3 डियाब्लो - AusGamers के साथ एक साक्षात्कार में जे विल्सन
by व्यवस्थापक Oct.07, 2008 पर के तहत, डियाब्लो 3 समाचार
("ऑस्ट्रेलिया समुदाय खेल) AusGamers से उनके सहयोगियों ने शायद उसे पहले एक लंबे समय तक घर के रास्ते में था, के रूप में वे लाइपजि + ग खेल कन्वेंशन में interviewn जे विल्सन करने में सक्षम थे. यूरोपीय साथ लेख पहले यह 2 सप्ताह के बारे में तैयार fansites प्रकाशित द्वारा किसी का ध्यान नहीं है.
एक साक्षात्कार में जल्द ही नोटिस कि जे विल्सन, डियाब्लो 3 MMO के नाम फिर से के रूप में यद्यपि वह कभी अन्य साक्षात्कार में इस से इनकार करना चाहता था. वहाँ है शायद "कुछ massivly" विशेषताएं हैं, जो हम करने के लिए तत्पर कर सकते हैं?
जे विल्सन: जाहिर है MMO के अंतरिक्ष एक बड़ा प्रभाव और कारण हम को समाप्त एक MMO बनाने में से एक है क्योंकि हम क्या उन्हें इतना पसंद आया.
3 डियाब्लो में अगले जे विल्सन सह सेशन मोड के बारे में वार्ता वह 2 डियाब्लो, जहां उनके विचार के अनुसार कुछ गलतियाँ की तुलना है. यह एक आंकड़ा है कि औसत के लिए अनुसार, केवल 1.2 BNET खेल खिलाड़ी मौजूद होगा. यह ज्यादातर बेकार वस्तुओं के साथ खेल व्यापार करने के लिए, लेकिन जल्दी भूल गए.
जे विल्सन battle.net पर डियाब्लो 2 खेल में औसत खेल आकार 1.2 खिलाड़ी है जो मूल रूप से इसका मतलब है लगभग हर कोई खुद के द्वारा खेल खेल रहा है.
आप के बीच में खिलाड़ी हत्यारा, प्रभावित नहीं लेकिन वहाँ है (शत्रुतापूर्ण हैं) शायद विरोधियों के तुरंत मेजबान "अधिक देना नहीं है. क्या यह एक टाइमर के साथ उपलब्ध कराया जाएगा, या दोनों खिलाड़ियों के शहर में होना चाहिए, वहाँ अभी भी अटकलें है. मेरे दृष्टिकोण से, यह PvP का एक महत्वपूर्ण प्रेरणा दूर से चला जाता है के रूप में अपनी शक्ति का खेल बहुत लूटता है. खिलाड़ी खूनी और इन समूहों डियाब्लो आसान करने के लिए लड़ रहे हैं.
वस्तुओं की मत करो "हथियाने"
जे विल्सन: अब एक प्रति खिलाड़ी आधार पर लूट बूँदें, तो अगर हम सब एक खेल रहे हैं एक साथ खेल रहा है और हम सभी चार की हत्या राक्षस हैं - अगर आप एक राक्षस को मारने जबकि हम में से 3 के पास हैं, यह एक वस्तु को छोड़ सकता है हम में से हर एक के लिए.
3 डियाब्लो में शामिल मदों इसलिए खिलाड़ी के प्रति "होना चाहिए ताकि हम हरा नहीं ड्रम है. मुमकिन है, तो कोई समान वस्तुओं के रूप में जे विल्सन, इन पर बल दिया बातें के साथ एक दूसरे Tradens "लाभ के रूप में गिर जाते हैं. तो वहाँ अब सह सेशन एमएफ चलाता है, के रूप में वे D2 में याद आ रही है, दुर्भाग्य से होगा.
अब कितने आइटम के बारे में राक्षसों में सवाल आया.
जे विल्सन, 2 डियाब्लो रास्ता कम तो दुनिया Warcraft लूट की बूँदें. [...] वाह में, यह बहुत ही असामान्य है के लिए एक राक्षस को छोड़ कुछ भी नहीं बूँदें और अक्सर एकाधिक आइटम्स शामिल हैं.
डियाब्लो 2 के लिए 50% कम उत्पादन है, वाह लूट के रूप में जे के अनुसार,. दुर्भाग्य से यह पूरी तरह से नजरअंदाज कर दिया है कि डियाब्लो 2 में केवल समय की 1/10 के बारे में राक्षसों के एक तुलनीय समूह को मारने की जरूरत है. इसी तरह, लड़ाई के वाह मिनट में आमतौर पर कई मालिकों के खिलाफ रहता है. वाह, जो भी ~ 2 मिनट में दोहराया है से हर कल्पनीय जुआ खेलने के दृश्य के साथ एक Travincal - भागो (चार गोल्ड जंगली उदाहरण 2 डियाब्लो) की तुलना करें (एक छवि मैं यह करने के लिए प्रस्तुत)
धोखा देती है के खिलाफ संरक्षण
यह एक सकारात्मक खबर अब क्या देखा जाना बना रहता है: जे विल्सन पुष्टि की है कि एक ही टीम cheaters के खिलाफ सुरक्षा का ख्याल रखना होगा, क्योंकि यह भी वाह या डियाब्लो 2 घंटे पहले से ही था. है बर्फ़ीला तूफ़ान (के रूप में यह लग रहा है) एक टीम के पार कार्यात्मक खेलते हैं, जो सुरक्षा मुद्दों के साथ विशेष रूप से संबंधित है. डियाब्लो 2 तो आप इस संदर्भ में औसत दर्जे का तंख़्वाहदार मजदूर में अच्छी तरह से फोन है, धोखाधड़ी का पूरी अवधारणा के रूप में हर मोड़ पर प्रोत्साहित किया. वाह में, दुर्भाग्य से बहुत सारे धोखा देती है और bots थे.
गोली>?
3 डियाब्लो की बुनियादी संरचना (अभी भी) एकल खिलाड़ी मोड पर आधारित है. बर्फ़ीला तूफ़ान एक ही समय में लेकिन multiplayer मोड पर काम कर रहा है ताकि दोनों जल्दी से किया जा सकता है. यह भी मामले (फिर) कि एक खत्म एकल खिलाड़ी के रूप में डियाब्लो, लेकिन जरूरत पैच multiplayer खेल में आता है हो सकता है. इस दिन और सामान्य रूप से उम्र में संतुलन के संबंध में डिग्री.
जे जल्दी क़ौम के लाभों के बारे में बात करने के लिए जारी है और अपने सामान्य रिलीज की तारीख का सवाल छोड़ देता है "... जब यह किया है" रिलीज ![]()
पूरा लेख पढ़ें (अंग्रेज़ी) यहाँ पाया जा सकता है .
पढ़ने खुश.















































7 अक्टूबर, 2008 2:07 बजे पर
तो मुद्रित लोगों गिरता मुझे पसंद है कि, में बूंदों को हथियाने के लिए कोई अधिक परेशानी है और सहकारी उम्मीद है कि खेल को बढ़ावा देता है. सामान्य में एक पार्टी के खेल, PVM अपने आप में और PVM में पदोन्नत किया जाना चाहिए. इतना 2 डियाब्लो में अंत में कुछ हवा से बाहर है, खेल अभी भी आसान PVM है जब आप कभी कभी वहाँ में कर रहे हैं.
पर दोनों पक्षों का अच्छा रोमांच नहीं पीके ... मोड मैं इतना भी बुरा लगता है, बस pking बनाता है. वास्तव में एक कोर्ट मोड योजना बनाई है?
कैसे अच्छी तरह से अच्छा "टीम विरोधी धोखा" काम कर रहा है, तुम देखो, हाँ, अगर आप डी 2 धोखा हैक्स वर्तमान प्रस्ताव को देखो प्रमुख साइटों पर देखो ... बिल्कुल छोटी सूची है, वार्डन के बावजूद नहीं है और रोक लगाई विभिन्न एप्लेट्स इसे का आनंद लें बहुत लोकप्रिय हैं. :/