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ディアブロ3:カラフルミーペイント?

による下Aug.05、2008年、上のディアブロ3ニュースディアブロ宇宙

ジェイ·ウィルソン、おそらくD3で「明るい色」への大きな変更はないだろうことをインタビューで発表したディアブロ3の主任デザイナーとして。

彼は重要なとあったD3-請願 (「ダークパワーD3」)といくつかのスクリーンショットが直面した、彼はまた同じコメントしています。 すべての画像はフォトショップを使用して処理し、この中で全く技術的に可能に見えるた。 過度の光/影は、3Dゲームであまりにも多くの貴重なリソースを消費します。 D3以来しかし古いコンピュータ上で実行する必要があり、そのようにはすぐに廃棄した。

他のファンのフォトギャラリーは、コントラストの不足、あまりにも混乱し、によってSpielcharsはほとんど、背景から目立つんウイルソンそうなるから。

引用:

あなたがやっている基本的に何を、あなたは環境からすべての色を引き出し、あなたがゲーム全体でそれはあまりにも均質にするときは、彼らが進歩してきたような感じのプレイヤーの報酬を引き離しています:彼らは'地域は今のREので30〜45分前にエリアtheywereのように見えます。

[OK]を、それは非常に明確だ。 それは、ブリザードが請願の約5万の署名に振り回されることはありませんように見え、そのコースを追求し続けています。

出典:上のインタビューMTVマルチプレイ

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