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ディアブロ3:カラフルミーペイント?

によるの下でAug.05、2008年ニュースディアブロ3ディアブロ宇宙

ジェイ·ウィルソンのように、チーフデザイナーは、おそらくD3で「明るい色」への大きな変更はないだろうことをインタビューでディアブロ3を発表しました。

彼は批判的とあったD3-請願 (「ダークパワーD3」)といくつかのスクリーンショットは、彼はまた同じことをコメントしている、直面している。 すべての画像はフォトショップを使用して実現可能な技術的に全くこのような観点で処理した。 過度の光/影は3Dゲームにあまりにも多くの貴重なリソースを消費します。 D3以来しかし、古いコンピュータ上で実行する必要があり、そのようなはすぐに捨てた。

Spielcharsはほとんどウィルソンので、背景から目立つないので他のファンPICは、コントラストの不足、あまりにも混乱を招くを通じてだろう。

引用:

あなたがやっている基本的に何を、あなたは環境からすべての色を引き出し、あなたがゲーム全体でそれがあまりにも均質作るとき、あなたは彼らが進んできたような感じのプレイヤーの報酬を離れて引っ張っているです:彼らは'地域が今で再ので30〜45分前のエリアtheywereのように見えます。

OK、それは非常に明確だ。 これは、ブリザードが請願のほぼ50K署名の外に置かれることはありませんように見え、そのコースを追求し続けています。

出典:上のインタビューMTVマルチプレイ

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