Diablo Gamer | Diablo 2 és Diablo 3

Diablo 3 - Jay Wilson egy interjúban AusGamers

az on Oct.07, 2008-ra Diablo 3 hírek

A kollégák AusGamers ("Ausztrália közösségi játékok"), és valószínűleg hosszabb volt a hazafelé előtte, ahogy képesek voltak Jay Wilson interviewn a lipcsei Games Convention-ben. Észrevétlenül az Európai rajongói megjelent készre körülbelül 2 héttel ezelőtt a mellékelt cikket.

Egy interjúban hamar észreveszi, hogy Jay Wilson, a Diablo 3 MMO nevű újra, mintha meg akarta tagadni, ezt más interjúkban valaha. Van talán néhány "massivly" funkciók, amellyel mi is várjuk?

Jay Wilson: Nyilvánvalóan az MMO tér nagy hatással, és az egyik oka annak, hogy végül így egy MMO, mert mi tetszett nekik annyira.

Jay Wilson Következő beszél a co-op mód a Diablo 3 Ő összehasonlítani a Diablo 2, ahol az ő érdekében került sor néhány hibát. Ezt be kell mutatnia egy olyan statisztikai adat, amely szerint az átlagosan 1,2 Bnet játékosok. Hogy ez leginkább a kereskedelem játékok haszontalan elemeket, de gyorsan feledésbe merült.

Jay Wilson: Az átlagos játék mérete a battle.net Diablo 2-ben pedig 1,2 játékosok játék - ami gyakorlatilag azt jelenti, majdnem mindenki játékra képesek.

A gyilkos játékos között nem lesz nagy hatással, de van (ellenséges) valószínűleg nem "instant-host" az ellenfelek, hogy több. Akár ez is kap egy időzítőt, vagy mindkét játékosnak kell lennie a városban, még mindig spekuláció. Az én nézőpontomból, hogy megfosztja a játék sokkal hatalmának egyik fontos motivációja csökken a PvP-re található. Player Killer és a csoportok harcolnak ezek könnyen Diablo.

Ne "megfogja" a tárgyak

Jay Wilson: Most zsákmány egy csepp per-játékos alapon, tehát ha mindannyian egy játékot játszik együtt, és mi négyen mind gyilkos szörnyek - ha megölsz egy szörnyet, míg 3 nem vagyunk a közelben, akkor is pottyant A mindannyiunkat.

Hatálya alá tartozó tételeket a Diablo 3 így kell lennie "egy játékos", hogy mi nem dobolnak ritmust. Feltételezhető, akkor nem esik olyan azonos objektumokat, mint Jay Wilson, az előnye az "egymással Tradens" ezekkel a dolgokkal hangsúlyozta. Szóval most lesz co-op MF fut, mivel azok már hiányzik a D2, sajnos.

Most jött a kérdés, hogy hány elem van a szörnyek.

Jay Wilson, a Diablo 2 csepp módon kevesebb, mint a World of Warcraft zsákmányt. [...] A WoW, ez nagyon ritka, hogy egy szörny csepp esik semmi és gyakran tartalmaz több elem.

Diablo 2 az, hogy 50%-kal kevesebb, mint Jay szerint a WoW loot. Ez sajnos teljesen figyelmen kívül, hogy a Diablo 2 van csak 1/10 része ideje, hogy megöl egy vele összehasonlítható csoportot a szörnyek. Hasonlóképpen, a csata tart ellen "főnökök" a WoW általában néhány percig. Hasonlítsa össze Travincal-Run (Diablo 2 - Char Arany talál Barbarian például) a játék minden elképzelhető jelenetet WoW, amely szintén ismételni ~ 2 perc. (A kép azt javaslom, hogy ezt)

Csalások elleni védelem

Legyen ez egy pozitív hír ma még a jövő zenéje: Jay Wilson megerősítette, hogy ugyanaz a csapat fog gondoskodni a csalók elleni védelem, mert már túl vagy a WoW Diablo 2 óra. Blizzard (mint amilyennek látszik) egy kereszt-funkcionális csapatjáték, amely kizárólag azzal foglalkozik biztonsági kérdésekkel. Diablo 2 akkor meg kell hívni továbbá ezzel összefüggésben középszerű legény, mint az egész koncepció ösztönözni csaló minden alkalommal. WoW, sajnos nem volt túl sok csal és botok.

Multiplayer> Multiplayer?

Az alap szerkezete Diablo 3 alapul (még mindig) az egyjátékos módban. Blizzard működik, de ugyanakkor a multiplayer mód, hogy mindkét lehet tenni gyorsan. Azt is (ismét), hogy legyen a helyzet, hogy a Diablo kész egy játékos, de jön a javítás szükségességét, multiplayer játék. Fok kapcsolatban az egyensúlyt ebben a korban általában.

Jay továbbra is beszélni előnyeit a korai demók, és hagyja a kérdést, szokásos megjelenési dátum "... ha kész" kiadás ;)

Olvassa el a teljes cikket (angolul) megtalálható itt .

Kellemes olvasást.

VN: F [1.9.13_1145]
Értékelés: 0,0 / 5 (0 votes cast)

Kapcsolódó hozzászólások:

  1. Interjú Jay Wilson
  2. Jay Wilson Interjú diii.net
  3. Jay Wilson: Interjú a VideoGamer.com
  4. Diablo 3: Jay Wilson beszél Buffed.de
  5. Jay Wilson IGN interjú
: ,

1 Hozzászólás ehhez a bejegyzéshez

  • Hansa

    Tehát az emberek Nyomtatott Csepp szeretem, hogy nincs több bajt megragadta csepp és elősegíti a kooperatív játékok reménykedve. Általában támogatni kell egy társasjáték, és a PVM PVM önmagában. A Diablo 2, így végső soron kívül van valami a levegőben, a játék egyszerűen túl könnyű PVM, ha éppen ott néha.

    Nem PK mode ... Én is így gondolom rossz, csak azért pking - szép izgalmát is - mindkét oldalon. Valójában egy HC mód terveznek?

    Nos, hogy milyen jó az "anti-cheat team" dolgozik, tudja, igen, ha megnézi kiemelt helyszínek D2 cheat hack nézd meg a jelenlegi ajánlat ... a lista nem éppen rövid, annak ellenére, hogy Warden és megtiltja a különböző kisalkalmazások élvezem nagyon népszerű. :/

    VA: F [1.9.13_1145]
    Értékelés: 0 (0 szavazat)

Hagy egy Válaszol