डियाब्लो 2 1.13 पैच - यह समय है
by व्यवस्थापक Dec.11, 2009 पर के तहत, डियाब्लो 2 समाचार
Bornakk सिर्फ सरकारी Battle.net मंच के डियाब्लो 2 1.13 पैच के लिए जाना जाता विवरण की घोषणा की:
उद्धरण:
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- 1.13 पैच
-------------------------प्रमुख कीड़े
- भोला - भाला एक तरह से हल हो गई है
- वीडियो इंटेल मैक कंप्यूटरों (ओएस 10.5) पर सुधार किया जा सकता है
based on 14 ratingsमाइनर कीड़े
- से अधिक Mephisto अब जाँच करता है कि खत्म हो और अधिक से अधिक बाल डियाब्लो मारे गए इससे पहले कि वह उसके minions सम्मन
- खेल अब नए पृष्ठभूमि संगीत की शुरूआत की है, अगर आप डियाब्लो द्वितीय विंडो संक्षिप्त छोड़ दें.
- डियाब्लो द्वितीय अब और नहीं कम से कम (कभी कभी) विंडोड मोड में खिड़की प्रगति में खेल
- डियाब्लो द्वितीय विंडो अब हमेशा ठीक से स्क्रीन पर केंद्रित
विशिष्ट परिवर्तन / सुधार
- कौशल की पुनःआबंटन अब संभव है. यदि आप खोज "ईविल की Den" बंद करने के लिए, आप एक क्रमशः बिंदु मिलता है. यहां तक कि खिलाड़ी है जो पहले से ही पुराने घर का काम के साथ इस खोज को हल क्रमशः बिंदु (नर्क) उच्च runes के ड्रॉप दर में वृद्धि.
- के "Highrunes" छोड़ने की दर में सुधार किया गया है
- वाइड स्क्रीन खेल अब सबसे बड़ा 04:03 संकल्प को अधिकतम किया जा सकता है
- कुछ दुर्लभ वस्तुओं अब रंग नारंगी (उदाहरण के लिए, runes के, ÜTristram लिए या अंगों)
- खजाना सीने में सोने की अधिकतम राशि के स्तर पर निर्भर नहीं रह गया है
- चैंपियन / अद्वितीय "आत्माओं" के नुकसान को कम किया गया था / समुद्री मील नर्क
- नहीं खेल के माध्यम से () की आवश्यकता अधिक कट्टर वर्ण बनाने के
- विस्फोट क्षति feuerverzauberten राक्षस काफी कम हो गया था
- Übertristram leveling के अब संभव नहीं है (Meph / बाल के नौकर और अधिक अनुभव नहीं हो)
- "विस्मरण शूरवीरों की आयरन लेडी" समुद्री डाकू (जैसे अराजकता अभयारण्य) हटा दिया गया था
- नरक मशाल की आग तूफान का मौका 5% से कम हो गया था
- जीवन और मन बार का प्रदर्शन अब छिपा हो सकता है
- दो Akt5 आतंकवादियों को अब सुन नाम "साफ" और "Tryneus
- मैं एक एकल खिलाड़ी खेल बनाते हैं, तो आप स्वचालित रूप से प्रवेश बटन, खेल उज्ज्वल (यदि संभव हो तो) उत्पन्न कर सकते हैं
- Hotkeys खेल निर्माण में कठिनाई (आर = नियमित रूप से, एल दुःस्वप्न =, एच = नर्क) स्तर दिया गया है
- अब प्रवेश कुंजी Battle.net चैट में प्रवेश कर रहा है
- न्यूनतम / अधिकतम / बंद बटन गेम विंडो में जोड़ा गया
- पैरामीटर के साथ "- nofixaspect". पर विरूपण जा रोका जा
- पैरामीटर "sndbkg" के साथ आप पृष्ठभूमि संगीत के लिए सक्षम कर सकते हैं
- अन्य (आत्म व्याख्यात्मक) नई पैरामीटर: 'NoSound' खिड़की ', और' विंडोड
खिलाड़ी के चरित्र वर्गों के लिए संशोधित कौशल संतुलनअमेज़न
कुरबान तीर - 33 और 50% से कुरबान प्रभाव% द्वारा विस्फोट के प्रभाव की वृद्धि त्रिज्या.
कुरबान तीर - धमाका प्रभाव नुकसान के 20% की वृद्धि हुई है.
कुरबान तीर - 33% की वृद्धि आधार अवधि.हत्यारा
छाया मास्टर बिंदु प्रति वृद्धि प्रतिरोध 5-80 से 5-90 तक सीमा.
जंगली
50% से कम प्रारंभिक माना लागत बवंडर.
Masteries - 0-25 से 0-35 के लिए महत्वपूर्ण हड़ताल मौका परिवर्तित.राजपूत
- धन्य हथौड़ा - अब मरे और राक्षसों की resistances पर ध्यान नहीं देता.
ड्र्यूड
नुकसान बोनस सभी रैंकों भर में 15% की वृद्धि थे - भालू.
थे भालू - बिंदु प्रति 1% से 25% और कवच के द्वारा स्वास्थ्य में वृद्धि.
Shockwave से सिनर्जी - पीटना बिंदु प्रति 5% नुकसान जोड़ता है.जादूगार
रक्त Golem - हटाया नकारात्मक साझा जीवन प्रभाव (खिलाड़ी अब मुक्त जीवन जब golem नुकसान लेता है).
लाश धमाका - आधार में वृद्धि 60% से निपटा नुकसान 100% से 70% - लाशों स्वास्थ्य की 120%.
ज़हर नोवा 15% की वृद्धि आधार क्षति.जादूगरनी
फ़ायरवॉल - सिनर्जी इन्फर्नो और ब्लेज़ गर्मी के बिंदु पर और 4% की बात प्रति 1% नुकसान प्राप्त करता है.
ब्लेज़ - सिनर्जी फ़ायरवॉल के बिंदु प्रति 2% नुकसान और गर्मी के बिंदु प्रति 4% प्राप्त करता है.
हीड्रा - रैंक के अनुसार 15% द्वारा आधार क्षति वृद्धि.
- हीड्रा हीड्रा प्रक्षेप्य के आधार गति में वृद्धि.
हीड्रा - 25% से कम cooldown.
- लाइटनिंग. विषय पर महारत - 15% द्वारा समग्र प्रभाव कम.
















































11 दिसंबर, 2009 5:00 पर
वैसे तो पहले ***** कबाड़ nochma अहंकार. लेकिन जब से जब यह लाल अजगर - http://twitpic.com/slis3 DiabLoD में? याद नहीं कर सकता पता नहीं है, वहाँ इस तरह के एक कभी मिले हो. 2000 से 2003 तक डी 2 किया था और 2006 से 2008 तक जुआ खेला.
6:40 बजे पर 11 दिसम्बर 2009
राजपूत
- धन्य हथौड़ा - अब मरे और राक्षसों की resistances पर ध्यान नहीं देता.
मुझे एक बहुत बुरा Hammadin खिलाड़ी के रूप में अच्छी तरह से शांत -.
8:17 बजे पर 11 दिसम्बर 2009
जाओ बहुत अक्सर अद्यतन और जब परीक्षण स्थानों लेने के लिए, एक असली दायरे में?
11 दिसंबर, 2009 को 10:41 बजे
मुमकिन है, अगर बीटा परीक्षण सफल रहा था
12 दिसम्बर, 2009 को 5:04 बजे
अहा, कि एक और आठ महीने में है,. यह मुझे किसी भी तरह याद दिलाता है की http://kurzurl.net/79cJS ...
मई, 19 2010 5:25 बजे
जाओ बहुत अक्सर अद्यतन और जब परीक्षण स्थानों लेने के लिए, एक असली दायरे में?
21 जनवरी, 2011 को 6:22 बजे
मूर्तिकला, सर्फिंग, क्षेत्र घूमना, इंडोनेशिया और कई अधिक है कि फिल्म को और अधिक दिलचस्प n छू कर सकता है बात कर, उत्सुक? मुझे haha पूछना,