דיאבלו 3 עם שנתית תוספות?
על ידי Admin ב Nov.19, 2008, תחת חדשות דיאבלו 3
סופה המנכ"ל מייק Morhaime מדבר עם טרייסי ג'ון מ MTV Multiplayer
הנה 3 קטעים דיאבלו הרלוונטיים:
MTV Multiplayer: Activision יש לו הצלחה עם זיכיונות כמו "Call of Duty" ו "Guitar Hero" על ידי שחרור משחקים בשנה. האם אתה מסתכל על מודל עסקי בכלל תוהה אם זה יעבוד Blizzard? האם אתה חושב שיש רווח של יותר להכות את מארק השנתית? או שאתה חושב השחקנים צריכים מרווח נשימה?
Morhaime: מבחינת הרחבות, אני חושב קצת יותר לעתים קרובות הוא כנראה טוב עם סוג של מטרה להתקרב אל הרחבה שנתית. אבל אני חושב שזה באמת תלוי על איזה תוכן אתה מכניס הרחבה. אני לא חושב בליזארד לא יוכל לעשות סרטי המשך של מוצרים כמו "דיאבלו III" או "דיאבלו IV" על בסיס שנתי, אך נוכל לעשות הרחבות לאותם משחקים קרוב לשנה.
Morhaime חושב הרחבות שנתיים עשוי להשתלב היטב עם האסטרטגיה של בליזארד, אבל הוא אינו רואה ייתכן משחקים מלאים כמו דיאבלו יכול להופיע בשלושת הרבעונים בשנה. Blizzard עובר כל כך טוב שוב קצר, מכוון לא מהר לייצור המוני ב EA. חישבו כמה פעמים EA יוצרת ז'אנר להיטים אמיתיים, חלקם להימשך שנים. Blizzard יש את זה עם 2 Diablo, Starcraft ו Warcrft מספר 3 במרוץ.
MTV Multiplayer: DRM היא לא בעיה של בליזארד, אבל זה כבר בעיה של משחקי מחשב אחרים. איזו עצה יש לך עבור בעלי אתרים אחרים? אתה חושב על ה-DRM?
Morhaime: אנחנו חושבים על זה. ובכן, אנחנו ניגש DRM בעבר במספר דרכים, אבל כנראה הגנה מפני העתקה העיקרי שיש לנו הוא מתן ערך מוסף תכונות שאתה רק יכול להסתדר Battlenet.
Blizzard סבור כי השיטה של הגנה מפני העתקה DRM , אבל שומר על Battle.net על דרך טובה יותר, כי אתה יכול רק לשחק באינטרנט המפתח האישי שלו. בניגוד לראיונות אחרים, אבל ככל הנראה לא, DRM נכלל באופן עקבי, אם כי המערכת הן המשחקים, כמו גם את תעשיית המוזיקה נכשלה לאחר ביקורת למחצה העולמית.
מקור: MTV















































24 פבואר 2009 ב 14:34
אז זה מוסתר עלויות חודשיות.
איזון עם מוט ברזל, WoW לה (עלייה לרמה מקסימלית השתלטו פריטים) תאלץ לקוחות לרכוש addon.
26 מרס 2009 ב 16:03
היתרון הוא שאתה יכול עדיין לשחק את זה.
כל עוד אתה כמו D2 מפריד בין מצב, אין יותר בעיות. נחמד כי D3 הוא לא MMORPG.