Tag: diablo 3
Diablo 3 Tanggal Rilis dan PvP
oleh admin pada Mar.10, 2012, di bawah Diablo 3 Berita
Blizzard ingin sudah dalam beberapa hari untuk mengumumkan tanggal rilis Diablo III, dan begitu pula fitur diantisipasi banyak PvP arena (didedikasikan PvP mode) mungkin menunggu sampai patch pertama.
Langkah ini mereka sudah dilakukan di WoW, dimana Battlegrounds sampai 4 Patch muncul beberapa minggu kemudian. Alasan untuk ini mungkin bahwa sebagai pemain dengan begitu banyak konten baru pula belum waktu untuk bersaing di PvP. Jadi ada item yang lebih penting pada to-do list untuk memastikan awal yang bersih.
Kita harus bisa mengatasinya, jika sistem diisi ulang setelah naik level dan memperlengkapi karakter, sehingga Anda dapat mengukur dalam Diablo 3 PvP sendiri.
Untung kita miliki di sini ada permainan dengan TK-G wisatawan, kutipan dinyatakan tersebut dari Blizzard akan mungkin tak terpikirkan:
Kami memahami bahwa banyak dari Anda menantikan mode PvP dan kami akan setelah publikasi pertama semua perhatian kita di set untuk membuat arena sangat brutal, berdarah, cepat dan besar mungkin.
Sumber: Battle.net
Diablo 3 Intro Cinematic
oleh admin pada Dec.26, 2011, di bawah Diablo 3 Berita
Deckard Kain, keturunan terakhir dari Horadric adalah, di gereja Tristram dengan keponakan / putrinya Lea Adria (Laut Adriatik Penyihir di sungai Diablo 1) asyik mengobrol ketika sebuah meteor raksasa hits gereja dan lubang yang dalam di tanah melanggar.
Deckard Cain sejak itu telah hilang. Berikut adalah isi dari Diablo 3 beta, yang saat ini berjalan pada server dari Blizzard.
Seperti biasa, sebuah trailer sangat baik buatan oleh Blizzard.
Berikut adalah beberapa kutipan dari Diablo 3 Beta:
Barb: http://www.youtube.com/watch?v=nSMAxYBpJ_4
Sorc: http://www.youtube.com/watch?v=0H6xDqItt2w
Have fun!
Diablo 3 Cinematic - The Black Soulstone
oleh admin pada Dec.05, 2011, di bawah Diablo 3 Berita , Diablo Universe
more... 1 Komentar : 2011 , 2012 , beta , sinematik , diablo 3 , melepaskan lebih ...Diablo 3 Video - Mercenary / Followers
oleh admin pada May.15, 2011, di bawah Diablo 3 Berita
more... 4 Komentar : diablo 3 lagi ...Diablo 3 - Pria Demon Hunter
oleh admin pada Apr.30, 2011, di bawah Diablo 3 Berita
Blizzard sekarang telah diterbitkan dengan "Blizzard Insider # 37," gambar-gambar pertama dari Hunter Iblis laki-laki di Diablo
T hey pemburu iblis wanita membuat debut panah-slinging nya di BlizzCon 2010, namun rekan laki-lakinya telah Tetap tersembunyi dan terselubung dalam bayangan ... sampai sekarang!
Kepala ke situs Diablo III untuk memeriksa sulit dipahami dan misterius setan pemburu laki-laki, versi terbaru dari kelima dan terakhir kelas karakter permainan.
Presentasi lengkap dapat ditemukan di sini .
Diablo 3 - screenshot dari Blizzard versi Utara (2001-2005)
oleh admin pada Apr.09, 2011, di bawah Diablo 3 Berita , World of Warcraft
Website Kotaku.com melaporkan beberapa waktu lalu oleh beberapa Diablo 3 screenshot versi menyesatkan.
Bagaimana Diablo 3 ini dimainkan versi itu, namun, sayangnya, tidak diketahui. Blizzard diketahui bahwa mereka einstampften proyek bahkan hampir selesai seperti Warcraft Adventure "Lord of the Klan" karena tidak jatuh di masa lalu.
Pengembang dikenal sebagai "Blizzard Utara", yang harus puas tanpa mantan penemu dari seri Diablo setelah tahun 2003, namun. Sejak Blizzard Utara hampir pengangguran dari LOD dirilis patch 1,09 atau lambat, pembangunan cenderung sudah mulai pada waktu itu.
Blizzard Utara didirikan pada tahun 1993 dengan nama "Condor" oleh Max Schaefer, Erich Schaefer, dan David Brevik. 6 bulan sebelum rilis Diablo 1 Condor dibeli oleh Blizzard Entertainment dan berganti nama menjadi "Blizzard Utara".
Pada tanggal 30 Juni 2003 meninggalkan tokoh-tokoh kunci di studio karena berbagai, tidak tepat bernama, perselisihan dengan Grup Vivendi. Pada tahun 2005, studio ditutup entgültig.
Menariknya, sekarang mengapa pengembang meninggalkan studio.
Blizzard pendiri Utara dipaksa menjadi konsep permainan yang tidak diinginkan atau penolakan proyek mereka telah ditakuti di tahun 2005 2003, karena Blizzard mendorong pengembangan Warcraft terus maju?
Informasi yang lebih rinci tidak diketahui. Jika Anda menemukan lebih banyak sumber, mereka hanya posting di bagian komentar.
Perbarui 1: sini wawancara dengan Bill Roper dari tahun 2003 (segera setelah keluar di Blizzard Utara).

Starcraft 2 rilis tahun 2010?
oleh admin pada Aug.09, 2009, di bawah Berita Diablo 3 , Starcraft 2
Bekerja pada pengembangan penundaan Battle.net baru
Pada panggilan konferensi dengan investor, perusahaan patungan Penerbit Activision / Blizzard telah mengumumkan peluncuran Starcraft 2 pindah ke 2010. Bobby Kotick (Activision / Blizzard CEO) mengutip alasan bahwa penundaan versi baru Battle.net. Karya ini diharapkan akan selesai sampai Q1/2010. Blizzard mengharapkan rilis masih dalam paruh pertama tahun 2010.
Seperti yang Anda tahu, Diablo 3 juga menggunakan Battle.net baru "2.0" dan karena itu juga betroffen.Vor dari penundaan ini musim panas 2010, jadi mungkin tidak akan dengan rilis Diablo III
Selanjutnya, memberikan A / B dari proyeksi pendapatan tahun 2009, yang harus sekitar 4 miliar dolar AS.
Pada Battle.net, Blizzard-Forum Berita Poster "Cydra" komentar sebagai berikut pada subjek:
Kami hari ini mengumumkan StarCraft II: Wings of Liberty tidak akan siap untuk rilis pada akhir tahun 2009. Selama beberapa minggu terakhir, telah menjadi jelas itu ingin memakan waktu lebih lama dari yang diharapkan untuk mempersiapkan Battle.net baru untuk peluncuran permainan. Upgrade Battle.net merupakan bagian integral dari StarCraft II pengalaman dan akan menjadi bagian penting dari semua permainan kami bergerak maju. Kali ini pengembangan tambahan akan sangat penting untuk membantu kami mewujudkan visi kami untuk layanan ini.
Misi kami adalah untuk mengembangkan game memang memberikan pengalaman hiburan yang epik. Sebagai bagian dari komitmen ini, kita selalu akan mengambil waktu sebanyak yang diperlukan untuk Memastikan apakah permainan dan layanan kami memenuhi harapan pemain kami dan standar untuk kualitas yang kita tetapkan untuk diri kita sebagai pengembang. Karena kami bekerja untuk membuat Battle.net tujuan game online utama, jadi kita akan terus memoles dan memperbaiki StarCraft II, dan kami berharap dapat memberikan strategi real-time pengalaman gaming layak warisan seri 'di babak pertama pada tahun 2010.
Kami akan berbagi rincian lebih lanjut tentang beta, Battle.net, dan peluncuran StarCraft II di masa depan. Awasi situs resminya di http://www.starcraft2.com untuk update, dan seperti biasa, terima kasih atas antusiasme lanjutan dan dukungan untuk StarCraft II dan semua game Blizzard Entertainment.
Update pada Sons dari Storm
oleh admin pada Aug.03, 2009, di bawah Berita Diablo 3 , Starcraft , Starcraft 2 , Warcraft 3 , World of Warcraft
Sons of Storm (link web) adalah sekelompok kecil desainer di Blizzard Entertainment. Termasuk namun Chris Metzen, Wakil Presiden Pengembangan Kreatif di Blizzard, dan penulis Warcraft: Darah dan Kehormatan
Karena pendekatan untuk BlizzCon dan baru-baru anggota baru yang ditambahkan, kelompok ini telah mencatat beberapa update dalam Artist Gallery nya. Selain itu, mereka bekerja pada pembangunan kembali lengkap galeri.
Kemudian fungsi pencarian di karya seni diharapkan akan meningkatkan. Jika kita melihat di sana, jadi Anda harus pertama dengan kekayaan WoW setelah Diablo Pix melawan konsep saat ini.
Tas / asset di Diablo 3
oleh admin pada Jul.15, 2009, di bawah Diablo 3 Berita
Seperti di BlizzCast 8 diumumkan, akan ada ekstensi persediaan dalam bentuk tas, yang agak mengingatkan World of Warcraft.
Hal ini bisa dalam permainan, persediaan tumbuh secara perlahan, sehingga Anda tetap lebih banyak item sampai kunjungan kota berikutnya dan bisa mendapatkan emas bahkan lebih / komoditas.
Darimana Anda mendapatkan upgrade tas, tapi belum begitu jelas. Seperti yang mungkin adalah tetes rakasa, hadiah quest, Resep Craft, agen penjualan dan berbagai cara lain yang tersedia.
Bashioks pernyataan terakhir pada subjek adalah kemarin:
Hanya beberapa hal dari atas kepala saya Mengenai tas upgradable.
Upgrade ukuran penyimpanan adalah pahala yang besar, dan dapat jauh lebih baik daripada senjata / armor incremental upgrade. (Kills / menit Bisa dengan mudah menghitung keluar akan jauh lebih besar tanpa harus berhenti untuk membersihkan persediaan sebanyak Dibandingkan dengan tas upgrade ke peningkatan kerusakan memperbesar dari upgrade senjata.)
Membangun dari titik beban, ada baiknya menambahkan rasa karakter Anda menjadi lebih kuat dan mendapatkan lebih banyak dari waktu yang dihabiskan bermain.
Meningkatkan penyimpanan ukuran lembur / play adalah cara yang bagus untuk meningkatkan rasa pemain kompleksitas permainan.
Dimulai dengan jumlah kecil dan terbatas ruang mengajarkan pemain melakukan sejak awal manajemen persediaan adalah bagian penting dari bermain game - dan kadang-kadang menghasilkan pendapatan.
Membuat dan menjaga pemain menyadari keterbatasan mereka sehingga dapat membantu menjaga rasa yang lebih baik struktur dan fokus. Kewalahan kadang-kadang sebagai merugikan pengalaman bermain sebagai menjadi bosan.
Jadi perlu diingat sementara kita jelas tidak upgrade tas mengantar monster sekarang, Kami Bisa memilih sejumlah alternatif cara untuk mendapatkan mereka untuk pemain. Atau mungkin kombinasi dari cara yang berbeda. Apapun, saya tidak akan fokus pada 'bagaimana' dari mereka yang disampaikan sekarang.
Sumber: forum Battle.net
Mobilitas di Diablo 3
oleh admin pada Jul.07, 2009, di bawah Diablo 3 Berita
Sekali lagi, ada beberapa berita dari forum Battle.net:
Seorang pengguna ingin tahu bagaimana tampilannya dengan mobilitas karakter di Diablo III Di Diablo 2 Anda harus selalu memilih penyihir dengan keterampilan teleport, sebagai karakter lain di rute yang sama hanya perlu terlalu lama untuk MF pertama berjalan pada bos.
Bashiok menegaskan bahwa ia akan terus menjadi perbedaan dalam kecepatan gerakan. Namun, terletak di Blizzard sekarang sedikit lebih banyak usaha untuk mengoptimalkan keseimbangan dalam hal ini.
Jadi para pemain memiliki pilihan yang charspezifischen menguntungkan mereka pilih. Namun, keseimbangan yang tepat masih belum diketahui dan mungkin masih dalam pengembangan. Kita tahu, mungkin hanya dengan beta, yang karakter di Diablo 3 sebagai dealer kerusakan terbaik.
Kita pasti ingin menghindari sebaik possibleness satu kelas yang jauh dan jauh lebih baik daripada semua orang lain pada sesuatu (: seperti mobilitas) dan Malthus Khusus digunakan untuk tugas-tugas tertentu.
Selama ada pilihan dan variasi dalam permainan ada akan menjadi salah satu solusi melakukan keuntungan konsensus umum sebagai yang terbaik di "X". Harapan dan tujuannya adalah untuk membuat perbedaan antara yang terbaik dan terbaik kedua, ketiga terbaik, dll karena dekat dengan tak terlihat sebagai possibleness begitu pula Anda dapat menggunakan apa pun-kelas / karakter yang Anda inginkan, membangun apa pun yang Anda inginkan, dan tidak merasa did're jauh dan di bawah kemampuan sesuatu yang lain. Itulah keseimbangan dalam pilihan.
Kami mengambil melihat dari dekat apa Isu-isu mobilitas tertentu berada di Diablo II dan bisa di Diablo III, dan ya Tentu kita berusaha untuk menjadi sedikit lebih pintar tentang perencanaan untuk itu. Anda khusus menyebutkan dukun. Dengan cara dia bermain dan merasa warp besar atau melompat sekitar keterampilan hanya tidak benar-benar tampaknya tepat untuknya, tapi dia mungkin memiliki satu atau dua lengan bajunya trik ...
Sumber: forum Battle.net














































