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디아블로 3 : 다채로운 나 페인트?

에 의해 하에 Aug.05, 2008 년 디아블로 3 뉴스 , 디아블로 우주

제이 윌슨, 아마 (D3)의 "밝은 색상"에 더 큰 변화가 없을 것이라고 인터뷰에서 밝혔다 디아블로 3의 수석 디자이너로.

그는 중요한 채웠다 D3-청원 ( "! 어두운 전원 D3")와 스크린 샷이 직면, 그는 또한 같은 댓글을 달았습니다. 모든 이미지는 포토샵과 기술적으로 실현이 눈 garnicht에 손질했다. 과도한 빛 / 그림자는 3D 게임에 너무 많은 가치있는 자원을 소비한다. D3 때문에뿐만 아니라 오래된 컴퓨터에서 실행해야합니다, 이러한 신속하게 폐기되었다.

다른 팬 갤러리가 너무 혼란 부족 대비를 통해 Spielchars 간신히, 배경에서 눈에 띄는 윌슨 그래서 것이기 때문이다.

인용문 :

당신이 환경에서 모든 색상을 당겨 당신이 게임에서 너무 균일 할 때, 기본적으로 당신이하는 일은 그들이 진행 것 같은 그들이 지역은 지금에서 다시 때문에 느낌의 플레이어의 보상을 떼어 것입니다 30~45분 전에서 영역 theywere처럼 보인다.

좋아, 아주 분명하다. 그것은 블리자드가 청원의 거의 50K 서명에 의해 좌우되지 않습니다처럼 보이는, 그 과정을 추구하고 있습니다.

출처 : 인터뷰에 뮤직 비디오 멀티 플레이어

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