Diablo 3 Ziņas
Diablo 3 Patch Online 01:08
ar admin par May.08, 2013, saskaņā ar 3 Diablo News
Jaunais Diablo 3 Patch ir šeit, un līdz ar to izraisa daudzas izmaiņas līdzsvarā.
Tātad tagad 4 player spēles ir priekšroka, un saņemt +10% MF / GF Extra - pat pārsniedzot maksimālo 300%. Vēl viens jauks iezīme ir crafting rinda - tas ir rinda par posteņiem, kas vēl strādā no kastes ārā Dauercrafting. Turklāt visos aktos vairāk monstriem būs micēlijs, lai Akt3 Alkaizer Run (vai MP10 krāteris 2) vairs nav vienīgais veids, lai līdz pat ātri.
Ir jautri testēšanu. (Eiropa Realm ir no aptuveni 11 pulksteni atpakaļ tiešsaistē CET)
Diablo 3 PvP
ar admin par Feb.03, 2013, saskaņā ar 3 Diablo News
Putenis šobrīd strādā pie plāksteris uz Diablo 3 01:07 Tas ir visu par to tagad, jo gandrīz 3/4 gadiem ilgi gaidītā PvP režīmā 3 Diablo Jūs pašreiz var izmēģināt LIVE režīmā uz testa valstība, un Blizzard jau ir reģistrēts pirmos labojumi, lai padarītu atlikums nedaudz vairāk interesants.
Pēc sākotnējās "one-shot duels" PVP režīms lēnām pārtapa taktisko kaujas, kas vēl nav sasniegusi līmeni, Diablo sekundi Testētāji no mūsu sabiedrībā pašlaik redzēt raganu ārstu un dēmons mednieks priekšu, kad runa ir par PvP spēku, bet šeit, šķiet, vēl nav sasniegusi galīgo bilanci Blizzard.
Būtībā, viens ir vienmēr uzsvērt, cik svarīgi efektīvu HP, bez kuriem viens ir zemāka PVP atbilstu nežēlīgi grādu pēc ieviešanas Kaitējums-malus tiešā salīdzinājumā ar PVE (PVE). Tātad jūs kādreiz liek EHP Gear lai pirms par Eiropas Realm cenas eksplodēt. Īpaši jāizceļ ir jaunas atsauksmes par dārgakmeņi ar 3 Diablo Rubīnu tiks stingri uzlabots tiešu kaitējumu alternatīva citādi obligātajām smaragdu piedāvāt, jo īpaši strauji ieročiem. Kaut arī faktiskais kaitējums joprojām šķiet, ir saistīts ar kļūdu (līdzīgi kā Grief bug Diablo II) izkropļojums, bet tas ir apšaubāmi, vai Blizzard būs salabot drīz, jo tas varētu atspēkot visu aprīko spēlētāju.
Šeit ir maz video Diablo 3 PvP sistēmā pirms Veiciet:
Diablo 3 Ienākt problēmas Battle.net
ar admin par Nov.10, 2012, saskaņā ar 3 Diablo News
Pašlaik ir daži ar Battle.net serveriem jautājumiem. Tātad čats laiku izdevies grupās un čukst nenonāk.
Pašlaik, autorizācijas serveris Blizzard ietekmē un pieteikšanās 3 Diablo aizņem ļoti ilgu laiku. Blizzard strādā pie problēmām un sniegt jaunāko informāciju tuvākajā laikā. Kas ir par problēmu cēlonis, tomēr, vēl nebija paziņoti.
Warcry Barbarian 3 Diablo līdz 01:05
ar admin par Oct.21, 2012, saskaņā ar 3 Diablo News
Vai jūs spēlēt barbars, lai jūs esat noteikti kaitina vājināšanu Warcry prasme apvienojumā ar rūnu "nesodāmību". Tātad, kas ir labākais aizvietotājs aizsardzības rūnu? Šeit ir nedaudz ekskursija uz matemātikas no kaitējuma aprēķināšanas 3 Diablo
Kaitējums ir samazināts līdz 3 punktiem.
- Bruņas
- Pretestība
- Izvairīšanās
Kaitējumu jūsu peļņu uz laiku (ne deflectable), tādējādi aprēķināts tā, lai atspoguļotu izņēmumus, piemēram, reizinot ar bojājumiem. Piemērs balstīta uz viduvējs equipten barbari šajā Akt3 Inferno (Level 0) saglabājusies samērā:
Dati ar Warcry + nesodāmības (20% Res) un 462 pretoties (385 bāzes Res) 4336 Armor:
- Armor: 59.11%
- Izturība: 60.6%
- Dodge iespēja pēc DEX: 16.8%
Tagad mēs aprēķināt zaudējumus, kas neuzsūcas. 59.11% bija šeit, pie 40,89% jeb 0,4089. No 60,6% līdz 16,8% apmērā 0394 un 0832.
Tagad mēs reizināt trīs numurus un saņēma 13,4%. Tas ir kaitējums mēs efektīva laika gaitā. Tagad tas ir cilindrs, lai samazinātu šo skaitu ar atšķirīgu Rune.
- Rūdīts sašutums ir pirmais kandidāts, kas palielina mūsu bruņas par 40%. Vai jums ir daudz priekšmetus ar + bruņas, tāpēc šī prasme ir tikai loģiski. No aprēķinu rezultātus samazinājumu 12:04% mūsu izlases Barb. Tātad, tas jau ir uzlabojums par 1,3%, kas, salīdzinot ar pretestību, nozīmē, ka jums iegūt gandrīz 10% mazāk bojājumu.
- Otrs kandidāts ir veterānu Brīdinājuma ar savu 15% Dodge nejauši. Lūk, vērtību 10:41%.
Lai ilustrētu atšķirību pat neliels piemērs: briesmonis hits jums ar 100,000 bojājumiem. Ar variants 1 (nesodāmība), saņem aptuveni 13400 bojājumiem. Ar Dodge variantu, tikai 10 410 Tātad, jūs vienkārši samazina kaitējumu, 1/3 no off!
Secinājums: Ir vērts salīdzināt savas vērtības, lai precīzi un optimāli izvēlieties rune! Tā var arī sniegt jums dažādus rezultātus, protams, jo tas ir ļoti atkarīgi pretestības un bruņas vērtības. Dodge prēmijas strādāt, kad barbari tik labi, kā tas parasti ir maz Dex. Dodge bonuss ir ne tikai pievienota parastā Dodge, bet ir nodalīta no - ti Monks ar gandrīz 40% mazāku labumu no 15% piemaksu par Barbs darīt. Ir jautri testēšanu.
Diablo 3 PVP no 1.10 plāksteris
ar admin par Oct.21, 2012, saskaņā ar 3 Diablo News
Liels kairinājumu daudzu bijušo Diablo II atskaņotājs ir pazudis spēlētājs pret spēlētāju režīmā 3 Diablo Jo Battle.net forumā jau pastāvēja uz savvaļas spekulācijas, ka Blizzard izpaužas samaksāts šo funkciju ar addon, bet tagad Blizzard ir oficiāli noliedza.
Diablo 3 PVP tiek ieviesta 1.1 plāksteris (vai 1.10) un pašlaik joprojām strādā par perfektu līdzsvaru. Tā veiks vismaz 3 mēnešus, bet ne atbrīvošanu.
Šeit ir nedaudz papildinājums pirmā līmeņa 10 piliens no gredzena pekles Machine viesiem:
http://en.twitch.tv/nisseonbeer/b/335870454
Diablo 3 Patch 01:05
ar admin par Oct.21, 2012, saskaņā ar 3 Diablo News
Blizzard ir likts jaunu plāksteri uz 3 Diablo 01:05 LIVE. Pēc dažām pārbaudēm, šeit ir pirmo ieskatu par to, kas ir mainījies.
- Galvenā īpašība, šķiet, ir jauna izvēle iespēja grūtībām ar 3 Diablo jūs varat pielāgot viņa rakstura spēku. Zem Options -> spēle Jūs varat atrast jaunu kastē, kas jums ir, lai aktivizētu. Lai iegūtu vairāk chars tas dažreiz šķiet, pazūd ar bug vēlreiz. Labi aprīkotas simboliem līmenis varētu būt liela problēma 5 Inferno. Testi ar mūsu Mainchars bijusi diezgan veiksmīga. Šeit gandrīz Diablo 2 viena spēlētāja iezīme tika ņemts no / atskaņotājs X, ar kuriem varētu padarīt spēli grūtāk. Gan pieredze un pilieni tiek koriģētas šeit.
- Jaunā meklēt sauc par "Infernal Machine" arī pārstrādā veco saturu. Līdzīgi kā pārāk Tristram piedzīvojumā 2 Diablo jums ir pārvērst šīs saimniecības, un ar 5 "skursteņi Nephalem" taustiņu. Ideālā jums ir nepieciešams, 3 komplekti, lai iegūtu atlīdzību veidā gredzenu ar pieredzes bonusa. Iespēja ir atkarīga no grūtībām - bet tikai sākas 1 līmenī Visi priekšmeti ir pienākums kontā.
- Daudzi bilances izmaiņas tika reģistrētas. Barb bija tik jāatšķaida mazliet, jo viesuļvētra bojājumiem dual-būvēt tika uzveica. No DH Salto bojājums tika samazināts līdz 1/4. Jūs varat atrast sīkāku informāciju šajā Patchlog.
- Tur pat tika ieviestas dažas jaunas funkcijas un saskarnes izmaiņas AH.
Kopumā ļoti interesants plāksteris, kas padara spēli nedaudz labāk un palielina Endgame jautri vismaz uz brīdi. Līmenis 10 ir izstrādāta tā, lai tā paliek aizraujoša pat absolūtā high-end rīkiem. Bet jūs kādu laiku, lai instalētu, jo tas aizņem mazliet ilgāk.
Leģendārais posteņi 1.0.4
ar admin par Aug.24, 2012, saskaņā ar 3 Diablo News
Maz video par par jaunajiem Legendary preces procs. Šķiet, ir daži ļoti jauki ietekme šeit, bet tie tiek pārbaudīti tikai Likumā vispirms
Daudzi tomēr uzskata, ka, lai iegūtu šo tvertne, jo tie izraisa bieži tur. Kāpēc, piemēram, izraisa kaut ko hit uz DH posteni Andariel, iespējams, tikai zināt Blizzard. Jebkurā gadījumā atjauninājumi ir jauka izmaiņas 3 Diablo Turklāt jāatzīmē, ka jaunus objektus, ka jūs nevarat apvienot veco ar jauno komplekts posteņiem. Tomēr šis ir savas priekšrocības, piemēram, mēs varam noteikt IK-2 * 60 var pretoties uzņemt kur jūs izmantojāt 2 veco un 2 jaunus objektus.
Diablo 3 Patch 1.0.4 Piezīmes
ar admin par Aug.21, 2012, saskaņā ar 3 Diablo News
Trešdien (22.08.2012) parādās ilgi gaidīto 1.0.4 plāksteris Diablo trešdaļu
Kā tika paziņots pēdējā norīkošanu uz Paragon sistēmai, ir daudz būtiskas izmaiņas. Šeit jūs atradīsiet pilnu plāksteris noti 01:04.
Kopumā, Diablo III ir spēlei kaut kas vieglāks un ar labākām prasmēm. Normāls viena pretinieks būt smags, bet arī mest to 300% vairāk objektus. Akts 1 Inferno praktiski neietekmē. Pretējā gadījumā tas izpaužas, pateicoties Paragon Total laika gaitā nedaudz vieglāk spēlēt, un pieprasa visticamāk, būs vairāk uz uzbrukuma ātrumu, crit iespēja un crit pārvietoties, lai palielinātu tās bojājumus. Tā izpaužas pat vieglāk, jo izredzes labs ierocis tagad pieaug dramatiski.
Tātad, tas ir iespējams, lai vairāk spēlētājiem tagad abzufarmen arī Act4 par posteņiem, jo jūs tiešām var izmantot savu labāko pārnesumu. Protams, atkal ir gaidāma ar ilgāku dīkstāvi. Tikmēr, rubīnu cena jau pieaugusi (+ pieredze ķivere), gandrīz par 1000% kopš vakardienas. Tātad spēlētāji gatavojas palaist uz Level 100.
Saturs:
- Nodarbības plāksteris piezīmes (bilance prasmes)
- Plāksteris piezīmes Paragon sistēmā un vispārējā spēļu bilanci
- Panākumi
- Battle.net atjauninājumi
- Priekšniekiem / Boss līmeņa atjauninājumi
- Amatniecība
- Biedrs / Mercs
- Objekti / preces
- Tirgotājs
- Briesmonis
- Kvesti
- Lietotāja interfeiss / lietotāja saskarne
- MAC atjauninājumi
- Lokalizēšana
- Barbars
- Aktīvie Prasmes
- Šķēpu senči
- Tagad padara mērķi nevar pārcelties uz 1,5 sekundes.
- Pēc noklusējuma pārvērš vienkāršu uzbrukumu tagad, ja prasme vienkārši sairst, un tādējādi neļauj tā apstājas bez uzbrukuma
- Slīpsvītra
- Radītais dusmas palielinās no 6 līdz 8.
- Ieroči zaudējumi pieauga no 150% līdz 165%.
- Fertigkeitsrune - uzbrukumā
- Ieroča bojājums par atbildi palielinājās no 22% līdz 25%.
- Fertigkeitsrune - Sodīt
- Bonus bojājumu vienu kaudze pieauga no 6% līdz 8%.
- Fertigkeitsrune - goading
- Bonuswut radīts 6-4.
- Skaldīt
- Ieroči zaudējumi pieauga no 120% līdz 140%.
- Fertigkeitsrune - Sense impulss
- Ietekmes koeficients palielinājās ,667-0,8.
- Fertigkeitsrune - Nākamais moments
- Ieroči zaudējumi pieauga no 156% līdz 175%.
- Efekts koeficients pieauga 0,5-0,8.
- Fertigkeitsrune - Gathering Storm
- Efekts koeficients pieauga 0,5-0,8.
- Hammer no senčiem
- Ieroči zaudējumi pieauga no 200% līdz 325%.
- Fertigkeitsrune - pērkons
- Ieroči zaudējumi pieauga no 155% līdz 275%.
- Fertigkeitsrune - Ietekmes
- Ieroči zaudējumi pieauga no 270% līdz 406%.
- Fertigkeitsrune - Velna Anvil
- Ietekme koeficients 1 samazināts līdz 0,08.
- Krakšķēt
- Tagad var izmantot, ja imobilzēt ar pūļa kontroles efektiem (piemēram, kad aizsargi).
- Piezīme: "Jump" pūļa kontroles sekas nav pabeigta, taču joprojām var izmantot, ja vien efekts ir.
- Tagad var izmantot, ja imobilzēt ar pūļa kontroles efektiem (piemēram, kad aizsargi).
- Apbērt
- Fertigkeitsrune - milzīgs avanss
- Vairs nevar Sprūda ietekmi uz hit.
- Bojājums atspoguļojas summa 30% palielināts līdz 35%.
- Fertigkeitsrune - milzīgs avanss
- Saplēst gabalos
- Ierocis pieaugums par 210% vairāk nekā 3 sekundes līdz 700% laika posmā no 5 sekundes.
- Fertigkeitsrune - nobrāzums
- 271% no ieroču bojājuma nekā 3 sekundes pieauga līdz 903% vairāk nekā 5 sekundes.
- Fertigkeitsrune - asiņošana
- Pieauga no 60% ieroča bojājumiem nekā 3 sekundes līdz 100% vairāk nekā 5 sekundēs.
- Seismiskās sagraut
- Ieroči zaudējumi pieauga no 155% līdz 240%.
- Fertigkeitsrune - plīsušas zemes
- Ieroči zaudējumi pieauga no 202% līdz 288%.
- Fertigkeitsrune - šoks koridors
- Ieroči zaudējumi pieauga no 255% līdz 340%.
- Ierocis Mest
- Ieroči zaudējumi pieauga no 100% līdz 130%.
- Tagad ir pēc noklusējuma pārvērš vienkāršu uzbrukumu, ja spēlētājs nav vairāk dusmas.
- Fertigkeitsrune - Mighty Throw
- Ieroči zaudējumi pieauga no 130% līdz 169%.
- Viesulis
- Ieroči zaudējumi pieauga no 110% līdz 145%.
- Fertigkeitsrune - Eruption
- Ieroči zaudējumi pieauga no 143% līdz 188%.
- Šķēpu senči
- Aktīvie Prasmes
- Demon Hunter
- Aktīvie Prasmes
- Bolaschuss
- Ierocis pret galveno mērķi 130% palielināt līdz 160%.
- Fertigkeitsrune - Donnerball
- Ieroči zaudējumi pieauga no 130% līdz 160%.
- Fertigkeitsrune - Acid Shot
- Ierocis bojājums katrs Bola palielināt līdz 160% no 130%.
- Fertigkeitsrune - gaidāmajām briesmām
- Ierocis pret galveno mērķi palielināt 182% līdz 216%.
- Crowsfeet
- Fertigkeitsrune - Robains tapas
- Vairs nevar sprūda ietekmi.
- Fertigkeitsrune - Robains tapas
- Chakram
- Ieroči zaudējumi pieauga no 150% līdz 170%.
- Fertigkeitsrune - dvīņu chakrams
- Ieroči zaudējumi pieauga no 100% līdz 114%.
- Fertigkeitsrune - Serpentine
- Ieroči zaudējumi pieauga no 203% līdz 230%.
- Fertigkeitsrune - Razor Sharp
- Ieroči zaudējumi pieauga no 165% līdz 187%.
- Fertigkeitsrune - Boomerang
- Ieroči zaudējumi pieauga no 188% līdz 230%.
- Fertigkeitsrune - Shurikenwolke
- Ieroča bojājums palielinājās no 30% līdz 34%.
- Efekts samazināts koeficients 0,333-0,125.
- Arrow Splitter
- Sākotnējā Ierocis Kaitējums palielinājās bumbas no 200% līdz 225%.
- Fertigkeitsrune - Maelstrom
- Ieroči zaudējumi pieauga no 145% līdz 165%.
- Fertigkeitsrune - gatavs kaut ko
- Ieroči zaudējumi pieauga no 290% līdz 304%.
- Einfangender shot
- Ierocis pamatprasmes un rūnas visu veidu pieaudzis no 75% līdz 90%.
- Fertigkeitsrune - Shock Collar
- Izraisa tagad gaitā divas sekundes papildus 70% ierocis kaitējumu.
- Par ieroču bojājumu procents vairs nav atkarīgs no uzbrukuma ātrumu.
- Vietnieks shot
- Ieroči zaudējumi pieauga no 125% līdz 130%.
- Fertigkeitsrune - kas nosedz Fire
- Ieroči zaudējumi pieauga no 125% līdz 130%.
- Granātas
- Fertigkeitsrune - gāzes granātas
- Efekts samazināts koeficients ,5-,165.
- Fertigkeitsrune - gāzes granātas
- Urbjot
- Ieroči zaudējumi pieauga no 250% līdz 265%.
- Fertigkeitsrune - Asiņošana
- Ieroči zaudējumi pieauga no 125% līdz 220%.
- Multi-Shot
- Naids izmaksas samazināt 40-30.
- Fertigkeitsrune - Uguns
- Tagad samazina izmaksas naida 15
- Revenge krusa
- Mainījās no 75% ieroča bojājumiem nekā 5 sekundes, lai 715% ieroča bojājumiem virs 5 sekundēm.
- Fertigkeitsrune - Drūms Cloud
- Mainījās no 34% ieroča bojājumiem nekā 12 sekundes, lai 792% ieroča bojājumiem nekā 12 sekundes.
- Tagad var atrast mērķus plašākā rādiusā ap atskaņotāju.
- Fertigkeitsrune - dzīvniecisks bumbas
- Ierocis bojājums vienu bumbu pieaug par 125% līdz 245%.
- Fertigkeitsrune - Shadow Rush
- Ieroča bojājums vienu hit palielinājās no 75% līdz 120%.
- Fertigkeitsrune - lāsts
- Mainījās no 115% no ieroča bojājumiem nekā 10 sekundes 3300% ierocis bojā vairāk nekā 15 sekundes.
- Fertigkeitsrune - Flying uzbrukums
- Ierocis bojājums pieauga par 60% līdz 100%.
- Quick Fire
- Ieroči zaudējumi pieauga no 228% līdz 276%.
- Fertigkeitsrune - Bombardēšana
- Ieroči zaudējumi pieauga no 276% līdz 345%.
- Tornītis
- Tornis ierocis bojājums palielinājās no 20% līdz 55%.
- Fertigkeitsrune - pavadā
- Maksimālais saites garums pieaudzis līdz 45 metriem.
- Ieroča bojājums palielinājās no 48% līdz 80%.
- Mākonis dūmu
- Fertigkeitsrune - Aizrīšanās Gāze
- Izraisa tagad gaitā 5 sekundes 700% ierocis kaitējumu.
- Par ieroču bojājumu procents vairs nav atkarīgs no uzbrukuma ātrumu.
- Fertigkeitsrune - Aizrīšanās Gāze
- Aizsprosts
- Ieroči zaudējumi pieauga no 120% līdz 156%.
- Fertigkeitsrune - Demontāžas
- Ieroči zaudējumi pieauga no 144% līdz 187%.
- Salto
- Fertigkeitsrune - Wildfire
- Tagad vienmēr netrāpa 4 bultiņām.
- Fertigkeitsrune - izsekot pelnu
- Tagad atstāj taku uguns aiz spēlētāja, kas izraisa 1500% ieroci bojājumus nekā 3 sekundes.
- Fertigkeitsrune - Wildfire
- Bolaschuss
- Pasīvā Prasmes
- Brooding
- Tagad vairs nav nepieciešams, ka spēlētājs nav cietis zaudējumus, par 3 sekundēm atjaunoties 1% no maksimālās veselību.
- Brooding
- Labojumi
- Revenge krusa
- Fertigkeitsrune - lāsts
- Ēna zvērs tagad vajadzētu nomest pareizo numuru granātas.
- Fertigkeitsrune - lāsts
- Revenge krusa
- Aktīvie Prasmes
- Mūks
- Aktīvie Prasmes
- Kropļo vilnis
- Spirts ražots jaudas pieaugumu 6-7.
- Ciklona ietekme
- Ietekmes koeficients palielinājās 0-,125.
- Furious Charge
- Ieroči zaudējumi pieauga no 100% līdz 160%.
- Sprāgstoša Hand
- Mainīts no 220% ieroča bojājumiem nekā 3 sekundes, lai 745% ieroča bojājumiem nekā 9 sekundēs.
- Fertigkeitsrune - gaidāmajām briesmām
- Periods 6 sekundēm līdz 15 sekundēm palielinājies.
- Pēriens Astes Kick
- Ieroči zaudējumi pieauga no 200% līdz 235% (tas ir pozitīva ietekme uz "slaucīšana Armada Kick", "Scorpion Sting" un "rokas Ytar" izslēgts).
- Fertigkeitsrune - Vulture Claw Kick
- Ieroči zaudējumi pieauga no 220% līdz 258%.
- Fertigkeitsrune - Rotējošā liesmas Kick
- Ieroči zaudējumi pieauga no 240% līdz 294%.
- Mystic Ally
- Vairs nevar sprūda ietekmi.
- Ietekme Seven dūres
- Ieroči zaudējumi pieauga no 777% līdz 1777% vairāk nekā 7 uzbrukumiem.
- Fertigkeitsrune - Pēkšņs uzbrukums
- Ierocis bojājums pieauga līdz 2309% no 1007% vairāk nekā 7 uzbrukumiem.
- Fertigkeitsrune - ietekme tūkstoš dūres
- Ar 2 papildu uzbrukumi tagad arī palielināt kopējo ilgumu pareizrakstības (kas palielina laiku, kurā spēlētājs ir neievainojams).
- Fertigkeitsrune - akūts aizskaroša
- Ierocis bojājums katrs sprādziens palielinās no 111% līdz 254%.
- Nevaldāms vējš
- Fertigkeitsrune - meistars no vēja
- Ilgums vēja virpulis palielinoties no 10 līdz 20 sekundēm.
- Fertigkeitsrune - meistars no vēja
- Storm priekšējais
- Ieroči zaudējumi palielinājās no 50% līdz 85%.
- Surge Gaismas
- Ierocis sākotnējā zaudējuma pieauga no 215% līdz 390%.
- Fertigkeitsrune - Wall of Light
- Ierocis bojājums bonuss sākotnējā zaudējuma pieauga no 312% līdz 566%.
- Fertigkeitsrune - Sprādzienbīstams gaismas
- Ieroči zaudējumi pieauga no 285% līdz 430%.
- Fertigkeitsrune - Pillar of Ancients
- Ieroči zaudējumi no sākotnējās traumas un aizkavētu sprādziena par 210% palielinājās līdz 280%.
- Veids, kā no simts dūres
- Spirts ražots jauda palielinājās 6.-8.
- Fertigkeitsrune - dūrēm un dusmas
- Izraisa tagad gaitā 5 sekundes 100% ierocis kaitējumu.
- Kropļo vilnis
- Pasīvā Prasmes
- Sublime dvēsele
- Tagad arī rada 1 punktu Garu sekundē.
- Gaismas footedness
- Kustības ātrums bonuss tagad vairs skaitu pievieno augšējās robežas kustības ātruma palielinājums par 25%.
- Ceļš Guardian
- Garīgās enerģijas ražošanas piemaksa divu roku ieročus palielinājās no 25% līdz 35%.
- Sublime dvēsele
- Labojumi
- Sprāgstoša Hand
- Fiksētie bug, kas ļāva laupīt vairākas retas posteņus Čempionu vai retu monstru grupu ar spēlētājiem, kad viņi nogalināja visus atlikušos monstriem grupas vienlaicīgi "spridzināšanas Hand".
- Mystic Ally
- Visi "Mystic Ally" varianti tagad ir izdomātas ar pilnu dzīvi.
- Surge Gaismas
- Fiksētie problēma, kas ne vienmēr saņemt pilnu kaitējumu, no kā "Surge" Gaismas ietekmē pretiniekiem.
- Sprāgstoša Hand
- Aktīvie Prasmes
- Witch Doctor
- Parasti
- Bāzes vērtību mana reģenerācijas ir palielinājies no 20 mana līdz 45 mana sekundē sekundē.
- Spēkā animācijas šādu prasmju nav mainījies, tā ka efekts notiek ātrāk un spēlētāji ir ātrāk pāriet atkal pēc darba: "Acid Cloud", "līķis zirnekļi", "Fire Bomb", "Siseņi", "Poison Arrow" un "zombiju uzbrucēji"
- Aktīvie Prasmes
- Acid mākonis
- Diapazons palielinājās no 45 metriem uz 50 metriem.
- Tagad nav 115% ierocis kaitējumu, kā arī 150% no ieroča bojājumiem nekā 3 sekundēm (palielināta no 100% ieroča bojājumiem, kam seko 75% no ieroča bojājumiem nekā 3 sekundes). Ir pozitīva ietekme uz "skābā lietus".
- Fertigkeitsrune - gļotas melis
- Tagad palielina bāzes bojājumu "Acid Cloud", lai 115% ieroča bojājumiem.
- Ierocis bojājums no 25% gļotas palielinājās līdz 50% sekundē.
- Fertigkeitsrune - Kodīgs
- Tagad palielina bāzes bojājumu "Acid Cloud", lai 115%, ieroču bojājumu un izraisa papildus vairāk nekā 6 sekundēs 300% ierocis kaitējumu.
- Fertigkeitsrune - Kiss of Death
- Ierocis bojājums 110% no skābes mākonis pieauga līdz 126%.
- Nodarīt kaitējumu ienaidniekiem, kuri paliek aktīvajā reģionā palielinājās no 83% līdz 165%, un tagad rada zaudējumus vairāk nekā 3 sekundes.
- Fertigkeitsrune - līķis bumbu
- Ieroči zaudējumi pieauga no 200% līdz 230%.
- Kaut liešana "Acid Cloud", necenšas raganu ārstu tagad tuvojas tuvāk mērķiem, kas ir nepieejamā vietā.
- Līķis Zirnekļi
- Vai tagad bonuss kritiskas zaudējumi no spēlētājiem.
- Tagad var izraisīt sekas kā "dzīvības par hītu" par spēlētāju.
- Tagad paziņojums ienaidniekiem no liela attāluma.
- Ir paaugstināts līmenis izsekot pretiniekiem.
- Fertigkeitsrune - Spider Queen
- Mainījās no 16% ieroča bojājumu sekundē laikā 15 sekundes un 630% ierocis bojājumus vairāk nekā 15 sekundes.
- Tooltip ir atjaunināta, lai precizētu, ka tikai zirnekļa karaliene var būt aktīvas vienlaicīgi.
- Uguns Sikspārņi
- Ieroči zaudējumi pieauga no 150% līdz 180%.
- Fertigkeitsrune - Pestfledermäuse
- Maksimālais ierocis zaudējumi pieauga no 225% līdz 270%.
- Fertigkeitsrune - Hungry nūjas
- Ieroči zaudējumi pieauga no 280% līdz 350%.
- Fertigkeitsrune - Bat Cloud
- No sikspārņu zaudējums tagad palielinās par 20% par otro (iepriekš 10%), līdz ar maksimālo vērtību 100% papildu kaitējumu (iepriekš 50%).
- Firebomb
- Ieroči zaudējumi palielinājās no 85% līdz 110% (kas ir par labu visām rūnas, izņemot "Pyrogeist" izslēgts).
- Fertigkeitsrune - Fire Pit
- Pēdējo reizi 8% ieroča bojājumiem nekā 3 sekundēm līdz 36% no ieroča bojājumiem nekā 3 sekundes.
- Ietekme koeficients 0,67 samazināts līdz 0.067.
- Fertigkeitsrune - Pyrogeist
- Mainījās no 140% no ieroča bojājumiem nekā 3 sekundes, lai 640% ieroča bojājumiem nekā 6 sekundēs.
- Tooltip ir atjaunināta, lai precizētu, ka tikai ar liesmu stabs var būt aktīvas vienlaicīgi.
- Koloss
- Ilgizturības Colossus uzlabojās:
- Maksimālais dzīve tagad svari ar maksimālo dzīvē atskaņotāju.
- 60 līmenī Koloss tagad saņem papildus 50% no spēlētāja maksimālā dzīvē.
- Bojājumu vienu hit summu var ciest koloss, tagad ir augšējā robeža. Augšējā robeža svari ar spēlētāja līmeni un vēl vairāk samazina bruņas un spēlētāja pretestību.
- Ieroči zaudējumi palielinājās no 25% līdz 100%, bet vairs nevar sprūda ietekmi.
- Fertigkeitsrune - Gigantoid
- Ierocis bojājums pieauga par 32% līdz 130%.
- Fertigkeitsrune - Angry aizsargs
- Ierocis bojājums pieauga par 55% līdz 110%.
- Fertigkeitsrune - cīkstonis
- Ieroči zaudējumi pieauga no 100% līdz 200%.
- Ilgizturības Colossus uzlabojās:
- Ielenkšanas Dead
- Izraisa tagad, vairāk kā 8 sekundēs 320% ieroča bojājumiem.
- Fertigkeitsrune - Nāve ir dzīve
- Tagad ir 10% iespēja, lai radītu dziedināšanas sfērā, vai arī izsaukt zombiju suns.
- Šausmas
- Cooldown samazināts no 20 sekundēm līdz 16 sekundēm.
- Krupji mēris
- Mana cena jāsamazina 34-12.
- Indes Arrow
- Fertigkeitsrune - Adatu virzienbultiņa
- Manarückgewinn par hit pieauga no 24 līdz 29
- Fertigkeitsrune - Flaming Arrow
- Ieroči zaudējumi pieauga no 160% līdz 180%.
- Fertigkeitsrune - Adatu virzienbultiņa
- Ghosts aizsprosts
- Ieroči zaudējumi pieauga no 190% līdz 230%.
- Fertigkeitsrune - dvēsele avots
- Palielināts ierocis bojājums papildu atbalsts katrā stāvā no 30% līdz 65%.
- Fertigkeitsrune - Nature Spirit
- Mainījās no 28% ieroča bojājumu sekundē vairāk nekā 20 sekundes (par kopējo summu 560% ieroča bojājumiem) līdz 1667% ieroci aitu laikā 20 sekundes.
- Meklēšanas rādiuss mērķiem palielināts no 20 metriem uz 30 metriem.
- Efekts samazina koeficientu 0,5-,125.
- Tagad neuzrāda bifeļāda ikonas.
- Ghostwalker
- Fertigkeitsrune - Shadow Shock
- Ierocis bojājums sprādziena pieauga no 85% līdz 310%, nav palielināta par vairāk uzbrukuma ātrumu.
- Fertigkeitsrune - Rapture
- Mainīts no 100% ieroča bojājumu sekundē ar 450% ieroča bojājumiem nekā 2 sekundes.
- Fertigkeitsrune - Shadow Shock
- Soul Harvest
- Fertigkeitsrune - vājuma
- Samazinot kustības ātrumu 60% pieauga līdz 80%.
- Fertigkeitsrune - atriebīgs gars
- Ierocis bojājums palielinājās par 70% līdz 230%.
- Fertigkeitsrune - vājuma
- Izsaukt Zombie suns
- Ilgizturības zombiju suņa uzlabojās:
- Zombie suņi tagad saņem papildu 35% no spēlētāja maksimālā dzīvē.
- Bojājumu apjomu, kas var ciest zombiju suni vienu hit, tagad ir augšējā robeža. Augšējā robeža svari ar spēlētāja līmeni un vēl vairāk samazina bruņas un spēlētāja pretestību.
- Cooldown samazināts no 60 sekundēm līdz 45 sekundēm.
- Fertigkeitsrune - Traks Suņi
- Efekts samazināts koeficients 1,0-0,10.
- Fertigkeitsrune - Burning Suns
- Efekts samazināts koeficients bija 1,0 līdz 0,05.
- Ilgizturības zombiju suņa uzlabojās:
- Zombie Wall
- Izraisa tagad gaitā 5 sekundes 800% ierocis kaitējumu.
- Zombie uzbrucējs
- Fertigkeitsrune - lepras Zombie
- Mainījās no 25% ieroča bojājumiem nekā 3 sekundes līdz 240% ieroča bojājumiem nekā 3 sekundes.
- Fertigkeitsrune - Zombie vilnis
- Ierocis Bojājums par zombiju pieauga no 72% līdz 115%.
- Fertigkeitsrune - lepras Zombie
- Acid mākonis
- Pasīvā Prasmes
- Aplis dzīves
- Iespēja izsaukt zombiju suni, kad ienaidnieks nomirst, pieaudzis no 5% līdz 30%.
- Viens cilvēks
- Mana un dzīves ienākumi pieauga par 1% līdz 2% no maksimālās vērtības, kad ienaidnieks nomirst tuvumā.
- Ghost troksnis
- Tagad ir ciets Manabetrag kurss 10 sekundes (49 mana pie 60 līmenī).
- Kuģis garu
- Ilgums garu pasaulē samazināt līdz 3 sekundēm, 2 sekundes.
- Atgūšanās palielinājās no 10% līdz 15% no spēlētāja maksimālā dzīvē.
- Spēlētāji tagad var iziet cauri ienaidnieka monstrs, ja tie ir garu pasaulē.
- Vision Quest
- "Vision Quest" ir pārskatīta, un tagad piedāvā 30% vairāk mana reģenerāciju nekā 5 sekundes pēc bojājumiem ar "zirnekļa ķermeni", "Uguns bumba", "Krupis Town" vai "indes bultu", tika izveidots.
- Cilšu Rites
- Tagad arī pozitīvs "koloss", "masu apjukums" un "Izsaukt Zombie Dogs" no.
- Aplis dzīves
- Labojumi
- Līķis Zirnekļi
- Fertigkeitsrune - lekt zirnekļi
- Tagad lekt zirnekļi nekavējoties galamērķim, ja tas ir diapazonā.
- Fertigkeitsrune - lekt zirnekļi
- Līķis Zirnekļi
- Parasti
- Wizards
- Aktīvie Prasmes
- Arkanflut
- 20 Arkankraftkosten pazemināts līdz 16.
- Ieroči zaudējumi pieauga no 175% līdz 210%.
- Fertigkeitsrune - Death Blossom
- Raķetes tagad ir mazāk patvaļīgi.
- Fertigkeitsrune - Arcane mīnas
- Ieroči zaudējumi pieauga no 150% līdz 180%.
- Fertigkeitsrune - Cascade
- Ieroči zaudējumi pieauga no 175% līdz 210%.
- Archon
- Periods "lēni laiks" palielinājās no 8 sekundēm līdz 15 sekundēm.
- Fertigkeitsrune - Arcane iznīcināšana
- Ieroči zaudējumi pieauga no 450% līdz 1600%.
- Diamond ādas
- Fertigkeitsrune - Mirror āda
- Bojājums atspoguļoja summu 50% līdz 100% pieaugumu.
- Fertigkeitsrune - Biezs kažokādas
- Bonus ilgums ir palielinājies no 8 sekundēm 9 sekundes.
- Fertigkeitsrune - dimanta mikroshēmas
- Ieroči zaudējumi pieauga no 155% līdz 210%.
- Fertigkeitsrune - Mirror āda
- Elektrošoks
- Ieroči zaudējumi palielinājās no 80% līdz 90% (kas ir pozitīva ietekme uz "Chain Lightning", "Forked Lightning" un "Machtwoge" off).
- Fertigkeitsrune - Forked Lightning
- Ierocis bojājums vienu zibens pieauga no 46% līdz 55%.
- Fertigkeitsrune - zibens impulss
- Ieroči zaudējumi palielinājās no 80% līdz 86%.
- Fertigkeitsrune - Arc Lightning
- Ierocis bojājums pieauga par 80% līdz 115%.
- Virpulis
- Ietekmes koeficients samazinājās 0,25-,125.
- Sprādziens
- Fertigkeitsrune - bumba ar laika degli
- Ieroči zaudējumi pieauga no 293% līdz 315%.
- Fertigkeitsrune - bumba ar laika degli
- Hidra
- Fertigkeitsrune - Arcane Hydra
- Ierocis bojājums uz mistiskā sfērā par 28% palielinājās līdz 60%.
- Fertigkeitsrune - Zibens Hydra
- Ieroči zaudējumi palielinājās no 34% līdz 64%.
- Fertigkeitsrune - Frost Hydra
- Ieroči zaudējumi palielinājās no 31% līdz 36%.
- Beam platums 15 metri ar mainījusies 60 grādu leņķim pret 35 metriem ar leņķī 30 grādiem.
- Fertigkeitsrune - Mammoth Hydra
- Ieroči zaudējumi palielinājās no 22% līdz 67%.
- Fertigkeitsrune - Arcane Hydra
- Ledus Armor
- Iespējams, ka uzbrucēji ir iesaldēti, nevis atdzesē, palielinājās.
- Fertigkeitsrune - izkristalizējas
- Bruņas bonusu par skursteņiem pieauga no 15% līdz 30%.
- Fertigkeitsrune - Iegriezts ledus
- Ierocis kaitējumu, aukstā kaitējumu pieauga no 100% līdz 130%.
- Meteors
- Ierocis 200% + 60% laika posmā no 3 sekundēm līdz 260% + 60% gadā pieaugumu 3 sekundēm.
- Fertigkeitsrune - Molten ietekme
- 260% no ieroču bojājuma + 78% vairāk nekā 3 sekundēs 390% + 90% gadā pieauga par 3 sekundēm.
- Fertigkeitsrune - Meteor Shower
- Ieroči zaudējumi palielinājās par katru mazāko meteoru no 80% līdz 104%.
- Fertigkeitsrune - Comet
- Ierocis sākotnējā zaudējuma pieauga no 240% līdz 312%.
- Šoks pulsa
- Fertigkeitsrune - Firebolt
- Ieroči zaudējumi pieauga no 136% līdz 152%.
- Fertigkeitsrune - Flash svainības
- Impulsā atjaunots Arcane jauda pieauga no 2 līdz 3.
- Fertigkeitsrune - Firebolt
- Spektralklinge
- Fertigkeitsrune - Jaudīgi Blade
- Palēnina kustības ātrumu ienaidnieku tagad garantētas 1 sekundi 80% (nevis 5% iespēja radīt atgrūsties un kustības ātrumu ienaidniekiem 1 sekundi samazināsies līdz 60%).
- Fertigkeitsrune - revoker asmens
- Arcane Power atjaunots katru hit pieauga no 1 līdz 3.
- Fertigkeitsrune - Jaudīgi Blade
- Teleportācijas
- Fertigkeitsrune - katastrofa
- Ierocis bojājums palielinājās par 75% līdz 265%.
- Fertigkeitsrune - katastrofa
- Arkanflut
- Labojumi
- In Cold Blood
- Tooltip jāatjaunina, lai precizētu, ka visi pret saldētas vai atdzesē ienaidnieku bojājums tiek palielināts par 20%, ne tikai auksti bojājumi (funkcija prasme nav mainījies).
- In Cold Blood
- Aktīvie Prasmes
Parasti
- Jaunā sistēma piebilda: Paragonstufen
- Pēc tam, kad spēlētājs ir sasniedzis līmeni, 60, ļaut miris monstriem un cīņa Challenge Series (deathblow, slepkavības, utt), tagad ir pieredze Paragonstufen.
- Paragonstufen 100 var panākt.
- Katrs Paragonstufe līdz ar to šādas atlīdzības:
- Pamatvērtības, piemēram, izturību, veiklību, intelektu un vitalitāti līdzīgos daudzumos, kā normālā līmenī līdz pat
- 3% 3% magic atrast un zelta atrast bonusu
- Turklāt, jūsu raksturs portrets ir ierāmēts grupu sarakstā, kas spēlē ar atšķirīgu grafiku, kas parāda jūsu Paragonfortschritt citiem spēlētājiem. Jūsu Paragonstufe citi spēlētāji parādīsies arī visur, kur viņi var arī redzēt savu parasto līmeni.
- Veselības reģenerācija ceļabiedriem ar pasīvās dzīves reģenerāciju (īpaši biedrs, zombiju suņi un Titans) tika būtiski palielināts 30-60 soļiem.
- "Courage Nephalem" tagad dod +15% pieredzes bonusu par steku un +15% burvju atrast un zelta atrast bonusu.
- Augšējā robeža burvju prēmiju fonds tagad ir 300% ("drosmi Nephalem" Tomēr, šī vērtība var iet augstāks).
- Magic Bonus Fonds vairs aprēķināts multi-player spēli kā vidējo starp visiem dalībniekiem.
- Spēlētāji tagad var iespējot vai atspējot mūziku skaņas iespējas.
- Mēs esam pievienojuši papildu skaņas iespējas, piemēram, skaņas izejas un skaļruņu uzstādīšana.
- Ja spēlētājs pirmo reizi, tad līmeņi grūtībās "murgs", "elle" vai "Inferno" uzsāk jaunu apmācība tagad "vēlēšanu režīms" displeju.
Panākumi
- Labojumi
- Par "spiegošanu" panākumus tagad var pabeigt, jo dienasgrāmata "kaujas ziņojumi", tagad var notverti likuma III.
- Par "unikāla kolekcija" panākumus tagad var pabeigt (sīkāku informāciju skatīt "Kļūdu labojumi" in "Monster").
- Kritērijs "Kill Diablo", lai gūtu panākumus "nāves no tālienes" tika noņemts.
Izsoļu nams
- Izsoles tagad var pārtraukta jebkurā laikā, ja nav aktīva cenas.
- Tagad ir iespējams vienlaicīgi meklēt līdz 6 (nevis 3) vērtības objektiem.
- Tagad ir iespējams meklēt līdz piecu ciparu vērtībām.
- "Minimal kaitējums" kā meklēšanas vērtība ir aizstāta ar "vidējo zaudējumu".
- Bonuss kaitējums aprēķina kā vidējo kaitējumu: (minimālais bojājums + Max Damage) / 2
- Piemēram, objektus ar 10-14 bojājumus, 12 vai 24 Minimālais postījumiem vislielāko kaitējumu, tiks parādīti meklēt bojājumu piemaksu 12
- Vērtība palielinās uzmavas dārgakmeņus, netiks izskatīti, meklējot iekārtām.
- Slejas "bruņas", "kaitējums", "Buy" un "Ending" tagad kārtoti meklēšanas logā.
- Žetonu skaits ir zelta piedāvājums ir pieaudzis no 100000 līdz 1000000.
- Sekojošais ziņojums tika pievienots pirkuma ekrāna: "īpašības un vienību vērtību laika gaitā var mainīties, jo līdz spēļu bilances korekcijas.".
- Tas bija pievienots vai jāuzlabo apraksta tekstu vairākus kļūdu ziņojumus.
- UI uzlabojumi
- Tā rīku padomi "Pabeigts" posteņi uz cilnes pievienoti.
- Mēs esam pievienojuši padomus par precēm un izejvielām.
- Par "ieteicamās Items" lapa rīku ir pievienota salīdzināšanas objektu.
- Piedāvājuma cena nepārdotās un anulē pārdošanu tagad "Pabeigts", tiek parādīts tab.
- Cilnes "Izsoles" un "Pabeigts" tagad atjaunina, ja prece ir iegādāta ar atskaņotāju.
- Labojumi
- Pie izsoļu namā filtri tagad vairs nav reģistrjutīga.
- Spēlētāji tagad var meklēt vērtībām leģendāro posteņiem.
- "Attack Speed" tagad ir meklējams uzliek par trīcēt.
- "Iespējami par hit apžilbināt" tagad ir meklējams uzliek par amuletus.
- "Samazināts līmeņa prasības" ar piestiprināt objektiem, lai parādītu pareizi meklēšanas rezultātos tagad, ja diapazons norādīts līmeni.
- Meklēšanas rezultāti tagad ir pareizi filtrēti ar norādīto minimālo un maksimālo vērtību pēc "Dzīve uz vienu Garu pavadīja spēks".
- Bonus "zirneklis iestāde" Witch Doctor tagad tiks uzskaitīti, meklējot Mojo.
- Trīsas par Demon Hunters tagad parādās arī uz "Ieteicamā Items" lapā, ja spēlētājs ir aprīkots divroku bija ierocis.
Battle.net
- "Ziņot par mēstuli" iespēja tagad ir galvenajā izvēlnē ar peles labo pogu noklikšķinot uz spēlētāja vārdu pieejams (šajā apakšizvēlnē, nevis "atbilde" paslēpts).
- "Ziņot par mēstuli" zīme citu spēlētāju, jo surogātklikšķus čata opciju šo spēlētāju arī kluso uz laiku, pašreizējā sesijā.
- Pēc pārskata cits spēlētājs, jo surogātklikšķus draugam pieprasījumus, izmantojot "Report spam", kas kontaktu sarakstā, kuras draugs pieprasījumi tiek automātiski noraidīti tagad.
- "Quick pievienoties" logs ir uzlabojusies.
- Vairāk informācijas par Global spēlēt (un attiecīgie ierobežojumi), tika papildināts ar "Konts" tab.
- Spēle tagad rāda gan pieteikšanās ekrānu un raksturu atlases ekrāns, reģionā, kurā spēlētājs žurnālus.
- Tērzēšana
- Kad jūs noklikšķiniet panākumus paziņojumu tagad rāda vairāk informācijas, lai gūtu panākumus.
- Čats izvēlne tagad rāda kanālus, spēlētājs jau ir pievienojies.
- Ar komandas "/ kas" "/ uzaicināt", un tagad to var izmantot uz visiem kanāliem.
- Tags "DND" un "AFK" attiecīgi tika pievienoti statusa ziņojumus "Jūs tagad DND" un "Tu tagad AFK".
- SHIFT + Kreisais klikšķis uz spēlētāja vārda tagad rāda šādu informāciju: [Vārds] [līmeņa] [Mode] [Klase] - [Likums (grūtības)] (piem., "[Pixie]: Level 45 Barbarian Hardcore - Nude I (murgi) ")
- Ziņojumu, kas čata kanālos un grupas tērzēšanu formatējums ir pārskatīts.
- Labojumi
- Fiksētie bug, kas uzrādīta no zelta izsoļu namā normālā režīmā zelta izsoļu namā hardcore režīmā objektu, ja spēlētājs pārgāja uz augstu latentuma laiku starp rakstzīmēm.
- Tērzēšana komandu "/ p" un "/ grupa" tagad strādā pareizi, pievienojoties sabiedrisko spēles.
- Fiksētie bug, kas varētu izraisīt avāriju, kad uzklikšķinot uz saites ar neīsto rakstu ar vairākām bāzēm, cik iespējams.
Bosse
- Boss kameras bija standartizēti, lai spēlētāji pēc boss cīņas tagad vienmēr ir šādas iespējas:
- Atstāt telpas, lai "pilsētas portāls".
- Atkārtoti ievadot telpa "pilsētas portāls", un no istabas ieejas.
- Maghda
- Prasmes
- Spiets
- Raķetes tagad var palēnināt.
- Spiets
- Prasmes
- Qom
- Prasmes
- Elpa uzbrukums
- Mājdzīvnieki un kompanjoni tagad vajadzētu ciest tikai 10% bojājumu ar viņa elpa uzbrukums.
- Gāzes mākonis
- No Qom sasaukt mākoņiem gāzes biežums tika samazināts par aptuveni 20%.
- Par Ghom gāzes mākoņa cooldown tika palielināts 6-10 sekundēm līdz 10-13 sekundēm.
- Mājdzīvnieki un kompanjoni tagad vajadzētu ciest tikai 5% bojājumu, gāzes mākoņi.
- Elpa uzbrukums
- Labojumi
- Fiksētie jautājums, kur noteikta imunitāte kustības prasmes Ghom gāzes mākoņi piešķirt, ja tie tiek nodotas ietvaros mākonis (un spēlētājs neierakstīja jomu ietekmi mākonis).
- Prasmes
- Cydaea
- Labojumi
- Spēlētāji vairs nevar apiet ķēdes tagad, ka pasākums "Sirds grēka: Kill meitas" parādās.
- Labojumi
- Azmodan
- Prasmes
- Fireball
- Raķetes tagad var palēnināt.
- Fireball
- Prasmes
- Izual
- Labojumi
- Izlaižot Izuals video secībā, vairs nevajadzētu likt spēlētājiem tiks notverti aiz viņa sienas ledus tagad.
- Fiksētie kļūdas, uzbrukumu rada nekādu kaitējumu no Izuals.
- Fiksētie kļūda, divreiz varētu kaitēt caur Izuals uzbrukumu spēlētājiem.
- Fiksētie ar imūnās Izual kļūda bija 30% dzīvē, retos gadījumos līdz bojājumu.
- Labojumi
- Rakanoth
- Labojumi
- Rakanoth tagad ir pareizi imūna pret zudumu kontroles ietekmi, tiklīdz viņš kļūst dusmīgs nonācis grūtībās, "Inferno".
- Labojumi
- Diablo
- Labojumi
- Diablos debuff "kaulu būris" tagad ir pareizi noņemts no spēlētājiem, kad pie fāzes mainās, video secība tiek izlaista.
- Fiksētie kļūda, bija īsi redzami izmantojot gan spēlētājiem, kā arī Diablo, Diablo kad satvēra izraisīšanā fāzes maiņu spēlētāju.
- Fiksētie bug, kur neviena spēlētāja Diablo klonu ēnu iztēloti, kad "pārspēt Seven dūrēm" tika nodotas īstajā laikā.
- Labojumi
Amatniecība
- Kad kalējs tab ir pievienots "remonts".
Biedrs
- Pēdējā pet spēlētājs ļāva ar vienu spēlētāju spēle tagad ir automātiski atjaunots pēc iziešanas multiplayer spēle.
- Par kompanjonu dialogs biežums ir samazināts.
Pozīcijas
- Ar visiem posmiem 60-62 kaitējums uzliek minimālās un maksimālās maksimālās vērtības tika palielināts bojājumus.
- Preces līmenis 63 joprojām ir augstāko iespējamo kaitējuma apjomu spēlē, bojājums starpība starp objektiem posmiem 60-62 un stadijai 63 nav tik nopietns kā agrāk.
- Piezīme: Tas attiecas tikai uz plāksteris 1.0.4 izgatavoti vai izlaupīja priekšmetus.
- Divu roku nazi lietderība ir palielināts:
- Divu roku nazi tagad var būt savas piestiprina par galvenajiem atribūtiem un augstākās kaitējumu vērtībām (salīdzinot ar vienu roku nazi).
- Galvenie atribūti pieauga par aptuveni 70%.
- Piezīme: Tas neattiecas uz divu roku svārstījās ieročus.
- Papildus Affixänderungen uz divu roku nazi ietver:
- + Crit bojājumu vienu hit, dzīvības par getötetem pretiniekiem un Sifons Life tagad var sasniegt vērtības, līdz pat 200%.
- Piezīme: Tas neattiecas uz divu roku svārstījās ieročus.
- Piezīme: Tas attiecas tikai uz plāksteris 1.0.4 izgatavoti vai izlaupīja priekšmetus.
- Divu roku nazi tagad var būt savas piestiprina par galvenajiem atribūtiem un augstākās kaitējumu vērtībām (salīdzinot ar vienu roku nazi).
- Visi off Lietotas preces (Mojos, bumbas, quivers, vairogi), tagad var būt spēku, veiklību, izlūkošanas un vitalitāti tādā pašā līmenī kā ieročus un bruņas.
- Piezīme: Tas attiecas tikai uz plāksteris 1.0.4 izgatavoti vai sagūstīti off-roku pozīcijas.
- Off Lietotas preces tagad var būt samazināts līmeņa prasības.
- Ir atrast quivers biežums ir samazināts.
- Svārstījās ieročus var būt "maksimālais palielina garīgo spēku" ne vairāk kā "Palielina maksimālo dusmas" un.
- Maksimālā bloks vērtība vairogi ar objektu Level 59 vai vairāk, ir jāpārveido tā, lai visiem ir pašu maksimālo bloka vērtību.
- Remonta izmaksas posteņiem 53-63 posmos tika samazinātas par 25%.
- Ieroču ietver stāvēt tagad atpakaļ uz 100% ieroci, lai ieroču ar parasto kvalitāti (balts vai pelēks vienības) iespējamība tika palielināts.
- Destructible objekti tagad atkal ir iespēja satur objektus.
- Teksta krāsa guļ uz grīdas dārgakmeņi, potions, amatniecības lapas un portfeļu tika mainīts no baltas līdz gaiši zilā krāsā.
- Maksimālais kaudze izmērs dārgakmeņiem, ir palielinājies no 30 100.
- Skaņas efektu, kad dārgakmeņiem nokrist uz zemes, tagad ir pārsteidzoša.
- Leģendārā preces
- Tas būtiskas izmaiņas leģendāro posteņiem ir veikti:
- Tas izraisīja sekas ir pievienoti vairāk nekā 50 leģendāro posteņiem un Setgegenstandsboni.
- Visas leģendāro Items tagad ir vismaz viens no šādiem piestiprina, lai nodrošinātu, ka to bojājuma sekundē ir vērtīgi: + elementārais bojājums, + uzbrukuma ātrumu + kritiskie bojājums, + bojājums%, bāze pieejams.
- Affixwerte par leģendāro posteņiem vairs tonēti un vienmēr ir to maksimālo potenciālu.
- Daudzās leģendāro posteņiem niedrigstufigeren Affixanzahl tika palielināta līdz 6.
- Par unikāliem priekšmetiem no iepriekšējās Diablo spēles balstīti leģendārās posteņi ir plaši pārveidota, lai labāk atspoguļotu vērtības, kas no "priekšgājēji".
- Varbūtība, ka leģendāri priekšmeti ir samazinājies par vienības līmenī 50 ir palielinājies.
- Leģendārais preces ar 63 līmeni, ir pievienots spēli.
- Leģendārā komplekti:
- Visi no pozīcijas līmenī 61 Setteile bija par pozīcijas līmenī 63 palielinājās (izņemot gredzenus un amuletus), un galvenais mērķis bija beigām "elle" / sākt "Inferno" līdz "Inferno" mainīts.
- Klasē īpaša iezīme komplekti garantētas caur galveno atribūtu no klases par katru objektu komplektā.
- Pieaicinātā radības:
- Ar ietekmi uz leģendāro vienību izsaukta radības Tagad būtu jāseko spēlētājs vai pavadonis, kurš ir aprīkots objektu.
- Ar ietekmi uz leģendāro vienību izsaukti radības tagad ir līdzīga cīņa izpratni par pavadoņiem.
- Uzaicināto radības līmenī, izmantojot ietekmes leģendāro vienību tagad vajadzētu jāatbilst posmā leģendārā posteni.
- Šīs izmaiņas attiecas tikai uz jaunām pēc 1.0.4 plāksteris, kas veikti vai notverti leģendāro posteņiem. Paliek leģendāro posteņiem ražoti vai sagūstīti pirms 1.0.4 plāksteris nemainīgs (tas attiecas arī uz neidentificētiem objektiem). Lai atšķirtu šos objektus, jaunu Legendary preces nosaukumi nedaudz atšķiras no ražotas vai sagūstīti pirms 1.0.4 plāksteris leģendāro posteņiem.
- Tas būtiskas izmaiņas leģendāro posteņiem ir veikti:
- Tirgotājs
- Skaidiņas pastāvīgi pārvietots no bazāra Caldeum par slēpto uzglabāšanu, jo viņa ir dzirdējusi, ka tur augšā cilvēkiem patīk iepirkšanās potions.
- Labojumi
- Leģendārais postenis (no pirms un pēc 1.0.4 plāksteris) ar iespiest + uzbrukuma ātrumu, tagad vajadzētu darboties pareizi.
- Lai policijas vienības ar + iespēja par hit tagad ir piedēkli "wobbling", nevis "apvērsums".
- Vairāki lādes, kur bija neliela iespēja, ka upuris tiek glabāta ārpus Pieejamās vietās tika pārlikta nedaudz, lai novērstu šo problēmu.
- Fiksētie bug, kas atrodama Bastion normālos preces no lādes pārāk zemu dārgumu klases samazinājās (šīs kameras tagad ir tāds pats objekts klasi kā citiem normāliem lādes šajā spēlē rudenī).
- Fiksētie bug, kas ļāva spēlētājiem, lai redzētu cauri neidentificētu objektu īpašības.
Briesmonis
- Monstriem šajā spēlē ir jānoregulē tā, lai rezultātā pieredzi un laupīt vienāda ar izmaksām, viņu uzvara labāk.
- Goblins un Qualstachler piemērs, piešķirot mazāk pieredzes punktus un priekšmetus, bet karavīri Lacuni piedāvāt vairāk pieredzes punktus un objektus.
- No posmiem 61-63 piešķirtas ar monstriem pieredze ir palielinājies par aptuveni 60%.
- Normal Monsters tagad būtu maģiski (zils) un reti (dzeltena) vienības kritums par 4 reizes tik bieži kā agrāk.
- Dzīve bonuss no monstriem co-op spēles katru papildu spēlētāju tika samazināts līdz 75% attiecībā uz visām grūtībām:
- Normāls: (bez izmaiņām)
- Murgi: no 85% līdz 75%, atkarībā
- Elle: no 95% līdz 75% atkarībā no
- Elle: no 105% līdz 75% atkarībā no
- Uz dzīvību un samazinājās preču biežumu no monstriem grūtības "Inferno" kaitējums ir pielāgoti šādi:
- Normal Monstri tagad ir daudz lielāka iespēja maģijas (zilā krāsā) un nometiet reti (dzeltena) mantas.
- Likumu I
- Dzīve elites monstriem samazinājās par 11%.
- Likums II
- Dzīve normālu monstriem pieauga par 4%.
- Dzīve elites monstriem samazinājās par 8%.
- No visiem monstriem kopējā bojājumiem, ko izraisa samazināts par 8%.
- III Likums un likuma IV
- Dzīve normālu monstriem pieauga par 10%.
- Dzīve elites monstriem samazinājās par 2.5%.
- No visiem monstriem kopējiem zaudējumiem, ko izraisa samazināta par 15%.
- Kaitējums "Backbreaker", "pļaujmašīna skelets", "galvaskauss sadalītājs" un "izveicīgs Skullsplitter" samazināta par aptuveni 37%.
- Laupījumu kvalitāti un dzīves Sarkoth ir nedaudz koriģēts.
- Sting monstriem pagraba gorges atstāt tagad ir mazāk papildu zelta pilienu (bet vēl vairāk nekā citiem monstriem dzelt), un jāsniedz par naidīgu tagad, kad viņi uzbrūk spēlētājs.
- Svārstījās briesmonis asins klans tagad vajadzētu būt retākas un mazāk labi darboties.
- Svārstījās monstriem no Mēness klana vajadzētu palaist prom tagad daudz mazāk.
- Dakšas no čūska cilvēki tagad ir tuvcīņā.
- Flash ķēde ritentiņa čūska cilvēki tagad ir maksimālais kanāla ilgums ir 7 sekundes.
- Rock tārpi tagad retāk rakt pēc tam, kad viņi ir zemnīca sevi, un rakt pēc rakt ātrāk vēlreiz.
- Blutstern stāsti succubi tagad var palēnināt.
- "Wall Monster" (piemēram, mols dēmoni) tagad vajadzētu lietot retāk un mazāk dusmīgs vairogi. Bez tam, bojājums ir nav pieaugusi dusmīgs stāvoklī.
- Piederēja nevar parādīties ar iespiest "iluzionists".
- Mūmijas (dupes nolādēts un zaimoja), nevar parādīties ar iespiest "iluzionists".
- Mājdzīvnieki un kompanjoni tagad vajadzētu ciest tikai 10% kaitējumu, toksisko mākoni, kas atstāj māmiņa pēc viņas nāves.
- Harbingers sērga nebūs uzbrukt vairāk mājdzīvnieki un kompanjoni.
- Par pirmo un trešo līmeni Leoric ir Dungeon tagad ir pieci unikāli monstri, kas varētu parādīties.
- Iespēja, ka reto skeletiem grupa parādās pamestas kapsētas, tika samazināts no 50% uz 20%.
- Individuālo čempions dēmonisks šamanis Trebuchet vairs čempionu.
- Pa ceļam uz Alcarnus Schatzgoblin nevar parādīties vairāk.
- Čempioni un reti monstriem
- Čempioni un reti monstriem ir pēc ilgas cīņas vairs nav dusmīgs un vairs dziedēt pēc tam, kad tie vairs nav apdraudētas.
- Piestiprina "uzraugs", vairs nevar parādīties kopā ar "atsitiena", "murgaino" vai "Vortex".
- "Neaizskaramo kalps", tika izņemts kā potenciālo uzlīmē.
- Par "uguns ķēdes" zaudējumi ir samazināta par 20%.
- "Murgaino" monstri ir spēlētāji tagad pēc tam, kad jūs cast "Bailes", 6 sekundes imūna pret "bailes."
- Briesmonis ar piestiprināt "inficēt", "ledus" un "javas" Pievienot mājdzīvnieki un kompanjoni tagad tikai 10% no to zaudējumu.
- "Vairogs" monster tagad vairs vairogs off, kad tie pēdējo reizi briesmonis šajā jomā, un tas joprojām aizsargā tikai vienu monstru katrā grupā vienlaicīgi.
- Arkanwächter no monstriem ar piestiprināt "Arkanverzaubert" uzaicināta tagad ir labāk izplatīti, un to bojājumus ir samazināts par aptuveni 30%.
- Čempions kritušo apmaldīties un reti grupās tika izņemti gan no Zoltun Kull kazemātos.
- Champion Group un reti "spiets" Monster tagad ir vieglāk atpazīt izskatu.
- Labojumi
- Bullets par "javas" monstriem vairs nebūtu jātiecas uz aklajā no monstra tagad.
- "Līdzeklis" monstriem nevar izsaukt spēlētājus vairāk sienām.
- "Drūmas", "Arkanverzauberte" un "Elektriskos" ierēdņiem nav rezistence pret Indes, Arcane vai vairāki zibens bojājumiem (pēc vajadzības).
- Champion Group un reti šamaņi tumšā mēness klana tagad rāda pareizu piestiprina.
- Stiprināt spējas šamaņi tumšā mēness klana tagad pareizi samazina visu veidu pievienotās bojājumus.
- No apspiedējiem spēlētāju uzbrukums vairs palielina divas reizes bojājumus.
- Berserk tagad ir pareizais "zilo mirdzumu" par čempioniem.
- Champion grupu gadījumā "atjaunota reputācija" no KYR ieroču pārzinis tagad var nomest laupīt un raža pieredzi.
- Parasto un čempions skeletus zombiju laikā slazds pasākumā Act I katedrāle - parādās no dārgumu krūšu līmenī 4, tagad piliens laupīt un dod pieredzi.
- Čempionu tagad pilnīgs grupa (nevis tikai vienu čempiona) pie kazu vīriešiem slazds notikums postu jomās, šķiet, ir pareiza.
- Terora aspekts tagad nomest vismaz burvju (zilā krāsā), objektu un tā kloni tagad piliens dziedināšanas bumbiņas.
- Spārnotais iznīcinošs spēks vairs nevar būt neredzams (pirms viņš vairs nebija jābūt mērķtiecīgam).
- No Broken applūst Malachor bojājumi tika koriģēts, lai atbilstu pārējo viņa monster variantu.
- Gada Sardars ilūzijām nogalināšana vairs radīt galīgo meklējumi "dārgumu Sardars: Kill Sardar" no. Meklējumi tagad pareizi aizpilda, ja Sardar tiek nogalināti (tas ir tāpēc, ka Sardar nav iluzionists, un tagad tikai ar piestiprina "Vampiric" un "murgaino" parādās).
- Tas tagad būtu daudz vieglāk izvairīties hits ar gaisvadu ietekmi tumšo fanātiķiem.
- Zaudējumi laika viļņus vairs nepieļaut, ka daži monstri kritums dziedināšanas bumbiņas.
- Spēlētāji, kuri nogalināja briesmonis ar piestiprināt "atspoguļos kaitējums", tagad var atbrīvot savu ķermeni un var atdzīvināja ar citiem spēlētājiem.
- Fiksētie bug, kur monstri ar multiplo Affixkräften dažkārt ignorēja samazinājuma laikus šiem spēkiem.
- Fiksētie kļūda, nevis likumā II skaitu unikālu monstriem - gaudojošs Plateau varētu parādīties (Šī korekcija spēlētājiem, lai gūtu panākumus "ir unikāla kolekcija" pilnīga).
Kvesti
- Spēlētāji saņem sākotnējo pabeigt quests par grūtības līmeņi "murgs", "elle" un "Inferno", tagad pilnībā pieredzi un pilnu zelta atlīdzību.
- Spēlētāji saņems ne vairāk kvestu algu, pēc atvēršanas ieeju applūst pāreju. Tā vietā, viņi saņem atlīdzību tagad soļa beigās "Kill zaglis Gavin" (kas seko neilgi pēc tam).
- Labojumi
- Meklējumi izvēles ekrāns tagad vienmēr parāda pēdējo pabeigto meklēt vai pēdējo pabeigto kvestu līniju un visiem Continuable soļi līdz šim punktam.
- "Sekojiet Circles: Runā ar Karyna" tagad automātiski "Sekojiet Circles: Atrast štābu Khazra", uzsākot skatuves "Lost auto", ir jāatjaunina, pat ja spēlētājs vēl nav runājis ar Karyna.
- Tas nodrošina, ka spēlētāji var iegūt kvestu atlīdzību, ja viņi noklikšķina uz grozā.
- Spēlētājiem tagad saņems "pilsētas portāls" vairs kā atlīdzību par pabeigtu kvestu atkal, "A šķelto vainagu, Veikt vainagu Skeleton karali no altāra sekretāra", un tā vietā viņi saņem zelta un pieredzi.
- Spēlētāji var izmantot rituālus laikā "The sabrukšanas tornī: Pēta licejs" vairs nav pārtraukumu, kas nozīmēja, ka spēlētāji vairs varēja pabeigt notikumu.
- Vendel Armorsmith var "nozagts zobens maksts" vairs nav nogalināti ar platību pasākuma laikā.
- Lai ātri izlaistu video secību laikā meklējumos "Imperial Mērķauditorija: Runā ar imperatora Hakan II" vairs neļauj meklējumi mērķis ir atjaunināts.
- Par Piešķīruma spēlētājiem ar kvestu "Light of Hope" prasības ir nedaudz koriģēts.
Lietotāja interfeiss
- Spēja pārvietoties prasmes vēlēšanu režīmā, drag-and-drop tagad ir aktivizēta tikai tad, kad prasme logs ir atvērts.
- Aprēķinot vērtību, "aizsardzība", kas šo jautājumu tagad, salīdzinot ar pretestības lielumi ir ņemti vērā.
- Ja spēlētājs pārkāpj preču logu, un visi posteņi tiks atcelts ar peles kursoru no spēlētāja.
- Pēc tam, kad jūs noklikšķiniet uz "Piekrītu", saskaņā ar kuru preču logā tagad būs kavēšanās par divām sekundēm, ja spēlētājs maina savu piedāvājumu.
- Labojumi
- Izpilda peles kursoru objektu atrodas uz zemes ar uzmavas dārgakmeņi, bet CTRL taustiņš tiek piespiests, objekts vairs nav redzams, jo bez kontaktligzdas.
- Spēlētāji vairs nav atvienots no spēles, ja viņi ir "Aizvērt visus Windows" peles ritenīti jūs ieprogrammēts funkciju.
Mac
- Tīklene displeji tagad ir pilnībā atbalstīts.
- Tur tagad spēlē rezolūcijas, ar malu attiecība ir pieejams Mac.
- Starp windowed un pilnekrāna režīma maiņa tagad ir ātrāk.
- Pievienots "Help" izvēlnē, lai spēlētāji var ātri pārvietoties uz attiecīgajām atbalsta lapās.
- Pievienots izvēlnes, spēlētājs var kopēt sistēmas informāciju uz starpliktuvi.
- Pievienots izvēlnes, kas parāda dažādas spēles failus un mapes Finder.
- Labojumi
- Ja izvēlaties noklusēto izšķirtspēju grafikas iespējas, izšķirtspēja tagad reset pareizi.
- Mainot izšķirtspējas iestatījumus loga režīmā (pilnekrāna režīmā), izšķirtspēja ir tagad pareizi.
Labojumi
- Blondīne pie 60 līmenī nesaņems "EP +" ziņojumu vairāk, ja viņi uzņemtu jaunu zināšanu dienasgrāmatu.
- Iespēja, ka lokalizācijas telpās daudzveidība vienlaicīgi parādās Gardens Hope (Level 2), tika samazināta.
- Tā tika izlabota kļūda, nevis publicējusi dažas no Svētā svētnīca flīzes, lai spēlētāji nevarēja nokļūt pie dārgumu lādes telpā.
Vieta
- Tur ir koriģēti vairāki tulkojumi piestiprināt atrisināt pretrunas starp spēlē vārdu un meklēšanas terminus izsoļu nams.
- Leģendārais priekšgala "Eagle Eye" tika pārdēvēta, lai atbilstu jauno ieroču efekts "kukurūza".
- Typos un pretrunas dažādās jomās, spēle ir noteikti.
Diablo 3 Paragon sistēma
ar admin par Aug.20, 2012, saskaņā ar 3 Diablo News
Blizzard jaunāko ģeniāli par 1,04 Patch ir nosaukts Paragon.
Aiz tā ir pilnīgi jauna pieeja priekšmetu MF (Magic Atrast) ādas. No 60 līmeni, Jūs tagad sāk no 1 līdz 100, lai atkārtotu nolīdzināšana un saņem vienu līmeni 3% MF un Gold Atrodiet. Ir regulāra stat prēmiju kā ar iepriekšējo atjauninājumu soļiem. MF tagad ir 300% plus slīpējuma (5 * 15%) ierobežots, lai jūs jau tagad var atbrīvoties no daudziem MF preces no Paragon 50
Līmenis 100 būs salīdzināms ar sezonas Diablo II (99 līmeņi no 1,10), lai jūs (dažas stundas dienā) joprojām var būt aizņemts mēnešus kā regulāru spēlētājs.
Tas izskatās kā tad, ja tas neattiecas uz kontu plata, tāpēc jums tagad ir jāizlemj, kura char jūs vēlaties spēlēt PvP vēlāk. Pirmie Paragon līmeņi, tomēr, staigāt strauji, kad Blizzard šeit 2 Diablo bilancei. Viens, protams, jautā, kāpēc Blizzard nav īstenots tādā pašā līmenī 99 Tas ir iespējams, ir saistīts ar addon politiku, kā jau zināms no WoW uz Max līmeņa pieaugumu. Jo Diablo III, bet tas, manuprāt, der ne tik labi, lai pilnībā nenovērtēt objektus.
Kopumā, tomēr interesants update ...
Diablo 3 Patch 1,03
ar admin par Jun.09, 2012, saskaņā ar 3 Diablo News
Nākamais lielais plāksteris 3 Diablo ir par šo mēnesi. Te ir par Blizzard izmaiņām spēles mehānika no līmeņa 60 Demon mednieki, Azmodan Inferno leju domām un likuma 4 pat ne pirmo komentārs Quest rada ![]()
Tāpēc sāksim:
- Mēs aizvērtu plaisu objektu (Blizzard varētu būt maksimālais ilvl jau Inferno kritumu no A1)
Laba pieeja, kas tai jau bija Diablo II. Jūs varētu atrast patiešām jaudīgu priekšmetus gandrīz visur, tikai kolekcionāriem Gear priekšniekiem bija īpaši augsta līmeņa monstriem noticēt. Elitāra aplis Likuma 3-4 Inferno Farmer ir novājināta kaut ko - laba lieta, ja šķirne gada 1 Durchgeglitched nedēļas nogalē, un nevarēja darīt to likumīgi.
- Pats vecais stāsts (atjauninājums Legendary pozīciju)
Diemžēl, Blizzard nāk atkal un atkal, ka viņi strādā par to. Ko mums vajadzēja darīt? Craftmats, piemēram, sēra un asarām uzpirkšana lēti, viņi pastāvīgi cerot, lai ieslēgtu?
- Atšķirība Nephalem
"Tas nav noslēpums, ka mūsu mērķis medību plēsīgo pēdējos posmos spēle ir, ka spēlētāji pakaļdzīšanās hordes no monstriem, pieci kaudze" veidot drosmi Nephalem ", un pēc tam nogalināt boss. Un, lai gan mēs varam novērot šī izrāde ir ļoti bieži, šķiet, trūkst spēlētājiem stimulu, lai saglabātu turpinās pēc tam, kad nogalināt boss vēl. "
Šis viena nāk kā lauksaimnieks ARG apdomāt, jo Blizzard arī noskaidro pie Aktwechsel visi skursteņi. Tā kā šim apgalvojumam kopā, lai ietilptu? Priekšniekiem un mest mazāk Rareş Champs / Elite 1x Reti garantēta pat ar 0% MF - kopējais laupīt ar 0% MF šķiet, pieaug, lai to, ko iesācēji bez MF Gear ir vairāk iespēju labu laupīt.
- Jo vairāk, jo labāk?
"Mēs noņemt briesmonis bojājumu bonusu, ko aktivizē kooperatīvā spēlēt par katru papildu spēlētāju."
Tas ir nedaudz vieglāk atkal, kas nav tik slikti. Jūs varat skillen uzbrukuma un labāk sadriskāt arī Inferno ar hordes no monstriem.
- Oh Yeah! (Balance update A1 / A2 Inferno)
Akts II Inferno parasti ir vieglāk - acīmredzot neatkarīgi no iepriekš minētajiem vispārējiem izmaiņām. Tātad tas varētu būt jaunais Farm akts plašo masu spēlētājiem ar 4% Iespējami ilvl63.
- Maksā par savām kļūdām (Blizzard ļauj rep izmaksas pieaugs 4 līdz 6 reizes)
Tas, šķiet, ir nodoms izgudrotāja, ka jūs durchstirbt pret daudziem priekšniekiem praktiski. Tas tagad tiks sodīti ar rep izmaksas diapazonā no 50.000 zelta pilnīgi sarkanu Equip. Es esmu nedaudz skeptiski, jo tas, ko tu panākt to? Spēlētāji neuzdrošinās skrēja ar skarbajiem priekšniekiem, jo tie ir vispirms jānodrošina abfarmen stundas Muļķības. Diablo III nav WoW, un tai nevajadzētu būt. Visi zelta bilance tik un jūtas kā "Free Games" la Drakensang Online, kur jums ir, lai nopirkt vairāk par savu valūtu par reālu naudu.
- Ātrāk nekā savā ēnā (Attack ātrums tiek atcelts)
Putenis vēlas SGS Gear novērtēt vājāka, jo tas palīdz līdz šim diezgan izmantojamās bojājumus. Cik būs tas notiek? Putenis pazemina SGS piestiprina, radot stilā Diablo II 01:08 uzveica vecos vienumus vai esošos priekšmetus, lai pilnībā mainīt? Slēpts modifikatori, kā Blizzard jau reizi, lai mazinātu nepareizi posteni. Arī SGS-cap (ti, maksimālā vērtība), es nedomāju, ka tas ir jēga, jo jūs jau tagad var darīt ar jebkuru stat uz kaut ko.
- Alkatība ir ge (n) i () l (gem uzlabojumus 2-8 līmenim ir lētāki)
Jā, tas ir Blizzard dara visu pareizi, jo līdz šim jūs varētu pārdot tikai nelielu dārgakmeņus vai versockeln jo lētiem rīkiem. Atjauninājums ir pārāk dārgi un nav tā vērts. Tagad jūs varat atjaunināt arī mazo stuff, un tikai virs "Perfect Kvadrāts" joprojām ir ļoti augstas cenas. Pretējā gadījumā tas gem uzlabot tikai 2 (nevis 3) Gems un līdz pat 100 zelta.
- Klasificē tos, klasificē mani
Nelielas izmaiņas bilances prasmes būs pieejamas 01:03, bet tiešām liels lēciens ir sagaidāmas tikai ar 1,1 plāksteris (izlaišanas datums nav zināms). Prasmes, bet tur nav nemaz tik daudz sūdzēties par.
Ir daudz kļūdu labojumi un uzlabojumi AH.
Kāds ir jūsu viedoklis par 3 Diablo Patch 1,03?

















































