Gamescom 2010 - क्यू और एक पैनल में जे विल्सन
द्वारा व्यवस्थापक Aug.20, 2010 पर, के तहत डियाब्लो 3 समाचार
जे विल्सन विभिन्न समुदाय साइटों के सवालों के जवाब दिए.
मैं साक्षात्कार में खेल के साथ शुरू करेंगे:
दुर्भाग्य से, हम के विभिन्न समुदाय साइटों और फिर से एक ही सवाल है कि पहले से ही अन्य साक्षात्कार (कभी कभी पुराने) में उत्तर दिया गया है से सुना. अब मैं सामग्री पर मोटे तौर पर एक बार और उसे कुछ निजी टिप्पणी और निष्कर्ष के साथ versehe:
- पहला बिंदु Diablo III PvP मोड. हम सब सोच रहे हैं कैसे यह रोष और सह के साथ आरोप है. एक इसी तरह तेजी से paced डियाब्लो द्वितीय की तरह PvP खेल बनाने के लिए काम कर सकते हैं. दुर्भाग्य से, जे उस पर एक बड़ा एक है, नहीं है लेकिन इस बात की पुष्टि की कि बर्फ़ीला तूफ़ान PvP के साथ संबंध है. के लिए एक खिलाड़ी ~ 5 लोगों / खेल बर्फ़ीला तूफ़ान, लेकिन क्षेत्र की एक तरह की अवधारणा पर विचार करने में PvP के लिए एक टीम खेल के रूप में की पेशकश करने के लिए जारी करना चाहिए की सीमा को लक्ष्य बना सकते हैं.
- सेट आइटम एक उच्च महत्व डियाब्लो द्वितीय की तुलना में एक शर्म की बात होगी अगर यह एक "हमशक्ल प्रतियोगिता Warcraft की एक ला विश्व के लिए आ जाएगा होगा. यह यहाँ रहने के लिए, लेकिन शायद बचाया के रूप में ज्यादा वजन चर के आँकड़े को दिया जाता है.
- मालिक झगड़े एक बिट बहुमुखी हैं. यह मालिकों विभिन्न लड़ाई चरणों में बदलने के लिए और अलग तरीके से व्यवहार करने के लिए अनुमति देता है. ऐसा नहीं है, तथापि, जैसे कि एक समूह के टैंक, क्षति, व्यापारी, और अन्य "वाह" इसी तरह की भूमिकाओं में विभाजित किया जाना चाहिए.
- डियाब्लो 3 टीम सामग्री विकास की डिग्री में है और खेल के सभी फ़ाइलों को विकसित. यहां तक कि पहला कार्य यह कुछ हद तक संशोधित है, के बाद से कहानी का कुछ बारीकियों पूरी तरह से संतोषजनक नहीं है. के बाद से यह ज्ञात है कि बर्फ़ीला तूफ़ान निश्चित रूप से देर हो चुकी है, वहाँ अभी भी एक प्रारंभिक बीटा के लिए आशा है.
- बर्फ़ीला तूफ़ान भी संतुलन के साथ संबंधित है. इस सवाल का जो वर्ग बहुत dmg / खेल रोमांचक रखने के लिए समय के रूप में बाहर पकवान कर सकते हैं शामिल है. Sorceresses अब इस तरह के एक "रहस्यमय पावर, डियाब्लो द्वितीय से प्रसिद्ध माना बहुत समान है. यहां तक कि भिक्षुओं "आत्मा", एक बर्बर की रोष याद करने के लिए इसी तरह की प्रणाली का उपयोग किया गया. भिक्षु "आत्मा" से लड़ने में बनाता है और इस प्रकार विशेष हमलों को सक्रिय कर सकते हैं.
- ज्ञात NPCs लौटने. डिकार्ड करने के लिए इसके अलावा में भी डायन Adria (1 डियाब्लो) कैन एक केंद्रीय भूमिका निभाते हैं.
- तैयार आइटम ब्याज की endgame में रहना है और शायद ही कभी निरपेक्ष शीर्ष आँकड़े अनुसार में पहुँचा जा सकता है. डियाब्लो द्वितीय के रूप में, यह हो सकता है कि आप एक आइटम पर अपराजेय मूल्यों craftet.
- कीमती पत्थरों कई (शायद 14) स्तर है, का सेवन कर रहे हैं, तथापि, सरल तरीकों के लिए धन्यवाद भी अधिक अक्सर आधार. इस प्रकार, लोहार के लिए शायद 6 आइटम कुर्सियां साथ प्रदान की एक खोज के इनाम का उपयोग कर के बिना प्रकार की कुल.
- Chars रंग एजेंट के उदाहरण निजीकृत, जिसके द्वारा आप रंग उपकरण को अनुकूलित कर सकते हैं. लेकिन ताबीज "Bashiok के विषय पर कुछ कहना चाहता था.
- एक उपलब्धि प्रणाली की योजना बनाई है, लेकिन यह वहाँ नहीं जाना होगा शायद बेवकूफ राक्षस को मारता है. Itembauer लिए एक विशेष रूप से व्यस्त क्राफ्टिंग उपलब्धियां हो सकता है, लेकिन भी PvP से संबंधित सफलताओं.
पीसी खेल भी जे विल्सन को कुछ सवाल पूछना
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वर्ण, खेल Cutszenes और वर्ण कौशल के माध्यम से दृश्य परिवर्तन का कोई निकट अप हो जाएगा. बर्फ़ीला तूफ़ान विकास के समय बचाता है और addon (ओं) में परिवर्तन के लिए अंतरिक्ष पत्ते.
(एक्सटेंशन) मौजूद है के रूप में यह डियाब्लो द्वितीय (LOD) के लिए किया था पहले से ही खेल शुरू करने के क्रम में उन्हें सही कहानी में एकीकृत करने की योजना बना.
प्रतिकूल कुछ जे धन मॉडल से व्यक्त किया है. उन्होंने क्षेत्रीय छोड़ देता है, इस तरह के रूप में बर्फ़ीला तूफ़ान डियाब्लो III के कुछ पैसे बाहर खींच सकते हैं. वे छोटे चार हस्तांतरण, नाम बदलने, और सह के रूप में सेवाएं शामिल हो सकते हैं. के लिए भी बर्फ़ीला तूफ़ान विश्व Warcraft खिलाड़ी की निधि के लिए पूछता है. क्या अक्सर बर्फ़ीला तूफ़ान द्वारा इनकार किया गया है यहाँ कोई पृष्ठभूमि जानकारी के साथ पाठक, तथापि, यह से बाहर पढ़ने के लिए एक मासिक शुल्क भी हो सकता है.
अधिक जानकारी का पालन करेंगे.
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1 जनवरी, 2011 02:49 पर हूँ
अपनी साइट पर काम के कुछ ही उद्धृत के लिए अपनी नीति क्या है? मैं अपने ब्लॉग के लिए एक भविष्य पोस्ट में संदर्भ के लिए उम्मीद कर रहा था, लेकिन मैं यह करने के लिए इच्छा के रूप में उपयुक्त सूरज को ट्रिगर नहीं करने के लिए किसी भी परेशानी के.
21 जनवरी, 2011 6:26 बजे पर
शून्य सर्फिंग. हाँ है कि मैं क्या किया गया है पिछले कुछ दिनों से कर रहा है.