דיאבלו גיימר | דיאבלו 2 ודיאבלו 3

דיאבלו 3 01:08 מקוונים תיקון

על ידי בMay.08, 2013, תחת חדשות דיאבלו 3

תיקון 3 דיאבלו החדש הוא כאן ומביא איתו שינויים רבים באיזון.

אז עכשיו 4 משחקים לשחקן עדיפים ולקבל 10% MF / GF נוסף - ואף מעבר למקסימום 300%. עוד תכונה נחמדה היא תור crafting - כלומר תור לDauercrafting של פריטים, שאפילו עובד מהקופסה החוצה. יתר על כן, בכל המעשים יותר מפלצות תהיה להשריץ, כך שהפעלת Alkaizer Akt3 (או MP10 מכתש 2) היא כבר לא הדרך היחידה לרמה במהירות.

יש בדיקות כיף. (הממלכה מאירופה היא כ -11 שעון לאחור באינטרנט מטח)

VN: F [1.9.13_1145]
דירוג: 5.0 / 5 (1 הצבעה)
השאירו תגובה עוד ...

דיאבלו 3 PvP

על ידי בFeb.03, 2013, תחת חדשות דיאבלו 3

Blizzard הוא עובד כרגע על התיקון לדיאבלו 3 01:07 הכל על מאז כמעט 3/4 שנים במצב PvP המיוחל עכשיו בדיאבלו 3 אתה יכול כעת לנסות את המצב בשידור חי בתחום הבדיקה ובליזארד כבר רשם את התיקונים הראשונים לעשות את האיזון קצת יותר מעניין.

לאחר קרבות "אחד ירה" ראשוניים מצב PVP התפתח לאט לתוך קרב טקטי שעדיין לא הגיע לרמה של דיאבלו השני בודקים מהקהילה שלנו כיום לראות רופא אליל וצייד שד קדימה כשמדובר בכוח PvP, אבל נראה שיש כאן עדיין לא הגיעו לאיזון הסופי בליזארד.

בעיקרון, צריך תמיד להדגיש את החשיבות של HP היעיל, שבלעדיו הוא נחותים בPVP להתאים ללא רחמים תואר לאחר כניסתה של נזק-Malus בהשוואה ישירה לPvE (PVE). אז אי פעם מעמיד את הציוד לEHP לפני המחירים על תחום אירופה להתפוצץ. גולת כותרת מיוחדת הן את הביקורות החדשות של אובניים החן בדיאבלו 3 אבני אודם יהיה משופר מאוד בניזק ישיר לאלטרנטיבה לברקת אחרת החובה להציע, במיוחד בכלי נשק מהירים. למרות שנראה שהניזק בפועל עדיין להיות עקב באג (דומה לבאג הצער בדיאבלו II) מעוותים, אבל ספק אם בליזארד יתקן את זה בקרוב, כפי שזה יכול לפסול כל מצייד של שחקנים.

הנה וידאו קטן למערכת של דיאבלו 3 PvP לפני לאזן מחדש:

VN: F [1.9.13_1145]
דירוג: 5.0 / 5 (1 הצבעה)
1 תגובה עוד ...

3 בעיות כניסת דיאבלו על Battle.net

על ידי בNov.10, 2012, תחת חדשות דיאבלו 3

נכון לעכשיו יש כמה בעיות עם שרתי Battle.net. אז הצ'אט נכשל באופן זמני בקבוצות ולחישות לא מגיעות.

נכון לעכשיו, שרת אימות של בליזארד השפיע והכניסה בדיאבלו 3 לוקחת זמן רב מאוד. Blizzard עובד על הבעיות ויספק עדכון בקרוב. מהו הגורם לבעיות, עם זאת, עדיין לא היה הודיע.

VN: F [1.9.13_1145]
דירוג: 5.0 / 5 (2 הצבעות)
השאירו תגובה עוד ...

Warcry ברברי בדיאבלו 3 ל01:05

על ידי בOct.21, 2012, תחת חדשות דיאבלו 3

Warcry Patch 1.05

Warcry תיקון 1:05

האם אתה משחק ברברי, ולכן יש לך אתה בהחלט מוטרד על ידי ההיחלשות של מיומנויות Warcry בשילוב עם "פטור מהעונש" רונה. אז מהו התחליף הטוב ביותר לרונה הגנתית? הנה טיול קטן למתמטיקה של חישוב נזק של דיאבלו 3

נזק מצטמצם ל -3 נקודות.

  • שריון
  • התנגדות
  • התחמקות

נזק לרווח שלך לכל זמן (לא deflectable) מחושב כך שישקפו חריגים כגון הכפלה של נזק. דוגמה על בסיס של ברברים equipten בינוניים בתופת Akt3 (רמה 0) שרדה בצורה סבירה:

נתונים עם Warcry + פטור מעונש (20% מיל ') ולהתנגד 462 (385 בסיס מיל') 4336 שריון:

  • שריון: 59.11%
  • התנגדויות: 60.6%
  • סיכוי דודג' ידי DEX: 16.8%

עכשיו אנו מחשבים את נזקים שלא נספגו. 59.11% היו כאן ב 40.89% או 0.4089. מ60.6% ל 16.8% בשנת 0394 ו0832.

עכשיו נכפיל את שלושת מספרים וקיבל 13.4%. זה נזק שאנחנו מקבלים יעילים לאורך זמן. עכשיו זה תוף כדי למזער את המספר הזה עם רונה אחרת.

  • זעם קשוח הוא המועמד הראשון שמגדיל השריון שלנו ב -40%. האם יש לך פריטים רבים עם + שריון, ולכן מיומנות זו הייתה אך ורק באופן הגיוני. מתוצאות החישוב בהפחתה של% 00:04 בארב המדגם שלנו. אז זה כבר שיפור של כ -1.3%, שהוא ביחס להתנגדות שאומר שאתה מרוויח כמעט 10% פחות נזק.
  • המועמד שני הוא יוצאי צבא אזהרה עם סיכוי דודג' 15% שלה. כאן, בשווי של% 10:41.

כדי להמחיש את ההבדל אפילו דוגמה קטנה: מפלצת פוגעת בך עם 100,000 נזק. עם גרסת 1 (פטור מעונש), לקבל על 13,400 נזק. עם גרסת דודג', רק 10 410 אז אתה פשוט מקטין את נזק על ידי את 1/3!

מסקנה: כדאי להשוות את ערכיה באופן מדויק ואופטימלי כדי לבחור את רונה! זה גם יכול לתת לך תוצאות שונות, כמובן, שכן הוא תלוי מאוד התנגדויות וערכי שריון. בונוסים דודג' לעבוד כאשר ברברים טובים כמו שזה בדרך כלל יש קצת DEX. בונוס דודג' הוא לא רק הוסיף לדודג' הנורמלי, אבל הוא נפרד מן - נזירים כלומר עם יתרון כמעט 40% פחות מ15% בונוס כמדקרות לעשות את זה. יש בדיקות כיף.

VN: F [1.9.13_1145]
דירוג: 5.0 / 5 (2 הצבעות)
השאירו תגובה עוד ...

דיאבלו 3 PVP מתיקון 1.10

על ידי בOct.21, 2012, תחת חדשות דיאבלו 3

מטרד גדול עבור רבים שחקן השני דיאבלו לשעבר הוא השחקן החסר לעומת מצב לשחקן בדיאבלו 3 בBattle.net פורום כבר היו קיימים לספקולציות פראיות שבליזארד מקבל תשלום בתכונה זו עם תוסף, אבל עכשיו Blizzard הכחיש באופן רשמי את זה.

דיאבלו 3 PVP הוא הציג בתיקון 1.1 (או 1.10), וכיום עדיין עובד על האיזון המושלם. זה ייקח לפחות 3 חודשים עד לשחרור.

הנה תוספת קטנה לרמת 10 הירידה הראשונה מהטבעת של משימות מכונת Infernal:

http://en.twitch.tv/nisseonbeer/b/335870454

VN: F [1.9.13_1145]
דירוג: 5.0 / 5 (1 הצבעה)
השאירו תגובה עוד ...

דיאבלו 3 תיקון 1:05

על ידי בOct.21, 2012, תחת חדשות דיאבלו 3

Blizzard יש לשים מדבקה החדשה לדיאבלו 3 01:05 LIVE. לאחר כמה בדיקות, הנה הצצה ראשונה של מה שהשתנה.

  • נראית התכונה העיקרית להיות אפשרות הבחירה החדשה של הקושי בדיאבלו 3 תוכל להסתגל לאופי החזק שלו. תחת אפשרויות -> משחקיות אתה יכול למצוא את תיבה חדשה, שבו אתה צריך להפעיל. נראה יותר לתווים זה לפעמים להיעלם על ידי באג שוב. לתווים מאובזרים היטב ברמה צפויה להיות תופת גדולה בעיה 5. בדיקות עם Mainchars שלנו היו מוצלחת למדי. הנה תכונת השחקן היחידה מעין דיאבלו 2 נלקחה מ/ השחקן X, שבה אפשר לעשות את המשחק יותר קשה. הן ניסיון וטיפות מותאמים כאן.
  • חיפוש חדש בשם "מכונת תופת" גם למחזר את התוכן הישן. בדומה למסע על פני-טריסטראם בדיאבלו 2 אתה צריך להמיר את החוות האלה ועם מקש 5 "ערימות Nephalem". באופן אידיאלי אתה צריך 3 סטים כדי לקבל את הפרס בצורה של טבעת עם בונוס ניסיון. הסיכוי תלוי בקשיים - אבל רק מתחיל ברמה 1 כל הפריטים קשורים לחשבון.
  • שינויי איזון רבים נרשמו. עקיצה הייתה הדילול קטן כזה בגלל הנזק טורנדו בdual-Build שהכריע. נזק מסאלטו ד"ה הופחת גם ל 1/4 ניתן למצוא פרטים נוספים בPatchlog זה.
  • גם שם הוכנסו כמה תכונות חדשות ושינויי AH ממשק.

בסך הכל תיקון מאוד מעניין שהופך את המשחק לקצת יותר טוב ומגביר את כיף סוף המשחק לפחות לזמן מה. רמה 10 תוכננה כך שהוא נשאר מרגש גם בהילוך גבוה בסוף מוחלט. אבל אקח לך קצת זמן להתקין כי זה לוקח קצת יותר זמן.

VN: F [1.9.13_1145]
דירוג: 5.0 / 5 (1 הצבעה)
השאירו תגובה עוד ...

פריטים אגדיים ב1.0.4

על ידי בAug.24, 2012, תחת חדשות דיאבלו 3

וידאו קצת על procs על פריטים האגדיים החדשים. נראה שיש כמה אפקטים נחמדים מאוד כאן, אבל אלה נבדקים רק במערכה הראשונה

רבים, לעומת זאת, מעדיף לקבל את הטנק הזה, שכן הם לעתים קרובות לעורר שם. מדוע, למשל מפעיל משהו על להיט בפריט ד"ה כAndariel, כנראה תדע רק Blizzard. בכל מקרה, את העדכונים הם שינוי נחמד בדיאבלו 3 יתר על כן, יש לציין כי כל מוצר החדש שאתה לא יכול לשלב את הישן עם פריטי הקבוצה החדשים. עם זאת, יש לזה יתרונות משלה, לדוגמה, אנו יכולים להגדיר את IK-2 * 60 יכולים להתנגד להרים בו השתמשת 2 ישנים ו2 פריטים חדשים.

VN: F [1.9.13_1145]
דירוג: 5.0 / 5 (1 הצבעה)
השאירו תגובה עוד ...

דיאבלו 3 תיקון 1.0.4 הערות

על ידי בAug.21, 2012, תחת חדשות דיאבלו 3

יום רביעי (22.08.2012) מופיע המיוחל 1.0.4 תיקון דיאבלו השלישי

כפי שדווח בפרסום האחרון למערכת פרגון, יש שינויים מהותיים רבים. כאן תוכל למצוא את פתק התיקון השלם 01:04.

בסך הכל, Diablo III הוא משהו קל יותר ולשחק עם יותר כישורים. היריב היחיד הנורמלי להיות כבד, אלא גם לזרוק את פריטי 300% יותר. תופת 1 חוק כמעט ואינה מושפעת. אחרת הוא מקבל בזכות סה"כ פרגון לאורך זמן קצת יותר קל לשחק ודורש צפוי להיות יותר לכיוון מהירות התקפה, סיכוי Crit ומהלך קריטי כדי להגביר את נזקיו. זה נהיה אפילו יותר קל, כמו הסיכוי של נשק טוב עכשיו עולה באופן דרמטי.

לכן, זה עשוי לאפשר לשחקנים יותר עכשיו abzufarmen גם Act4 עבור פריטים, כי אתה באמת יכול להשתמש בציוד הטוב ביותר שלו. כמובן, שוב צפוי עם זמן השבתה ארוכה יותר. בינתיים, המחיר של אבני אודם כבר עלה (+ ניסיון בקסדה) בכמעט 1000% מאז אתמול. אז השחקנים מתכוננים לריצה ברמת ה -100

תוכן:

  • כיתות הערות תיקון (מיומנויות איזון)
  • הערות תיקון למערכת פרגון והאיזון כללי משחק
  • הצלחות
  • עדכוני Battle.net
  • בוסים / בוס עדכוני Level
  • אומנות
  • לוויה / Mercs
  • חפצים / פריטים
  • סוחר
  • מפלצת
  • משימות
  • ממשק / ממשק משתמש למשתמש
  • עדכוני ה-MAC
  • מגוירים

  • ברברי
    • מיומנויות פעילים
      • חנית של אבות
        • עכשיו הופך את היעד בלי היכולת לזוז במשך 1.5 שניות.
        • כברירת מחדל יומר להתקפה פשוט עכשיו אם רק המיומנות מונעת דועך וכך הוא מפסיק בלי התקפה
      • לקצץ
        • כעס שנוצר מגביר של 6 עד 8.
        • נזק נשק עלה מ 150% עד 165%.
        • Fertigkeitsrune - מעליב
          • נשק נזק לכל תגובה עלה מ 22% ל 25%.
        • Fertigkeitsrune - להעניש
          • בונוס נזק לכל ערימה גדל מ -6% ל -8%.
        • Fertigkeitsrune - דרבון
          • Bonuswut נוצר מ -6 ל -4.
      • לבקע
        • נזק נשק עלה מ 120% עד 140%.
        • Fertigkeitsrune - מומנטום Sense
          • מקדם השפעה מוגברת .667-0.8.
        • Fertigkeitsrune - המומנטום הבא
          • נזק נשק עלה מ 156% ל 175%.
          • מקדם השפעה גדל 0.5-0.8.
        • Fertigkeitsrune - סטורם ההתכנסות
          • מקדם השפעה גדל 0.5-0.8.
      • פטיש של האבות
        • נזק נשק עלה מ 200% ל 325%.
        • Fertigkeitsrune - רעם
          • נזק נשק עלה מ 155% עד 275%.
        • Fertigkeitsrune - השפעה
          • נזק נשק עלה מ 270% ל 406%.
        • Fertigkeitsrune - הסדן של השטן
          • מקדם השפעה של 1 מצטמצם 0.08.
      • לפצח
        • כעת ניתן להשתמש בי משותק על ידי תופעות פיזור הפגנות (למשל, כאשר שומרים).
          • הערה: אפקטים לפיזור הפגנות "לקפוץ" לא סיימו, אבל עדיין ניתן להשתמש בו כל עוד ההשפעה היא.
      • להציף
        • Fertigkeitsrune - מראש מדהים
          • השפעות יכולים כבר לא הדק על להיט.
          • נזק בא לידי ביטוי הסכום של 30% עלה ל -35%.
      • לטרוף
        • עלייה של 210% נשק מעל 3 שניות ל -700% על פני תקופה של 5 שניות.
        • Fertigkeitsrune - בשר פצע
          • 271% מניזק נשק מעל 3 שניות עלו ל 903% על פני 5 שניות.
        • Fertigkeitsrune - דימום
          • עלה מ -60% נזק נשק מעל 3 שניות ל -100% מעל 5 שניות.
      • לרסק סיסמיים
        • נזק נשק עלה מ 155% עד 240%.
        • Fertigkeitsrune - קרקע מקרע
          • נזק נשק עלה מ 202% ל 288%.
        • Fertigkeitsrune - מסדרון הלם
          • נזק נשק עלה מ 255% עד 340%.
      • נשק לזרוק
        • נזק נשק עלה מ 100% עד 130%.
        • האם כעת כברירת מחדל יומר לתקיפה פשוט אם השחקן אין יותר כעס.
        • Fertigkeitsrune - סגיב לזרוק
          • נזק נשק עלה מ 130% ל 169%.
      • סופה
        • נזק נשק עלה מ 110% ל 145%.
        • Fertigkeitsrune - התפרצות
          • נזק נשק עלה מ 143% ל 188%.
  • שד האנטר
    • מיומנויות פעילים
      • Bolaschuss
        • נשק נגד היעד העיקרי של 130% עלה ל 160%.
        • Fertigkeitsrune - Donnerball
          • נזק נשק עלה מ 130% ל 160%.
        • Fertigkeitsrune - זריקת חומצה
          • נזק כל נשק Bola עלה ל 160% מ130%.
        • Fertigkeitsrune - האבדון ממשמש והבא
          • נשק נגד המטרה העיקרית של עליית% 182-216%.
      • Crowsfeet
        • Fertigkeitsrune - קוצים משוננים
          • כבר לא יכולה השפעות הדק.
      • Chakram
        • נזק נשק עלה מ 150% ל -170%.
        • chakrams תאומים - Fertigkeitsrune
          • נזק נשק עלה מ 100% עד 114%.
        • Fertigkeitsrune - סרפנטיין
          • נזק נשק עלה מ 203% ל -230%.
        • Fertigkeitsrune - חד כתער
          • נזק נשק עלה מ 165% ל 187%.
        • Fertigkeitsrune - בומרנג
          • נזק נשק עלה מ 188% ל -230%.
        • Fertigkeitsrune - Shurikenwolke
          • נזק נשק עלה מ 30% ל 34%.
          • השפעה מופחתת מקדם של 0.333-0.125.
      • חץ ספליטר
        • נזק נשק ראשוני עלה ב 200% מפצצות כדי 225%.
        • Fertigkeitsrune - מערבולת
          • נזק נשק עלה מ 145% עד 165%.
        • Fertigkeitsrune - מוכן לכל דבר
          • נזק נשק עלה מ 290% ל 304%.
      • זריקת Einfangender
        • נשק של מיומנויות היסוד ומילות קסם של כל הסוגים עלה מ 75% ל 90%.
        • Fertigkeitsrune - קולר הלם
          • גורם בחברה במהלך שתי שניות נזק נשק 70% נוסף.
          • אחוז מניזק נשק כבר לא תלוי במהירות התקפה.
      • זריקה חלופית
        • נזק נשק עלה מ 125% ל 130%.
        • Fertigkeitsrune - כיסוי אש
          • נזק נשק עלה מ 125% ל 130%.
      • רימונים
        • Fertigkeitsrune - רימוני גז
          • ההשפעה מופחתת מקדם .5-.165.
      • על ידי קידוח
        • נזק נשק עלה מ 250% עד 265%.
        • Fertigkeitsrune - דימום
          • נזק נשק עלה מ 125% עד 220%.
      • Multi-Shot
        • עלות מופחתת שנאה 40-30.
        • Fertigkeitsrune - אש
          • עכשיו מפחית את העלויות שונאים ב -15
      • ברד נקמה
        • השתנה מ 75% נזק נשק מעל 5 שניות כדי 715% נזק נשק מעל 5 שניות.
        • Fertigkeitsrune - ענן קודר
          • השתנה מ -34% נזק נשק מעל 12 שניות כדי 792% נזק נשק מעל 12 שניות.
          • עכשיו אתה יכול למצוא מטרות ברדיוס גדול סביב השחקן.
        • Fertigkeitsrune - פצצות בהמיות
          • נשק נזק לכל פצצה עולה ב 125% עד 245%.
        • Fertigkeitsrune - הצל Rush
          • נשק נזק ללהיט גדל מ 75% ל 120%.
        • Fertigkeitsrune - Anathema
          • השתנה מ 115% של נזק נשק מעל 10 שניות 3300% נזק נשק מעל 15 שניות.
        • Fertigkeitsrune - Flying התקפה
          • נזק נשק עלה בשיעור של 60% עד 100%.
      • אש מהירה
        • נזק נשק עלה מ 228% ל 276%.
        • Fertigkeitsrune - פצצה
          • נזק נשק עלה מ 276% ל 345%.
      • צריח
        • נזק נשק מגדל עלה מ 20% ל 55%.
        • Fertigkeitsrune - קשורה ברצועה
          • אורך קישור מרבי עלה ל -45 מטרים.
          • נזק נשק עלה מ 48% ל 80%.
      • ענן העשן
        • גז חנק - Fertigkeitsrune
          • גורם בחברה במהלך 5 שניות 700% נזק נשק.
          • אחוז מניזק נשק כבר לא תלוי במהירות התקפה.
      • מסך אש
        • נזק נשק עלה מ 120% ל 156%.
        • Fertigkeitsrune - הריסה
          • נזק נשק עלה מ 144% ל 187%.
      • סבב
        • Fertigkeitsrune - אש בשדה קוצים
          • עכשיו תמיד מתגעגע 4 חיצים.
        • Fertigkeitsrune - עקבות של אפר
          • עכשיו משאיר שובל של אש מאחורי השחקן, וגרם 1500% נזק נשק מעל 3 שניות.
    • מיומנויות פסיבי
      • דגירה
        • עכשיו כבר לא דורש שהשחקן סבל שום נזק במשך 3 שניות כדי להתחדש 1% מבריאות מקסימלי.
    • תיקונים
      • ברד נקמה
        • Fertigkeitsrune - Anathema
          • חית הצל צריכה עכשיו להחזיר את המספר הנכון של רימונים.
  • נזיר
    • מיומנויות פעילים
      • גל משתק
        • הרוח מגבירה את הכח מיוצרת מ -6 ל -7.
      • השפעת ציקלון
        • מקדם השפעה מוגברת 0-0.125.
      • חיוב עצבני
        • נזק נשק עלה מ 100% עד 160%.
      • מתפוצץ יד
        • השתנה מ 220% נזק נשק מעל 3 שניות כדי 745% נזק נשק מעל 9 שניות.
        • Fertigkeitsrune - האבדון ממשמש והבא
          • תקופה של 6 שניות ל -15 שניות עלתה.
      • מצליף בעיטת זנב
        • נזק נשק עלה מ 200% ל 235% (זה יש לו השפעה חיובית על "בעיטה גורפת הארמדה", "העקרב סטינג" ואת "יד של Ytar" כבוי).
        • Fertigkeitsrune - בעיטת קלאו נשר
          • נזק נשק עלה מ 220% ל 258%.
        • Fertigkeitsrune - בעיטת להבה מסתובבת
          • נזק נשק עלה מ 240% ל 294%.
      • אלי מיסטיק
        • כבר לא יכולה השפעות הדק.
      • השפעה של שבעת האגרופים
        • נזק נשק עלה מ 777% עד 1777% לעומת 7 פיגועים.
        • Fertigkeitsrune - התקפה פתאומית
          • נזק נשק עלה ל 2309% מ1007% לעומת 7 פיגועים.
        • Fertigkeitsrune - השפעה של אלף אגרופים
          • 2 התקפות נוספות כעת גם להגדיל את משך הזמן הכולל של הכישוף (שמגדיל את הזמן שבו השחקן בלתי פגיע).
        • Fertigkeitsrune - מתקפת fulminant
          • נזק נשק כל פיצוץ מגדיל של 111% עד 254%.
      • רוח זלעפות
        • Fertigkeitsrune - אביה של הרוח
          • משך זמן של מערבולת הרוח עלה מ 10 עד 20 שניות.
      • סערה מול
        • נזק נשק עלה מ 50% ל 85%.
      • גל של אור
        • נשק של נזק הראשוני עלה מ 215% עד 390%.
        • Fertigkeitsrune - קיר של אור
          • בונוס נזק נשק על נזק הראשוני עלה מ 312% ל 566%.
        • Fertigkeitsrune - אור נפץ
          • נזק נשק עלה מ 285% ל 430%.
        • Fertigkeitsrune - נדבך של הקדמונים
          • נזק נשק של פגיעה הראשונית והפיצוץ המושהה של 210% עלה ל 280%.
      • דרך של מאה האגרופים
        • רוח מיוצרת כוח גדל 6 עד 8.
        • Fertigkeitsrune - אגרופי הזעם
          • גורם בחברה במהלך 5 שניות 100% נזק נשק.
    • מיומנויות פסיבי
      • נשמה נשגבת
        • עכשיו גם יוצר נקודת רוח 1 לשנייה.
      • אור צעד בוטח, מעורר
        • בונוס מהירות תנועה עכשיו ספירה כבר לא הוסיף לגבול העליון לעליית מהירות התנועה של 25%.
      • הנתיב של השומר
        • בונוס ייצור כוח נפשי לשני כלי נשק ביד עלה מ 25% ל 35%.
    • תיקונים
      • מתפוצץ יד
        • תוקן באג שאפשרו שלל פריטים נדירים מרובים של האלופות או קבוצות מפלצת נדירות על ידי השחקנים, כאשר הם הרגו את כל המפלצות הנותרות של קבוצה בו זמנית "מתפוצץ יד".
      • אלי מיסטיק
        • כל גרסאות "מיסטיק בעל הברית" כעת הם העלו באוב עם חיים מלא.
      • גל של אור
        • תוקן בעיה שלא תמיד תקבל את נזק מלא מהמתנגדים "גל של אור" מושפע.
  • רופא אליל
    • בדרך כלל
      • ערך הבסיס של התחדשות מאנה כבר עלה מ 20 ל 45 מאנה מאנה לשנייה לשנייה.
      • את הנפשות האפקטיביות של הכישורים הבאים שונו, כך שהאפקט מתרחש מהר יותר ושחקנים יותר מהר כדי לעבור שוב אחרי עבודה: "ענן חומצה", "עכבישי גופה", "פצצת אש", "ארבה", "חץ רעל" ו" תוקפים זומבי "
    • מיומנויות פעילים
      • ענן חומצה
        • טווח גדל מ -45 מטרים ל -50 מטרים.
        • עכשיו עושה 115% נזק נשק בתוספת 150% מניזק נשק מעל 3 שניות (עלה מ 100% נזק נשק ואחריו 75% מניזק נשק מעל 3 שניות). יש לו השפעה חיובית על "גשם חומצי".
        • Fertigkeitsrune - סדרן ריר
          • עכשיו מגדיל את נזק הבסיס של "ענן חומצה" עד 115% נזק נשק.
          • נזק נשק ריר של 25% ל -50% בשנייה.
        • Fertigkeitsrune - קורוזיבי
          • עכשיו מגדיל את נזק הבסיס של "ענן חומצה" עד 115% נזק נשק וגורם בנוסף מעל 6 שניות 300% נזק נשק.
        • Fertigkeitsrune - נשיקת מוות
          • נזק נשק 110% מענן החומצה עלה ל 126%.
          • לגרום ניזק לאויבים, שנותרו באזור הפעיל, עלה מ 83% ל 165%, ועכשיו הוא גרימת נזק על פני 3 שניות.
        • Fertigkeitsrune - פצצת גופה
          • נזק נשק עלה מ 200% ל -230%.
          • בעוד ליהוק "ענן חומצה" אינו מנסה רופא האליל עכשיו, מתקרב קרוב יותר למטרות שאינן מחוץ להישג יד.
      • עכבישים גופה
        • כעת נזק קריטי בונוס משחקנים.
        • עכשיו יכול לעורר אפקט כמו "חיים ללהיט" עבור השחקן.
        • עכשיו שם לב אויבים במרחק גדול יותר.
        • יש שיעור מוגבר במעקב של יריבים.
        • Fertigkeitsrune - עכביש המלכה
          • השתנה מ -16% נזק נשק לשנייה במשך 15 שניות ו630% נזק נשק מעל 15 שניות.
          • תיאור הכלי עודכן כדי להבהיר שרק מלכת עכביש יכולה להיות פעילה בו זמנית.
      • עטלפים אש
        • נזק נשק עלה מ 150% ל 180%.
        • Fertigkeitsrune - Pestfledermäuse
          • נזק נשק מרבי עלה מ 225% עד 270%.
        • עטלפים רעבים - Fertigkeitsrune
          • נזק נשק עלה מ 280% ל -350%.
        • Fertigkeitsrune - ענן בת
          • ההפסד של עטלפים עכשיו מגדיל ב -20% לשנייה (בעבר 10%) עד לערך מקסימאלי של 100% לנזק נוסף (בעבר 50%).
      • פצצת תבערה
        • נזק נשק עלה מ 85% ל 110% (וזה יתרון לכל מילות הקסם אלא את "Pyrogeist").
        • Fertigkeitsrune - בור אש
          • נערך לאחרונה על ידי 8% נזק נשק מעל 3 שניות עד 36% מניזק נשק מעל 3 שניות.
          • מקדם השפעה של 0.67 הוריד ל 0.067.
        • Fertigkeitsrune - Pyrogeist
          • השתנה מ 140% של נזק נשק מעל 3 שניות כדי 640% נזק נשק מעל 6 שניות.
          • תיאור הכלי עודכן כדי להבהיר שרק אחד מעמודים תווך של להבה יכול להיות פעיל בו זמנית.
      • ענק
        • שרידות של קולוסוס השתפרו:
          • מרב חיים עכשיו קשקשים עם החיים מרבי של השחקן.
          • ברמה 60 קולוסוס עכשיו מקבל 50% נוספים מהחיים המקסימלית של השחקן.
          • סכום נזק ללהיט ענק יכול לסבול, עכשיו יש לו גבול עליון. את כף הגבול העליונה עם הרמה של השחקן ומצטמצמת עוד יותר על ידי השריון והתנגדותו של השחקן.
        • נזק נשק עלה מ 25% ל 100%, אבל יכולים אפקטים כבר לא הדק.
        • Fertigkeitsrune - Gigantoid
          • נזק נשק עלה בשיעור של 32% עד 130%.
        • מגן זועם - Fertigkeitsrune
          • נזק נשק עלה בשיעור של 55% עד 110%.
        • Fertigkeitsrune - פוצע
          • נזק נשק גדל מ -100% ל -200%.
      • כיתור של המלח
        • גורם בחברה מעל 8 נזק 320% נשק שניות.
        • Fertigkeitsrune - מוות הוא חיים
          • עכשיו יש לו סיכוי של 10% ליצירת מרחב ריפוי, או לזמן את כלב זומבי.
      • חרדה
        • הצטננות הופחתה מ -20 שניות ל -16 שניות.
      • קרפדות מגפה
        • העלות מופחתת מאנה 34-12.
      • חץ רעל
        • Fertigkeitsrune - חץ מחודד מחט
          • Manarückgewinn על להיט גדל מ -24 ל -29
        • Fertigkeitsrune - חץ בוער
          • נזק נשק עלה מ 160% ל 180%.
      • מטח רוחות רפאים
        • נזק נשק עלה מ 190% ל -230%.
        • Fertigkeitsrune - נשמת מקור
          • גדל בונוס נזק נשק לכל קומה מ -30% ל -65%.
        • Fertigkeitsrune - רוח טבע
          • השתנה מ -28% נזק נשק לשנייה במשך 20 שניות (עבור סכום כולל של 560% נזק נשק) ל1667% כבשים נשק בקורס של 20 שניות.
          • רדיוס חיפוש למטרות עלה מ -20 מטרים ל -30 מטרים.
          • ההשפעה מופחתת מקדם 0.5-.125.
          • עכשיו לא מראה שום סמל חובב.
      • Ghostwalker
        • Fertigkeitsrune - הלם צל
          • נזק של נשק פיצוץ עלה מ 85% ל 310%, הוא לא גדל בשיעור של יותר התקפה מהירות.
        • Fertigkeitsrune - Rapture
          • השתנה מ 100% נשק נזק לשנייה עד 450% נזק נשק על 2 שניות.
      • קציר נשמה
        • Fertigkeitsrune - חולשה
          • הפחתת מהירות תנועה של 60% עלתה ל -80%.
        • Fertigkeitsrune - רוח רפאים נקמן
          • נזק נשק עלה בשיעור של 70% עד 230%.
      • זמן כלב זומבי
        • שרידות של כלב זומבי השתפרו:
          • כלבי זומבי יקבלו כעת 35% נוספים מהחיים המקסימלית של השחקן.
          • כמות נזק שיכול לסבול זומבי כלב ללהיט, עכשיו יש לו גבול עליון. את כף הגבול העליונה עם הרמה של השחקן ומצטמצמת עוד יותר על ידי השריון והתנגדותו של השחקן.
        • הצטננות הופחתה מ -60 שניות ל -45 שניות.
        • Fertigkeitsrune - כלבים שוטים
          • השפעה מופחתת מקדם של 1.0 עד 0.10.
        • Fertigkeitsrune - כלב בוער
          • השפעה מופחתת מקדם של 1.0 עד 0.05.
      • זומבי כותל
        • גורם בחברה במהלך 5 שניות 800% נזק נשק.
      • תוקף זומבי
        • Fertigkeitsrune - צרעת זומבי
          • השתנה מ 25% נזק נשק מעל 3 שניות עד 240% נזק נשק מעל 3 שניות.
        • Fertigkeitsrune - זומבי גל
          • נשק נזק לזומבי עלה מ 72% ל 115%.
    • מיומנויות פסיבי
      • מעגל חיים
        • סיכוי לזמן כלב זומבי כאשר אויב מת, עלה מ -5% ל -30%.
      • איש אחד
        • מאנה וחיים ההכנסות עלו ב -1% עד 2% מהערך המקסימאלי כאשר אויב מת בקרבת מקום.
      • רעש רוח רפאים
        • האם עכשיו Manabetrag מוצק במהלך 10 שניות (49 מאנה ברמה 60).
      • כלי השיט לרוח
        • משך זמן של עולם הרוח הופחת ל 3 שניות, 2 שניות.
        • התאוששות עלתה מ 10% ל 15% מאורך החיים המרבי של השחקן.
        • שחקנים יכולים כעת לעבור במפלצת אויב כאשר הם נמצאים בעולם הרוח.
      • Vision Quest
        • "Quest החזון" תוקן וכעת מספק 30% יותר מאנה התחדשות מעל 5 שניות לאחר פגיעה בעם "הגוף של עכביש", "פצצת אש", "קרפד טאון" או "חץ רעל" נוצר.
      • הטקסים שבטיים
        • עכשיו גם חיובי על "קולוסוס", "בלבול המוני" ואת "זימון כלבי זומבי" מ.
    • תיקונים
      • עכבישים גופה
        • Fertigkeitsrune - עכבישים קופצים
          • עכשיו לקפוץ עכבישים מייד ליעדו כאשר הוא נמצא בטווח קליט.
  • אשפים
    • מיומנויות פעילים
      • Arkanflut
        • Arkankraftkosten 20 הוריד ל 16.
        • נזק נשק עלה מ 175% עד 210%.
        • Fertigkeitsrune - פריחת מוות
          • טילים הם כעת פחות שרירותיים.
        • Fertigkeitsrune - מסתוריות מוקשים
          • נזק נשק עלה מ 150% ל 180%.
        • Fertigkeitsrune - אשד
          • נזק נשק עלה מ 175% עד 210%.
      • ארכון
        • תקופה של "זמן איטי" עלתה מ 8 שניות ל -15 שניות.
        • Fertigkeitsrune - הרס מסתוריות
          • נזק נשק עלה מ 450% ל 1600%.
      • עור יהלומים
        • Fertigkeitsrune - עור מראה
          • נזק בא לידי ביטוי הסכום של 50% עד 100% עלייה.
        • Fertigkeitsrune - פרווה עבה
          • משך בונוס עלה מ 8 שניות 9 שניות.
        • Fertigkeitsrune - שבבי יהלומים
          • נזק נשק עלה מ 155% עד 210%.
      • התחשמלות
        • נזק נשק עלה מ 80% ל 90% (שיש לו השפעה חיובית על "השרשרת לייטנינג", "לייטנינג מזלג" ו "את Machtwoge").
        • Fertigkeitsrune - ברק מזלג
          • נשק נזק לברקים עלה מ 46% ל 55%.
        • Fertigkeitsrune - ברק דחף
          • נזק נשק עלה מ 80% ל 86%.
        • Fertigkeitsrune - ברק ארק
          • נזק נשק עלה בשיעור של 80% עד 115%.
      • מערבולת
        • מקדם השפעת הירידה .25-.125.
      • התפוצצות
        • Fertigkeitsrune - פצצת זמן
          • נזק נשק עלה מ 293% ל 315%.
      • הידרה
        • Fertigkeitsrune - מסתוריות הידרה
          • נשק נזק לכל תחום מסתורי של 28% עלה ל -60%.
        • Fertigkeitsrune - ברק הידרה
          • נזק נשק עלה מ -34% ל -64%.
        • Fertigkeitsrune - פרוסט הידרה
          • נזק נשק עלה מ 31% ל 36%.
          • קורת רוחב של 15 מטר עם זווית של 60 מעלות השתנתה ל 35 מטר עם זווית של 30 מעלות.
        • Fertigkeitsrune - הממותה הידרה
          • נזק נשק עלה מ 22% ל 67%.
      • שריון קרח
        • סיכוי שהתוקפים הם קפואים ולא מקוררים, גדל.
        • Fertigkeitsrune - מתגבש
          • שריון בונוס לכל מחסנית עלה מ 15% ל 30%.
        • Fertigkeitsrune - קרח מגופת
          • נזק כנשק קר נזק עלה מ 100% עד 130%.
      • מטאור
        • נשק 200% + 60% על פני תקופה של 3 שניות עד 260% + 60% בגידול של 3 שניות.
        • Fertigkeitsrune - השפעה מותכת
          • 260% מניזק נשק + 78% על פני 3 שניות 390% + 90% במהלך גדלו ב 3 שניות.
        • Fertigkeitsrune - מטר מטאורים
          • נזק נשק מוגבר לכל מטאור קטן יותר מ -80% עד 104%.
        • Fertigkeitsrune - שביט
          • נשק של נזק הראשוני עלה מ 240% ל 312%.
      • דופק הלם
        • Fertigkeitsrune - Firebolt
          • נזק נשק עלה מ 136% ל 152%.
        • Fertigkeitsrune - פלאש זיקה
          • לכל הדופק שוחזר כוח מסתורי עלה מ -2 ל -3.
      • Spektralklinge
        • להב חזק - Fertigkeitsrune
          • מאט את מהירות התנועה של אויבי החברה ערבות ל1 שנייה ב 80% (במקום 5% סיכוי לגרום לרתיעה ואת מהירות התנועה של אויבים ל1 שנייה להאט ל -60%).
        • Fertigkeitsrune - revoker להב
          • כוח מסתורי שוחזר ללהיט גדל מ 1 עד 3.
      • טלפורטציה
        • Fertigkeitsrune - אסון
          • נזק נשק עלה בשיעור של 75% עד 265%.
    • תיקונים
      • בדם קר
        • Tooltip עודכן כדי להבהיר שכל נזק נגד אויב קפוא או בקירור הוא גדל ב -20%, ולא רק את נזק הקר (פונקציה של המיומנות לא השתנתה).

בדרך כלל

  • מערכת חדשה הוסיפה: Paragonstufen
    • לאחר ששחקן הגיע לרמה 60, לאפשר מפלצות מתות וסדרת אתגר להילחם (מכת מוות, טבח, וכו ') ניסיון של החברה לParagonstufen.
    • ניתן להשיג Paragonstufen 100.
    • כל Paragonstufe מביא איתו את התגמולים הבאים:
      • ערכי יסוד כגון כוח, זריזות, אינטליגנציה וחיוניות בסכומים דומים כמו ברמה נורמלית עד
      • 3% קסם 3% וזהב למצוא למצוא בונוס
    • בנוסף, דיוקן הדמות שלך הוא ממוסגר ברשימת הקבוצה במשחק על ידי גרפי ייחודי שממחיש שחקנים האחרים Paragonfortschritt שלך. השחקנים האחרים Paragonstufe שלך ​​יופיעו גם בכל מקום בו הם יכולים גם לראות את רמת הרגילה שלך.
  • התחדשות בריאותם של חבריו עם התחדשות חיים פסיבית (במיוחד לוויה, כלבים וזומבי הטיטאנים) הייתה גדל באופן משמעותי בשלבים 30-60.
  • "האומץ Nephalem" החברה מעניק 15% בונוס חוויה לכל מחסנית ו15% קסם למצוא זהב ולמצוא בונוס.
  • הגבול העליון של קופת בונוס הקסומה הוא עכשיו ב 300% ("אומץ לבם של Nephalem" עם זאת, ערך זה יכול ללכת גבוה יותר).
  • קרן בונוס הקסם כבר לא מחושבת במשחק רב לשחקן כממוצע בין כל השחקנים.
  • שחקנים יכולים כעת להפעיל או להשבית את המוזיקה באופציות הקול.
  • יש לנו הוספנו אפשרויות קול נוספות, כגון פלט קול והתקנת רמקולים.
  • אם שחקן בפעם הראשונה, "סיוט", ברמות קושי "גיהינום" או "תופת" נכנסה מורה חדש היא כעת "תצוגת בחירות המצב".

הצלחות

  • תיקונים
    • ההצלחה של "ריגול" כעת ניתן להשלים, כי "דוחות הקרב" היומן יכולים עכשיו להיות שנתפסו במערכה שלישית.
    • הצלחתו של "אוסף ייחודי" כעת ניתן להשלים (למידע נוסף ראה "תיקוני באגים" ב" מפלצת ").
    • הקריטריון "להרוג את דיאבלו" להצלחתו של "מוות למרחוק" הוסר.

בית מכירות פומביות

  • מכירות יכולות כעת להיות בוטלה בכל עת אם אין הצעות פעילה.
  • עכשיו זה אפשרי כדי לחפש בו זמנית לתקופה של עד 6 (במקום 3) ערכים לאובייקטים.
  • עכשיו זה אפשרי כדי לחפש ערכים עד חמש ספרות.
  • "נזק מינימאלי" כערך חיפוש הוחלף על ידי "נזק ממוצע".
    • נזק הבונוס מחושב כניזק הממוצע: (מינימום נזק + נזק מקס) / 2
    • לדוגמה, אובייקטים עם 10-14 נזק, 12 או 24 נזק מקסימאלי מינימום נזק יוצגו בחיפוש אחר בונוס נזק של ה -12
  • עליית ערך על ידי פניני socketed לא תיחשב בעת חיפוש עבור ציוד.
  • עמודות "השריון", "נזקים", "קניית" ואת "סיום" כעת מסודרים בחלון החיפוש.
  • גודל המחסנית הוא היצע הזהב עלה מ 100,000 ל 1,000,000.
  • ההודעה הבאה התווספה למסך רכישה: "המאפיינים ואת הערך של פריטים עשויים להשתנות עם הזמן כתוצאה מהתאמות איזון משחק.".
  • הוא הוסיף או שיפרו את טקסט תיאור לכמה הודעות שגיאה.
  • שיפורי UI
    • זה טיפים של פריטים "הושלם" בכרטיסיית הוספה.
    • יש לנו הוספנו תיאורי כלים עבור סחורות וחומרי גלם.
    • על "פריטים מומלצים" כבר הוסיפו תיאורי כלים דף להשוואה של אובייקטים.
    • מחיר ההצעה של דירות שלא נמכרה וביטל את מכירת החברה הוא "הושלם" מוצג בכרטיסייה.
    • הכרטיסיות "מכירות פומביות" ו "הושלם" עכשיו יעדכנו אם הפריט נרכש על ידי שחקן.
  • תיקונים
    • את המסננים בבית המכירות עכשיו כבר לא מקרה רגיש.
    • שחקנים יכולים כעת לחפש את ערכים עבור פריטים אגדיים.
    • "מהירות התקפה" היא עכשיו להדביק חיפוש לאשפה.
    • "סיכוי בלהיט כדי לסנוור" הוא עכשיו להדביק חיפוש לקמעות.
    • "דרישה לצמצום ברמה" עם האובייקטים להדביק שיוצגו כראוי בתוצאות החיפוש עכשיו, אם רמות טווח מצוין.
    • תוצאות חיפוש עכשיו מסוננות בצורה נכונה על ידי המינימום שצוין וערכים מרביים עבור "חיים לכל רוח בילו בכוח".
    • בונוס רופא האליל "גוף העכביש" עכשיו יהיה רשום בחיפוש אחר Mojo.
    • רטט עבור ציידי שד כעת יופיע גם בעמוד "המומלץ פריטים", אם השחקן צייד נשק נע בשתי ידיים.

Battle.net

  • אפשרות "דווח על דואר הזבל" היא עכשיו בתפריט הראשי על ידי לחיצה ימנית על שם שחקן זמין (בתפריט המשנה, במקום "תשובה" מוסתרת).
  • "דווח על דואר זבל" כניסה של שחקן אחר בגלל דואר זבל אפשרות הצ'אט על השחקן הזה גם השקט למשך ההפעלה הנוכחית.
  • לאחר שדיווח על שחקן אחר בגלל בקשות חברות דואר זבל באמצעות "דווח על דואר הזבל" ברשימת אנשי הקשר של החבר שהבקשות נדחות באופן אוטומטי עכשיו.
  • החלון "מהר להצטרף" שופר.
  • מידע נוסף על Play הגלובלי (ומגבלות מתאימות) נוספו ללשונית "החשבון".
  • המשחק מציג כעת על שניהם את מסך כניסה ובמסך בחירת הדמות, באזור שביומניו של שחקן.
  • לשוחח
    • כאשר אתה לוחץ על הודעת הצלחה החברה מציגה מידע ליותר הצלחה.
    • תפריט הצ'אט עכשיו מראה שערוצי השחקן כבר הצטרף.
    • את הפקודות "/ ש"" / מזמינות "וכעת ניתן להשתמש בכל הערוצים.
    • את התגים "DND" ו "AFK" נוספו בהתאמה להודעות הסטטוס "כעת אתה DND" ו "כעת אתה AFK".
    • SHIFT + לחיצה שמאלית על שמו של שחקן עכשיו מציגה את המידע הבא: [שם] [רמה] [מצב] [מחלקה] - [חוק (קושי)] (למשל, "[פיקסי]: הארדקור ברברי הרמה 45 - עירום אני (סיוט) ")
    • העיצוב של הודעות בערוצי צ'אט ובצ'אט קבוצתי תוקן.
  • תיקונים
    • תוקן באג שמוצג על ידי חפצים מבית מכירות הזהב של המצב הרגיל בבית מכירות הזהב של מצב הארדקור, אם שחקן עבר לזמן השהיה גבוה בין תווים.
    • פקודת הצ'אט "/ p" ו "/ קבוצה" כעת תעבוד בצורה נכונה בעת הצטרפות משחקים ציבוריים.
    • תוקן באג שעלול לגרום לקריסה בעת לחיצה על קישור של מאמר מזויף עם יותר בסיסים ככל האפשר.

Bosse

  • תאי בוס היו סטנדרטיים, ולכן שחקנים לאחר קרב בוס עכשיו תמיד יש את האפשרויות הבאות:
    • לצאת מהחדר כדי "פורטל העיר".
    • Re-הכניסה לחדר "העיר הפורטל" והכניסה לחדר.
  • Maghda
    • כישורים
      • נחיל
        • עכשיו יכולים להיות האטה טילים.
  • קום
    • כישורים
      • התקפת נשימה
        • חיות מחמד ואת חבריו צריכים עכשיו לסבול נזק רק 10% עם התקפת נשימתו.
      • ענן גז
        • התדירות של עננים קומו זמן של גז הופחתה בכ -20%.
        • קירור גז לGhom ענן הוגדל 6-10 שניות כדי 10-13 שניות.
        • חיות מחמד ואת חבריו צריכים עכשיו לסבול רק נזק 5% על ידי ענני גז.
    • תיקונים
      • תוקן בעיה בי חסינות מסוימת למיומנויות תנועת Ghom ענני גז ניתנו אלא אם כן הם הטילו בתוך הענן (והשחקן לא עזב את אזור ההשפעה של הענן).
  • Cydaea
    • תיקונים
      • שחקנים כבר לא יכולים לעקוף את הרשתות עכשיו כי "הלב של חטא: להרוג את הבנות" אירוע יופיע.
  • Azmodan
    • כישורים
      • כדור אש
        • עכשיו יכולים להיות האטה טילים.
  • Izual
    • תיקונים
      • דילוג על רצף וידאו Izuals כבר לא צריכה לגרום לשחקנים להיתפס מאחורי הקיר של קרח שלו עכשיו.
      • תוקן שגיאה, תקיפה הגורמת שום נזק מIzuals.
      • תוקן שגיאה, פעמיים עלולות לפגוע בשחקני סער Izuals.
      • תוקנה שגיאה על ידי Izual החיסון הייתה 30% בחיים, ובמקרים נדירים לנזק.
  • Rakanoth
    • תיקונים
      • Rakanoth עכשיו חיסונית כראוי לאובדן שליטת אפקטים, ברגע שהוא מתעצבן בקושי "גיהינום".
  • דיאבלו
    • תיקונים
      • "כלוב עצם" debuff Diablos כעת הוסר בצורה נכונה משחקנים, כאשר בשלב שינוי, רצף הווידאו הוא דילג.
      • תוקן שגיאה, היו גלויים לזמן קצר באמצעות שני השחקנים, כמו גם דיאבלו, דיאבלו כשנאחז במפעיל שינוי שלב של השחקן.
      • תוקן באג שבו אין לו צל של השיבוטים דיאבלו שחקן אוב כאשר "הכה שבעת האגרופים" היה יצוק בזמן הנכון.

אומנות

  • כאשר כרטיסיית נפח כבר הוסיף "תיקון".

חבר

  • חיית המחמד שעבר שחקן שמופעל במשחק לשחקן יחיד הוא עכשיו שוחזר באופן אוטומטי לאחר היציאה ממשחק מרובה משתתפים.
  • התדירות של דיאלוגים לוויה צומצמה.

פריטים

  • עם כל השלבים 60-62 נזק מחבר את ערכי שיא המינימום ומקסימום הוגדלו נזק.
    • פריטים ברמה 63 עדיין יש להם את הסכום הגבוה ביותר האפשרי של נזק במשחק, את ההבדל בין נזק אובייקטים של שלבים 60-62 שלב 63 ולא רציני כמו בעבר.
    • הערה: זו חלה רק על תיקון 1.0.4 פריטים שנעשו או נבזזו.
  • השימושיות של נשק תגרה שתי ידות כבר עלה:
    • נשק תגרה שתי ידות, יכול עכשיו יש לי affixes שלהם על התכונות וערכים העיקריים לנזק גבוה יותר (בהשוואה לנשק תגרה יד אחת).
      • את התכונות העיקריות שעלו בשיעור של כ -70%.
      • הערה: זה אינו חל על נשק נע שתי ידות.
    • Affixänderungen נוסף לנשק תגרה שתי ידות כוללים:
      • + Crit נזק לכל חיים להיט, חיים למתנגדי getötetem וחיים לשאוב עכשיו תוכל להגיע לערכים של עד 200%.
      • הערה: זה אינו חל על נשק נע שתי ידות.
      • הערה: זו חלה רק על תיקון 1.0.4 פריטים שנעשו או נבזזו.
  • כל הסעיפים חוץ מהיד (המוג'וס, כדורים, ישפות, מגינים) יכולים עכשיו יש כוח, כישרון, אינטליגנציה וחיוניות באותו הטווח ככלי נשק ושריון.
    • הערה: זו חלה רק על תיקון 1.0.4 סעיפי חוץ בעבודת יד או בשבי.
  • סעיפי חוץ יד יכולים עכשיו יש דרישה ברמה מופחתת.
  • התדירות של רועד מציאת צומצמה.
  • נשק נע יכול להיות "מקסימום מגביר את כוח נפשי" לא יותר מאשר "מגדיל את הזעם מרבי" ו.
  • הערך המרבי של בלוק מגן עם חפצים של רמה 59 ומעלה כבר שונה כל כך שיש לכל את אותו ערך מרבי בלוק.
  • עלויות התיקון עבור פריטים של שלבים 53-63 הופחתו ב -25%.
  • נשק כולל עומד עכשיו חזרתי ל 100% נשק, ההסתברות לנשק עם איכות רגילה (פריטים לבנים או אפורים) הוגדלה.
  • עכשיו יש אובייקטי destructible שוב הזדמנות להכיל אובייקטים.
  • צבע הטקסט של שוכב על הרצפה את אבני חן, שיקויים, דפי מלאכה וגיליונות שונה מלבן לאור כחול.
  • גודל הערימה המרבי עבור אבני חן כבר עלה מ 30 ב 100.
  • אפקט הצליל, כאשר אבני חן נופל על הקרקע, עכשיו זה מדהים.
  • פריטים אגדיים
    • זה משמעותי שינויים בפריטים אגדיים נעשו:
      • כבר הוסיפו אפקטים היא מופעלת ליותר מ 50 פריטים אגדיים וSetgegenstandsboni.
      • עכשיו יש את כל פריטים האגדיים לפחות אחד מaffixes הבא כדי להבטיח שהנזק שלהם לשנייה כדאי: נזק + אלמנטרי, + מהירות התקפה + נזק קריטי, +% נזק, בסיס זמין.
      • Affixwerte עבור פריטים אגדיים יהיה שרירי ולא תמיד יש את הפוטנציאל המרבי שלהם.
      • בפריטים רבים אגדיים niedrigstufigeren Affixanzahl הוגדל ל 6.
      • על פריטים ייחודיים ממשחקי דיאבלו הקודמים פריטים אגדיים המבוססים כבר עיבדה בהרחבה כדי לשקף טוב יותר את ערכיה של אלה של "קודמיו".
      • ההסתברות שפריטים אגדיים הם ירדו ברמת פריט 50 כבר עלה.
      • פריטים אגדיים עם רמה 63 שנוספו למשחק.
      • סטים אגדיים:
        • כל Setteile של רמת פריט 61 היו ברמת פריט 63 עלה (למעט טבעות וקמעות), והאובייקט הבסיסי היה הסוף של "גיהינום" / להתחיל "תופת" עד הסוף "התופת" השתנתה.
        • תכונה ברמה מסוימת מגדירה כעת מובטחת באמצעות תכונה העיקרית של המעמד לכל אובייקט שבקבוצה.
      • זימן יצורים:
        • על ידי השפעות של פריטים אגדיים זימן יצורים צריכים עכשיו לעקוב אחרי השחקן או הלוויה שצייד את הפריט.
        • על ידי השפעות של פריטים אגדיים יצורים שזומנו צריכים עכשיו יש מודעות למאבק דומה כמו לוויה.
        • הרמה של יצורים שזומנו דרך השפעות של פריטים אגדיים צריכה עכשיו מתאים לשלב של הפריט האגדי.
    • שינויים אלה חלים רק על חדשים לאחר 1.0.4 פריטים אגדיים שנעשו או שנתפסו תיקון. תישאר פריטים אגדיים הופקו או שנתפסו לפני תיקון ללא שינוי 1.0.4 (זה חל גם על עצמים בלתי מזוהים). כדי להבחין בין אובייקטים אלה, השמות של פריטים אגדיים חדשים הם מעט שונים ממיוצר או שנתפס לפני 1.0.4 פריטים אגדיים תיקון.
  • סוחר
    • פירור מועבר באופן קבוע מהבזאר של Caldeum לאחסון נסתר, כי היא שמעה שהאנשים שם למעלה אוהבים את שיקויי קניות.
  • תיקונים
    • פריט אגדי (מלפני ואחרי תיקון 1.0.4) עם להדביק + התקפה מהיר אמור לפעול כהלכה.
    • לחברה יש פריטי הלם עם סיכוי + על להיט סיומת של "מתנדנד" במקום "שואה".
    • כמה ארגזים, שבו יש סיכוי קטן שהטרף מאוחסן באתרים שאינם נגישים שמיקומו מעט כדי להימנע מבעיה זו.
    • תוקן באג שמצא בסעיפים הרגילים Bastion מחזה נמוך מדי כיתת אוצר ירד (עכשיו יש לי חזה אלה אותו סוג האובייקט כחזות נורמלים אחרים במשחק בסתיו).
    • תוקן באג שאפשרו לשחקנים לראות דרך המאפיינים של חפצים לא מזוהים.

מפלצת

  • מפלצות במשחק הותאמו כך שהניסיון וכתוצאה מהשלל שווה את העלות של הכיבוש שלהם טוב יותר.
    • גובלינים ודוגמא Qualstachler, על ידי מתן נקודות ניסיון פחות ופריטים, ואילו Lacuni הלוחמים להציע יותר נקודות ניסיון ופריטים.
  • הניסיון של שלבי 61-63 שהוענקו על ידי מפלצות כבר עלה בכ -60%.
  • מפלצות נורמליות צריכים טיפה עכשיו פריטים קסומים (כחול) ונדירה (צהוב) על 4 פעמים באותה תדירות כמו בעבר.
  • בונוס החיים ממפלצות במשחקי Co-op לכל שחקן נוסף הופחת ל 75% לכל הקשיים:
    • רגיל: (ללא שינוי)
    • סיוט: מ 85% ל 75% בהתאם
    • גיהינום: מ -95% עד 75% בהתאם
    • תופת: מ 105% ל 75% בהתאם
  • נזקים בנפש ובתדירות של פריטים ששוחררו ממפלצות בקשיים "תופת" הותאמו באופן הבא:
    • עכשיו יש מפלצות רגילות סיכוי הרבה יותר גבוה של קסם (כחול) ושחרר את פריטים נדירים (צהוב).
    • המערכה הראשונה
      • חיים של מפלצות עיליות הופחתו ב -11%.
    • מערכה השנייה
      • חיים של מפלצות רגילות עלו ב -4%.
      • חיים של מפלצות עיליות נרשמו ירידה של 8%.
      • כל נזק שנגרם סך המפלצות מופחתים ב -8%.
    • מערכה שלישית והמערכה הרביעית
      • חיים של מפלצות רגילות עלו ב -10%.
      • חיים של מפלצות עיליות נרשמו ירידה של 2.5%.
      • כל נזק שנגרם סך המפלצות מופחתת על ידי 15%.
  • נזק "Backbreaker", "ריפר שלד", "מפצל גולגולת" ו "Skullsplitter הזריז" הפחית בכ -37%.
  • איכות חייו של הטרף וSarkoth הותאמו במקצת.
  • מפלצות סטינג בערוצי המרתף לעזוב עכשיו טיפה פחות זהב נוסף (אבל עדיין יותר ממפלצות אחרות סטינג) וצריכה להינתן כעוין עכשיו, כאשר הם הותקפו על ידי שחקן.
  • חמולת דם מפלצת נעה כעת אמורה להיות פחות תכופה ופחות טוב לרוץ.
  • מפלצות של נעות שבט הירח צריכה לברוח עכשיו הרבה פחות.
  • גלגלית של העם הנחשים עכשיו יש התקפת תגרה.
  • מעגל הבזק של גלגלית של העם הנחשים עכשיו יש משך מרבי של ערוץ 7 שניות.
  • עכשיו תולעי רוק צריכים לחפור בתדירות נמוכה יותר אחרי שהם חפרו לעצמם, ולחפור אחרי לחפור מהר יותר שוב.
  • סיפורי Blutstern של succubi עכשיו יכולים להיות האטה.
  • "החומה המפלצתית" (שדים הדייק למשל) עכשיו צריכים להשתמש בתדירות נמוכה יותר ולהיות מגינים פחות כועסים. בנוסף, נזק הוא לא גדל במצב הכועס.
  • ברשותו לא יכול להופיע עם להדביק "קוסם".
  • מומיות (dupes קילל וגדף) לא יכולות להופיע עם להדביק "קוסם".
  • חיות מחמד ואת חבריו צריכים עכשיו לסבול רק 10% נזק על ידי הענן הרעיל שמשאיר את המומיה לאחר מותה.
  • מבשרי המגפה לא יתקפו יותר חיות מחמד ואת חבריו.
  • ברמות הראשונות ושלישית של הצינוק של Leoric כעת חמש מפלצות ייחודיות קיימות שעשוי להופיע.
  • הסיכוי שקבוצה של שלדים נדירים תופיע בבית הקברות הנטוש, הופחת מ -50% ל -20%.
  • Trebuchet השמאי דמוני פרט האלופה הוא כבר לא אלוף.
  • בדרך לAlcarnus Schatzgoblin יכול שלא להופיע יותר.
  • האלופות ומפלצות נדירות
    • האלופות ומפלצות נדירות הן אחרי קרב ארוך וכבר לא כועסים כבר לא לרפא אחרי שהם כבר לא תקף.
    • להדביק "המשגיח" כבר לא יכול להופיע יחד עם "רתיעה", "סיוטים" או "מערבולת".
    • "משרתם אין לחללו" הוסר כלהדביק פוטנציאלי.
    • ההפסד של "שרשרות אש" הופחת ב -20%.
    • "מפלצות איומות" הן שחקנים עכשיו אחרי שאתה מטיל "פחד" 6 שניות לחיסון "פחד".
    • מפלצת עם להדביק "לזהם", "קר" וחיות מחמד להוסיף "מלט" ואת חבריו לחברה רק 10% מהניזקים שלהם.
    • מפלצת "מיגון" עכשיו כבר לא למגן את כשהם המפלצת שעברה באזור, והוא עדיין מגן על מפלצת אחת בלבד לכל קבוצה בו זמנית.
    • Arkanwächter של מפלצות עם להדביק "Arkanverzaubert" יזומן מופץ עכשיו טוב יותר ונזק שלהם הופחת בכ -30%.
    • אלוף של הנופלים קבוצות השולל ונדירים הוסרו משני Zoltun Kull צינוק.
    • קבוצת האלופה ומפלצת נדירה "נחיל" הן כעת קלים יותר לזהות את המראה.
  • תיקונים
    • כדורים של מפלצות "מלט" כבר לא צריכים לכוון לנקודה העיוורת של המפלצת עכשיו.
    • מפלצות "שורפי" אינן יכולות לזמן שחקנים נוספים על קירות.
    • , יש לי "שדוף" "Arkanverzauberte" ועבד "מחושמל" שום התנגדות לרעל, מסתוריות או יותר ברקים נזק (לפי העניין).
    • אלוף קבוצה ומאנה נדיר של שבט הירח האפל עכשיו להראות את affixes הנכון.
    • חיזוק היכולת של השמאנים של שבט הירח האפל כעת בצורה נכונה מפחית את כל סוגי נזק נוסף.
    • התקיפה של השחקנים המדכאים כבר לא מוסיפה לניזק כפול.
    • להשתולל עכשיו יש את "זוהר הכחול" זכותם של אלופים.
    • "מוניטין משוחזר" אלוף מקרה של קבוצת armourer Kyr יכול עכשיו לשחרר את השלל וניסיון תשואות.
    • הרגיל וזומבי שלדי האלוף במהלך אירוע מארב במערכה הראשונה, קתדרלה - יופיע מרמת תיבת אוצר 4, עכשיו שחרר את השלל ונותן ניסיון.
    • האלופות עכשיו קבוצה שלמה (ולא רק אחד אלוף) בגברים עזי מארב אירוע בתחומי האומללות נראה כנכון.
    • ההיבט של טרור עכשיו לרדת לפחות קסם אובייקט (כחול) ושיבוטיה עכשיו שחררו כדורי ריפוי.
    • מפלצת המכונפת כבר לא יכולה להיות בלתי נראית (לפני שהוא היה ולכן לא להיות ממוקד).
    • נזק של המוצף Malachor השבור הותאם כדי להתאים את שאר גרסאות של המפלצת שלו.
    • הריגתו של אשליות Sardars כבר לא לגרום למסע הסופי ל" אוצר Sardars: להרוג סרדר "מ. השאיפה עכשיו תשלים באופן תקין כאשר סרדאר הוא נהרג (זה בגלל סרדר שום אשליות ועכשיו רק עם affixes "ערפדים" ו" סיוטים "מופיעים).
    • עכשיו הוא צריך להיות הרבה יותר קל להתחמק להיטים על ידי השפעת תקורה של קנאים החשוכים.
    • נזק לאורך זמן ההתקפים כבר לא למנוע שמפלצות מסוימות שחררו כדורי ריפוי.
    • שחקנים שהם נהרגו על ידי מפלצת עם להדביק "משקף נזק", יכולים עכשיו לשחרר את הגוף שלהם וקמו לתחייה על ידי שחקנים אחרים.
    • תוקן באג שבו מפלצות עם Affixkräften מרובה לפעמים התעלמו מפעמי הריקבון לכוחות אלה.
    • תיקנו טעות, לא במערכה השנייה במספר המפלצות ייחודיות - רמת Howling יכולה להופיע (שחקני תיקון זה להצלחה של "אוסף ייחודי של" שלם).

משימות

  • שחקנים יקבלו השלמה הראשונית של משימות ברמות הקושי "סיוט", "גיהינום" ואת "תופת" כעת חוויה מלאה ופרס זהב מלא.
  • שחקנים לא יקבלו גמול מסע נוסף, לאחר שפתח את הכניסה למעבר המוצף. במקום זאת, הם מקבלים את הפרס החברה בסופו של השלב "תהרוג את גאווין הגנב" (העוקב אחר זמן קצר לאחר מכן).
  • תיקונים
    • מסך בחירת המסע עכשיו תמיד מראה את המסע הושלם לאחרונה או השורה האחרונה סיימה מסע ואת כל צעדי continuable עד לנקודה זו.
    • "פעל על פי מעגלים: דבר עם Karyna" הוא עכשיו באופן אוטומטי "בצע את המעגלים: מצא את צוות של Khazra" כשיזם את הסצנה "אבודה מכונית" כדי להיות מעודכנים, גם אם השחקן לא דברתי עדיין עם Karyna.
      • הדבר מבטיח כי שחקנים יכולים לקבל גמול חיפוש כאשר הם לוחצים על העגלה.
    • שחקנים יקבלו כעת "פורטל העיר" כבר לא כפרס על השלמת החיפוש שוב, "כתר שבור, קחו את הכתר של מלך השלד ממזבחו של הרשם", ובמקום זאת הם מקבלים זהב וניסיון.
    • שחקנים יכולים להשתמש בטקסים במהלך "המגדל מתמוטט: בוחן את ליציאום" ההפסקה כבר לא, מה שאומר ששחקנים כבר לא היו מסוגלים להשלים את האירוע.
    • יכול "נדן החרב הגנוב" כבר לא יהיה נהרג Vendel Armorsmith על ידי האזור בזמן האירוע.
    • כדי לדלג רצף וידאו במהירות במהלך המסע "קהל קיסרי: דבר אל קיסר האקאן השני" כבר לא מונע את יעד המסע מעודכן.
    • הדרישות לשחקני ההקצאה עם המסע "האור של תקווה" הותאמה במקצת.

ממשק משתמש

  • היכולת להעביר מיומנויות במצב בחירות, גרור ושחרר מופעלת כעת רק כאשר חלון המיומנות פתוח.
  • בעת חישוב הערך של "הגנה" בנושא החברה בהשוואה לערכי ההתנגדות נלקחים בחשבון.
  • אם שחקן שובר את חלון מסחר, ואת כל הפריטים יבוטלו תחת מצביע העכבר של השחקן.
  • לאחר שתלחץ על "קבל" בחלון סחר עכשיו יהיה עיכוב של שתי שניות כאשר שחקן משנה את ההצעה שלו.
  • תיקונים
    • מבצע את העכבר מעל אובייקט שוכב על הקרקע עם אבני חן socketed, בעוד מקש CTRL נלחץ, האובייקט אינו מוצג עוד כללא שקע.
    • שחקנים כבר לא מנותקים מהמשחק, אם יש להם "סגרו את כל חלונות" גלגל עכברך לתכנת את הפונקציה.

מק

  • מציג רשתית נתמך כיום באופן מלא.
  • כיום יש לשחק עם רזולוציות ההיבט ratios זמין עבור Mac.
  • השינוי בין מצב מסך מלא חלונות ועכשיו הוא מהיר יותר.
  • הוסיף תפריט "עזרה", כך שהשחקנים יכולים לנווט במהירות לדפי התמיכה הרלוונטיים.
  • הוספה פריט בתפריט, השחקן יכול להעתיק את המידע ללוח מערכת.
  • הוספה פריט בתפריט שמציג קבצי משחק שונים ותיקיות בFinder.
  • תיקונים
    • אם תבחר ברזולוציית ברירת המחדל באפשרויות הגרפיקה, הרזולוציה עכשיו תאפס כמו שצריך.
    • על ידי שינוי בהגדרות הרזולוציה במצב חלון (מצב מסך מלא), הרזולוציה היא עכשיו בצורה נכונה.

תיקונים

  • דמויות ברמה 60 לא יקבלו "EP +" הודעה יותר אם הם ללכוד יומנו ידע חדש.
  • הסיכוי שריבוי של חדרי איטום מופיע בו זמנית בגני התקווה (רמה 2), הופחת.
  • זה תוקן בטעות, שלא פורסם על ידי חלק מהאריחים בSanctum הקודש, ולכן שחקנים לא הצליחו להגיע לתיבת אוצר בחדר.

מקום

  • יש הותאמו כמה להדביק תרגומים כדי לפתור סתירות בין השם במשחק ואת מונחי החיפוש בבית המכירות.
  • הקשת "לכודים ברשת" האגדית השתנה כדי להתאים את האפקט "תירס" נשק החדש.
  • שגיאות הקלדה וחוסר עקביות בתחומים שונים של המשחק תוקנו.
VN: F [1.9.13_1145]
דירוג: 5.0 / 5 (2 הצבעות)
השאירו תגובה עוד ...

מערכת דיאבלו 3 פרגון

על ידי בAug.20, 2012, תחת חדשות דיאבלו 3

השבץ האחרון של בליזארד של גאון לתיקון 1.04 נקרא פרגון.

מאחוריו היא גישה חדשה לחלוטין לנושא MF (מג'יק מצא) עורות. מרמת 60 אתה עכשיו תתחיל מ -1 עד 100 לפילוס מחדש ומקבל לרמה 3% MF ומצא זהב. יש בונוס Stat הרגיל כמו בשלבי עדכון קודמים. MF הוא עכשיו ב 300% בתוספת Buff (5 * 15%) כתרים, כך שאתה יכול כבר להיפטר מפריטי MF רבים מהפרגון 50

הרמה 100 תהיה דומה עם העונה השנייה של דיאבלו (99 רמות מ 1.10), כך שאתה (בחלק משעתי יממה) עדיין יהיה עסוק במשך חודשים כשחקן קבוע.

זה נראה כאילו זה לא יחול על חשבון רחב, אז עכשיו אתה חייב להחליט איזה char אתה רוצה לשחק ב PvP מאוחר יותר. רמות פרגון הראשונות, לעומת זאת, הולכות במהירות, כאשר בליזארד כאן האיזון של דיאבלו 2 כדלקמן. אפשר לתהות באופן טבעי למה בליזארד לא יישם אותו ברמה 99 זה כנראה בשל מדיניות התוסף, כפי שכבר ידוע מWoW לעלייה ברמה המקסימלי. בDiablo III, אבל שמתאים לדעתי לא ממש טוב לפיחות את הפריטים לחלוטין.

בסך הכל, עם זאת, עדכון מעניין ...

VN: F [1.9.13_1145]
דירוג: 5.0 / 5 (2 הצבעות)
השאירו תגובה עוד ...

דיאבלו 3 תיקון 1.03

על ידי בJun.09, 2012, תחת חדשות דיאבלו 3

התיקון הגדול הבא של דיאבלו 3 הוא בחודש זה. הנה פרשנות על השינויים של Blizzard למכניקת משחק מרמה 60 ציידי שד, תופת Azmodan למטה תצוגה ובחוק 4 אפילו לא הראשון Quest יוצר ;-)

זה סובב סביב נושא זה

אז בואו נתחיל:

  • אנחנו סוגרים את פער האובייקט (Blizzard יכול להיות ilvl המרבי כבר תופת נפילה מA1)

גישה טובה לזה שכבר הייתה בדיאבלו II. אתה יכול למצוא את הפריטים ממש החזקים כמעט בכל מקום, רק לאספני בוסים Gear מפלצות ברמה גבוהה במיוחד שמאמינים בזה. המעגל אליטיסטי של פארמר תופת 3-4 החוק נחלשת משהו - דבר טוב, שבו מגוון ב -1 Durchgeglitched בסוף השבוע, ולא יכל לעשות את זה באופן חוקי.

  • אותו סיפור ישן (עדכון של פריטים אגדיים)

למרבה הצער, בליזארד מגיע שוב ושוב שהם עובדים על זה. מה אנחנו אמורים לעשות? Craftmats כגון גופרית ודמעות לקנות עד זול, הם שומרים על תקווה להפוך?

  • Nephalem ההבדל

"אין זה סוד, כי המטרה שלנו לטרף ציד בשלבים הסופיים של המשחק היא ששחקנים רודפים המוני מפלצות, חמש ערימה" לבנות את האומץ Nephalem "ואז להרוג את בוס. ולמרות שאנו יכולים לצפות נראה המחזה הזה לעתים קרובות מאוד כדי להיות חסר את שחקני התמריץ להמשיך לאחר שרצח את בוס עדיין. "

אחד זה מגיע כARG איכר להרהר כי בליזארד גם מנקה בAktwechsel כל הערימות. כהצהרה הזו יחד, כך שיתאים? בוסים ולזרוק פחות Rares אליזה / עלית 1x נדיר מובטח גם בMF 0% - השלל הכולל של 0% MF נראה כי הולך וגדל, ולכן מה שמתחילים ללא ציוד MF הוא יותר סיכוי לשלל טוב.

  • יותר, טוב יותר?

"אנחנו מסירים את בונוס נזק המפלצת, אשר מופעל במשחק שיתופי לכל שחקן נוסף".

זה קצת יותר קל שוב, וזה לא כל כך רע. אתה יכול skillen התקפי וטוב יותר בדל בתופת על ידי המוני מפלצות.

  • אה כן! (תופת A1 / A2 עדכון יתרה)

המערכה השנייה תופת היא בדרך כלל קלה יותר - ככל הנראה באופן עצמאי מהשינויים הכלליים שצוינו לעיל. כך שזה יכול להיות חוק משק חקלאי החדש למסה הרחבה של שחקנים עם סיכוי של 4% ilvl63.

  • שילם על הטעויות שלך (Blizzard מאפשר את עלויות נציג לעלות 4 עד 6 פעמים)

זה נראה שלא תהיה כוונתו של הממציא שdurchstirbt נגד בוסים רבים כמעט. עכשיו זה ייענש עם נציג עלויות בטווח של 50,000 זהב עבור ציוד אדום לגמרי. אני ספקן במידה מסוימת, כי את מה שאתה השגת את זה? שחקנים לא מעזים רצו את הבוסים הקשים, כי הם צריכים קודם להבטיח חרא abfarmen שעות. Diablo III לא WoW וזה לא צריך להיות. כל יתרת הזהב בכל מקרה מרגישה כמו "משחקים חינם" La Drakensang באינטרנט, שבו אתה צריך לקנות יותר של המטבע שלה על כסף אמיתי.

  • מהר יותר מהצל שלו (מהירות התקפה מבוטלת)

בליזארד רוצה IAS הציוד להעריך חלש יותר, שכן הוא מסייע עד כה לנזק די שמיש. איך בדיוק זה יתרחש? Blizzard מוריד את affixes IAS, יצירת בסגנון של דיאבלו II 01:08 השתלט פריטים ישנים או פריטים קיימים להיות שונה לגמרי? מכפילי נסתרות, כמו Blizzard כבר ראה למתן את הדרך הלא נכונה פריט. גם תקן חשבונאות בינלאומי-כובע (כלומר ערך מרבי) אני לא חושב שזה הגיוני, מכיוון שאתה כבר יכול לעשות עם כל Stat למשהו.

  • תאוות בצע הוא GE (n) i () L (שדרוגי חן מהרמה 2-8 הם זולים יותר)

כן, זה עושה את הכל נכון Blizzard, כי עד עכשיו אתה יכול רק למכור את אבני חן קטן או versockeln בהילוך נמוך בסוף. עדכון היה יקר מדי ולא שווה את זה. עכשיו אתה יכול גם לעדכן את הדברים קטנים וממש מעל "ריבוע מושלם" יישאר מחירים גבוהים מאוד. אחרת אין פנינת שדרג רק 2 (במקום 3) אבני חן ועד 100 זהב.

  • מסווג אותם, מסווג אותי

שינויים קלים במיומנויות האיזון יהיו זמינים ב01:03, אבל את הקפיצה הגדולה באמת צפויה רק ​​עם תיקון 1.1 (לא ידוע תאריך שחרור). את הכישורים אבל אין כל כך הרבה על מה להתלונן.

ישנן מספר רב של תיקוני באגים ושיפורים בא"ח.

מה דעתך על דיאבלו 3 התיקון 1.03?

VN: F [1.9.13_1145]
דירוג: 4.8 / 5 (4 הצבעות)
1 תגובה עוד ...