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Armure (Elite)

Crépuscule / Dusk Shroud

Armure légère
Défense: 361-467 | | max. Défense (éthérée et en cubes): 1050
Durabilité: 20
Force requise: 77
Niveau requis: 49
Un maximum de 4 bases

Crépuscule offre une excellente combinaison de faibles exigences (niveau de résistance) et Runmalus inexistants. Particulièrement adapté un "Crépuscule" haut de gamme mots runiques, mais aussi sous la forme de magie 4 Prise / Vie de mise à niveau pour les caractères au niveau PvP 49, puisque c'est le seul poids du 4 armures prise dans le jeu qui peut être porté jusqu'à 49ème degré Comme une armure mercenaire, cependant, il existe de meilleures alternatives avec plus de défense.

Wyrmleder / en peau de wyrm

Armure légère
Défense: 364 à 470 | | Max. Défense (éthérée et en cubes): 1057
Durée de vie: 24
Force requise: 84
Niveau requis: 50
Un maximum de 4 bases

Une bonne armure, sans Runmalus, en fonction de la force des caractères pourrait bien être idéal.

Skarabäusschale / Scarab Husk

Armure légère
Défense: 369-474 | | max. Défense (éthérée et en cubes): 1066
Durée de vie: 28
Force requise: 95
Niveau requis: 51
Un maximum de 4 bases

Une bonne armure, sans Runmalus, en fonction de la force des caractères pourrait bien être idéal. Intervient alors que le Wyrmleder moins souvent utilisé que Dusk ou Archon.

Archon Plate / Archon Plate

Armure légère
Défense: 410-524
Durée de vie: 60
Force requise: 103
Niveau requis: 63
Un maximum de 4 bases

AP sont très populaires car ils offrent dans l'armure de lumière est la meilleure Verteidigug. Le exigence de résistance n'est pas pertinente pour l'armure comme Enigma un peu élevé, puisque c'est généralement avec une «base-STR" pièces de théâtre. Elle est aussi le meilleur "Armure légère" obtenu que l'armure magique dans le cinquième 4sock/Life Loi pouvez aller faire du shopping.

Tissé conducteur / conducteur polaire

Armure légère
Défense: 375-481
Durabilité: 32
Force requise: 111
Niveau requis: 53
Un maximum de 4 bases

Le fil est souvent utilisé sur Amazon, l'apparence de l'armure etc. Si quelques points sont la défense intéressante, reste le choix de l'armure seulement une question de goût et de disponibilité. Force de l'ajustement 111 parfaitement dans une Titans / Stormshield (-15%) fente, sans avoir besoin de les bonus de 113 force des éléments.

Grande Haubert / Grande Haubert

Armure légère
Défense: 395-501
Durabilité: 50
Force requise: 118
Niveau requis: 56
Un maximum de 4 bases

Certains "BVB" (Barb vs Barb) des joueurs comme ce style particulier. Tous les autres sont mieux avec un Archonte il.

Couche de diamant de mail / courrier diamant

Armure Moyenne
Défense: 383-489
Durée de vie: 26
Force requise: 131
Niveau requis: 54
Un maximum de 4 bases

Le Runmalus fait cette armure à une armure Merc. Seulement utile si elles obtiennent la bonne prise cubebugged pour un certain nombre runeword utile, mais même alors, l'Archon a l'avantage.

Kürasspanzerhemd / Loricated électronique

Heavy Armor
Défense: 390-496
Durée de vie: 36
Force requise: 149
Niveau requis: 55
Un maximum de 4 bases

Haute (!) Runmalus aux exigences de haute résistance pour la plupart des joueurs! Utile pour un maximum de mercenaires - malheureusement seulement Def modérée

Le tissu osseux / Boneweave

Armure Moyenne
Défense: 399-505
Durée de vie: 45
Force requise: 158
Niveau requis: 47
Un maximum de 4 bases

Runmalus aux exigences de haute résistance pour la plupart des joueurs! Utile pour un maximum de mercenaires - est également à seulement Def modérée

Balrogleder / Balrog peau

Armure Moyenne
Défense: 410-517
Durée de vie: 30
Force requise: 165
Niveau requis: 57
Un maximum de 4 bases

Runmalus aux exigences de haute résistance pour la plupart des joueurs! Utile pour un maximum de mercenaires.

Kraken Shell / Kraken Shell

Armure Moyenne
Défense: 417-523
Durée de vie: 48
Force requise: 174
Niveau requis: 61
Un maximum de 4 bases

Runmalus aux exigences de haute résistance pour la plupart des joueurs! Utile pour un maximum de mercenaires.

Enfer forger des plaques de blindage / Hellforge Plate

Heavy Armor
Défense: 421-530
Durée de vie: 60
Force requise: 196
Niveau requis: 59
Un maximum de 4 bases

Haute (!) Runmalus aux exigences de haute résistance pour la plupart des joueurs! Sur mercenaires, cependant, est sensé d'utiliser si elles ont assez de force.

Peint plateau / plateau laqué

Armure Moyenne
Défense: 433-541
Durabilité: 55
Force requise: 208
Niveau requis: 62
Un maximum de 4 bases

Runmalus aux exigences de haute résistance pour la plupart des joueurs! Sur mercenaires, cependant, est sensé d'utiliser si elles ont assez de force.

Ombre Plate / Plaque Ombre

Heavy Armor
Défense: 446-557
Durabilité: 70
Force requise: 230
Niveau requis: 64
Un maximum de 4 bases

Haute (!) Runmalus aux exigences de haute résistance pour la plupart des joueurs! Sur mercenaires, cependant, être utilisé judicieusement.

Saint-Armor / Armure Sacrée

Armure Moyenne
Défense: 487 - 600 / / max. Défense (éthérée et en cubes): 1350
Durée de vie: 60
Force requise: 232
Niveau requis: 66
Un maximum de 4 bases

L'armure ultime mercenaire. Avec plus de 1350 défense de la base peut être construit, par exemple, avec un maximum de 4050 de la Défense Fortitude armure. Inconvénient mineur est l'exigence de haute résistance, cependant, peut être compensée par quelque chose de Visage Andariel.

VN: F [1.9.13_1145]
Note: 5,0 / 5 (3 votes cast)
based on 3 ratings Armure (Elite) 5.0 étoiles sur 5 basé sur 3 votes