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Diablo 3: Colorful peinture de moi?

par sur Aug.05 2008, sous Diablo 3 Nouvelles , Diablo univers

Comme Jay Wilson, lead designer sur Diablo 3 annoncé dans une interview qu'il n'y aurait probablement pas de changements majeurs aux "couleurs vives" en D3.

Il était avec la critique D3-pétition («pouvoir noir D3») et quelques captures d'écran face, il a également commenté la même. Toutes les images ont été traitées en utilisant Photoshop et dans ce ressemblent pas du tout techniquement possible. Excès de lumière / ombre consommer dans un jeu en 3D tout simplement trop de ressources précieuses. Depuis D3 mais devrait fonctionner sur des ordinateurs plus anciens, tels ont été rapidement rejetées.

Autre Fan Pics serait par manque de contraste, trop confus, depuis le Spielchars guère se démarquer de l'arrière-plan, de sorte Wilson.

Citation:

Lorsque vous tirez sur toutes les couleurs de l'environnement et vous faites trop homogène à travers le jeu, l'essentiel de ce que vous faites, c'est que vous êtes en tirant loin la récompense du joueur de se sentir comme ils ont progressé: parce que la zone Ils sont maintenant ressemble à la theywere de domaine il ya 30 à 45 minutes.

OK, c'est très clair. On dirait que Blizzard ne sera pas influencé par les près de 50k signataires de la pétition et poursuit son cours.

Source: Interview sur MTV Multiplayer

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