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ディアブロ3袋/資産規模
によって管理下Jul.15、2009、 ディアブロ3ニュース
のようにBlizzCast 8が発表された、ややWorld of Warcraftのを連想させる袋の形でインベントリ拡張があるでしょう。
これは、ゲームにすることができ、在庫は、あなたが次の都市を訪問するまで、多くのアイテムを保持するように、徐々に成長し、さらに金/商品を獲得することができます。
どこで袋のアップグレードを手に入れたが、まだ非常に明確ではありません。 できるだけモンスタードロップ、クエスト報酬、クラフトレシピ、ディーラーの販売および利用可能な様々な他の手段があります。
Bashioksは、件名の最後の文は、昨日:
アップグレードバッグについて私の頭の上からわずかいくつかのこと。
ストレージサイズをアップグレードすると、偉大な報奨であり、任意の増分武器/防具のアップグレードよりもはるかに良いことができます。 (キル/分簡単に武器アップグレードから拡大被害増加に袋のアップグレードに限り比べ在庫をクリアするために停止することなく、はるかに大きいことが判明計算でした。)
ロードポイントをオフに構築し、それがより強力になって、再生に費やした時間からより多くを得るあなたのキャラクター感を追加するのに役立ちます。
ストレージサイズ残業/演劇経験を増やすと、ゲームの複雑さのプレイヤーの感覚を拡張するための素晴らしい方法です。
時には収入を-宇宙の小さな限られた量で始まるプレイヤーがゲームをプレイの重要な部分である在庫管理に早期にやった教えています。
メイキングとその限界のプレイヤーが認識して保つことはこうして構造とフォーカスの良い感覚を保つのを助けることができます。 圧倒されて、時々退屈しているようにプレイ経験として有害である。
我々は明らかに袋のアップグレードは今モンスターの脱落でしている間、そう覚えておいて、我々はプレイヤーにそれらを得るために別の方法は、任意の数を選択することができます。 それとも別の方法の組み合わせ。 何であれ、私は'どのように'それらの今配信さに焦点を当てていないでしょう。
出典: Battle.netフォーラム














































