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디아블로 3 : 화려한 저 페인트?

에 의해 Aug.05, 2008, 아래 디아블로 3 뉴스 , 디아블로 우주

제이 윌슨, 아마도 D3의 "밝은 색상"에 더 큰 변화가 없을 것이라고 인터뷰에서 밝혔다 디아블로 3의 수석 디자이너로.

그는 중요한로했다 D3 청원 ​​( "어두운 전력 D3") 및 스크린 샷 직면, 그는 또한 같은 댓글을 달았습니다. 모든 이미지는 포토샵을 사용하여 처리하고이에 전혀 기술적으로 가능 보일되었다. 과도한 빛 / 그림자는 3 차원 게임 너무 많은 귀중한 자원을 소모합니다. D3하지만 이후 구형 컴퓨터에서 실행해야합니다, 예를 신속하게 폐기되었다.

다른 팬 갤러리는 대비의 부족, 너무 혼란에 의해 Spielchars 거의 백그라운드에서 눈에 띄는되지 윌슨 너무 것이기 때문이다.

인용구 :

그들이 지역이 지금에 다시 때문에 : 당신이 환경에서 모든 색상을 당겨 당신이 게임에서 너무 균일하게 할 때, 기본적으로 당신이하는 일은 그들이 진행 한듯한 느낌의 플레이어의 보상을 떼어 것입니다 30~45분 전에서 영역 theywere처럼 보인다.

OK, 아주 분명하다. 그것은 블리자드 청원의 약 50k의 서명에 의해 좌우와 그 과정을 계속 추구하지 않을 것 같습니다.

출처 :에 인터뷰 MTV 멀티 플레이어

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