디아블로 3 계정 해킹?
에 의해 관리 May.22에서 2012 미만의 디아블로 3 뉴스
과 마찬가지로 대부분의 주요 온라인 게임 출시, 지금은 메시지 주장 해킹 계정의 학위를 말뚝에 있습니다.
아마도 사람들은 오히려 "Maphack 디아블로 3"또는 "디아블로 3 황금 컨닝 '에 구글과 봇로 직접 보내진 작은 keylogger를 다운로드없이 설치했습니다.
여기에서 당신은 블리자드에서 공식 보안 권고를 찾고있는 주장 "gestohlenden의 세션 ID"와 공동 중 하나입니다. 수 주석에서 읽을 수 있습니다. 성지 그것은 신선한 패치 시스템과 새로운 비밀 번호로 떨어뜨려서 사람들을 공격했습니다. 해킹 전자 메일 계정 물론 이것을 많이 잊고 책임이있을 수 있음. 이 계정은 심지어 언제부터 '디아블로 3 게임 "또는 같은 디아블로 3 릴리스 잡힐 전에 지금 줄 황금 판매자 잡을 수 있습니다.
- 귀하의 경험은 무엇입니까? 그것은 당신을 공격하거나 만난 적이 있습니까?
- 당신은 "해킹"되어 사람을 아십니까?
그것은 개인적으로 유럽에서 1,600,000 플레이어 일까지 접수된 불만의 숫자는 기발한 오히려 평범하지만 일반적인 트로이 목마와 될 수있는 키로거에 의해 설명하는 굉장한 일이 될 걸로 보입니다.
나의 팁 : 불확 실한 Battle.net의 이론을 믿는다면, 강력한 비밀 번호, 인증 자, 당신도 채팅을 멀리 유지, 아, 그리고 대중 게임을 사용합니다.
디아블로 3 카운트 다운, 포럼 및 시작 가이드
에 의해 관리 May.14에서 2012 미만의 디아블로 3 뉴스
그러한 사랑하는 사람들,
4시간와 디아블로 3 릴리스이 도로의 나머지. 0시 1분에서 우리가 다시 Sanctuario 시계로 돌아가야하기 때문에 당신이 당신이 이미 긴 밤이 될만큼 커피, 피자 및 기타 용품 게이머와 함께 준비했습니다 바랍니다.
당신이 놀고 싶은 클래스를 알고 있나요?
물론 않는 한, 당신은 우리에 볼 수 포럼 디아블로 3 시간을 많이 당신이 더 이상 남아 없기 때문에, 그것에 대해 조언을하는 짧은 시간에. 메인 합계에 따라 그룹의 문자를 섞어하시는 것이 좋습니다 -되지 않습니다 STR 모든 문자, 덱스 또는 INT가 필요할 수 있습니다.
시작하는 몇 가지 간단한 도움말 :
- 일들이 마법이 아닌 버린다 있지만, 각 슬롯에 밀어 첫 번째 - 통계 손상 대장장이와 craftet 어려운 항목을 나누어 보자! 그때 당신은 그를 마법에서 풀다하기 위해, 그래서 전체 마법 어떡해있는 최초의 가슴다고하지만 아직 대장장이 있어요.
- 아직 XX INT / 덱스 / STR과 항목을 누락되어 누구 crafting 때 동료들과 함께 플레이 후 항상 물어보세요. 이상적인 그렇게하는 TeamSpeak을 제공합니다.
- 아이템의 색깔에 너무 신경 쓰지 마세요 - 희귀 아이템 나쁠과 일반 매직 아이템이어야보다 더 있어야합니다. 보통 무기에 대한 계산은 최초의 알몸 DPS (초당 공격력)을 표시합니다.
재미있게 놀다와 아마 우리는 문자의 첫 번째 스크린샷과 함께 포럼에서 나중에 볼 것이다!
디아블로 3 클라이언트 다운로드
에 의해 관리 May.14에서 2012 미만의 디아블로 3 뉴스
여기서 여러분은 디아블로 3 클라이언트 (최종주세요) 다운로드를 얻을 :
새로운 디아블로 III 설치 프로그램을 다운로드하려면 아래 링크를 사용하십시오.
동일한 설치 프로그램에서 디아블로 III는 대상 폴더를 지정이 활용해야합니다 디렉토리, 디아블로 III 설치 데이터에 대한 위치입니다. 말해야하는데 D의 데이터 : \ 게임 \ 디아블로 저장된 III-8370-enGB - 설치, 그래서 이제 대상 폴더를 D : \ 게임 \. .이 범주 설치 파일 (: \ 게임 \ 디아블로-III-8370-enGB - 설치, 그것이 자동으로 다운로드 프로그램에 의해 만들어지는대로 따라서 포함한하지 디렉터리 D)의 자동으로 생성된 폴더를 포함하지 않음
당신은 새 대상 폴더, 게임의 전체 크기와 7.6GB 다운로드에 관한 프로그램을 선택할 경우, 문제는 약 50메가바이트 크기를 해결하기 위해 다음 동일한 대상 폴더, 필요한 다운로드를 선택해야합니다.
PC :
맥 :
포드 캐스트 등 디아블로의 이야기 (독일어)
에 의해 관리 하에 May.12, 2012, 뉴스 디아블로 1 , 디아블로 2 뉴스 , 디아블로 3 뉴스 , 디아블로 우주
세계의 창조에 의해 디아블로의 우주의 역사는 중계 트리스 트럼 마을 (디아블로 1 월말) 아래의 깊이에 디아블로의 경우에 의해 그림.
당신은 디아블로의 우주의 수많은 책에서 여기에 너무 많은 배경 정보를 찾을 수 시대의 위대한 전쟁 이외에.
또한 디아블로 3 공개 베타에 그들을 이길 수있는 해골 왕은 여기에 자세히 설명되어 있습니다. 재미있게 놀다와 저자에게 YouTube에서 같은 줄 것을 잊지 마세요 ![]()
디아블로 3 ATI 그래픽 카드
에 의해 관리 May.05에서 2012 미만의 디아블로 3 뉴스
사실, 오늘, 모든 어린이가 새로운 게임을 설치하기 전에 자신의 비디오 드라이버를 업데이 트 야겠다고 생각 해요. 이 경우에는, 그러나, 그것이 디아블로 세번째로 엄청난 문제가 발생할 수있는 ATI / AMD에서 경고가
이것은 촉매 12.4의 버전에 영향을 - 그것은 하나도 이전 버전으로 변경해야 할 수 있도록 ATI는 여전히 릴리스하기 전에 업데이 트를 가져올 것인 지 알 수 없습니다. 심지어 12.3는 매우 중요한 것으로 없습니다.
여기 당신이 예를 들면 촉매 11.12의 32 비트 Windows XP 버전을 찾을 수 있습니다.
Omrakos : 지금부터는, 오늘밤, 나는이 단어가이 릴리스 4.12에서 지원되지 않습니다. 바로 지금하고 있지만 사이 변경될 수 있습니다. [...] 12.4 누구와 함께 이전 드라이버로 되돌리려 할 것이다. 우리가 게임을 공개하기 전에 새로운 사람이 오면, 그들은 알려진 작동하지만 아직은 아니에요. 그들은 4.12이 작동하지 않습니다 강조 않았다.
디아블로 3 PVP
에 의해 관리 Apr.29에서 2012 미만의 디아블로 3 뉴스
디아블로 3 수석 디자이너 제이 윌슨 플레이어에서 최근 인터뷰에서 말했다 대. 디아블로 3 위로 플레이어 불행히도,이 점에서 나쁜 소식이 있습니다.
이미 15.5에서 해당 릴리스에 알려졌다. 더 PVP 모드가 없지만, 지금 이것은 가까운 미래에 완비되지 않은 것을 제이로했습니다.
여기서 핵심 포인트 요약 번역한 것입니다 :
- PVP 시스템은 끊임없이 변화하고 시작에 대한 날짜가 아직은 없지만, PVP 시스템은 완전히 오픈 게임 모드가 될 것입니다. 밸런스 이유로 피해 출력 시간 Auer 또는 이와 유사한는 PVP로 줄어들 수 있습니다.
- 제이 윌슨은 연말까지 PVP 모드 (2,012)가 준비가 될 것이라고 기대하고있다.
- PvE / PvM 모드에서는 다른 플레이어를 죽일 것이 불가 능할 것입니다.
- 디아블로 3도 래더은있을 수 없다
- 아직 튜닝 수 있지만 능력은 공개 베타 버전에서와 유사한 상태로 유지됩니다.
- 염료는 장비를 풀려날 수 있습니다. (제 수도사가 매우 경계선은 핑크색 캐미솔과 함께 베타에서 본대로 IMHO는 급히 필요)
- 신비주의는 세 번째 디아블로 3 위로 결승에 장인
- 제이 윌슨은 아직 지옥 모드 (4 난이도)을 자극, 파티에서 단독으로 운영되지 않았습니다.
디아블로 3 릴리스 시간
에 의해 관리 Apr.26에서 2012 미만의 디아블로 3 뉴스
당신들이 이미 아시다시피 디아블로 3 2012년 5월 15일 전세계에 나타납니다. 블리자드는 디아블로 3 릴리스에서 정확한 시간에도 발표했다.
Battle.net은 0시 1분 시계 (중부 유럽 서머타임)에서 열리고 공개 베타 버전은 지난 주말, 대기 선수 Sancturary에 흥미로운 첫날밤 존재로서 바라건대, 어떠한 정말로 큰 문제없이 문을 가져올 것이다.
그것이 한밤중에 도착할로 아마 시간이 현명하게, 선택했다, 그러나 몇몇 선수들이 서버의 안정성을 재조정 - - 또는 필요한 경우도 자신의 서버 클러스터를 확장할 수 있습니다 하나는 해당 블리자드가 처음 맹공 충분한 서버 용량 준비를 가지고 희망을 가집시다 . 베를린에서 큰도있다 릴리즈 파티 14도 알렉산더 광장에서 미디어 시계 22 일 ~ 5 월.
내 첫 번째 문자는 별을 아직입니다. 저는 베타에서 모든 문자를 연주했고 일부는 맞는 erfarmed 기어 실행 주술사를 제외하고 - 그들은 모두 어디 선가 만든 재미를.
당신은 3 그룹으로 지킨다면 메인 합계 (STR, 덱스, INT) 분할, 이후 문자 그래서 그것이 초기 게임에서 서로간에 항목을 교환할 수 있습니다. 그것은 통계뿐만 아니라 무기가 모두 여기에 사용된 이래 바브 / 악마 사냥꾼 / 마법사, 완전히 다를 불가 능할 수 있습니다.
어떻게 할래?















































