Diablo 3: Mercenaries, muli e nuove classi
da Admin su Nov.09, 2009, sotto Diablo 3 News
Diablo 3 Community Manager Bashiok riportato nel forum Battle.net per parlare di nuovo. Qualche informazione è già noto da tempo. Dal momento che Blizzard ama le cose ma rifiuta / ammenda, riconferma sono molto interessanti.
Bashiok: Per quanto riguarda i mercenari, il massimo che ho detto è che per Diablo III, li abbiamo e li stiamo chiamando seguaci ... e questo è tutto quello che abbiamo detto. Così non ho potuto commentare le funzionalità che avrebbero o non avrebbero speculare su se e dispongono di una funzione che lavora per noi o no. Non vi resta che aspettare e vedere.
Abbiamo detto che l'annuncio in quanto si vuole fare in modo è possibile ottenere elementi da altri personaggi in modo rapido e sicuro. Si potrebbe prendere qualsiasi numero di forme, un conto-shared stash una opzione di cui abbiamo parlato.
Inoltre, Bashiok commentato il restante quinto Classe in Diablo 3
Bene il gioco è stato originariamente annunciato con il barbaro e stregone. BlizzCon '08 ha visto l'annuncio della procedura guidata (al BlizzCon, non tre settimane dopo), e BlizzCon '09 ha visto l'annuncio del monaco.
La quinta classe è qualcosa che è stato deciso sin dall'inizio, ma dopo continuando a lavorare sul gioco e le altre classi semplicemente non era all'altezza degli standard più. Quindi è di nuovo sul tavolo da disegno.
Abbiamo solo una classe a sinistra per rivelare, è una sorta di una carta importante che possiamo tranquillamente tenere vicino al gilet. Se lo sviluppo non dipende nostri piani per rivelare, noi sicuramente non stanno andando a dire a tutti quello che è solo perché noi sappiamo cosa sta andando essere.
Un altro (non sorprendentemente) è stato il piccolo Bashiok lavori materia fotocamera in Diablo 3 è noto:
Si tratta di una telecamera fissa. Torna quando abbiamo annunciato il gioco che avevamo la nostra interazione di dialogo in cui impostare la fotocamera sarebbe zoomare, e vedevi i personaggi da vicino e che avrebbe parlato tra di loro in questo ingrandita in vista. Abbiamo buttato che fuori molto tempo fa però, solo perchè era troppo invadente, si è fermato il gioco, hai tirato fuori l'azione, e proprio sentito come troppo. C'era anche un punto in cui abbiamo ingrandito il carattere in uno dei video per mostrare alcune animazioni di attacco e gli interruttori degli elementi migliori, ma questo non è una caratteristica del gioco.
La fotocamera non ingrandire o inclinare o ruotare, si tratta di una telecamera fissa.
E 'una specie di divertente da guardare persone che non hanno mai giocato un gioco Diablo prima, o è stato un lungo periodo di tempo. Hanno immediatamente andare per i tasti WASD, e quando quelli che non fanno nulla hanno poi provate a tenere premuto il tasto destro del mouse per ruotare la telecamera. A volte per caso stanno ricordato è fare clic per spostare.
Non è solo un sistema di controllo e di angolazione della telecamera che vengono utilizzati molto in questi giorni, c'è stata forse una manciata di giochi negli ultimi cinque anni, che si qualificano come quella di ARPG isometrica? Comunque, props a tutti quei giochi e gli sviluppatori mantenendo lo stile di vita. Stiamo continuando la tradizione, con orgoglio, perché riteniamo che è il modo migliore per presentare un sequel del franchise Diablo.
















































21 Gennaio 2011 a 18:31
Mio padre è pazzo di andare surf alle 8:00 di notte