디아블로 게이머 | 디아블로 2와 디아블로 3

태그 : 블리자드 뉴스

블리자드와 마이크로 소프트 - 자이언츠의 협력

아래 Dec.04, 2008에 블리자드의 게임 , 디아블로 3 뉴스

블리자드는 마이크로 소프트 자회사 "대규모 주식 회사"와 전략적 제휴 체결

대규모 주식 회사는 지금 Battle.net의 마케팅 돌볼 것이다, 게임 내 광고의 선도적 인 공급 업체입니다. 블리자드는 그러나,에서 게임 광고를 닫습니다, 그래서 우리는 아마 단지 잘 설계된 게임 전 영역을 얻을 것이다.

폴 샘즈 (Paul Sams) (CEO)는 "이번 파트너십은 스탠드 아래로 대규모의 게임 내 광고를 포함하고 광고도 게임 플레이에서 손상하거나 플레이어의 기분을 상하게 할 수 않았다에 대한 우리의 입장을 존중하지 않습니다."

블리자드 자금 그렇게 쉽게 떨어지는 경우에, 우리는이 선수를 환영 만 할 수 있습니다. 지금까지 Battle.net은 채팅 화면의 상단에 단지 작은 배너를했다. 그러나 개인 정보 보호 지지자들은 대규모을 포함한 거대 검색 MSN / 라이브 광고 공간을 사용할 수있는 최적화하기 위해 집에와 클라이언트의 정보와 서핑 습관에 있기 때문에 다소 걱정이 될 가능성이 있습니다.

출처 : CNN

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디아블로 3는 독일 시장을 검열 할 것인가?

에 의해 에서 10.14, 2008에 디아블로 3 뉴스

효과 친구는 아주 자신의 비용으로 새로운 디아블로 3 게임 동영상 들어온다. 바닥과 벽에 혈액, 괴물과의 시체 더, 그것은 멋지고 어두운 분위기,하지만 지금 우리가 문제에 직면하고 있습니다 :

"무엇이 우리의 검열 전문가는 광경에 USK 말을?"

어떻게 가능한 18 + 평가와 블리자드 거래를 반복해서 분명 제이 윌슨을 소개 :

우리는 쉽게 혈액 효과를 제거 할 수 있습니다. 그들은 전투에 대한 별도의> 그래픽 레이어 <같다하십시오. 따라서, 우리는 아무 문제가 없다, 디아블로 3는 다른 시장의 아동 보호 규정에 적응. (블리즈컨 2008 *)

블리자드는 물론 디아블로 3, 주로 성공적으로 컴퓨터 게임을 할 것입니다. 전형적인 장르 18 + 등급 크게 해칠 것이다, 그래서 당신은 아마 더 실험을 갈 것입니다. USK는 주제에 아직하지만, 표현되었습니다. 지금까지 블리자드의 웹 사이트는 16er 등급이 있습니다. 또한 트레일러가이 출시되어 있기 때문에, 우리는 그래서 먼저 모두 지우기를 제공 할 수 있습니다.

이전에 분류에 블리자드는 항상 Blizzard.com/Diablo3의 지역화 된 버전은 USK을 준수 함을 보장했다. 오늘날에도 코너 (아래 / 오른쪽)도 USK16 로고에서 자신을 발견한다.

무슨 말을 남겨?

기다려 보자. 우리는 블리자드가 아직 (추가)하지 않은 경우에도 검열이있을 것이다 유무를 알 수없는 시장에 18 + 버전을 제공하고이 온라인으로 만 판매하고 있습니다. 비상 사태 팬을 위해, 우리는 아직도 당신이 쉽게 웹에서 주문할 수 있습니다 국제 버전을 보유하고 있습니다.

당신은 항상에서 할 수있는이 토론 포럼 리드.

출처 : *) Gamestar

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디아블로 3 - 더 많은 정보를!

아래 Sep.06, 2008에 디아블로 3 뉴스

그저께는 새로운 스크린 샷 블리자드에게 디아블로 두개골을 형성하는 당신에게 매우 연상 미지의 섬을 발표했다.

여기에 사진 (클릭)

Bashiok (디아블로 커뮤니티 관리자) 문제가 우려 될 수 있습니다 무엇을 장소, BNET 포럼에 지금 대답했다.

그것은 Skovos이며, 나는이 작품이 무엇 레너드 보여 WWI 서기 및 환경 예술위원회에서 논의 뭔가 생각합니다.

그것은 당신이 디아블로 III에서 한 방문합니다 위치 아니지만, 작품은 작품의 좋은 예이며, 성역의 세계를 구체화에 갈 생각. 그것은 위치와 이벤트의 많은 이미 매우 복잡한 세상,하지만 여전히 많은 시각적 또는 문맥 실현되지입니다. 우리는 당신의 즉각적인보기 외부 세계의 느낌을 만들로 만들거나 지역을 확장하는 것이 중요하고 세계의 이야기를했다.

우리는 디아블로 III를 만들기 위해 노력하고 있습니다 그래서 우리는 시각적으로 완전한 보호 구역을 만들기 위해 노력하고 있습니다.

그것은 남부 도시 Skovos, 우리는 불행하게도 (계속) 디아블로 III에 방문 할 수 있습니다. 세계지도 가 좀 더 상황을 볼 수 있습니다. 블리자드는 특정 RPG의 느낌을 생산하기 위해 시각적으로 완전한 세상을 만들려고합니다. 소스

안녕, 안녕, Bossruns?

다른 포럼 게시물 Bashiok에서 더 나은 게임에서 현재 지나치게 자주 Bossruns 빠른 / 효율적인 러쉬의를 통합하는 방법에 갔다. 블리자드는 물론, 더 효율이 중요한 점 남아 있지만 게임이 전체적으로 더 연주 될 수 있도록 노력한다.

게임이 가능한 한 빨리으로 B를 가리 키도록 점점 바퀴를 회전 한 다음 씻어 반복의 작업에 퇴화 디아블로 II에서 고유의 문제가있다. 많은 사람들이 분명히 활용, 그것은 종류의 당신이 얼마나 빠르고 효율적으로 볼에 자신의 게임은 있지만, 그것은 필연적으로 결합하지 않습니다. 당신은 또한 전체 게임의 경험에 몰입되는 느낌에서 손상한다 말할 수 있습니다.

에 관계없이 발생 디아블로 III의 변화에 무엇을, 항상 더 효율적으로 그 게임 시스템 최소 / maxers 될 것,하지만 목표로 우리는 전체 게임을 체험하거나 적어도 큰에 할 선수를 격려하려는 최종 게임에서보다 정도가했던 것처럼 반복 하나의 보스를 죽이는에 양도한다. 그 아이디어와 정보를 많이 조용히 비밀리 분명하지만 우리가 인식하고 생각하고있어 일이있다. (소스)

제이 윌슨은 게임 잡지 "게임 밀고"로, 그 사이에, 말했다.

전체 인터뷰를 볼 수있다 여기에서 읽을 수 있습니다. 매우 흥미로운 점은 당신이 곧 좋은 아이템이 떨어졌다 여부 * 플링을 사용하여 * 소리를 인식하는 것입니다. 그렇지 않으면, 물론 소리 때문에 좋은 품질의 부드러운에도 불구하고, 강력하게 디아블로 2에 새로운 유지.

디아블로 스토리

블리자드는 최근 발표 작은 이야기의 사전을 온라인으로, 당신이 결합한 다시 부작의 모든 "역사"프로세스를 볼 수 있습니다. 물론, 아직 몇 가지 포인트를 누락,하지만 블리자드는 아마 곧 수습 때문에됩니다.

마지막으로, 다시 좋아 스크린 샷 갤러리 과거에 업데이트 된 블리자드에서 직접.

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디아블로 3 : 새로운 작품, 스크린 샷, 바탕 화면

아래 Aug.16, 2008에 디아블로 3 뉴스

아마 게임 대회에 대한 (디아블로 3의 측면에서) 블리자드의 거부에 대한 작은 보상으로, 그들은 지금 아주 새로운 영상을 우리에게 제시한다.

이 아트 워크, 스크린 샷과 데스크톱에 완성 된 벽지를 포함한다.

그냥 여기에 당신을 위해 그렇게 아마도 어떤 ...보십시오.

http://www.blizzard.com/diablo3/media/artwork.xml
http://www.blizzard.com/diablo3/media/screenshots.xml
http://www.blizzard.com/diablo3/media/index.xml # 배경 화면

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디아블로 3 : 다채로운 나 페인트?

아래 Aug.05, 2008에 디아블로 3 뉴스 , 디아블로 우주

제이 윌슨, 디아블로 3의 수석 디자이너는 아마 D3의 "밝은 색"에 더 큰 변화가 없을 것이라고 인터뷰에서 밝혔다으로.

그는 중요한로했다 D3 - 청원 ( "D3 어두운 힘!")과 직면 한 몇 가지 스크린 샷, 그는 같은 댓글을 달았습니다. 모든 이미지는 포토샵 처리 후이 모양이 전혀 기술적으로 실현되지 않았다. 과도한 Licht-/Schattenspiele는 3D 게임에 너무 많은 귀중한 자원을 소모합니다. D3는, 그러나, 오래된 컴퓨터에서 실행하기 때문에, 이러한 신속하게 폐기되었다.

다른 팬 갤러리 것 대비 부족, 너무 혼란, Spielchars 간신히 배경에서 눈에 띄는 때문에, 윌슨있다.

인용구 :

당신이 환경에서 모든 색상을 당겨 당신이 게임에서 너무 균일 할 때이 지역들은 지금이기 때문에, 기본적으로 당신이하는 일은 그들이 진행 한처럼 당신이 느낌의 플레이어의 보상을 떼어 야합니다 분 전 30 ~ 45의 영역 theywere처럼 보인다.

OK, 아주 분명하다. 그것이 의미하는 바와 같이, 블리자드는 청원의 거의 50K 서명 밖으로 넣어 그 과정을 계속 추구하지 않습니다.

출처 :에 인터뷰 MTV 멀티 플레이어

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블리자드 : 단일 계정에 대한 새로운 정보

에 의해 하에 Aug.02, 2008에 블리자드의 게임 , 디아블로 우주

어제의 멀티 블로그되었다 MTV.com은 발표 블리자드 "Battle.net 2.0"및 계획에 이미 알려진 "블리자드에 대한 단일 계정"에 대한 몇 가지 혁신.

제프 카플란 (월드 오브 워크래프트 수석 디자이너)는 Blizzardspielen에 "장점은"아마 곧 전 세계적으로 계정 요약에 표시됩니다 것을 확인했다. 예를 들어, 디아블로의 사다리 위치 또는 (전투 정보실에서) 와우 숯의 장비는 평균 선수의 군중에서 밖으로 서 할 수있는 블리자드 순위가 발생할 수 있습니다.

이것은 구현뿐만 아니라, 디아블로 2, 워크래프트 3와 같은 구형 게임되는지 여부? 아마. 이제 SC2과 D3이 좋은 기능에 의해 영향을받는 것을 희망하자. 새로운 블리자드 계정의 일부 기능은 이미 성공적으로 리치 왕의 (와우)의 분노에 현재 실행중인 베타 테스트됩니다.

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자연 하나의 블리자드 커뮤니티 관리자

에 의해 하에 Jul.30, 2008에 블리자드의 게임 , 디아블로 우주

유럽의 커뮤니티 관리자 Thundgot는 자연 하나에 이번 주말에 설정합니다. 가명 "DJ Perplexer"및 판매 1 백만 개 이상의 레코드가 "산 민속"또는 "집 교회"와 같은 노래에서 90 년대에했다 Thundgot, 이름을했다.

이후 그는 블리자드의 유럽 커뮤니티 관리자로 시작하고 거의 모든 중요한 공지 와우 이후로 게시합니다.

자연 하나는 최대 테크노 축제 Eurpas입니다. 같은 티에스토, 폴 반 다이크, 칼 콕스 (Carl Cox) 등 저명한 DJ들에 의해 전자 댄스 음악의 모든 방향이 거기에 배치됩니다.

방문자는 50K로 예상된다. 입장료는 약 65유로 (AK) 플러스 전체 주말에 캠프장입니다.

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월드 오브 워크래프트 - 리치 왕의 분노

아래에 Jul.19, 2008에 블리자드 게임

블리자드은 베타 테스트가 이제 공식적으로 리치 왕의 와우 애드온 분노에 시작되었는지 확인했습니다으로. 당신은 계정 관리에서이 베타에 가입, 그래서 한을 제안하는 경우에 아마 당신은 (행복) 테스터 속할 수 있습니다.

애드온 워크래프트 3 "프로즌 쓰론 '의 스토리를 완료합니다.

그러나, 많은 사람들이 자신의 키를 직접 사용하지 않는 : 베타 키에 이베이 경매 입찰은 이미 100 개 이상의 유로화. 이 베타 키가 방문자에게 배포했다 위해, 또한 다시 한 번 관점에 WWI의 공정 가격을 넣어.

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디아블로 3 베타

아래에 Jul.16, 2008에 디아블로 3 뉴스

안녕하세요 디아블로 게이머

블리자드는 지금 "출시 예정 게임"(즉, 디아블로 3와 스타 크래프트 2)의 베타에 적용 할 수있는 가능성을 제공합니다. 베타 키는 다음 모든 신청자 중 추첨됩니다. 응용 프로그램의 시간이 역할을하든, 그러나, 열려있었습니다.

그것은 다음과 같이 작동합니다 :

  • 계정 등록 (예를 들어, 함께 한 블리자드 페이지를 방문 블리자드 스토어 )
  • 상단 / 오른쪽 (또는 여기)에서 구석에 Clickt "에 등록 "
  • (이 시점에서 조금 특이한) 국가의 첫 번째 페이지에서 선택한
  • 귀하의 계정 정보를 전달하며 다음과 같은 그래프를 나타납니다 :

메일로 확인하고 마지막으로 귀하의 계정 확인을 가능하게합니다. 그래서 당신은 이제 디아블로 3 베타에 얻을 수있는 기회가있다.

행운을 빕니다.

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이미 개발에 디아블로 3 애드온?

아래에 Jul.08, 2008에 디아블로 3 뉴스

새의 한 웹 사이트 디아블로 게시 링크 작업이 다시 한 번 추측의 여지를 제공합니다. 블리자드는 관리 및 개념 개발의 분야에서 직원을 찾고있는, 비공식적으로 다른 극비 프로젝트 (차세대 MMO)에서 이렇게 밝혔다.

게임 / 애드온 개발의 비교적 초기 단계에 아직도있는 경우에 일반적으로 발생합니다. 블리자드 개발 때문에 게임의 지난 10 년은 "디아블로, 스타 크래프트와 워크래프트는"초점이 맞지 않은, 단지 몇 가지 논리적 인 옵션이 남아 있습니다 :

- 또 다른 와우 애드온

- 스타 크래프트를 기반으로 MMO

- 디아블로 3에 대한 애드온

스타 크래프트 2의 애드온 또는 월드 오브 워크래프트 4 (RTS)과 같은 관광 명소는 역할을 할이 MMO (massivly 멀티 플레이어 온라인 게임) 때문에, 불행하게도, 배제됩니다.

스크린 샷 :

출처 : http://www.blizzard.com/us/jobopp/

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