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태그 : 블리자드 뉴스

블리자드와 마이크로 소프트 - 자이언츠의 협력

아래 Dec.04, 2008 게임 블리자드 , 디아블로 3 뉴스

블리자드는 Microsoft 지사 "대규모 주식 회사"와 전략적 제휴 체결

대규모 Inc.는 이제 Battle.net의 마케팅을 돌봐 게임 내 광고의 선두 업체이다. 블리자드는 밖으로 그러나 게임 광고를 포함, 그래서 우리는 아마 단지 잘 설계된 게임 전 분야를 얻을 수 있습니다.

폴 샘즈 (Paul Sams) (CEO)는 "대규모 이해하고 광고에 대한 우리의 입장은 게임 플레이에서 손상하거나 플레이어의 기분을 상하게 할 수 않았다 존중으로이 제휴는, 게임 내 광고가 포함되어 있지 않습니다."

블리자드 자금 그렇게 쉽게 떨어질 경우, 우리는이 선수를 환영 할 수 있습니다. 지금까지 Battle.net은 채팅 화면의 상단에 단지 작은 배너를했다. 그러나, 개인 정보 보호 지지자들은 대규모을 포함하여 구글이 MSN / 라이브 하우스에 따라서 고객 정보와 광고 공간을 최적화 할 수 서핑 동작을 사용할 수 있기 때문에 다소 걱정 될 가능성이 있습니다.

출처 : CNN

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디아블로 3는 독일 시장에 대한 검열 것인가?

에 의해 에서 10.14, 2008 년 디아블로 3 뉴스

효과 친구는 아주 자신의 비용으로 새로운 디아블로 3 게임 동영상 들어온다. 바닥과 벽에 피가, 몬스터 등의 시체, 그것은 멋지고 우울한 분위기,하지만 지금 우리는 우리 자신을 요청해야합니다 :

"무엇 우리의 검열 전문가 것은 쇼에 PSP 말을?"

가능한 18 세 이상 등급을 가진 블리자드 거래는 제이 윌슨을 제공 반복적으로 명확 :

우리는 쉽게 혈액 효과를 제거 할 수 있습니다. 그들은 전투에 대한 별도의> 그래픽 레이어 <같습니다 들어. 따라서, 우리는 아무런 문제가 없을 디아블로 3은 다른 시장에 포함 아동 보호 규정에 적응. (블리즈컨 2008 *)

블리자드는 물론, 디아블로 3 주로 성공적으로 컴퓨터 게임을하고 싶어. 당신은 아마 더 실험을 이동하지 않게 장르 비정형 18+ 등급은 크게 해칠. USK는 그러나, 문제가되지 않습니다, 표현되었다. 지금까지 블리자드의 웹 사이트는 16er 평가가 있습니다. 또한 트레일러가이 출시되어 있기 때문에, 우리는 그래서 먼저 모두 지우기를 제공 할 수 있습니다.

이전 분류 블리자드는 항상 Blizzard.com/Diablo3의 지역화 된 버전이 USK에 적합 함을 확인했다 있었다. 오늘날에도 코너 (아래 / 오른쪽)도 USK16 로고에 자신을 발견한다.

그래서 무슨 말을 남은?

기다려 보자. 우리는 블리자드는 (추가) 시장에서 18 + 버전을 제공하고이 온라인 판매 만 있습니다 아직없는 경우에도 검열이있을 것이다 여부를 알 수 없습니다. 응급 팬을 위해, 우리는 여전히 쉽게 웹에 주문할 수 있습니다 국제 버전을 가지고있다.

에서와 같이 항상 당신이 할 수있는 토론 포럼 리드.

출처 : *) Gamestar

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디아블로 3 - 대한 추가 정보를!

에 의해 에서 Sep.06, 2008 년 디아블로 3 뉴스

어제 블리자드는 디아블로 해골 같이 매우 연상 알 수없는 섬의 새로운 스크린 샷을 공개했다.

사진을 여기 (클릭)

Bashiok (디아블로 커뮤니티 관리자) BNET 포럼에 지금 어떤 장소가 우려 될 수 있습니다 할 수있는 질문에 대답.

그것은 Skovos이고, 나는 레너드 보여 WWI 과학적 학문과 환경 예술 패널에서 논의 뭔가이 작품을 생각합니다.

그것은 당신이 디아블로 III에 방문합니다 않는 위치가 아니라 작품은 작품의 좋은 예이며, 성역의 세계를 구체화에 갈 생각. 이미 위치 및 이벤트의 많은 매우 복잡한 세상,하지만 많은 시각적 또는 문맥 실현 침묵하지 않습니다. 우리는 당신의 즉각적인보기 외부 세계의 느낌을 만들려로 만들거나 위치와 세계의 이야기했던에 확대하는 것이 중요합니다.

우리는 디아블로 III를 만드는 작업하면서 우리는 시각적으로 더 완전한 보호 구역을 만드는 작업 therefore're.

그것은 Skovos, 우리는 불행하게도 디아블로 III에 참석할 수없는 남부 도시입니다 (아직?). 세계지도 당신은 조금 더 상황을 볼 수 있습니다. 블리자드가 특정 RPG의 느낌을 생산하기 위해 시각적으로 완전한 세상을 만들려고합니다. 소스

안녕, 안녕, Bossruns?

다른 포럼 게시물에서 Bashiok 더 나은 게임에서 현재 과장 Bossruns 빈번하고 빠른 / 효율적인 러쉬를 통합하는 방법에 받았다. 물론 더 효율이 중요한 문제로 남아 있지만, 블리자드는 게임이 더 전체로 연주 될 수 있도록 노력한다.

게임이 가능한 한 빨리으로 B를 가리 키도록 점점 바퀴를 회전 한 다음 헹구고 반복의 작업에 퇴화 디아블로 II의 고유 한 문제는있다. 많은 사람들이 분명히을 활용하고, 일종의 당신이 얼마나 빠르고 효율적으로 볼 자체에 게임을당하는 동안, 반드시 매력적인 아니다. 그러므로이 전체 게임 경험에 몰입되는 느낌을 손상시킨다 말할 수 있습니다.

에 관계없이 발생 또는 디아블로 III의 변화는 항상 분있을거야 무엇을 / 더 효율적으로 그 게임에게 시스템을 maxers하지만 목표로 우리는 더 큰 적어도 전체 게임을 체험하거나 선수를 격려 할 최종 게임보다 정도는 반복해서 하나의 보스를 죽이는에 양도한다했다. 그 아이디어와 세부 사항의 많은 조용히 비밀리 분명하지만 우리가의에 대 한 생각을 알고 있습니다 무언가이다. (출처)

제이 윌슨 게임 잡지 '게임 인포 머 "로, 한편 말했다.

전체 인터뷰 볼 수 있습니다 여기에 읽기. 오히려 흥미로운 점은 곧 좋은 아이템이 떨어졌다 여부 * 링을 사용하여 * 소리를 볼 수 있다는 것입니다. 소리는 물론, 새로운 때문에 나쁜 품질에 부드러운 있지만 그렇지 않으면, 강하게 디아블로 2로 유지한다.

디아블로 스토리

블리자드는 최근 작은 밝혀 이야기 백과 사전 다시 부작의 모든 "역사적"시퀀스를 번들로 볼 수 있습니다 온라인. 물론, 여전히 몇 가지 포인트가 누락되어 있지만, 블리자드 때문에 아마 곧 해결할 것입니다.

마지막으로, 나는 다시 할 스크린 샷 갤러리 과거에 업데이트되었습니다 블리자드에서 직접.

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디아블로 3 : 새로운 삽화, 스크린 샷 및 벽지

에 의해 하에 Aug.16, 2008 년 디아블로 3 뉴스

아마 게임 대회 (Diablo3의 관점에서) 블리자드의 거부에 대한 작은 보상, 그들은 우리에게 지금 새로운 작품을 제시한다.

그것은 당신의 바탕 화면에 대 한 작품, 스크린 샷 및 완제품 벽지를 포함한다.

그냥 당신을 위해 거기에 아마 무슨 ... 보라.

http://www.blizzard.com/diablo3/media/artwork.xml
http://www.blizzard.com/diablo3/media/screenshots.xml
http://www.blizzard.com/diablo3/media/index.xml#wallpapers

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디아블로 3 : 다채로운 나 페인트?

에 의해 하에 Aug.05, 2008 뉴스 디아블로 3 , 디아블로 우주

제이 윌슨으로, 수석 디자이너는 아마 D3의 "밝은 색상"에 더 큰 변화가 없을 것이라고 인터뷰에서 디아블로 3를 발표했다.

그는 중요한로했다 D3 - 청원 ( "어두운 전원 D3")과 스크린 샷은 그가 같은 댓글을 달았하는 얼굴. 모든 이미지는 포토샵을 사용 가능한 기술적으로 전혀 이러한 관점에서 처리되었다. 과도한 빛 / 그림자는 3D 게임 너무 많은 귀중한 자원을 소비한다. D3 이후하지만 오래된 컴퓨터에서 실행해야합니다, 이러한 신속하게 폐기되었다.

Spielchars 거의 윌슨 있도록 배경에서 눈에 띄는 없기 때문에 다른 팬 갤러리는 명암의 부족, 너무 혼란을 것입니다.

인용구 :

그들이 지역이 지금에 다시 때문에 : 당신이 환경에서 모든 색상을 당겨 당신이 게임에서 너무 균일하게되면, 기본적으로 당신이하는 일은 그들이 진행 한듯한 느낌의 플레이어의 보상을 떼어 것입니다 30~45분 전에서 영역 theywere처럼 보인다.

좋아, 아주 분명하다. 블리자드는 청원의 거의 50K 서명으로 넣어 그 과정을 계속 추구하지 않을 것 같습니다.

출처 :에 인터뷰 MTV 멀티 플레이어

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블리자드 : 단일 계정에 새로운 내용

에 의해 하에 Aug.02, 2008 게임 블리자드 , 디아블로 우주

어제에 멀티 블로그했다 MTV.com가 발표 블리자드 "Battle.net 2.0"계획이 이미 알려진 "블리자드 게임에 대한 단일 계정"에 대한 몇 가지 혁신.

제프 카플란 (월드 오브 워크래프트 수석 디자이너) Blizzardspielen에 "장점은"아마 곧 전 세계적으로 계정 요약에 표시됩니다 확인. 예를 들어, (병기)에서 와우 문자의 사다리 디아블로의 위치 또는 장비는 평균 플레이어의 질량에서 밖으로 서 할 수있는 블리자드 순위가 발생할 수 있습니다.

이 여부 그러나 디아블로 2 워크래프트 3 같은 오래된 게임을 구현? 아마도 아닐 것이다. 이제 SC2과 D3이 좋은 기능에 의해 영향을받는 것을 희망하자. 새로운 블리자드 계정의 일부 기능은 이미 성공적으로 리치 왕의 베타 (와우)의 분노에 현재 진행중인 시험한다.

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자연 한 블리자드 커뮤니티 관리자

아래에 Jul.30, 2008 게임 블리자드 , 디아블로 우주

유럽 ​​커뮤니티 관리자 Thundgot 자연 하나에서 이번 주말에 설정합니다. 바넥 판매, 100 만 이상 기록과 "산 민속"또는 "집의 교회"와 같은 가명 "DJ Perplexer"노래에서 90 년대에했던 이름을했다.

그리고 나중에 그는 와우 거의 모든 중요한 발표 이후 블리자드와 게시물에서 유럽의 커뮤니티 관리자로 시작.

자연 하나는 가장 큰 테크노 축제 Eurpas입니다. 이 같은 티에스토, 폴 반 다이크, 칼 콕스 그리고 더 많은이 시작됩니다 저명한 DJ들에 의해 전자 댄스 음악의 모든 방향.

방문자는 50K로 예상된다. 입장료는 약 65유로 (AK) 제외한다. 전체 주말에 캠핑 사이트입니다.

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월드 오브 워크래프트 - 리치 왕의 분노

아래에 Jul.19, 2008 블리자드 게임

블리자드는 베타 테스트가 이제 공식적으로 리치 왕의 분노 와우를 시작되었는지 확인했습니다 것처럼. 당신이 제공하는 경우 그를 계정 관리에서이 베타에 등록, 그래서 아마 당신은 (행복) 테스터 속할 수 있습니다.

애드온은 워크래프트 3 "프로즌 쓰론 '의 스토리를 완료합니다.

그러나, 자신의 키를 직접 사용하지 않는 많은 : 베타 키에 이베이 경매 입찰은 이미 100 유로입니다. 이 베타 키를 방문자에게 배포했기 때문에이 다시 한번 또한 차 세계 대전의 공정 가격을 상대화된다.

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Diablo3 베타

아래에 Jul.16, 2008 년 디아블로 3 뉴스

안녕하세요 디아블로 게이머

블리자드는 지금 "곧 게임"(즉 Diablo3 및 Starcraft2)의 베타를 신청하는 당신에게 기회를 가지고있다. 베타 키는 모든 신청자 중 추첨됩니다. 등록 시간이 역할을하든, 그러나, 열려있었습니다.

다음과 같이 작동합니다 :

  • (예 : 같은 블리자드 계정 등록을 방문 페이지를 블리자드 스토어 )
  • 위 / 오른쪽 (또는 여기에) 구석에 Clickt "로 등록 "
  • (이 시점에서 뭔가 특별한 일) 국가의 첫 번째 페이지에 선정
  • 계정 정보를 착용하고 다음과 같은 그래픽을 보여줍니다 :

체크 표시를 설정하고 마지막으로 이메일로 계정을 확인하지. 그래서 당신은 이제 디아블로 3 베타로 얻을 수있는 기회가있다.

행운을 빕니다.

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이미 개발 Diablo3 애드온?

아래에 Jul.08, 2008 년 디아블로 3 뉴스

새의 한 웹 사이트 Diablo3 링크 된 채용 공고는 투기 다시 많은 공간이 있습니다. 블리자드는 관리 및 개념 개발 분야에있는 사람들을 찾고있는 비공식적으로 다른 극비 프로젝트 (차세대 MMO)에서 이렇게 밝혔다.

게임 / 애드온 개발의 초기 단계에 비교적 정지되었을 때에 이것은 보통 일어난다. 블리자드 개발 때문에 게임의 지난 10 년은 "디아블로, 스타 크래프트와 워크래프트는"초점이 맞지은, 일부의 논리 옵션을 유지 :

- 또 다른 와우 애드온

- 스타 크래프트를 기반으로 MMO

- 디아블로 3 애드온

이 역할을 MMO (massivly 멀티 플레이어 온라인 게임) 때문에 Starcraft2 워크래프트 애드온 또는 4 (RTS) 같은 것들, 불행하게도, 배제됩니다.

스크린 샷 :

출처 : http://www.blizzard.com/us/jobopp/

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