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태그 : 블리자드 뉴스

블리자드와 마이크로 소프트 - 자이언츠의 협력

에 의해 아래 Dec.04, 2008 게임 블리자드 , 디아블로 3 뉴스

블리자드는 Microsoft 지사 "대규모 주식 회사"와 전략적 제휴 체결

대규모 Inc.는 이제 Battle.net의 마케팅 처리됩니다 게임 내 광고의 선두 업체이다. 블리자드는 밖으로 그러나 게임 광고를 포함, 그래서 우리는 아마 단지 잘 설계된 사전 게임 분야를 얻을 수 있습니다.

폴 샘즈 (Paul Sams) (대표 이사) : "대규모 이해하고 게임을 손상하거나 플레이어의 기분을 상하게 할 수 광고에 대한 우리의 입장을 존중로이 제휴는, 게임 내 광고가 포함되어 있지 않습니다."

블리자드 자금이 그렇게 쉽게 떨어질 경우, 우리는이 선수를 환영 할 수 있습니다. 지금까지, Battle.net은 채팅 화면의 상단에 단지 작은 배너를했다. 다량 포함 구글은 MSN / 라이브 집에있어 고객 정보와 광고 공간을 최적화 할 수 서핑 동작을 사용할 수 있기 때문에 그러나, 개인 정보 보호 옹호자들은 다소 걱정 될 가능성이 있습니다.

출처 : CNN

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디아블로 3는 독일 시장에 대한 검열 것인가?

에 의해 에서 10.14, 2008 년 디아블로 3 뉴스

친구는 자신의 비용으로 새로운 디아블로 3 게임 동영상 완전히 효과로 왔습니다. 바닥과 벽에 피가, 몬스터의 시체와 훨씬 더 멋지고 우울한 분위기를 보장하지만, 지금 우리는 우리 자신을 요청해야합니다 :

"무엇이 우리의 검열 전문가하는 광경에 USK 말을?"

블리자드 처리로 가능 18+ 등급 제이 윌슨 반복 명확이 제시 :

우리는 쉽게 혈액 효과를 제거 할 수 있습니다. 그들은 전투에 대한 별도의> 그래픽 레이어 <같습니다 들어. 따라서, 우리는 아무 문제가 없다, 디아블로 3는 다른 시장에 포함 된 청소년 보호 규정을 준수합니다. (블리즈컨 2008 *)

블리자드는 물론, 디아블로 3 차적으로 성공적으로 컴퓨터 게임을하고 싶어. 이 장르 비정형 18 + 선호도가 크게 해칠 것, 그래서 당신은 아마 더 실험을 갈 것입니다. USK는 주제에 있지만, 아직, 표현되었다. 지금까지 블리자드의 웹 사이트는 16er 평가가 있습니다. 또한 트레일러가가 공개되어 있기 때문에, 우리는 그래서 먼저 모두 지우기를 제공 할 수 있습니다.

분류하기 전에 블리자드는 항상 Blizzard.com/Diablo3의 지역화 된 버전은 USK을 준수하는지 확인 만들었다. 오늘날 여전히 코너 (아래 / 오른쪽) USK16 로고에서 찾을 수 있습니다.

그래서 말했다 겠죠?

기다려 보자. 우리는 블리자드가 아직이 (추가) 시장에서 18 + 버전을 제공하고이 온라인 판매 만 있습니다 경우에도 검열이있을 것이다 여부를 알 수 없습니다. 응급 팬을 위해, 우리는 여전히 아무 문제없이 웹에 주문할 수 있습니다 국제 버전을 가지고있다.

항상에서 당신이 할 수있는 토론, 포럼 리드.

출처 : *) Gamestar

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디아블로 3 - 추가 정보를!

에 의해 에서 Sep.06, 2008 년 디아블로 3 뉴스

그제 디아블로 해골 같이 매우 연상 알 수없는 섬 블리자드 새로운 스크린 샷을 공개했다.

이미지 여기 (클릭)

Bashiok (디아블로 커뮤니티 관리자)가 염려 할 수 있습니다 어떤 장소에서 BNET 포럼 질문에 지금 대답했다.

그것은 Skovos이고, 나는 레너드를 보여 차 세계 대전 서기 및 환경 예술위원회에서 논의 무슨 뭔가이 작품을 생각합니다.

그것은 당신이 디아블로 III에 방문합니다 않은 위치 아니지만, 작품은 작품의 좋은 예이며, 성역의 세계를 구체화에 갈 생각. 이미 장소 및 이벤트의 많은 매우 복잡한 세상,하지만 많은 시각적 또는 문맥 실현 조용하지 않다. 우리는 당신의 즉각적인보기 외부 세계의 느낌을 만들로 만들거나 위치와 그 세계의 이야기에 확대하는 것이 중요합니다.

우리는 디아블로 III를 만드는 작업하면서 우리는 따라서 시각적으로 완전한 보호 구역을 생성하기 위해 노력하고 있습니다.

그것은 우리가 디아블로 III에서, 불행하게도, 방문 할 수없는 남부 도시 Skovos입니다 (아직?). 세계지도 당신은 조금 더 상황을 볼 수 있습니다. 블리자드 특정 RPG 느낌을 생성하는 시각적 완전한 세상을 생성하기를 원한다. 원본

안녕, 안녕, Bossruns?

다른 포럼 게시물에서 Bashiok 더 나은 게임에서 현재 과장 자주 Bossruns 빠른 / 효율적인 러쉬를 통합하는 방법에 받았다. 물론 더 효율이 중요한 포인트 그대로지만 블리자드, 즉 전체적으로 더 게임을 달성하기를 원한다.

게임이 가능한 한 빨리으로 B를 가리 키도록 점점 바퀴를 회전 한 다음 씻어 반복의 작업에 퇴화되어 디아블로 2에서 고유의 문제는있다. 많은 사람들이 분명히 활용하고, 일종의는 얼마나 빠르고 효율적으로 볼 자체 게임당하는 있지만, 반드시 결합 아니다. 그러므로이 전체 게임 경험에 몰입되는 느낌에서 detracts 말할 수 있습니다.

에 관계없이 발생 또는 디아블로 III의 변화는 항상 분있을거야 무엇을 / 더 효율적으로 그 게임에게 시스템을 maxers하지만 목표로 우리는 더 큰 적어도 전체 게임을 체험하거나 선수를 격려 할 최종 게임보다 정도는 반복해서 하나의 보스를 죽이는에 양도한다했다. 그 아이디어와 세부 사항의 많은 조용히 랩에서 분명하지만 우리가와에 대해 생각 알고 무언가이다. (소스)

제이 윌슨은 그 사이에 게임 잡지 "게임을 밀고"고 말했다.

당신이 볼 수있는 전체 인터뷰 는 여기에 읽기. 오히려 흥미로운 점은 좋은 아이템이 떨어졌다 여부를 곧 * * 플링을 기반으로 소리를 인식해야한다는 것입니다. 소리 때문에 새로운 물론 형편없는 품질에 방법을 제공해야하지만 그렇지 않으면, 디아블로 2에 강한로 유지.

디아블로 스토리

블리자드는 최근 작은 밝혀 스토리 용어집 다시 부작의 모든 "역사적"시퀀스를 번들로 볼 수 있습니다 온라인. 물론, 아직 몇 가지 포인트가 누락되어 있지만, 블리자드 때문에 아마 곧 개선 할 것입니다.

마지막으로, 나는 다시 할 스크린 샷 갤러리 과거에 업데이트되었습니다 블리자드에서 직접.

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디아블로 3 : 새로운 아트 워크, 스크린 샷 및 벽지

에 의해 하에 Aug.16, 2008 년 디아블로 3 뉴스

아마 게임 대회 (Diablo3의 관점에서) 블리자드의 거부에 대한 작은 보상으로, 그들은 우리에게 지금 새로운 이미지를 제시한다.

그것은 당신의 바탕 화면을위한 아트 워크, 스크린 샷 및 완료 벽지를 포함한다.

그냥 봐 ... 여기 당신을 위해 어쩌면 것을.

http://www.blizzard.com/diablo3/media/artwork.xml
http://www.blizzard.com/diablo3/media/screenshots.xml
http://www.blizzard.com/diablo3/media/index.xml#wallpapers

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디아블로 3 : 다채로운 나 페인트?

에 의해 하에 Aug.05, 2008 년 디아블로 3 뉴스 , 디아블로 우주

제이 윌슨, 아마 (D3)의 "밝은 색상"에 더 큰 변화가 없을 것이라고 인터뷰에서 밝혔다 디아블로 3의 수석 디자이너로.

그는 중요한 채웠다 D3-청원 ( "! 어두운 전원 D3")와 스크린 샷이 직면, 그는 또한 같은 댓글을 달았습니다. 모든 이미지는 포토샵과 기술적으로 실현이 눈 garnicht에 손질했다. 과도한 빛 / 그림자는 3D 게임에 너무 많은 가치있는 자원을 소비한다. D3 때문에뿐만 아니라 오래된 컴퓨터에서 실행해야합니다, 이러한 신속하게 폐기되었다.

다른 팬 갤러리가 너무 혼란 부족 대비를 통해 Spielchars 간신히, 배경에서 눈에 띄는 윌슨 그래서 것이기 때문이다.

인용문 :

당신이 환경에서 모든 색상을 당겨 당신이 게임에서 너무 균일 할 때, 기본적으로 당신이하는 일은 그들이 진행 것 같은 그들이 지역은 지금에서 다시 때문에 느낌의 플레이어의 보상을 떼어 것입니다 30~45분 전에서 영역 theywere처럼 보인다.

좋아, 아주 분명하다. 그것은 블리자드가 청원의 거의 50K 서명에 의해 좌우되지 않습니다처럼 보이는, 그 과정을 추구하고 있습니다.

출처 : 인터뷰에 뮤직 비디오 멀티 플레이어

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블리자드 : 단일 계정에 새로운 내용

에 의해 하에 Aug.02, 2008 년 게임 블리자드 , 디아블로 우주

어제에 멀티 블로그되었다 MTV.com은 발표 블리자드 "Battle.net 2.0"계획이 이미 알려진 "블리자드 게임에 대한 단일 계정"에 대한 몇 가지 혁신.

제프 카플란 (월드 오브 워크래프트 수석 디자이너) Blizzardspielen에 "장점은"아마 곧 전 세계적으로 계정 요약에 나와있는 것을 확인했다. 예를 들어, 디아블로의 사다리 위치, 또는 (병기)에서 문자 와우의 장비 납은 평균 플레이어의 질량에서 밖으로 서 할 수있는 순위 블리자드 수 있습니다.

이 구현 될 것인지, 그러나, 디아블로 2, 워크래프트 3와 같은 오래된 게임? 아마 아닙니다. 우리는 SC2과 D3이 좋은 기능에 의해 영향을받는 것으로 만 희망 할 수 있습니다. 새로운 블리자드 계정의 일부 기능은 이미 성공적으로 베타 (와우) 리치 왕에 현재 진행중인 시험한다.

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자연 한 블리자드 커뮤니티 관리자

아래에 Jul.30, 2008 년 게임 블리자드 , 디아블로 우주

유럽 ​​커뮤니티 관리자 Vaneck 자연 하나에 이번 주말에 설정합니다. Vaneck 판매 100 만 이상 기록이 이름을 만들어와 "산 민속"또는 "하우스의 교회"와 같은 가명 "DJ Perplexer"노래에서 90 년대에 있었다.

나중에 그는 다음 거의 모든 주요 와우 발표 이후 지역 사회 블리자드 유럽에 대한 관리자 및 게시물로 시작했다.

자연 하나는 가장 큰 테크노 축제 Eurpas입니다. 티에스토, 폴 반 다이크, 칼 콕스와 같은 다른 유명 디제이의 전자 댄스 음악의 모든 방향을이 시작됩니다.

방문자는 50K로 예상된다. 입장료는 약 65유로 (AK) 제외. 전체 주말에 캠핑 사이트입니다.

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월드 오브 워크래프트 - 리치 왕의 분노

아래에 Jul.19, 2008 블리자드 게임

블리자드는 베타 테스트가 이제 공식적으로 리치 왕의 분노 와우를 시작 확인했습니다있다. 당신이 제공하는 경우 그 계정 관리에서이 베타에 가입, 그래서 당신은 (행복) 테스터 속할 수 어쩌면에.

애드온은 워크래프트 3 "프로즌 쓰론 '의 스토리를 완료합니다.

그러나, 자신의 키를 사용하지 않는 많은 : 베타 키에 이베이 경매 입찰은 이미 100 개 이상의 유로입니다. 따라서 관점도 다시 한 번 차 세계 대전의 공정 가격, betakeys이 있기 때문에 방문객들에게 배포했다.

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Diablo3 베타

아래에 Jul.16, 2008 년 디아블로 3 뉴스

안녕하세요 디아블로 게이머

블리자드는 지금 "곧 게임"(즉, Diablo3 및 Starcraft2)의 베타 신청을 할 수있는 가능성을 제공합니다. 베타 키는 모든 신청자 중 추첨됩니다. 알림의 시간이 역할을하든, 그러나, 개방되었다.

다음과 같이 작동합니다 :

  • (예를 들어, 계정 등록과 블리자드 사이트 방문 블리자드 스토어 )
  • 코너 상단에 Clickt / 오른쪽 (또는 여기) "에 등록 "
  • 국가의 첫 번째 페이지에서 선택한 (조금 특이한이 시점에서)
  • 계정 정보를 착용하고 다음과 같은 그래픽을 보여줍니다 :

검사를 활성화하고 이메일로 여전히 계정을 끝을 확인합니다. 따라서, 당신은 지금 디아블로 3 베타에 얻을 수있는 기회가있다.

행운을 빕니다.

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이미 개발 Diablo3 애드온?

아래에 Jul.08, 2008 년 디아블로 3 뉴스

새에 그 웹 사이트 Diablo3 링크 된 채용 공고가 다시 투기를위한 공간을 많이했다. 블리자드는 관리 및 개념 개발 분야에서 직원을 찾고있는 비공식적으로 다른 극비 프로젝트 (차세대 MMO)에 순서를 발표했다.

게임 / 애드온 개발의 비교적 초기 단계에서 아직 때 보통 일어난다. 블리자드 개발 이후에 초점을 맞춘 게임 "디아블로, 스타 크래프트, 그리고 워크래프트"의 지난 10 년은, 단지 몇 논리적 옵션을 유지 :

- 또 다른 와우 애드온

- 스타 크래프트베이스 MMO

- 디아블로 3 애드온

이 역할을 MMO (massivly 멀티 플레이어 온라인 게임) 때문에 Starcraft2 애드온 또는 월드 4 (RTS) 같은 것들, 불행하게도, 배제된다.

스크린 샷 :

출처 : http://www.blizzard.com/us/jobopp/

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