Diablo Gamer | Diablo 2 un Diablo 3

Tag: Diablo3

Kataklizma - jaunu zīmolu Blizzard?

ar par Jul.02, 2009, saskaņā ar Blizzard spēles

Putenis lasīt 26 Jūnijs aizsargāt zīmolu nosaukumi kataklizma likumu.

Just to, kas ir apvērsums? Vai tas kaut ko darīt ar "ala", vai tas ir ...

  • Jaunais spēles dzinējs uz paziņoja MMO?
  • WoW addon?
  • Diablo 3 addon?
  • Starcraft 2 Addon?
  • ?

Wikipedia saka šādus par šo:

Apvērsums

No Wikipedia, brīvā enciklopēdija

Kataklizma ir grieķu izteiksmi birums , no grieķu Kataklysmos, lai "noskalotu" (kluzein "mazgāšana" + katu "uz leju") [. nepieciešama atsauce ], un tādēļ tika izmantots, lai aprakstītu notikumus: piemēram, plūdu , iznīcināšanu Sodoma un Gomora , un desmitā mēris Ēģiptē . Modernā izmantošana kataklizmas galvenokārt aprobežojas ar ģeoloģisko parādību augstas nozīmes,: piemēram, iznīcināšana Pompejas , Tunguska notikumu , vai 2004 Indijas okeāna zemestrīce .

Tas, šķiet, ir kaut ko darīt ar iznīcināšanu, kas der ļoti labi principā Diablo. Putenis bieži sagatavo gadus pirms publicēšanas jauno projektu, kas varētu tikt uzskatīta par labi iegādi Diablo3.com domēnu.

Jo WoWWiki jūs varat izlasīt šo:

Lielā Sundering, kas pazīstams arī kā vienkārši Sundering vai kataklizmas Kura notikums bija pasaules jāpārveido Azeroth Aptuveni 10.000 gadus atpakaļ beigās kara Ancients. Šis notikums, kas izraisīja sakarā ar akas Eternity tiek iznīcināti.

Papildu spekulācijas var atrast šeit . Tas, protams, varētu runāt par WoW addon.

Ja jums / ir vairāk idejas mājieni, tad pieņemsim tikai aiz muguras komentāru vai šajā forumā atbilde .

cataclysm

apvērsums

VN: F [1.9.13_1145]
Rating: 4.3 / 5 (6 balsis)
more... 1 Komentārs : , , vairāk ...

Sākās Diablo 3 tērzētavu

ar par Jun.25, 2009, saskaņā ar General

Sveiki Diablo fani

visiem, kas vēlas runāt par Diablo (I / II / III) pati tagad Vācijas tērzēšanas istaba, kurā var ievadīt bez lejupielādēt klientu vai jebkuru ierakstu.

Clickt vienkārši galvenajā izvēlnē (augšējā labajā pusē), lai "Diablo Chat"

Ja esat klients (mIRC, Trillian, ...), jums ir instalēta, šeit ir pilnvaras:

  • Serveris: irc.quakenet.org
  • Kanāls: # diablo.de

Būtu jautri, kamēr čatā.

Jūsu iesauka mainās viņu ar komandu: / nick Jauns Iesauka

Ja rodas kādas problēmas ar tērzēšanas, tāpēc, lūdzu, sazināties ar attiecīgo tēmu forumos .

Neliels update:

button_quakenet_11

Kā alternatīvu mūsu mājas klienta var arī ar izspēlējis čatu pakalpojumu izmantošanu.

Šeit Jūs varat lejupielādēt mIRC par brīvu , ja jūs vēlaties savrupajam klientu. Liela priekšrocība ir tā, ka jūs reģistrēt savu segvārdu tik vienkārši / log var neievadot paroli katru reizi. Mazs rokasgrāmata par programmu var atrast šeit .

Alternatīvi, Firefox lietotāji var izmantot addon "ChatZilla" lietošanu.

Jūs reģistrējuši savu kontu, kur jūs ievadiet tērzēšanas un rakstīt šādu komandu:

  • / Ziņu Q HELLO email@host.de email@host.de

Sekojiet norādījumiem e-pastu un pabeigt reģistrāciju. Lietota (ja tāds ir) jūsu forums segvārds kā lietotāja vārds. Tad jūs saņemsiet paroli un tagad var darīt pēc pieteikšanās tērzēšanas tipam.

  • / Ziņu Q@CServe.quakenet.org AUTH lietotājvārds parole

Tagad sūta caur privāto ziņu savu lietotājvārdu Forums pie manis , un jūs saņemsiet īpašu "balss", kas kanāla rakstzīmes attēloti Jums jāreģistrējaslietotājam.

VN: F [1.9.13_1145]
Rating: 5.0 / 5 (7 balsis)
more... Leave a Comment : , , vairāk ...

Diablo 3 tiks cenzēts Vācijas tirgum?

ar par Oct.14, 2008, saskaņā ar 3 Diablo News

Draugi stājas spēkā jaunais Diablo 3 video spēli tikai uz viņu rēķina. Asinis uz grīdas un sienām, līķi monstriem un vairāk, tas ir lieliski tumšs atmosfēru, bet tagad mums ir jautājums:

"Ko mūsu cenzūra eksperti saka par briļļu Wii?"

Tāpat kā Blizzard nodarbojas ar iespējamu 18 + reitingu ieviesta Jay Wilson ir vairākkārt skaidri:

Mēs varam noņemt asins efektus viegli. Tāpēc, ka viņi ir kā atsevišķa> Grafika slānis <cīņas. Tāpēc mums nav nekādu problēmu, Diablo 3 pielāgoties bērnu aizsardzības noteikumus citos tirgos. (BlizzCon 2008 *)

Putenis vēlas darīt ar 3 Diablo, protams, galvenokārt veiksmīgu datorspēle. Kas būtu 18 + reitings netipisks žanrs būtiski kaitēt, tad jūs, iespējams, mēģināt jebkādus eksperimentus. USK nav izteikta, tomēr vēl nav par šo tēmu. Līdz šim, no Blizzard mājas lapā ir 16er reitingu. Tā kā pastāv arī piekabi, tiks atbrīvota, lai mēs varētu sniegt viss skaidrs tagad.

Pirms klasifikācijas Blizzard vienmēr bija nodrošinājusi, ka lokalizētā versija Blizzard.com/Diablo3 atbilst PSP. Pat šodien nonākusi stūrī (apakšējā / pa labi), ne USK16 logotipu.

Kas ir palicis teikt?

Nogaidīt un redzēt. Mēs nezinām, vai būs cenzēt, pat tad, ja Blizzard vēl nav (papildus) 18 + versija nes uz tirgu, un tas var tikai pārdod tiešsaistē. Ārkārtas fani, mums joprojām ir starptautisko versiju, kuru varat pasūtīt tīmeklī viegli.

Diskusijas par šo jūs varat, kā vienmēr šajā forumā vadībā.

Avoti: *) Gamestar

VN: F [1.9.13_1145]
Rating: 4.5 / 5 (2 balsis)
more... 4 Komentāri : , , vairāk ...

Diablo 3 - vēl vairāk info!

ar par Sep.06, 2008, saskaņā ar 3 Diablo News

Pirms vakar dienā Blizzard izlaida dažas jaunas ekrānšāviņi no nezināma salas, kas ir ļoti atgādina jums kā Diablo galvaskausu.

Šeit attēlu (noklikšķiniet, lai palielinātu):

Bashiok (Diablo kopiena Manager) atbildēja tagad Bnet forumos, jautājums par to, ko vietā tas varētu būt bažas.

Tas ir Skovos, un es domāju, ka tas gabals, ko Leonards darīja kaut ko parādīts un apspriesti pasaules kara Lore un vides mākslas panelis.

Tas ir ne atrašanās vietu, jūs apmeklējat izdarīja Diablo III, bet mākslas darbs ir labs piemērs tam, darbu un domāju iet, lai konkretizēt pasaules rezervāts. Tas ir jau ļoti sarežģīta pasaule ar daudz vietām un notikumiem, bet daudz no tā vēl joprojām ir ne vizuāli vai kontekstuāli realizēti. Tā kā mēs vēlamies radīt sajūtu par pasauli ārpus jūsu tūlītēju domām, tas ir svarīgi, lai izveidotu vai paplašinātu uz vietām, un stāsti par pasauli izdarīja.

Kā mēs strādājam, lai izveidotu Diablo III, tāpēc mēs strādājam, lai radītu vizuāli pabeigta Sanctuary.

Tas ir dienvidu pilsēta Skovos, mēs diemžēl nevaram apmeklēt Diablo III (pagaidām). Uz pasaules kartes , jūs varat skatīties uz situāciju mazliet labāk. Putenis vēlas izveidot pilnīgu vizuālo pasauli, lai iegūtu noteiktu RPG sajūtu. avots

Bye, Bye, Bossruns?

Citā forumā post Bashiok un devās uz to, kā labāk integrēt pašlaik pārāk bieži Bossruns un ātra / efektīva skriešanās spēli. Putenis mērķis ir nodrošināt, ka spēle ir spēlēta vairāk kā kopumā, gan, protams, vairāk efektivitāte ir svarīgs jautājums.

Tur ir raksturīga problēma, Diablo II, kur spēle ir deģenerējās līdz uzdevumam, kā iegūt uz punktu B cik ātri vien iespējams, vērpšanas riteni, un tad jūs noskalo un atkārtot. Kaut arī daudzi cilvēki acīmredzami gūt labumu no tā, un tā veida kļūst spēle pati par sevi, lai redzētu, cik ātri un efektīvi, jūs varat būt, tas ne vienmēr ir iesaistīti. Jūs varētu arī teikt, tas mazina sajūta, ka iegrimis spēle visai pieredzi.

Neatkarīgi no tā, kas notiek vai izmaiņas Diablo III, tur vienmēr būs min / maxers ka spēļu sistēma ir efektīvāka, bet gan kā mērķis, mēs vēlamies, lai iedrošinātu dalībniekus izbaudīt spēli kopumā vai vismaz lielāku pakāpe nekā beigās spēle bija devolves, lai vienkārši nogalinot vienu boss vairāk un vairāk. Šādu ideju un detaļas daudz ir acīmredzami joprojām ir saskaņā ar wraps, bet tas ir kaut kas, mēs esam informēti un domāt par. (avots)

Jay Wilson runāja par spēles ar žurnālu "Game Informer".

Pilnu interviju varat meklēt šeit , lai lasītu. Ļoti interesanti ir tas, ka jūs drīz atpazīt * Plink * stabilu pamatu, vai prece ir laba, piemēram,. Pretējā gadījumā, saglabāt to no pārliecinātiem Diablo 2, pat tad, ja skaņas ir mīksts, jo sliktas kvalitātes, protams, kaut ko jaunu.

Diablo sižeta

Blizzard nesen nāca klajā ar nelielu leksikons stāsts tiešsaistē, kur jūs varat meklēt atkal apvienot visas "vēsturiskos" procesus triloģija. Protams, tas joprojām trūkst dažus punktus, bet kopš Blizzard, iespējams, drīzumā labot.

Visbeidzot, es vēlētos vēlreiz, lai screenshot galerijā tieši no Blizzard, kas tika atjaunināts pagātnē.

VN: F [1.9.13_1145]
Rating: 0.0 / 5 (0 votes cast)
more... 3 Komentāri : , , , vairāk ...

BlizzCast Episode 5

ar par Aug.29, 2008, saskaņā ar 3 Diablo News

Šajā BlizzCast ("Blizzard Podcast"), ir visu par 3 Diablo Ir atkal par Jay Wilson un Bashiok (D3 kopienas menedžeris) intervijas apkopoti par World Wide International Parīzē. Protams, jūs saņemsiet visu, Deutcher tulkojumu (teksts).

Ir jautri ar podcasting. (38min: 44sec)

http://eu.blizzard.com/blizzcast/archive/episode5.xml

Lejupielādēt (MP3): http://media.wow-europe.com/blizzcast/blizzcast_episode5.mp3

VN: F [1.9.13_1145]
Rating: 0.0 / 5 (0 votes cast)
more... 1 Komentārs : , , vairāk ...

Intervija ar Jay Wilson

ar par Aug.24, 2008, saskaņā ar 3 Diablo News

Sveiki Diablo fani

Janvāris Fratzer, puisis redaktors Looki.de, sadarbībā ar Diablogamer.com caur interviju ar Jay Wilson, svina dizainers Diablo3.

Tā kā daudzas citas vietas ir daļēji piedāvāts pilnībā mazsvarīgi lietas, es esmu diezgan apmierināts ar rezultātu. Jautājumi nāk galvenokārt no mūsu sabiedrībā, bet diemžēl mēs nevarējām panākt viss zem laika trūkumu.

Tēmu izvēle ir tam pārņēma pēc tam, kad man bija dota viņam jauka apkopojums jūsu ierosinājumus janvārī

Lasīt par sevi un apspriest kopā ar mums forumā ar:

Jan: Hi Jay! Paldies, ka veltījāt laiku. Vai jūs varētu vispirms mūsu lasītājiem?

Jay Wilson: Sveiki! Mans vārds ir Jay Wilson un es esmu svina dizainers 3 Diablo

Jan: Diablo sērija ir patiess klasika. Vai jūs varat aprakstīt, kas tieši veido sēriju acīs, un to, kā jūs vēlaties, lai paplašinātu Diablo tagad ar trešo daļu no mūsu lasītājiem?

Jay Wilson: Nu, kad mēs sākām darbu pie 3 Diablo, mēs vēlējāmies, lai veidotu uz svarīgiem aspektiem priekšgājējs. Uzmanība tika pievērsta pieejamības titulu. Tādēļ mēs nolēmām saglabāt Izometriskais skats un ar to saistīto spēle. Tāpat, nosakot, ka neskaitāmas preces un kooperatīvo spēlēt bija ļoti svarīgi, lai mums.

Visi šie elementi ir būtiski, lai spēli, piemēram, Diablo. Protams, cīņas ir vajadzētu būt ļoti apmierinošs. Ja viens streiki ar cirvi, vai vāles uz briesmonis, tas vienkārši ir, lai justos labi. Lai to panāktu, mums ir uzlicis lielu uzsvaru uz animācijas un skaņas efektus. Tātad, mēs mēģinājām paturēt spēlētāju, kas ilgtermiņā labu garastāvokli.

Jan: Kā jūs mēģināt tagad ar trešo daļu, lai uzlabotu gameplay un kura daļa bija ļoti grūti, lai jūs kā vadošais dizainers par spēli?

Jay Wilson: Es domāju, ka divi no grūtākajām aspektiem, gan no cīņas nejaušības un sadarbības spēles. Mēs izstrādājam vienu kampaņa vienmēr ir veidi, kā padarīt tos pieejamus ar vairākiem spēlētājiem co-op režīmā. Tādējādi, ja braucošā spēli, otrkārt, mēs paceļam ne tikai grūtības uzvarētais, bet arī citus līdzekļus, ka faktiskie uzdevumi ir jāpielāgo spēlētāju skaitu jebkurā laikā. Ņemot vērā nejaušības mēs arī vienmēr ir liels izaicinājums. Sakarā ar to, ka 3 Diablo kaujas nekad nav dots, bet vienmēr rada, mums ir jānodrošina, ka ar pretiniekiem tādā veidā, ka tie ir pārāk smags, ne pārāk viegli Aufeindertreffen ne. Turklāt, tas ir kā dizainers posteņiem, kas atrast savu ceļu, bieži vien grūti lēmumu.

Jan: PvP (Player versus Player) ir izšķiroša nozīme Diablo 2 kopienai. Kādas PvP funkcijas ir plānoti 3 Diablo? Varbūt nosaukums ir arī savā veidā, piemēram, World Cyber ​​spēles?

Jay Wilson: Mēs noteikti vēlamies, lai pievienotu veltīta PvP režīmus, taču mēs vēl neesam kas mūs šajā sakarā. Mēs pašlaik vēl testēšanas aspektus, kuri atradīs savu ceļu šajā sakarā spēlē. Protams, mēs esam informēti par to, ka spēlētāji ir dueled 2 Diablo, kas ir pats par sevi smieklīgi, jo PvP 2 Diablo bija nekad nav paredzēts kā reālā režīmā.

No vienas puses, mēs vēlamies veicināt, ar trešo daļu, tālākizglītības un PvP piedāvā atbalstu, no otras puses, mēs centīsimies iet uz turieni dažus elementus, kādā veidā co-op režīmā no spēles ciestu.

2 Diablo bija gadījums, ka spēlētāji bija PvP iespējas, ka jums nebija vēlme spēlēt kopā. Protams, ka nekad nav bijis mūsu nodoms. Ko mēs tagad cenšamies ir veicināt sadarbības aspektu spēli, kā mēs atdalīt PvP režīmu kooperatīva. Kā tas izskatās, bet es nevaru teikt. Bet pieņemsim tikai teikt: Diablo un spēlētāji mīlestība PvP, atklāsiet, ka 3 Diablo atbalstīs PvP labāk nekā citas spēles līdz šim. Mūsu galvenais mērķis ir noteikti ir par, bet co-op režīmā.
Jan: Tas jau tika minēts, ka kontrole būtu jāvienkāršo, D3. Tātad visa spēle ir spēlei ar peli. Kā tieši mums vajadzētu iedomāties, ka?

Jay Wilson: Jā, 3 Diablo, mēs turpinām tradīciju padarīt visu spēli, spēlei ar peli. Tas nav teikt, ka jūs nevarat izmantot tastatūru. Patiesībā, mēs esam ieviesuši dažas jaunas funkcijas attiecībā uz kontroli. Tādējādi individuālās prasmes vai nu mainīt Tab vai peles ritenis. Tālāk mums ir integrēta ar Hotbar, kas ļauj spēlētājam izmantot četras prasmes. Šā iemesla dēļ mēs arī esam nolēmuši izņemt piešķiršanu no F taustiņiem. Hotbar ir tās komforts atrast daudz draugu, jo mēs esam pārliecināti.

Jan: Tāpat kā 2 Diablo, trešā daļa ir atkal sadalīta aktiem. Tā kā spēlētāji ir izmēra attiecības starp kādu 2 Diablo - Diablo 3 un šis tiesību akts, un cik ilgi tas būs par to, stāsts ir daļa no tiesību akta? Cik akti būs gaidāms?

Jay Wilson: Jā, lai gan tas nebija plānots, ko mēs sākumā attīstības 3 Diablo sadalīt spēlēt vērā aktu, tas ir laika gaitā ar "dabīgs" uzskatīja, ka solīja to darīt, tāpēc mēs domājam, kāpēc mums vajadzētu cīnīties pret to. Mēs nevaram pateikt precīzi, vai akta proporcijas atšķiras no 2 Diablo, tomēr. Mēs cenšamies, katrs gadījums ir līdzīgs sezonu kā Diablo sekundē

Jan: Tas viss ir skaidrs, vai tas piedāvās spēlētājam Diablo 3 dažādu sižetu vai alternatīvu beidzas?

Jay Wilson: es nevarētu iet tik tālu, ka teikt, ka mūsu mērķis ir alternatīvu beidzas, bet mēs cenšamies, lai dotu spēlētājam iespaidu ar savu rīcību ietekmēt pasauli. Dažādas līnijas, bet tas nebūs iespējams.

Jan: Brīvās tirdzniecības vienības ar vienu no lielākajiem atšķirības no WoW. Vai tas vēl ir iespējams aizstāt visas preces brīvi? Spēlētājiem ir jāpielāgojas kompromisu starp abām sistēmām, piemēram, aizliegt tirdzniecību ar kvestu atlīdzības?

Jay Wilson: Patiesībā mēs apspriežam ietvaros komanda par to. Mans personīgais viedoklis ir, ka Diablo spēle ar tirdzniecību, bet WoW ir balstīta uz sistēmu, kas balstīta spēle reidi. Kurš vēlas, lai greifers labāko posteņus Diablo, tirdzniecības ar citiem spēlētājiem. Ja mēs ierobežot šo prasību 3 Diablo, mēs būtu garām sirds par spēli, tajā pašā laikā peg. Brīva rīcība, manuprāt, ir neatņemama daļa no spēles, un tāpēc mēs neierobežo tirdzniecību lieliski.

Jan: Daudziem spēlētājiem, jo attiecībā uz inventarizācijas 2 Diablo ierobežojumi bija ērkšķis šajā pusē. Cik lielā mērā ir iepriekšējās plānus, lai uzlabotu spēli šajā sakarā?

Jay Wilson: Ar inventāra situācija ir līdzīga kā ar ātrumu - spēlētājs nevar iegūt pietiekami daudz no abiem. Principā var teikt, ka nav svarīgi, cik daudz vietas jums pieejama spēlētājiem viņi vienmēr grib vairāk. Es atzīstu, ka par inventarizācijas 2 Diablo ierobežojumi bija pārāk liels. Mums noteikti ir nodoms sagādāt spēlētājiem 3 Diablo ar vairāk inventāra telpu.

Jan: Diablo sērija nekad nav bijis zināms, ir augsta aparatūras prasības attiecībā uz savu laiku. Kā tas izskatās šajā sakarā no 3 Diablo? Sākot no faktiskā datora spēlēt 3 Diablo Atlaidiet šķidrumu?

Jay Wilson: Nu, relīze ir vēl tālu, tāpēc mēs nevaram teikt, daudz par nosacījumiem, bet mēs, tāpat kā visās citās Blizzard nosaukumiem, viss, ka mūsu produkts darbojas godprātīgi, cik vien iespējams, jo daudzos sistēmām . Spēlētāji, kuri OGLE par 3 Diablo ar jaunu datoru, es ieteiktu jums jāgaida, kamēr faktiski atbrīvošanu spēli un pēc tam nopirkt vidēji par laika mašīnu. Par šo spēli darbosies ar lielisku drošību.

Jan: Jau ilgu laiku, fizika ir svarīga daļa no datorspēles. Blizzard ir pirms ielēkt vilcienā un Diablo 3, lai palīdzētu, piemēram, izmantojot Eiforija Engine, vēl vairāk reālisms?

Jay Wilson: Ir 3 Diablo mēs izmantojam Havok fizikas dzinēju. Tomēr mēs esam ļoti uzmanīgs šajā ziņā, jo mēs vēlamies, lai spēli, jo daudzi datoru darbojas ātri. Tāpat, pat mūsu grafikas dzinēju. Mūsu tehnoloģija ļauj pašreizējās metodes, piemēram, parastās kartes, katru pikseļu ēnojumu, pārdomas un daudz ko citu. Mēs pašlaik izmanto tikai nelielu daļu no visas šīs metodes. Pirms ieviest kaut ko spēlē, mēs uzdot jautājumu, vai tas spēcīgu sniegumu cieš vai ne. Šā iemesla dēļ mēs vairāk koncentrēties uz māksliniecisko dizainu no spēles, nevis uz mūsdienu grafikas tehnoloģiju. Tā rezultātā, spēle izskatās ļoti labi un vēl joprojām darbojas ļoti, ļoti ātri.

Jan: Diablo 3 tiks izlaists uz PC. Tā ir ekskluzīva virsraksts, vai konsole Gamers vēl var cerēt?

Jay Wilson: Pašlaik mums nav nekādas konkrētus plānus šajā sakarā, bet mums nav apskatīt Blizzard kā attīstītājs PC spēles, bet kā tīrs spēļu izstrādātājiem.

Spēles, ka mēs attīstīt, darbojas uz PC, bet mazliet labāk, nekā uz konsolēm. WoW ir labs piemērs. Mēs cenšamies, lai mūsu spēles, cik vien iespējams, un tāpēc parasti nav laika sēdēt ar dažādām kontroles metodes un pielāgojumus dažādām platformām intervālu.

No visām spēlēm, mēs esam izstrādājuši līdz šim, bet Diablo nav virsraksts, kas būtu visvieglāk īstenot, tas būtu dar. Lai gan dažas nelielas problēmas reakcijas veida, bet tam nevajadzētu sagādāt nozīmīgus uzdevumus par mums. Mēs šobrīd ievietot mūsu uzmanību nepārprotami uz PC versija. Es nevaru teikt, ja tur būs vienu dienu konsole versiju, tikai to, ka mēs neesam šobrīd strādā pie tā.

Jan: Paldies par interviju!

Avots: http://www.looki.de/games/gc_08_interview_mit_jay_wilson_spezial_a3657_1.html

VN: F [1.9.13_1145]
Rating: 5.0 / 5 (1 vote cast)
more... 5 Komentāri : , , , , , ... vairāk

Jautājumi Jay Wilson (svina dizainers D3)!

ar par Aug.13, 2008, saskaņā ar 3 Diablo News , Diablo Universe

Sveiki Diablo fani

Jā, jūs uzklausīja tiesības. Jūs varat Jay Wilson, galvenais dizaineris projekta pie Blizzard Entertainment Diablo3 nodrošina ekskluzīvas jautājumus. Intervija ir plānota nākamajā nedēļā, un vada draugs Redakteuer spēles žurnāla "looki".

Ko jūs vienmēr gribēja zināt par 3 Diablo?

Vai esat ieinteresēts, lai PvP funkcijas un iespējamos turnīros? Vai jums ir jautājumi par posteņa sistēmā vai jūs vēlaties uzzināt sīkāku informāciju par šo stāstu?

Vienkārši sazināties ar mums forumā, un vērst savu jautājumu (s). Viens no labākajiem jautājumiem būs atbilde un Jay Wilson runas. Tāpēc esiet radoši un apskatīt pirms, kas jau ir noskaidroti citas žurnālos, piemēram, MTV Multiplayer.

Jūs varat uzdot mūsu pieder tēma Forums amatā.

VN: F [1.9.13_1145]
Rating: 5.0 / 5 (1 vote cast)
more... 5 Komentāri : , , vairāk ...

Diablo3: Senior Art direktors atstāj Blizzard

ar par Aug.08, 2008, saskaņā ar 3 Diablo News , Diablo Universe

Putenis apstiprināja, ka vecākais mākslinieciskais vadītājs Brian Morrisroe ir nolēmis pamest Blizzard Entertainment.

Mūsu kolēģi MTV Multiplayer saņēmis šādu paziņojumu pa e-pastu:

Attiecībā Brian, viņš nesen atkāpās no amata, lai veidotu starta tehnoloģiju uzņēmums (ārpus spēli rūpniecība), kas ir iemesls, kāpēc mēs esam ievietojis par atvērtā stāvoklī. Šīs izmaiņas neietekmēs spēli ... mēs esam patiesi apmierināti ar izskatu un justies nebija Brian palīdzēja izveidot par Diablo III, un jaunais cilvēks mēs nesam borta strādās kopā ar citiem māksliniekiem par komandu, lai saglabātu mākslas stils virzās uz priekšu .

Brian ir ārpus spēļu nozari, lai atvērtu jaunu starta uzņēmums, kas ir tagad. Tomēr šis vadībā izmaiņas neliedz attīstības Diablo trešdaļu Putenis ir ļoti apmierināta ar izskatu un justies no D3 un turpinās tās protams, ar jaunu mākslas režisors.

Kas ir jādomā?

Brian bija upuris par savu projektu, jo pārāk daudzi ir sūdzējušies par "WoW smagā" grafiskā stila D3, vai arī atstāj jūs patiešām laboriously nopelnīto spēle tuvojas beigām? Ja mums ir darīšana ar treneris Bundeslīgā, lai situācija būtu skaidra.

Mēs cenšamies, lai saņemtu izziņu no Brian Morrisroe, un, lai saglabātu jūs kā up-to-date.

Avots: MTV

VN: F [1.9.13_1145]
Rating: 5.0 / 5 (1 vote cast)
more... 1 Komentārs : , vairāk ...

Diablo3: Nav Necromancer

ar par Aug.06, 2008, saskaņā ar 3 Diablo News , Diablo Universe

Vakar sīkāka informācija par Char-klases raganu ārsta un viņa līdzība ar necromancers tika paziņoti MTV Multiplayer.

Tas kļuva skaidrs, Jay Wilson (svina dizainers D3), ka tas nebūs saistīts ar lielo līdzību starp ārstu un Necro pēdējie Diablo3. Pirmām kārtām, neviens negrib, lai padarītu 3D versija 2 Diablo, lai mums būtu iespējams, joprojām ceram uz kādu jaunu klašu mums.

Tika pieņemts līdz šim tikai Barbarian. Vien sagaidīt mums citu burvju klasi (mags no Viz Jerei klana), jo tie jau Diablo vispirms Turklāt piedāvā "Paladin līdzīgu" klasē, jo stāsts ir par no Kurast pilsēta ir liela nozīme.

Nav zināms, vai 5 klasēm būs grūti ierobežojumu iespējamai paplašināšanai Diablo trešdaļu Kā tas ir tik tālu, tomēr tas paliek 8 spēlētājiem vienā spēlē.

Mēs saglabās jums līdz datumam.

Avots: MTV Multiplayer

VN: F [1.9.13_1145]
Rating: 5.0 / 5 (1 vote cast)
more... 1 Komentārs : , , vairāk ...

Diablo Gamer - Jaunais forums

ar par Jul.30, 2008, saskaņā ar News Diablo 2 , Diablo 3 News , Diablo Universe

Sveiki Diablo fani

pirms dažām minūtēm, mēs esam kopā forumu D2PvP.de un Diablo Gamers. Tagad jūs varat panākt, http://forums.diablogamer.com .

Tas ir visu par Diablo 2 un 3 2 Diablo jomā, forums joprojām ir vērsta uz spēlētāju vs Atskaņotājs režīmā. Protams, jūs varat arī runāt ar jums par citiem jautājumiem.

Protams, jūs joprojām varat izmantot log D2PvP savu kontu. Ja parole ir izlaists jums (caur uzglabāšanai), lai meklētu nu paroļu pārvaldnieks (pārlūks), vai ļaut tai nosūtīt jums pa e-pastu.

Mēs ceram uz Jūsu Anmeldnug.

Jūsu Administratori un Moderatori

VN: F [1.9.13_1145]
Rating: 5.0 / 5 (1 vote cast)
more... 3 Komentāri : , , , , , vairāk ...