Diablo 3: Zsoldosok, öszvérek és új osztályok
az admin on Nov.09, 2009, alatt Diablo 3 hírek
Diablo 3 Community Manager Bashiok jelentett a Battle.net fórumon beszélni újra. Egyes információk már ismert egy ideje. Mivel a Blizzard szereti a dolgokat, de elutasítja / módosítja, újra visszaigazolások meglehetősen érdekes.
Bashiok: Ami zsoldosok, a legtöbb, amit mondtam, hogy a Diablo III, itt vannak, és mi hívjuk őket követők ... és ez minden, amit mondott. Szóval nem tudtam kommentálni, milyen funkciók lennének, vagy nem spekulálni, ha vagy olyan funkció működni fog nekünk vagy sem. Akkor csak meg kell várni,.
Azt mondtuk, hogy a bejelentés óta szeretnénk, hogy megbizonyosodjon arról lehet kapni elemeket más karakter, gyorsan és biztonságosan. Ez lehetne tetszőleges számú formában, számla megosztott rejtjük az egyik lehetőség, amit beszéltünk.
Ezen kívül Bashiok kommentálta a fennmaradó 5. Osztály a Diablo 3
Nos, a játék eredetileg bejelentették a barbár és a Witch Doctor. BlizzCon '08-ben bejelentette a varázsló (a BlizzCon, nem három hét után), és a BlizzCon '09-ben a bejelentés a szerzetes.
Az ötödik osztályban volt valami, ami mellett döntöttek a korai, de miután tovább dolgozni a játékot, és a többi osztály nem volt, hogy csak a szabványoknak többé. Szóval vissza a rajztábla.
Már csak egy osztály maradt, hogy felfedje, hogy ez a fajta nagy kártya tudunk nyugodtan tartsuk közel a mellény. Míg a fejlődés nem függ a terveinket, hogy felfedje, mi biztosan nem fogunk mondani mindenkinek, hogy mi az csak azért, mert tudjuk, hogy mire is lesz.
Egy másik (nem meglepő) volt kis dolog Bashiok operatőri munka a Diablo 3 ismert:
Ez egy fix kamera. Vissza, amikor is bejelentette a játékot, mi volt a párbeszédet interakció létre, ahol a kamera lenne a nagyításhoz, és azt látja a karakterek közelről, és beszélgettünk egymással ebben a nagyított nézetben. Azt, hogy ki dobta régen mintha csak azért, mert túl tolakodó volt, megállt a játék, akkor húzzák ki a keresetet, és egyszerűen úgy éreztem, túl sok. Volt is egy pont, amikor ráközelít a karakter egyik videókat mutatnak támadási animációk és kapcsolók elem jobb, de ez nem jellemző a játék.
A kamera nem nagyíthatja, vagy döntse meg vagy elforgatni, ez egy fix kamera.
Elég szórakoztató nézni az embereket, hogy még soha nem játszottak egy Diablo játék előtt, vagy, hogy már hosszú ideje. Azonnal menjen a WASD gombokkal, és ha ezek nem tesznek semmit, hogy próbálja lenyomva a jobb egérgombbal forgatni a kamerát. Néha véletlenül ők emlékeztették ez kattintson mozogni.
Ez csak nem egy ellenőrzési rendszer és a kamera szöge használt sokat ezekben a napokban, talán már ott van egy maroknyi játékok az elmúlt öt évben minősülő izometrikus ARPG-nál? Szóval, kellékek minden ilyen játék, és a fejlesztők tartja életben a stílust. Mi továbbra is a hagyomány, büszkén, mert úgy érezzük, ez a legjobb módja annak, hogy nyújtson be egy folytatást a Diablo franchise.
















































Január 21, 2011 on 18:31
Apukám őrült szörf 8:00-kor megy éjjel