Diablo Gamer | Diablo 2 ir Diablo 3

Diena forumas

Diablo 3 - Daugiau informacijos!

Sep.06, 2008, pagal Diablo 3 Naujienos

Užvakar "Blizzard išleido keletą naujų screenshots nežinomą salą, kuri labai primena Diablo jums kaukolės forma.

Čia nuotraukos (paspauskite, norėdami padidinti):

Bashiok (Diablo Bendrijos vadovas) atsakė dabar Bnet forumuose, klausimas, kokią vietą ji galėtų būti.

Tai Skovos, ir manau, kad šis gabalas buvo kažkas, kad Leonardas parodė ir aptarė Pirmojo pasaulinio karo Lore ir aplinkos meno skydas.

Tai nėra vieta, kad jums aplankyti Diablo III, tačiau kūrinys yra geras pavyzdys, darbo ir maniau ketina sukonkretinti Sanctuary pasaulį. Tai jau labai sudėtingas pasaulis su daug vietų ir įvykių, tačiau jo partija vis dar nėra vizualiai ar kontekstą supratau. Kaip mes norime sukurti pasaulyje jausmą ne nedelsiant jūsų nuomone, svarbu sukurti ar išplėsti nuo to pasaulio vietų ir istorijų.

Kaip mes stengiamės sukurti Diablo III, todėl mes stengiamės sukurti vizualiai pilnas Sanctuary.

Todėl, pietinėje miesto Skovos mes deja Diablo III (kol kas?) Negali dalyvauti. Pasaulio žemėlapyje, jūs galite pažvelgti į situaciją šiek tiek geriau. Blizzard nori sukurti išsamų vizualinį pasaulį tam tikrą vaidmenų žaidimo pojūtį. šaltinis

Bye, Bye, Bossruns?

Kitame forume poste buvo apie tai, kaip galite integruoti esamas perdėtus Bossruns dažnai ir greitai / efektyvų Rush geresnio žaidimo Bashiok. Blizzard nori užtikrinti, kad žaidimas vaidina daugiau kaip visumą, nors, žinoma, daugiau efektyvumas išlieka svarbus punktas.

Yra būdingas klausimas Diablo II, kai žaidimas yra išsigimė užduotis gauti kuo greičiau į tašką B, verpimo ratas, ir tada išskalaukite ir pakartokite. Nors daug žmonių, be abejo, pasinaudoti juo, ir jis tarsi tampa žaidimas savaime matyti, kaip greitai ir efektyviai galite būti, jis nebūtinai užsiima. Taip pat galite pasakyti, kad tai nesumenkina turi būti įmerktas į visą žaidimą patirti jausmą.

Nepriklausomai nuo to, kas atsitinka, arba pakeičia yra visada Diablo III bus, min / maxers, kad žaidimas sistema efektyvesnis, bet tikslo, mes norime paskatinti žaidėjams patirti žaidimą kaip visiškai ar bent jau didesnis laipsnis kaip pabaigoje žaidimas, kuris pereina į žuvo tiesiog virš ir per vieną bosą. Daug tų idėjų ir detalių vis dar paslaptyje, bet ji akivaizdžiai yra kažkas, ką mes žinome, ir galvoti apie tai. (Šaltinis)

Jay Wilson, tuo tarpu, kalbėjo su žaidimo žurnalo "Game Informer".

Visą interviu galite žiūrėti čia skaityti. Labai įdomus dalykas yra, kad jūs netrukus matysime, jei geras daiktas nukrito nuo * Šaudyti * garsų. Priešingu atveju, nuolat Diablo 2 stiprus, nors kažką minkštą, prastos kokybės, be abejo, nauji garsai sukelia.

Diablo siužeto

Blizzard "neseniai paskelbė, maža istorija žodynas gali ieškoti internete, kurioje mes visi esame "istorinius procesus trilogija ryšulio vėl. Ji nėra, žinoma, dar keletas punktų, tačiau nuo Blizzard turbūt greitai ištaisyti.

Galiausiai, norėčiau dar kartą Screenshot Galerija nuorodą iš Blizzard, kuris buvo atnaujintas anksčiau.

VN: F [1.9.13_1145]
Reitingas: 0.0 / 5 (0 votes cast)
more... 3 Komentarai : , , , daugiau ...

Diablo Gamer - naujas forumas

Jul.30, 2008, pagal 2 Diablo Naujienos , Diablo 3 Naujienos , Diablo visatos

Hi Diablo fanai

per kelias minutes mes prisijungė D2PvP.de ir Diablo žaidėjai forumą. Galite pasiekti šį iki dabar http://forums.diablogamer.com .

Ji sukasi aplink viskas, kad yra Diablo 2 ir 3 , Diablo2 plotas Forumo būtų ir toliau sutelkti dėmesį į žaidėjo vs Žaidėjas režimas. Žinoma, jūs galite kalbėti apie kitų temų.

Žinoma, jūs vis tiek galite naudoti savo sąskaitą D2PvP prisijungti. Jei slaptažodis (taupymo) sąskaitą, arba ieškoti savo slaptažodį vadybininkas (naršyklė), ar jums išsiųsti ją elektroniniu paštu.

Mes tikimės jūsų Anmeldnug.

Jūsų administratoriai ir moderatoriai

VN: F [1.9.13_1145]
Reitingas: 5.0 / 5 (1 votes cast)
more... 2 Komentarai : , , , daugiau ...