Diablo 2 Patch 1.13 - Il est temps
par administrateur sur Dec.11, 2009, sous Diablo 2 Nouvelles
Bornakk vient d'annoncer le forum Battle.net officielle des détails connus de lui Diablo 2 Patch 1.13:
Citation:
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- Patch 1.13
-------------------------Bugs majeurs
- Dupe est résolue d'une manière
- Les vidéos peuvent être améliorées sur les Mac Intel ordinateurs (OS 10.5)
based on 14 ratingsCorrection de bugs mineurs
- Plus-Mephisto vérifie maintenant si plus-et plus-Baal ont été tués Diablo avant qu'il appelle ses serviteurs
- Le jeu ne lance plus la musique de fond nouvelle, si vous laissez la fenêtre Diablo II brièvement.
- Diablo II n'est plus réduit au minimum (parfois) de la fenêtre en mode fenêtré le jeu en cours
- La fenêtre Diablo II va maintenant toujours correctement centrée sur l'écran
Changements et des améliorations spécifiques
- La réaffectation des compétences est désormais possible. Si vous fermez le "Den of Evil" quête, vous obtenez un point respectivement. Même les joueurs qui ont déjà résolu cette quête avec les caractères anciens obtenir un point respectivement (l'Enfer) -. Augmentation du taux de runes élevés.
- Le taux d'abandon de la "Highrunes" a été amélioré
- Grand écran: Le jeu peut maintenant être maximisée à la plus grande résolution 04:03
- Certains des objets rares sont désormais de couleur orange (p. ex, les runes ou des organes pour ÜTristram)
- Le montant maximal de l'or dans le coffre au trésor n'est plus dépendante du niveau
- La perte de champion / uniques «âmes» a été réduit à NM / enfer
- Il n'est pas nécessaire (A travers des jeux) de plus pour créer les caractères purs et durs
- Les dégâts d'explosion monstres feuerverzauberten a été considérablement réduite
- Nivellement Übertristram n'est plus possible (serviteur de MePH / Baal être une expérience pas plus)
- Les «Dame de Fer" Pirates des Chevaliers Oblivion (par exemple le Chaos Sanctuary) a été retiré
- La chance d'une tempête de feu de la torche a été l'enfer réduit de 5%
- L'affichage de la barre de vie et de mana peut maintenant être caché
- Deux Akt5 mercenaires maintenant entendre le nom "Clear" et "Tryneus"
- Je créer un jeu à joueur unique, de sorte que vous pouvez générer automatiquement sur la touche ENTER, un jeu vif (si possible)
- Hotkeys ont été le niveau de difficulté dans la création de jeux ajoutée (R = régulier, L = cauchemar, H = l'enfer)
- La touche Entrée est maintenant dans le chat Battle.net
- Min / Max / boutons Fermer ont été ajoutés à la fenêtre de jeu
- Avec le paramètre "-nofixaspect" peut être empêché de distorsion sur grand écran
- Avec le paramètre "-sndbkg" vous pouvez activer la musique de fond
- Autre (auto explicative) de nouveaux paramètres: '-nosound' fenêtre 'et'-windowed "
L'équilibre des compétences révisée pour les classes de personnage du joueurAmazone
Trait d'Immolation-- rayon accrue de l'effet de souffle de 33% et l'effet d'immolation de 50%.
-Immolation Flèche - Dommages effet d'explosion a augmenté de 20%.
Trait d'Immolation-- durée de base a augmenté de 33%.Assassin
-Shadow Master - Plage de résistance accrue par point 5-80 à 5-90.
Barbare
-Tourbillon - Réduction du coût de mana initiale de 50%.
Les Maîtrises - Changé chances de coup critique de 0 à 25 à 0-35.Paladin
-Heureux Marteau - Pas plus ne tient pas compte des résistances des morts-vivants et les démons.
Druide
Étiez-Ours - Le bonus de dégâts augmentés de 15% pour tous les rangs.
Étiez-Ours - Augmentation de la santé le point de 25% et l'armure de 1% par an.
Shockwave - Synergie de Maul ajoute 5% de dégâts par point.Nécromant
Golem de sang - Suppression des effets négatifs vie commune (le joueur n'a plus de vie libre quand golem subit des dégâts).
Explosion morbide-- Augmentation de dégâts de base distribuées à partir de 60% - 100% à 70% - 120% de la santé cadavres.
Nouvelle-Poison - Les dégâts de base accru de 15%.Reine des sorcières
Pare-feu - Synergy reçoit des dommages de 1% par point de l'Enfer et Blaze et 4% au moment de la chaleur.
-Blaze - Synergy reçoit des dommages de 2% par point de pare-feu et de 4% par point de chaleur.
Hydra - Augmentation des dégâts de base de 15% par rang.
Hydra - Augmentation de la vitesse de base du projectile Hydra.
Hydra - Réduction temps de recharge de 25%.
-Maîtrise de foudre - Réduit l'effet global de 15%.















































11, décembre 2009 sur 17:00
Bien avant ***** indésirable nochma ego. Mais depuis quand ce dragon rouge - http://twitpic.com/slis3 - dans DiabLoD? Je ne me souviens pas savoir, qu'il y ait une telle rencontre jamais. Avez-D2 de 2000 à 2003 et de 2006 à 2008 ont joué.
11, décembre 2009 sur 18:40
Paladin
-Heureux Marteau - Pas plus ne tient pas compte des résistances des morts-vivants et les démons.
Eh bien cool -. - Pour moi, en tant que joueur Hammadin vraiment mauvais.
11, décembre 2009 sur 20:17
Faites-vous mis à jour très souvent et quand il faut prendre les royaumes de test, un royaume réel?
11, décembre 2009 sur 22:41
On peut supposer que, si le bêta-test a été un succès
12 décembre 2009 sur 17:04
Aha, c'est-à-huit mois supplémentaires. Cela me rappelle en quelque sorte de http://kurzurl.net/79cJS ...
19 mai 2010 sur 17:25
Faites-vous mis à jour très souvent et quand il faut prendre les royaumes de test, un royaume réel?
21 janvier 2011 sur 18:22
la sculpture, le surf, la marche terrain, parle de plus en Indonésie et beaucoup qui pourraient faire le film plus intéressant n touchante, curieux? me demander, haha