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스타 크래프트 2 이전 디아블로 3 출시?

에 의해 에서 Sep.15, 2008 년 디아블로 3 뉴스

인터넷을 통해 다음과 같은 소문도. 따라서, 블리자드는 빠르게 시장에 디아블로 3를 가지고 다시 우선 순위 스타 크래프트 2 단계와 같은 모습의 개발을해야한다.

주장에 의하면, 정보는 자세히 언급하지 않으려는 블리자드 내부에서 온다. 블리자드는 아직 지정되지 않은 갔다. 제이 윌슨 디아블로 3는 스타 크래프트 뒤에 더의 개발에 거짓말이 이후 릴리스 것으로 예상된다, 그러나, WWI에서 강조했다. 이러한 명확한 단어가 아주 이상한 과정의 변화에​​ 있었다. 무엇보다도, 프로젝트의 개발자가 사냥 프로젝트보기의 조직 관점에서 이해되지 않는다.

이를 위해 당연히 블리자드 디아블로 3 내지 약 극단적 과대 발견했다는 사실이다. 거의 게임은 예상​​ 갈망한다. 특히 유럽에서 디아블로의 팬 기반은 거대하다. 스타 크래프트는 한국과 다른 아시아 국가에서 가장 큰 팬 기반을 가지고있다. 그러나 역할에 다른 이유를 재생할 수 있습니다. 그런 다음, 하나는 좀 더 열심히 생활하게하고자하는 신성한 2, 같은 일부 경합 Hack'n'Slays에서.

당신이 당신의 가상 상품을 잃어 버려 변경하는 롤 플레잉 게임의 의지에 실시간 전략 게임보다 일반적으로 낮다. 이 판매 수치에 위협을 볼 블리자드, 또한 디아블로의 조기 완성을위한 이야기​​. (3)

출처 : http://www.battleforums.com/newscomments.php?id=28

[스타 크래프트 2] 조용히 만 [블리자드] 디아블로 3 팀에 넣어 것과 비교하는 사람들의 아주 적은 양으로, 작업중인된다. (익명)

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Diablo3 : 없음 게임 대회

에 의해 하에 Aug.12, 2008 뉴스 디아블로 3 , 디아블로 우주

블리자드 엔터테인먼트가 발표 방법 워크래프트 (리치 왕의 분노)와 스타 크래프트 2의 제목 세계에 대한 GC에 집중하고 싶었다. 어쩌면 블리자드는 그들이 대중에게 제시 할, 수행 디아블로 3의 재생 가능한 데모가 없습니다. 다음 블리즈컨에 우리는 확실히 자세히 알아보십시오.

한편, 제이 윌슨 디아블로 3 사가의 마지막 부분입니다 때 확신 작동하지 않습니다 (블리자드 수석 디자이너)를 확인했다. 블리자드는 디아블로 충성의 팬 기반을 볼 수있는 브랜드가 있기 때문에 이것은 물론, 특히 놀라운 일이 아니다. 이 보고서에 대한 MTV 멀티에서 트레이시 존 감사합니다.

출처 : gamestar , 뮤직 비디오 멀티

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