Diablo 3 - Jay Wilson intervijā ar AusGamers
ar admin par Oct.07, 2008, saskaņā 3 Diablo Jaunumi
No AusGamers ("Austrālijas kopienas spēles") kolēģi droši vien bija ilgāks kā mājās pirms tam, jo viņi varēja interviewn Džejs Vilsons pie spēlēm Leipcigas konvenciju. Nepamanīts Eiropas fansites publicētajiem to gatavi apmēram 2 nedēļas atpakaļ pievienotajā rakstu.
Intervijā drīz pamana, ka Džejs Vilsons, Diablo 3 MMO nosaukti atkal, it kā viņš gribēja to noliegt citās intervijās jebkad. Vai ir varbūt daži "massivly" funkcijas, ko mēs varam gaidīt?
Sīlis Wilson: Protams MMO telpa ir liela ietekme un iemesliem, kāpēc mēs nonāca padarot MMO vienu, jo to, ko mēs patika viņus tik daudz.
Nākamās Jay Wilson runā par co-op režīmā, kas 3 Diablo Viņš ir salīdzināt uz Diablo 2, kurā saskaņā ar viņa domām bija dažas kļūdas veikts. Tā iesniedz statistiku, kas ir saskaņā ar vidējo tikai 1,2 Bnet spēļu spēlētājus. Ka tas ir galvenokārt tirdzniecībā spēles ar bezjēdzīgi posteņiem, bet tiek ātri aizmirstas.
Sīlis Wilson: vidējais spēle apjoms battle.net 2 Diablo spēlēs ir 1,2 spēlētāji - kas būtībā nozīmē, gandrīz visi spēlē spēles ar sevi.
Spēlētājs slepkava jūsu starpā nebūs pārsteigts, bet tur ir (ir naidīgi) ir iespējams, nav "instant-host" ir pretinieki dot vairāk. Vai tas tiks nodrošināti ar taimeri, vai abi spēlētāji ir pilsētā, joprojām ir spekulācijas. No mana viedokļa, tas laupa spēli daudz par savu pilnvaru svarīga motivācija PvP pilieni prom. Spēlētājs Killer un grupas cīnās tie viegli Diablo.
Nav "satveršanas" objektu
Sīlis Wilson: Šobrīd laupījums pilieni uz katru atsevišķu spēlētāju pamata, tāpēc, ja mēs visi spēlē spēli kopā, un no mums četri ir visi nogalināšanu monstriem - ja jūs nogalināt monstru, bet 3 no mums ir blakus, tas varētu samazināties objektu ikvienam no mums.
Priekšmetus, uz kuriem 3 Diablo tāpēc jābūt "katram spēlētājam", tāpēc ka mums nav bungas ritmu. Jādomā, tad samazināsies jo nav identiskiem objektiem, kā Jay Wilson, priekšrocība "vienam ar otru Tradens" ar šīm lietām uzsvēra. Tāpēc tagad būs co-op MF iet, jo viņi ir missing D2, diemžēl.
Tagad nāca no tā, cik vienības ir aptuveni monstriem jautājums.
Sīlis Vilsons, Diablo 2 pilieni veidā mazāk nekā World of Warcraft laupīt. [...] Wow, tas ir ļoti neparasti, ka briesmonis samazināties pilieni neko un bieži satur vairākas vienības.
2 Diablo ir ražot 50% mazāk, saskaņā ar Jay kā WoW laupīt. Tā diemžēl ir pilnīgi ignorēta, ka 2 Diablo vajag tikai apmēram 1/10 no laika, lai nogalinātu salīdzināmu grupu monstriem. Tāpat, cīņa ilgst pret "priekšniekiem" WoW parasti vairākas minūtes. Salīdzināt Travincal-Run (Diablo 2 - Char Zelta Atrast Barbarian piemēru) ar katru iedomāties spēļu ainas no WoW, kas ir arī atkārtoti it ~~~HEAD=NNS~~HEAD=pobj 2 minūtes. (Attēls es iesniegt šo)
Aizsardzība pret Mīklas
Vai tā ir pozitīva ziņa tagad Jāskatās: Jay Vilsons apstiprināja, ka pati komanda parūpēsies par aizsardzību pret čīteriem, jo tas bija jau pārāk WoW vai Diablo 2 stundas. Blizzard ir (kā tas izskatās) ir daudzfunkcionālā komandas spēle, kas nodarbojas tikai ar drošības jautājumiem. Diablo 2 tad tev bija jāizsauc arī šajā sakarā viduvējs strādnieks, jo visa koncepcija krāpšanos aicināti ik uz soļa. WoW, bija diemžēl pārāk daudz čīti un boti.
Multiplayer> Multiplayer?
Pamatstruktūra 3 Diablo pamatā (joprojām) par vienu player režīmā. Blizzard strādā, bet tajā pašā laikā par multiplayer režīmā, lai gan var izdarīt ātri. Tas arī varētu (atkal) būt gadījums, ka Diablo kā gatavu viens spēlētājs, bet nāk nepieciešamība patch multiplayer spēle. Grādi attiecībā uz bilances šajā dienā, un vecumu normāli.
Sīlis turpina runāt par agrīno demos pabalstiem un atstāj jautājumu par viņa parastajā izdošanas datuma "... kad tas ir izdarīts" presei ![]()
Lasīt visu rakstu (angļu valodā) var atrast šeit .
Laimīgs lasījumā.
















































7 oktobris 2008 par 2:07 pm
Tā Printed cilvēki lāses Man patīk, ka nav vairāk problēmu par satveršanas pilienus un veicina sadarbības spēles, cerams. Vispār būtu jāveicina partijas spēle, PvM un PvM pats par sevi. 2 Diablo lai galu galā kaut kas ir no gaisa, spēle ir vienkārši pārāk viegli PvM kad tu esi tur dažreiz.
Nē PK režīms ... Es domāju tik pārāk slikti, tikai padara pking - jauka aizraušanās tam - uz abām pusēm. Faktiski HC režīms tiek plānots?
Nu, cik labi "anti-apkrāptu komanda" strādā, jūs redzat, jā, ja paskatās prominentu vietu D2 apkrāptu hacks izvērtēt pašreizējo piedāvājumu ... saraksts nav tieši īss, neskatoties inspektora un aizliedz dažādi sīklietotnes baudīt to ļoti populārs. :/