ディアブロゲーマー|ディアブロ2&ディアブロ3

ディアブロ3:カラフルミーペイント?

によるの下でAug.05、2008、上ディアブロ3のニュースディアブロ宇宙

ジェイ·ウィルソン、ディアブロ3の主任設計者は、おそらく、D3の「明るい色」に大きな変化がないことをインタビューで発表されたように。

彼は批判的であったD3-請願 (「暗い電源D3」)と直面し、いくつかのスクリーンショット、彼はまた同じことをコメントした。 すべての画像はフォトショップで後処理され、その外観はまったく技術的に可能ではないし。 過度Licht-/Schattenspieleは、3Dゲームであまりにも多くの貴重なリソースを消費します。 D3は、しかし、古いコンピュータ上で実行することであるので、そのような迅速に廃棄した。

他のファンフォトギャラリーSpielcharsはかろうじて背景から目立つため、コントラストの不足、あまりにも混乱、そうウ​​ィルソンだろう。

引用:

あなたは環境からすべての色を引き出し、あなたがゲーム全体のそれはあまりにも均質作るとき面積彼らは今にいるので、基本的に何をやっていることは、彼らが進歩してきたようには感じのプレイヤーの報酬を離れて引っ張っているである30〜45分前にエリアtheywereのように見えます。

[OK]を、それは非常に明確だ。 現状では、ブリザードは、請願のほぼ50Kの署名の外に置き、そのコースを追求し続けてされることはありません。

出所:インタビューMTVマルチプレイ

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