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디아블로 3 : 다채로운 나 페인트?

아래 Aug.05, 2008에 디아블로 3 뉴스 , 디아블로 우주

제이 윌슨, 디아블로 3의 수석 디자이너는 아마 D3의 "밝은 색"에 더 큰 변화가 없을 것이라고 인터뷰에서 밝혔다으로.

그는 중요한로했다 D3 - 청원 ( "D3 어두운 힘!")과 직면 한 몇 가지 스크린 샷, 그는 같은 댓글을 달았습니다. 모든 이미지는 포토샵 처리 후이 모양이 전혀 기술적으로 실현되지 않았다. 과도한 Licht-/Schattenspiele는 3D 게임에 너무 많은 귀중한 자원을 소모합니다. D3는, 그러나, 오래된 컴퓨터에서 실행하기 때문에, 이러한 신속하게 폐기되었다.

다른 팬 갤러리 것 대비 부족, 너무 혼란, Spielchars 간신히 배경에서 눈에 띄는 때문에, 윌슨있다.

인용구 :

당신이 환경에서 모든 색상을 당겨 당신이 게임에서 너무 균일 할 때이 지역들은 지금이기 때문에, 기본적으로 당신이하는 일은 그들이 진행 한처럼 당신이 느낌의 플레이어의 보상을 떼어 야합니다 분 전 30 ~ 45의 영역 theywere처럼 보인다.

OK, 아주 분명하다. 그것이 의미하는 바와 같이, 블리자드는 청원의 거의 50K 서명 밖으로 넣어 그 과정을 계속 추구하지 않습니다.

출처 :에 인터뷰 MTV 멀티 플레이어

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