Diablo 3 - Jay Wilson egy interjúban AusGamers
az admin on Oct.07, 2008-ra Diablo 3 hírek
A kollégák AusGamers ("Ausztrália közösségi játékok"), és valószínűleg hosszabb volt a hazafelé előtte, ahogy képesek voltak Jay Wilson interviewn a lipcsei Games Convention-ben. Észrevétlenül az Európai rajongói megjelent készre körülbelül 2 héttel ezelőtt a mellékelt cikket.
Egy interjúban hamar észreveszi, hogy Jay Wilson, a Diablo 3 MMO nevű újra, mintha meg akarta tagadni, ezt más interjúkban valaha. Van talán néhány "massivly" funkciók, amellyel mi is várjuk?
Jay Wilson: Nyilvánvalóan az MMO tér nagy hatással, és az egyik oka annak, hogy végül így egy MMO, mert mi tetszett nekik annyira.
Jay Wilson Következő beszél a co-op mód a Diablo 3 Ő összehasonlítani a Diablo 2, ahol az ő érdekében került sor néhány hibát. Ezt be kell mutatnia egy olyan statisztikai adat, amely szerint az átlagosan 1,2 Bnet játékosok. Hogy ez leginkább a kereskedelem játékok haszontalan elemeket, de gyorsan feledésbe merült.
Jay Wilson: Az átlagos játék mérete a battle.net Diablo 2-ben pedig 1,2 játékosok játék - ami gyakorlatilag azt jelenti, majdnem mindenki játékra képesek.
A gyilkos játékos között nem lesz nagy hatással, de van (ellenséges) valószínűleg nem "instant-host" az ellenfelek, hogy több. Akár ez is kap egy időzítőt, vagy mindkét játékosnak kell lennie a városban, még mindig spekuláció. Az én nézőpontomból, hogy megfosztja a játék sokkal hatalmának egyik fontos motivációja csökken a PvP-re található. Player Killer és a csoportok harcolnak ezek könnyen Diablo.
Ne "megfogja" a tárgyak
Jay Wilson: Most zsákmány egy csepp per-játékos alapon, tehát ha mindannyian egy játékot játszik együtt, és mi négyen mind gyilkos szörnyek - ha megölsz egy szörnyet, míg 3 nem vagyunk a közelben, akkor is pottyant A mindannyiunkat.
Hatálya alá tartozó tételeket a Diablo 3 így kell lennie "egy játékos", hogy mi nem dobolnak ritmust. Feltételezhető, akkor nem esik olyan azonos objektumokat, mint Jay Wilson, az előnye az "egymással Tradens" ezekkel a dolgokkal hangsúlyozta. Szóval most lesz co-op MF fut, mivel azok már hiányzik a D2, sajnos.
Most jött a kérdés, hogy hány elem van a szörnyek.
Jay Wilson, a Diablo 2 csepp módon kevesebb, mint a World of Warcraft zsákmányt. [...] A WoW, ez nagyon ritka, hogy egy szörny csepp esik semmi és gyakran tartalmaz több elem.
Diablo 2 az, hogy 50%-kal kevesebb, mint Jay szerint a WoW loot. Ez sajnos teljesen figyelmen kívül, hogy a Diablo 2 van csak 1/10 része ideje, hogy megöl egy vele összehasonlítható csoportot a szörnyek. Hasonlóképpen, a csata tart ellen "főnökök" a WoW általában néhány percig. Hasonlítsa össze Travincal-Run (Diablo 2 - Char Arany talál Barbarian például) a játék minden elképzelhető jelenetet WoW, amely szintén ismételni ~ 2 perc. (A kép azt javaslom, hogy ezt)
Csalások elleni védelem
Legyen ez egy pozitív hír ma még a jövő zenéje: Jay Wilson megerősítette, hogy ugyanaz a csapat fog gondoskodni a csalók elleni védelem, mert már túl vagy a WoW Diablo 2 óra. Blizzard (mint amilyennek látszik) egy kereszt-funkcionális csapatjáték, amely kizárólag azzal foglalkozik biztonsági kérdésekkel. Diablo 2 akkor meg kell hívni továbbá ezzel összefüggésben középszerű legény, mint az egész koncepció ösztönözni csaló minden alkalommal. WoW, sajnos nem volt túl sok csal és botok.
Multiplayer> Multiplayer?
Az alap szerkezete Diablo 3 alapul (még mindig) az egyjátékos módban. Blizzard működik, de ugyanakkor a multiplayer mód, hogy mindkét lehet tenni gyorsan. Azt is (ismét), hogy legyen a helyzet, hogy a Diablo kész egy játékos, de jön a javítás szükségességét, multiplayer játék. Fok kapcsolatban az egyensúlyt ebben a korban általában.
Jay továbbra is beszélni előnyeit a korai demók, és hagyja a kérdést, szokásos megjelenési dátum "... ha kész" kiadás ![]()
Olvassa el a teljes cikket (angolul) megtalálható itt .
Kellemes olvasást.
















































Október 7., 2008-én 14:07
Tehát az emberek Nyomtatott Csepp szeretem, hogy nincs több bajt megragadta csepp és elősegíti a kooperatív játékok reménykedve. Általában támogatni kell egy társasjáték, és a PVM PVM önmagában. A Diablo 2, így végső soron kívül van valami a levegőben, a játék egyszerűen túl könnyű PVM, ha éppen ott néha.
Nem PK mode ... Én is így gondolom rossz, csak azért pking - szép izgalmát is - mindkét oldalon. Valójában egy HC mód terveznek?
Nos, hogy milyen jó az "anti-cheat team" dolgozik, tudja, igen, ha megnézi kiemelt helyszínek D2 cheat hack nézd meg a jelenlegi ajánlat ... a lista nem éppen rövid, annak ellenére, hogy Warden és megtiltja a különböző kisalkalmazások élvezem nagyon népszerű. :/