ディアブロゲーマー|ディアブロ2&ディアブロ3

タグ:PVP

ディアブロ3発売日およびPVP

によって下Mar.10、2012年に、 ディアブロ3ニュース

ブリザードは、ディアブロIIIのリリース日を発表する数日ですでに望んでなどのPvPアリーナ(対人戦モード専用)の待望の特徴は、おそらく最初のパッチまで待たなければなりません。

彼らはすでにすごいで行っていた、このステップ、第4回までバトルグラウンド パッチは、数週間後に登場した。 この理由は、そんなに新しいコンテンツを持つ選手としてとにかく対人戦に出場するための時間をしていないことかもしれません。 だから、to-doリストにもっと重要な項目は、クリーンなスタートを確保するためにあります。

私たちは、あなたがディアブロ3のPvP自体に測定できるように、システムは、レベルアップや文字を装備した後に補充されている場合は、それに対処することができるはずです。

良いことは、我々はそうしないとブリザードからのそのような引用符は、おそらく考えられないでしょう、幼稚園-Gの評価とここにはゲームを持っていない:

私たちはあなたの多くが熱心にPvPのモードを待って理解し、我々は最初の出版後のセット上のすべての私達の注意はアリーナので、残忍な流血、速いペースで、できるだけ大きなようになります。

出典: Battle.net

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Buffed.deするディアブロ3ジェイ·ウィルソンの話

によっての下でSep.24、2008、 ディアブロ3ニュース

有名RPGページ "Buffed.deは"ディアブロ3ジェイ·ウィルソンと述べ

箇条書きで要約:

  • ジェイはまだ対人戦については何も教えてくれません
  • 再び傭兵があります
  • 文字数は、より多くを実行することはできません
  • "ゲーム·セクション"(停止点まで)約15分かかります
  • ジェイ·ウィルソン/ブリザード好きコンソール ;)

引用:

"我々は、PCとMac用のディアブロ3を発表したとき、多くのPCのファンが満足していた-モットーによると、"!コンソールをファック"。 しかし、我々はコンソールが好きです。 "

ジェイ·ウィルソン、ディアブロ3のリードデザイナー

完全な記事はここにある: http://www.buffed.de/features/3519/spielmodi-15-minuten-spielabschnitte-und-spieleentwicklung

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チャットジェム

によって下Jul.05、2008、 ディアブロ3ニュース

イースターエッグまたは完全に役に立たない?

"チャット逸品"の謎が続行されます。 ブリザードは、そのウェブサイトの新しいディアブロ3レイアウトに統合伝説の石を持っています。 さて、もちろん、我々は "なぜ?"、自問

ここではイメージです:

どう思う? 我々は第二のような何かを得る ブリザード牛レベル、ドライブやディアブロコミュニティとちょうど彼のジョーク? ここですることができます議論D3の噂(フォーラム) D2PvPにつながる。

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