Diablo Gamer | Diablo 2 ir Diablo 3

Gairė: Diablo

Diablo 3 išleidimo data ir PvP

pagal apie Mar.10, 2012, pagal Diablo 3 Naujienos

Blizzard nori jau po kelių dienų pranešti išleidimo data Diablo III, ir taip turi daug tikimasi bruožas PvP arenoje (skirta PVP režimas) tikriausiai laukti iki pirmojo pleistro.

Šis žingsnis jie jau padarė WoW, kur iki 4-osios Battlegrounds Pleistras po kelių savaičių paskelbti. Priežastis gali būti, kad jūs, kaip žaidėjas su tiek daug naujo turinio vistiek nebuvo laiko konkuruoti PvP. Todėl yra svarbūs punktai dėl ToDo sąrašą, siekiant užtikrinti švarų pradžios.

Turėtume sugebėti susidoroti su juo, kai sistema yra pateikta po suvienodinant ir aprūpinimui simbolių, todėl jūs galite įvertinti tada pati Diablo 3 PvP.

Geras dalykas, mes turime čia ne žaidimas su darželio-Nominali įvertinimas, kitaip tokios citatos iš Blizzard tikriausiai neįsivaizduojamas:

Suprantame, kad daugelis iš jūsų nekantriai laukia PvP režimą, ir mes po pirmo paskelbimo visi mūsų dėmesį į rinkinį padaryti arenose taip žiauriai, kruvinas, greitas ir puikus, kaip įmanoma.

Šaltinis: Battle.net

VN: F [1.9.22_1171]
Reitingas: 5.0 / 5 (1 vote cast)
Dalis
more... Palikite komentarą : , , , daugiau ...

Cataclysm - naujos markės Blizzard?

pagal apie Jul.02, 2009, pagal Blizzard žaidimai

Blizzard skaityti 26 Birželis apsaugoti prekių pavadinimus Cataclysm teisės.

Tiesiog tai, kas kataklizmo? Ar tai turi kažką daryti su "Catacomb", ar tai ...

  • Naujas žaidimas variklis paskelbto MMO?
  • Wow addon?
  • Diablo 3 addon?
  • StarCraft 2 Addon?
  • ?

Vikipedija sako taip apie jį:

Cataclysm

Straipsnis iš Vikipedijos, laisvosios enciklopedijos

Katastrofa yra graikų išraiška tvanas , iš graikų Kataklysmos, kad "nuplauti" (kluzein "plauti" + Kata "žemyn") [. reikalinga citata ] Taigi buvo naudojami ir aprašyti renginiai: pavyzdžiui, potvynių , Bendrija atlygins už sunaikintus Sodoma ir Gomora , ir dešimtas maras Egipto . Modernus naudojimas kataklizmo dažniausiai apsiriboja geologinių reiškinių aukštos reikšmės: pvz sunaikinimo Pompėja , kad Tunguskos įvykio , ar 2004 žemės drebėjimo Indijos vandenyne .

Atrodo, kad turi kažką daryti su naikinimo, kuris tinka labai gerai iš esmės Diablo. Blizzard dažnai rengia metų prieš paskelbdama naujų projektų, kurie galėtų būti vertinami, pavyzdžiui, gerai kad Diablo3.com domeno įsigijimo.

Be Wowwiki galite skaityti taip:

Didžioji Sundering, taip pat žinomas tiesiog kaip Sundering ar Cataclysm kas pasaulyje įvykis, kuris pertvarkytas Azeroth Maždaug prieš 10000 metų prie Senųjų karo pabaigos. Tai įvykis, kuris sukėlė dėl Amžinybė naikinami taip pat.

Daugiau spekuliacijos galima rasti čia . Tai galėtų, žinoma, kalbėti WoW addon.

Jei / turite daugiau idėjų užuominų, tada tegul tiesiog už mus komentarą arba atsakinėti į forumą .

cataclysm

Katastrofa

VN: F [1.9.22_1171]
Reitingas: 4.3 / 5 (6 balsų)
more... 1 Komentaras : , , daugiau ...

Diablo 3 ant konsolių?

pagal apie Jun.28, 2009, pagal Blizzard žaidimai , Diablo 3 Naujienos

Tuo Game Developers "konferencijoje Rob Pardo pripažino, kad buvo derybos su" Microsoft "apie" Xbox 360 "įgyvendinimo Blizzard žaidimų. ( mes apie ) Kiti šaltiniai: [1]

Dabar Pardo davė kolegomis iš pramonės Žaidėjai yra interviu , kuriame jis nuėjo tiek ant konsolės įgyvendinimo Blizzard pavadinimai.

Rob Pardo

Rob Pardo

Šiuo metu dėl to kai kurių valdytojas problemų. Siekiant suderinti kompiuterinius žaidimus ant konsolės, jums reikia tinkamų įvesties įrenginius. Be to, ten buvo problemų su kietojo disko dydis, atnaujinimai ir į mokestis pagrįstas MMOs kaip World of Warcraft, tik su mokėjimo sistema, kurioje "Microsoft" ar "Sony akivaizdžiai nori gauti iš pyrago gabalas atveju.

Belieka atviras klausimas, ar mes vis dar pamatyti Diablo 3 įgyvendinimo "Xbox 360".

Pramonė Žaidėjai: Mes dar pamatyti Blockbuster MMO kilimo konsolės erdvėje. Sony lankosi Pramogos bus pareikšti savo MMO su PS3. Ką apie Blizzard? Sakei, kalbėjo su "Microsoft"?

Rob Pardo: "Microsoft" parodė mums keletą daiktų theyhave plėtojant ir jie paprašė mums savo nuomonę apie tai - kad viskas, kad tai, ką. Bet kiek MMOs ant konsolių, yra gausybė iššūkių. Norėčiau pasakyti, kad problema # 1 yra įvesties įrenginys. Taigi, jei jūs ketinate uosto žaidimą kaip WoW, kaip tai veikia? Ar laivas klaviatūrą ir pelę? Ar bandote padaryti žaidimą, kuris [prisitaiko] visoms skirtingoms kontrolės ir mygtukai? Štai perkėlimui klausimas. Didesnis klausimas būtų dalykų, pavyzdžiui, kietieji diskai. Manau, WoW dabar yra apie 10 koncertų ir mes visada stumia daugiau turinio. Tai kažkas Debesis kompiuterija ilgainiui gali išspręsti, bet dabartinės kartos konsolių tai daug spręsti. Jūs turite valgyti beveik visą kietąjį diską, ir yra Xbox konsolių [parduodami vartotojams] dar neturi kietuosius diskus. Štai didelė problema.

Kitas svarbus klausimas yra tai, kaip padaryti pataisas Tiesą sakant Kadangi sertifikavimo procesas yra gana sunkus, kaip tai padaryti. Žinau, kad kažkas "Microsoft" bando išsiaiškinti, todėl jūs galite daryti daugiau atnaujinimų ir sertifikavimo procesas yra greitesnis, bet jis nesiruošia būti beveik taip pat greitai, kaip mes galime tai padaryti. Mes tiesiog padėkite jį per mūsų KU padalinio ir įkelti į mūsų serverį. Tada ..., kita didelė problema yra verslo modelis. Šiuo metu, "Microsoft" ir "Sony" mokestis platforma mokesčiai už mažmeninės prekybos, tačiau, jei jūs ten MMO ir tai pagrįsta abonentiniu, jie norės, kad prenumeratos pajamų supjaustyti per daug, ir taip ir padarė tampa kliūtis. Taigi tikrai iš kliūčių daug dabar daro MMOs ant konsolės, bet visa tai gali būti per ateiti ir manau kitos kartos konsolių, tai bus daug lengviau.

Žinoma, PS3 versija Diablo būtų įdomu. "Activision Blizzard" generalinis direktorius Bobas Kotick skaityti dabar, bet pareiškė, kad jie galvoja apie tai per kainų politiką Sony traukti save atgal nuo PS3 parduotuvėje. ( šaltinis ) Tai dar neaišku, kaip "Sony" reaguoja į tokius pranešimus.

VN: F [1.9.22_1171]
Reitingas: 4.8 / 5 (5 balsai cast)
more... 2 Komentarai : , , , daugiau ...

Pradėtas Diablo 3 pokalbių kambario

pagal apie Jun.25, 2009, pagal generalinio

Sveiki Diablo ventiliatoriai

visiems, kurie norėtų kalbėtis apie Diablo (I / II / III) pati dabar Vokietijos čatas prieinama, galite įvesti nereikia atsisiųsti kliento arba bet kurio dalyvio.

Clickt tik pagrindinį meniu (viršuje dešinėje) į "Diablo" Kalbėtis "

Jei klientas (mIRC, Trillian, ...) įdiegėte, čia yra įgaliojimai:

  • Serveris: irc.quakenet.org
  • Kanalas: # diablo.de

Smagiai, o kalbasi.

Jūsų slapyvardis bus pakeisti ją su komanda: / nick naują slapyvardį

Jeigu yra kokių nors su Čate problemų, todėl prašome kreiptis į susijusių forumų temos .

Mažas atnaujinimas:

button_quakenet_11

Kaip mūsų interneto kliento alternatyva gali taip pat iš quakenet pokalbius tinklapyje ar mobilų paslaugų naudojimui.

Čia galite parsisiųsti mIRC nemokamai , jei norite atskirą kliento. Didelis privalumas yra tai, kad jūsų slapyvardis taip paprasta / Registruotis gali neįvedus slaptažodį kiekvieną kartą. Maža vadovas apie programą galima rasti čia .

Kita vertus, vartotojai Firefox galima naudoti addon "ChatZilla" naudojimą.

Jūsų sąskaita jums registras, kuriame įvedate pokalbiai ir įrašykite šią komandą:

  • / Msg Q Hello email@host.de email@host.de

Vykdykite instrukcijas, į paštą ir užbaigti registraciją. Naudota (jei toks yra) jūsų forumas slapyvardis kaip vartotojo vardą. Tada gausite slaptažodį ir dabar galite tai padaryti po to, kai įeinate į pokalbių tipo.

  • / Msg Q@CServe.quakenet.org AUTH vartotojo vardas slaptažodis

Siųsti dabar per privačias žinutes, jūsų forumus vartotojo vardą man ir gausite specialų "balso" simbolių kanalo, kuris identifikuoja jus kaip registro vartotojui.

VN: F [1.9.22_1171]
Reitingas: 5.0 / 5 (7 balsų)
more... Palikite komentarą : , , daugiau ...

Diablo 3 - net daugiau info!

pagal apie Sep.06, 2008, pagal Diablo 3 Naujienos

Užvakar paskelbė keletą naujų zrzutek BLIZZARD nežinomą salą, kuri yra labai primenantis jums suformuoti Diablo kaukolę.

Štai nuotrauka (paspauskite, norėdami padidinti):

Bashiok (Diablo Bendrijos vadovas) atsakė dabar yra BNET forumuose, klausimas, kokia vieta tai gali būti susiję.

Tai Skovos, ir manau, kad šis kūrinys, kas yra kažkas, kad Leonardas Parodymai ir aptarti pasaulinio karo kraštotyros ir aplinkos meno skydelyje.

Tai ne vieta jums aplankyti padarė Diablo III, bet kūrinys yra geras pavyzdys darbe ir maniau vyksta į sukonkretinti Sanctuary pasaulį. Tai jau labai sudėtingas pasaulis su vietų ir renginių daug, bet tai daug dar yra vizualiai arba pagal kontekstą realizuotas. Kadangi mes norime sukurti, pasaulyje jausmą už savo nedelsiant nuomone, svarbu sukurti ar išplėsti nuo vietų ir istorijų pasaulyje padarė.

Kaip mes dirbame kurti Diablo III todėl mes stengiamės sukurti vizualiai visą šventyklą.

Tai pietinėje miesto Skovos, mes, deja, negalite aplankyti Diablo III (vis dar). Dėl pasaulio žemėlapyje , galite pažvelgti į šią situaciją šiek tiek geriau. Blizzard nori sukurti vizualiai visą pasaulį pagaminti tam tikrą RPG jausmą. šaltinis

Bye, Bye, Bossruns?

Kitoje forumas paštu Bashiok ir išvyko, kaip geriau integruoti šiuo metu pernelyg dažnai Bossruns ir greitai / efektyviai skubėti savo žaidimą. Blizzard siekiama užtikrinti, kad žaidimas yra žaidžiamas daugiau kaip visumą, nors, žinoma, toliau efektyvumas išlieka svarbus dalykas.

Yra būdinga problema Diablo II, kur žaidimas išsigimė į gauti į tašką B kuo greičiau, verpimo ratą, ir tada išskalaukite ir pakartokite užduotį. Nors daug žmonių akivaizdžiai juo pasinaudoti, ir ji tarsi tampa žaidimas savaime pamatyti, kaip greitai ir efektyviai galite būti, tai nebūtinai įdomi. Taip pat galite pasakyti, kad tai nesumenkina būti įmerktas į visą žaidimo patirties jausmas.

Nepriklausomai nuo to, kas atsitinka, ar pokyčiai Diablo III, ten visada bus min / maxers kad žaidimas sistema būtų efektyvesnė, bet kaip tikslas norime paskatinti dalyvius patirti žaidimą kaip visumą arba bent jau didesnis laipsnis, nei pabaigoje žaidimas padarė pereina į tiesiog naikina vieną bosą daugiau ir daugiau. Daug tų idėjų ir informacijos akivaizdžiai tyliai paslaptyje, bet tai, ką mes žinome apie ir galvoti apie. (šaltinis)

Jay Wilsonas sakė, tuo tarpu, su žaidimų žurnalo "Žaidimas Informer".

Visą interviu galite ieškoti čia skaityti. Labai įdomu yra tai, kad jūs netrukus atpažinti garsus * naudojant * televizoriaus apvertimo ar geras Prekių sumažėjo. Priešingu atveju, laikykitės stipriai Diablo 2, nors garsai yra minkštas, nes kai blogos kokybės, žinoma, naujas.

Diablo siužeto

Blizzard neseniai pristatė mažą istoriją žodyną internete, kur Jūs galite ieškoti vėl sujungti visas "istorines" procesus trilogija. Žinoma, vis dar trūksta kai kurių taškų, tačiau nuo Blizzard tikriausiai greičiau ištaisyti.

Galiausiai norėčiau vėl norėčiau į screenshot galerija tiesiogiai iš Blizzard, kuris buvo atnaujintas anksčiau.

VN: F [1.9.22_1171]
Reitingas: 0.0 / 5 (0 votes cast)
more... 3 Komentarai : , , , daugiau ...

Ron Gilbert beždžionė Islandija susimaišo su Diablo?

pagal apie Sep.03, 2008, pagal generalinio

Naujausias projektas Monkey Islandija ir maniakas Mansion kūrėjas Ron Gilbert vadinama mirties spank.

Su žodžiais:

"Puikus derinys nuotykių žaidimas su beždžionių Islandijos stiliaus su stipriais žaidimo elementų Diablo"

Jis pasakoja apie savo naujausią Kreaktion, kuri yra kuriama nuo 2004 metų. Reikia paleisti epizodų (failus) ir labai pritaikyti prie daiktų kolekciją, todėl Ron Gilbert "Penny Arcade Expo" parodoje prieš keletą dienų.

Didieji leidėjai Gilbertas rasti tiek skatinti, bet po kelių derybų, jis sutiko Wi-oji mažame Kanados karštakošis Žaidimai studijoje dėl bendradarbiavimo.

Daugiau informacijos gausite savo dienoraštyje .

VN: F [1.9.22_1171]
Reitingas: 0.0 / 5 (0 votes cast)
more... 2 Komentarai : , , , daugiau ...

Battle.net 2.0

pagal apie Sep.02, 2008, pagal Blizzard žaidimai , Diablo 3 Naujienos , Diablo visatos

Jay Wilson G | C:

Mes dirbame dėl naujos redakcijos Battle.net, ir yra pagrindinė peržiūra, kaip ji veikia. Tikslas yra tiesiog suteikti geriausią interneto patirtį tu gali rasti bet kokį žaidimą. Jeigu jūs žaidžiate Blizzard žaidimą, mes norime, kad jūs dalis Blizzard bendruomenės. Mes norime, kad žmonės randa savo draugų Greitai, bendrauti su jais ir žaisti kartu.

Naujas Battle.net taip yra. Mes jį vadiname į "Web 2.0" stiliumi


Battle.net 2.0

Kai kurios funkcijos yra jau žinomas:

  • Geresnis Ping
  • Pokalbiai kanalus žaidime
  • Įvairios naujos reitingą
  • Išplėstinė apgauti apsauga
  • SMA Mada
  • Avataros, vaizdai ir piktogramos forumų / socialinių tinklų stiliaus
  • D3 nuogybių
  • Draugų Sąrašas / ignore sąrašą su daug naujų Features3
  • Klano / Gildija palaikymas
  • Turnyrai
  • Globaliniai pasiekimai (Dėl visų žaidimų visų naujų blizz žaidimų)
  • Garsiniai pokalbiai
  • ESL parama (galbūt vaizdo įrašymo režimai ar panašūs)

Frankas Pierce:

Viena iš funkcijų, mes tikrai darbo gerinimas ir integracijos Ting daug geriau yra pakartojimo funkcija Kuris yra natūraliai svarbi e-sporto-bendruomene. Mes dirbame ne didesne parama turnyruose ir lygose ant battle.net taip thatthere yra daug daugiau įrenginys atžvilgiu padarė. Mes kalbame apie tokius dalykus kaip Operatorius funkcijų, dėl kurių mes jau turime World of Warcraft, taip pat.

Taigi, mes kalbame apie potencialaus žiūrovo funkcionalumą ir panašių dalykų. Mes turime e-sporto komandos viduje esantys Kieno pareiga surengti renginius mes paleisti ir todėl padarė darbą šalims taip ir padarė e-sporto komanda bus atsakingas už e-sporto su StarCraft 2, taip pat.

Šaltiniai: diii.net , blizzard.com

VN: F [1.9.22_1171]
Reitingas: 0.0 / 5 (0 votes cast)
more... 2 Komentarai : , , , , daugiau ...

Interviu su Jay Wilson

pagal apie Aug.24, 2008, pagal Diablo 3 Naujienos

Sveiki Diablo fanai,

Sausis Fratzer, kolega redaktorius Looki.de, bendradarbiaudama su Diablogamer.com per su Jay Wilson, švino dizaineris Diablo3 interviu.

Kadangi daug kitų svetainių dalinai paklausė visiškai nereikšmingos dalykų, aš labai patenkintas rezultatu. Klausimai būna daugiausia iš mūsų bendruomenės, bet, deja, mes negalėjome gauti ką nors pagal laiko stokos.

Temų pasirinkimas vėliau perėmė, kai aš davė jam gražią kaupti savo pasiūlymus sausis

Skaityti už save ir aptarti su mumis forumo su:

Jan: Hi Jay! Dėkoju už sugaištą laiką. Gal galėtumėte pirmiausia pristatyti mūsų skaitytojams?

Jay Wilson: Labas! Mano vardas yra Jay Wilson Esu švino dizaineris Diablo 3

Jan: Diablo serija yra tiesa klasika. Ar galite apibūdinti, ką tiksliai reiškia, kad į akis seriją ir kaip norite išplėsti Diablo su dabar trečią dalį mūsų skaitytojams?

Jay Wilson: Na, kai mes pradėjome dirbti Diablo 3 norėjome remtis svarbiausių aspektų pirmtakas. Dėmesys buvo skiriamas pavadinimo prieinamumą. Todėl mes nusprendėme išlaikyti izometrinių vaizdą ir gameplay susijusi. Be to, nuostata, kad daugybė daiktų ir kooperatinės žaidimai buvo labai svarbu mums.

Visi šie elementai yra labai svarbūs žaidimas, kaip Diablo. Žinoma, kovos turėtų būti labai geri. Jei viena streikų su kirviu arba mace dėl monstras, jis turi būti lengvai jaustis gerai. Norint tai pasiekti, mes įdėjome daug dėmesio dėl animacijos ir garso efektais. Taigi mes stengėmės išlaikyti grotuvas ilgainiui geros nuotaikos.

Jan: Kiek jūs bandote dabar su trečiąja dalimi, siekiant pagerinti žaidimo ir kokia dalis buvo Ford Serious redaktorius jums, kaip švino dizaineris žaidimas?

Jay Wilson: Manau, kad dvi iš sudėtingiausių aspektų, tiek iš kovų ir kooperatinių žaidimų atsitiktinumas. Mes projektuojame bendrą kampaniją visada būdų, kaip padaryti tai prieinama multi-player co-op režimu. Ty Jei antrasis žaidimas ne srovė, mes keliame ne tik kovų sunku, eina, pasakyti, tačiau tai taip pat reiškia, kad faktinės užduotys turi būti pritaikytas prie dalyvių skaičiaus, bet kuriuo metu. Atsižvelgiant į atsitiktinumą mes taip pat visada susiduria su didele problema. Atsižvelgiant į tai, kad Diablo 3 gesinimo niekada tikro, bet visada generuoja, turime įsitikinti, kad Aufeindertreffen su oponentais tokį kelią, kad jie yra per sunkus ne per lengvas, dar. Be to, ji stovi kaip prie daiktų, kad rasti savo kelią, dažnai sunkų sprendimą dizaineris.

Jan: PVP (Player versus Player) vaidina svarbų vaidmenį Diablo 2 bendruomene. Kas PVP funkcijos planuojama Diablo 3? Galbūt pavadinimas yra "taip" savo kelią, pavyzdžiui, į World Cyber ​​Games?

Jay Wilson: "Mes tikrai norime pridėti skirtas PvP režimai, tačiau mes dar nenustatė mums šiuo klausimu. Šiuo metu vis dar bandymų kurie aspektai bus rasti savo kelią šioje srityje žaidime. Žinoma, mes esame susipažinę su tuo, kad žaidėjai kovojo dvikova Diablo 2, kuris yra ir pati juokinga, nes PvP niekada nebuvo ketinama Diablo 2 kaip tikrą režimą.

Viena vertus, mes norime skatinti PvP su trečiojoje dalyje toliau ir pasiūlyti paramą, kita vertus, mes bandysime ten kai kuriuos elementus, iš būdo, kuriuo Co-op režimas žaidimo patirs.

Diablo 2 tai buvo atvejis, kad žaidėjai turėjo PVP galimybes, kad jums teko jokio noro žaisti kartu. Žinoma, kad niekada nebuvo mūsų tikslas. Kas dabar mes bandome skatinti kooperatinį žaidimo aspektas, kaip mes atskirti PvP režimą kooperatyvo. Kaip tai atrodys, bet aš negaliu pasakyti dar. Bet tegul tiesiog pasakyti: "Diablo grotuvas ir PVP meilė, pamatysite, kad Diablo 3 bus paremti PvP geriau nei ji turi kitų žaidimų iki šiol. Mūsų pagrindinis dėmesys yra tikrai ant bet Co-op "režimu.
Jan: Jau buvo minėta, kad kontrolė turi būti supaprastintos, D3. Taigi turėtų pilnas žaidimas bus žaidžiamas su pele. Kaip tiksliai turėtume įsivaizduoti, kad?

Jay Wilson: Taip, Diablo 3 mes ir toliau padaryti visą žaidimą su pele žaisti tradiciją. Tai nereiškia, kad jūs negalite naudoti klaviatūrą. Tiesą sakant, mes įdiegėme keletą naujų funkcijų, susijusių su kontrolės. Taigi, individualūs įgūdžiai arba pakeisti TAB arba pelės ratuku. Be to, mes integravo Hotbar, kuri leidžia žaidėjas taiko keturių įgūdžius. Dėl šios priežasties, mes taip pat nusprendė, kad pašalinti iš F klavišų užduotį. Hotbar yra jo patogumas susirasti daug draugų, nes mes esame tikri.

Jan: Kaip Diablo 2, trečia dalis vėl padalinta į aktų. Kadangi žaidėjai turi dideles santykius su Diablo 2 - Diablo 3 įvesti ir veikti, ir kaip ilgai jums bus žaisti apie story dalis veiksmo? Kiek aktai gali sukurti?

Jay Wilson: Taip, nors tai nebuvo planuota mus prie Diablo 3 plėtros padalinti žaidimą į aktų pradžioje, ji laikui bėgant tiesiog "natūralus" jaučiau, kad tai pažadėjo daryti, todėl mes manome, kodėl mes turime kovoti prieš jį. Mes negalime tiksliai pasakyti, ar šio akto proporcijos skiriasi nuo Diablo 2, tačiau. Mes siekiame Kiekvienas atvejis panašus sezoną Diablo 2.

Jan: Ar tai jau turi būti aišku, ar ji bus Diablo 3 pasiūlymus žaidėjas skirtingų siužetų ar pakaitinis pabaigą?

Jay Wilson: "Aš nenoriu eiti taip toli, kad pasakyti, kad mes siekiame pakaitinių galūnės, tačiau mes stengiamės suteikti žaidėjui įspūdį savo veiksmus daryti įtaką pasauliui. Įvairios kryptys, tačiau ji negali suteikti visą tikimybę.

Jan: Laisva prekyba su daiktais, buvo vienas iš didžiausių skirtumų wow. Ar jis vis dar galima sukeisti visus daiktus nemokamai? Žaidėjai turi prisitaikyti prie šių dviejų sistemų kompromiso, pavyzdžiui, uždrausti prekybą su Quest Rewards?

Jay Wilson: Tiesą sakant, mes svarstome, kaip apie tai komanda. Mano asmeninė nuomonė yra ta, kad Diablo yra žaidimas prekybai, o WoW yra pagrįstas darbą remiantis reidai žaidimą. Kiekvienas, kuris nori griebtis geriausių daiktų Diablo, prekybos su kitais žaidėjais. Jei mes apriboti veiksmų Diablo 3, mes tuo pačiu praleisti žaidimą peg širdį. Nemokamai veiksmo, mano nuomone, neatsiejama žaidimas, todėl mes negalime riboti prekybos didelis.

Jan: Daugelį žaidėjų, kad, kalbant apie Diablo 2 inventoriaus apribojimai buvo į rakštis. Kokią prieš planuojama pagerinti žaidimą šiuo klausimu?

Jay Wilson: Su atsargų situacija yra panaši kaip ir važiavimo greičio - žaidėjas negali gauti pakankamai tiek. Iš esmės galima sakyti, kad nesvarbu, kiek vietos jums prieinama žaidėjų atstovauja visada nori daugiau. Prisipažinsiu, kad ant Diablo 2 inventoriaus apribojimai buvo per didelis. Mes tikrai turime į Diablo 3 grotuvas ketinimą tiekti daugiau inventoriaus vietos.

Jan: Diablo serija niekada nebuvo žinoma, kad turi didelį aparatūros reikalauja jų metu. Kaip jis atrodo šiuo atžvilgiu iš Diablo 3? Pateikta nuo faktinio kompiuteryje žaisti Diablo 3 Atlaisvinkite skystis?

Jay Wilson: Na, laida yra dar toli, todėl mes negalime pasakyti, kiek apie sąlygas, bet mes, kaip ir visi kiti Blizzard pavadinimai, viskas siekiant užtikrinti, kad mūsų produktas veikia padoriai, kiek įmanoma, kaip daugelyje sistemų . Žaidėjai, kurie flirtuoti Diablo 3 su nauju PC, aš patars jums laukti iki faktinio išleidimo į žaidimą ir tada pirkti vidutiniškai laiko mašina. Apie tai žaidimas veiks su puikiu saugumu.

Jan: Gana ilgą laiką, fizika yra svarbi kompiuterinius žaidimus. Ar Blizzard anksčiau, šokinėti ant traukinio ir Diablo 3 padėti, pavyzdžiui, naudojant euforija Variklis, net daugiau realizmo?

Jay Wilson: Diablo 3, mes naudojame Havok fizikos variklis. Tačiau mes esame labai atsargūs šiuo klausimu, galų gale, mes norime, kad žaidimas net kompiuteryje, kuriame veikia greitai. Be to, net ir mūsų grafikos variklis. Mūsų technologija leidžia esamas technologijas, pavyzdžiui, įprastų žemėlapių, per-pixel šešėliai, atspindžiai ir dar daugiau. Šiuo metu naudojant tik visa tai metodų frakciją. Prieš įgyvendinti nieko žaidimas, mes klausiame savęs, ar šis spektaklis kenčia labai, ar ne. Dėl šios priežasties, mes daugiau dėmesio meninio dizaino žaidimo nei šiuolaikinės grafikos technologijas. Taigi, žaidimas atrodo labai geras ir vis dar veikia labai, labai greitai.

Jan: Diablo 3 bus išleistas PC. Ar bus išskirtinis pavadinimas, ar gali paguosti žaidėjai vis dar tikiuosi?

Jay Wilson: Šiuo metu mes neturime nieko konkretaus planuojama šioje srityje, tačiau mes neturime pažvelgti Blizzard kaip PC žaidimų kūrėjas, bet kaip gryno žaidimo kūrėjai.

Žaidimai kad mes kurti, dirbti su kompiuteriu, bet šiek tiek geriau nei ant konsolių. WoW yra geras pavyzdys. Mes stengiamės, kad mūsų žaidimai, kiek įmanoma, ir todėl paprastai neturi laiko susėsti su įvairių kontrolės metodus ir pritaikymo skirtingų platformų, išskyrus.

Iš visų žaidimų, kad mes sukūrėme šiol Diablo dar pavadinimas, kuris būtų lengviausia įgyvendinti, būtų DAR. Jame Nors keletas nedidelių problemų reakcijos tipą, tačiau tai neturėtų sudaryti didelių sunkumų mūsų. Šiuo metu mes įdėti mūsų dėmesį aiškiai PC versija. Aš negaliu pasakyti, jei ten bus viena diena konsolės versija, tik, kad mes šiuo metu nėra su juo dirbti.

Jan: Ačiū už interviu!

Šaltinis: http://www.looki.de/games/gc_08_interview_mit_jay_wilson_spezial_a3657_1.html

VN: F [1.9.22_1171]
Reitingas: 5.0 / 5 (1 vote cast)
more... 5 Komentarai : , , , , , ... daugiau

Diablo 3: Naujos Darbai, Ekrano ir tapetai

pagal apie Aug.16, 2008, pagal Diablo 3 Naujienos

Galbūt kaip maža kompensacija už Blizzard atmetimo (kalbant apie Diablo3) už Games Convention, jie pateikti mums dabar naują medžiagą.

Tai reiškia, meno kūrinius, ekrano nuotraukų ir gatavo tapetai jūsų darbastalio.

Tiesiog turi atrodyti ... gal kas yra taip jums čia.

http://www.blizzard.com/diablo3/media/artwork.xml
http://www.blizzard.com/diablo3/media/screenshots.xml
http://www.blizzard.com/diablo3/media/index.xml # wallpaperiai

VN: F [1.9.22_1171]
Reitingas: 0.0 / 5 (0 votes cast)
more... 1 Komentaras : , , , , , , , , daugiau ...

Blizzard: Naujos detalės apie vieną sąskaitą

pagal apie Aug.02, 2008, pagal Blizzard žaidimai , Diablo visatos

Vakar buvo multiplayer dienoraštis MTV.com paskelbė, kad Blizzard kai dėl "Battle.net 2.0" ir jau žinomos "atskirą sąskaitą Blizzard" planus naujovės.

Jeff Kaplan (švino dizaineris World of Warcraft) patvirtino, kad "nuopelnai" į Blizzardspielen tikriausiai netrukus bus įtraukta į Sąskaitos Suvestinė pasaulyje. Pavyzdžiui, galėtų kopėčios pozicija Diablo ar WoW simbolių įranga (nuo Armory) sukelti blizzard reitingą, kuris leidžia išsiskirti iš vidutinių žaidėjų minios.

Nesvarbu, ar tai įgyvendinama, bet taip pat senesnius žaidimus, kaip Diablo 2 ar Warcraft 3? Tikriausiai ne. Tikėkimės, kad SC2 ir D3 yra paveikti šią nice funkcija. Kai naujas Blizzard sąskaitų savybės jau sėkmingai išbandytos šiuo metu veikia Beta (WoW) Wrath iš Lich King.

VN: F [1.9.22_1171]
Reitingas: 0.0 / 5 (0 votes cast)
more... 1 Komentaras : , , , daugiau ...