디아블로 게이머 | 디아블로 2 & 디아블로 3

8 월 보관, 2010

Gamescom 2010 - Q & A 패널에서 제이 윌슨

에 의해 Aug.20, 2010에, 아래의 디아블로 3 뉴스

제이 윌슨은 각종 커뮤니티 사이트의 질문에 대답했다.

나는의 게임 인터뷰와 함께 시작 :

불행하게도, 우리는 각종 커뮤니티 사이트와 이미 다른 (때로 세) 인터뷰에서 그 답을되어 다시 같은 질문을 듣고. 나는 내용에 지금 약 한 시간이고 몇 가지 개인의 의견과 결론으로​​ 그를 versehe :

  • 첫 번째 포인트는 디아블로 III의 PVP 모드입니다. 우리 모두가 분노와 공동으로 청구하는 방법 궁금합니다. 디아블로 II와 같은 비슷한 속도감 PVP 게임을 만드는 데 사용할 수 있습니다. 불행히도, 제이 그것에 큰 사람이 아니지만, 블리자드는 PVP 우려되고 있음이 확인되었습니다. 선수는 ~ 오명 / 블리자드는 팀 스포츠로 PVP를 제공하기 위해 계속하기 위해, 그러나 경기장 - 개념의 종류를 고려해야 게임의 한계를 타겟팅할 수 있습니다 때문이다.
  • 설정 항목은 워크 래프트의 '흡사'콘테스트 라 세계에 와서면 부끄러운 될 디아블로 II보다 높은 중요성을해야합니다. 이것은 여기에 있지만 많은 무게가 변수 통계 부여되면 아마 저장되었습니다.
  • 보스의 싸움 비트 다목적입니다. 이것은 상사가 다른 전투 단계로 변경하고 다르게 행동 할 수 있습니다. 그것은 아닙니다 그러나 그룹이 탱크, 손상 딜러, 그리고 다른 "와우"비슷한 역할로 나눌 수 있어야한다는 그러한합니다.
  • 디아블로 3 팀은 컨텐츠 개발의 정도에 있고 게임의 모든 파일을 개발하고있다. 스토리의 일부 미묘 전혀 만족이되지 않기 때문에 비록 첫 번째 파트는 그것은 다소, 개정한다. 그것은 블리자드가 확실히 늦었다는 알려져 있기 때문에, 여전히 초기 베타 거기에 희망입니다.
  • 블리자드는 또한 균형으로 다룹니다. 이것은 수업이 훨씬 DMG / 게임이 흥미로운 유지하는 시간을 접시에 담아 나누어 주다 수의 질문을 포함한다. Sorceresses 지금은 많이 디아블로 II에서 유명한 mana와 유사하는 등 '아케인 파워 "가. 심지어 스님은 "성령", 놓친 야만인의 분노와 비슷한 시스템을 사용하고 있습니다. 스님은 싸움 "성령"에 구축하기 때문에 특수 공격을 활성화할 수 있습니다.
  • 알려진 NPCs가 돌아갑니다. 데커드 이외에도 마녀 아드리아 (디아블로 1) 중심 역할을하고 있습니다 가인.
  • 만들어진 품목은이자 최종 목표에 남아있는 것이며, 거의 절대적인 최고의 통계에 따라 접근할 수 있습니다. 디아블로 II와 마찬가지로, 당신이 항목에 탁월한 가치를 craftet 것이있을 수 있습니다.
  • 보석은, 그러나 더 간단한 방법 덕분에, (아마 최대 14) 많은 수준이 소비되는 것이 아니라 훨씬 더 자주 기지이다. 따라서, 대장장이를 위해 아마 퀘스트 보상을 사용하지 않고 소켓과 함께 제공된 여섯 항목 유형의 합계입니다.
  • 문자는 착색제의 예제를 맞춤 수있는가 당신은 색상 장비를 사용자 정의할 수 있습니다. "부적"Bashiok이라는 주제로하지만, 아무 말 싶었어요.
  • 업적 시스템이 계획되어 있지만, 거기에 가지 않을 것이 분명 바보 같은 괴물이 죽습니다. 이 Itembauer위한 특히 바쁜 crafting 성과있을뿐만 아니라, PVP 관련 성공 수 있습니다.

PC 게임은 또한 제이 윌슨에게 몇 가지 질문

전체 인터뷰를 보시려면 여기를 클릭하세요

문자, 게임 Cutszenes 및 문자 기술을 통해 시각적인 변화에 대한 클로즈업이 없습니다. 블리자드 현재 개발 시간을 절약하고 addon의 변화 (들)을 위해 공간을 떠난다.

확장 기능 (들) 이미 완벽한 이야기​​로 그들을 통합하기 위해 게임을 시작할 계획이다 디아블로 II (LOD)에 마찬가지로 존재합니다.

호의적이 뭔가 제이 기금 모델에서 표시됩니다. 그는 블리자드는 디아블로 III에서 돈을 끌어내기 등, 지역 떠난다. 생각할 수있는 등 숯불 전송, 이름 바꾸기 및 공동 작게 서비스입니다. 심지어 워크 래프트 플레이어의 블리자드 세상에서 펀드를 요청합니다. 자주 블리자드에 의해 거부되었습니다 뭐야 - 여기없이 배경 정보와 함께 독자 그러나, 또한 밖으로 읽어 매월 요금이 될 수 있습니다.

자세한 내용은 따르겠 나이다.

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평점 : 5.0 / 5 (4 표 캐스트)
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디아블로 3 - Gamescom 2010 (Crafting / 장인)

에 의해 Aug.18, 2010에, 아래의 디아블로 3 뉴스

장인 crafting의 Horadric 큐브를 대체할 새로운 NPC 클래스입니다. 그들은 세계에서 플레이어를 따라도 완료 공예 수준의 수를 증가 수 있습니다.

당신은 오직 (예 스미스) 매트와 골드와 장인을 제공해야하며, 그 첫 번째 대장장이의 나머지 부분을 완료했습니다 3 클래스에서 또한 socketed 항목으로 발생할 수 있습니다 -하지만 전용 퀘스트 보상 있습니다.

제이 윌슨은이 동영상에서 전체 시스템을 설명합니다 :

Gamescom 2010 년 녹음을 라이브 : (디아블로 3.net의 비디오)

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등급 : 3.7 / 5 (3 표 캐스트)
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디아블로 3 - 건강 글로브에 의해 드롭 확률

에 의해 Aug.12, 2010에, 아래의 디아블로 3 뉴스

Bornakk 다시 말할 Battle.net 포럼에서 어제 발표와 디아블로 III (부분)에서 묘약을 대체합니다 건강 글로브의 드롭 율에 무언가를 말했다.

건강 글로브는 죽임을 괴물로 남아있는 작은 마법의 항목 (서로 다른 두께)이며, 무언가를 수집에서 전체 그룹을 치유.

이 예제에서는 다음과 같은은 지금 알려져있다 :

  • 일반 몬스터 : 그들이 죽음에 미니 건강 글로브 떨어뜨 것이라는 작은 기회가있다
  • 우승 : 챔피언 몬스터 (디아블로 II에 이전에 파란색) 이미​​ 약간 사망률이 높은에서도 전투에 빠지고 있습니다 의료 글로브 수
  • 드문 괴물은 (몸이 다 절단들이 웃기는 이름을 통해 디아블로 II에 알려져 있음) 이미 더욱 글로브의 모든 삶과 죽음의 25 %가 손실될 수 있습니다.
  • 고유 / 사장 : 여기 당신 스스로가 놀랄 수 있도록해야하지만, 종종 그들이 그렇게 그 싸움의 치료법 오히려 하찮고 탐구 체인의 끝에 있습니다.

또한, 그런데 Bashiok 몇 가지 세부 사항을 공개 :

  • 승리 차단기 공격용 야수 (게임 플레이 비디오에서 함) 아마도 독특한 괴물이 될 것입니다.
  • 드문 괴물은 다양한 마법 접사를 (어쩌면 텔레 포트)받을 수 있습니다
  • 치유 마법 약, 거기서 계속된다 - 그러나 그들은 대량 더 이상 사용할 수 없습니다하며 재사용 대기 시간 타이머를 가지고
  • 글로브는 아마도 상자 밖으로 나와도

출처 : Battle.net 포럼

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Gamescom 2010에서 디아블로 3

에 의해 Aug.10, 2010에, 아래의 디아블로 3 뉴스

지난해와 마찬가지로, 당신은 쾰른에서 게임 전시회 Gamescom에서 언급 디아블로 3 백업할 수 있습니다.

덜 유도하지만, 그 블리자드가 또 다른 새로운 기능이 포함되지 않은 이전 버전을 제공했습니다. 블리자드는이 단계를 취하기로 결정했다 이유는, 불행하게도 완전히 확실하지 않습니다.

그것은 그들이 심지어 Gamescom이 적합하실 수 있습니다 포기하지 않는 데모의 다음 BlizzCon 등 심각한 변화를 제시하는 나타낼 수 있습니다.

희망의 작은 레이가 남아있다

올해 Gamescom에서 D3 수석 디자이너 제이 윌슨 디아블로 세번째에 대해 게스트 및 답변 질문 말하면

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스타 크래프트 II - 자유의 날개에 대한

에 의해 하에 Aug.10, 2010에서 스타 크래프트 2

우리는 당신이 확실히 알고 있으며, 블리자드는 27/07/2010 스타 크래프트 2 '자유의 날개 "를 올렸습니다.

출판은 Windows 및 Mac 용 게임이다. 콘솔 버전에 대해 우리는 아직 불행히도 사용할 수있어 - 블리자드가 완료되었지만 작년에 마이크로 소프트와 집중 Gespäche이로 [1] 디아블로의 플레이 스테이션 버전과 비슷한 나중에 릴리즈가 제외되지 않습니다되며, 스타 크래프트 2가 확실하게 X 박스 360에서 재생할 것이다.

Battle.net을 통해 스타 크래프트 II 멀티 플레이어만이 / 온라인 설치하도록 강제

당신은 오프라인에서만 게임을하려는 경우에도 스타 크래프트 2를 설치하려면, Battle.net로 연결해야합니다. 여러분의 CD-Key는 너무 계좌로 묶여있다. 사람이 정말 인터넷 액세스가없는 경우, 자기 PC가 그리드에 연결된과 함께 최소한 짧게해야합니다.

처음 랜 놀이의 부족에 대한 흥분이 있었는데, 블리자드는 아마 불법 복제에 대한 보호에서 제거했습니다. 일반 DSL16k 라인 양도 상대적으로 적은 데이터에 대한 충분한 전력을 제공하기 때문에 소규모 랜 파티하지만 이것은 큰 문제가 있는것은 아닙니다.

블리자드의 Battle.net 계정 도입하고 싶었을위한 비판의 다음 지점은 "RealID"(사용자 프로필의 실제 이름)였다. 이 문제는 현재 사용자에 의하면, 지금은 안되는 것 같습니다 (으로 신고) UA 커뮤니티 관리자가이 기능 vorführten의 오용의 가능성을 Bashiok.

자유의 날개의 포트 방언은 다음과 같습니다

  • 스타 크래프트 2 - 공동의 마음을
  • 스타 크래프트 2 - 공허의 유산

이들은 (일년이 년 예정)이며, 가까이 남은 종족은 밝게합니다. 이든 그러나 블리자드의 새로운 addon 정책이 의심됩니다. 그러나, 돈을 위해 싱글 플레이어 미션에서 제공되는 컨텐츠는 꽤 괜찮습니다.

블리자드는 실시간 전략 스타 크래프트 II의 먼지 장르는 분명 새로운 아니라, 그것이 시간의 상태에 계속 남아있는 것처럼 보이는 것을 발명했습니다.

그래픽은 RTS에 충분하며, 정말 예쁘게 볼 수 있습니다. 매우 낮은 하드웨어 요구 사항에 대해 측정한 (기사의 끝부분을 참조) 그들은 그것이 강력한 컴퓨터의 완전한 게임과 즐거움을 필요로하는 경우에도 매우 성공적이라고 할 수있다.

일부 사용자는 여전히 이전 세대의 그래픽 칩을 가진 몇몇 이빨이 나고 문제를보고했다. 블리자드는 일부 패치 몇 주동안 될 것입니다. 심지어 같은 스타 크래프트 2에 새로운 엔비디아 ION 통합 그래픽 솔루션에는 세부 매우 낮은 수준으로 재생할 수 있습니다.

프레임 속도 제한 :

그래픽 카드의 오버 불필요 하나는 설정의 작은 변화, 프레임 속도에 의해 제한되는, 예방할 수 있습니다.

variables.txt로 열고 다음 라인의 끝에 추가합니다 :

frameratecapglue = 30
frameratecap = 60

레벨 편집기

최초의 사건 부품이 레벨 에디터에 대한 약간의 노력으로 여러분의지도를 얻을 수 있습니다.

결론 :

블리자드는 진정으로 성공적인 게임을 제공합니다. 그것은 아마도 년간의 전신으로 발표되기 때문에 그냥 아래에서 50 € 들면, 그것은 확실히 그 가격의 가치가있다. 스타 크래프트 2는 이전 위력을 연주 해본 적이 없어 경우에도 의무적으로 구매 주문해야합니다.

지금이 포럼에서 얘기!

온라인 미디어는 압도적으로 긍정적인 믿습 :

  • 1백분의 92 Buffed
  • IGN 9.0/10
  • GameSpot 09/05/10
  • ...

(영화)

주의 스포일러!

다음은 1 일 짧은 게임 플레이 영상입니다 사명

.

스타 크래프트 2 하드웨어 요구 사항

  • 최소 :
    • PC : 윈도우 XP / 다이렉트 X 9.0c와 윈도우 비스타 / 윈도우 7 (최신 서비스 팩과)
    • 2.6 GHz의 펜티엄 IV 또는 동급 AMD 애슬론 프로세서
    • 1백28메가바이트 PCIe 엔비디아 지포스 6600 GT 또는 ATI 라데온 9800 프로 비디오 카드 이상
    • 맥 : 맥 OS X 10.5.8, 10.6.2 이상
    • 노트북 엔비디아 지포스 8600M GT 또는 ATI 라데온 X1600 이상
    • PC / Mac의 12기가바이트 가능한 HD 공간
    • RAM :
    • RAM 1 GB, 윈도우 XP, 1.5 GB 윈도우 비스타 / 윈도우 7, 2기가바이트 맥
    • DVD-ROM ​​드라이브
    • 광대역 인터넷 연결
    • 최소 1024X720 해상도
  • 권장 사양 :
    • PC : 윈도우 비스타 / 윈도우 7
    • 듀얼 코어 2.4 기가 헤르츠 고출력 프로세서
    • RAM이 2GB의
    • 512메가바이트 엔비디아 지포스 8800 GTX 또는 ATI 라데온 HD 3870 이상
    • 맥 : 인텔 코어 2 듀오 프로세서
    • 시스템에 RAM이 4GB의
    • 엔비디아 지포스 9600M GT 또는 ATI 라데온 HD 4670 이상
    • 울트라 / 풀 HD 요건
  • 울트라 / 사양 풀 HD :
  • 쿼드 코어 또는 빠른 듀얼 코어 CPU (예 : E8400 이상)
  • HD 5850 / GTX285
  • RAM이 2~4기가바이트 (단위의 운영 체제 및 숫자에 따라 다름)
VN : F [1.9.13_1145]
평점 : 5.0 / 5 (1 투표 캐스트)
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