תגית: Blizzard משחקים
שואה - המותג החדש של Blizzard?
על ידי Admin ב Jul.02, 2009, תחת Blizzard משחקים
Blizzard רץ על 26 יוני להגן על שם המותג החוק שואה.
מה בדיוק הוא שואה? האם זה קשור "קטקומבה", או שזה ...
- מנוע משחק חדש עבור MMO הודיעה?
- Addon WoW?
- דיאבלו 3 addon?
- הרחבת Starcraft 2?
- ?
ויקיפדיה אומר את ההערה הבאה:
בדוק
מתוך ויקיפדיה, האנציקלופדיה החופשית
לשימושים אחרים, ראו שואה (פירושונים) .אסון טבע הוא הביטוי ביוונית המבול , החל Kataklysmos יוון, כדי "לשטוף" (kluzein "לשטוף" + קאטה "למטה"). [ ציטטה הצורך ] וזה כן נעשה שימוש כדי לתאר אירועים כמו המבקשים המבול , חורבן סדום ועמורה , ואת המכה 10 מצרים . השימוש המודרני של אסון טבע מוגבל בעיקר תופעות גיאולוגיות בעלי חשיבות גבוהה, שכן המבקשים הרס פומפיי , אירוע טונגוסקה , או רעידת אדמה 2004 באוקיינוס ההודי .
נראה שיש משהו לעשות עם הרס, אשר באופן עקרוני מתאים מאוד גם עם דיאבלו. Blizzard התכונן עשר שנים לפני שחרורו לפני פרויקטים חדשים, מה שאנו רואים, כמו גם ברכישת Diablo3.com מושלם.
ב WoWWiki 1 יכול לקרוא את הדברים הבאים:
את ההפרדה הגדול, המכונה גם לניתוק או פשוט שואה איזה אירוע היה העולם עיצבו מחדש Azeroth כ -10,000 שנה בסוף מלחמת העולם העתיק. אירוע זה נבע עקב ובכן הנצח נהרסת.
השערה נוספת היא אותה כאן . זה יכול כמובן לדבר בשם addon WoW.
אם יש לכם רעיונות נוספים / רמזים לך, אז פשוט להשאיר לנו תגובה או תשובה בפורום .

שואה
Blizzard בספר השיאים של גינס
על ידי Admin ב Jun.15, 2009, תחת Blizzard משחקים
לוס אנג'לס, 5 יוני 2009
מעיניהם יחסית fansites גרמנים שקיבלו Blizzard לאחרונה ב E3 Expo 2009 " שיא גינס (המהדורה של גיימר) "פרס משחק תפקידים הפופולרי ביותר (World of Warcraft עם 11.6 מיליון מנויים) ו המשחק הנמכר ביותר האסטרטגיה בעולם (סטארקראפט / 9.5 מיליון עותקים ).
המשחק המצליח ביותר היה 45.7 מיליון ספורט Wii עם עותקים עמוקים. כמו כן, Call of Duty 4 ו גיבור גיטרה היו מצוינים.

צילום: מייק סאמס Morhaime (משמאל) / פול (משמאל)
דיאבלו 2 - Blizzard מזהירה רמאים
על ידי Admin ב May.22, 2009, תחת חדשות 2 דיאבלו
היום Blizzard פרסמה אזהרה לכל מי הרמאים richtet.Hacks, הרובוטים הם כלים לתכנון מספר רב של כלים אחרים נענשו באופן עקבי עם באן.
מושפע מזה זמן מה, תוכניות כמו D2Loader, עם שחקנים רבים שלהם 11:11:08 2 התקנת מיוצא עצמו כאובייקטים mulen. ב 1 עבירה אתה מאבד את חשבון "רק" שלך ולהפוך חודש Battle.net נאסר. ב 2 בניגוד למפתח התקליטור הוא אף פעם לא להשתמש שוב Battle.net.
אם אינך בטוח אם הכלי שלך, נמצא ברשימת החרם, ואז פשוט שואלים אותנו זמן קצר לאחר בפורום. כמובן, אין ערובה של 100%, אבל תוך כדי ניסיון לפחות, אם Blizzard הגיע כבר על זה איסורים כלי קודמות.
דיאבלו 3 דרישות חומרה
על ידי Admin ב Nov.17, 2008, תחת חדשות דיאבלו 3
דיאבלו 3 מבוסס טכני Starcraft 2 על מנוע 4 האבוק physic. עכשיו כמה אוהדים StarCraft מגלה על הדרישות ומפרסם מדריך. דרישות אלה יש, כמובן, לא 1-1 על דיאבלו 3 להיות נייד שכן מלבד פיזיקה תופעות עדיין יותר במשחק. עם זאת, אמת המידה נחמד לראות מה Blizzard רוצה abverlangen המכונות שלנו מבחינה טכנית ב -2009.
מומלצים מפרט:
מעבד: Athlon X2 / Core 2 Duo או יותר
זיכרון: 2 GB של RAM ומעלה
כרטיס מסך: Geforce 8600 GT ומעלה
אז הנה אנחנו ב 2007 PC הממוצע שאתה יכול לשחזר עבור כמה מאות יורו. כרטיסי מסך כבר על המעמד הזה הביצועים רק 50 € (3850).
אז אתם יכולים להירגע השנה, די PC המעמד הבינוני ואתה צריך לא צריך לדאוג playability של דיאבלו 3 לעשות
מקורות: SC2 מדריך חומרה , פיסיקה שמות
Bashiok מדבר על גופים וחפצים מתים
על ידי Admin ב Sep.17, 2008, תחת חדשות דיאבלו 3
דיאבלו 3 ידוע להופיע ב-3D מלא. בזכות מנוע Havoc משלשל, אלמנטים רבים של הנוף לשנות ו / או להרוס.
זה פסולת שוכב מסביב, אלא גם את גופותיהם של נטל מפלצות מת על כוח המחשוב של שחקני המחשב מאוד, כך Blizzard לאחר זמן מה עולה על גבול להיעלם. זו תחושה שהמחשב לא להיכנס יותר מדי מגמגמים כאשר משהו קורה על המסך זמן רב יותר.
כמו כן, תופעות כגון "דם" rebalanced רק בגירסה הסופית ומותאמים החומרה הנפוצה ביותר. ג'יי ווילסון אישרה כבר בראיון GC שלנו D3 יהיו ניתנות להשמעה עם "תאריך השחרור עבור" PC ממוצע.
Bashiok (דיאבלו 3 מנהל הקהילה) כתב את הדברים הבאים על Battle.net בפורום
הראשונה, נוגעת על שעוני לדעוך גופות כשעמדו, טק יש להם האחרון חי כבר זמן מה. פחות או יותר איך זה עובד היא שיש מספר איפשר לפיזיקה "שחקנים" כי מותר להישאר בכל פעם. השחקנים האלה יכול להיות גופות, אבל הם יכולים להיות גם חתיכות של שולחנות הרוסים, או מעקות וכו 'כל דבר שמתבסס על פיזיקה. אלו הן גופות ו destructables בדרך כלל. כפי שאתה "ליצור" השחקנים פיזיקה אלה העתיקים ביותר נעלמים. אז כפי שאתם נלחמים תמיד יש מספר שחקנים שנותרו בעולם, וזה עובד לא רע. ברור כמה מהם יכולים להישאר בו זמנית יבוא עד לכוונן את ביצועי האחרון, אבל עכשיו אני מאמין שזה בסביבות 20.
על הדם דועך, "עלות" של מדבקות, הכוללים את כתמי דם, הם גבוהים למדי. עלות להיות זן יחסית לשים על מכונת ריצה את המשחק. מדבקות להסביר את הדם, אבל הם גם לא מעט אפקטים אחרים כמה החשבון, רוב עדיין לא גילה אחד מהם. במקרה בודד של צד מלא יצירת מדבקות אלו, הדם הזורם מן יצורים, כישורים שיוצרים אותם, כמו גם מפלצות עצמם באמצעות מיומנויות שיוצרים אותם (הקאות אומלל בכל מקום היא דוגמה טובה), יש פוטנציאל יש מספר רב של מדבקות על המסך בכל זמן נתון. יום ראשון שוב, זה הולך לרדת tweaks הביצועים הסופיים לגבי כמה מהם יישארו על המסך ולמשך כמה זמן.
מקור: Battle.net פורום
דיאבלו 3 שחרורו לפני Starcraft 2?
על ידי Admin ב Sep.15, 2008, תחת חדשות דיאבלו 3
השמועה הבאה עובר תואר הרשת. על פי בליזארד, פיתוח של Starcraft 2 הוא שדרוג לאחור מעט מאחור עדיפות דיאבלו 3 בקרוב להביא לשוק.
לכאורה, המידע מגיע מבפנים על בליזארד כי אנחנו לא רוצים לתת פרטים נוספים. Blizzard הלך עדיין לא מוגדר. ג'יי ווילסון אמר על מלחמת העולם הראשונה, עם זאת, כי דיאבלו 3 עדיין בפיתוח עמד מאחורי Starcraft והוא צפוי כי שחרור מאוחר יותר. מילים כאלה יהיה ברור, לשם שינוי, כמובן, די מוזר. מעל לכל, זה לא הגיוני מנקודת מבט ארגונית, מפתחי מפרויקט לפרויקט לצוד.
זו נתמכת, כמובן, כי Blizzard שם לב קיצוני ההייפ סביב דיאבלו 3 כמעט לא משחק צפוי געגועים. במיוחד באירופה fanbase דיאבלו הוא עצום. Starcraft יש בסיס המעריצים הגדול ביותר שלו בקוריאה ובמדינות אסיאתיות אחרות. זה יכול, עם זאת, סיבות אחרות עשוי להיות מכריע. ואז, כמה Hack'n'Slays מתחרות כמו 2 הקדוש, שבו אתה רוצה לעשות את החיים קצת יותר קשה.
במשחק תפקידים, נכונות לשנות הוא בדרך כלל נמוך יותר מאשר בזמן אמת, משחקי אסטרטגיה, כפי שהוא מאבד סחורות וירטואליות שלה. אם Blizzard יכולים לראות שיש איום על נתוני המכירות, הוא דיבר גם על סיום מוקדם של דיאבלו 3
מקור: http://www.battleforums.com/newscomments.php?id=28
[Starcraft 2] בשקט להיות עבד, אבל רק בשיעור זעום של אנשים בהשוואה למה [Blizzard] לשים על צוות דיאבלו 3 (אנונימי)
Diablo2: Cowlevel היה כמה טעויות מאזן?
על ידי Admin ב Aug.07, 2008, תחת חדשות דיאבלו 2 , דיאבלו היקום
Bashiok (פוסטר סופה) כתב את הדברים הבאים אתמול Bnet בפורומים:
כן, מי לא אוהב להילחם פרות מתרוצצים עם הנגינטה?
לא אהבתי את רמת הפרה סוד מבחינת עיצוב אם. זה ממש הכעיס אותי, כי היה קיים בשלב מסוים, אולי זה עושה סוג של שקט.
אני לא מעצב, בכלל, אבל לדעתי וגם מבחינה עיצוב אני חושב ברמה פרה הסוד היה כישלון. במשך תקופה ארוכה זה היה אחת הדרכים הרווחיות ביותר לרמה, ואת אחד המקומות הטובים ביותר MF. עבור ביצה פסחא, כיף משהו שובב, להאפיל על שאר כל המשחק היה בעיה ענקית, ואחד שהיה קיים זמן רב מדי. זה היה רעיון נחמד, הנהון מגניב השמועות שיצרו את זה, אבל בביצוע זה היה רק ... שבירת המשחק מכמה בחינות.
לדעתו, Cowlevel אז, היה כישלון, כי היא (מבוסס ככל הנראה על תיקון 1.09) של ביצה פסחא, ממש הציע הרבה ניסיון מעל ושחרר סיכונים. להיות אוהד 01:09 מוחלטת אבל אני חייב להודות שאני לא חושב שהם יכולים לשתף. הפרות היה צריך רק עוד קצת כוח כדי לעשות את המשחק יותר מעניין. זה היה מפוצל עדיין כיף גדול, עם עדרי הבקר Novasorcs ב 2min. מעל לכל, על רקע מרהיב של mough * קול יכול לעורר mough * ![]()
לפחות לא היו בוטים Cowruns, שכן הם לעולם לא יוכלו לפתוח לצמיתות. מ Baalruns של היום (לחכות שם 7 שחקנים בעיר) לא יכול לטעון את זה, למרבה הצער. משהו הייתי מתאר יותר כמו פגם בתכנון, אם אפשר לתת בוטים + maphacks הטבות כאלה.
בתשובה לשאלה "מה לעשות את זה ההבדל שם לאסוף את ניסיונו / פריטים", כתב Bashiok:
כי אתה משחק, ואת זה צריך לכבד כי אתה משחק את המשחק. רמת הפרה לא היה חלק מהמשחק, זה היה על ביצה פסחא שגרם פילוס וסעיף למצוא הרבה יותר קל מאשר המשחק עצמו. אני נוטה כמעט לקרוא לו בוגד.
הוא רואה את רמת פרה היו ולכן לא נחשב חלק מהמשחק והיא אפילו נוטה לתאר כמעט כמו בגידה. אולי דקירה מאוחרת בחלק האחורי של Blizzard North (דיאבלו 2 למפתחים)?
מקור: פורומים Bnet
לסחור Diablo3
על ידי Admin ב Jul.12, 2008, תחת חדשות דיאבלו 3
בדיון בפורום Battle.net היום, התעוררה השאלה אם לא יהיה ב Diablo3 הגבלים עסקיים כגון "Bind על איסוף" בופ או הבנק המרכזי של אנגליה "Bind על צייד" המונעות המסחר של פריטים.
מיד לאחר מכן הביע Bornakk, עובד Blizzard כדלקמן:
דיאבלו הוא משחק מסחר, ואין לנו שום תוכניות לשנות את זה. אין לנו כל נטייה להפוך פריטים להיקשר אופי, או בכל דרך אחרת להסיר הזדמנויות מסחר.
לא יהיה בשום אופן לא פריטים תהיה מחוייבת לאופי? לא ניתן לומר בוודאות בשלב זה, לא יכול להיות.
יחסית בתרגום חופשי אומר:
דיאבלו הוא משחק מסחר אין לנו תוכניות לשנות את זה. אנחנו לא נוטים לקשור פריטים אופי או להסיר הזדמנויות סחר אחרים.
לא יהיה שום אובייקט, אשר קשורה לאופי? בשלב זה אי אפשר להגיד את זה בדיוק, אבל משהו היה יכול להתקיים.
מקור: http://www.battle.net/forums/thread.aspx?fn=d3-general&t=80476&p=1 & # post171345















































