiz uz screenshot galerijā tiešo no Blizzard, kura ir papildināta pagātnē.

VN: F [1.9.22_1171]
Rating: 0.0 / 5 (0 nodoto balsu)
more... 5 Komentāri : , , , vairāk ...

BlizzCast Episode 5

ar par Aug.29, 2008, saskaņā ar Diablo 3 Ziņas

Šajā BlizzCast ("Blizzard Podcast") ir visu par Diablo 3. Ir atkal intervijas ar Jay Wilson un Bashiok (D3 kopienas vadītājs) apkopotie par World Wide International Parīzē. Protams, jūs saņemsiet visu, Deutcher tulkojumu (teksts).

Ir jautri podcasting. (38min: 44sec)

http://eu.blizzard.com/blizzcast/archive/episode5.xml

Lejupielādēt (MP3): http://media.wow-europe.com/blizzcast/blizzcast_episode5.mp3

VN: F [1.9.22_1171]
Rating: 0.0 / 5 (0 nodoto balsu)
more... 1 Komentārs : , , vairāk ...

Intervija ar Jay Wilson

ar par Aug.24, 2008, saskaņā ar Diablo 3 Ziņas

Sveiki Diablo fani,

Janvāris Fratzer, puisis redaktors Looki.de noveda sadarbībā ar Diablogamer.com caur interviju ar Jay Wilson, svina dizainers Diablo3.

Tā kā daudzas citas vietas ir daļēji lūgusi pilnībā triviālas lietas, es esmu diezgan apmierināts ar rezultātu. Jautājumi ir balstīti uz mūsu sabiedrībā, bet diemžēl mēs nevarējām celt viss zem laika trūkumu.

Tēmu izvēle pēc tam pārņēma pēc tam, kad man bija devis viņam jauka sortimentu jūsu ierosinājumus janvārī.

Lasīt par sevi un apspriest kopā ar mums forumā ar:

Jan: Hi Jay! Paldies, ka veltījāt laiku. Vai jūs pat iedomāties, vispirms mūsu lasītājiem?

Jay Wilson: Hi! Mans vārds ir Jay Wilson, un es esmu vadošo dizaineru Diablo trešdaļa

Jan: Diablo sērija ir patiess klasika. Vai varat aprakstīt, kas tieši veido sēriju acīs, un, kā jūs vēlaties, lai paplašinātu Diablo ar nu jau trešo daļu, lai mūsu lasītājiem?

Jay Wilson: Nu, kad mēs sākām darbu pie Diablo 3, mēs vēlējāmies, lai veidotu uz svarīgiem aspektiem priekšgājējs. Uzmanība tika pievērsta pieejamības titulu. Tādēļ mēs nolēmām saglabāt izometriski skatu un spēle saistīti. Tāpat, nosakot, ka neskaitāmi priekšmeti un kooperatīvās spēles bija ļoti svarīgi, lai mums.

Visi šie elementi ir būtiski, lai spēli, piemēram, Diablo. Protams, cīņas būs ļoti apmierinošs. Ja viena streiki ar cirvi vai vāle uz briesmonis, tas ir vienkārši justies labi. Lai sasniegtu šo mērķi, mēs liekam lielu uzsvaru uz animācijas un skaņas efektus. Tādējādi mēs centāmies saglabāt spēlētāju ilgtermiņā laimīgs.

Jan: Cik lielā mērā jūs tagad mēģina ar trešo daļu, lai uzlabotu spēle un kura daļa bija vislielākās grūtības jums kā svina dizainers spēli?

Jay Wilson: Es domāju, ka divi vissmagākajiem aspektus, gan nejaušības Cīņu un sadarbības spēlēm. Mēs izstrādājam viena kampaņa vienmēr ir veidi, kā padarīt tos pieejamus multi-player co-op režīmā. Ti Ja otrā spēle pie strāvas, mēs paaugstināt ne tikai grūtības kaujās, bet arī vēl vairāk nozīmē, ka faktiskos quests jāpielāgo dalībnieku skaitu jebkurā laikā. Ņemot vērā nejaušības mēs arī vienmēr liels izaicinājums. Sakarā ar to, ka kaujas Diablo 3 nekad nav dota, bet vienmēr var rasties, mums ir jāpārliecinās, ka Aufeindertreffen ar pretiniekiem, piemēram tā, ka tie ir pārāk smags, ne pārāk viegli, ne. Turklāt, tas ir kā dizainers pie posteņiem, atrast savu ceļu, bieži vien ir grūts lēmums.

Jan: PvP (PvP), ir izšķiroša nozīme šajā Diablo 2 kopienai. Kādas PvP funkcijas ir plānots Diablo 3? Varbūt virsraksts ir jā savu ceļu, piemēram, Pasaules Cyber ​​Games?

Jay Wilson: Mēs noteikti vēlamies pievienot veltīta PvP režīmus, taču mēs vēl neesam mūs šajā sakarā. Mēs šobrīd pārbaudītu vēl, kādi aspekti atradīs savu ceļu šajā ziņā spēlē. Pārliecināts, ka mēs esam informēti par to, ka spēlētāji ir dueled in Diablo 2, kas ir pats par sevi smieklīgi, jo PvP jo Diablo 2 bija nekad nav paredzēts kā reālu režīmā.

No vienas puses, mēs vēlamies iedrošināt PvP ar trešo daļu tālākai un piedāvāt atbalstu, no otras puses, mēs cenšamies iet uz turieni dažus elementus no tā, kādā co-op režīmā spēli varētu ciest.

Jo Diablo 2 bija gadījums, ka spēlētāji bija PvP iespējām jums nebija vēlme spēlēt kopā. Protams, ka nekad nav bijis mūsu nodoms. Ko tagad mēs cenšamies ir veicināt sadarbības aspektu spēli, kā mēs atdalīt PvP režīmā kooperatīva. Kā tas izskatās, bet es vēl nevar teikt. Bet pieņemsim tikai teikt: Diablo spēlētāji un PvP mīlestība, atklāsiet, ka Diablo 3 atbalstīs PvP labāk nekā citas spēles līdz šim. Mūsu galvenā uzmanība noteikti ir par, bet co-op režīmā.
Jan: Tas jau bija minēts, ka kontrole ir jāvienkāršo, D3. Tāpēc būtu pilnīgs spēle spēlei ar peli. Kā tieši mums vajadzētu iedomāties, ka?

Jay Wilson: Jā, Diablo 3 mēs turpinām tradīciju padarīt pilnu spēli ar peli, lai spēlētu. Tas nav teikt, ka jūs nevarat izmantot tastatūru. Patiesībā, mēs esam ieviesuši dažas jaunas funkcijas attiecībā uz kontroli. Tādējādi individuālās prasmes vai nu iet ar Tab vai peles riteni. Tālāk mēs esam integrētas Hotbar, kas ļauj spēlētājiem izmantot četras prasmes. Šī iemesla dēļ, mēs esam arī nolēmuši izņemt piešķiršanu F-taustiņi. Hotbar ir tās komforts atrast daudz draugu, jo mēs esam pārliecināti.

Jan: kā Diablo 2, trešā daļa atkal sadalīta aktos. Kā ir spēlētāji iedomāties izmēru attiecības starp 2 Diablo un Diablo 3-akts, un cik ilgi tas būs par stāstu daļu no tiesību akta? Cik akti būs gaidāms?

Jay Wilson: Jā, lai gan tas nebija plānojuši sākumā attīstības Diablo 3 sadalīt spēli uz tiesību aktiem, tas ir laika gaitā vienkārši "dabīgs", uzskatīja, ka solīja to darīt, tāpēc mēs domājam, kāpēc mums ir jācīnās pret to. Mēs nevaram pateikt precīzi, vai proporcijas akta atšķiras no tiem, Diablo 2, tomēr. Mēs cenšamies katrā ziņā uz līdzīgu sezonu kā Diablo 2.

Jan: Vai tas jau ir saskatāms, vai tas ir Diablo 3 piedāvājums spēlētājs dažādi storylines vai aizstājēju beidzas?

Jay Wilson: Es negribētu iet tik tālu, un teikt, ka mūsu mērķis ir aizstājēju beidzas, mēs cenšamies dot spēlētājam iespaidu, tomēr ar savu rīcību, lai ietekmētu pasauli. Dažādi virzieni, taču tas nebūs iespējams.

Jan: Brīvā tirdzniecība ar posteņiem bija viena no lielajām atšķirībām no WoW. Vai tas joprojām ir iespējams aizstāt visas preces brīvi? Spēlētājiem ir jāpielāgojas kompromisu starp abām sistēmām, piemēram, aizliegt tirdzniecību ar meklēt atlīdzības?

Jay Wilson: Patiesībā, mēs apspriest ietvaros komanda par to. Mans personīgais viedoklis ir, ka Diablo spēli tirdzniecībā, bet WoW ir balstīta uz darbu balstīta spēle reidi. Kurš grib dabūt no labākajiem posteņu Diablo, tirdzniecība ar citiem spēlētājiem. Ja mēs ierobežot prasību Diablo 3, mēs vienlaicīgi garām centrā spēli teikšana. Brīva rīcība, manuprāt, ir neaizstājama daļa no spēles ir un tāpēc mēs neierobežo tirdzniecības lieliski.

Jan: Daudziem spēlētājiem, ierobežojumi attiecībā uz uzskaitījumā Diablo 2 bija ērkšķis šajā pusē. Cik lielā mērā pirms plānus, lai uzlabotu spēli šajā sakarā?

Jay Wilson: inventarizācija situācija ir līdzīga kā ar ātrumu - spēlētājs nevar iegūt pietiekami daudz no abiem. Principā var teikt, ka nav svarīgi, cik daudz vietas jums pieejama spēlētājiem viņi vienmēr vēlas, lai būtu vairāk. Es atzīstu, ka ierobežojumi uzskaitījumā Diablo 2 bija pārāk liels. Mēs noteikti vēlamies nodrošināt spēlētājs Diablo 3 ar vairāk inventāra telpu.

Jan: Diablo sērija nekad nav bijis zināms, ir augsts aparatūras prasības par to laiku. Kā tas izskatās šajā sakarā no Diablo 3? Sākot no faktiskā datora spēlēt Diablo 3 Izlaides šķidrumu?

Jay Wilson: Nu, relīze ir vēl tālu, tāpēc mēs nevaram teikt, daudz par nosacījumiem, bet mēs, tāpat kā visās citās Blizzard sadaļām, viss, lai nodrošinātu, ka mūsu produkts darbojas godprātīgi, cik vien iespējams par tik daudz sistēmām , Spēlētāji, kuri Flirt par Diablo 3 ar jaunu datoru, es ieteiktu jums jāgaida, kamēr faktiski atbrīvošanu no spēles un pēc tam nopirkt vidēji par laika mašīnu. Uz šī spēle darbosies ar lielisku drošību.

Jan: Jau ilgu laiku fizika ir svarīga daļa no datorspēles. Ir Blizzard pirms, lēkt uz vilciena un Diablo 3, lai palīdzētu, piemēram, ar palīdzību Euphoria Engine, lai vēl vairāk reālisms?

Jay Wilson: In Diablo 3, mēs izmantojam Havok fizikas dzinēju. Tomēr mēs esam ļoti uzmanīgs šajā ziņā, galu galā, mēs vēlamies, lai spēli, jo daudzi datoru darbojas ātri. Līdzīga situācija ir arī mūsu grafikas motors. Mūsu tehnoloģija ļauj pašreizējās metodes, piemēram, normālas kartes, aizēnojums per-pixel, pārdomas un vairāk. Mēs pašlaik izmanto tikai nelielu daļu no visiem šiem metodēm. Pirms īstenot neko spēlē, mums jājautā sev, vai šis izpildījums cieš stipri, vai ne. Šī iemesla dēļ, mēs vairāk koncentrēties uz māksliniecisko dizaina spēli nekā uz moderno grafikas tehnoloģiju. Šī spēle izskatās ļoti labi un vēl joprojām darbojas ļoti, ļoti ātri.

Jan: Diablo 3 tiks izlaists uz PC. Vai tas ir ekskluzīva virsraksts, vai konsole spēlētāji joprojām var cerēt?

Jay Wilson: Šobrīd mums nav plānots neko konkrētu šajā sakarā, bet mums nav apskatīt Blizzard kā attīstītājs PC spēles, bet kā tīrs spēļu izstrādātājiem.

Spēles mums attīstīties, strādāt ar datoru, bet mazliet labāk nekā uz konsolēm. WoW ir labs piemērs. Mēs cenšamies, lai padarītu mūsu spēles, cik vien iespējams, un tāpēc tām parasti nav laika sēdēt ar dažādām kontroles metodēm un pielāgošanu dažādām platformām intervālu.

No visām spēlēm, līdz šim mēs esam izstrādājuši, Diablo joprojām ir virsraksts, kas būtu visvieglāk īstenot ,. Tas patiešām būtu nelielas problēmas reakciju, taču tam nevajadzētu sagādāt nozīmīgus uzdevumus mums. Mēs šobrīd vieta mūsu uzmanību, bet sapratu, uz PC versija. Es nevaru teikt, ja būs kādu dienu konsoles versija, tikai to, ka mēs pašlaik nedarbojas.

Jan: Paldies par interviju!

Avots: http://www.looki.de/games/gc_08_interview_mit_jay_wilson_spezial_a3657_1.html

VN: F [1.9.22_1171]
Rating: 5.0 / 5 (1 balsojumu)
more... 5 Komentāri : , , , , , ... vairāk

Jautājumi Jay Wilson (D3 svina dizainers)!

ar par Aug.13, 2008, saskaņā Diablo 3 Ziņas , Diablo visums

Sveiki Diablo fani,

Jā, jūs uzklausīja tiesības. Jūs varat Jay Wilson, galvenais dizainers projekta pie Blizzard Entertainment Diablo3 sniegt ekskluzīvas jautājumus. Intervija ir plānota nākamajā nedēļā, un vada draudzīgu Redakteuer Spēļu žurnāla "Looki".

Kas jums vienmēr gribēja zināt par Diablo 3?

Vai esat ieinteresēts PvP funkcijas un iespējamos turnīros? Vai jums ir jautājumi par posteni sistēmā vai jūs vēlaties uzzināt sīkāku informāciju par šo stāstu?

Vienkārši sazināties ar mums šajā forumā un prezentēt savu jautājumu (s). Labākās jautājumi būs Jay Wilson runas un Atbilde stends. Tāpēc esiet radoši un apskatīt agrāk, kas jau ir noskaidroti citi žurnāliem, piemēram, MTV Multiplayer.

Jautājumi jūs varat tikai mūsu piederību tematisko Forums Post.

VN: F [1.9.22_1171]
Rating: 5.0 / 5 (1 balsojumu)
more... 5 Komentāri : , , vairāk ...

Diablo3: Senior Art direktors atstāj Blizzard

ar par Aug.08, 2008, saskaņā Diablo 3 Ziņas , Diablo visums

Putenis apstiprināja, ka vecākais mākslinieciskais vadītājs Brian Morrisroe ir nolēmis atstāt Blizzard Entertainment.

Mūsu kolēģi MTV Multiplayer saņēma šādu atzinumu pa pastu:

Attiecībā Brian, viņš nesen atkāpās no amata, lai izveidotu starta tehnoloģiju uzņēmums (ārpus spēli rūpniecība), kas ir iemesls, kāpēc mēs esam ievietojis par atvērtā stāvoklī. Šīs izmaiņas neietekmēs spēli ... mēs esam patiesi apmierināti ar izskatu un bija Brian palīdzēja radīt par Diablo III, un jaunais cilvēks mēs celt borta strādās ar citiem māksliniekiem par komandu, lai saglabātu mākslas stilu virzās uz priekšu ,

Brian ir ārpus spēļu nozari, lai atvērtu jaunu starta uzņēmumu tagad. Šī vadošā maiņa tomēr neliedz attīstību Diablo 3. Blizzard ir ļoti apmierināta ar izskatu un D3 un turpinās tās gaitā ar jaunu mākslas direktors.

Ko tagad domāt par to?

Brian bija upuris savu projektu, jo pārāk daudzi ir sūdzējušies par "WoW-smagās" grafiskā stila D3, vai lapas jūs tiešām ir rūpīgi nopelnījis spēle tuvojas beigām? Ja mums ir darīšana ar treneris no Bundeslīgas, lai situācija būtu skaidra.

Mēs cenšamies atzinums Brian Morrisroe iegūtu un saglabātu jums kā up-to-date.

Avots: MTV

VN: F [1.9.22_1171]
Rating: 5.0 / 5 (1 balsojumu)
more... 1 Komentārs : , vairāk ...

Diablo3: Nav Necromancer

ar par Aug.06, 2008, saskaņā Diablo 3 Ziņas , Diablo visums

Vakar vairāk informācija Char-klases burvju ārsts un viņa līdzība ar necromancers tika paziņoti MTV Multiplayer.

Tas kļuva skaidrs Jay Wilson (vadošo dizaineru, D3), ka tā nebūs, jo lielo līdzību starp ārstu un Necro pēdējai Diablo3. Pirmām kārtām, neviens nevēlas, lai padarītu 3D versiju Diablo 2, tāpēc, ka mums ir jādomā, joprojām cer uz dažām jaunām klasēm mums.

Tika pieņemts līdz šim tikai Barbarian. Iespējams, gaidāms, mums vēl burvju klase (mags no Viz Jerei Clan), jo tie jau Diablo 1. Turklāt, piedāvā "Paladin līdzīgu" klasi, jo stāsts ir par pilsēta Kurast ir liela nozīme.

Nav zināms, vai 5 klases būs grūti ierobežojumu iespējamai paplašināšanai, Diablo 3. Kā tas izskatās tik tālu, bet tas paliks 8 spēlētājiem katrā spēlē.

Mēs saglabās jums līdz datumam.

Avots: MTV Multiplayer

VN: F [1.9.22_1171]
Rating: 5.0 / 5 (1 balsojumu)
more... 1 Komentārs : , , vairāk ...

Diablo Gamer - Jaunais forums

ar par Jul.30, 2008, saskaņā Ziņas Diablo 2 , Diablo 3 News , Diablo Visuma

Sveiki Diablo fani,

Dažas minūtes atpakaļ, esam apvienojuši forums D2PvP.de un Diablo Gamers. Jūs varat sasniegt šo tagad zem http://forums.diablogamer.com .

Tas ir visu par Diablo 2 un 3. gadā Diablo2 zonā, forums ir turpinājusi koncentrēties uz spēlētāja vs Atskaņotājs režīmā. Protams, jūs varat runāt par citām tēmām.

Protams, jūs joprojām varat izmantot pieteikšanās D2PvP savā kontā. Ja parole ir izlaists jums (ietaupot), tāpēc meklē vai nu jūsu paroli vadītāja (pārlūks), vai arī ļauj to nosūtīt jums pa e-pastu.

Mēs ceram uz Jūsu Anmeldnug.

Jūsu Admins un Moderatori

VN: F [1.9.22_1171]
Rating: 5.0 / 5 (1 balsojumu)
more... 2 Komentāri : , , , , , vairāk ...