Armor (Normal)
Grigio muffa / muffa grigia
Armatura leggera
Difesa: 28-31
Durata: 20
Forza richiesta: 12
Livello richiesto: 7
Danno Magico ridotto di 3
Resistenza al Freddo +20%
Resistenza al Fuoco +20%
+10 Alla Destrezza
5% vita rubata per colpo
20 Defense
Paraocchi forma / forma di Blinkbat
Armatura leggera
Difesa: 39-42
Shelf life: 24
Forza richiesta: 15
Livello richiesto: 12
50 Per la difesa contro i missili
+10% Faster Run / Walk
+25 Difesa
Tre danni da fuoco minima
6 Danno fuoco massima
Hit Recovery 40% più veloce
Il centurione / The Centurion
Armatura leggera
Difesa: 51-54
Shelf life: 28
Forza richiesta: 20
Livello richiesto: 14
+30 Difesa
50 al Grado d'Attacco
Danno ridotto di 2
15 To Life
15 Per Mana
15 Per Stamina massima
Ripristina Vita 5
Stamina Drain 25% più lento
Zuckzappel / Twitchthroe
Armatura leggera
Difesa: 57-60
Durata: 32
Forza richiesta: 27
Livello richiesto: 16
20% Velocità d'Attacco aumentata
+10 Alla Destrezza
Incremento del 25% Possibilità di blocco
+25 Difesa
+10 Alla Forza
Hit Recovery 20% più veloce
Darkglow / Darkglow
Armature medie
Difesa: 83-98
Shelf life: 26
Forza richiesta: 36
Livello richiesto: 14
20 al Grado d'Attacco
+5% A tutti la massima resistenza
3 a Raggio Luce
50 alla difesa contro gli attacchi corpo a corpo
Tutte le Resistenze +10
70-100% Maggiore Difesa
Falk camicia / Hawkmail
Armatura pesante
Difesa: 109-122
Shelf life: 36
Forza richiesta: 44
Livello richiesto: 15
80-100% Maggiore Difesa
+15% Al massimo del freddo Resistenza
Resistenza al Freddo +15%
Non può essere congelato
+10% Faster Run / Walk
Shirt Radio / Sparking mail
Armature medie
Difesa: 133-140
Shelf life: 45
Forza richiesta: 48
Livello richiesto: 17
75-85% Difesa aumentata
Aggiunge 1-20 Danno da Fulmine
L'attaccante prende Danno da Fulmine di 10-14
Resistenza al Fulmine +30%
Veleno protezione / Venom Ward
Armatura leggera
Difesa: 110-138
Durata: 50
Forza richiesta: 30
Livello richiesto: 20
+15% Al veleno Massima Resistenza
Lunghezza del Veleno ridotta del 50%
Resistenza al Veleno +90%
+2 Al Raggio d'Illuminazione
60-100% Maggiore Difesa
Eisblinker / Iceblink
Armature medie
Difesa: 163-172
Shelf life: 30
Forza richiesta: 51
Livello richiesto: 22
Blocca l'obiettivo a 1
Resistenza al Freddo +30%
4 Per Raggio d'Illuminazione
Danno Magico ridotto di 1
70-80% Difesa aumentata
Bone carne / Boneflesh
Armatura pesante
Difesa: 234-257
Shelf life: 60
Forza richiesta: 65
Livello richiesto: 26
5% vita rubata per colpo
100-120% Difesa aumentata
35 al Grado d'Attacco
25% Possibilità di riaprire le ferite
Roccia cappotto / gonna Fleece
Armature medie
Difesa: 212-243
Shelf life: 48
Forza richiesta: 50
Livello richiesto: 28
Requisiti -10%
100-130% Maggiore Difesa
Danno ridotto del 10%
Danno ridotto del 5
5 Per Forza
Cage Rattle / Rattle Cage
Armature medie
Difesa: 328-335
Durata: 55
Forza richiesta: 70
Livello richiesto: 29
Il colpo fa fuggire il mostro (40%)
45 al Grado d'Attacco
25% Possibilità di Schiacciata
200 Defense
Oro Pelle / Goldskin
Armatura pesante
Difesa: 332-405
Durata: 70
Forza richiesta: 80
Livello richiesto: 28
120-150% Maggiore Difesa
Tutte le Resistenze +35
Attaccante subisce danno da 10
+2 Al Raggio d'Illuminazione
100% Oro extra dai mostri
Sete del vincitore / Sete di Victor
Armature medie
Difesa: 438-514
Shelf life: 60
Forza richiesta: 100
Livello richiesto: 28
5% Mana rubato per colpo
1 a tutte le Abilità
+2 Al Raggio d'Illuminazione
100-120% Difesa aumentata
Veste celeste / Garb Heavenly
Armatura leggera
Difesa: 216
Shelf life: 60
Forza richiesta: 41
Livello richiesto: 29
+100% Difesa aumentata
Tutte le Resistenze +10
Rigenera Mana 25%
15 Per l'energia
+50% Danno ai non morti
100 al Grado d'Attacco contro i non morti















































